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Videojuego de acción-aventura

Un videojuego de acción-aventura, también llamado video aventura, es un videojuego que combina elementos del género aventura con elementos del género acción. Es quizás el género más abarcador y variado del mundo de los videojuegos, y puede incluir videojuegos que previsiblemente sería mejor categorizar bajo géneros más específicos. El primer videojuego conocido de este género es Adventure de 1979, de la consola Atari 2600.

Con la caída de la popularidad del género aventura, el uso de este término (así como también el término híbrido "acción-aventura") ha pasado a ser más liberal. Para el desagrado de los puristas del género, es común que los jugadores usen el término "aventura" o "acción-aventura" para describir el género de ficción al cual pertenece un videojuego, y no a la jugabilidad en sí de este.

Hay una diferencia entre géneros temáticos y géneros de jugabilidad, en este caso ambos tienen significados muy distintos. "Aventura" (adventure) es una referencia al antiguo videojuego de computadora homónimo, y no posee ningún significado temático o narrativo, ni conexión alguna con las películas de aventuras. Del mismo modo, a pesar de que los videojuegos de acción poseen una temática violenta, al igual que las películas de acción, esto no es un requisito.

Acción-aventura es un género híbrido, por lo tanto la definición es muy amplia, logrando quizás que sea el género de videojuegos más abarcativo.

Normalmente:

  • Los videojuegos de aventuras"puras" presentan problemas que el jugador debe resolver, con escasa o ninguna acción. Si hay acción, generalmente aparece en minijuegos aislados.
  • Los videojuegos de acción "pura" poseen una jugabilidad basada en interacciones en tiempo real que desafían los reflejos del jugador.
  • Los videojuegos de acción-aventura desafían tanto los reflejos como la capacidad de resolver problemas, sea en situaciones violentas o no.

Definición

Desde su introducción, el término acción-aventura se ha ido generalizando, y actualmente puede usarse para referirse a prácticamente cualquier videojuego que combine elementos de retos basados en acción en tiempo real con solución de problemas. El género existe en gran medida para distinguir este tipo de videojuegos de los videojuegos de aventura "pura" o de los videojuegos de rol. Es importante señalar que los videojuegos de aventura nunca tienen un elemento de acción importante, limitando la acción a minijuegos u otras pequeñas secuencias. Los videojuegos de rol tienen, por definición, elementos de los juegos de rol de papel, como "puntos de experiencia" y otros elementos de jugabilidad estadísticos. Es por esto que los videojuegos de la serie Metroid corresponden al género acción-aventura.

Cuándo un videojuego deja de ser un videojuego de aventura y se convierte en un videojuego de acción, pasa a ser una cuestión de interpretación. Existen bastantes desacuerdos en la comunidad y en los medios sobre qué es lo que en realidad constituye un videojuego de acción-aventura. Una definición del término "acción-aventura" podría ser "Un videojuego de acción-aventura es un videojuego que posee una cantidad suficiente de acción para no ser catalogado como un videojuego de aventura, pero no la suficiente como para ser llamando un videojuego de acción". Algunos ven los videojuegos de acción como un género puro, y a los videojuegos de acción-aventura como videojuegos de acción que incluyen solución de problemas situacionales. De todas maneras, los desacuerdos sobre que videojuegos recaen sobre estas categorías se realzan particularmente en artículos de Internet y en los medios. Generalmente el término acción-aventura no es usado cuando un subgénero más específico se aplica mejor al caso, como por ejemplo videojuego de rol de acción.

Características comunes

Los videojuegos de acción-aventura mantienen un ritmo más veloz que los videojuegos de aventura "pura y dura", e incluyen retos tanto físicos como conceptuales. A pesar de que se necesitan acciones que activen los reflejos (a menudo relacionadas con el combate o el evitar de este), la jugabilidad respeta algunos conceptos del género aventura (recolección de objetos, exploración del entorno e interacción con el mismo, solución de acertijos). Si bien los controles son al estilo arcade (movimiento del personaje, pocos comandos de acción) hay un objetivo final más allá del alto puntaje. Este tipo de videojuegos a veces son muy similares con los videojuegos de rol.

Son distintos de las aventuras gráficas, las cuales a veces tienen personajes centrales con un movimiento libre, pero además poseen mayor variedad de comandos y menor o nula cantidad de elementos de los videojuegos árcade y también son distintos de las aventuras conversacionales, caracterizadas por tener una gran cantidad de comandos introducidos por el usuario mediante un complejo analizador de textos y no tener un personaje con movimiento libre. Si bien todos estos géneros comparten dinámicas generales de la jugabilidad, los videojuegos de acción-aventura varían mucho en el diseño de sus vistas, que incluyen vista aérea, desplazamiento lateral, primera persona, tercera persona, por encima del hombro y vista 3/4.

Muchos videojuegos de acción-aventura simulan las conversaciones mediante un árbol de conversaciones. Cuando el jugador se encuentra con un personaje no jugador (PNJ), se le es permitido elegir que decir. El PNJ responde al jugador mediante un código, y a continuación el videojuego ofrece nuevas maneras de responder.

Subgéneros

Como ya se ha dicho, los videojuegos de acción-aventura son difíciles de definir; sin embargo, se pueden diferenciar varios subgéneros. Algunos de los subgéneros más populares son:

Véase también

  •   Datos: Q343568
  •   Multimedia: Action-adventure games

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Este articulo o seccion sobre tecnologia necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 12 de diciembre de 2019 Un videojuego de accion aventura tambien llamado video aventura es un videojuego que combina elementos del genero aventura con elementos del genero accion Es quizas el genero mas abarcador y variado del mundo de los videojuegos y puede incluir videojuegos que previsiblemente seria mejor categorizar bajo generos mas especificos El primer videojuego conocido de este genero es Adventure de 1979 de la consola Atari 2600 Con la caida de la popularidad del genero aventura el uso de este termino asi como tambien el termino hibrido accion aventura ha pasado a ser mas liberal Para el desagrado de los puristas del genero es comun que los jugadores usen el termino aventura o accion aventura para describir el genero de ficcion al cual pertenece un videojuego y no a la jugabilidad en si de este Hay una diferencia entre generos tematicos y generos de jugabilidad en este caso ambos tienen significados muy distintos Aventura adventure es una referencia al antiguo videojuego de computadora homonimo y no posee ningun significado tematico o narrativo ni conexion alguna con las peliculas de aventuras Del mismo modo a pesar de que los videojuegos de accion poseen una tematica violenta al igual que las peliculas de accion esto no es un requisito Accion aventura es un genero hibrido por lo tanto la definicion es muy amplia logrando quizas que sea el genero de videojuegos mas abarcativo Normalmente Los videojuegos de aventuras puras presentan problemas que el jugador debe resolver con escasa o ninguna accion Si hay accion generalmente aparece en minijuegos aislados Los videojuegos de accion pura poseen una jugabilidad basada en interacciones en tiempo real que desafian los reflejos del jugador Los videojuegos de accion aventura desafian tanto los reflejos como la capacidad de resolver problemas sea en situaciones violentas o no Indice 1 Definicion 2 Caracteristicas comunes 3 Subgeneros 4 Vease tambienDefinicion EditarDesde su introduccion el termino accion aventura se ha ido generalizando y actualmente puede usarse para referirse a practicamente cualquier videojuego que combine elementos de retos basados en accion en tiempo real con solucion de problemas El genero existe en gran medida para distinguir este tipo de videojuegos de los videojuegos de aventura pura o de los videojuegos de rol Es importante senalar que los videojuegos de aventura nunca tienen un elemento de accion importante limitando la accion a minijuegos u otras pequenas secuencias Los videojuegos de rol tienen por definicion elementos de los juegos de rol de papel como puntos de experiencia y otros elementos de jugabilidad estadisticos Es por esto que los videojuegos de la serie Metroid corresponden al genero accion aventura Cuando un videojuego deja de ser un videojuego de aventura y se convierte en un videojuego de accion pasa a ser una cuestion de interpretacion Existen bastantes desacuerdos en la comunidad y en los medios sobre que es lo que en realidad constituye un videojuego de accion aventura Una definicion del termino accion aventura podria ser Un videojuego de accion aventura es un videojuego que posee una cantidad suficiente de accion para no ser catalogado como un videojuego de aventura pero no la suficiente como para ser llamando un videojuego de accion Algunos ven los videojuegos de accion como un genero puro y a los videojuegos de accion aventura como videojuegos de accion que incluyen solucion de problemas situacionales De todas maneras los desacuerdos sobre que videojuegos recaen sobre estas categorias se realzan particularmente en articulos de Internet y en los medios Generalmente el termino accion aventura no es usado cuando un subgenero mas especifico se aplica mejor al caso como por ejemplo videojuego de rol de accion Caracteristicas comunes EditarLos videojuegos de accion aventura mantienen un ritmo mas veloz que los videojuegos de aventura pura y dura e incluyen retos tanto fisicos como conceptuales A pesar de que se necesitan acciones que activen los reflejos a menudo relacionadas con el combate o el evitar de este la jugabilidad respeta algunos conceptos del genero aventura recoleccion de objetos exploracion del entorno e interaccion con el mismo solucion de acertijos Si bien los controles son al estilo arcade movimiento del personaje pocos comandos de accion hay un objetivo final mas alla del alto puntaje Este tipo de videojuegos a veces son muy similares con los videojuegos de rol Son distintos de las aventuras graficas las cuales a veces tienen personajes centrales con un movimiento libre pero ademas poseen mayor variedad de comandos y menor o nula cantidad de elementos de los videojuegos arcade y tambien son distintos de las aventuras conversacionales caracterizadas por tener una gran cantidad de comandos introducidos por el usuario mediante un complejo analizador de textos y no tener un personaje con movimiento libre Si bien todos estos generos comparten dinamicas generales de la jugabilidad los videojuegos de accion aventura varian mucho en el diseno de sus vistas que incluyen vista aerea desplazamiento lateral primera persona tercera persona por encima del hombro y vista 3 4 Muchos videojuegos de accion aventura simulan las conversaciones mediante un arbol de conversaciones Cuando el jugador se encuentra con un personaje no jugador PNJ se le es permitido elegir que decir El PNJ responde al jugador mediante un codigo y a continuacion el videojuego ofrece nuevas maneras de responder Subgeneros EditarComo ya se ha dicho los videojuegos de accion aventura son dificiles de definir sin embargo se pueden diferenciar varios subgeneros Algunos de los subgeneros mas populares son Survival horror como las series Project Zero Resident Evil Silent Hill y los juegos Dead Rising y Eternal Darkness Sanity s Requiem los cuales hacen un enfasis en el manejo del inventario y aseguran que el jugador disponga de suficiente municion y objetos de recuperacion para sobrevivir al juego Videojuegos de plataforma de aventura como Metroid y Castlevania Symphony of the Night que priorizan tanto la exploracion como la solucion de acertijos pero tambien presentan caracteristicas tradicionales de los videojuegos de plataforma A estos videojuegos tambien se los conoce como videojuegos Castleroid o Metroidvania Videojuegos de rol de accion como las series Kingdom Hearts y Baldur s Gate Dark Alliance y los videojuegos Secret of Mana y Landstalker Videojuegos de plataformas isometricos a menudo asociados con el ZX Spectrum como Knight Lore y Head Over Heels Estos videojuegos presentan entornos completamente explorables con una jugabilidad en 3 dimensiones y graficos bidimensionales usando una perspectiva isometrica Videojuegos de accion aventura en primera persona como Portal Metroid Prime y Mirror s Edge que combinan disparos en primera persona con elementos importantes de los videojuegos de aventura como solucion de acertijos del entorno menos accion que un videojuego de disparos y una trama compleja Vease tambien EditarVideojuego de aventura Videojuego de accion Datos Q343568 Multimedia Action adventure gamesObtenido de https es wikipedia org w index php title Videojuego de accion aventura amp oldid 136878277, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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