fbpx
Wikipedia

Variante del ajedrez

Una variante del ajedrez es un juego derivado, relacionado o similar al ajedrez en al menos un aspecto.[1]​ La diferencia del ajedrez puede incluir una o más de las siguientes:

  • Tablero diferente (mayor o menor, forma no cuadrada o diferentes espacios dentro del tablero tales como triángulos o hexágonos en vez de cuadrados).
  • Piezas mágicas diferentes de las utilizadas en el ajedrez.
  • Diferentes reglas de captura, orden de movimientos, objetivo del juego, etc.

Las variantes del ajedrez nacionales que son más antiguas que el ajedrez occidental, como el chaturanga, el shatranj, el xiangqi y el Shōgi, tradicionalmente también son llamadas variantes del ajedrez en Occidente. Tienen algunos parecidos con el ajedrez y comparten un juego ancestral común.

El número de variantes del ajedrez posibles es ilimitado. David Pritchard, el autor de la Enciclopedia de Variantes del Ajedrez, estima que hay más de 2000 variantes,[2]​ aunando el número de variantes publicadas. En 1998, fue creado un juego en software llamado Zillions of Games . Permite a personas que no son programadores diseñar y probar muchos tipos de variantes del ajedrez utilizando un contrario con inteligencia artificial.[3]

Ajedrez hexagonal de Glinski. Una de las muchas variantes del ajedrez.

En el contexto de los problemas de ajedrez, las variantes del ajedrez son llamadas ajedrez fantasía, ajedrez heterodoxo o ajedrez mágico. Algunas variantes del ajedrez son utilizadas solo en composiciones y no para el juego.

Son variantes derivadas del ajedrez cambiando el tablero, las piezas o las reglas.

Ajedrez con diferentes posiciones iniciales

En estas variantes, la posición inicial es diferente, pero el tablero, las piezas y las reglas son las mismas. La motivación más importante para estas variantes de ajedrez es anular los conocimientos de aperturas establecidos.

  • Ajedrez aleatorio de Fischer: la ubicación de las piezas en la 1.ª y 8.ª fila es aleatoria.
  • Ajedrez desplazado: algunas piezas en la posición inicial son intercambiadas, por ejemplo, el rey y la dama blanca.
  • Patt-schach: ambos bandos están configurados en una posición de ahogado (diagrama).[4]​ Nótese que los peones blancos se mueven hacia arriba y los negros hacia abajo. Como ambos bandos no tienen movimientos legales, la partida empieza con un movimiento ilegal. Este primer movimiento no puede ser una captura o jaque. Una posible partida puede ser: 1.Cab5 Chb4?? 2.Cc3 mate. Los peones solo pueden promocionar a piezas ya capturadas por el oponente. Si no hay tales piezas, los peones no se pueden mover a la última fila.
  • Ajedrez transcendental: similar al ajedrez aleatorio de Fischer, pero las posiciones de apertura blancas y negras no son imágenes especulares la una de la otra.
  • Ajedrez arriba-abajo: la posición inicial se parece mucho a la convencional, pero los peones están a un paso de la promoción.[5]​ La partida puede empezar, por ejemplo: 1.Cc6 Cf3 2.b8=D g1=D etc.
  • Ajedrez jubilado: Las piezas iniciales son sólo el rey y los peones. Las fuerzas son muy parejas y no se producen grandes combinaciones tácticas, sino que prevalece la lucha por lograr la mínima ventaja que dará la victoria al final.[6]​ Existen algunas variaciones en cuanto a la promoción, que en su variante principal se limita a sólo coronar torres, lo que provoca finales complejos e interesantes.
  • Ajedrez mariposa: Los peones forman líneas diagonales con los peones, el resto de las reglas y proporción de fichas es igual, fue primeramente estudiada por Ao Kin Ecab y tiene una apertura muy peligrosa.
 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Ajedrez aleatorio de Fischer
 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Patt-schach
 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Ajedrez transcendental. Una de las posibles posiciones iniciales.
 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Ajedrez arriba-abajo
 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Ajedrez jubilado
 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Ajedrez mariposa

Ajedrez con diferentes fuerzas

Algunas variantes del ajedrez utilizan un diferente número de piezas para el blanco y el negro. Todas las piezas en estas partidas son piezas de ajedrez convencionales, no hay piezas de ajedrez mágicas.

 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Ajedrez Dunsany
 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Juego de peones
 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Revuelta de campesinos
 
                   
               
               
               
               
               
               
               
 
Débil!

Ajedrez con diferentes tableros

En estas variantes se utilizan las mismas piezas y reglas que en el ajedrez convencional, pero el tablero es diferente. Puede ser mayor o menor, no cuadrado o basado en espacios triangulares hexagonales. El movimiento de las piezas en algunas variantes se modifica para tener en cuenta las propiedades inusuales del juego en el tablero.

