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Damas

Las damas es un juego de mesa para dos contrincantes. El juego consiste en mover las piezas en diagonal a través de los cuadros negros (o blancos en algunas variantes) de un tablero de 64 o 100 cuadros. Si alguien no mata (captura), perderá esa pieza al jugar contrario a la intención obligatoria de capturar (comer) las piezas del jugador contrario, pasando por encima de dichas piezas.

Damas
juego de mesa

Tablero de damas internacionales.
Jugadores 2
Edades 5 o más
Duración Amistosamente. En torneos se puede prolongar varias horas.
Complejidad Media - Alta
Estrategia Alta
Azar Ninguno
Habilidades Táctica, estrategia.

Existen varias modalidades, con distintos tableros y número de piezas. La versión internacional, también llamada «damas polacas», está reglamentada por la Fédération Mondiale du Jeu de Dames (FMJD) y se juega en un tablero de 10×10 cuadros con dos jugadores, que disponen de 20 piezas cada uno (un jugador dispone de piezas negras y el otro de piezas blancas).

Las piezas normales se mueven 1 cuadrado en diagonal, y si alcanzan el borde de la zona del enemigo se convierten en «damas», que se pueden mover en diagonal hacia cualquier lado los cuadros que se desee, luego está al moverse por primera vez en el siguiente turno no podrá moverse, sin embargo las damas pueden ser comidas por el enemigo.

Otras reglas:

  • Un jugador no debe mover más de dos veces seguidas la misma pieza a los 2 mismos lugares.

Un jugador siempre deberá mover sus fichas y no dejarlas de lado a más de 5 turnos ¿Cómo hacer empate (tablas)?

  • Se puede empatar si todas las piezas se bloquean entre sí.
  • Si ambos jugadores se quedan con una sola ficha.
  • Si la partida se prolonga por encima del tiempo establecido (si la partida es muy larga).[1]

Reglas

Plantilla:Damas

Las damas es un juego para dos personas en un tablero de 64 casillas de 8×8 celdas (el mismo que se utiliza para jugar al ajedrez). El tablero se coloca de manera que cada jugador tenga una casilla blanca en su parte inferior derecha.

Cada jugador dispone de 12 piezas de un mismo color (unas blancas y las otras negras) que al principio de la partida se colocan en las casillas negras de las tres filas más próximas a él. El objetivo del juego de damas es capturar las fichas del oponente o acorralarlas para que los únicos movimientos que puedan realizar sean los que lleven a su captura (excepto las damas rusas, la variante poddavki, en la que gana quién se queda sin fichas o las que tiene están bloqueadas).

Se juega por turnos alternos. Empieza a jugar quien tiene las fichas claras (blancas). En su turno cada jugador mueve una pieza propia.

Las piezas se mueven (cuando no comen) una posición hacia delante hacia atrás en diagonal a la derecha o a la izquierda, a una posición adyacente vacía.

Al momento de comer piezas del oponente, se pueden comer varias en un mismo turno de forma diagonal hacia la derecha e izquierda, adelante y atrás. Soplar (o comer) no es obligatorio, es una decisión del jugador de turno.

Fin de la partida

Una partida de damas finaliza cuando se llega a una de estas dos situaciones:

  • Pierde quien se queda sin piezas sobre el tablero.
  • Si el jugador se equivoca 3 veces, pierde.
  • Si cuando llega el turno de un jugador, este no puede mover puesto que todas las piezas que le restan en juego están bloqueadas, se distinguen tres reglas, dependiendo del estilo practicado:
  • Cuando un jugador conserve solo una ficha puede realizar un movimiento extra luego de mover su ficha.
    • Tablas.
    • Pierde a quien le corresponde el próximo movimiento.
    • Gana quien más piezas tenga. A igual número de piezas gana quién más reinas/damas tenga y, si en esto también se empata, la partida termina en tablas.
  • El jugador que tenga muy pocas piezas puede retirarse del juego.
  • Chancho: cuando en el turno de un jugador este ya no tiene espacios para poder mover sus fichas y por ende pierde la partida.[2]

La partida también puede terminar en tablas (empate) si ambos jugadores quedan con un número muy reducido de piezas, tal que por muchos movimientos que se hagan no se resolvería la partida. La dama/reina siempre tiene prioridad para comer antes que cualquiera otra ficha. También la dama solo se mueve un cuadro tras cada captura. Una pieza normal puede capturar a la dama final.

Resolución matemática del juego

El 20 de julio de 2007, en un artículo publicado en la revista Science,[3]​ se encontró la resolución matemática para el juego de damas, siendo su resultado el de tablas. Es decir, si ambos contrincantes juegan siempre la partida perfecta en base al análisis completo y perfecto, las tablas están garantizadas.

Chinook es el nombre del software creado por Jonathan Schaeffer, el primer programa que primero jugó a las damas a nivel de torneo, llegando a ganar al campeón del mundo de la época, Don Lafferty, que finalmente resolvió el desarrollo de la partida hacia el empate ineludiblemente.

Se trataba en este caso del juego de damas de 12+12 fichas. Chinook nunca se usó para el juego de damas internacional de 20+20 fichas que es un juego tan complicado como el ajedrez.

