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Tablero de damas y ajedrez

El tablero de damas y ajedrez es un tablero de juego subdividido en 8 filas y 8 columnas que forman 64 casillas iguales llamadas escaques. Los escaques son alternativamente de color claro y de color oscuro, de tal manera que los cuatro costados de una casilla de un color tocan cuatro casillas del color opuesto, y los cuatro vértices tocan el vértice de cuatro casillas del mismo color (excepto las de la periferia). El tablero se coloca entre dos jugadores contendientes, de manera que uno queda en frente del otro. El tablero, utilizado para la práctica del ajedrez y las damas, ha de ser colocado de manera que cada jugador tenga una casilla blanca en el rincón de su derecha.

Tablero de damas y ajedrez de madera.
Juego de ajedrez sobre el tablero.
Juego de damas sobre el tablero.

El tablero de ajedrez, generalmente es de forma cuadrada, con un patrón reticulado peculiar alternando dos colores entre sus subdivisiones. Normalmente se fabrica de madera o plástico, pero se puede utilizar una gran variedad de materiales tales como cuero, mármol, marfil, vidrio o metal.

En el ajedrez occidental, el tablero es de forma cuadrada, estando sus lados divididos en ocho partes, con un total de sesenta y cuatro subdivisiones. En otras variantes, el número total de subdivisiones puede ir de nueve hasta ciento doce. Cada subdivisión del tablero se llama escaque[1]​ y recibe un identificador único para la práctica de notación de las partidas. En tableros bidimensionales, el conjunto rectilíneo horizontal de divisiones se denomina fila, el conjunto rectilíneo vertical se denomina columna y los conjuntos consecutivos de los escaques del mismo color que intersecan dos lados adyacentes del tablero se denominan diagonales.

La práctica de ajedrez occidental exige la utilización de un tablero por partida. Sin embargo, hay variantes que se utilizan de dos hasta sesenta y cuatro tableros. Conceptualmente el tablero se limita por sus esquinas o bordes del cuadrado sobre el cual se diseña. Sin embargo, hay tableros de forma cilíndrica o toroidal en el que no hay ninguna limitación de esquinas. Los formatos tridimensionales y hexagonales también se utilizan en la práctica de algunas variantes.

Origen y evolución

 
 
               
               
               
               
               
               
               
               
 
 
Tablero de Ashtāpada sobre el cual era jugado el Chaturanga.

Los juegos de tablero se conocen desde la antigüedad, siendo los registros más antiguos pinturas en mastabas de las Dinastía I y III de Egipto (3100-2700 a. C.).[2]​ La primera versión reconocida del ajedrez surgió alrededor del siglo VI y se llamaba Chaturanga, siendo jugado sobre un tablero del juego de carrera denominado Ashtāpada.[3]​ Este tablero era monocromático y estaba dividido en ocho columnas por ocho filas, teniendo marcas especiales denominadas "castillos" en el , , y escaques de las columnas a, d, e y h, que tenía función en el juego Ashtāpada, pero no en el chaturanga.[4]

Al llegar a Persia antigua, el tablero se adaptó a las nuevas variantes del ajedrez, en el cual fueron incluidas más columnas y filas. Una de las variantes de la época, el Ajedrez de Tamerlán, incluía once columnas de diez filas y dos escaques adicionales a la derecha en la segunda fila del jugador, llamados ciudadelas, que tenían función especial en el juego.[5]

En el siglo X el ajedrez llegó a Europa y el tablero adquirió el patrón cuadriculado característico que está reconocido actualmente[6]​ y se utiliza en el juego de damas, que en aquella época utilizaba un tablero más pequeño, con 25 escaques.[7]​ Este cambio en el tablero llegó a ser particularmente útil para los movimientos diagonales, que quedaron realzados por la secuencia continua de los escaques del mismo color en las diagonales, colaborando así en los movimientos de los recién incluidos alfiles y, posteriormente dama al juego.[8]​ En la región de Siberia, algunas fuentes indican que el tablero era bicolor adoptando la convención de que el escaque a1 sea de color negro. Sin embargo, no hay evidencia arqueológica que confirme esta información, más allá de que esta no influenciaba las normas locales en las cual el rey y la dama no tenían posición fija.[9]

El Libro de los juegos (1283) contiene una descripción del tablero, mencionado que el número ideal sería ocho columnas y ocho filas, siendo el tablero con diez muy aburrido y con seis muy rápido, para la práctica el ajedrez.[10]​ Otras innovaciones de la época fueron la creación de tableros en formas cilíndricas para la práctica de variantes del juego como el Ajedrez cilíndrico[11]​ y la convención de que el primer escaque de la columna extrema derecha del jugador de ajedrez sea de color claro, aprobada por Pedro Damiano de Beja al final del siglo XV.[12]​ Más recientemente, algunas variantes han empleado tableros con tres dimensiones, en el cual la tercera dimensión usualmente es otro tablero bidimensional. La variante Raumschach[13]​ (1907) emplea cinco tableros de 25 escaques totalizando 125, y la multidimensional de mayor notoriedad, Ajedrez Star Trek, emplea un ingenioso tablero de 64 escaques divididos en siete niveles.[14]

En 2003, el excampeón mundial Garry Kasparov enfrentó al motor de ajedrez X3D Fritz en una serie de cuatro partidas en un entorno virtual, donde el tablero generado por computadora flotaba en el aire frente a Kasparov, que utilizaba gafas especiales. En el ajedrez, esta fue la primera disputa hombre-máquina realizada en un entorno completamente simulado.[15]

Fabricación

Para los campeonatos internacionales o continentales la FIDE rige el uso de tableros de madera. Para otros torneos FIDE se pueden emplear madera o plástico, y en todos los casos el tablero debe ser rígido. También puede estar fabricado en mármol con un contraste apropiado entre los escaques claros y oscuros. El acabado debe ser neutral o mate, pero nunca brillante. Se recomienda que los escaques del tablero tengan 5 a 6,5 cm y la relación entre las piezas y un escaque sea de modo que el lateral de un escaque sea dos veces el diámetro de la base de un peón. Si la mesa de juego y el tablero fueran piezas separadas, este último debe ser fijado para evitar su movimiento durante la partida.[16]​ Los tableros de ajedrez se pueden encontrar como elementos decorativos en parques, jardines y salas de estar, fabricados de diversos materiales tales como vidrio, piedra jabón, cuero y metal.

Posición inicial y notación

 
Ejemplo de notación descriptiva sobre el tablero.

Por convención, se adopta que el primer escaque de la columna a la derecha del ajedrecista debe ser de color claro. En caso de que se verifique, durante la partida, alguna configuración incorrecta del tablero, la partida debe detenerse y la posición de las piezas trasladarse a un tablero preparado adecuadamente. En torneos oficiales, debe ser utilizada la notación algébrica para la notación de partidas.

En el sistema algebraico, las filas están numeradas de 1 a 8, siendo la fila 1 correspondiente a la primera fila de piezas blancas y la 8 es la fila de las piezas negras. Las columnas son denominadas alfabéticamente de a a h siendo la fila de la izquierda de las piezas blancas la que se refiere como a. En las partidas disputadas a ciegas, la FIDE sugiere que se utilicen nombres para el anuncio de las columnas, Anna, Bella, Cesar, David, Eva, Félix, Gustav y Héctor, y que las filas sean anunciadas en alemán.[17][18]​ El sistema descriptivo numera las filas a partir del punto de vista del jugador, de uno a ocho, es decir, la tercera fila de un ajedrecista corresponde a la sexta del oponente y las columnas se describen según la pieza residente en la primera fila de cada ajedrecista. Por lo tanto, la primera columna corresponde a la "Torre de la Dama", la segunda al "Caballo de la Dama" y así sucesivamente, hasta la octava columna de la "Torre del Rey".[18][19]

Elementos del tablero

 
Diagrama mostrando el centro y centro extendido o ampliado.

El tablero de ajedrez es un cuadrado dividido en 64 casillas cuadradas del mismo tamaño, con distribución 8 x 8, alternativamente claras (las casillas “blancas”) y oscuras (las casillas “negras”). El tablero se coloca entre los jugadores de tal forma que la casilla de la esquina derecha más cercana a cada jugador sea blanca.[20]

En tableros bidimensionales, los conjuntos rectilíneos horizontales de los escaques se denominan “filas” y los conjuntos rectilíneos de escaques se denominan “columnas” y los conjuntos rectilíneos de escaques del mismo que interceptan dos lados adyacente del tablero se denominan “diagonales”.[18]​ Las diagonales que contienen las esquinas del tablero (a1, h1, a8 y h8 en notación algebraica) se llaman diagonales principales y la unión de los escaques que forman su intersección (d4, d5, e4 y e5) forman el centro del tablero. Los escaques adyacentes a este centro forman el centro ampliado o extendido. Las diagonales a2-g8 para las blancas y a7-g1 para las negras se denominan diagonales italianas ya que los alfiles se desarrollan en estas líneas en la apertura Giuoco Piano o Apertura Italiana.

La importancia de los elementos del tablero en la partida

Philidor fue uno de los primeros maestros de ajedrez en formular teorías sobre el ajedrez relacionadas con la ocupación del tablero. Su libro L'analize des échecs discutía elementos como agujeros y escaques claves durante el desarrollo de las piezas, especialmente a los peones, en el tablero.[21]