  • Ajedrez de Sucesión:[9]​ Variante que se practica en tableros 10x10 y se basa sobre el criterio de sucesión, donde el rey o la dama son reemplazados a favor del príncipe o de la princesa generando espectaculares sacrificios. Esta variante fue desarrollada para la inteligencia artificial basada en las redes neuronales, pero puede ser practicada entre equipos conformados por un humano y una inteligencia artificial (motor de ajedrez). Fue creada por el profesor Antonio Maravi Oyague y publicada el año 2015. Es de libre uso sin fines comerciales.
  • Ajedrez de Alicia: jugado con dos tableros. Una pieza que se mueve en el tablero pasa "a través de un cristal" al otro tablero.
  • Ajedrez circular: jugado en un tablero circular consistente en cuatro anillos, cada uno de 16 casillas.
  • Ajedrez cilíndrico: jugado en un tablero cilíndrico con las columnas A y H "conectadas". Así, un jugador las podría utilizar como si la columna A estuviera al lado de la columna H (y viceversa).
  • Ajedrez de doble ancho: se conectan dos o cuatro tableros de ajedrez convencionales, para crear una superficie de 16x8 o 16x16 y cada jugador juega con dos conjuntos completos de piezas. Debido a que cada jugador tiene dos reyes, el primer rey puede ser capturado sin terminar la partida.[10]
  • Ajedrez volador: Este es jugado en un tablero de 8x8x2, teniendo un total de 128 celdas. Solo ciertas piezas se pueden mover hacia y desde un nivel adicional.
  • Ajedrez en rejilla: el tablero tiene superpuesta una rejilla de líneas. Para que un movimiento sea legal, tiene que cruzar al menos una de estas líneas.
  • Ajedrez hexagonal: una familia de variantes jugada en una rejilla hexagonal con tres colores y tres alfiles.
  • Ajedrez infinito: el tablero tiene una forma de símbolo de infinito. Está conectado en el centro y se utilizan todas las piezas del ajedrez tradicional.[11]​ También existe el ajedrez infinito como concepto teórico de ajedrez en un tablero no acotado.[12]
  • Ajedrez Lord Loss: jugado en cinco tableros diferentes con dos jugadores. Una persona mueve una pieza en un tablero y su contrincante puede elegir mover en un tablero diferente o en el mismo. El juego es descrito en el libro Lord Loss de Darren Shan.
  • Ajedrez Los Álamos (o Ajedrez anticlerical): jugado en un tablero de 6x6 sin alfiles. Este fue el primer juego derivado del ajedrez practicado por un programa de ordenador.
  • Ajedrez Millenium: similar al ajedrez de doble ancho. Dos tableros conectados por los lados, sin embargo, en esta variante las columnas centrales están unidas formando un tablero de 15x8.[13]
  • Miniajedrez: una familia de variantes jugadas con piezas y reglas de ajedrez convencionales, pero en un tablero más pequeño.
  • Ajedrez tridimensional: existen varias variantes que son comúnmente conocidas como "Ajedrez 3-D" desde la serie de televisión Star Trek así como una variante 3x8x8 fácilmente jugable conocida como Millennium 3D chess™.

Ajedrez con reglas inusuales

Estas variantes tienen las mismas piezas y tablero que el ajedrez pero se cambian algunas reglas para el movimiento, la captura, etc. El objetivo del juego también puede ser diferente.

  • Ajedrez del Almirante o del Barón: Cada jugador hace diez movimientos legales. Después de esto, los jugadores pueden empezar a utilizar sus movimientos para cambiar sus piezas por las del contrario. Los peones y los reyes no pueden cambiarse y los alfiles sólo pueden ser cambiados en el mismo color. Según progresa el juego y se corresponden menos piezas, los jugadores pueden cambiar cualquier pieza por peones. Los reyes solo pueden ser cambiadas con ellos mismos. Después, los peones pueden ser cambiados y finalmente los reyes se pueden cambiar por otras piezas. Los jugadores no pueden cambiar piezas que las que reemplace de jaque a sí mismo. Todos los movimientos, cambios y capturas son negociables.
  • Ajedrez de Andernach: una pieza que hace una captura cambia de color.
  • Ajedrez atómico: cualquier captura en una casilla da como resultado una "explosión atómica" que mata ('por ejemplo, las elimina del juego) a todas las piezas en las 8 casillas alrededor, excepto a los peones.
  • Ajedrez benedictino: las piezas no pueden ser "capturadas". Si una pieza cuando se mueve pudiera capturar una pieza contraria en su siguiente movimiento, esa pieza oponente cambia de bando.[14]
  • Ajedrez del manicomio: Similar a la Casa de locos tiene cuatro personas y dos tableros. Las piezas capturadas pueden ser utilizadas por un compañero de equipo.
  • Ajedrez del constructor: Similar al ajedrez convencional con dos nuevas formas de ganar: alineando cuatro peones en una columna o alineando 3 peones en la séptima fila.
  • Ajedrez damas: se utilizan las reglas normales del ajedrez. Sin embargo, las piezas solo se pueden mover hacia delante hasta que alcancen la última fila.
  • Ajedrez sin jaques: los jugadores no pueden dar jaque excepto para el jaque mate.
  • Ajedrez circense: las piezas capturadas renacen en sus casillas iniciales.
  • Ajedrez de colores: Una familia de alternativas que utiliza los mismos movimientos que el ajedrez tradicional pero cambiados de un juego competitivo a un juego cooperativo.
  • Casa de Locos: las piezas capturadas cambian de color y pueden ser puestas en cualquier ubicación desocupada. Hay dos variantes, conocidas como ajedrez bucle y chessgi.
  • Ajedrez de doble dominación: Parte de una familia de variantes que emplean ciertos aspectos de Unreal Tournament 2004. El juego se realiza al mejor de tres, con lo que al equipo derrotado se le añade un segundo tablero y el ejército del equipo ganador adquiere las piezas enemigas capturadas.
  • Ajedrez extinción: Un jugador tiene que capturar todas las piezas del oponente para ganar.
  • Ajedrez del Guardia (o Ajedrez islandés): permite solo la captura de una pieza que está completamente desprotegida. El mate ocurre cuando la pieza que fuerza el mate está protegida y por tanto, no puede ser capturada.[15]
  • Ajedrez fantasma: variante en que la dama negra (Fantasma), se enfrenta a las filas blancas (Paradigma) y cada bando tiene una variedad de movimientos especiales.
  • Ajedrez jerárquico: las piezas tienen que moverse en el siguiente orden: peón, caballo, alfil, torre, dama, rey. Un jugador que tenga la pieza correspondiente y no pueda mover, pierde la partida.
  • Ajedrez de relevos de caballos: las piezas defendidas por un caballo se pueden mover como caballos.
  • Ajedrez Legan: jugada con un tablero rotado 45°, la posición inicial y los movimientos de peones son ajustados de acuerdo a esta configuración.
  • Ajedrez Madrasí: una pieza que es atacada por el mismo tipo de pieza del color opuesto es paralizada.
  • Ajedrez monocromático: todas las piezas tienen que permanecer en el mismo color en que empiezan.
  • Ajedrez patrulla: Las capturas y los jaques solo son posibles si la pieza, que realiza la captura o el jaque, está protegida por una pieza amistosa.
  • Ajedrez saqueo: la pieza que captura se la permite temporalmente tomar las habilidades de movimiento de la pieza tomada.
  • Ajedrez rechazo: cuando un jugador hace un movimiento el oponente puede rechazarlo o aceptarlo, forzando al jugador a cambiarlo por otro movimiento, que tiene que ser aceptado. La única excepción es cuando sólo hay un movimiento legal.
  • Ajedrez de reemplazo: las piezas capturadas no son eliminadas del tablero, sino movidas por el captor a cualquier punto del tablero.[16]
  • Ajedrez rifle: cuando una pieza captura otra, permanece sin moverse en su casilla original, en vez de ocupar la casilla de la pieza que ha capturado.[17]
  • Ajedrez suicida: los movimientos de captura son obligatorios y el objetivo es perder todas las piezas. No hay jaques - el rey es capturado como una pieza más.
  • Ajedrez 3 jaques:gana el primero que dé jaque tres veces o jaque mate.
  • Ajedrez Beirut:Se juega como el ajedrez normal, pero una pieza tiene una bomba que puede explotar, eliminando todas las piezas adyacentes incluido el portador.
  • Ajedrez de los caballeros Jedi: Los caballos pueden moverse tres espacios diagonalmente u horizontalmente o ambos, dependiendo de las reglas aceptadas.[18]
  • TeraGambito:Es una variante de Ajedrez, con las mismas reglas del ajedrez tradicional más la posibilidad de cambiar piezas por tiempo en tu turno de juego. Cuando te toca mover, en lugar de hacerlo puedes quitar uno de tus peones o piezas a cambio de incrementar el tiempo en tu reloj. La cantidad de tiempo extra, es mayor según el valor de la pieza eliminada.[19]

Ajedrez con información incompleta y/o elementos de oportunidad

En estas variantes, la suerte o la aleatoriedad a veces tiene un papel. Así, como en el póquer o el backgammon, la buena suerte o la mala suerte incluso a largo plazo con una estrategia inteligente y la consideración de probabilidades es decisivamente importante.

  • Ajedrez oscuro: solo se ven las casillas en el tablero que son atacadas por tus piezas.
  • Ajedrez con dados: las piezas que un jugador puede mover se determinan tirando un par de dados.
  • Ajedrez heráldico: las piezas que un jugador puede mover se determinan con cartas o dados con representaciones heráldicas de las dieciséis piezas.[20]
  • Ajedrez Knightmare: jugado con cartas que cambian las reglas del juego.
  • Kriegspiel: ningún jugador conoce donde están las piezas del oponente, pero lo puede deducir con la información de árbitro.
  • Ajedrez Sin Presión: vendido para enseñar a principiantes, la pieza o piezas que se pueden mover son determinadas por el dibujo de un mazo de cartas, en la que cada carta proporciona las reglas de cómo se puede mover la pieza.[21]​ No se permite el enroque y la captura al paso.
  • Penúltima: una variante del ajedrez inductiva donde los jugadores tienen que deducir reglas ocultas inventadas por "Espectadores".
  • Ajedrez de Schrödinger: las piezas menores de cada jugador están ocultas de tal manera que el contrario no conoce dónde están hasta que son reveladas. Cuando se cubren, los movimientos de las piezas están restringidos.[22]
  • Ajedrez síncrono: los jugadores intentan anticiparse a cada otro, moviéndose simultáneamente después de grabar en privado los movimientos previstos y los resultados anticipados. Los movimientos incompatibles, por ejemplo, ir a la misma casilla sin anticipar la captura, se vuelven a jugar. Alternativamente, dos piezas moviéndose a la misma casilla, ambas son capturadas, a menos que una sea el rey, en ese caso el rey captura la otra. La partida termina con la captura del rey.

