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Assassin's Creed: Brotherhood

Assassin's Creed II: Brotherhood, titulado en español Assassin's Creed: La Hermandad,[2]​ es un videojuego de acción-aventura y sigilo de ficción histórica, desarrollado por Ubisoft Montreal. El juego fue lanzado a nivel mundial para PlayStation 3 y Xbox 360, comenzando en América del Norte el 16 de noviembre de 2010. Más tarde fue lanzado para Microsoft Windows en marzo de 2011, seguido por una versión para OS X en mayo de 2011.

Assassin's Creed: Brotherhood
Desarrolladora(s) Ubisoft Montreal
Virtuos Games (PlayStation 4 & Xbox One)
Distribuidora(s) Ubisoft
Director(es) Patrice Desilets
Productor(es) Sébastien Puel, Jade Raymond (Productor Ejecutivo)
Diseñador(es) Patrice Désilets (Director Creativo)
Compositor(es) Jesper Kyd
Motor Anvil
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Microsoft Windows
Mac OS X
PlayStation 4
Xbox One
Android
ios
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation 3 & Xbox 360
  • NA 16 de noviembre de 2010
  • AUS 18 de noviembre de 2010
  • EU 19 de noviembre de 2010
  • JP 9 de diciembre de 2010
Microsoft Windows
  • AUS 17 de marzo de 2011
  • EU 18 de marzo de 2011
  • NA 22 de marzo de 2011[1]
  • JP 3 de junio de 2011
Mac OS X
  • NA 13 de julio de 2011
  • EU 19 de mayo de 2011
  • WW 15 de noviembre de 2016
Género(s) Acción-aventura, Sigilo, en tercera persona
Modos de juego

Un jugador,

Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) DVD, Blu-Ray
Controles mando de videojuegos
Web oficial http://assassinscreed.es.ubi.com/brotherhood/
Assassin's Creed
Assassin's Creed II Assassin's Creed: Brotherhood Assassin's Creed: Revelations
Ficha en IMDb

Es la tercera entrega de la serie de Assassin's Creed y el segundo episodio o secuela de Assassin's Creed II. Cuenta nuevamente con Ezio Auditore da Firenze como protagonista, quien ahora es un legendario Maestro Asesino, que lidera a su recién fundada hermandad en la cacería de los Templarios en Roma. La historia de Assassin's Creed: Brotherhood tiene lugar inmediatamente después de la trama de Assassin's Creed II, con el asesino del siglo XVI en Italia, Ezio Auditore y su búsqueda para restaurar la orden de los asesinos y destruir a sus enemigos: la familia Borgia. Cruzándose con estos hechos históricos, suceden las actividades de hoy en día del protagonista de la serie Desmond Miles, que revive los recuerdos de su antepasado Ezio para encontrar una manera de luchar contra los enemigos de los Asesinos, los templarios, y para evitar el apocalipsis de 2012.

Assassin's Creed: Brotherhood se basa en un mundo abierto presentado desde la perspectiva en tercera persona con un enfoque principal en usar las habilidades de combate y de sigilo de Ezio y Desmond para eliminar los blancos y explorar el entorno. Ezio es capaz de explorar libremente Roma del siglo XVI para completar misiones secundarias fuera de la trama principal. El juego introduce un componente multijugador a la serie, presentado como un programa de entrenamiento de los Templarios.

El juego recibió elogios de los críticos, junto con múltiples premios, incluyendo un premio BAFTA al Mejor Juego de Acción. En noviembre de 2011, se lanzó Assassin's Creed: Revelations, secuela directa de este Assassin's Creed: Brotherhood y tercer y último episodio de Assassin's Creed II, que sirvió como conclusión de la historia de Ezio Auditore y continuó la historia de Desmond Miles.

Argumento

Después de escapar del ataque de los Templarios al final de Assassin's Creed II. Desmond Miles, Lucy Stillman, Rebecca Crane y Shaun Hastings huyen a Monteriggioni, estableciendo un nuevo escondite en las ruinas de la Villa Auditore. Después de restaurar la electricidad en los viejos túneles bajo la villa, el jugador una vez más toma el control de Ezio Auditore a través de la memoria genética de Desmond Miles usando el Animus 2.0. Su misión es encontrar el Fruto del Edén, un artefacto importante y misterioso que podría impedir el desastre inminente que está llegando en ese mismo año, que se cree fue perpetrado por los Templarios.

La historia de Ezio continúa en 1499, donde sale de la Bóveda, confundido por lo que vio en el interior. Escapa de Roma con su tío Mario Auditore y llega a Monteriggioni. Una vez en casa, Ezio es consolado por la posibilidad de que su venganza personal ha terminado y que sus días como un asesino han terminado; sin embargo, Nicolás Maquiavelo desafía la decisión de Ezio de dejar a El Español Rodrigo Borgia, ahora el Papa Alejandro VI, vivo. A la mañana siguiente, Monteriggioni es asediada por César Borgia, hijo de Rodrigo, quien asesina a Mario, secuestra a Caterina Sforza (una aliada que Ezio conoce en AC II) y se lleva el "Fruto del Edén". Ezio logra escapar con su familia por unos pasadizos secretos que hay en la villa y viaja a Roma, el centro de la Orden Templaria en Italia, una vez más, buscando venganza contra los Borgia. Allí, descubre que los Asesinos están fallando en la lucha contra la corrupción. Decidido a rescatar el Gremio, Ezio convence a Maquiavelo de que tiene todo lo necesario para reunir una Hermandad lo suficientemente poderosa como para destruir a los Templarios y su nuevo enemigo, César Borgia.

Durante los próximos cuatro años, Ezio ejecuta misiones con la intención de paralizar la influencia Borgia en la capital, saboteando los recursos de César y asesinando a personas clave cercanas y/o trabajando con él en el proceso, y poco a poco va restaurando Roma a su antigua gloria. Ezio se convierte en líder de la Orden y es ascendido al rango de Il Mentore (en italiano, "El Mentor").

César, sabiendo de las acciones de Ezio, se enfrenta a su padre y desesperadamente le pide más dinero y el propio Fruto, Rodrigo Borgia (el Papa) se niega e intenta envenenar a su hijo, al darse cuenta de que la ambición por el poder de César no puede ser mantenida a raya. César, sin embargo, da la vuelta a la mesa hacia su padre y lo mata. Ezio después de enterarse de la ubicación del Fruto, lo recupera tras una persecución y una batalla contra los guardias en el interior de la Basílica de San Pedro. Ezio la utiliza para aplastar las fuerzas de César y retirar el apoyo de sus seguidores. Cesár es arrestado por el ejército del Papa Julio II y es llevado a la prisión de Viana, España.

Ezio utiliza el Fruto, una vez más, para encontrar a César, que escapa de la cárcel y ha sitiado una pequeña ciudad en Navarra, Viana, España. Este se encuentra con César en las almenas de un castillo en ruinas y lucha contra él, César afirma que no puede ser matado por la mano del hombre, por lo que incita a Ezio a "dejar que el destino decida", dejándolo caer de las almenas. Tras esto, Ezio regresa a Roma y esconde el "Fruto" en una cripta construida debajo del Coliseo.

Utilizando las coordenadas tomadas de los recuerdos de Ezio, Desmond, Lucy, Shaun y Rebecca viajan al templo, con la intención de utilizar el "Fruto" para localizar el resto de los templos para esconder las otras Piezas del Edén de las manos de los templarios. Mientras Desmond entra en el templo, es enfrentado por apariciones holográficas de un ser llamado Juno, que parece ser de la misma raza que Minerva; sin embargo, ni Lucy, Shaun o Rebecca la pueden ver u oír. La mayoría de sus comentarios se centran en la falta de conocimiento de la humanidad. Afirma que la humanidad es "inocente e ignorante"; que las personas no nacieron para ser sabias, recibiendo tan sólo cinco de los seis sentidos: vista, olfato, gusto, tacto y oído, pero careciendo de conocimientos. Su carencia de cuidado luego disminuye a medida que de repente se enfada, gritando "'¡Tenemos que dejaros como erais!"

Mientras Desmond se acerca al Fruto y lo toca, el tiempo se congela alrededor de él, aunque aún puede moverse y hablar. Juno enigmáticamente le dice a Desmond que desciende de su raza y de su enemigo y que hay una mujer que se supone que lo acompañe a través de "la entrada", pero ella no está con él. Ella toma el control del cuerpo de Desmond y le obliga a apuñalar a Lucy en el abdomen. Ambos caen al suelo, Lucy, aparentemente muerta y Desmond entrando en estado de coma. En los créditos, se puede oír a dos hombres, uno de ellos el padre de Desmond, discutir sobre si deben poner a Desmond de nuevo en el Animus.

Sistema de juego

Assassin's Creed: Brotherhood es un videojuego de acción-aventura en tercera persona cuyo énfasis principal es el sistema de juego al estilo sandbox en un mundo abierto en la antigua ciudad de Roma. Como en los títulos anteriores, la mecánica principal del juego está basada en movimientos de parkour, sigilo, agilidad, estrategia, luchas, esgrima, escondites (fardos de heno, hojas, bancos, mezclarse con la multitud), asesinatos y un sistema de pelea cuerpo a cuerpo. El sistema de combate presenta múltiples mejorías y por primera vez en la serie, el juego ofrece un modo multijugador junto con más de 15 horas de modo de un solo jugador.[3]

El juego introduce un nuevo sistema de gestión: el jugador puede reclutar nuevos miembros destruyendo las 15 "torres Borgia" en Roma, donde las tropas papales se encuentran estacionadas, y luego rescatando ciudadanos descontentos por el acoso de los guardias. El jugador, como Ezio, puede enviarlos a múltiples tareas por toda Europa o llamarlos como apoyo durante misiones (si no están ocupados antes). Colocar tareas a los nuevos asesinos los hace ganar puntos de experiencia, y el jugador puede personalizar su apariencia, habilidades y entrenamiento con armas hasta cierto grado, consumiendo los puntos de habilidad que ellos han ganado. Los asesinos pueden morir en misiones, de las cuales no regresarán. Ezio domina nuevos dispositivos como el paracaídas de Leonardo da Vinci, el cual puede ser usado para saltar de edificaciones altas, junto a los dardos venenosos, un veneno de más rápida acción, una ballesta y la habilidad para blandir y lanzar armas más pesadas como hachas.[3]

El entorno principal es Roma, que ha caído en la ruina debido al corrupto reinado del papado de Borgia y de los templarios en los Estados Pontificios y la concentración de toda la riqueza en el Vaticano. Al igual que la ciudad de Monteriggioni en Assassin's Creed: II, el jugador es capaz de invertir en la ciudad y ser testigo de su desarrollo y desbloquear recompensas.[4]​ El jugador tiene que conquistar y destruir torres Borgia para liberar zonas de la ciudad de la influencia de la familia.[3]​ Al completar esto se desbloquean nuevas misiones y oportunidades. Roma es la ciudad más grande creada en la serie después de las dos primeras entregas (Roma es tres veces más grande que Florencia de Assassin's Creed: II[3]​), e incluye cinco distritos variados: Vaticano, Centro, Trastevere, Campagna y Antico. A diferencia de las entregas anteriores, los viajes entre diferentes ciudades o regiones ya no está presente, ya que la mayoría de la acción en el juego se lleva a cabo alrededor de la ciudad de Roma. En lugar de ello, una red de túneles en la ciudad permite al jugador viajar a diferentes sectores de la ciudad con facilidad. Sin embargo los jugadores pueden explorar toda la ciudad de Roma, visitar el puerto de Nápoles, una parte de Navarra, España, y Monteriggioni en la actualidad.

El sistema de combate ha sido modificado. Atacar primero y acciones ofensivas son más mortales en Brotherhood que en los juegos anteriores donde contraataques eran los más eficientes. Antes, esto hacia que el jugador esperara hasta que la IA atacara, lo cual ralentizaba el ritmo de la lucha. La IA en este juego es por lo tanto más agresiva y puede atacar a enemigos de forma simultánea. Para derrotarlos, Ezio puede utilizar pelea cuerpo a cuerpo y armas de largo alcance al mismo tiempo, así como introducir el cañón oculto en el combate. Después de matar a un enemigo, el jugador puede iniciar una racha de ejecuciones para despachar a varios enemigos rápidamente. Ezio puede lanzar armas pesadas (hachas, lanzas y espadas) a sus enemigos. Hay nuevos enemigos, además de las que se observan en Assassin Creed: II como jinetes, arcabuceros, guardias papales y otros.

Los caballos juegan un papel más importante en Brotherhood, no solo se utilizan como un medio de transporte (dentro de la ciudad por primera vez), sino como un componente de secuencias acrobáticas y de combate avanzado también, permitiendo armas de largo alcance ser utilizadas al montarlos. Brotherhood también introduce varios tipos de asesinatos relacionados con caballos. Hay objetos ambientales como la maceta colgante en Assassin's Creed: II para moverse más rápido dentro de la ciudad (un sistema de túneles alrededor de la ciudad permite viaje rápido), así como nuevos objetos como ascensores de mercancía para trepar edificios o estructuras altas rápidamente.[5]

A diferencia de entregas anteriores, Desmond puede salir del Animus casi a cualquier momento. Esto permite a Desmond explorar la ciudad actual de Monteriggioni. Al jugador también se le ofrece entrenamiento virtual, un minijuego donde el jugador puede probar sus habilidades de free running y de combate.

Personajes

Las voces adicionales fueron realizadas por:

  • Alex Bisping.
  • Vince Benvenuto.
  • André Sogliuzzo.
  • Andrew Shaver.
  • Carlo Mestroni.
  • Pina Di Blasi.
  • Richard Dumont.
  • Richard Gleason.
  • Roger Rose.
  • Sam Stone.
  • Mélanie St-Pierre.
  • Michael Gough.
  • Michael Rudder.
  • Mark Camacho.
  • Maurizio Terrazzano.
  • Jim Meskimen.
  • Kim Bubbs.
  • Lili Wexu.
  • Marcel Jeannin.
  • Gideon Emery.
  • Greg Baldwin.
  • Eric Davis.
  • Dusan Dukic.
  • Chris Edgerly.

Desarrollo

Assassin's Creed: Brotherhood fue desarrollado por Ubisoft Montreal. Montreal también trabajó en dos de los otros juegos principales de la serie Assassin's Creed y por lo tanto fue elegido para dirigir la producción de la tercera entrega. En nuevo episodio de Assassin's Creed con multijugador fue anunciado durante 2009 los resultados del tercer cuarto fiscal de Ubisoft, sin revelar su nombre. A principios de mayo de 2010, un empleado de GameStop publicó en Internet algunas imágenes de una caja con el título Assassin's Creed: Brotherhood mientras que Ubisoft estaba promocionando el juego en Facebook y Twitter. Ubisoft luego confirmó la autenticidad de estas imágenes.[6]Brotherhood no ha sido numerado a diferencia de Assassins Creed II, porque los jugadores, e incluso los propios desarrolladores habrían esperado un nuevo escenario y un nuevo antecesor mientras que este es solo la continuación de la historia de Ezio.[7]

El juego fue desarrollado principalmente por Ubisoft Montreal en Canadá. La producción fue ayudada en parte por otros cuatro desarrolladores de Ubisoft: Annecy, Singapur, Bucarest y Quebec. El modo multijugador fue desarrollado principalmente por Ubisoft Annecy, el estudio responsable de crear el modo multijugador de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory.[8][9]​ Ubisoft también anunció planes para contenido descargable (DLC) después del lanzamiento del juego. Dos juegos DLC gratuitos han sido lanzados bajo los denominaciones "Animus Project Update 1.0 DLC" y "Proyecto Animus 2.0". El primero incluye el nuevo mapa Mont Saint-Michel y un modo nuevo, Alianza Avanzada. "Proyecto Animus 2.0", fue lanzado en enero de 2011, también gratis, e incluye otro mapa, modo y la introducción de un sistema de clasificación de jugadores.[3]​ Desde el punto de vista de rendimiento, Ubisoft comentó que esperaban que los huecos entre las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 serían aún más pequeños con Brotherhood.[10]

Aun en desarrollo, el director creativo Patrice Désilets dejó antes de la presentación del juego en el E3 2010. Ubisoft y el jefe de producción Jean-Francois Boivin afirmó que él solo tomó una "pausa creativa" después de completar su tarea en Brotherhood.[11]​Un teaser trailer del modo multijugador fue lanzado en el sitio oficial antes de la E3. Un tráiler debut cinematográfico fue difundido durante el E3 2010 en la conferencia de prensa de Ubisoft junto con una prueba del inicio del juego. Assassin's Creed: Brotherhood llegó a disco de oro el 28 de octubre de 2010.[12]​ La versión de Microsoft Windows tiene soporte para Nvidia 3D Vision y multimonitor a través de AMD Eyefinity. También utiliza protección de copia Tagès, así como plataforma de servicios en línea de Ubisoft, pero no requiere una conexión a Internet siempre activa para jugar.[13]​ El 30 de noviembre de 2010, se publicó una novelización del juego. La novela es una secuela de la novela anterior.

Recepción

Assassin's Creed: Brotherhood
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(PS3) 90.05%[14]
(X360) 90.59%[15]
(PC) 88.40%[16]
Metacritic(PS3) 90/100[17]
(X360) 89/100[18]
(PC) 88/100[19]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA-
3DJuegos9,3/10
Edge8/10[20]
Eurogamer10/10[21]
Game Informer9.25/10
GamePro     
GameSpot8.5/10
GameTrailers9/10
IGN8/10
Official Xbox Magazine8/10[22]

Assassin's Creed: Brotherhood ha recibido altas puntuaciones por parte de los críticos. Con más de 90% de puntos positivos, Brotherhood se ganó la aprobación de Metacritic y GameRankings. También el modo Multijugador ha recibido excelentes comentarios, considerándose el mejor Multijugador en E3 2010.

Hasta la fecha, ha vendido 8 millones de copias en todo el mundo, considerándose el juego más vendido de la compañía Ubisoft.[cita requerida]

La secuela de Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Revelations fue lanzada en noviembre de 2011. Según los desarrolladores Revelations no es "Assassin's Creed 4", ya que la tercera entrega no sería protagonizada por un personaje pre-existente.

Véase también

Referencias

  1. «Assassins Creed Brotherhood». 
  2. marketplace xbox. «Assassin's Creed La Hermandad». Consultado el 20 de marzo de 2014. 
  3. «Gamescom 2010: 13 killer Assassin's Creed: Brotherhood facts». ComputerAndVideoGames. 18 de agosto de 2010. Consultado el 16 de octubre de 2010. 
  4. Gaskill, Jake (18 de agosto de 2010). . G4tv.com. Archivado desde el original el 6 de agosto de 2011. Consultado el 16 de octubre de 2010. 
  5. «AC: Brotherhood Preview for PC, 360 from». 1UP.com. Consultado el 16 de octubre de 2010. 
  6. Mike Fahey (5 de mayo de 2010). «GameStop Placeholder Art Names Assassin's Creed: Brotherhood - Update». Kotaku. Consultado el 11 de julio de 2010. 
  7. Ubisoft (16 de junio de 2010). «Assassins Creed Brotherhood ComDev Conversation - Ubisoft E3 2010 [Europe]». YouTube. desde el original el 21 de agosto de 2010. Consultado el 16 de julio de 2010. 
  8. «PlayStation 3 News Articles: - Assassin's Creed Brotherhood announced». Nz.playstation.com. 21 de julio de 2009. Consultado el 16 de octubre de 2010. 
  9. Rob Crossley (11 de mayo de 2010). «Five-studio brotherhood for new Assassin's Creed». develop. desde el original el 25 de julio de 2010. Consultado el 11 de julio de 2010. 
  10. «Assassin's Creed: Brotherhood PS3 Performance Should Match Xbox 360». GamingUnion.net. 2 de noviembre de 2010. desde el original el 5 de noviembre de 2010. Consultado el 2 de noviembre de 2010. 
  11. David Scammell (9 de julio de 2010). «Assassin's Creed's Production Manager discusses Patrice Desilets' departure». GamerZines. desde el original el 12 de julio de 2010. Consultado el 11 de julio de 2010. 
  12. «Assassin's Creed: Brotherhood goes gold, new trailer goes to Rome». Joystiq.com. 28 de octubre de 2010. desde el original el 31 de octubre de 2010. Consultado el 15 de noviembre de 2010. 
  13. Purchese, Robert (11 de febrero de 2011). «Assassin's Creed: Brotherhood PC details». Eurogamer. Consultado el 12 de febrero de 2011. 
  14. «Assassin's Creed: Brotherhood (PlayStation 3) reviews at». GameRankings. 19 de junio de 2011. Consultado el 19 de junio de 2011. 
  15. «Assassin's Creed: Brotherhood (Xbox 360) reviews at». GameRankings. 19 de junio de 2011. Consultado el 19 de junio de 2011. 
  16. «Assassin's Creed: Brotherhood (PC) reviews at». GameRankings. 19 de junio de 2011. Consultado el 19 de junio de 2011. 
  17. «Assassin's Creed: Brotherhood (PlayStation 3) reviews at». Metacritic. 19 de junio de 2011. Consultado el 19 de junio de 2011. 
  18. «Assassin's Creed: Brotherhood (Xbox 360) reviews at». Metacritic. 19 de junio de 2011. Consultado el 19 de junio de 2011. 
  19. «Assassin's Creed: Brotherhood (PC) reviews at». Metacritic. 19 de junio de 2011. Consultado el 19 de junio de 2011. 
  20. «Assassin's Creed Brotherhood Review». Edge Magazine. 18 de noviembre de 2010. Consultado el 9 de abril de 2011. 
  21. Tom Bramwell (16 de noviembre de 2010). «Assassin's Creed: Brotherhood Review». Eurogamer. Consultado el 9 de abril de 2011. 
  22. Channell, Mike. «Assassin's Creed: Brotherhood». Official Xbox Magazine. Consultado el 22 de julio de 2011. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial (en español)
  •   Datos: Q677351
  •   Multimedia: Assassin's Creed

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Assassin s Creed II Brotherhood titulado en espanol Assassin s Creed La Hermandad 2 es un videojuego de accion aventura y sigilo de ficcion historica desarrollado por Ubisoft Montreal El juego fue lanzado a nivel mundial para PlayStation 3 y Xbox 360 comenzando en America del Norte el 16 de noviembre de 2010 Mas tarde fue lanzado para Microsoft Windows en marzo de 2011 seguido por una version para OS X en mayo de 2011 Assassin s Creed BrotherhoodDesarrolladora s Ubisoft MontrealVirtuos Games PlayStation 4 amp Xbox One Distribuidora s UbisoftDirector es Patrice DesiletsProductor es Sebastien Puel Jade Raymond Productor Ejecutivo Disenador es Patrice Desilets Director Creativo Compositor es Jesper KydMotorAnvilPlataforma s PlayStation 3Xbox 360Microsoft WindowsMac OS XPlayStation 4Xbox OneAndroidiosFecha s de lanzamientoPlayStation 3 amp Xbox 360NA 16 de noviembre de 2010AUS 18 de noviembre de 2010EU 19 de noviembre de 2010JP 9 de diciembre de 2010Microsoft WindowsAUS 17 de marzo de 2011EU 18 de marzo de 2011NA 22 de marzo de 2011 1 JP 3 de junio de 2011Mac OS XNA 13 de julio de 2011EU 19 de mayo de 2011The Ezio CollectionPlayStation 4 amp Xbox OneWW 15 de noviembre de 2016Genero s Accion aventura Sigilo en tercera personaModos de juegoUn jugador MultijugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKFormato s DVD Blu RayControlesmando de videojuegosWeb oficialhttp assassinscreed es ubi com brotherhood Assassin s CreedAssassin s Creed II Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed RevelationsFicha en IMDb editar datos en Wikidata Es la tercera entrega de la serie de Assassin s Creed y el segundo episodio o secuela de Assassin s Creed II Cuenta nuevamente con Ezio Auditore da Firenze como protagonista quien ahora es un legendario Maestro Asesino que lidera a su recien fundada hermandad en la caceria de los Templarios en Roma La historia de Assassin s Creed Brotherhood tiene lugar inmediatamente despues de la trama de Assassin s Creed II con el asesino del siglo XVI en Italia Ezio Auditore y su busqueda para restaurar la orden de los asesinos y destruir a sus enemigos la familia Borgia Cruzandose con estos hechos historicos suceden las actividades de hoy en dia del protagonista de la serie Desmond Miles que revive los recuerdos de su antepasado Ezio para encontrar una manera de luchar contra los enemigos de los Asesinos los templarios y para evitar el apocalipsis de 2012 Assassin s Creed Brotherhood se basa en un mundo abierto presentado desde la perspectiva en tercera persona con un enfoque principal en usar las habilidades de combate y de sigilo de Ezio y Desmond para eliminar los blancos y explorar el entorno Ezio es capaz de explorar libremente Roma del siglo XVI para completar misiones secundarias fuera de la trama principal El juego introduce un componente multijugador a la serie presentado como un programa de entrenamiento de los Templarios El juego recibio elogios de los criticos junto con multiples premios incluyendo un premio BAFTA al Mejor Juego de Accion En noviembre de 2011 se lanzo Assassin s Creed Revelations secuela directa de este Assassin s Creed Brotherhood y tercer y ultimo episodio de Assassin s Creed II que sirvio como conclusion de la historia de Ezio Auditore y continuo la historia de Desmond Miles Indice 1 Argumento 2 Sistema de juego 3 Personajes 4 Desarrollo 5 Recepcion 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Enlaces externosArgumento EditarDespues de escapar del ataque de los Templarios al final de Assassin s Creed II Desmond Miles Lucy Stillman Rebecca Crane y Shaun Hastings huyen a Monteriggioni estableciendo un nuevo escondite en las ruinas de la Villa Auditore Despues de restaurar la electricidad en los viejos tuneles bajo la villa el jugador una vez mas toma el control de Ezio Auditore a traves de la memoria genetica de Desmond Miles usando el Animus 2 0 Su mision es encontrar el Fruto del Eden un artefacto importante y misterioso que podria impedir el desastre inminente que esta llegando en ese mismo ano que se cree fue perpetrado por los Templarios La historia de Ezio continua en 1499 donde sale de la Boveda confundido por lo que vio en el interior Escapa de Roma con su tio Mario Auditore y llega a Monteriggioni Una vez en casa Ezio es consolado por la posibilidad de que su venganza personal ha terminado y que sus dias como un asesino han terminado sin embargo Nicolas Maquiavelo desafia la decision de Ezio de dejar a El Espanol Rodrigo Borgia ahora el Papa Alejandro VI vivo A la manana siguiente Monteriggioni es asediada por Cesar Borgia hijo de Rodrigo quien asesina a Mario secuestra a Caterina Sforza una aliada que Ezio conoce en AC II y se lleva el Fruto del Eden Ezio logra escapar con su familia por unos pasadizos secretos que hay en la villa y viaja a Roma el centro de la Orden Templaria en Italia una vez mas buscando venganza contra los Borgia Alli descubre que los Asesinos estan fallando en la lucha contra la corrupcion Decidido a rescatar el Gremio Ezio convence a Maquiavelo de que tiene todo lo necesario para reunir una Hermandad lo suficientemente poderosa como para destruir a los Templarios y su nuevo enemigo Cesar Borgia Durante los proximos cuatro anos Ezio ejecuta misiones con la intencion de paralizar la influencia Borgia en la capital saboteando los recursos de Cesar y asesinando a personas clave cercanas y o trabajando con el en el proceso y poco a poco va restaurando Roma a su antigua gloria Ezio se convierte en lider de la Orden y es ascendido al rango de Il Mentore en italiano El Mentor Cesar sabiendo de las acciones de Ezio se enfrenta a su padre y desesperadamente le pide mas dinero y el propio Fruto Rodrigo Borgia el Papa se niega e intenta envenenar a su hijo al darse cuenta de que la ambicion por el poder de Cesar no puede ser mantenida a raya Cesar sin embargo da la vuelta a la mesa hacia su padre y lo mata Ezio despues de enterarse de la ubicacion del Fruto lo recupera tras una persecucion y una batalla contra los guardias en el interior de la Basilica de San Pedro Ezio la utiliza para aplastar las fuerzas de Cesar y retirar el apoyo de sus seguidores Cesar es arrestado por el ejercito del Papa Julio II y es llevado a la prision de Viana Espana Ezio utiliza el Fruto una vez mas para encontrar a Cesar que escapa de la carcel y ha sitiado una pequena ciudad en Navarra Viana Espana Este se encuentra con Cesar en las almenas de un castillo en ruinas y lucha contra el Cesar afirma que no puede ser matado por la mano del hombre por lo que incita a Ezio a dejar que el destino decida dejandolo caer de las almenas Tras esto Ezio regresa a Roma y esconde el Fruto en una cripta construida debajo del Coliseo Utilizando las coordenadas tomadas de los recuerdos de Ezio Desmond Lucy Shaun y Rebecca viajan al templo con la intencion de utilizar el Fruto para localizar el resto de los templos para esconder las otras Piezas del Eden de las manos de los templarios Mientras Desmond entra en el templo es enfrentado por apariciones holograficas de un ser llamado Juno que parece ser de la misma raza que Minerva sin embargo ni Lucy Shaun o Rebecca la pueden ver u oir La mayoria de sus comentarios se centran en la falta de conocimiento de la humanidad Afirma que la humanidad es inocente e ignorante que las personas no nacieron para ser sabias recibiendo tan solo cinco de los seis sentidos vista olfato gusto tacto y oido pero careciendo de conocimientos Su carencia de cuidado luego disminuye a medida que de repente se enfada gritando Tenemos que dejaros como erais Mientras Desmond se acerca al Fruto y lo toca el tiempo se congela alrededor de el aunque aun puede moverse y hablar Juno enigmaticamente le dice a Desmond que desciende de su raza y de su enemigo y que hay una mujer que se supone que lo acompane a traves de la entrada pero ella no esta con el Ella toma el control del cuerpo de Desmond y le obliga a apunalar a Lucy en el abdomen Ambos caen al suelo Lucy aparentemente muerta y Desmond entrando en estado de coma En los creditos se puede oir a dos hombres uno de ellos el padre de Desmond discutir sobre si deben poner a Desmond de nuevo en el Animus Sistema de juego EditarAssassin s Creed Brotherhood es un videojuego de accion aventura en tercera persona cuyo enfasis principal es el sistema de juego al estilo sandbox en un mundo abierto en la antigua ciudad de Roma Como en los titulos anteriores la mecanica principal del juego esta basada en movimientos de parkour sigilo agilidad estrategia luchas esgrima escondites fardos de heno hojas bancos mezclarse con la multitud asesinatos y un sistema de pelea cuerpo a cuerpo El sistema de combate presenta multiples mejorias y por primera vez en la serie el juego ofrece un modo multijugador junto con mas de 15 horas de modo de un solo jugador 3 El juego introduce un nuevo sistema de gestion el jugador puede reclutar nuevos miembros destruyendo las 15 torres Borgia en Roma donde las tropas papales se encuentran estacionadas y luego rescatando ciudadanos descontentos por el acoso de los guardias El jugador como Ezio puede enviarlos a multiples tareas por toda Europa o llamarlos como apoyo durante misiones si no estan ocupados antes Colocar tareas a los nuevos asesinos los hace ganar puntos de experiencia y el jugador puede personalizar su apariencia habilidades y entrenamiento con armas hasta cierto grado consumiendo los puntos de habilidad que ellos han ganado Los asesinos pueden morir en misiones de las cuales no regresaran Ezio domina nuevos dispositivos como el paracaidas de Leonardo da Vinci el cual puede ser usado para saltar de edificaciones altas junto a los dardos venenosos un veneno de mas rapida accion una ballesta y la habilidad para blandir y lanzar armas mas pesadas como hachas 3 El entorno principal es Roma que ha caido en la ruina debido al corrupto reinado del papado de Borgia y de los templarios en los Estados Pontificios y la concentracion de toda la riqueza en el Vaticano Al igual que la ciudad de Monteriggioni en Assassin s Creed II el jugador es capaz de invertir en la ciudad y ser testigo de su desarrollo y desbloquear recompensas 4 El jugador tiene que conquistar y destruir torres Borgia para liberar zonas de la ciudad de la influencia de la familia 3 Al completar esto se desbloquean nuevas misiones y oportunidades Roma es la ciudad mas grande creada en la serie despues de las dos primeras entregas Roma es tres veces mas grande que Florencia de Assassin s Creed II 3 e incluye cinco distritos variados Vaticano Centro Trastevere Campagna y Antico A diferencia de las entregas anteriores los viajes entre diferentes ciudades o regiones ya no esta presente ya que la mayoria de la accion en el juego se lleva a cabo alrededor de la ciudad de Roma En lugar de ello una red de tuneles en la ciudad permite al jugador viajar a diferentes sectores de la ciudad con facilidad Sin embargo los jugadores pueden explorar toda la ciudad de Roma visitar el puerto de Napoles una parte de Navarra Espana y Monteriggioni en la actualidad El sistema de combate ha sido modificado Atacar primero y acciones ofensivas son mas mortales en Brotherhood que en los juegos anteriores donde contraataques eran los mas eficientes Antes esto hacia que el jugador esperara hasta que la IA atacara lo cual ralentizaba el ritmo de la lucha La IA en este juego es por lo tanto mas agresiva y puede atacar a enemigos de forma simultanea Para derrotarlos Ezio puede utilizar pelea cuerpo a cuerpo y armas de largo alcance al mismo tiempo asi como introducir el canon oculto en el combate Despues de matar a un enemigo el jugador puede iniciar una racha de ejecuciones para despachar a varios enemigos rapidamente Ezio puede lanzar armas pesadas hachas lanzas y espadas a sus enemigos Hay nuevos enemigos ademas de las que se observan en Assassin Creed II como jinetes arcabuceros guardias papales y otros Los caballos juegan un papel mas importante en Brotherhood no solo se utilizan como un medio de transporte dentro de la ciudad por primera vez sino como un componente de secuencias acrobaticas y de combate avanzado tambien permitiendo armas de largo alcance ser utilizadas al montarlos Brotherhood tambien introduce varios tipos de asesinatos relacionados con caballos Hay objetos ambientales como la maceta colgante en Assassin s Creed II para moverse mas rapido dentro de la ciudad un sistema de tuneles alrededor de la ciudad permite viaje rapido asi como nuevos objetos como ascensores de mercancia para trepar edificios o estructuras altas rapidamente 5 A diferencia de entregas anteriores Desmond puede salir del Animus casi a cualquier momento Esto permite a Desmond explorar la ciudad actual de Monteriggioni Al jugador tambien se le ofrece entrenamiento virtual un minijuego donde el jugador puede probar sus habilidades de free running y de combate Personajes EditarArticulo principal Personajes de Assassin s Creed Brotherhood Roger Craig Smith como Ezio Auditore da Firenze Kristen Bell como Lucy Stillman Nolan North como Desmond Miles Fred Tatasciore como Mario Auditore Carlos Ferro como Leonardo da Vinci Manuel Tadros como Rodrigo Borgia Angela Galuppo como Claudia Auditore da Firenze y el nino que esta llorando Elias Toufexis como Federico Auditore da Firenze Alex Ivanovici como Bartolomeo d Alviano Arthur Holdencomo Octavien de Valois y Ercole Massimo Liane Balabancomo Lucrezia Borgia Danny Wallacecomo Shaun Hastings Eliza Schneidercomo Rebecca Crane Harry Standjofskicomo Juan Borgia el Mayor Vito DeFilippocomo Gilberto La Volpe Andreas Apergiscomo Cesar Borgia Jennifer Seguincomo el Animus Cristina Rosatocomo Caterina Sforza Shawn Baichoocomo Niccolo Machiavelli y Duccio de Luca Amber Goldfarb como Cristina Vespucci y Angelica Ceresa Cam Clarke como el Sujeto 16 y los doctores David Kaye como Salai Ellen David como Maria Auditore da Firenze Gianpaolo Venuta como Fabio Orsini Ida Darvish como Angelina Ceresa y Lia de Russo Margaret Easley como Minerva Millie Tresierra como Pantisileia Baglioni Nadia Verrucci como Juno Nick Jameson como William Miles Phil Proctor como Warren Vidic Tony Calabretta como Micheletto Corella Las voces adicionales fueron realizadas por Alex Bisping Vince Benvenuto Andre Sogliuzzo Andrew Shaver Carlo Mestroni Pina Di Blasi Richard Dumont Richard Gleason Roger Rose Sam Stone Melanie St Pierre Michael Gough Michael Rudder Mark Camacho Maurizio Terrazzano Jim Meskimen Kim Bubbs Lili Wexu Marcel Jeannin Gideon Emery Greg Baldwin Eric Davis Dusan Dukic Chris Edgerly Desarrollo EditarAssassin s Creed Brotherhood fue desarrollado por Ubisoft Montreal Montreal tambien trabajo en dos de los otros juegos principales de la serie Assassin s Creed y por lo tanto fue elegido para dirigir la produccion de la tercera entrega En nuevo episodio de Assassin s Creed con multijugador fue anunciado durante 2009 los resultados del tercer cuarto fiscal de Ubisoft sin revelar su nombre A principios de mayo de 2010 un empleado de GameStop publico en Internet algunas imagenes de una caja con el titulo Assassin s Creed Brotherhood mientras que Ubisoft estaba promocionando el juego en Facebook y Twitter Ubisoft luego confirmo la autenticidad de estas imagenes 6 Brotherhood no ha sido numerado a diferencia de Assassins Creed II porque los jugadores e incluso los propios desarrolladores habrian esperado un nuevo escenario y un nuevo antecesor mientras que este es solo la continuacion de la historia de Ezio 7 El juego fue desarrollado principalmente por Ubisoft Montreal en Canada La produccion fue ayudada en parte por otros cuatro desarrolladores de Ubisoft Annecy Singapur Bucarest y Quebec El modo multijugador fue desarrollado principalmente por Ubisoft Annecy el estudio responsable de crear el modo multijugador de Tom Clancy s Splinter Cell Chaos Theory 8 9 Ubisoft tambien anuncio planes para contenido descargable DLC despues del lanzamiento del juego Dos juegos DLC gratuitos han sido lanzados bajo los denominaciones Animus Project Update 1 0 DLC y Proyecto Animus 2 0 El primero incluye el nuevo mapa Mont Saint Michel y un modo nuevo Alianza Avanzada Proyecto Animus 2 0 fue lanzado en enero de 2011 tambien gratis e incluye otro mapa modo y la introduccion de un sistema de clasificacion de jugadores 3 Desde el punto de vista de rendimiento Ubisoft comento que esperaban que los huecos entre las versiones de PlayStation 3 y Xbox 360 serian aun mas pequenos con Brotherhood 10 Aun en desarrollo el director creativo Patrice Desilets dejo antes de la presentacion del juego en el E3 2010 Ubisoft y el jefe de produccion Jean Francois Boivin afirmo que el solo tomo una pausa creativa despues de completar su tarea en Brotherhood 11 Un teaser trailer del modo multijugador fue lanzado en el sitio oficial antes de la E3 Un trailer debut cinematografico fue difundido durante el E3 2010 en la conferencia de prensa de Ubisoft junto con una prueba del inicio del juego Assassin s Creed Brotherhood llego a disco de oro el 28 de octubre de 2010 12 La version de Microsoft Windows tiene soporte para Nvidia 3D Vision y multimonitor a traves de AMD Eyefinity Tambien utiliza proteccion de copia Tages asi como plataforma de servicios en linea de Ubisoft pero no requiere una conexion a Internet siempre activa para jugar 13 El 30 de noviembre de 2010 se publico una novelizacion del juego La novela es una secuela de la novela anterior Recepcion EditarAssassin s Creed BrotherhoodPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings PS3 90 05 14 X360 90 59 15 PC 88 40 16 Metacritic PS3 90 100 17 X360 89 100 18 PC 88 100 19 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comA 3DJuegos9 3 10Edge8 10 20 Eurogamer10 10 21 Game Informer9 25 10GamePro GameSpot8 5 10GameTrailers9 10IGN8 10Official Xbox Magazine8 10 22 Assassin s Creed Brotherhood ha recibido altas puntuaciones por parte de los criticos Con mas de 90 de puntos positivos Brotherhood se gano la aprobacion de Metacritic y GameRankings Tambien el modo Multijugador ha recibido excelentes comentarios considerandose el mejor Multijugador en E3 2010 Hasta la fecha ha vendido 8 millones de copias en todo el mundo considerandose el juego mas vendido de la compania Ubisoft cita requerida La secuela de Assassin s Creed Brotherhood Assassin s Creed Revelations fue lanzada en noviembre de 2011 Segun los desarrolladores Revelations no es Assassin s Creed 4 ya que la tercera entrega no seria protagonizada por un personaje pre existente Vease tambien EditarAssassin s Creed serie Assassin s Creed Altair s Chronicles Assassin s Creed Assassin s Creed II Assassin s Creed Bloodlines Assassin s Creed II Discovery Assassin s Creed Lost Legacy Assassin s Creed Revelations Assassin s Creed III Assassin s Creed III Liberation Assassin s Creed IV Black Flag Assassin s Creed Rogue Assassin s Creed Unity Assassin s Creed Syndicate Assassin s Creed Origins Assassin s Creed OdysseyReferencias Editar Assassins Creed Brotherhood marketplace xbox Assassin s Creed La Hermandad Consultado el 20 de marzo de 2014 a b c d e Gamescom 2010 13 killer Assassin s Creed Brotherhood facts ComputerAndVideoGames 18 de agosto de 2010 Consultado el 16 de octubre de 2010 Gaskill Jake 18 de agosto de 2010 Assassin s Creed Brotherhood for Xbox 360 Preview G4tv com Archivado desde el original el 6 de agosto de 2011 Consultado el 16 de octubre de 2010 AC Brotherhood Preview for PC 360 from 1UP com Consultado el 16 de octubre de 2010 Mike Fahey 5 de mayo de 2010 GameStop Placeholder Art Names Assassin s Creed Brotherhood Update Kotaku Consultado el 11 de julio de 2010 Ubisoft 16 de junio de 2010 Assassins Creed Brotherhood ComDev Conversation Ubisoft E3 2010 Europe YouTube Archivado desde el original el 21 de agosto de 2010 Consultado el 16 de julio de 2010 PlayStation 3 News Articles Assassin s Creed Brotherhood announced Nz playstation com 21 de julio de 2009 Consultado el 16 de octubre de 2010 Rob Crossley 11 de mayo de 2010 Five studio brotherhood for new 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Creed Brotherhood amp oldid 134291850, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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