Las primeras estrategias relacionadas el ajedrez implicaban la ocupación del centro para los peones y piezas menores con el fin de conseguir escaques de apoyo para los ataques directos contra el rey adversario. La escuela italiana predicaba este principio, volviendo a las partidas de la época extremadamente tácticas con una amarga disputa desde los primeros movimientos por el centro del tablero. A finales del siglo XIX, Steinitz y posteriormente Nimzowitsch iniciaron un estudio más posicional del juego en el que el centro debería ser controlado a distancia, y no necesariamente ocupado. Este nuevo concepto sobre la importancia del centro fue una de las bases de la escuela hipermoderna, donde este podría ser controlado a distancia por alfiles flanqueados en las diagonales abiertas.[22]​ La importancia de la ocupación de las columnas abiertas es también uno de los principales elementos de la escuela hipermoderna, siendo considerada por Nimzowitsch una de las piedras angulares del sistema.[23]

Una de las reglas básicas para alcanzar la victoria en la final de una partida con el rey y peón contra un rey solitario es contando el número de escaques entre el rey adversario y el escaque de promoción del peón y el número de escaques entre el peón y el escaque de promoción. De un modo general, sin la asistencia de su propio monarca, el peón no consigue ser coronado si la distancia hasta la promoción fuese igual o menor que la distancia del monarca del oponente de este escaque. Esta puntuación determinada regla del cuadrado permite al ajedrecista evaluar previamente la condición de alcanzar o no, el peón y así no perder el tiempo en una persecución inútil.[24]

Tableros y variantes del ajedrez

 
Tableros durante una partida de Ajedrez Pasapiezas.
 
Posición espacial de los tableros en el Raumschach.

La utilización de tableros con diferentes formatos se remonta a los orígenes persas del juego en el siglo X, en el que el libro Muraj adh-dhahab (Tablero de los Dioses) describía seis variantes de ajedrez incluyendo el circular y cilíndrico.[25]​ Otro formato exótico se emplea en el Ajedrez hexagonal o de Glinski, que utiliza un tablero en formato hexagonal con tres coloraciones para sus 91 escaques.

Los tableros con diferentes tamaños también son utilizados desde el siglo X, siendo uno de los primeros registros la variante Ajedrez de Tamerlán con once columnas de diez filas. El juego se originó en Persia y su tablero cuenta con un elemento peculiar que es la adición de una escaque a la derecha de la segunda fila de cada jugador, denominadas ciudadelas y que tenían la función de servir como refugio para el Rey, y, en algunos casos, conseguir tabla.[5]​ En 1617, Pietro Carrera propuso una variante con su nombre, Ajedrez de Carrera, usando un tamaño de diez columnas por ocho filas, posteriormente utilizado también en otras variantes como el ajedrez de Capablanca y el gótico. Otros tamaños con diez columnas y diez filas son utilizados en el Ajedrez Omega y Gran Ajedrez. Un tablero más pequeño, con sólo 36 escaques, se utiliza en la variante Ajedrez Los Álamos. Sin embargo, debido al grado de difusión de la práctica de formas de realización de la invención, se puede encontrar una amplia variedad de tamaños.[26][27][nota 1]

El Shogi y Janggi, versiones japonesas y coreanas respectivamente del ajedrez, también poseen diferentes tamaños. Sin embargo, estos son monocromáticos. Mientras que el primero utiliza un tablero con nueve columnas por nueve filas, el segundo utiliza uno con ocho columnas por nueve filas.[28]​ En contrapartida, tanto en el Janggi como en el Xiangqi, las piezas se mueven sobre los bordes entre los escaques y el tablero tiene otros elementos diseñados con funciones en sus reglas. En estos tableros, los escaques d1, e1, e2 y d2, para las blancas, y d7, e7, e8 y d8, para las negras, se llaman Palacio o Fortaleza y tiene la función de restringir el movimiento del rey a esta área. En el Xiangqi, existe todavía un espacio entre la cuarta y la quinta filas, denominada Río celestial, que sirve para restringir el movimiento de algunas piezas como el Elefante.[29][30]​ El uso de más de un tablero por juego está relacionado con la aplicación del tablero extra en el juego. El Ajedrez pasapiezas por ejemplo es jugado por cuatro ajedrecistas que compiten en partidas dobles en tableros separados.[31]

 
Dibujo en perspectiva de tablero del Ajedrez Star Trek.

Otras variantes como el Raumschach utilizan tableros adicionales para simular la tercera dimensión del tablero. Mientras que en Raumschach son utilizados cinco tableros extendiendo la tercera dimensión del juego por cinco escaques, otras variantes emplean de uno a siete tableros extras.[13]​ El ajedrez de Alicia es una variante popular que, aunque solo se pueda jugar en un tablero, normalmente se utilizan dos con el fin de facilitar la incorporación de piezas entre los tableros, conforme a las reglas del juego.[32]​ Puesto que dos piezas no pueden ocupar el mismo escaque en los dos tableros, es habitual emplear las monedas y piezas del juego de damas con el fin de indicar el movimiento de una pieza a otra dimensión cuando se utiliza solamente un tablero.[33]

En el Ajedrez Star Trek se utiliza un ingenioso tablero con las partes móviles distribuidas en siete niveles de juego. Como regla general, en la posición inicial cada ajedrecista ocupa dos pequeños tableros con cuatro casas móviles utilizadas para el ataque. La blancas inician en el nivel inferior, utilizando los tableros de ataque conectados a este nivel y las dos primeras filas del tablero y las negras en el superior utilizan además dos tableros de ataque las dos primeras filas del tercer nivel.[14]

Tableros y computadoras

Los primeros intentos de la interacción entre tableros y máquinas datan del siglo XIX, con intentos de anotación automática de una partida a través de dispositivos electromagnéticos sobre el tablero, conectados a un dispositivo de impresión. Con la llegada de las primeras computadoras en la década de 1950, los científicos de la computación comenzaron con el desarrollo de motores de ajedrez dedicados al juego. Una de las primeras pruebas que implicó el MANIAC I capaz de ejecutar 10 000 instrucciones por segundo, sin embargo, debido a las limitaciones del cálculo del tablero empleado tenía una versión reducida, el Ajedrez Los Álamos con seis columnas y seis filas, lo que redujo el tiempo de cálculo a partir de cuatro plies de tres horas de la versión tradicional de doce minutos.[34]​ Con el avance de la informática los motores más sofisticados pasaron a incluir funciones de evaluación considerando la posición de las piezas sobre el tablero con el fin de buscar en el árbol las posibilidades de un intento en un menor tiempo al atribuir un número arbitrario de valores de posición de una pieza de acuerdo con la estrategia del ajedrez. Por ejemplo, un caballo localizado en el centro del tablero se vuelve más valioso, según la función de evaluación, del que se sitúa en la esquina de tablero.[35]

Representaciones artísticas

 
Ilustración del libro Through the Looking-Glass de Lewis Carroll donde el tablero es un inmenso país que el personaje Alice debe atravesar.

El juego de ajedrez se ha representado en las artes desde su origen en Asia. Normalmente, el tablero es de considerable valor artístico y está hecho de materiales nobles como el ébano y el marfil y en tamaño grandes. Varias de estas piezas eran ofrecidas a las iglesias como reliquias. El libro Liber miraculorum sancte Fidis relata una historia donde un noble que milagrosamente escapa de la prisión, se ve obligado a cargar un tablero hasta un santuario como forma de agradecimiento. Sin embargo, son más frecuentes historias en los que el tablero se utiliza como arma. El cuento francés Ogier le Danois trae la historia de que el hijo de Carlomagno mata brutalmente a uno de los hijos de Ogier con un tablero después de perder una partida, aunque no haya evidencia de que la historia sea real.[36]​ En 1250, se publicó una moralidad llamada Quaedam moralitas de scaccario per Innocentium papum (la moralidad inocente), que retrata el mundo como representación del tablero, que su cuadriculado en blanco y negro denotaba las dos condiciones de la vida y la muerte o louvor y la censura a las cuales la piezas, simbolizando la humanidad, se enfrentarían a la adversidad en el juego, que simboliza la vida.[37][38]

Galería de imágenes

Véase también

Notas

  1. El mayor tamaño reportado fue el tablero del Ajedrez gigante con dieciséis filas y dieciséis columnas y el menor fue el Miniajedrez con nueve escaques

Referencias

  1. Real Academia Española y Asociación de Academias de la Lengua Española. «escaque». Diccionario de la lengua española (23.ª edición). 
  2. Piccione, Peter A. (julio/agosto de 1980). . Arqueología (en inglés): 55-58. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2008. Consultado el 22 de octubre de 2010. 
  3. Hooper (1992), p. 173.
  4. «Sports and games of medieval cultures» (en inglés). p. 46. Consultado el 26 de enero de 2010. 
  5. «Ajedrez de Tamerlán» (en inglés). Consultado el 22 de enero de 2010. 
  6. Yalom (2004), p. 17.
  7. «Historia del juego de damas» (en inglés). Consultado el 29 de enero de 2010. 
  8. Hooper (1992), p. 48.
  9. Murray (1913), pp. 371-372.
  10. Yalom (2004), p. 62.
  11. Hooper (1992), p. 100.
  12. Hooper (1992), p. 47.
  13. «Raumschach» (en inglés). Consultado el 22 de enero de 2010. 
  14. «Star Trek Chess» (en inglés). Consultado el 22 de enero de 2010. 
  15. «Kasparov versus X3D Fritz» (en inglés). Consultado el 29 de enero de 2010. 
  16. «Item 3, fabricación del tablero» (en inglés). Consultado el 22 de enero de 2010. 
  17. «Apéndices de las Leyes del Ajedrez» (en inglés). Consultado el 23 de enero de 2010. 
  18. D'Agostini (1953), p.17 - 18, 40-46
  19. Hooper (1992), p. 106.
  20. Leyes del ajedrez de la FIDE, artículo 2.1.
  21. Hooper (1992), p. 359.
  22. Hooper (1992), p. 361.
  23. Nimzowitch (2007), p. 23.
  24. D'Agostini (1953), pp. 114, 132.
  25. (en inglés). Archivado desde el original el 21 de enero de 2012. Consultado el 24 de octubre de 2010. 
  26. «Minixadrez» (en inglés). Consultado el 25 de enero de 2010. 
  27. «Ajedrez Gigante» (en inglés). Consultado el 25 de enero de 2010. 
  28. Hooper (1992), p.369
  29. Hooper (1992), p. 78.
  30. «Origins of chess» (en inglés). Consultado el 3 de febrero de 2010. 
  31. «Bughouse and Tandem Chess» (en inglés). Consultado el 27 de enero de 2010. 
  32. Hooper (1992), p.11
  33. (en inglés). Archivado desde el original el 4 de noviembre de 2013. Consultado el 3 de febrero de 2010. 
  34. (en inglés). Archivado desde el original el 25 de octubre de 2009. Consultado el 5 de febrero de 2010. 
  35. (en inglés). Archivado desde el original el 3 de noviembre de 2004. Consultado el 5 de febrero de 2010. 
  36. Yalom (2004), p.84-85
  37. Giusti (2006), p.10
  38. (en inglés). Archivado desde el original el 21 de enero de 2012. Consultado el 29 de enero de 2010. 