Variantes multimovimiento

En estas variantes uno o ambos jugadores pueden mover más de una vez por turno. El tablero y las piezas en estas variantes son las mismas que en el ajedrez convencional.

  • Ajedrez marsellés o ajedrez de dos movimientos: después del primer turno de la partida en la que el blanco juega un único movimiento, cada jugador mueve dos veces por turno.
  • Ajedrez progresivo: (también conocido como ajedrez escocés) el blanco mueve una, después el negro mueve dos, el blanco tres y así sucesivamente.
  • Ajedrez avalancha: cada movimiento consiste en un movimiento convencional de ajedrez seguido de un movimiento de un peón oponente.
  • Ajedrez Kung-fu: una variante sin turnos. Cualquier jugador puede mover cualquiera de sus piezas en cualquier momento dado.
  • Ajedrez monstruoso (También conocido como Super Rey): el blanco tiene el rey y cuatro peones contra todo el ejército negro pero puede hacer dos movimientos sucesivos por turno.
  • Ajedrez zonal:[23]​ el tablero tiene alas triangulares o "zonas" a ambos lados del tablero principal de 8x8. Las damas, alfiles, y torres que empiezan en una de las casillas en cualquier zona pueden cambiar de dirección y seguir manteniendo el mismo movimiento. Una dama, por ejemplo, puede zigzaguear alrededor de una pieza que la obstruye y atacar una pieza en la zona opuesta. Nótese que el poder de cambiar de dirección solo se aplica cuando el movimiento de una pieza empieza en una zona. Es posible (utilizando la dama y la torre) cruzar el tablero de una zona a otra, pero cualquier pieza que entre en una zona no puede hacer uso del movimiento extendido.

Variantes multijugador

 
Pasapiezas, el juego en progreso.

Estas variantes aparecen del deseo de jugar al ajedrez en equipos de más de una persona:

  • Bosworth: Una variante a cuatro jugadores jugada en un tablero de 6x6. Utiliza un sistema de cartas especial para engendrar piezas.
  • Pasapiezas (también conocido como ajedrez del manicomio, ajedrez doble, ajedrez de intercambio, ajedrez escandinavo, ajedrez siamés, ajedrez tándem o catch a 4): dos equipos de dos jugadores enfrentados a otros dos en dos tableros. El compañero utiliza el color contrario y le pasa las piezas capturadas a su contrario. Existen versiones de más jugadores en las que el jugador central reparte las piezas a los de su equipo.
  • Djambi: puede ser jugado por cuatro personas con un tablero de 9x9 y cuatro juegos de piezas especiales. Las piezas pueden capturar o mover las piezas de un adversario. Las piezas capturadas no son eliminadas del tablero, sino giradas boca abajo. Hay variantes para tres o cinco jugadores (Pentachiavel).
  • Forchess: una versión a cuatro personas utilizando el tablero convencional y dos juegos de piezas convencionales.
  • Ajedrez a cuatro manos (también conocida como Ajedrez 4): puede ser practicado por cuatro jugadores y utiliza un tablero especial y cuatro juegos de piezas de diferente color.
  • Ajedrez a tres manos: familia de variantes del ajedrez específicamente diseñadas por tres jugadores.

Ajedrez con piezas inusuales

Muchas de las piezas de estas variantes son tomadas prestadas del ajedrez. El objetivo del juego y las reglas también son muy parecidas a las del ajedrez. Sin embargo, estas variantes incluyen una o más piezas mágicas que se mueven de forma diferente a las del ajedrez.