Variantes

Checkers (Estados Unidos) / Draughts (Inglaterra) / Damas inglesas (Hispanoamérica)

  • Las piezas suelen ser rojas o negras, y blancas o marfil las del otro bando.
  • Empiezan las negras o rojas (oscuras). Los peones ("men" en Inglés) avanzan un cuadro a la vez, siempre en diagonal y no pueden retroceder.
  • Las damas se mueven los cuadros que se quiera en diagonal, tanto adelante como atrás.
  • Es obligatorio la captura. Si hubiera posibilidad de comer varias piezas en diferentes lados, el jugador puede "comer" de la forma que quiera, ya sea por la cantidad o por la calidad.
  • Si un jugador no puede mover una de sus piezas, ha perdido. A esto se le conoce con la palabra: "Ahogadoy debe ganar

".

Damas peruanas

La dama, después de comer una ficha contraria, puede quedarse en el casillero que esta utilizaba.

Damas españolas

  • Con el tablero en la misma posición, las piezas van en las casillas blancas. Solo pueden capturar en diagonal adelante y atrás se llama movimiento múltiple.
  • Si un jugador no puede mover, ha perdido.
  • Oficialmente, no se sopla (si se realiza un movimiento en vez de comer, no se retira una de las fichas que se puedan comer).
  1. El juego de damas se desarrolla en un tablero de 64 casillas (8x8), coloreadas blancas y negras alternadamente (tablero clásico) con el escaque inferior derecho de color blanco.
  2. El tablero debe ser superficie plana y no brillante, dividido en ocho partes iguales en altura y anchura (8x8) cuyas intersecciones dan lugar a las 64 casillas del tablero.
  3. Las piezas, llamadas peones, podrán ser de madera, plástico, hueso o marfil, 12 por cada bando, blancas y negras.
  4. Se juega sobre las casillas blancas del tablero, quedando la gran diagonal o diagonal principal a la derecha del jugador (esquina inferior derecha del tablero).
  5. El tablero se numera de la siguiente forma: Se cuenta siempre de arriba abajo y de izquierda a derecha y solo se numeran las casillas blancas. Así la primera casilla blanca de la primera fila será la número 1 y la última casilla blanca de la última fila será la número 32. Esta numeración será la utilizada a fin de representación de partidas, posiciones, estudios y en general todo lo relacionado con la nomenclatura del juego.
  6. Los 12 peones blancos se colocan sobre las casillas 1 a 12 del tablero y los 12 negros sobres las casillas 21 a 32.
  7. Cada color es conducido por un jugador. La primera jugada debe ser realizada siempre por el jugador con las fichas blancas.
  8. Los movimientos de los peones son en diagonal, una sola casilla y en sentido de avance, o sea, hacia el campo oponente.
  9. Los movimientos se realizan alternadamente, uno por jugador.
  10. "Pieza tocada, pieza jugada". Si se toca una pieza, esta debe jugarse si el movimiento es posible.
  11. Si un peón llega a la línea base del contrario (1-4 blanco, 29-32 negro), se convierte en dama, coronándolo con otro peón.
  12. La dama mueve también en diagonal, pero adelante y atrás, pudiendo recorrer cualquier número de casillas si están libres.
  13. La dama no puede saltar dos peones juntos o un peón de su color. En caso de peón de otro color ver captura de piezas.
  14. Si un peón se encuentra en casilla diagonal contigua a otro del contrario estando la posterior vacía y en turno de juego, puede saltar por encima de este hasta la casilla vacía, retirándole del tablero.
  15. Si después de realizado un salto, el peón llega a una casilla en las mismas condiciones de la anterior, puede continuar saltando y así todas las veces en las que esto sea posible (captura múltiple).
  16. Si una dama se encuentra en turno y en la misma diagonal con una pieza contraria tras la cual hay casillas vacías, puede saltar esta hasta quedar en cualquiera de las casillas vacías.
  17. Si después de realizado el salto anterior se vuelve a encontrar en otra diagonal con pieza contraria en las mismas condiciones, podrá proseguir los saltos todas las veces que esto fuese posible (capturas múltiples).
  18. En capturas múltiples, en su misma diagonal puede saltar dos veces por encima de la misma pieza.
  19. Un movimiento de captura no finaliza hasta que se terminan todos los saltos posibles. Solo entonces pueden retirarse del tablero las piezas capturadas.
  20. El capturar no es opcional pero si el rival no se percata de la captura y juega otra pieza, el otro jugador debe retirar la pieza que podía capturar y seguir con su jugada normal, esto se conoce coloquial mente como «soplar».
  21. En caso de competición, si una partida se demostrase que a partir de cierto movimiento se han infringido las reglas, deberá ser repetido a partir del movimiento infractor o anulada, según acordase el jurado nombrado al efecto.
  22. Ley de la Cantidad: Es obligatorio capturar al mayor número posible de piezas.
  23. Ley de la Calidad: A igual número de piezas a capturar, es obligatorio capturar a las de mayor calidad, dama antes que peón.
  24. Un juego se considera perdido cuando un jugador:
    1. Pierde todas sus piezas.
    2. Tiene piezas, pero tocándole turno no tiene movimiento posible (c).
    3. Abandone la partida.
    4. En competición, exceda el tiempo previsto sin realizar el número de jugadas acordadas.
    5. En competición, si así lo decide el jurado o juez de esta por no acatar el jugador alguna de las reglas del juego o del torneo.
  25. Un juego se considera empatado cuando:
    1. Los jugadores lo acuerden.
    2. Cuando se exceda del número de jugadas previstas para finales que se deben ganar en un máximo de movimientos.
    3. Cuando una misma posición se dé tres veces, siendo el mismo jugador el que esté en turno de juego y así se reclame.
  26. Límite de movimientos:
    1. Forzosa (3 damas con diagonal principal contra una dama): Máximo de 12 jugadas (24 movimientos) incluyendo el movimiento de captura final.
    2. Saque de peón (2 damas con d.p. y un peón en la casilla 2, contra una dama y peón en casilla 9; al contrario para las negras): Máximo de 32 jugadas (64 movimientos) hasta lograr ganar el juego, convertir en dama el peón o capturar el peón contrario.
  27. En competición, cualquier disputa o controversia sobre la aplicación de estas reglas, será resuelta por el jurado nombrado al efecto. Ejemplo de la Ley de la Calidad: el peón negro debe comer al peón y a la dama blancos, en lugar de a los 2 peones blancos.