Bibliografía

Enlaces externos

  •   Datos: Q110079
  •   Multimedia: Chessboards

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El tablero de damas y ajedrez es un tablero de juego subdividido en 8 filas y 8 columnas que forman 64 casillas iguales llamadas escaques Los escaques son alternativamente de color claro y de color oscuro de tal manera que los cuatro costados de una casilla de un color tocan cuatro casillas del color opuesto y los cuatro vertices tocan el vertice de cuatro casillas del mismo color excepto las de la periferia El tablero se coloca entre dos jugadores contendientes de manera que uno queda en frente del otro El tablero utilizado para la practica del ajedrez y las damas ha de ser colocado de manera que cada jugador tenga una casilla blanca en el rincon de su derecha Tablero de damas y ajedrez de madera Juego de ajedrez sobre el tablero Juego de damas sobre el tablero El tablero de ajedrez generalmente es de forma cuadrada con un patron reticulado peculiar alternando dos colores entre sus subdivisiones Normalmente se fabrica de madera o plastico pero se puede utilizar una gran variedad de materiales tales como cuero marmol marfil vidrio o metal En el ajedrez occidental el tablero es de forma cuadrada estando sus lados divididos en ocho partes con un total de sesenta y cuatro subdivisiones En otras variantes el numero total de subdivisiones puede ir de nueve hasta ciento doce Cada subdivision del tablero se llama escaque 1 y recibe un identificador unico para la practica de notacion de las partidas En tableros bidimensionales el conjunto rectilineo horizontal de divisiones se denomina fila el conjunto rectilineo vertical se denomina columna y los conjuntos consecutivos de los escaques del mismo color que intersecan dos lados adyacentes del tablero se denominan diagonales La practica de ajedrez occidental exige la utilizacion de un tablero por partida Sin embargo hay variantes que se utilizan de dos hasta sesenta y cuatro tableros Conceptualmente el tablero se limita por sus esquinas o bordes del cuadrado sobre el cual se disena Sin embargo hay tableros de forma cilindrica o toroidal en el que no hay ninguna limitacion de esquinas Los formatos tridimensionales y hexagonales tambien se utilizan en la practica de algunas variantes Indice 1 Origen y evolucion 2 Fabricacion 3 Posicion inicial y notacion 4 Elementos del tablero 4 1 La importancia de los elementos del tablero en la partida 5 Tableros y variantes del ajedrez 6 Tableros y computadoras 7 Representaciones artisticas 8 Galeria de imagenes 9 Vease tambien 10 Notas 11 Referencias 12 Bibliografia 13 Enlaces externosOrigen y evolucion Editar Tablero de Ashtapada sobre el cual era jugado el Chaturanga Los juegos de tablero se conocen desde la antiguedad siendo los registros mas antiguos pinturas en mastabas de las Dinastia I y III de Egipto 3100 2700 a C 2 La primera version reconocida del ajedrez surgio alrededor del siglo VI y se llamaba Chaturanga siendo jugado sobre un tablero del juego de carrera denominado Ashtapada 3 Este tablero era monocromatico y estaba dividido en ocho columnas por ocho filas teniendo marcas especiales denominadas castillos en el 1ª 4ª 5ª y 8ª escaques de las columnas a d e y h que tenia funcion en el juego Ashtapada pero no en el chaturanga 4 Al llegar a Persia antigua el tablero se adapto a las nuevas variantes del ajedrez en el cual fueron incluidas mas columnas y filas Una de las variantes de la epoca el Ajedrez de Tamerlan incluia once columnas de diez filas y dos escaques adicionales a la derecha en la segunda fila del jugador llamados ciudadelas que tenian funcion especial en el juego 5 En el siglo X el ajedrez llego a Europa y el tablero adquirio el patron cuadriculado caracteristico que esta reconocido actualmente 6 y se utiliza en el juego de damas que en aquella epoca utilizaba un tablero mas pequeno con 25 escaques 7 Este cambio en el tablero llego a ser particularmente util para los movimientos diagonales que quedaron realzados por la secuencia continua de los escaques del mismo color en las diagonales colaborando asi en los movimientos de los recien incluidos alfiles y posteriormente dama al juego 8 En la region de Siberia algunas fuentes indican que el tablero era bicolor adoptando la convencion de que el escaque a1 sea de color negro Sin embargo no hay evidencia arqueologica que confirme esta informacion mas alla de que esta no influenciaba las normas locales en las cual el rey y la dama no tenian posicion fija 9 El Libro de los juegos 1283 contiene una descripcion del tablero mencionado que el numero ideal seria ocho columnas y ocho filas siendo el tablero con diez muy aburrido y con seis muy rapido para la practica el ajedrez 10 Otras innovaciones de la epoca fueron la creacion de tableros en formas cilindricas