  • Ajedrez antirrey: utiliza un antirrey. Esta pieza está en jaque cuando no está atacada. Si el jugador tiene un antirrey en jaque y no puede moverlo a una posición atacada por el contrario, el jugador pierde. El antirrey no puede capturar piezas oponentes, pero puede capturar piezas propias. El rey no ataca al antirrey contrario. El antirrey no da jaque a su propio rey. El resto de reglas son las mismas que para el ajedrez convencional, incluyendo el jaque y el jaque mate al rey habitual. El juego fue inventado por Peter Aronson en 2002.[24]
 
                   
               
               
               
               
               
   
variante, ajedrez, variante, ajedrez, juego, derivado, relacionado, similar, ajedrez, menos, aspecto, diferencia, ajedrez, puede, incluir, más, siguientes, tablero, diferente, mayor, menor, forma, cuadrada, diferentes, espacios, dentro, tablero, tales, como, t. Una variante del ajedrez es un juego derivado relacionado o similar al ajedrez en al menos un aspecto 1 La diferencia del ajedrez puede incluir una o mas de las siguientes Tablero diferente mayor o menor forma no cuadrada o diferentes espacios dentro del tablero tales como triangulos o hexagonos en vez de cuadrados Piezas magicas diferentes de las utilizadas en el ajedrez Diferentes reglas de captura orden de movimientos objetivo del juego etc Las variantes del ajedrez nacionales que son mas antiguas que el ajedrez occidental como el chaturanga el shatranj el xiangqi y el Shōgi tradicionalmente tambien son llamadas variantes del ajedrez en Occidente Tienen algunos parecidos con el ajedrez y comparten un juego ancestral comun El numero de variantes del ajedrez posibles es ilimitado David Pritchard el autor de la Enciclopedia de Variantes del Ajedrez estima que hay mas de 2000 variantes 2 aunando el numero de variantes publicadas En 1998 fue creado un juego en software llamado Zillions of Games Permite a personas que no son programadores disenar y probar muchos tipos de variantes del ajedrez utilizando un contrario con inteligencia artificial 3 Ajedrez hexagonal de Glinski Una de las muchas variantes del ajedrez En el contexto de los problemas de ajedrez las variantes del ajedrez son llamadas ajedrez fantasia ajedrez heterodoxo o ajedrez magico Algunas variantes del ajedrez son utilizadas solo en composiciones y no para el juego Son variantes derivadas del ajedrez cambiando el tablero las piezas o las reglas Indice 1 Ajedrez con diferentes posiciones iniciales 2 Ajedrez con diferentes fuerzas 3 Ajedrez con diferentes tableros 4 Ajedrez con reglas inusuales 5 Ajedrez con informacion incompleta y o elementos de oportunidad 6 Variantes multimovimiento 7 Variantes multijugador 8 Ajedrez con piezas inusuales 8 1 Mezclas de alfil caballo y torre caballo 9 Juegos inspirados por el ajedrez 10 Variantes de Ajedrez para escolares 11 Juegos nacionales relacionados con el ajedrez 12 Software de variantes del ajedrez 13 Referencias 14 Vease tambien 15 Enlaces externos 15 1 General 15 2 ColeccionesAjedrez con diferentes posiciones iniciales EditarEn estas variantes la posicion inicial es diferente pero el tablero las piezas y las reglas son las mismas La motivacion mas importante para estas variantes de ajedrez es anular los conocimientos de aperturas establecidos Ajedrez aleatorio de Fischer la ubicacion de las piezas en la 1 ª y 8 ª fila es aleatoria Ajedrez desplazado algunas piezas en la posicion inicial son intercambiadas por ejemplo el rey y la dama blanca Patt schach ambos bandos estan configurados en una posicion de ahogado diagrama 4 Notese que los peones blancos se mueven hacia arriba y los negros hacia abajo Como ambos bandos no tienen movimientos legales la partida empieza con un movimiento ilegal Este primer movimiento no puede ser una captura o jaque Una posible partida puede ser 1 Cab5 Chb4 2 Cc3 mate Los peones solo pueden promocionar a piezas ya capturadas por el oponente Si no hay tales piezas los peones no se pueden mover a la ultima fila Ajedrez transcendental similar al ajedrez aleatorio de Fischer pero las posiciones de apertura blancas y negras no son imagenes especulares la una de la otra Ajedrez arriba abajo la posicion inicial se parece mucho a la convencional pero los peones estan a un paso de la promocion 5 La partida puede empezar por ejemplo 1 Cc6 Cf3 2 b8 D g1 D etc Ajedrez jubilado Las piezas iniciales son solo el rey y los peones Las fuerzas son muy parejas y no se producen grandes combinaciones tacticas sino que prevalece la lucha por lograr la minima ventaja que dara la victoria al final 6 Existen algunas variaciones en cuanto a la promocion que en su variante principal se limita a solo coronar torres lo que provoca finales complejos e interesantes Ajedrez mariposa Los peones forman lineas diagonales con los peones el resto de las reglas y proporcion de fichas es igual fue primeramente estudiada por Ao Kin Ecab y tiene una apertura muy peligrosa Ajedrez aleatorio de Fischer Patt schach Ajedrez transcendental Una de las posibles posiciones iniciales Ajedrez arriba abajo Ajedrez jubilado Ajedrez mariposaAjedrez con