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Retransmisión de videojuegos en directo

La retransmisión de videojuegos en directo a través de internet (en inglés live stream o simplemente stream) es una práctica que se popularizó a mediados de la década de 2010 en sitios como Twitch.tv y más tarde, Youtube. En 2014, las retransmisiones de Twitch tuvieron más tráfico que el servicio en línea de HBO. Las personas quiénes retransmiten un videojuego en directo, ya sea por afición o profesión, se les conoce como "streamers". Los streamers profesionales a menudo combinan un nivel de juego de alto y un comentario entretenido, y ganan ingresos de patrocinadores, suscripciones, y donaciones. Los streamers aficionados pasan largas horas compitiendo por audiencia.

Visión general

La práctica de retransmitir los videojuegos se popularizó a mediados de la década de 2010 en páginas como Twitch. En 2014, los directos en Twitch tuvieron más tráfico (visitas) que el servicio en línea de HBO y finalmente aceleró la clausura de Justin.tv, la cual Twitch originalmente había retrasado. En 2015, Youtube lanzó Youtube Gaming, una subpágina y aplicación orientada a los videojuegos que pretende competir con Twitch.[1]​ Otros sitios web que están orientados a la retransmisión en directo de videojuegos son Mixer, el cual está pertenece a Microsoft, Smashcast.tv, que se formó después de la fusión de Azubu y Hitbox.tv, y la surcoreana afreecaTV.

Los streamers y espectadores se registran en cuentas gratis con un servicio qué les deja interaccionar entre ellos y suscribirse, o "seguir", a streamers específicos. Las videoconsolas, como la PlayStation 4 y la Xbox One, tienen incorporados modos de retransmisión e integración opcional de cámara. Los ordenadores personales usan programas o softwre como Open Broadcaster Software (OBS) o XSplit para subir transmisiones en directo a los servidores de Twitch.

Construir una audiencia, aconseja CNET, es más difícil que instalar el software. Entre otros consejos, los streamers recomiendan seleccionar un juego popular, el cual es más probable que les interese a los espectadores que un título raro sin seguidores. Títulos populares en la década del 2010 son league of legends, Dota 2, juegos de disparo en primera persona como Counter-Strike: Global Offensive, y juegos de cartas como Hearthstone. Los espectadores están más interesados en jugadores que juegan y entretienen bien, haciendo chistes, referencias a la cultura de pop, y comentando acontecimientos de actualidad en vez de los repetitivos "gameplays". Los streamers recomiendan mantener un horario para que los espectadores sepan cuándo verles, la autopromoción en redes sociales, y concursos o sorteos para crecer en número de seguidores.

Profesión

Los streamers profesionales a menudo combinan partidas con una alta experiencia o un manejo diestro del juego y con un comentario entretenido. Pueden vivir de los ingresos que generan las suscripciones de los espectadores, y de donaciones, así como anuncios de la plataforma y patrocinios de organizaciones de eSports .[2]​ En octubre de 2017 un informe de SuperData Research estimó que hay más personas suscritas a canales de transmisión de vídeo y vídeos del estilo "Let's Play" (Let's play es un formato de contenido de vídeos) en Youtube y Twitch.tv que todos los de HBO, Netflix, ESPN, y Hulu, combinados.[3]

Riesgos

Los streamers corren el riesgo de ser víctima de acoso, como otros personajes públicos. Por ejemplo, un espectador adolescente apareció sin invitación en la casa de un streamer y pidió vivir con él después de haber ahorrado para un vuelo transcontinental de ida. Otro riesgo para los streamers es el swatting, donde alguien hace un falso informe para policía de seria actividad criminal en la residencia del streamer, resultando en una redada policial, el cual es a menudo capturado en vivo por el servicio streaming.[4]​ Tal actividad puede crear riesgo serio al streamer, e incluso ha resultado en muertes. En diciembre de 2017, los agentes policiales de Wichita mataron a un hombre llamado Andrew Finch en su casa de Kansas en un informado swatting. Basado en una serie de capturas de pantalla publicadas en Twitter, "The Wichita Eagle" sugiere que Finch era el víctima malintencionada del swatting después de que dos jugadores de Call of Duty en su mismo equipo tuvieran una discusión sobre una apuesta de 1,50$ estadounidenses. Aquel mismo mes, el LAPD arrestó al "swatter" en serie Tyler Raj Barriss de 25 años, conocido en línea como "SWAuTistic" y "GoredTutor36", en conexión con el incidente.[5][6][7][8]

Otro de los riesgos es el stream sniping, en la cual los jugadores aprovechan el visionado en directo de la partida para conseguir ventaja táctica o acosar al streamer.

Asuntos legales

La retransmisión en vivo de videojuegos tiene muchos de los mismos asuntos legales que vídeos "Let's Play" pueden tener. En primer lugar, tales vídeos pueden ser considerados una vulneración de copyright, aun así está argumentado para ser protegido por las defensas del uso justo.

Nintendo generalmente ha tomado una fuerte postura comparado a otros editores para dejar sus juegos para ser retransmitidos o grabados. Inicialmente, han utilizado el sistema Content ID de Youtube para registrar sus juegos y así poder generar ingresos de anuncios con retransmisiones y "Let's Play" videos de videojuegos de Nintendo.[9]​ Aproximadamente por 2014, Nintendo creó su "Programa de Creadores del Nintendo", el cual permite a los jugadores que producen directos en vivo y vídeos "Let's Play" de juegos de Nintendo que inicien sesión al programa para recibir alguna monetización de estos vídeos a través de Youtube.[10][11]​ Aun así, en septiembre de 2017, Nintendo cambió el programa específicamente impidiendo a los afiliados usar videojuegos de Nintendo para sus directos, monetizados o no, aun así, las cuentas no afiliadas, y los vídeos "Let's Play" con comentario, quedan afectados.[12]

La reproducción de música con derechos de autor sin permiso apropiado puede causar que los directos archivados sean eliminados o silenciados, o que los streamers sean suspendidos, debido a quejas bajo leyes como la Ley de Limitación de Responsabilidad por Infracción de Derechos de Autor en línea de los Estados Unidos, o la coincidencia automatizada de contenido. Más de 10 streamers de Twitch famosos, incluyendo Félix "xQc" Lengyel y Zachary "Sneaky" Scuderi, fueron suspendidos durante 24 horas el 22 de junio de 2018, presuntamente por reproducir una canción de Juice WRLD. Algunos de las suspensiones fueron retiradas, y el sello discográfico del artista Interscope reclamó que la suspensión fue accidental.[13][14]

Referencias

  1. «Google launches YouTube Gaming to challenge Amazon-owned Twitch». 26 de agosto de 2015. Consultado el 5 de septiembre de 2015. 
  2. Leslie, Callum (31 de diciembre de 2014). . The Daily Dot. Archivado desde el original el 9 de mayo de 2016. 
  3. Bailey, Dustin (19 de octubre de 2017). «Gaming videos are bigger than HBO, Netflix, and Hulu combined». PCGamesN. Consultado el 19 de octubre de 2017. 
  4. https://www.theguardian.com/technology/2015/feb/05/gaming-streamer-gets-swatted-as-online-griefing-enters-real-world
  5. Manna, Nicole (29 de diciembre de 2017). «Call of Duty gaming community points to ‘swatting’ in deadly Wichita police shooting». The Wichita Eagle (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de diciembre de 2017. 
  6. Darrah, Nicole (29 de diciembre de 2017). «Kansas police investigate whether fatal shooting was result of prank called 'swatting'». Fox News (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de diciembre de 2017. 
  7. Sommerfeldt, Chris (29 de diciembre de 2017). «Kansas man shot to death by police was reportedly unintended victim of 'Call of Duty' 'swatting' prank». New York Daily News (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de diciembre de 2017. 
  8. «Kansas Man Killed In ‘SWATting’ Attack — Krebs on Security». krebsonsecurity.com (en inglés estadounidense). Consultado el 29 de diciembre de 2017. 
  9. Gera, Emily (16 de mayo de 2013). «Nintendo claims ad revenue on user-generated YouTube videos». Polygon. Consultado el 16 de mayo de 2013. 
  10. Tolito, Stephan (24 de junio de 2013). «Nintendo's Turn For a 180? 'Let's Play' Drama Might Have Happy Ending». Kotaku. Consultado el 25 de abril de 2014. 
  11. Williams, Katie (27 de mayo de 2014). «Nintendo Announces Affiliate Program for YouTube Let's Play Creators». IGN. Consultado el 27 de mayo de 2014. 
  12. Alexander, Julia (29 de septiembre de 2017). «Nintendo restricts livestreaming games for YouTubers in Nintendo’s partners program». Polygon. Consultado el 29 de septiembre de 2017. 
  13. Grayson, Nathan (22 de junio de 2018). «Popular Twitch Streamers Temporarily Banned For Playing Copyrighted Music». Kotaku. Consultado el 29 de junio de 2018. 
  14. Goslin, Austen (22 de junio de 2018). «Popular Twitch streamers temporarily banned thanks to DMCA takedowns». Polygon. Consultado el 29 de junio de 2018. 

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Otras Lecturas

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  •   Datos: Q36038264

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La retransmision de videojuegos en directo a traves de internet en ingles live stream o simplemente stream es una practica que se popularizo a mediados de la decada de 2010 en sitios como Twitch tv y mas tarde Youtube En 2014 las retransmisiones de Twitch tuvieron mas trafico que el servicio en linea de HBO Las personas quienes retransmiten un videojuego en directo ya sea por aficion o profesion se les conoce como streamers Los streamers profesionales a menudo combinan un nivel de juego de alto y un comentario entretenido y ganan ingresos de patrocinadores suscripciones y donaciones Los streamers aficionados pasan largas horas compitiendo por audiencia Indice 1 Vision general 2 Profesion 3 Riesgos 4 Asuntos legales 5 Referencias 6 Otras LecturasVision general EditarLa practica de retransmitir los videojuegos se popularizo a mediados de la decada de 2010 en paginas como Twitch En 2014 los directos en Twitch tuvieron mas trafico visitas que el servicio en linea de HBO y finalmente acelero la clausura de Justin tv la cual Twitch originalmente habia retrasado En 2015 Youtube lanzo Youtube Gaming una subpagina y aplicacion orientada a los videojuegos que pretende competir con Twitch 1 Otros sitios web que estan orientados a la retransmision en directo de videojuegos son Mixer el cual esta pertenece a Microsoft Smashcast tv que se formo despues de la fusion de Azubu y Hitbox tv y la surcoreana afreecaTV Los streamers y espectadores se registran en cuentas gratis con un servicio que les deja interaccionar entre ellos y suscribirse o seguir a streamers especificos Las videoconsolas como la PlayStation 4 y la Xbox One tienen incorporados modos de retransmision e integracion opcional de camara Los ordenadores personales usan programas o softwre como Open Broadcaster Software OBS o XSplit para subir transmisiones en directo a los servidores de Twitch Construir una audiencia aconseja CNET es mas dificil que instalar el software Entre otros consejos los streamers recomiendan seleccionar un juego popular el cual es mas probable que les interese a los espectadores que un titulo raro sin seguidores Titulos populares en la decada del 2010 son league of legends Dota 2 juegos de disparo en primera persona como Counter Strike Global Offensive y juegos de cartas como Hearthstone Los espectadores estan mas interesados en jugadores que juegan y entretienen bien haciendo chistes referencias a la cultura de pop y comentando acontecimientos de actualidad en vez de los repetitivos gameplays Los streamers recomiendan mantener un horario para que los espectadores sepan cuando verles la autopromocion en redes sociales y concursos o sorteos para crecer en numero de seguidores Profesion EditarLos streamers profesionales a menudo combinan partidas con una alta experiencia o un manejo diestro del juego y con un comentario entretenido Pueden vivir de los ingresos que generan las suscripciones de los espectadores y de donaciones asi como anuncios de la plataforma y patrocinios de organizaciones de eSports 2 En octubre de 2017 un informe de SuperData Research estimo que hay mas personas suscritas a canales de transmision de video y videos del estilo Let s Play Let s play es un formato de contenido de videos en Youtube y Twitch tv que todos los de HBO Netflix ESPN y Hulu combinados 3 Riesgos EditarLos streamers corren el riesgo de ser victima de acoso como otros personajes publicos Por ejemplo un espectador adolescente aparecio sin invitacion en la casa de un streamer y pidio vivir con el despues de haber ahorrado para un vuelo transcontinental de ida Otro riesgo para los streamers es el swatting donde alguien hace un falso informe para policia de seria actividad criminal en la residencia del streamer resultando en una redada policial el cual es a menudo capturado en vivo por el servicio streaming 4 Tal actividad puede crear riesgo serio al streamer e incluso ha resultado en muertes En diciembre de 2017 los agentes policiales de Wichita mataron a 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generalmente ha tomado una fuerte postura comparado a otros editores para dejar sus juegos para ser retransmitidos o grabados Inicialmente han utilizado el sistema Content ID de Youtube para registrar sus juegos y asi poder generar ingresos de anuncios con retransmisiones y Let s Play videos de videojuegos de Nintendo 9 Aproximadamente por 2014 Nintendo creo su Programa de Creadores del Nintendo el cual permite a los jugadores que producen directos en vivo y videos Let s Play de juegos de Nintendo que inicien sesion al programa para recibir alguna monetizacion de estos videos a traves de Youtube 10 11 Aun asi en septiembre de 2017 Nintendo cambio el programa especificamente impidiendo a los afiliados usar videojuegos de Nintendo para sus directos monetizados o no aun asi las cuentas no afiliadas y los videos Let s Play con comentario quedan afectados 12 La reproduccion de musica con derechos de autor sin permiso apropiado puede causar que los directos archivados sean eliminados o silenciados o que los streamers sean suspendidos debido a quejas bajo leyes como la Ley de Limitacion de Responsabilidad por Infraccion de Derechos de Autor en linea de los Estados Unidos o la coincidencia automatizada de contenido Mas de 10 streamers de Twitch famosos incluyendo Felix xQc Lengyel y Zachary Sneaky Scuderi fueron suspendidos durante 24 horas el 22 de junio de 2018 presuntamente por reproducir una cancion de Juice WRLD Algunos de las suspensiones fueron retiradas y el sello discografico del artista Interscope reclamo que la suspension fue accidental 13 14 Referencias Editar Google launches YouTube Gaming to challenge Amazon owned Twitch 26 de agosto de 2015 Consultado el 5 de septiembre de 2015 Leslie Callum 31 de diciembre de 2014 Hearthstone players won more than 1 million in the game s first year The Daily Dot Archivado desde el original el 9 de mayo de 2016 Bailey Dustin 19 de octubre de 2017 Gaming videos are bigger than HBO Netflix and Hulu combined PCGamesN 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con nombre Death Pushes Risks no se utiliza en el texto anterior Otras Lecturas EditarBowman Ben 16 de Enero de 2017 How Twitch is turning always be streaming into a career with zero balance Polygon Consultado el 11 de agosto de 2017 Marino Joe 24 de Febrero de 2017 Trying To Make It As A Twitch Streamer Could Have Killed Me Kotaku Consultado el 11 de agosto de 2017 Brant Tom 2 de Marzo de 2017 Here s What Twitch Thinks of Games Streamers and Viewers PC Magazine Consultado el 11 de agosto de 2017 D Anastasio Cecilia 12 de Abril de 2017 It s Time For YouTubers and Twitch Streamers To Organize Kotaku Consultado el 11 de agosto de 2017 Seppala 21 de Abril de 2017 Twitch opens up a way for more people to make money broadcasting Engadget Consultado el 11 de agosto de 2017 Sawyer Michael 29 de marzo de 2017 Three reasons streaming is replacing the Let s Play industry Polygon Consultado el 11 de agosto de 2017 D Anastasio Cecilia 15 de febrero de 2017 For Twitch Streamers Who Spend Their 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