Damas rusas / Shashki

Las damas rusas son iguales que las pool checkers con la diferencia que si en medio de una captura se llega a la última fila se corona y se sigue la captura como dama y que empiezan las blancas. Se juega en partes de la antigua Unión Soviética y en Israel tienen diferente modo de juego.

Poddavki

Variante de las damas rusas en la cual, utilizando las mismas reglas, el objetivo se invierte: vence quien consigue quedarse sin piezas o tener bloqueadas las que tiene.Generalmente estas versiones pierde/gana son practicadas en casi todos los juegos de damas, pero no se consideran más que un simple divertimento. Sin embargo en Rusia esta variante no solo tiene su propia denominación, sino que goza de prestigio y se celebran campeonatos del mismo modo que con la variante Shashki.

 
Juego de damas de columna

Damas de columna

El juego de las damas de columna (torres, postes, damas de varios pisos, tours, "columnas", "damas de columna" e incluso "damas chinas", inglés: column draughts, Russian towers o torres rusas) es una variante de las damas, conocida en Rusia desde el siglo XIX, en la que el juego se lleva a cabo de acuerdo con las reglas habituales de las damas, pero con la diferencia de que la ficha golpeada no se retira del campo de juego, y se recoge debajo de la figura que golpea (una dama o una torre). Las torres se mueven a lo largo de la tabla, "obedeciendo" a la tabla superior. Al tomar la torre de ella, solo se quita la parte superior de la pantalla. Si debajo de la parte superior se encuentra un cheque de otro color que el disparo como resultado de la batalla, la torre se convierte en la torre del oponente. Las reglas de los movimientos de las damas simples y damas corresponden a las reglas de las damas rusas. Sobre la base de las damas rusas, pero de acuerdo con las reglas de las damas inglesas, el campeón del mundo de ajedrez Emanuel Lasker desarrolló el juego de damas "Laska" y en 1911 publicó su descripción. Lasker mostró que las torres solo pueden ser "de doble capa": es decir, no puede haber alternancia de colores. También mostró que durante el juego, el número de figuras de juego se mantiene constante o disminuye. Las damas de columna son un objeto curioso para las Ciencias matemáticas: combinadores, teorías de juegos de parejas con suma cero, etc. El interés analítico y de juego también son las bandejas de columna y las damas de dos vías de columna.

Damas turcas

Las «damas turcas», de nombre original «dama», se juegan en las mismas zonas que las damas rusas y en Turquía. Es la más diferente de todas las variantes.

El tablero es de ocho por ocho casillas. Cada jugador tiene dieciséis piezas, que al principio están colocadas en la segunda y la tercera fila más próximas a cada uno.

  • Las piezas se mueven de manera ortogonal, una posición hacia delante o a los lados, no hacia atrás.
  • Se captura saltando, también hacia los lados o adelante.
  • Se encadenan las capturas. Tal y como se van capturando, se retiran las piezas capturadas.
  • Cuando una pieza llega a la última fila se corona reina.
  • Las reinas mueven cualquier número de posiciones vacías adelante, atrás o a los lados.
  • Las reinas capturan igual que las piezas normales, pero pueden capturar piezas separadas de ellas por una línea de casillas vacías e ir a parar a cualquier casilla de última de la pieza capturada, siguiendo una línea de casillas vacías.
  • Capturar es obligatorio. Hace falta capturar el máximo número de piezas.
  • Gana quienes captura todas las piezas del contrario, lo inmoviliza o lo deja con una sola pieza contra, como mínimo, una reina.

Damas chinas

Esta es una variante peculiar de las damas. Se juega entre 2, 4 o 6 jugadores, cada uno con un color diferente. El tablero también es cuadriculado (en el caso de ser 6 jugadores, el tablero es hexagonal), pero con muchas más casillas.

Cada jugador comienza la partida con sus piezas en la región de uno de los vértices del tablero y su objetivo es trasladar todas sus piezas a la región del vértice opuesto.

El movimiento de las piezas es el siguiente: en cada turno el jugador mueve una sola pieza, bien desplazando la pieza hacia una casilla adyacente vacía, o bien saltando sobre otras piezas, bien sean suyas o de otro jugador. El salto se podrá realizar siempre que la casilla final a donde va la pieza esté vacía, y al igual que las damas convencionales se pueden realizar múltiples saltos. En este juego no se comen piezas, simplemente se mueven saltando unas sobre otras. Es interesante realizar movimientos de varios saltos, pues así las piezas llegan antes al vértice opuesto.

Gana el jugador que coloca todas sus piezas en la región del vértice opuesto en primer lugar.

Ningún jugador puede situar piezas definitivamente en la región opuesta hasta no haber sacado todas sus piezas de su propia región.

Mitos sobre las damas

  • Las damas no son una variante del ajedrez, a pesar de que ambos juegos se pueden jugar en el mismo tablero, son juegos completamente diferentes.
  • Las damas chinas (cuyo nombre les fue dado para hacerlo más exótico; y que ni siquiera son de China, sino que en realidad son una versión alemana de otro juego de mesa estadounidense llamado halma) no tienen relación con el juego damas. Además, tanto las piezas (o fichas), así como sus reglas, son completamente diferentes.
  • Las damas no tienen relación con el backgammon, juego en el que se utilizan las mismas fichas que en las damas, con la diferencia de que se juega con 15 fichas y 3 dados, y ocasionalmente también con dos cubiletes, y la corona tiene que ponerse en el cuadrado que sigue después de comer una ficha y no se puede mover más.

Juegos relacionados

Referencias

  1. (en inglés) «Official FMJD rules of international draughts». Sitio web oficial. Consultado el 14 de abril de 2014.
  2. Félix Coluccio. Diccionario folklórico de la flora y la fauna de América. Ediciones Del Sol, 2001. pp. 89 de 349. ISBN 9789509413900. Consultado el 28 de octubre de 2019. «Chancho:En el juego de ajedrez o dama, la pieza que queda inmovilizada». 
  3. Checkers Is Solved - Science

Bibliografía

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  • Garzón, José Antonio (2001), En pos del incunable perdido. Francesch Vicent: Llibre dels jochs partitis dels schachs, Valencia, 1495. (Prólogo del Dr. Ricardo Calvo). Biblioteca Valenciana. ISBN 84-482-2860-X
  • Garzón, José Antonio (2005), El Regreso de Francesch Vicent: la historia del nacimiento y expansión del ajedrez moderno. (Prólogo de Anatali Karpov). Generalitat Valenciana, Conselleria de Cultura, Educació i Esport: Fundació Jaume II el Just, Valencia. ISBN 84-482-4193-2
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  • Westerveld, Govert (1992). Las damas: ciencia sobre un tablero III, ISBN 84-604-4043-5
  • Westerveld, Govert (1992). Las damas: ciencia sobre un tablero II, ISBN 84-604-3886-4.
  • Westerveld, Govert (1993). Libro del juego de las damas vulgarmente nombrado el marro. ISBN 84-604-5021-X
  • Westerveld, Govert (1994). Historia de la nueva dama poderosa en el juego de Ajedrez y Damas. (History of the new powerful Queen in the game of chess and draught), pages 103-225. Homo Ludens: Der spielende Mensch IV, Internationale Beiträge des Institutes für Spielforschung und Spielpädagogik an der Hochschule Mozarteum - Salzburg. Herausgegeben von Prof. Mag. Dr. Günther C. Bauer.
  • Westerveld, Govert (1997). La influencia de la reina Isabel la Católica sobre la nueva dama poderosa en el origen del juego de las damas y el ajedrez moderno. En colaboración con Rob Jansen, Ámsterdam. (Prólogo de Dr. Ricardo Calvo y Prof. Dr. Juan Torres Fontes). Editor Govert Westerveld, Beniel. ISBN 84-605-6372-3
  • Westerveld, Govert (2004), La reina Isabel la Católica, su reflejo en la dama poderosa de Valencia, cuna de ajedrez moderno y origen del juego de damas. En colaboración con José Antonio Garzón Roger, Valencia. (Prólogo de Prof. Dr. Juan Torres Fontes). Generalidad Valenciana, Secretaria Autonòmica de Cultura. ISBN 84-482-3718-8
  • Westerveld, Govert (2008). Damas Españolas: El Contragolpe. Editor: ISBN 84-923151-9-2

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Damas.
  • Federación mundial de damas (inglés)
  • Federación italiana de damas (italiano)
  •   Datos: Q1293
  •   Multimedia: Draughts

damas, este, artículo, sección, tiene, referencias, pero, necesita, más, para, complementar, verificabilidad, este, aviso, puesto, agosto, 2018, para, otros, usos, este, término, véase, dama, desambiguación, damas, juego, mesa, para, contrincantes, juego, cons. Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 21 de agosto de 2018 Para otros usos de este termino vease Dama desambiguacion Las damas es un juego de mesa para dos contrincantes El juego consiste en mover las piezas en diagonal a traves de los cuadros negros o blancos en algunas variantes de un tablero de 64 o 100 cuadros Si alguien no mata captura perdera esa pieza al jugar contrario a la intencion obligatoria de capturar comer las piezas del jugador contrario pasando por encima de dichas piezas Damasjuego de mesaTablero de damas internacionales Jugadores2Edades5 o masDuracionAmistosamente En torneos se puede prolongar varias horas ComplejidadMedia AltaEstrategiaAltaAzarNingunoHabilidadesTactica estrategia editar datos en Wikidata Existen varias modalidades con distintos tableros y numero de piezas La version internacional tambien llamada damas polacas esta reglamentada por la Federation Mondiale du Jeu de Dames FMJD y se juega en un tablero de 10 10 cuadros con dos jugadores que disponen de 20 piezas cada uno un jugador dispone de piezas negras y el otro de piezas blancas Las piezas normales se mueven 1 cuadrado en diagonal y si alcanzan el borde de la zona del enemigo se convierten en damas que se pueden mover en diagonal hacia cualquier lado los cuadros que se desee luego esta al moverse por primera vez en el siguiente turno no podra moverse sin embargo las damas pueden ser comidas por el enemigo Otras reglas Un jugador no debe mover mas de dos veces seguidas la misma pieza a los 2 mismos lugares Un jugador siempre debera mover sus fichas y no dejarlas de lado a mas de 5 turnos Como hacer empate tablas Se puede empatar si todas las piezas se bloquean entre si Si ambos jugadores se quedan con una sola ficha Si la partida se prolonga por encima del tiempo establecido si la partida es muy larga 1 Indice 1 Reglas 1 1 Fin de la partida 1 2 Resolucion matematica del juego 2 Variantes 2 1 Checkers Estados Unidos Draughts Inglaterra Damas inglesas Hispanoamerica 2 2 Damas peruanas 2 3 Damas espanolas 2 4 Damas rusas Shashki 2 5 Poddavki 2 6 Damas de columna 2 7 Damas turcas 2 8 Damas chinas 3 Mitos sobre las damas 4 Juegos relacionados 5 Referencias 6 Bibliografia 7 Enlaces externosReglas EditarPlantilla DamasLas damas es un juego para dos personas en un tablero de 64 casillas de 8 8 celdas el mismo que se utiliza para jugar al ajedrez El tablero se coloca de manera que cada jugador tenga una casilla blanca en su parte inferior derecha Cada jugador dispone de 12 piezas de un mismo color unas blancas y las otras negras que al principio de la partida se colocan en las casillas negras de las tres filas mas proximas a el El objetivo del juego de damas es capturar las fichas del oponente o acorralarlas para que los unicos movimientos que puedan realizar sean los que lleven a su captura excepto las damas rusas la variante poddavki en la que gana quien se queda sin fichas o las que tiene estan bloqueadas Se juega por turnos alternos Empieza a jugar quien tiene las fichas claras blancas En su turno cada jugador mueve una pieza propia Las piezas se mueven cuando no comen una posicion hacia delante hacia atras en diagonal a la derecha o a la izquierda a una posicion adyacente vacia Al momento de comer piezas del oponente se pueden comer varias en un mismo turno de forma diagonal hacia la derecha e izquierda adelante y atras Soplar o comer no es obligatorio es una decision del jugador de turno Fin de la partida Editar Una partida de damas finaliza cuando se llega a una de estas dos situaciones Pierde quien se queda sin piezas sobre el tablero Si el jugador se equivoca 3 veces pierde Si cuando llega el turno de un jugador este no puede mover puesto que todas las piezas que le restan en juego estan bloqueadas se distinguen tres reglas dependiendo del estilo practicado Cuando un jugador conserve solo una ficha puede realizar un movimiento extra luego de mover su ficha Tablas Pierde a quien le corresponde el proximo movimiento Gana quien mas piezas tenga A igual numero de piezas gana quien mas reinas damas tenga y si en esto tambien se empata la partida termina en tablas El jugador que tenga muy pocas piezas puede retirarse del juego Chancho cuando en el turno de un jugador este ya no tiene espacios para poder mover sus fichas y por ende pierde la partida 2 La partida tambien puede terminar en tablas empate si ambos jugadores quedan con un numero muy reducido de piezas tal que por muchos movimientos que se hagan no se resolveria la partida La dama reina siempre tiene prioridad para comer antes que cualquiera otra ficha Tambien la dama solo se mueve un cuadro tras cada captura Una pieza normal puede capturar a la dama final Resolucion matematica del juego Editar El 20 de julio de 2007 en un articulo publicado en la revista Science 3 se encontro la resolucion matematica para el juego de damas siendo su resultado el de tablas Es decir si ambos contrincantes juegan siempre la partida perfecta en base al analisis completo y perfecto las tablas estan garantizadas Chinook es el nombre del software creado por Jonathan Schaeffer el primer programa que primero jugo a las damas a nivel de torneo llegando a ganar al campeon del mundo de la epoca Don Lafferty que finalmente resolvio el desarrollo de la partida hacia el empate ineludiblemente Se trataba en este caso del juego de damas de 12 12 fichas Chinook nunca se uso para el juego de damas internacional de 20 20 fichas que es un juego tan complicado como el ajedrez Variantes EditarCheckers Estados Unidos Draughts Inglaterra Damas inglesas Hispanoamerica Editar Articulo principal Damas inglesas Las piezas suelen ser rojas o negras y blancas o marfil las del otro bando Empiezan las negras o rojas oscuras Los peones men en Ingles avanzan un cuadro a la vez siempre en diagonal y no pueden retroceder Las damas se mueven los cuadros que se quiera en diagonal tanto adelante como atras Es obligatorio la captura Si hubiera posibilidad de comer varias piezas en diferentes lados el jugador puede comer de la forma que quiera ya sea por la cantidad o por la calidad Si un jugador no puede mover una de sus piezas ha perdido A esto se le conoce con la palabra Ahogadoy debe ganar Damas peruanas Editar Articulo principal Damas peruanas La dama despues de comer una ficha contraria puede quedarse en el casillero que esta utilizaba Damas espanolas Editar Articulo principal Damas espanolas Con el tablero en la misma posicion las piezas van en las casillas blancas Solo pueden capturar en diagonal adelante y atras se llama movimiento multiple Si un jugador no puede mover ha perdido Oficialmente no se sopla si se realiza un movimiento en vez de comer no se retira una de las fichas que se puedan comer El juego de damas se desarrolla en un tablero de 64 casillas 8x8 coloreadas blancas y negras alternadamente tablero clasico con el escaque inferior derecho de color blanco El tablero debe ser superficie plana y no brillante dividido en ocho partes iguales en altura y anchura 8x8 cuyas intersecciones dan lugar a las 64 casillas del tablero Las piezas llamadas peones podran ser de madera plastico hueso o marfil 12 por cada bando blancas y negras Se juega sobre las casillas blancas del tablero quedando la gran diagonal o diagonal principal a la derecha del jugador esquina inferior derecha del tablero El tablero se numera de la siguiente forma Se cuenta siempre de arriba abajo y de izquierda a derecha y solo se numeran las casillas blancas Asi la primera casilla blanca de la primera fila sera la numero 1 y la ultima casilla blanca de la ultima fila sera la numero 32 Esta numeracion sera la utilizada a fin de representacion de partidas posiciones estudios y en general todo lo relacionado con la nomenclatura del juego Los 12 peones blancos se colocan sobre las casillas 1 a 12 del tablero y los 12 negros sobres las casillas 21 a 32 Cada color es conducido por un jugador La primera jugada debe ser realizada siempre por el jugador con las fichas blancas Los movimientos de los peones son en diagonal una sola casilla y en sentido de avance o sea hacia el campo oponente Los movimientos se realizan alternadamente uno por jugador Pieza tocada pieza jugada Si se toca una pieza esta debe jugarse si el movimiento es posible Si un peon llega a la linea base del contrario 1 4 blanco 29 32 negro se convierte en dama coronandolo con otro peon La dama mueve tambien en diagonal pero adelante y atras pudiendo recorrer cualquier numero de casillas si estan libres La dama no puede saltar dos peones juntos o un peon de su color En caso de peon de otro color ver captura de piezas Si un peon se encuentra en casilla diagonal contigua a otro del contrario estando la posterior vacia y en turno de juego puede saltar por encima de este hasta la casilla vacia retirandole del tablero Si despues de realizado un salto el peon llega a una casilla en las mismas condiciones de la anterior puede continuar saltando y asi todas las veces en las que esto sea posible captura multiple Si una dama se encuentra en turno y en la misma diagonal con una pieza contraria tras la cual hay casillas vacias puede saltar esta hasta quedar en cualquiera de las casillas vacias Si despues de realizado el salto anterior se vuelve a encontrar en otra diagonal con pieza contraria en las mismas condiciones podra proseguir los saltos todas las veces que esto fuese posible capturas multiples En capturas multiples en su misma diagonal puede saltar dos veces por encima de la misma pieza Un movimiento de captura no finaliza hasta que se terminan todos los saltos posibles Solo entonces pueden retirarse del tablero las piezas capturadas El capturar no es opcional pero si el rival no se percata de la captura y juega otra pieza el otro jugador debe retirar la pieza que podia capturar y seguir con su jugada normal esto se conoce coloquial mente como soplar En caso de competicion si una partida se demostrase que a partir de cierto movimiento se han infringido las reglas debera ser repetido a partir del movimiento infractor o anulada segun acordase el jurado nombrado al efecto Ley de la Cantidad Es obligatorio capturar al mayor numero posible de piezas Ley de la Calidad A igual numero de piezas a capturar es obligatorio capturar a las de mayor calidad dama antes que peon Un juego se considera perdido cuando un jugador Pierde todas sus piezas Tiene piezas pero tocandole turno no tiene movimiento posible c Abandone la partida En competicion exceda el tiempo previsto sin realizar el numero de jugadas acordadas En competicion si asi lo decide el jurado o juez de esta por no acatar el jugador alguna de las reglas del juego o del torneo Un juego se considera empatado cuando Los jugadores lo acuerden Cuando se exceda del numero de jugadas previstas para finales que se deben ganar en un maximo de movimientos Cuando una misma posicion se de tres veces siendo el mismo jugador el que este en turno de juego y asi se reclame Limite de movimientos Forzosa 3 damas con diagonal principal contra una dama Maximo de 12 jugadas 24 movimientos incluyendo el movimiento de captura final Saque de peon 2 damas con d p y un peon en la casilla 2 contra una dama y peon en casilla 9 al contrario para las negras Maximo de 32 jugadas 64 movimientos hasta lograr ganar el juego convertir en dama el peon o capturar el peon contrario En competicion cualquier disputa o controversia sobre la aplicacion de estas reglas sera resuelta por el jurado nombrado al efecto Ejemplo de la Ley de la Calidad el peon negro debe comer al peon y a la dama blancos en lugar de a los 2 peones blancos Damas rusas Shashki Editar Articulo principal Damas rusas Las damas rusas son iguales que las pool checkers con la diferencia que si en medio de una captura se llega a la ultima fila se corona y se sigue la captura como dama y que empiezan las blancas Se juega en partes de la antigua Union Sovietica y en Israel tienen diferente modo de juego Poddavki Editar Articulo principal Poddavki Variante de las damas rusas en la cual utilizando las mismas reglas el objetivo se invierte vence quien consigue quedarse sin piezas o tener bloqueadas las que tiene Generalmente estas versiones pierde gana son practicadas en casi todos los juegos de damas pero no se consideran mas que un simple divertimento Sin embargo en Rusia esta variante no solo tiene su propia denominacion sino que goza de prestigio y se celebran campeonatos del mismo modo que con la variante Shashki Juego de damas de columna Damas de columna Editar El juego de las damas de columna torres postes damas de varios pisos tours columnas damas de columna e incluso damas chinas ingles column draughts Russian towers o torres rusas es una variante de las damas conocida en Rusia desde el siglo XIX en la que el juego se lleva a cabo de acuerdo con las reglas habituales de las damas pero con la diferencia de que la ficha golpeada no se retira del campo de juego y se recoge debajo de la figura que golpea una dama o una torre Las torres se mueven a lo largo de la tabla obedeciendo a la tabla superior Al tomar la torre de ella solo se quita la parte superior de la pantalla Si debajo de la parte superior se encuentra un cheque de otro color que el disparo como resultado de la batalla la torre se convierte en la torre del oponente Las reglas de los movimientos de las damas simples y damas corresponden a las reglas de las damas rusas Sobre la base de las damas rusas pero de acuerdo con las reglas de las damas inglesas el campeon del mundo de ajedrez Emanuel Lasker desarrollo el juego de damas Laska y en 1911 publico su descripcion Lasker mostro que las torres solo pueden ser de doble capa es decir no puede haber alternancia de colores Tambien mostro que durante el juego el numero de figuras de juego se mantiene constante o disminuye Las damas de columna son un objeto curioso para las Ciencias matematicas combinadores teorias de juegos de parejas con suma cero etc El interes analitico y de juego tambien son las bandejas de columna y las damas de dos vias de columna Damas turcas Editar Articulo principal Damas turcas Las damas turcas de nombre original dama se juegan en las mismas zonas que las damas rusas y en Turquia Es la mas diferente de todas las variantes El tablero es de ocho por ocho casillas Cada jugador tiene dieciseis piezas que al principio estan colocadas en la segunda y la tercera fila mas proximas a cada uno Las piezas se mueven de manera ortogonal una posicion hacia delante o a los lados no hacia atras Se captura saltando tambien hacia los lados o adelante Se encadenan las capturas Tal y como se van capturando se retiran las piezas capturadas Cuando una pieza llega a la ultima fila se corona reina Las reinas mueven cualquier numero de posiciones vacias adelante atras o a los lados Las reinas capturan igual que las piezas normales pero pueden capturar piezas separadas de ellas por una linea de casillas vacias e ir a parar a cualquier casilla de ultima de la pieza capturada siguiendo una linea de casillas vacias Capturar es obligatorio Hace falta capturar el maximo numero de piezas Gana quienes captura todas las piezas del contrario lo inmoviliza o lo deja con una sola pieza contra como minimo una reina Damas chinas Editar Articulo principal Damas chinas Esta es una variante peculiar de las damas Se juega entre 2 4 o 6 jugadores cada uno con un color diferente El tablero tambien es cuadriculado en el caso de ser 6 jugadores el tablero es hexagonal pero con muchas mas casillas Cada jugador comienza la partida con sus piezas en la region de uno de los vertices del tablero y su objetivo es trasladar todas sus piezas a la region del vertice opuesto El movimiento de las piezas es el siguiente en cada turno el jugador mueve una sola pieza bien desplazando la pieza hacia una casilla adyacente vacia o bien saltando sobre otras piezas bien sean suyas o de otro jugador El salto se podra realizar siempre que la casilla final a donde va la pieza este vacia y al igual que las damas convencionales se pueden realizar multiples saltos En este juego no se comen piezas simplemente se mueven saltando unas sobre otras Es interesante realizar movimientos de varios saltos pues asi las piezas llegan antes al vertice opuesto Gana el jugador que coloca todas sus piezas en la region del vertice opuesto en primer lugar Ningun jugador puede situar piezas definitivamente en la region opuesta hasta no haber sacado todas sus piezas de su propia region Mitos sobre las damas EditarLas damas no son una variante del ajedrez a pesar de que ambos juegos se pueden jugar en el mismo tablero son juegos completamente diferentes Las damas chinas cuyo nombre les fue dado para hacerlo mas exotico y que ni siquiera son de China sino que en realidad son una version alemana de otro juego de mesa estadounidense llamado halma no tienen relacion con el juego damas Ademas tanto las piezas o fichas asi como sus reglas son completamente diferentes Las damas no tienen relacion con el backgammon juego en el que se utilizan las mismas fichas que en las damas con la diferencia de que se juega con 15 fichas y 3 dados y ocasionalmente tambien con dos cubiletes y la corona tiene que ponerse en el cuadrado que sigue despues de comer una ficha y no se puede mover mas Juegos relacionados EditarClasicos Ajedrez Alquerque origen de las damas al fusionarse el alquerque con el tablero del ajedrez Surakarta Fanorona Modernos Freeze Epaminondas Spot Neutron Lasca Dameo Otros juegos de tablero abstractos Go Backgammon Rithmomachia Mancala Monopoly LudoReferencias Editar en ingles Official FMJD rules of international draughts Sitio web oficial Consultado el 14 de abril de 2014 Felix Coluccio Diccionario folklorico de la flora y la fauna de America Ediciones Del Sol 2001 pp 89 de 349 ISBN 9789509413900 Consultado el 28 de octubre de 2019 Chancho En el juego de ajedrez o dama la pieza que queda inmovilizada Checkers Is Solved ScienceBibliografia EditarCastellvi Franci de Vinyols Narcis Fenollar Bernat 1475 1999 Scachs d amor El poema Scachs d amor siglo XV primer texto conservado sobre ajedrez moderno analisis y comentarios por Ricardo Calvo Prologo de Jose Antonio Garzon Roger Editorial Jaque XXI Madrid ISBN 84 923279 3 6 Garzon Jose Antonio 2001 En pos del incunable perdido Francesch Vicent Llibre dels jochs partitis dels schachs Valencia 1495 Prologo del Dr Ricardo Calvo Biblioteca Valenciana ISBN 84 482 2860 X Garzon Jose Antonio 2005 El Regreso de Francesch Vicent la historia del nacimiento y expansion del ajedrez moderno Prologo de Anatali Karpov Generalitat Valenciana Conselleria de Cultura Educacio i Esport Fundacio Jaume II el Just Valencia ISBN 84 482 4193 2 Garzon Jose Antonio 2010 Luces sobre el Ingenio el pionero libro del juego llamado marro de punta de Juan Timonedo Centro Francisco Tomas y Valencia UNED Alzira Valencia ISBN 978 84 92885 00 8 Suarez Fernandez Luis 2006 Dama poderosa Isabel la Catolica y el Ajedrez En Boletin de la Real Academia de la Historia 2006 tomo CCIII cuaderno III septiembre diciembre pags 381 383 Westerveld Govert 1547 1992 Libro llamado ingenio el cual trata del juego de marro de punta hecho por Juan Timoneda ISBN 84 604 4042 7 Westerveld Govert 1990 Las damas ciencia sobre un tablero I Editor PPU S A ISBN 84 7665 697 0 Westerveld Govert 1992 Damas espanolas 100 golpes de apertura coronando dama ISBN 84 604 3888 0 Westerveld Govert 1992 Damas espanolas 100 problemas propios con solamente peones ISBN 84 604 3887 2 Westerveld Govert 1992 Las damas ciencia sobre un tablero III ISBN 84 604 4043 5 Westerveld Govert 1992 Las damas ciencia sobre un tablero II ISBN 84 604 3886 4 Westerveld Govert 1993 Libro del juego de las damas vulgarmente nombrado el marro ISBN 84 604 5021 X Westerveld Govert 1994 Historia de la nueva dama poderosa en el juego de Ajedrez y Damas History of the new powerful Queen in the game of chess and draught pages 103 225 Homo Ludens Der spielende Mensch IV Internationale Beitrage des Institutes fur Spielforschung und Spielpadagogik an der Hochschule Mozarteum Salzburg Herausgegeben von Prof Mag Dr Gunther C Bauer Westerveld Govert 1997 La influencia de la reina Isabel la Catolica sobre la nueva dama poderosa en el origen del juego de las damas y el ajedrez moderno En colaboracion con Rob Jansen Amsterdam Prologo de Dr Ricardo Calvo y Prof Dr Juan Torres Fontes Editor Govert Westerveld Beniel ISBN 84 605 6372 3 Westerveld Govert 2004 La reina Isabel la Catolica su reflejo en la dama poderosa de Valencia cuna de ajedrez moderno y origen del juego de damas En colaboracion con Jose Antonio Garzon Roger Valencia Prologo de Prof Dr Juan Torres Fontes Generalidad Valenciana Secretaria Autonomica de Cultura ISBN 84 482 3718 8 Westerveld Govert 2008 Damas Espanolas El Contragolpe Editor ISBN 84 923151 9 2Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Damas Federacion mundial de damas ingles Federacion italiana de damas italiano Datos Q1293 Multimedia Draughts Obtenido de https es wikipedia org w index php title Damas amp oldid 143020687, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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