diferentes fuerzas EditarAlgunas variantes del ajedrez utilizan un diferente numero de piezas para el blanco y el negro Todas las piezas en estas partidas son piezas de ajedrez convencionales no hay piezas de ajedrez magicas Ajedrez Dunsany u Horda ajedrecistica un bando tiene piezas convencionales y el otro tiene 32 peones Ajedrez con handicap variaciones para igualar las oportunidades de jugadores con diferente fuerza Juego de peones en la posicion inicial el blanco no tiene una dama pero tiene ocho peones adicionales El juego fue practicado por maestros antiguos como Louis Charles Mahe de La Bourdonnais Alexandre Deschapelles y Lionel Kieseritzky 7 Revuelta de campesinos de R L Frey 1947 el blanco tiene un rey y 8 peones los campesinos contra un rey un peon y cuatro caballos del negro los nobles 1 Debil el blanco tiene las piezas normales el negro tiene un rey 7 caballos y 16 peones Este juego fue practicado en el club de ajedrez de la Universidad de Columbia en los anos 1960 8 Ajedrez Dunsany Juego de peones Revuelta de campesinos Debil Ajedrez con diferentes tableros EditarEn estas variantes se utilizan las mismas piezas y reglas que en el ajedrez convencional pero el tablero es diferente Puede ser mayor o menor no cuadrado o basado en espacios triangulares hexagonales El movimiento de las piezas en algunas variantes se modifica para tener en cuenta las propiedades inusuales del juego en el tablero Ajedrez de Sucesion 9 Variante que se practica en tableros 10x10 y se basa sobre el criterio de sucesion donde el rey o la dama son reemplazados a favor del principe o de la princesa generando espectaculares sacrificios Esta variante fue desarrollada para la inteligencia artificial basada en las redes neuronales pero puede ser practicada entre equipos conformados por un humano y una inteligencia artificial motor de ajedrez Fue creada por el profesor Antonio Maravi Oyague y publicada el ano 2015 Es de libre uso sin fines comerciales Ajedrez de Alicia jugado con dos tableros Una pieza que se mueve en el tablero pasa a traves de un cristal al otro tablero Ajedrez circular jugado en un tablero circular consistente en cuatro anillos cada uno de 16 casillas Ajedrez cilindrico jugado en un tablero cilindrico con las columnas A y H conectadas Asi un jugador las podria utilizar como si la columna A estuviera al lado de la columna H y viceversa Ajedrez de doble ancho se conectan dos o cuatro tableros de ajedrez convencionales para crear una superficie de 16x8 o 16x16 y cada jugador juega con dos conjuntos completos de piezas Debido a que cada jugador tiene dos reyes el primer rey puede ser capturado sin terminar la partida 10 Ajedrez volador Este es jugado en un tablero de 8x8x2 teniendo un total de 128 celdas Solo ciertas piezas se pueden mover hacia y desde un nivel adicional Ajedrez en rejilla el tablero tiene superpuesta una rejilla de lineas Para que un movimiento sea legal tiene que cruzar al menos una de estas lineas Ajedrez hexagonal una familia de variantes jugada en una rejilla hexagonal con tres colores y tres alfiles Ajedrez infinito el tablero tiene una forma de simbolo de infinito Esta conectado en el centro y se utilizan todas las piezas del ajedrez tradicional 11 Tambien existe el ajedrez infinito como concepto teorico de ajedrez en un tablero no acotado 12 Ajedrez Lord Loss jugado en cinco tableros diferentes con dos jugadores Una persona mueve una pieza en un tablero y su contrincante puede elegir mover en un tablero diferente o en el mismo El juego es descrito en el libro Lord Loss de Darren Shan Ajedrez Los Alamos o Ajedrez anticlerical jugado en un tablero de 6x6 sin alfiles Este fue el primer juego derivado del ajedrez practicado por un programa de ordenador Ajedrez Millenium similar al ajedrez de doble ancho Dos tableros conectados por los lados sin embargo en esta variante las columnas centrales estan unidas formando un tablero de 15x8 13 Miniajedrez una familia de variantes jugadas con piezas y reglas de ajedrez convencionales pero en un tablero mas pequeno Ajedrez tridimensional existen varias variantes que son comunmente conocidas como Ajedrez 3 D desde la serie de television Star Trek asi como una variante 3x8x8 facilmente jugable conocida como Millennium 3D chess Ajedrez con reglas inusuales EditarEstas variantes tienen las mismas piezas y tablero que el ajedrez pero se cambian algunas reglas para el movimiento la captura etc El objetivo del juego tambien puede ser diferente Ajedrez del Almirante o del Baron Cada jugador hace diez movimientos legales Despues de esto los jugadores pueden empezar a utilizar sus movimientos para cambiar sus piezas por las del contrario Los peones y los reyes no pueden cambiarse y los alfiles solo pueden ser cambiados en el mismo color Segun progresa el juego y se corresponden menos piezas los jugadores pueden cambiar cualquier pieza por peones Los reyes solo pueden ser cambiadas con ellos mismos Despues los peones pueden ser cambiados y finalmente los reyes se pueden cambiar por otras piezas Los jugadores no pueden cambiar piezas que las que reemplace de jaque a si mismo Todos los movimientos