para la practica de variantes del juego como el Ajedrez cilindrico 11 y la convencion de que el primer escaque de la columna extrema derecha del jugador de ajedrez sea de color claro aprobada por Pedro Damiano de Beja al final del siglo XV 12 Mas recientemente algunas variantes han empleado tableros con tres dimensiones en el cual la tercera dimension usualmente es otro tablero bidimensional La variante Raumschach 13 1907 emplea cinco tableros de 25 escaques totalizando 125 y la multidimensional de mayor notoriedad Ajedrez Star Trek emplea un ingenioso tablero de 64 escaques divididos en siete niveles 14 En 2003 el excampeon mundial Garry Kasparov enfrento al motor de ajedrez X3D Fritz en una serie de cuatro partidas en un entorno virtual donde el tablero generado por computadora flotaba en el aire frente a Kasparov que utilizaba gafas especiales En el ajedrez esta fue la primera disputa hombre maquina realizada en un entorno completamente simulado 15 Fabricacion EditarPara los campeonatos internacionales o continentales la FIDE rige el uso de tableros de madera Para otros torneos FIDE se pueden emplear madera o plastico y en todos los casos el tablero debe ser rigido Tambien puede estar fabricado en marmol con un contraste apropiado entre los escaques claros y oscuros El acabado debe ser neutral o mate pero nunca brillante Se recomienda que los escaques del tablero tengan 5 a 6 5 cm y la relacion entre las piezas y un escaque sea de modo que el lateral de un escaque sea dos veces el diametro de la base de un peon Si la mesa de juego y el tablero fueran piezas separadas este ultimo debe ser fijado para evitar su movimiento durante la partida 16 Los tableros de ajedrez se pueden encontrar como elementos decorativos en parques jardines y salas de estar fabricados de diversos materiales tales como vidrio piedra jabon cuero y metal Posicion inicial y notacion Editar Ejemplo de notacion descriptiva sobre el tablero Articulo principal Notaciones de ajedrez Por convencion se adopta que el primer escaque de la columna a la derecha del ajedrecista debe ser de color claro En caso de que se verifique durante la partida alguna configuracion incorrecta del tablero la partida debe detenerse y la posicion de las piezas trasladarse a un tablero preparado adecuadamente En torneos oficiales debe ser utilizada la notacion algebrica para la notacion de partidas En el sistema algebraico las filas estan numeradas de 1 a 8 siendo la fila 1 correspondiente a la primera fila de piezas blancas y la 8 es la fila de las piezas negras Las columnas son denominadas alfabeticamente de a a h siendo la fila de la izquierda de las piezas blancas la que se refiere como a En las partidas disputadas a ciegas la FIDE sugiere que se utilicen nombres para el anuncio de las columnas Anna Bella Cesar David Eva Felix Gustav y Hector y que las filas sean anunciadas en aleman 17 18 El sistema descriptivo numera las filas a partir del punto de vista del jugador de uno a ocho es decir la tercera fila de un ajedrecista corresponde a la sexta del oponente y las columnas se describen segun la pieza residente en la primera fila de cada ajedrecista Por lo tanto la primera columna corresponde a la Torre de la Dama la segunda al Caballo de la Dama y asi sucesivamente hasta la octava columna de la Torre del Rey 18 19 Elementos del tablero Editar Diagrama mostrando el centro y centro extendido o ampliado El tablero de ajedrez es un cuadrado dividido en 64 casillas cuadradas del mismo tamano con distribucion 8 x 8 alternativamente claras las casillas blancas y oscuras las casillas negras El tablero se coloca entre los jugadores de tal forma que la casilla de la esquina derecha mas cercana a cada jugador sea blanca 20 En tableros bidimensionales los conjuntos rectilineos horizontales de los escaques se denominan filas y los conjuntos rectilineos de escaques se denominan columnas y los conjuntos rectilineos de escaques del mismo que interceptan dos lados adyacente del tablero se denominan diagonales 18 Las diagonales que contienen las esquinas del tablero a1 h1 a8 y h8 en notacion algebraica se llaman diagonales principales y la union de los escaques que forman su interseccion d4 d5 e4 y e5 forman el centro del tablero Los escaques adyacentes a este centro forman el centro ampliado o extendido Las diagonales a2 g8 para las blancas y a7 g1 para las negras se denominan diagonales italianas ya que los alfiles se desarrollan en estas lineas en la apertura Giuoco Piano o Apertura Italiana La importancia de los elementos del tablero en la partida Editar Philidor fue uno de los primeros maestros de ajedrez en formular teorias sobre el ajedrez relacionadas con la ocupacion del tablero Su libro L analize des echecs discutia elementos como agujeros y escaques claves durante el desarrollo de las piezas especialmente a los peones en el tablero 21 Las primeras estrategias relacionadas el ajedrez implicaban la ocupacion del centro para los peones y piezas menores con el fin de conseguir escaques de apoyo para los ataques directos contra el rey adversario La escuela italiana predicaba este principio volviendo a las partidas de la epoca extremadamente tacticas con una amarga disputa desde los primeros movimientos por el centro del tablero A finales del siglo XIX Steinitz y posteriormente Nimzowitsch iniciaron un estudio mas posicional del juego en el que el centro deberia ser controlado a distancia y no necesariamente ocupado Este nuevo concepto sobre la importancia del centro fue una de las bases de la escuela hipermoderna donde este podria ser controlado a distancia por alfiles flanqueados en las diagonales abiertas 22 La importancia de la ocupacion de las columnas abiertas es tambien uno de los principales elementos de la escuela hipermoderna siendo considerada por Nimzowitsch una de las piedras angulares del sistema 23 Una de las reglas basicas para alcanzar la victoria en la final de una partida con el rey y peon contra un rey solitario es contando el numero de escaques entre el rey adversario y el escaque de promocion del peon y el numero de escaques entre el peon y el escaque de promocion De un modo general sin la asistencia de su propio monarca el peon no consigue ser coronado si la distancia hasta la promocion fuese igual o menor que la distancia del monarca del oponente de este escaque Esta puntuacion determinada regla del cuadrado permite al ajedrecista evaluar previamente la condicion de alcanzar o no el peon y asi no perder el tiempo en una persecucion inutil 24 Tableros y variantes del ajedrez EditarVease tambien Variantes del ajedrez Tableros durante una partida de Ajedrez Pasapiezas Posicion espacial de los tableros en el Raumschach La utilizacion de tableros con diferentes formatos se remonta a los origenes persas del juego en el siglo X en el que el libro Muraj adh dhahab Tablero de los Dioses describia seis variantes de ajedrez incluyendo el circular y cilindrico 25 Otro formato exotico se emplea en el Ajedrez hexagonal o de Glinski que utiliza un tablero en formato hexagonal con tres coloraciones para sus 91 escaques Los tableros con diferentes tamanos tambien son utilizados desde el siglo X siendo uno de los primeros registros la variante Ajedrez de Tamerlan con once columnas de diez filas El juego se origino en Persia y su tablero cuenta con un elemento peculiar que es la adicion de una escaque a la derecha de la segunda fila de cada jugador denominadas ciudadelas y que tenian la funcion de servir como refugio para el Rey y en algunos casos conseguir tabla 5 En 1617 Pietro Carrera propuso una variante con su nombre Ajedrez de Carrera usando un tamano de diez columnas por ocho filas posteriormente utilizado tambien en otras variantes como el ajedrez de Capablanca y el gotico Otros tamanos con diez columnas y diez filas son utilizados en el Ajedrez Omega y Gran Ajedrez Un tablero mas pequeno con solo 36 escaques se utiliza en la variante Ajedrez Los Alamos Sin embargo debido al grado de difusion de la practica de formas de realizacion de la invencion se puede encontrar una amplia variedad de tamanos 26 27 nota 1 El Shogi y Janggi versiones japonesas y coreanas respectivamente del ajedrez tambien poseen diferentes tamanos Sin embargo estos son monocromaticos Mientras que el primero utiliza un tablero con nueve columnas por nueve filas el segundo utiliza uno con ocho columnas por nueve filas 28 En contrapartida tanto en el Janggi como en el Xiangqi las piezas se mueven sobre los bordes entre los escaques y el tablero tiene otros elementos disenados con funciones en sus reglas En estos tableros los escaques d1 e1 e2 y d2 para las blancas y d7 e7 e8 y d8 para las negras se llaman Palacio o Fortaleza y tiene la funcion de restringir el movimiento del rey a esta area En el Xiangqi existe todavia un espacio entre la cuarta y la quinta filas denominada Rio celestial que sirve para restringir el movimiento de algunas piezas como el Elefante 29 30 El uso de mas de un tablero por juego esta relacionado con la aplicacion del tablero extra en el juego El Ajedrez pasapiezas por ejemplo es jugado por cuatro ajedrecistas que compiten en partidas dobles en tableros separados 31 Dibujo en perspectiva de tablero del Ajedrez Star Trek Otras variantes como el Raumschach utilizan tableros adicionales para simular la tercera dimension del tablero Mientras que en Raumschach son utilizados cinco tableros extendiendo la tercera dimension del juego por cinco escaques otras variantes emplean de uno a siete tableros extras 13 El ajedrez de Alicia es una variante popular que aunque solo se pueda jugar en un tablero normalmente se utilizan dos con el fin de facilitar la incorporacion de piezas entre los tableros conforme a las reglas del juego 32 Puesto que dos piezas no pueden ocupar el mismo escaque en los dos tableros es habitual emplear las monedas y piezas del juego de damas con el fin de indicar el movimiento de una pieza a otra dimension cuando se utiliza solamente un tablero 33 En el Ajedrez Star Trek se utiliza un ingenioso tablero con las partes moviles distribuidas en siete niveles de juego Como regla general en la posicion inicial cada ajedrecista ocupa dos pequenos tableros con cuatro casas moviles utilizadas para el ataque La blancas inician en el nivel inferior utilizando los tableros de ataque conectados a este nivel y las dos primeras filas del tablero y las negras en el superior utilizan ademas dos tableros de ataque las dos primeras filas del tercer nivel 14 Tableros y computadoras EditarArticulo principal Ajedrez por computadora Los primeros intentos de la interaccion entre tableros y maquinas datan del siglo XIX con intentos de anotacion automatica de una partida a traves de dispositivos electromagneticos sobre el tablero conectados a un dispositivo de impresion Con la llegada de las primeras computadoras en la decada de 1950 los cientificos de la computacion comenzaron con el desarrollo de motores de ajedrez dedicados al juego Una de las primeras pruebas que implico el MANIAC I capaz de ejecutar 10 000 instrucciones por segundo sin embargo debido a las limitaciones del calculo del tablero empleado tenia una version reducida el Ajedrez Los Alamos con seis columnas y seis filas lo que redujo el tiempo de calculo a partir de cuatro plies de tres horas de la version tradicional de doce minutos 34 Con el avance de la informatica los motores mas sofisticados pasaron a incluir funciones de evaluacion considerando la posicion de las piezas sobre el tablero con el fin de buscar en el arbol las posibilidades de un intento en un menor tiempo al atribuir un numero arbitrario de valores de posicion de una pieza de acuerdo con la estrategia del ajedrez Por ejemplo un caballo localizado en el centro del tablero se vuelve mas valioso segun la funcion de evaluacion del que se situa en la esquina de tablero 35 Representaciones artisticas Editar Ilustracion del libro Through the Looking Glass de Lewis Carroll donde el tablero es un inmenso pais que el personaje Alice debe atravesar El juego de ajedrez se ha representado en las artes desde su origen en Asia Normalmente el tablero es de considerable valor artistico y esta hecho de materiales nobles como el ebano y el marfil y en tamano grandes Varias de estas piezas eran ofrecidas a las iglesias como reliquias El libro Liber miraculorum sancte Fidis relata una historia donde un noble que milagrosamente escapa de la prision se ve obligado a cargar un tablero hasta un santuario como forma de agradecimiento Sin embargo son mas frecuentes historias en los que el tablero se utiliza como arma El cuento frances Ogier le Danois trae la historia de que el hijo de Carlomagno mata brutalmente a uno de los hijos de Ogier con un tablero despues de perder una partida aunque no haya evidencia de que la historia sea real 36 En 1250 se publico una moralidad llamada Quaedam moralitas de scaccario per Innocentium papum la moralidad inocente que retrata el mundo como representacion del tablero que su cuadriculado en blanco y negro denotaba las dos condiciones de la vida y la muerte o louvor y la censura a las cuales la piezas simbolizando la humanidad se enfrentarian a la adversidad en el juego que simboliza la vida 37 38 Galeria de imagenes Editar Un tablero de Ajedrez circular una de las numerosas variantes del Ajedrez tradicional Ajedrez cilindrico otra variante do Ajedrez Clasico tablero cilindrico creado por Emanuela Ughi Universidad de Perugia Ajedrez Toroidal tablero en formato de toroide por Emanuela Ughi Universidad de Perugia Ajedrez hexagonal y una variante con tablero hexagonal creado por Glinski Tablero adaptado a las necesidades de portadores de deficiencias visuales Tablero utilizado para el Shogi Vease tambien Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Tablero de damas y ajedrez Piezas de ajedrez Notacion de ajedrez Equipamiento de ajedrezNotas Editar El mayor tamano reportado fue el tablero del Ajedrez gigante con dieciseis filas y dieciseis columnas y el menor fue el Miniajedrez con nueve escaquesReferencias Editar Real Academia Espanola y Asociacion de Academias de la Lengua Espanola escaque Diccionario de la lengua espanola 23 ª edicion Piccione Peter A julio agosto de 1980 En busca del significado de Senet 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index php title Tablero de damas y ajedrez amp oldid 138638409, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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