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Age of Empires II: The Conquerors

Age of Empires II: The Conquerors o Age of Empires II: The Conquerors Expansión (abreviado AoC o simplemente Conquerors) es la primera expansión del videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) de 1999 Age of Empires II: The Age of Kings, para ordenadores, desarrollado en sus inicios por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Game Studios para las plataformas Microsoft Windows y Mac OS X. Fue lanzado el 24 de agosto de 2000.[2]

Age of Empires II: The Conquerors
Información general
Desarrollador Ensemble Studios
Distribuidor Microsoft Game Studios
Datos del juego
Género Videojuego de estrategia en tiempo real
Idiomas Inglés, español, alemán, francés, italiano, etc
Modos de juego Un jugador
Multijugador en línea
JcJ en LAN
Clasificaciones
Datos del software
Motor Genie Engine
Versión actual 1.0c
Plataformas Microsoft Windows
Mac OS X
Datos del hardware
Formato CD-ROM y descarga directa
Dispositivos de entrada Ratón y teclado
Desarrollo
Lanzamiento 24 de agosto de 2000
Age of Empires (serie)
Age of Empires II: The Age of Kings
Age of Empires II: The Conquerors
Age of Empires II: The Forgotten
Enlaces
y http://www.forgottenempires.net/ Sitio web oficial

Age of Empires II: The Conquerors inicia en el mismo contexto histórico que su predecesor, pero da un pequeño paso más en la historia al ampliar la dinámica y las posibilidades del juego.[3]​ Mantiene el mismo guion en su desarrollo tanto económico como militar, no obstante introduce algunas mejoras en la IA de algunas unidades que ayudan a tener más tiempo para plantear una estrategia, introduce 5 nuevas civilizaciones, que por primera vez son mesoamericanas que son los mayas y aztecas, además de las civilizaciones españoles, hunos y coreanos, 11 nuevas unidades, 4 nuevas campañas que una de ellas es un nuevo tipo de campaña en que cada escenario está relacionado con una batalla histórica de manera independiente, 27 tecnologías nuevas, nuevos modos de juego, nuevos mapas, etc. Globalmente, se puede decir que en un ámbito conceptual extiende el marco cronológico de su antecesor hacia la Antigüedad tardía por un lado, y el siglo XVI por el otro.

Una remasterización del juego original desarrollado por Skybox Labs, Hidden Path Entertainment y Forgotten Empires,[4]​ llamado Age of Empires II: HD Edition fue lanzado el 10 de abril de 2013, combina tanto la versión original Age of Empires II: The Age of Kings como la primera expansión Age of Empires II: The Conquerors en un solo juego, aparte de muchas más novedades, etc. Más tarde el 7 de noviembre de 2013 se introduce una segunda expansión como sucesora llamado Age of Empires II: The Forgotten, desarrollado en conjunto por Skybox Labs y Forgotten Empires, y publicado por Microsoft Studios.[5]​ Después el 5 de noviembre de 2015 lanzaron una tercera expansión que se llama Age of Empires II: The African Kingdoms, desarrollado igual por Skybox Labs y Forgotten Empires, y publicado por Microsoft Studios. El 19 de diciembre de 2016 se lanzó una cuarta expansión llamado Age of Empires II: Rise of the Rajas, desarrollado igual por Skybox Labs y Forgotten Empires, y publicado por Microsoft Studios. El 14 de noviembre de 2019 se lanzó una remasterización definitiva llamado Age of Empires II: Definitive Edition, que combina tanto Age of Empires II: HD Edition como todas sus expansiones, y trae incluido de serie una expansión que se llama The Last Khans, muchas más novedades, etc. El 26 de enero de 2021 lanzaron la primera expansión "aparte" del Age of Empires II: Definitive Edition y en total la sexta expansión Age of Empires II: Definitive Edition - Lords of the West. El 10 de agosto de 2021 se lanzó la segunda expansión "aparte" del Age of Empires II: Definitive Edition y en total la séptima expansión Age of Empires II: Definitive Edition - Dawn of the Dukes.

Antecedentes

Lanzamiento

Age of Empires II: The Conquerors es la cuarta entrega de la saga Age of Empires.

Ensemble Studios lanzó varios parches antes de su lanzamiento oficial, el último parche que lanzó fue el 1.0c que arreglaba muchos bugs y balanceaba unidades. Antes de eso, existieron infinidad de parches, tanto oficiales como no oficiales, el 1.0b que hacía que las torres de bombardeo fueran capaces de destruir los arietes más fácilmente. Después de arduo trabajo, ascendieron a crear parches que engañaran, estos parches fueron lanzados para parar a los programas que hacían trampa, pero no había cambio alguno en el juego en sí. Finalmente, después de todo, Ensemble Studios decidió sacar por fin la versión oficial del juego, el 24 de agosto de 2000.