cambios y capturas son negociables Ajedrez de Andernach una pieza que hace una captura cambia de color Ajedrez atomico cualquier captura en una casilla da como resultado una explosion atomica que mata por ejemplo las elimina del juego a todas las piezas en las 8 casillas alrededor excepto a los peones Ajedrez benedictino las piezas no pueden ser capturadas Si una pieza cuando se mueve pudiera capturar una pieza contraria en su siguiente movimiento esa pieza oponente cambia de bando 14 Ajedrez del manicomio Similar a la Casa de locos tiene cuatro personas y dos tableros Las piezas capturadas pueden ser utilizadas por un companero de equipo Ajedrez del constructor Similar al ajedrez convencional con dos nuevas formas de ganar alineando cuatro peones en una columna o alineando 3 peones en la septima fila Ajedrez damas se utilizan las reglas normales del ajedrez Sin embargo las piezas solo se pueden mover hacia delante hasta que alcancen la ultima fila Ajedrez sin jaques los jugadores no pueden dar jaque excepto para el jaque mate Ajedrez circense las piezas capturadas renacen en sus casillas iniciales Ajedrez de colores Una familia de alternativas que utiliza los mismos movimientos que el ajedrez tradicional pero cambiados de un juego competitivo a un juego cooperativo Casa de Locos las piezas capturadas cambian de color y pueden ser puestas en cualquier ubicacion desocupada Hay dos variantes conocidas como ajedrez bucle y chessgi Ajedrez de doble dominacion Parte de una familia de variantes que emplean ciertos aspectos de Unreal Tournament 2004 El juego se realiza al mejor de tres con lo que al equipo derrotado se le anade un segundo tablero y el ejercito del equipo ganador adquiere las piezas enemigas capturadas Ajedrez extincion Un jugador tiene que capturar todas las piezas del oponente para ganar Ajedrez del Guardia o Ajedrez islandes permite solo la captura de una pieza que esta completamente desprotegida El mate ocurre cuando la pieza que fuerza el mate esta protegida y por tanto no puede ser capturada 15 Ajedrez fantasma variante en que la dama negra Fantasma se enfrenta a las filas blancas Paradigma y cada bando tiene una variedad de movimientos especiales Ajedrez jerarquico las piezas tienen que moverse en el siguiente orden peon caballo alfil torre dama rey Un jugador que tenga la pieza correspondiente y no pueda mover pierde la partida Ajedrez de relevos de caballos las piezas defendidas por un caballo se pueden mover como caballos Ajedrez Legan jugada con un tablero rotado 45 la posicion inicial y los movimientos de peones son ajustados de acuerdo a esta configuracion Ajedrez Madrasi una pieza que es atacada por el mismo tipo de pieza del color opuesto es paralizada Ajedrez monocromatico todas las piezas tienen que permanecer en el mismo color en que empiezan Ajedrez patrulla Las capturas y los jaques solo son posibles si la pieza que realiza la captura o el jaque esta protegida por una pieza amistosa Ajedrez saqueo la pieza que captura se la permite temporalmente tomar las habilidades de movimiento de la pieza tomada Ajedrez rechazo cuando un jugador hace un movimiento el oponente puede rechazarlo o aceptarlo forzando al jugador a cambiarlo por otro movimiento que tiene que ser aceptado La unica excepcion es cuando solo hay un movimiento legal Ajedrez de reemplazo las piezas capturadas no son eliminadas del tablero sino movidas por el captor a cualquier punto del tablero 16 Ajedrez rifle cuando una pieza captura otra permanece sin moverse en su casilla original en vez de ocupar la casilla de la pieza que ha capturado 17 Ajedrez suicida los movimientos de captura son obligatorios y el objetivo es perder todas las piezas No hay jaques el rey es capturado como una pieza mas Ajedrez 3 jaques gana el primero que de jaque tres veces o jaque mate Ajedrez Beirut Se juega como el ajedrez normal pero una pieza tiene una bomba que puede explotar eliminando todas las piezas adyacentes incluido el portador Ajedrez de los caballeros Jedi Los caballos pueden moverse tres espacios diagonalmente u horizontalmente o ambos dependiendo de las reglas aceptadas 18 TeraGambito Es una variante de Ajedrez con las mismas reglas del ajedrez tradicional mas la posibilidad de cambiar piezas por tiempo en tu turno de juego Cuando te toca mover en lugar de hacerlo puedes quitar uno de tus peones o piezas a cambio de incrementar el tiempo en tu reloj La cantidad de tiempo extra es mayor segun el valor de la pieza eliminada 19 Ajedrez con informacion incompleta y o elementos de oportunidad EditarEn estas variantes la suerte o la aleatoriedad a veces tiene un papel Asi como en el poquer o el backgammon la buena suerte o la mala suerte incluso a largo plazo con una estrategia inteligente y la consideracion de probabilidades es decisivamente importante Ajedrez oscuro solo se ven las casillas en el tablero que son atacadas por tus piezas Ajedrez con dados las piezas que un jugador puede mover se determinan tirando un par de dados Ajedrez heraldico las piezas que un jugador puede mover se determinan con cartas o dados con representaciones heraldicas de las