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Secret of Mana

Secret of Mana, conocido en Japón como Seiken Densetsu 2 (聖剣伝説2? lit. "La leyenda de la Espada sagrada 2"), es la segunda parte de la saga, de juegos RPG, Seiken Densetsu. Fue desarrollado y distribuido por Square.

Secret of Mana
Desarrolladora(s) Square
Distribuidora(s) SNES
/ Square
Nintendo
Otras plataformas
Square Enix
Director(es) Koichi Ishii
Productor(es) Hiromichi Tanaka
Diseñador(es) Koichi Ishii
Hiromichi Tanaka
Programador(es) Nasir Gebelli
Artista(s) Hiroo Isono
Escritor(es) Hiromichi Tanaka
Compositor(es) Hiroki Kikuta
Plataforma(s) SNES, Consola Virtual, FOMA 903i / 703i, iOS, Android, PlayStation 4, PlayStation Vita, Microsoft Windows
Fecha(s) de lanzamiento SNES
6 de agosto de 1993
3 de octubre de 1993
24 de noviembre de 1994[n. 1]
diciembre de 1994[1]
Consola Virtual
9 de septiembre de 2008
13 de octubre de 2008
26 de diciembre de 2008
FOMA 903i / 703i
26 de octubre de 2009
iOS
21 de diciembre de 2010
Android
2014
Nintendo Switch
2017
PS4, PSVita y Windows
15 de febrero de 2018
Género(s) ARPG
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) Cartucho de 16 Mb, descarga
Controles Mando
Web oficial
www.secretofmanagame.com/en-us
Seiken Densetsu
Mystic Quest Secret of Mana Trials of Mana

Lo que caracteriza a este cartucho es su forma de juego, la cual está basada en el formato de tiempo real (batalla activa como en los juegos de Legend of Zelda). La fluidez de las batallas es posible gracias al sistema de menú, que cuenta con la posibilidad de intercambiar armas, invocar hechizos mágicos, entre otras funciones.

Los protagonistas del juego son el guerrero Randi, una chica llamada Primm y una pequeña criatura llamada Popoi. Estos nombre son dados a dichos personajes en la versión japonesa del juego, ya que en las versiones europeas y norteamericanas iniciales, tenemos la opción de ponerles el nombre que queramos.

Conceptos básicos del juego

Control de los jugadores

Cada personaje posee distintos puntos fuertes o débiles. El héroe, por ejemplo, aunque es incapaz de utilizar la magia, compensa esta carencia con una fuerza superior y un manejo más rápido de las armas; sin embargo, la chica tendrá una función más curativa que ofensiva en sus hechizos. Tras ganar puntos de experiencia después de un combate, mejoran algunos parámetros de los personajes, como la evasión o la fuerza. En las ciudades, se pueden comprar todo tipo de objetos, como los curativos y también nuevo equipamiento para el combate. A la hora de cambiar el equipamiento, lanzar hechizos o comprobar el estado de los personajes, el jugador accede a un menú circular, y cada vez que lo hace, se para el tiempo de juego. Dicho menú se utiliza en las siguientes entregas de Seiken Densetsu.

Armas y magia

Secret of Mana brinda una variedad de armas a escoger, ocho en total (espada, arcos y flechas, lanza, Puños, hacha, boomerang, látigo y jabalina). Dichas armas pueden ser mejoradas en el transcurso del juego por medio de los llamados orbes, los cuales generalmente se obtienen, ya sea derrotando a un enemigo poderoso o hallándolos en cofres de tesoros en los castillos. En total hay ocho orbes y uno adicional por arma (mejoras) de cada tipo de arma lo que eleva el número de ellas a un total de 80 (72 + 8 novenos orbes) , teniendo la posibilidad de realizar combos más poderosos a medida que vamos forjándolas a mayor nivel. Una vez conseguido un orbe, el arma puede llevarse a un herrero (pueden encontrarse en la mayoría de las localidades) para forjarla de nuevo.

Nota sobre los novenos orbes: Existe un noveno orbe para cada arma que puede conseguirse eliminando enemigos en la fortaleza final del juego, la posibilidad de obtener dichos orbes es muy baja, con lo que se requiere matar cientos de enemigos para obtenerlos en dicha fortaleza.

Algo parecido sucede con las magias, en las que hay nueve niveles (del 0.00 hasta el 8.99) pero a diferencia de las armas, no necesitan orbes para aumentar su nivel sino que se encuentren las ocho semillas Maná que hay a lo largo del juego. Cada vez que se emplea una magia, se reducen los puntos de magia. Para aprender una nueva habilidad mágica, es preciso rescatar a varios entes que representan elementos de la naturaleza (agua, tierra, aire, fuego, oscuridad, luz, luna y vida); cada uno enseñará al jugador una habilidad distinta.

Combate

El combate se lleva a cabo en tiempo real. Bajo cada personaje, aparece un indicador en el que se muestra el daño inducido a un enemigo; cuando se cambia el arma en cuestión, el indicador cae hasta el cero por ciento, incrementando rápidamente para que el jugador ataque al enemigo con todas sus fuerzas.

Historia

Introducción

La trama nace del conflicto entre civilizaciones y elementos sobrenaturales por controlar el flujo del maná mediante el uso de la magia y de la tecnología. Una orden de caballeros se esfuerza por mantener el equilibrio del maná en el mundo para impedir un desastre y proteger el Árbol del Maná. Al principio se especula con un cataclismo que podría haber ocurrido o estar a punto de suceder. El argumento tiene lugar en un mundo mágico donde existe un recurso etéreo, aunque limitado: el maná. Un tiempo atrás, una antigua civilización había explotado este recurso para construir la Fortaleza del Maná, un buque de guerra flotante. Los dioses, encolerizados, mandaron una banda de bestias para luchar contra la civilización. Como consecuencia, el mundo se sumió en el caos y el maná estuvo a punto de desaparecer. La paz vuelve cuando un héroe que empuñaba la espada del maná destruye el buque de guerra y la civilización.

Argumento

El juego comienza cuando el protagonista masculino cae por una cascada cerca de la aldea de Potos y de regreso a su casa encuentra una espada clavada en una piedra. La espada servía como protección a los demonios que habían estado a punto de destruir el mundo de Mana hacia doscientos años y que había permanecido olvidada allí hasta este momento. Al ser extraída de la piedra el mundo de Mana comienza a ser invadido por demonios y es la labor del jugador arreglar el entuerto que se ha provocado.

Desterrado de su pueblo, tiene que reactivar las defensas del mundo de Mana, personificadas en ocho semillas distribuidas en otros tantos palacios y localizados en los ocho confines del mundo. Mientras tanto, los demonios irán agotando la energía vital del mundo de Mana que es lo que alimenta a su principal fuente de energía: el árbol de Mana.

De esta forma, el jugador tiene que viajar por todo el mundo de Mana usando los diferentes transportes a nuestro alcance, e ir reactivando las semillas.

A medida que avance la historia, el jugador contará con la colaboración de dos aliados, una chica que busca a su prometido Dyluck, un soldado secuestrado por el jefe de los demonios, y un duende que ha perdido la memoria. La trama de las tres historias individuales se va complicando y entremezclando a medida que avanza el juego, descubriendo cada uno muchas cosas de su pasado.

Personajes

  • Randi: Es el protagonista principal de la historia. A su cargo está el manejo de las armas (aunque en realidad cualquiera de los otros 2 protagonistas lo puede hacer). Es desterrado de su pueblo natal, Potos, hasta que restaure el orden en el mundo de Mana.
  • Primm: Natural del reino de Pandora, es la hija del maestro y la prometida de Dyluck, un soldado de la guardia real que ha desaparecido misteriosamente tras una misión en el Bosque. No cejará en su empeño hasta dar con él y accederá a acompañar al chico cuando descubre que persiguen objetivos comunes. A su cargo está el uso de la magia defensiva aunque también puede aumentar el poder de nuestras armas.
  • Popoi: Su amnesia le impide saber de dónde proviene aunque cuando se avance un poco en el juego lo recordará. Debido a su destreza con la magia, es usado en un espectáculo de transformaciones en Dwarf Village pero decide acompañarnos cuando ve que el pueblo es atacado. A su cargo está la magia ofensiva que descargará sobre los enemigos, aspecto muy importante si tenemos en cuenta que determinados enemigos solamente pueden ser derrotados mediante la magia.
  • Dyluck: El novio de la chica, secustrado en principio por la bruja Elinee pero que más tarde será reclutado por el mismo jefe de los demonios.
  • Watts: El herrero, aparece en casi todos los poblados dispuesto a forjar nuestras armas siempre que tengamos el orb adecuado.
  • Neko: Un gato que vende items (bastante más caros de lo normal) y que nos permite salvar nuestra partida en determinados puntos del juego.
  • Jema: Caballero del reino de Tasnica que nos cuenta la historia de la espada y nos dará información sobre nuestros próximos movimientos.
  • Phanna: Amiga de la protagonista, siente celos de ella.
  • Luka: Sacerdotisa y guardiana del Palacio del Agua. Nos da la Lanza y la posibilidad de reactivar la primera semilla.
  • Elinee: Bruja del bosque responsable de convertir a los ciudadanos de Pandora en zombis y que luego resulta ser controlada por el jefe de los demonios
  • Rey Truffe: Rey de Matango, el mundo de los champiñones. Enamorado de los Dragones de Leyenda nos salva la vida en una ocasión y nos presta un par de items que nos serán de mucha ayuda.
  • Flammie: Dragón que rescatamos en las cuevas de Matango y entregamos al Rey Truffe. Más adelante cuando crezca será capaz de llevarnos a su lomo por todo el mundo de Mana.
  • Mara: Agente doble entre los reinos del Sur y del Norte. La necesitaremos en algún momento de la aventura.
  • Santa: Papá Noel, que vive en las gélidas tierras nevadas y que ha sido secuestrado.
  • Krissie: Jefa de la Resistencia, organización que lucha contra El Imperio.
  • Sabio Joch: Maestro que vive en las montañas al que acudiremos para obtener el poder del Coraje.
  • Thanatos: Jefe supremo de la organización de los demonios, responsable del secuestro de Dyluck y Phanna.
  • Ghestar: Subjefe que a lomos de una motocicleta aérea nos atacará en varias ocasiones.
  • Jefe de la Armada Escorpión: Extraño personaje al cargo de otra extraña, más si cabe organización que ansía las semillas de Maná para sus propios intereses.

Notas

  1. La fecha de lanzamiento entre países europeos fue variable por razones de distribución.

Referencias

  1. «Preview: Secret of Mana». Nintendo Acción (24): 40-41. noviembre de 1994. Consultado el 5 de septiembre de 2020. 
  •   Datos: Q1800173

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Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 24 de julio de 2018 Secret of Mana conocido en Japon como Seiken Densetsu 2 聖剣伝説2 Seiken Densetsu 2 lit La leyenda de la Espada sagrada 2 es la segunda parte de la saga de juegos RPG Seiken Densetsu Fue desarrollado y distribuido por Square Secret of ManaDesarrolladora s SquareDistribuidora s SNES Square NintendoOtras plataformasSquare EnixDirector es Koichi IshiiProductor es Hiromichi TanakaDisenador es Koichi IshiiHiromichi TanakaProgramador es Nasir GebelliArtista s Hiroo IsonoEscritor es Hiromichi TanakaCompositor es Hiroki KikutaPlataforma s SNES Consola Virtual FOMA 903i 703i iOS Android PlayStation 4 PlayStation Vita Microsoft WindowsFecha s de lanzamientoSNES 6 de agosto de 1993 3 de octubre de 1993 24 de noviembre de 1994 n 1 diciembre de 1994 1 Consola Virtual 9 de septiembre de 2008 13 de octubre de 2008 26 de diciembre de 2008FOMA 903i 703i 26 de octubre de 2009iOS 21 de diciembre de 2010Android 2014Nintendo Switch 2017PS4 PSVita y Windows 15 de febrero de 2018Genero s ARPGModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es ESRBE10 PEGI7 CEROFormato s Cartucho de 16 Mb descargaControlesMandoWeb oficialwww secretofmanagame com en usSeiken DensetsuMystic Quest Secret of Mana Trials of Mana editar datos en Wikidata Lo que caracteriza a este cartucho es su forma de juego la cual esta basada en el formato de tiempo real batalla activa como en los juegos de Legend of Zelda La fluidez de las batallas es posible gracias al sistema de menu que cuenta con la posibilidad de intercambiar armas invocar hechizos magicos entre otras funciones Los protagonistas del juego son el guerrero Randi una chica llamada Primm y una pequena criatura llamada Popoi Estos nombre son dados a dichos personajes en la version japonesa del juego ya que en las versiones europeas y norteamericanas iniciales tenemos la opcion de ponerles el nombre que queramos Indice 1 Conceptos basicos del juego 1 1 Control de los jugadores 1 2 Armas y magia 1 3 Combate 2 Historia 2 1 Introduccion 2 2 Argumento 3 Personajes 4 Notas 5 ReferenciasConceptos basicos del juego EditarControl de los jugadores Editar Cada personaje posee distintos puntos fuertes o debiles El heroe por ejemplo aunque es incapaz de utilizar la magia compensa esta carencia con una fuerza superior y un manejo mas rapido de las armas sin embargo la chica tendra una funcion mas curativa que ofensiva en sus hechizos Tras ganar puntos de experiencia despues de un combate mejoran algunos parametros de los personajes como la evasion o la fuerza En las ciudades se pueden comprar todo tipo de objetos como los curativos y tambien nuevo equipamiento para el combate A la hora de cambiar el equipamiento lanzar hechizos o comprobar el estado de los personajes el jugador accede a un menu circular y cada vez que lo hace se para el tiempo de juego Dicho menu se utiliza en las siguientes entregas de Seiken Densetsu Armas y magia Editar Secret of Mana brinda una variedad de armas a escoger ocho en total espada arcos y flechas lanza Punos hacha boomerang latigo y jabalina Dichas armas pueden ser mejoradas en el transcurso del juego por medio de los llamados orbes los cuales generalmente se obtienen ya sea derrotando a un enemigo poderoso o hallandolos en cofres de tesoros en los castillos En total hay ocho orbes y uno adicional por arma mejoras de cada tipo de arma lo que eleva el numero de ellas a un total de 80 72 8 novenos orbes teniendo la posibilidad de realizar combos mas poderosos a medida que vamos forjandolas a mayor nivel Una vez conseguido un orbe el arma puede llevarse a un herrero pueden encontrarse en la mayoria de las localidades para forjarla de nuevo Nota sobre los novenos orbes Existe un noveno orbe para cada arma que puede conseguirse eliminando enemigos en la fortaleza final del juego la posibilidad de obtener dichos orbes es muy baja con lo que se requiere matar cientos de enemigos para obtenerlos en dicha fortaleza Algo parecido sucede con las magias en las que hay nueve niveles del 0 00 hasta el 8 99 pero a diferencia de las armas no necesitan orbes para aumentar su nivel sino que se encuentren las ocho semillas Mana que hay a lo largo del juego Cada vez que se emplea una magia se reducen los puntos de magia Para aprender una nueva habilidad magica es preciso rescatar a varios entes que representan elementos de la naturaleza agua tierra aire fuego oscuridad luz luna y vida cada uno ensenara al jugador una habilidad distinta Combate Editar El combate se lleva a cabo en tiempo real Bajo cada personaje aparece un indicador en el que se muestra el dano inducido a un enemigo cuando se cambia el arma en cuestion el indicador cae hasta el cero por ciento incrementando rapidamente para que el jugador ataque al enemigo con todas sus fuerzas Historia EditarIntroduccion Editar La trama nace del conflicto entre civilizaciones y elementos sobrenaturales por controlar el flujo del mana mediante el uso de la magia y de la tecnologia Una orden de caballeros se esfuerza por mantener el equilibrio del mana en el mundo para impedir un desastre y proteger el Arbol del Mana Al principio se especula con un cataclismo que podria haber ocurrido o estar a punto de suceder El argumento tiene lugar en un mundo magico donde existe un recurso etereo aunque limitado el mana Un tiempo atras una antigua civilizacion habia explotado este recurso para construir la Fortaleza del Mana un buque de guerra flotante Los dioses encolerizados mandaron una banda de bestias para luchar contra la civilizacion Como consecuencia el mundo se sumio en el caos y el mana estuvo a punto de desaparecer La paz vuelve cuando un heroe que empunaba la espada del mana destruye el buque de guerra y la civilizacion Argumento Editar El juego comienza cuando el protagonista masculino cae por una cascada cerca de la aldea de Potos y de regreso a su casa encuentra una espada clavada en una piedra La espada servia como proteccion a los demonios que habian estado a punto de destruir el mundo de Mana hacia doscientos anos y que habia permanecido olvidada alli hasta este momento Al ser extraida de la piedra el mundo de Mana comienza a ser invadido por demonios y es la labor del jugador arreglar el entuerto que se ha provocado Desterrado de su pueblo tiene que reactivar las defensas del mundo de Mana personificadas en ocho semillas distribuidas en otros tantos palacios y localizados en los ocho confines del mundo Mientras tanto los demonios iran agotando la energia vital del mundo de Mana que es lo que alimenta a su principal fuente de energia el arbol de Mana De esta forma el jugador tiene que viajar por todo el mundo de Mana usando los diferentes transportes a nuestro alcance e ir reactivando las semillas A medida que avance la historia el jugador contara con la colaboracion de dos aliados una chica que busca a su prometido Dyluck un soldado secuestrado por el jefe de los demonios y un duende que ha perdido la memoria La trama de las tres historias individuales se va complicando y entremezclando a medida que avanza el juego descubriendo cada uno muchas cosas de su pasado Personajes EditarRandi Es el protagonista principal de la historia A su cargo esta el manejo de las armas aunque en realidad cualquiera de los otros 2 protagonistas lo puede hacer Es desterrado de su pueblo natal Potos hasta que restaure el orden en el mundo de Mana Primm Natural del reino de Pandora es la hija del maestro y la prometida de Dyluck un soldado de la guardia real que ha desaparecido misteriosamente tras una mision en el Bosque No cejara en su empeno hasta dar con el y accedera a acompanar al chico cuando descubre que persiguen objetivos comunes A su cargo esta el uso de la magia defensiva aunque tambien puede aumentar el poder de nuestras armas Popoi Su amnesia le impide saber de donde proviene aunque cuando se avance un poco en el juego lo recordara Debido a su destreza con la magia es usado en un espectaculo de transformaciones en Dwarf Village pero decide acompanarnos cuando ve que el pueblo es atacado A su cargo esta la magia ofensiva que descargara sobre los enemigos aspecto muy importante si tenemos en cuenta que determinados enemigos solamente pueden ser derrotados mediante la magia Dyluck El novio de la chica secustrado en principio por la bruja Elinee pero que mas tarde sera reclutado por el mismo jefe de los demonios Watts El herrero aparece en casi todos los poblados dispuesto a forjar nuestras armas siempre que tengamos el orb adecuado Neko Un gato que vende items bastante mas caros de lo normal y que nos permite salvar nuestra partida en determinados puntos del juego Jema Caballero del reino de Tasnica que nos cuenta la historia de la espada y nos dara informacion sobre nuestros proximos movimientos Phanna Amiga de la protagonista siente celos de ella Luka Sacerdotisa y guardiana del Palacio del Agua Nos da la Lanza y la posibilidad de reactivar la primera semilla Elinee Bruja del bosque responsable de convertir a los ciudadanos de Pandora en zombis y que luego resulta ser controlada por el jefe de los demonios Rey Truffe Rey de Matango el mundo de los champinones Enamorado de los Dragones de Leyenda nos salva la vida en una ocasion y nos presta un par de items que nos seran de mucha ayuda Flammie Dragon que rescatamos en las cuevas de Matango y entregamos al Rey Truffe Mas adelante cuando crezca sera capaz de llevarnos a su lomo por todo el mundo de Mana Mara Agente doble entre los reinos del Sur y del Norte La necesitaremos en algun momento de la aventura Santa Papa Noel que vive en las gelidas tierras nevadas y que ha sido secuestrado Krissie Jefa de la Resistencia organizacion que lucha contra El Imperio Sabio Joch Maestro que vive en las montanas al que acudiremos para obtener el poder del Coraje Thanatos Jefe supremo de la organizacion de los demonios responsable del secuestro de Dyluck y Phanna Ghestar Subjefe que a lomos de una motocicleta aerea nos atacara en varias ocasiones Jefe de la Armada Escorpion Extrano personaje al cargo de otra extrana mas si cabe organizacion que ansia las semillas de Mana para sus propios intereses Notas Editar La fecha de lanzamiento entre paises europeos fue variable por razones de distribucion Referencias Editar Preview Secret of Mana Nintendo Accion 24 40 41 noviembre de 1994 Consultado el 5 de septiembre de 2020 Datos Q1800173Obtenido de https es wikipedia org w index php title Secret of Mana amp oldid 134981826, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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