Nuevas características y novedades

Age of Empires II: The Conquerors sostiene el mismo modo de juego que su predecesor,[6]​ pero con más mejoras en cuanto a sus edificaciones, soldados, IA, etc. Con las 13 civilizaciones del Age of Empires II: The Age of Kings, más 5 nuevas civilizaciones de la expansión para escoger y comandarː hunos, aztecas, mayas, coreanos y españoles. Las civilizaciones cuentan con especialidades, bonificaciones, unidades únicas, tecnologías únicas, bonificación de equipo, maravilla, estilo arquitectónico, lenguaje de las unidades, y disponibilidad en el árbol de tecnologías. Muchos basados en su contraparte histórica y algunos en el balanceo.[7][2][8][9]

  • Colas de granjas: ahora en el molino existe un botón para poner granjas en cola. De esta manera, al terminarse una, los aldeanos la replantarán automáticamente. Existe un límite de 15 granjas en la cola, aunque es bien sabido el error en el juego el cual es que al poner pausa (F3) se pueden ordenar muchas granjas más, truco que por razones complejas no funciona en partidas multijugador en línea.
  • Aldeanos más inteligentes: ahora, al construir un campamento minero cerca del oro o la piedra, recogerán automáticamente sin necesidad de ordenárselo. Lo mismo ocurre con la madera y el alimento.
  • La IA de las catapultas y sus mejoras, haciendo que sea más difícil que ataquen a unidades enemigas habiendo unidades del jugador peleando con ellas (lo cual provocaba que el daño fuese recibido tanto por unidades enemigas como propias).
  • En la galería de tiro con arco hay dos nuevas tecnologías: la dactilera y la tácticas de los partos.
  • El piquero, el guerrero águila y la caballería ligera tienen una mejora más en la Edad Imperial: el alabardero, el guerrero águila de élite y el húsar, respectivamente.
  • Nueva unidad disponible en el castillo para todas las civilizaciones: el petardo. Es una unidad que se autodestruye al chocarse contra una unidad o un edificio, similarmente al buque de demolición, con la diferencia de que es una unidad terrestre.
  • 5 nuevas civilizaciones, introducidas para dar un paso más a la historia: los hunos, coreanos, aztecas, mayas y españoles.
  • Aparición de tecnologías únicas: a cada civilización se le añade una tecnología única, solo disponible en la Edad Imperial (con la excepción de los godos, que tienen dos tecnologías únicas, una de ellas en la Edad de los Castillos y la otra en la Edad Imperial), que se desarrolla en el castillo, referenciadas con su contexto histórico.
  • 4 nuevas campañas, tres para las nuevas civilizaciones del juego, Moctezuma, de los aztecas, Atila el Huno, de los hunos, y El Cid, de los españoles. Además, se agregan las campañas de su predecesor, Age of Empires II: The Age of Kings. También se agrega una campaña llamada Batallas de los conquistadores, con una serie de escenarios que son batallas históricas la cual es una pequeña reseña de grandes héroes y eventos de cada civilización.
  • Los héroes se curan o regeneran sus puntos de resistencia automáticamente en un ritmo constante, y ya no pueden ser convertidos por los monjes.

Nota: para poder jugar a Age of Empires II: The Conquerors es necesario tener ya instalado el Age of Empires II: The Age of Kings. Además de los requisitos de instalación del juego: Pentium 166 MHz CPU, 32 MB RAM, 100 MB de espacio libre en el disco duro.[1]

Multijugador

En junio de 2006, la sección de MSN Gaming Zone en el CD-ROM cerró el servidor para jugadores de Age of Empires. Esto generó que otros servidores de forma pirata del Age of Empires II: The Conquerors abrieran partidas alrededor del mundo. Microsoft tenía oficialmente hacer sus partidas por medio de GameSpy Arcade (). Por ejemplo, por razones técnicas, muchos jugadores chinos jugaban en la red CGA, usualmente alrededor de 6000 jugadores en línea al mismo tiempo. Los usuarios hoy en día juegan a Age of Empires II: HD Edition en servidores de Steam, y a Age of Empires II: Definitive Edition en servidores de Windows 10 y en servidores de Steam.[10]

Campañas

Age of Empires II: The Conquerors agrega 4 nuevas campañas adicionales para un jugador. Están basadas en su contexto histórico:

  • Escenario oculto: es un escenario oculto en el disco de la expansión Age of empires II: The Conquerors (no se puede jugar de manera legal).
  1. La Sublevación Sajona: los sajones se rebelan una vez más y luchan contra el ejército de Carlomagno (782).

Nota: el escenario oculto La Sublevación Sajona no fue hecho por Microsoft, fue creado por Andreas Marscheider (conocido como aMa), el ganador del Concurso de escenarios Charlemagne de Microsoft, y por eso lo agregaron al disco pero no es jugable de manera legal, solo moviendo unos archivos del escenario.

Civilizaciones

La expansión agrega 5 nuevas civilizaciones, dos de ellas acompañadas de un nuevo estilo arquitectónico del Nuevo Mundo. Los españoles de la Europa Occidental, los hunos de la Europa Oriental y los coreanos del Lejano Oriente:[11]

Civilización y especialidades Bonificaciones y bonificación de equipo Unidades únicas Tecnología única
Aztecas.

Civilización de infantería y monjes.

Aldeanos llevan +3; unidades militares creadas un 11% más rápido; monjes +5 puntos de resistencia por cada tecnología de monasterio; reliquias generan +33% de oro. Guerrero jaguar (infantería). Guerras florales (+4 puntos de ataque para infantería).
Coreanos.

Civilización naval y de torres.

Aldeanos +2LDV; canteros trabajan un 20% más rápido; mejoras de torres gratis (torre de bombardeo requiere química); alcance de torres +1 en la Edad de los Castillos +2 en la Edad Imperial; catapultas de trayectoria plana y onagros +1 de alcance. Fortificaciones construidas un 33% más rápido. Carreta de guerra (arquero a caballo) y barco tortuga (naval). Shinkichon (catapultas de trayectoria plana y onagros +1 de alcance).
Españoles.

Civilización de pólvora y monjes.

Constructores trabajan un 30% más rápido; mejoras de herrería no cuestan oro; galeones artillados se benefician de la balística (mayor velocidad y precisión al disparar); unidades comerciales generan +33% de oro. Conquistador (unidad de pólvora) y misionero (monje montado en burro). Supremacía (aldeanos son mejores combatientes).
Hunos.

Civilización de caballería.

No necesitan casas pero comienzan con -100 de madera; trebuchet +30% de puntería; arqueros a caballo cuestan -10% en la Edad de los Castillos, -20% en la Edad Imperial; establos trabajan un 20% más rápido. Tarcano (caballería). Ateísmo (victorias por maravillas o reliquias tardan 100 años más), espionaje y traición cuestan -50%.
Mayas.

Civilización de arqueros.

Comienzan con un aldeano más pero -50 de comida; recursos duran un 15% más; arqueros cuestan un 10% menos en la Edad Feudal, un 20% menos en la Edad de los Castillos, un 30% menos en la Edad Imperial; muros cuestan -50%. Arquero de plumas (arquero). El Dorado (guerreros águila tienen +40 puntos de resistencia).

Unidades

Civiles

En la expansión del juego los aldeanos conservan las mismas habilidades que su predecesor Age of Empires II: The Age of Kings, sin embargo, los aldeanos disponen mejoras de IA como el colectar recursos directamente al terminar de construir un edificio de recolección o coordinarse automáticamente para construir más rápidamente un muro o empalizada.

También son más resistentes frente a un ataque enemigo.

Militares

La expansión conserva el mismo funcionamiento de las unidades empleadas en Age of Empires II: The Age of Kings. Además de las nuevas unidades únicas de las nuevas civilizaciones, también incorpora algunas unidades genéricas nuevas:

Edificios

Maravillas

 
La Torre del Oro de Sevilla representa a los españoles.
 
El Templo del Gran Jaguar, en Tikal, es la maravilla que representa a los mayas.
 
La pagoda de Hwangnyongsa representa a los coreanos.

Las maravillas son edificios emblemáticos, grandes construcciones que ensalzan el espíritu de quienes las contemplan y muestran al mundo el esplendor de su civilización. En ciertas condiciones, permiten ganar una partida al ser defendidas durante un cierto tiempo o ser el primer jugador que la construya primero. Todas se basan en edificios reales.

  • Intentando representar la desaparecida pagoda, es en realidad una reproducción de la pagoda Senō-Ji, en Tokio.

Tecnologías

La expansión agrega 27 tecnologías nuevas que complementan las ya existentes en Age of Empires II: The Age of Kings. Al igual que en la versión anterior, estas pueden desarrollarse en las construcciones.

Aparecen nuevas tecnologías genéricas y por primera vez tecnologías únicas (excepto los godos) y una bonificación de equipo para cada civilización. Cada civilización cuenta con una tecnología única (los godos disponen de dos tecnologías únicas) que se desarrolla en el castillo a partir de la Edad Imperial.

A continuación de todas las tecnologías nuevas, se muestran las 10 tecnologías genéricas (las tecnologías únicas no se incluyen) que agrega esta primera expansión:

Edificio Tecnología Supone que...
Establo. Pureza de sangre. Aumenta las defensas de la caballería.
Húsar. Mejora de la caballería ligera.
Cuarteles. Alabarderos. Mejora de los piqueros.
Guerrero águila de élite. Mejora del guerrero águila.
Mercado. Caravana. Aumenta la velocidad de las unidades comerciales.
Monasterio. Hierbas medicinales. Las unidades se curan más rápidamente cuando están guarecidas.
Herejía. Las unidades conversas mueren y no sirven al enemigo.
Teocracia. Cuando varios monjes convierten una unidad enemiga, solo uno de ellos pierde su fe.
Galería de tiro con arco. Tácticas de los partos. Mejora el ataque y las defensas de los arqueros a caballo, y el ataque de las unidades únicas de arqueros montados.
Dactilera. Aumenta la puntería de los arqueros.
Castillos. Tecnología única. Una tecnología específica para cada civilización.

Entorno gráfico

En la expansión del juego se conserva la misma interfaz gráfica de uso del juego y la generación de mapas aleatorios. Por otro lado, en el juego se incluyó nuevas ambientaciones en los mapas aleatorios. El juego incluye escenarios que están basados en algunas regiones del mundo, como son: las islas británicas, Escandinavia, Francia, península ibérica, Italia, Asia Menor, Japón, Yucatán y Texas. Cada región presenta diferentes características. Por ejemplo: en el escenario de Texas contiene un entorno árido con pocos árboles, sin embargo, el mapa tiene una buena cantidad de oro.[11]

Sonido

El disco de la expansión mezclaba documentos y pistas de audio del CD. La pista 1 aparecía en la pista de datos, mientras que la pista 2 era una pista de sonido como un CD audio. Junto con Gracenote, la llamó "Subotai Defeats The Knights Templar" y si este archivo es abierto desde la versión de Mac del juego en QuickTime, sin embargo el nombre del archivo es Music1.mp3, el nombre mostrado en la barra del título de la ventana es "Subotai Defeats The Knights Templar". Tal como en la versión PC, el archivo es demasiado largo y usa pequeñas transiciones para separar las pistas. La última es de 38 minutos y 48 segundos. El Age of Empires edición Colección Pistas de sonido, la lista de pistas dan un aspecto de individualidad con sus propios nombres. Las pistas están compuestas por Stephen Rippy and Kevin McMullan.[12]

Éstas son las pistas que aparecían en la parte de audio en el CD de la expansión. Las pistas no están separadas, pero en vez de una larga pista con transiciones flotantes. Algunas de las pistas son mejoradas en el CD de "More Music From The Ages", no obstante éstas son casi siempre disponibles en premios de Ensemble Studios. En Age of Empires II: HD Edition están todas las pistas de sonido de ésta expansión y también las pistas de sonido de AOK.[13]​ En Age of Empires II: Definitive Edition toda la banda sonora de la expansión y de AOK están remasterizadas.

  1. "Pork Parts" (3:06).
  2. "Pudding Pie" (3:15).
  3. "Tide Me Over Warm 'em Ups" (2:51).
  4. "Voodoodoodoo" (2:55).
  5. "The Bovinian Derivative" (3:10).
  6. "Case in Point: Paste" (2:58).
  7. "Mountain Lie On / Seamus and Chamois" (3:24).
  8. "Subotai Defeats the Knights Templar" (3:03).
  9. "Roi-r! / Basura! Basura!" (2:42).
  10. "Neep Ninny-Bod" (3:16).

Recepción y crítica

Críticas y premios
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer9/10[14]
Game RevolutionA-[15]
GameSpot9.1/10[16]
GameSpy
IGN8.8/10[17]
MobyGames

Al lograr su lanzamiento, Age of Empires II: The Conquerors recibió críticas muy positivas por el mejoramiento gráfico y la inteligencia artificial a comparación de su predecesor, Age of Empires II: The Age of Kings. Algunas revistas de videojuegos han dado calificaciones más altas de las que se esperaban, su predecesor superó las expectativas, también este lo hizo. Prácticamente recibió las mismas críticas que su predecesor. En GameRankings recibió una puntuación de 88% y en Metacritic recibió una puntuación también de 88%.

Véase también

Referencias

  1. Microsoft Game Studios. . Microsoft Corporation. Archivado desde el original el 9 de agosto de 2008. Consultado el 8 de 17 de 2008. 
  2. Best Relations. . Accesogroup. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2008. Consultado el 14 de junio de 2008. 
  3. Todo acerca de The Conquerors Expansion por Microsoft Game Studios
  4. «Centro de información». Microsoft Corporation. Consultado el 4 de junio de 2008. 
  5. «Anuncio oficial de Microsoft Studios en Steam» (en inglés). Steam Community. Consultado el 20 de junio de 2013. 
  6. Mark Terrano y Paul Bettner. «Modo de juego del Age of Empires II» (en inglés). Gamasutra. p. 4. Consultado el 17 de agosto de 2008. 
  7. Ensemble Studios. «Mejoras de The Conquerors por Ensemble Studios» (en inglés). Ensemble Studios Microsoft. Consultado el 8 de 17 de 2008. 
  8. tripod. . tripod. Archivado desde el original el 27 de marzo de 2008. Consultado el 25 de agosto de 2008. 
  9. Videojocs a l’Aula. «Tácticas para usar en The Conquerors Expansion». tripod. Consultado el 25 de agosto de 2008.  (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  10. . Archivado desde el original el 13 de mayo de 2008. Consultado el 11 de septiembre de 2014. 
  11. IGN. (en inglés). Pythian Remote DBA. Archivado desde el original el 5 de enero de 2009. Consultado el 8 de 17 de 2008. 
  12. Music4Games (1/2/2006): . Retrieved on 2007/21/4.
  13. Forum Login
  14. Geoff Richards (9 de octubre de 1999). (en inglés). Eurogamer. p. 1. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2008. Consultado el 20 de junio de 2008. 
  15. Johnny B. (en inglés). GameRevolution. p. 1. Archivado desde el original el 25 de julio de 2008. Consultado el 8 de junio de 2008. 
  16. Kasavin, Greg (12 de octubre de 1999). (en inglés). Gamespot. p. 1. Archivado desde el original el 14 de febrero de 2009. Consultado el 14 de junio de 2008. 
  17. (en inglés). IGN. 8 de octubre de 1999. p. 1. Archivado desde el original el 8 de octubre de 2008. Consultado el 20 de junio de 2008. 
  18. cnn (26 de noviembre de 1999). «Análisis». Meristation. p. 6. Consultado el 2 de junio de 2008. 

Enlaces externos

  • Página oficial Age Of Empires.


Predecesor:
Age of Empires II: The Age of Kings
Age of Empires II: The Conquerors
2000
Sucesor:
Age of Empires II: The Forgotten
  •   Datos: Q615499

empires, conquerors, expansión, abreviado, simplemente, conquerors, primera, expansión, videojuego, estrategia, tiempo, real, 1999, empires, kings, para, ordenadores, desarrollado, inicios, ensemble, studios, publicado, microsoft, game, studios, para, platafor. Age of Empires II The Conquerors o Age of Empires II The Conquerors Expansion abreviado AoC o simplemente Conquerors es la primera expansion del videojuego de estrategia en tiempo real RTS de 1999 Age of Empires II The Age of Kings para ordenadores desarrollado en sus inicios por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Game Studios para las plataformas Microsoft Windows y Mac OS X Fue lanzado el 24 de agosto de 2000 2 Age of Empires II The ConquerorsInformacion generalDesarrolladorEnsemble StudiosDistribuidorMicrosoft Game StudiosDatos del juegoGeneroVideojuego de estrategia en tiempo realIdiomasIngles espanol aleman frances italiano etcModos de juegoUn jugadorMultijugador en lineaJcJ en LANClasificacionesESRBDatos del softwareMotorGenie EngineVersion actual1 0cPlataformasMicrosoft WindowsMac OS XDatos del hardwareFormatoCD ROM y descarga directaDispositivos de entradaRaton y tecladoDesarrolloLanzamiento24 de agosto de 2000Age of Empires serie Age of Empires II The Age of KingsAge of Empires II The ConquerorsAge of Empires II The ForgottenEnlacesy http www forgottenempires net Sitio web oficial editar datos en Wikidata Age of Empires II The Conquerors inicia en el mismo contexto historico que su predecesor pero da un pequeno paso mas en la historia al ampliar la dinamica y las posibilidades del juego 3 Mantiene el mismo guion en su desarrollo tanto economico como militar no obstante introduce algunas mejoras en la IA de algunas unidades que ayudan a tener mas tiempo para plantear una estrategia introduce 5 nuevas civilizaciones que por primera vez son mesoamericanas que son los mayas y aztecas ademas de las civilizaciones espanoles hunos y coreanos 11 nuevas unidades 4 nuevas campanas que una de ellas es un nuevo tipo de campana en que cada escenario esta relacionado con una batalla historica de manera independiente 27 tecnologias nuevas nuevos modos de juego nuevos mapas etc Globalmente se puede decir que en un ambito conceptual extiende el marco cronologico de su antecesor hacia la Antiguedad tardia por un lado y el siglo XVI por el otro Una remasterizacion del juego original desarrollado por Skybox Labs Hidden Path Entertainment y Forgotten Empires 4 llamado Age of Empires II HD Edition fue lanzado el 10 de abril de 2013 combina tanto la version original Age of Empires II The Age of Kings como la primera expansion Age of Empires II The Conquerors en un solo juego aparte de muchas mas novedades etc Mas tarde el 7 de noviembre de 2013 se introduce una segunda expansion como sucesora llamado Age of Empires II The Forgotten desarrollado en conjunto por Skybox Labs y Forgotten Empires y publicado por Microsoft Studios 5 Despues el 5 de noviembre de 2015 lanzaron una tercera expansion que se llama Age of Empires II The African Kingdoms desarrollado igual por Skybox Labs y Forgotten Empires y publicado por Microsoft Studios El 19 de diciembre de 2016 se lanzo una cuarta expansion llamado Age of Empires II Rise of the Rajas desarrollado igual por Skybox Labs y Forgotten Empires y publicado por Microsoft Studios El 14 de noviembre de 2019 se lanzo una remasterizacion definitiva llamado Age of Empires II Definitive Edition que combina tanto Age of Empires II HD Edition como todas sus expansiones y trae incluido de serie una expansion que se llama The Last Khans muchas mas novedades etc El 26 de enero de 2021 lanzaron la primera expansion aparte del Age of Empires II Definitive Edition y en total la sexta expansion Age of Empires II Definitive Edition Lords of the West El 10 de agosto de 2021 se lanzo la segunda expansion aparte del Age of Empires II Definitive Edition y en total la septima expansion Age of Empires II Definitive Edition Dawn of the Dukes Indice 1 Antecedentes 1 1 Lanzamiento 2 Nuevas caracteristicas y novedades 3 Multijugador 4 Campanas 5 Civilizaciones 6 Unidades 6 1 Civiles 6 2 Militares 7 Edificios 7 1 Maravillas 8 Tecnologias 9 Entorno grafico 10 Sonido 11 Recepcion y critica 12 Vease tambien 13 Referencias 14 Enlaces externosAntecedentes EditarLanzamiento Editar Age of Empires II The Conquerors es la cuarta entrega de la saga Age of Empires Ensemble Studios lanzo varios parches antes de su lanzamiento oficial el ultimo parche que lanzo fue el 1 0c que arreglaba muchos bugs y balanceaba unidades Antes de eso existieron infinidad de parches tanto oficiales como no oficiales el 1 0b que hacia que las torres de bombardeo fueran capaces de destruir los arietes mas facilmente Despues de arduo trabajo ascendieron a crear parches que enganaran estos parches fueron lanzados para parar a los programas que hacian trampa pero no habia cambio alguno en el juego en si Finalmente despues de todo Ensemble Studios decidio sacar por fin la version oficial del juego el 24 de agosto de 2000 Nuevas caracteristicas y novedades EditarArticulo principal Anexo Caracteristicas de Age of Empires II The Conquerors Expansion Age of Empires II The Conquerors sostiene el mismo modo de juego que su predecesor 6 pero con mas mejoras en cuanto a sus edificaciones soldados IA etc Con las 13 civilizaciones del Age of Empires II The Age of Kings mas 5 nuevas civilizaciones de la expansion para escoger y comandarː hunos aztecas mayas coreanos y espanoles Las civilizaciones cuentan con especialidades bonificaciones unidades unicas tecnologias unicas bonificacion de equipo maravilla estilo arquitectonico lenguaje de las unidades y disponibilidad en el arbol de tecnologias Muchos basados en su contraparte historica y algunos en el balanceo 7 2 8 9 Colas de granjas ahora en el molino existe un boton para poner granjas en cola De esta manera al terminarse una los aldeanos la replantaran automaticamente Existe un limite de 15 granjas en la cola aunque es bien sabido el error en el juego el cual es que al poner pausa F3 se pueden ordenar muchas granjas mas truco que por razones complejas no funciona en partidas multijugador en linea Aldeanos mas inteligentes ahora al construir un campamento minero cerca del oro o la piedra recogeran automaticamente sin necesidad de ordenarselo Lo mismo ocurre con la madera y el alimento La IA de las catapultas y sus mejoras haciendo que sea mas dificil que ataquen a unidades enemigas habiendo unidades del jugador peleando con ellas lo cual provocaba que el dano fuese recibido tanto por unidades enemigas como propias En la galeria de tiro con arco hay dos nuevas tecnologias la dactilera y la tacticas de los partos El piquero el guerrero aguila y la caballeria ligera tienen una mejora mas en la Edad Imperial el alabardero el guerrero aguila de elite y el husar respectivamente Nueva unidad disponible en el castillo para todas las civilizaciones el petardo Es una unidad que se autodestruye al chocarse contra una unidad o un edificio similarmente al buque de demolicion con la diferencia de que es una unidad terrestre 5 nuevas civilizaciones introducidas para dar un paso mas a la historia los hunos coreanos aztecas mayas y espanoles Aparicion de tecnologias unicas a cada civilizacion se le anade una tecnologia unica solo disponible en la Edad Imperial con la excepcion de los godos que tienen dos tecnologias unicas una de ellas en la Edad de los Castillos y la otra en la Edad Imperial que se desarrolla en el castillo referenciadas con su contexto historico 4 nuevas campanas tres para las nuevas civilizaciones del juego Moctezuma de los aztecas Atila el Huno de los hunos y El Cid de los espanoles Ademas se agregan las campanas de su predecesor Age of Empires II The Age of Kings Tambien se agrega una campana llamada Batallas de los conquistadores con una serie de escenarios que son batallas historicas la cual es una pequena resena de grandes heroes y eventos de cada civilizacion Los heroes se curan o regeneran sus puntos de resistencia automaticamente en un ritmo constante y ya no pueden ser convertidos por los monjes Nota para poder jugar a Age of Empires II The Conquerors es necesario tener ya instalado el Age of Empires II The Age of Kings Ademas de los requisitos de instalacion del juego Pentium 166 MHz CPU 32 MB RAM 100 MB de espacio libre en el disco duro 1 Multijugador EditarEn junio de 2006 la seccion de MSN Gaming Zone en el CD ROM cerro el servidor para jugadores de Age of Empires Esto genero que otros servidores de forma pirata del Age of Empires II The Conquerors abrieran partidas alrededor del mundo Microsoft tenia oficialmente hacer sus partidas por medio de GameSpy Arcade AOE Pagina original Por ejemplo por razones tecnicas muchos jugadores chinos jugaban en la red CGA usualmente alrededor de 6000 jugadores en linea al mismo tiempo Los usuarios hoy en dia juegan a Age of Empires II HD Edition en servidores de Steam y a Age of Empires II Definitive Edition en servidores de Windows 10 y en servidores de Steam 10 Campanas EditarAge of Empires II The Conquerors agrega 4 nuevas campanas adicionales para un jugador Estan basadas en su contexto historico Atila el huno narra el aumento de poder del caudillo de los hunos y su lucha contra un decadente Imperio romano El Azote de Dios La gran marcha Las murallas de Constantinopla Esponsales barbaros Los Campos Catalaunicos La caida de Roma El Cid las aventuras del caballero Rodrigo Diaz de Vivar en la Espana medieval y sus enfrentamientos con musulmanes y cristianos Hermano contra hermano El enemigo de mi enemigo El exilio del Cid La Guardia negra Rey de Valencia Reconquista Moctezuma campana que comprende la lucha del Imperio azteca contra sus invasores espanoles Reinado sangriento La Triple Alianza Quetzalcoatl La Noche Triste El lago en ebullicion Lanzas rotas Batallas de los conquistadores una serie de ocho significativas batallas historicas planteadas como escenarios independientes entre si Tours entre los arabes sarracenos y los francos 732 Vindlandsaga las exploraciones vikingas de Erik el Rojo en el Atlantico Norte 1000 Hastings entre la Inglaterra Anglosajona y Normandia 1066 Manzikert entre los selyucidas y el Imperio Bizantino 1071 Agincourt entre las tropas inglesas de Enrique V y los franceses 1415 Lepanto entre la Santa Liga y el Imperio Otomano 1571 Kioto que cuenta la batalla de Yamazaki entre las tropas de Oda Nobunaga y las tropas de Toyotomi Hideyoshi 1582 Noryang entre la dinastia Joseon y la dinastia de Hideyoshi 1598 Escenario oculto es un escenario oculto en el disco de la expansion Age of empires II The Conquerors no se puede jugar de manera legal La Sublevacion Sajona los sajones se rebelan una vez mas y luchan contra el ejercito de Carlomagno 782 Nota el escenario oculto La Sublevacion Sajona no fue hecho por Microsoft fue creado por Andreas Marscheider conocido como aMa el ganador del Concurso de escenarios Charlemagne de Microsoft y por eso lo agregaron al disco pero no es jugable de manera legal solo moviendo unos archivos del escenario Civilizaciones EditarArticulo principal Anexo Civilizaciones de Age of Empires II The Conquerors La expansion agrega 5 nuevas civilizaciones dos de ellas acompanadas de un nuevo estilo arquitectonico del Nuevo Mundo Los espanoles de la Europa Occidental los hunos de la Europa Oriental y los coreanos del Lejano Oriente 11 Civilizacion y especialidades Bonificaciones y bonificacion de equipo Unidades unicas Tecnologia unicaAztecas Civilizacion de infanteria y monjes Aldeanos llevan 3 unidades militares creadas un 11 mas rapido monjes 5 puntos de resistencia por cada tecnologia de monasterio reliquias generan 33 de oro Guerrero jaguar infanteria Guerras florales 4 puntos de ataque para infanteria Coreanos Civilizacion naval y de torres Aldeanos 2LDV canteros trabajan un 20 mas rapido mejoras de torres gratis torre de bombardeo requiere quimica alcance de torres 1 en la Edad de los Castillos 2 en la Edad Imperial catapultas de trayectoria plana y onagros 1 de alcance Fortificaciones construidas un 33 mas rapido Carreta de guerra arquero a caballo y barco tortuga naval Shinkichon catapultas de trayectoria plana y onagros 1 de alcance Espanoles Civilizacion de polvora y monjes Constructores trabajan un 30 mas rapido mejoras de herreria no cuestan oro galeones artillados se benefician de la balistica mayor velocidad y precision al disparar unidades comerciales generan 33 de oro Conquistador unidad de polvora y misionero monje montado en burro Supremacia aldeanos son mejores combatientes Hunos Civilizacion de caballeria No necesitan casas pero comienzan con 100 de madera trebuchet 30 de punteria arqueros a caballo cuestan 10 en la Edad de los Castillos 20 en la Edad Imperial establos trabajan un 20 mas rapido Tarcano caballeria Ateismo victorias por maravillas o reliquias tardan 100 anos mas espionaje y traicion cuestan 50 Mayas Civilizacion de arqueros Comienzan con un aldeano mas pero 50 de comida recursos duran un 15 mas arqueros cuestan un 10 menos en la Edad Feudal un 20 menos en la Edad de los Castillos un 30 menos en la Edad Imperial muros cuestan 50 Arquero de plumas arquero El Dorado guerreros aguila tienen 40 puntos de resistencia Unidades EditarCiviles Editar En la expansion del juego los aldeanos conservan las mismas habilidades que su predecesor Age of Empires II The Age of Kings sin embargo los aldeanos disponen mejoras de IA como el colectar recursos directamente al terminar de construir un edificio de recoleccion o coordinarse automaticamente para construir mas rapidamente un muro o empalizada Tambien son mas resistentes frente a un ataque enemigo Militares Editar La expansion conserva el mismo funcionamiento de las unidades empleadas en Age of Empires II The Age of Kings Ademas de las nuevas unidades unicas de las nuevas civilizaciones tambien incorpora algunas unidades genericas nuevas Para las civilizaciones americanas aztecas y mayas aparecen los guerreros aguila excelentes guerreros que se mueven rapido y tienen un gran campo visual Alabardero piqueros aun mas fuertes Husar caballeria ligera aun mas fuerte Petardo unidad de demolicion terrestre armado con explosivos Edificios EditarMaravillas Editar La Torre del Oro de Sevilla representa a los espanoles El Templo del Gran Jaguar en Tikal es la maravilla que representa a los mayas La pagoda de Hwangnyongsa representa a los coreanos Las maravillas son edificios emblematicos grandes construcciones que ensalzan el espiritu de quienes las contemplan y muestran al mundo el esplendor de su civilizacion En ciertas condiciones permiten ganar una partida al ser defendidas durante un cierto tiempo o ser el primer jugador que la construya primero Todas se basan en edificios reales Civilizacion MaravillaAztecas Templo Mayor Coreanos Hwangnyongsa Espanoles Torre del Oro Hunos Arco de Constantino en ruinas Mayas Templo de Tikal Intentando representar la desaparecida pagoda es en realidad una reproduccion de la pagoda Senō Ji en Tokio Tecnologias EditarLa expansion agrega 27 tecnologias nuevas que complementan las ya existentes en Age of Empires II The Age of Kings Al igual que en la version anterior estas pueden desarrollarse en las construcciones Aparecen nuevas tecnologias genericas y por primera vez tecnologias unicas excepto los godos y una bonificacion de equipo para cada civilizacion Cada civilizacion cuenta con una tecnologia unica los godos disponen de dos tecnologias unicas que se desarrolla en el castillo a partir de la Edad Imperial A continuacion de todas las tecnologias nuevas se muestran las 10 tecnologias genericas las tecnologias unicas no se incluyen que agrega esta primera expansion Edificio Tecnologia Supone que Establo Pureza de sangre Aumenta las defensas de la caballeria Husar Mejora de la caballeria ligera Cuarteles Alabarderos Mejora de los piqueros Guerrero aguila de elite Mejora del guerrero aguila Mercado Caravana Aumenta la velocidad de las unidades comerciales Monasterio Hierbas medicinales Las unidades se curan mas rapidamente cuando estan guarecidas Herejia Las unidades conversas mueren y no sirven al enemigo Teocracia Cuando varios monjes convierten una unidad enemiga solo uno de ellos pierde su fe Galeria de tiro con arco Tacticas de los partos Mejora el ataque y las defensas de los arqueros a caballo y el ataque de las unidades unicas de arqueros montados Dactilera Aumenta la punteria de los arqueros Castillos Tecnologia unica Una tecnologia especifica para cada civilizacion Entorno grafico EditarEn la expansion del juego se conserva la misma interfaz grafica de uso del juego y la generacion de mapas aleatorios Por otro lado en el juego se incluyo nuevas ambientaciones en los mapas aleatorios El juego incluye escenarios que estan basados en algunas regiones del mundo como son las islas britanicas Escandinavia Francia peninsula iberica Italia Asia Menor Japon Yucatan y Texas Cada region presenta diferentes caracteristicas Por ejemplo en el escenario de Texas contiene un entorno arido con pocos arboles sin embargo el mapa tiene una buena cantidad de oro 11 Sonido EditarEl disco de la expansion mezclaba documentos y pistas de audio del CD La pista 1 aparecia en la pista de datos mientras que la pista 2 era una pista de sonido como un CD audio Junto con Gracenote la llamo Subotai Defeats The Knights Templar y si este archivo es abierto desde la version de Mac del juego en QuickTime sin embargo el nombre del archivo es Music1 mp3 el nombre mostrado en la barra del titulo de la ventana es Subotai Defeats The Knights Templar Tal como en la version PC el archivo es demasiado largo y usa pequenas transiciones para separar las pistas La ultima es de 38 minutos y 48 segundos El Age of Empires edicion Coleccion Pistas de sonido la lista de pistas dan un aspecto de individualidad con sus propios nombres Las pistas estan compuestas por Stephen Rippy and Kevin McMullan 12 Estas son las pistas que aparecian en la parte de audio en el CD de la expansion Las pistas no estan separadas pero en vez de una larga pista con transiciones flotantes Algunas de las pistas son mejoradas en el CD de More Music From The Ages no obstante estas son casi siempre disponibles en premios de Ensemble Studios En Age of Empires II HD Edition estan todas las pistas de sonido de esta expansion y tambien las pistas de sonido de AOK 13 En Age of Empires II Definitive Edition toda la banda sonora de la expansion y de AOK estan remasterizadas Pork Parts 3 06 Pudding Pie 3 15 Tide Me Over Warm em Ups 2 51 Voodoodoodoo 2 55 The Bovinian Derivative 3 10 Case in Point Paste 2 58 Mountain Lie On Seamus and Chamois 3 24 Subotai Defeats the Knights Templar 3 03 Roi r Basura Basura 2 42 Neep Ninny Bod 3 16 Recepcion y critica EditarCriticas y premiosPuntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEurogamer9 10 14 Game RevolutionA 15 GameSpot9 1 10 16 GameSpyIGN8 8 10 17 MobyGamesAl lograr su lanzamiento Age of Empires II The Conquerors recibio criticas muy positivas por el mejoramiento grafico y la inteligencia artificial a comparacion de su predecesor Age of Empires II The Age of Kings Algunas revistas de videojuegos han dado calificaciones mas altas de las que se esperaban su predecesor supero las expectativas tambien este lo hizo Practicamente recibio las mismas criticas que su predecesor En GameRankings recibio una puntuacion de 88 y en Metacritic recibio una puntuacion tambien de 88 Vease tambien EditarAnexo Caracteristicas de Age of Empires II The Conquerors Expansion Anexo Civilizaciones de Age of Empires II The Conquerors Age of Empires serie Age of Empires Age of Empires The Rise of Rome Age of Empires II The Age of Kings Age of Empires II The Forgotten Age of Empires II The African Kingdoms Age of Empires II Rise of the Rajas Age of Empires II Definitive Edition Age of Empires III Age of Empires III The WarChiefs Age of Empires III The Asian Dynasties Age of Empires III Definitive Edition Age of Empires IV Age of Mythology Age of Mythology The Titans Age of Empires The Age of Kings Age of Empires Mythologies Age of Empires Online Age of Empires World Domination Starcraft Warcraft Orcs amp HumansReferencias Editar a b Microsoft Game Studios Informacion acerca de Age of Conquerors Microsoft Corporation Archivado desde el original el 9 de agosto de 2008 Consultado el 8 de 17 de 2008 a b Best Relations Lanzamiento de Age of Empires II The Age of Kings Accesogroup Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2008 Consultado el 14 de junio de 2008 Todo acerca de The Conquerors Expansion por Microsoft Game Studios Centro de informacion Microsoft Corporation Consultado el 4 de junio de 2008 Anuncio oficial de Microsoft Studios en Steam en ingles Steam Community Consultado el 20 de junio de 2013 Mark Terrano y Paul Bettner Modo de juego del Age of Empires II en ingles Gamasutra p 4 Consultado el 17 de agosto de 2008 Ensemble Studios Mejoras de The Conquerors por Ensemble Studios en ingles Ensemble Studios Microsoft Consultado el 8 de 17 de 2008 tripod Tacticas para usar en The Conquerors Expansion tripod Archivado desde el original el 27 de marzo de 2008 Consultado el 25 de agosto de 2008 Videojocs a l Aula Tacticas para usar en The Conquerors Expansion tripod Consultado el 25 de agosto de 2008 enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Copia archivada Archivado desde el original el 13 de mayo de 2008 Consultado el 11 de septiembre de 2014 a b IGN Resena acerca de Age of Empires II en IGN en ingles Pythian Remote DBA Archivado desde el original el 5 de enero de 2009 Consultado el 8 de 17 de 2008 Music4Games 1 2 2006 Interview with Age of Empires III lead composer Stephen Rippy Retrieved on 2007 21 4 Forum Login Geoff Richards 9 de octubre de 1999 Age of Empires II Age of Kings en ingles Eurogamer p 1 Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2008 Consultado el 20 de junio de 2008 Johnny B Age of Empires 2 The Age of Kings PC en ingles GameRevolution p 1 Archivado desde el original el 25 de julio de 2008 Consultado el 8 de junio de 2008 Kasavin Greg 12 de octubre de 1999 Age of Empires II The Age of Kings en ingles Gamespot p 1 Archivado desde el original el 14 de febrero de 2009 Consultado el 14 de junio de 2008 Age of Empires II The Age of Kings en ingles IGN 8 de octubre de 1999 p 1 Archivado desde el original el 8 de octubre de 2008 Consultado el 20 de junio de 2008 cnn 26 de noviembre de 1999 Analisis Meristation p 6 Consultado el 2 de junio de 2008 Enlaces externos EditarPagina oficial Age Of Empires Predecesor Age of Empires II The Age of Kings Age of Empires II The Conquerors2000 Sucesor Age of Empires II The Forgotten Datos Q615499 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Age of Empires II The Conquerors amp oldid 145631623, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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