dieciseis piezas 20 Ajedrez Knightmare jugado con cartas que cambian las reglas del juego Kriegspiel ningun jugador conoce donde estan las piezas del oponente pero lo puede deducir con la informacion de arbitro Ajedrez Sin Presion vendido para ensenar a principiantes la pieza o piezas que se pueden mover son determinadas por el dibujo de un mazo de cartas en la que cada carta proporciona las reglas de como se puede mover la pieza 21 No se permite el enroque y la captura al paso Penultima una variante del ajedrez inductiva donde los jugadores tienen que deducir reglas ocultas inventadas por Espectadores Ajedrez de Schrodinger las piezas menores de cada jugador estan ocultas de tal manera que el contrario no conoce donde estan hasta que son reveladas Cuando se cubren los movimientos de las piezas estan restringidos 22 Ajedrez sincrono los jugadores intentan anticiparse a cada otro moviendose simultaneamente despues de grabar en privado los movimientos previstos y los resultados anticipados Los movimientos incompatibles por ejemplo ir a la misma casilla sin anticipar la captura se vuelven a jugar Alternativamente dos piezas moviendose a la misma casilla ambas son capturadas a menos que una sea el rey en ese caso el rey captura la otra La partida termina con la captura del rey Variantes multimovimiento EditarEn estas variantes uno o ambos jugadores pueden mover mas de una vez por turno El tablero y las piezas en estas variantes son las mismas que en el ajedrez convencional Ajedrez marselles o ajedrez de dos movimientos despues del primer turno de la partida en la que el blanco juega un unico movimiento cada jugador mueve dos veces por turno Ajedrez progresivo tambien conocido como ajedrez escoces el blanco mueve una despues el negro mueve dos el blanco tres y asi sucesivamente Ajedrez avalancha cada movimiento consiste en un movimiento convencional de ajedrez seguido de un movimiento de un peon oponente Ajedrez Kung fu una variante sin turnos Cualquier jugador puede mover cualquiera de sus piezas en cualquier momento dado Ajedrez monstruoso Tambien conocido como Super Rey el blanco tiene el rey y cuatro peones contra todo el ejercito negro pero puede hacer dos movimientos sucesivos por turno Ajedrez zonal 23 el tablero tiene alas triangulares o zonas a ambos lados del tablero principal de 8x8 Las damas alfiles y torres que empiezan en una de las casillas en cualquier zona pueden cambiar de direccion y seguir manteniendo el mismo movimiento Una dama por ejemplo puede zigzaguear alrededor de una pieza que la obstruye y atacar una pieza en la zona opuesta Notese que el poder de cambiar de direccion solo se aplica cuando el movimiento de una pieza empieza en una zona Es posible utilizando la dama y la torre cruzar el tablero de una zona a otra pero cualquier pieza que entre en una zona no puede hacer uso del movimiento extendido Variantes multijugador Editar Pasapiezas el juego en progreso Estas variantes aparecen del deseo de jugar al ajedrez en equipos de mas de una persona Bosworth Una variante a cuatro jugadores jugada en un tablero de 6x6 Utiliza un sistema de cartas especial para engendrar piezas Pasapiezas tambien conocido como ajedrez del manicomio ajedrez doble ajedrez de intercambio ajedrez escandinavo ajedrez siames ajedrez tandem o catch a 4 dos equipos de dos jugadores enfrentados a otros dos en dos tableros El companero utiliza el color contrario y le pasa las piezas capturadas a su contrario Existen versiones de mas jugadores en las que el jugador central reparte las piezas a los de su equipo Djambi puede ser jugado por cuatro personas con un tablero de 9x9 y cuatro juegos de piezas especiales Las piezas pueden capturar o mover las piezas de un adversario Las piezas capturadas no son eliminadas del tablero sino giradas boca abajo Hay variantes para tres o cinco jugadores Pentachiavel Forchess una version a cuatro personas utilizando el tablero convencional y dos juegos de piezas convencionales Ajedrez a cuatro manos tambien conocida como Ajedrez 4 puede ser practicado por cuatro jugadores y utiliza un tablero especial y cuatro juegos de piezas de diferente color Ajedrez a tres manos familia de variantes del ajedrez especificamente disenadas por tres jugadores Ajedrez con piezas inusuales EditarMuchas de las piezas de estas variantes son tomadas prestadas del ajedrez El objetivo del juego y las reglas tambien son muy parecidas a las del ajedrez Sin embargo estas variantes incluyen una o mas piezas magicas que se mueven de forma diferente a las del ajedrez Ajedrez antirrey utiliza un antirrey Esta pieza esta en jaque cuando no esta atacada Si el jugador tiene un antirrey en jaque y no puede moverlo a una posicion atacada por el contrario el jugador pierde El antirrey no puede capturar piezas oponentes pero puede capturar piezas propias El rey no ataca al antirrey contrario El antirrey no da jaque a su propio rey El resto de reglas son las mismas que para el ajedrez convencional incluyendo el jaque y el jaque mate al rey habitual El juego fue inventado por Peter Aronson en 2002 24 a, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos