fbpx
Wikipedia

Retardo (telecomunicación)

El retardo[1][2][3][4]​ (en inglés y más comúnmente, lag) es una demora que se produce en una telecomunicación desde que se envía información desde un origen hasta que llega a su destino. Aunque este retardo puede deberse a una alta latencia de la red, también puede producirse debido a que no exista suficiente potencia de procesamiento en el servidor o cliente destino con el que se establece la comunicación, o en el cliente local en forma de retardos de entrada, saltos de imagen o cortes de audio y vídeo.

El lag produce generalmente una pésima experiencia a nivel comunicativo, tanto en el envío de datos como en el usuario o usuarios que están utilizando Internet en el momento en que se produce, ya que ralentiza sobremanera las aplicaciones que se están ejecutando.

El retardo en las redes puede estar causado por diferentes motivos, y es uno de los factores determinantes en la cuantificación del rendimiento de una red. Toda comunicación a distancia implica un cierto retardo en la llegada de los mensajes, por lo que este término se aplica cuando ese retardo es lo suficientemente prolongado como para dificultar la interacción entre los usuarios y hacer evidente la falta de simultaneidad entre ellos.

Uno de los problemas en la retransmisión de vídeos es que se retrasa la descarga para su visualización y su imagen empeora. En la música resulta frustrante puesto que se puede llegar a escuchar entrecortado. En las llamadas, el tiempo diferido del mensaje suele aumentar y su calidad ser pésima. En los videojuegos ocurre un retardo en la imagen y sonidos del mismo, algunos objetos se encuentran fuera de lugar o en dos lugares al mismo tiempo.

Dispositivos que pueden sufrir retardos

  • Los retardos se notan especialmente en comunicaciones telefónicas vía satélite, en las que la señal puede tardar más de 250 ms en llegar.[5]​ La sensación que se produce es que el interlocutor tarda en contestar, con lo que la conversación resulta molesta.
  • También se produce en internet cuando una página web tarda en cargar.
  • También cuando se está viendo un contenido en vivo (canal de TV en línea, radio en línea, retransmisión) que transmite a velocidades menores al del ancho de banda, este se detiene o se pierde la calidad.
  • También ocurre así en los chat de algunos programas que están únicamente destinados a la comunicación vía mensajes instantáneos; y otros de intercambio de archivos, como los P2P, por citar un ejemplo. Ocurre que los mensajes de los demás usuarios de la sala del chat quedan congelados y si el problema es temporal los mensajes salen de repente y a gran velocidad.
  • Otro caso moderno se da en los juegos en línea masivos, en los cuales a veces un personaje se queda detenido unos segundos o se mueva a saltos, lo que provoca una mala jugabilidad para todos los implicados.
  • Los antiguos reproductores portátiles de CD Audio mejor conocidos por Discman, al caminar o hacer deporte también eran propensos a sufrir alteraciones en el correcto disfrute lineal del contenido sonoro, motivo por el cual los fabricantes incluyeron un búfer de datos de almacenamiento para tratar de mantener el contenido sonoro lo más lineal posible y así el usuario no notase las interrupciones.

Causas de los retardos en redes informáticas y juegos en línea

Rendimiento pobre de la red

Los paquetes son interrumpidos en su camino por fallos en los enrutadores, la red no puede soportar la cantidad de paquetes requeridos (ver ancho de banda) o los paquetes pasan a través de una cantidad inusualmente grande de rúteres antes de alcanzar su destino.

Insuficiente potencia de procesamiento del servidor

El retardo también puede ser experimentado cuando el usuario realiza un pedido que no se encuentra en la caché y la respuesta requiere una gran cantidad de procesamiento antes de poder ser enviada. Esto afecta a los juegos multijugador generalmente en las horas de mayor actividad donde el servidor se ve exigido por tener que procesar la información de una enorme cantidad de usuarios conectados.

Insuficiente potencia de procesamiento del cliente

Esto es provocado por falta de memoria RAM o virtual, que es insuficiente e incluso con la más rápida conexión, una computadora lenta puede tener dificultades para procesar la información que está siendo transmitida si varias aplicaciones están ejecutándose al mismo tiempo. Además, los spywares y programas para P2P disminuyen la eficiencia del sistema y de la conexión.
Las computadoras lentas pueden ser actualizadas fácilmente tanto en hardware como en software para así mejorar su eficiencia. También ayuda eliminar spywares, troyanos y virus, y detener los programas P2P que se estén ejecutando simultáneamente o configurar el programa de red de pares para que no cargue archivos a internet, solo descargue.

Retardo en juegos en línea

Todos los juegos en línea, especialmente los de tiempo real, pueden experimentar retardos debido a una combinación del retraso de procesamiento local y la latencia de las comunicaciones. Esto depende de la tolerancia al lag del usuario y de la subida y bajada de datos de Internet.

Véase también

Referencias

  1. «Introducción a las redes de telecomunicación». Consultado el 16 de octubre de 2016. 
  2. Redes de telecomunicación y ordenadores. Ediciones Díaz de Santos. ISBN 9788487189463. Consultado el 16 de octubre de 2016. 
  3. Boquera, María Carmen España (1 de enero de 2003). Servicios avanzados de telecomunicación. Ediciones Díaz de Santos. ISBN 9788479786076. Consultado el 16 de octubre de 2016. 
  4. Monografias.com, Pablo Turmero,. «Análisis de Rendimiento de Redes (página 2) - Monografias.com». www.monografias.com. Consultado el 16 de octubre de 2016. 
  5. Escuela, Leonardo (2 de mayo de 2010). «Satélites y comunicaciones: Tiempo de retardo por viaje redondo para los sistemas satelitales geosíncronos». Satélites y comunicaciones. Consultado el 16 de octubre de 2016. 
  •   Datos: Q1347898

retardo, telecomunicación, retardo, inglés, más, comúnmente, demora, produce, telecomunicación, desde, envía, información, desde, origen, hasta, llega, destino, aunque, este, retardo, puede, deberse, alta, latencia, también, puede, producirse, debido, exista, . El retardo 1 2 3 4 en ingles y mas comunmente lag es una demora que se produce en una telecomunicacion desde que se envia informacion desde un origen hasta que llega a su destino Aunque este retardo puede deberse a una alta latencia de la red tambien puede producirse debido a que no exista suficiente potencia de procesamiento en el servidor o cliente destino con el que se establece la comunicacion o en el cliente local en forma de retardos de entrada saltos de imagen o cortes de audio y video El lag produce generalmente una pesima experiencia a nivel comunicativo tanto en el envio de datos como en el usuario o usuarios que estan utilizando Internet en el momento en que se produce ya que ralentiza sobremanera las aplicaciones que se estan ejecutando El retardo en las redes puede estar causado por diferentes motivos y es uno de los factores determinantes en la cuantificacion del rendimiento de una red Toda comunicacion a distancia implica un cierto retardo en la llegada de los mensajes por lo que este termino se aplica cuando ese retardo es lo suficientemente prolongado como para dificultar la interaccion entre los usuarios y hacer evidente la falta de simultaneidad entre ellos Uno de los problemas en la retransmision de videos es que se retrasa la descarga para su visualizacion y su imagen empeora En la musica resulta frustrante puesto que se puede llegar a escuchar entrecortado En las llamadas el tiempo diferido del mensaje suele aumentar y su calidad ser pesima En los videojuegos ocurre un retardo en la imagen y sonidos del mismo algunos objetos se encuentran fuera de lugar o en dos lugares al mismo tiempo Indice 1 Dispositivos que pueden sufrir retardos 2 Causas de los retardos en redes informaticas y juegos en linea 2 1 Rendimiento pobre de la red 2 2 Insuficiente potencia de procesamiento del servidor 2 3 Insuficiente potencia de procesamiento del cliente 2 4 Retardo en juegos en linea 3 Vease tambien 4 ReferenciasDispositivos que pueden sufrir retardos EditarLos retardos se notan especialmente en comunicaciones telefonicas via satelite en las que la senal puede tardar mas de 250 ms en llegar 5 La sensacion que se produce es que el interlocutor tarda en contestar con lo que la conversacion resulta molesta Tambien se produce en internet cuando una pagina web tarda en cargar Tambien cuando se esta viendo un contenido en vivo canal de TV en linea radio en linea retransmision que transmite a velocidades menores al del ancho de banda este se detiene o se pierde la calidad Tambien ocurre asi en los chat de algunos programas que estan unicamente destinados a la comunicacion via mensajes instantaneos y otros de intercambio de archivos como los P2P por citar un ejemplo Ocurre que los mensajes de los demas usuarios de la sala del chat quedan congelados y si el problema es temporal los mensajes salen de repente y a gran velocidad Otro caso moderno se da en los juegos en linea masivos en los cuales a veces un personaje se queda detenido unos segundos o se mueva a saltos lo que provoca una mala jugabilidad para todos los implicados Los antiguos reproductores portatiles de CD Audio mejor conocidos por Discman al caminar o hacer deporte tambien eran propensos a sufrir alteraciones en el correcto disfrute lineal del contenido sonoro motivo por el cual los fabricantes incluyeron un bufer de datos de almacenamiento para tratar de mantener el contenido sonoro lo mas lineal posible y asi el usuario no notase las interrupciones Causas de los retardos en redes informaticas y juegos en linea EditarRendimiento pobre de la red Editar Los paquetes son interrumpidos en su camino por fallos en los enrutadores la red no puede soportar la cantidad de paquetes requeridos ver ancho de banda o los paquetes pasan a traves de una cantidad inusualmente grande de ruteres antes de alcanzar su destino Insuficiente potencia de procesamiento del servidor Editar El retardo tambien puede ser experimentado cuando el usuario realiza un pedido que no se encuentra en la cache y la respuesta requiere una gran cantidad de procesamiento antes de poder ser enviada Esto afecta a los juegos multijugador generalmente en las horas de mayor actividad donde el servidor se ve exigido por tener que procesar la informacion de una enorme cantidad de usuarios conectados Insuficiente potencia de procesamiento del cliente Editar Esto es provocado por falta de memoria RAM o virtual que es insuficiente e incluso con la mas rapida conexion una computadora lenta puede tener dificultades para procesar la informacion que esta siendo transmitida si varias aplicaciones estan ejecutandose al mismo tiempo Ademas los spywares y programas para P2P disminuyen la eficiencia del sistema y de la conexion Las computadoras lentas pueden ser actualizadas facilmente tanto en hardware como en software para asi mejorar su eficiencia Tambien ayuda eliminar spywares troyanos y virus y detener los programas P2P que se esten ejecutando simultaneamente o configurar el programa de red de pares para que no cargue archivos a internet solo descargue Retardo en juegos en linea Editar Todos los juegos en linea especialmente los de tiempo real pueden experimentar retardos debido a una combinacion del retraso de procesamiento local y la latencia de las comunicaciones Esto depende de la tolerancia al lag del usuario y de la subida y bajada de datos de Internet Vease tambien EditarLatencia Retardo de red Delay Tiempo realReferencias Editar Introduccion a las redes de telecomunicacion Consultado el 16 de octubre de 2016 Redes de telecomunicacion y ordenadores Ediciones Diaz de Santos ISBN 9788487189463 Consultado el 16 de octubre de 2016 Boquera Maria Carmen Espana 1 de enero de 2003 Servicios avanzados de telecomunicacion Ediciones Diaz de Santos ISBN 9788479786076 Consultado el 16 de octubre de 2016 Monografias com Pablo Turmero Analisis de Rendimiento de Redes pagina 2 Monografias com www monografias com Consultado el 16 de octubre de 2016 Escuela Leonardo 2 de mayo de 2010 Satelites y comunicaciones Tiempo de retardo por viaje redondo para los sistemas satelitales geosincronos Satelites y comunicaciones Consultado el 16 de octubre de 2016 Datos Q1347898 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Retardo telecomunicacion amp oldid 143421740, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos