fbpx
Wikipedia

Sonic 3D

Sonic 3D (en Estados Unidos lanzado como Sonic 3D Blast y en Europa y Japón como Sonic 3D: Flickies' Island) es un videojuego desarrollado por Traveller's Tales en el año 1996 protagonizado por Sonic the Hedgehog para la consola Mega Drive (Conocida en América como Sega Genesis), aunque con una variante para la Sega Saturn. Supuso el "debut" de Sonic en las tres dimensiones, aunque se utiliza una perspectiva isométrica que intenta dar dicha sensación, salvo en las fases especiales de la versión de Saturn donde los gráficos son completamente tridimensionales. En 1997 se lanzó una versión para PC, similar a la versión de Sega Saturn pero con unas fases especiales más simples.

Sonic 3D
Desarrolladora(s) SEGA
Traveller's Tales
Distribuidora(s) Universal Interactive(original)
Vivendi Games(Wii)
Activision(PlayStation 3, Xbox 360)
Diseñador(es) Jon Burton
Compositor(es) Jun Senoue
Plataforma(s) Mega Drive
Sega Saturn
PC
Nintendo GameCube
PlayStation 2
Xbox
Consola Virtual
PlayStation 3
Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento Mega Drive
7 de noviembre de 1996
Noviembre de 1996
Sega Saturn
30 de noviembre de 1996
Febrero de 1997
14 de octubre de 1999
PC
25 de septiembre de 1997
30 de septiembre de 1997
Género(s) Plataformas
Aventura
Serie Sonic el Erizo
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
E ("Para todos", desde 1998)
Q11389850
Formato(s) Cartucho, CD-ROM, disquete
Controles Gamepad
Joystick
Teclado
Idioma(s) inglés
Web oficial
sonic.sega.jp/sonic3d
Sonic el Erizo
Ficha en IMDb

La versión para Sega Saturn fue muy bien acogida por la comunidad de jugadores. La versión de Mega Drive se lanzó para la Consola Virtual de Wii a finales del 2007 y en 2010 para PC a través de la plataforma Steam.

Temática

El juego se desarrolla en una isla habitada por las icónicas aves de la saga, los Flickies, que tienen un poder místico inmenso y pueden viajar a otras dimensiones a través de portales similares a anillos gigantes (Large Rings). Aprovechándose de estas características, esta vez, el Dr. Eggman/Robotnik utiliza estas aves para hacer funcionar sus robots. Un día, Sonic fue a visitar la isla para ver a las aves, pero en vez de éstas, se encontró rodeado de robots. Ahora, él tiene el deber de destruir a los robots Badniks para liberar a las aves Flickies y sacar a Eggman de la isla.

Desarrollo o sistema de juego

Este videojuego es del género de la plataforma, pero no es de aventura al estilo de los anteriores juegos de la saga, sino que su jugabilidad es igual a la del juego Flicky, desarrollado por SEGA en 1984. El objetivo es destruir a cada uno de los cinco Badniks que hay en las diferentes áreas de cada acto, y así, recoger a los Flickies y llevarlos hasta un portal interdimensional con forma de anillo, que permitirá el acceso a otra área con más Badniks.

Se controla únicamente a Sonic. Tails y Knuckles aparecerán por el escenario, para llevar a Sonic a la fase especial del juego (sólo en la versión de Saturn se ve a Tails y Knuckles transportando a Sonic a la fase especial). El Spin Dash de Sonic, al ser un juego en 3D, debió ser modificado. Manteniendo una tecla cargada y soltándola, Sonic sale disparado, una manera algo similar a como se ejecuta en Sonic Adventure.

Port para Sega Saturn

Cuando el juego ya estaba finalizado para ser lanzado en Mega Drive/Sega Genesis, debido a los múltiples retrasos del proyecto de Sonic X-treme hasta su eventual cancelación, Sega de América decidió hacer un port del juego para la Saturn para así cumplir con la promesa de lanzar un juego de Sonic para la consola en la Navidad de 1996, a lo cual decidieron hacer unas pocas mejoras gráficas y visuales para lanzarlo poco después de la version de Mega Drive/Sega Genesis, como un mejor apartado gráfico y unas fases especiales mejor balanceadas y con una mejor jugabilidad.

La versión de Sega Saturn sirvió para portear el juego a PC.

Enemigos

Sonic se encuentra a su paso por cada fase con bastantes tipos de enemigos, conocidos como Badniks. Los Badniks son los robots que funcionan gracias al movimiento de unos pájaros llamados Flickies atrapados en su interior, los cuales han sido capturados por Eggman, y los hay de varios tipos (azules, púrpuras, rojos y verdes). Cuando Sonic destruye un Badlink, libera al Flickie de su interior.

Ítems

De acuerdo a la adaptación que se le dio a este juego, ya sea como los cambios en los movimientos del personaje como la dinámica del juego, no hubo gran variedad de ítems nuevos para utilizar.

  • Anillos:

Doradas anillas que proporcionan poder a Sonic. Están repartidos por todo el escenario de juego. Con ellos, Sonic está protegido frente a cualquier ataque, sin perder una vida. Tras recibir un impacto, todos los Anillos que Sonic hubiere acumulado saldrán despedidos, teniendo la oportunidad de recuperar varios de ellos antes de que desaparezcan. Si Sonic logra reunir 100 de ellos, recibirá una vida adicional. Cada uno de ellos tiene un valor de 100 puntos al final de cada nivel.

  • Monitores de Televisión:

Monitores de TV que contienen ítems que mejoran las características del personaje.

  • Ring (Anillo):

Equivalen a 10 anillos individuales.

  • Blue Shield (Escudo Azul):

Este escudo es simple y débil a los ataques. Sin embargo, permite al personaje tener una protección total o temporal frente a los de tipo Eléctrico.

  • Red Shield (Escudo Rojo):

Este escudo es más fuerte. Resiste a ataques de todo tipo que sean de fuego, lava ardiente o similar.

  • Gold Shield (Escudo de Oro):

Una característica muy particular es que si se pulsa en el aire el botón de saltar, este se teledirige al enemigo más cercano, abatiéndolo. Eso sería la base del posterior Homing Attack.

  • Invulnerabilty (invulnerabilidad):

Proporciona invencibilidad frente a cualquier tipo de ataque durante unos segundos.

  • Life Box (caja de vida):

Contiene una vida extra para el personaje. Este ítem esta normalmente oculto en los escenarios.

  • Speed Up (Mas Velocidad):

Esta caja contiene unas zapatillas de poder que permiten a Sonic a correr más rápido de lo normal durante unos segundos.

  • Sonic Medal (Medallas Sonic):

Objetos flotantes con la forma del rostro de Sonic. Al juntarlas todas en el escenario y obtener diez el personaje obtiene una oportunidad más de juego, después de haber perdido todas las vidas de que disponga.

  • Super Anillo:

Portal que hace de recolector de los Flickies que Sonic haya recopilado en ese momento. Una vez Sonic logra los 5 flickies de la zona, el anillo desaparece, permitiendo a Sonic avanzar a la siguiente fase del escenario o Zona.

Zonas

Cada zona donde se desarrolla la acción consta de tres actos. En los dos primeros se tienen que conseguir 5 flickies para lograr acceder a otra área. En la tercera, el jugador debe vencer a la máquina controlada por Eggman.

Los nombres de las fases están compuestas por dos palabras con la misma inicial, como ya ocurriera en Sonic CD.

Green Grove Zone

  • Nombre en español: Zona del Huerto Verde

El básico primer nivel de un juego de Sonic. Se trata de una zona muy parecida a Green Hill Zone del primer juego de Sonic, donde abunda gran vegetación, Palmeras cocotero, Flores Silvestres y enredaderas. Tiene también un gran río por el que fluyen grandes y paradisíacas cascadas. El Suelo es marrón y con un diseño a cuadros. también se pueden apreciar grandes circuitos por los que Sonic, convertido en Bola, puede circular. Como ya es clásico en la Saga, aparecen numerosos loopings giratorios. Hay minas que explotan si el jugador se acerca mucho distribuidas por el área. En el acto 3, Eggman vuela en su nave, lanzando al suelo una bola con pinchos y para recogerla, baja al suelo, una oportunidad perfecta para atacarlo. Como curiosidad, la música del acto 1 de esta zona en la versión de Mega Drive aparece en Windy Valley de Sonic Adventure, un juego posterior en el que los gráficos pasan a 3D completamente.

Rusty Ruin Zone

  • Nombre en español: Zona de la Ruina Rústica

Se trata de una ciudad antigua en Ruinas que ha emergido del océano. Eggman ha aprovechado la ocasión para implantar toda clase de trampas tecnológicas por la zona. El Área está compuesta por grandes muros de piedra, sodeado por cierta vegetación poco espesa, y en la versión de Saturn una espesa niebla acompañada de lluvia cubre el escenario. Durante el acto 2, Sonic hallara unos bloques con ventiladores en su interior, que harán que Sonic se desplace girando sobre sí mismo, a modo de tornado. En esa condición, Sonic será capaz de destruir bloques de piedra y algunos enemigos, que de otra forma serían implacables. No obstante, el control sobre Sonic se hará muy dificultoso en ese estado. En cuanto al área, también hay escarpadas cuestas, plataformas colgantes, rebotadores, lanzallamas en las paredes y cadenas con picos. En el acto 3, Eggman controla una estatua de piedra incrustada en la pared amurallada, con un cañón en el vientre. Sonic puede golpearle subiéndose por las manos, con las cuales también ataca.

Spring Stadium Zone

  • Nombre en español: Zona del Estadio de Rebotadores

Se trata de un Enorme Estadio cubierto en su totalidad con bumpers, reboteadores y muelles. En algunas partes del suelo salen espinas que se pueden esquivar saltando sobre globos. Su aspecto fiestero y desenfadado dista mucho de lo que en realidad supone: Es un Nivel con forma Laberíntica en el que Sonic puede perderse fácilmente. En el Tercer acto de la Zona, Eggman ataca en su Egg-Mobile, el cual lleva adosados un par de Brazos mecánicos con dos artefactos cubiertos con pinchos en sus extremidades. Sonic puede atacar de dos formas: Esperar a que el Doctor desdienda a un nivel más bajo o bien, dirigirse a la plataforma situada al norte y atacar desde arriba. Eggman irá ganando velocidad con cada impacto que reciba, por lo que será más peligroso en cada ocasión.

Diamond Dust Zone

  • Nombre en español: Zona del Polvo de Diamante

Un nivel compuesto por nevadas montañas, colinas escarpadas y deslizamientos vertiginosos sobre hielo. En las versiones de PC y Saturn caen copos de nieve en la zona. El área está situada además en medio de un Río de Nieve, donde Sonic debe saltar y saltar si no quiere ser arrastrado por las continuas Avalanchas y Aludes que circulan por dicho río. Si el jugador es congelado, se puede descongelar apretando el botón de saltar insistentemente. También se encuentran especidos algunos bumpers en el suelo que hacen rebotar a Sonic. Hay una serie de cristales espinosos (Que dan nombre a la Zona) que pueden ser destruidos mediante el Spin Dash, pero nunca si se salta sobre ellos. El Doctor Eggman, en el acto 3, ataca con su Egg-Mobile lanzando Muñecos de Nieve Robóticos que tratan de herir al Erizo. En un momento dado, Eggman desciende intentando congelar a Sonic mientras está en el suelo. Sonic debe evitar los polvos congeladores para poder atacar a Eggman.

Volcano Valley Zone

  • Nombre en español: Zona del Valle Volcán

Un nivel basado en los alrededores de un gran volcán. El Suelo por el que se desplaza Sonic esta completamente rodeado por Magma, una parte solidificada y otra parte líquida e incandescente. Un escudo especial puede proteger de la lava, permitiendo a Sonic absorber ataques de Fuego y caminar por el magma sin recibir daño. Hay tuberías ocultas bajo ciertas rocas que pueden ser destruidas mediante el Spin Dash que llevan a una vida o escudo. El flicky rosado en este nivel es naranja en la versión de Mega Drive, supuestamente por la paleta de colores. En las versiones de Saturn y PC ese Flicky es rosado, como en los demás niveles. En el Acto 3, Eggman está en el centro de un mecanismo sumergido en un lago de Magma, compuesto por un grupo de tuberías que expulsan gas tóxico. El Artefacto lanza fuego que persigue al jugador. Para vencerlo, hay que subirse a las tuberías y golpearlo desde allí, mientras se evita el mencionado vapor que sale de ellas. Como curiosidad en un manga de Sonic se menciona que en Volcano Valley vivían más zorros iguales a Tails y que fue destruida por Eggman, también cuenta que Volcano Valley antes se llamaba Emerald Island.

Gene Gadget Zone

  • Nombre en español: Zona del Dispositivo Genético

Un Gran complejo industrial-químico muy parecido a Metropolis y Chemical Plant de Sonic 2. Las numerosas tuberías y los ventiladores que pueblan el área sirven para transportarse en este nivel. Hay también suelos infestados con paneles eléctricos que pueden dañar a Sonic cuando camina sobre ellos. En el acto dos hay cuestas muy difíciles de escalar. Ni Tails ni Knuckles aparecerán ni en esta Zona ni en los siguientes niveles del juego, ni tampoco habrá medallas sonic. En el último acto, Eggman vuela sobre una Cinta Transportadora donde se encuentra Sonic, que intenta empujar a Sonic hacia un precipicio con numerosos Pinchos. Periódicamente, El Doctor desciende para lanzar a Sonic una serie de Misiles y Cohetes que Sonic debe esquivar para golpear la nave.

Panic Puppet Zone

  • Nombre en español: Zona de la Marioneta del Pánico

Una extraña fábrica de color anaranjado conforma la Base de Operaciones de Eggman en este juego. Toma las principales trampas y obstáculos de la Zona anterior, Gene Gadget Zone, por lo que la zona parece ser una continuación de ésta. El Área se divide en tres actos muy diferenciados entre sí. Tails y Knuckles tampoco aparecerán en esta Zona.
Acto 1: Los Flickies en esta zona no se encuentran dentro de los Badniks. Se encuentran en unos contenedores de cristal que Sonic debe ir rompiendo para liberarlos.
Acto 2: No hay ningún Flicky en este acto. Sólo hay que llegar al final del nivel, ascendiendo poco a poco mientras se sortean las innumerables trampas y obstáculos de que se compone. El Final está ubicado en la nariz de una réplica gigante de grandes dimensiones de Eggman (lo que da nombre a la zona).
Acto 3: El Enfrentamiento con el Doctor de final de Fase. Eggman, dentro de un cilindro blindado, ataca con tres máquinas con brazos que tienen diferentes ataques: Lanzallamas, Proyectiles y Maza Aplastante. Si Sonic no ha logrado conseguir las 7 Esmeraldas del Caos en este punto, el juego acabará aquí, obteniéndose el Final Malo.

Los robots de esta zona son una araña con cañones en sus cuatro lados y un mini helicóptero que se mueve erróneamente (este último solo aparece en el acto 2).

Como curiosidad la música del acto 1 de esta zona en la versión de Mega Drive se utilizó en Twinkle Park Zone, de Sonic Adventure. El final malo es diferente en Ambas versiones en la versión de Mega Drive se ve una imagen de el verdadero jefe final y después de los créditos es como en Sonic the hedgehog en la versión de saturn Sonic y los flickies celebran sin darse cuenta de que Eggman está con las esmeraldas del caos atrapado en una dimensión oscura

Final Fight Zone

  • Nombre en español: Zona de la Pelea Final

Disponible solo consiguiendo las siete Esmeraldas del Caos
Con pocos anillos, el jugador debe destruir los cinco diferentes ataques (Cada uno en un área distinta) de la Máquina Final más peligrosa de Eggman, dos veces cada uno. Cada uno de los ataques son versiones mejoradas de los ataques que Eggman ya ha efectuado a lo Largo del Juego. Con cada ataque, la Máquina atacara a Sonic desde el centro del escenario, único momento en el que Sonic puede contraatacar y golpearla. Los ataques del Robot Final son:

Primer Round: Lanza Láseres desde las Manos mecánicas.
Segundo Round: Lanza una Llamarada desde su Nariz Biónica, que persigue a Sonic durante unos instantes.
Tercer Round: Emplea las Manos Mecánicas para tratar de Aplastar a Sonic. Tras 3 intentos, ambas Manos atacarán en Ráfaga.
Cuarto Round: Lanza una lluvia de Proyectiles aéreos hacia la Posición de Sonic. (Seis Proyectiles)
Quinto Round: Un dispositivo que lanza Misiles a ras de suelo.

Al igual que el final malo el final bueno es distinto en la versión de Mega Drive los flickies agradecen a Sonic por salvarlos de Eggman en la versión de saturn Sonic y los flickies celebran de su libertad

Fases especiales

Cuando Sonic consigue al menos 50 anillos y se los entrega a Tails o Knuckles, será transportado a una etapa especial donde consiguiendo un número determinado de anillos podrá obtener una Esmeralda Chaos o en su defecto una vida extra. Las etapas especiales varían dependiendo de la versión del juego:

  • En la versión de Mega Drive se trata de una especie de puente (todo en pseudo-3D) en donde hay anillos y varios obstáculos. El objetivo es recolectar la cantidad pedida de anillos y esquivar las bolas con pinchos que se presentan. El escenario de Knuckles es un puente de madera sobre un río de lava, mientras que el de Tails es un puente metálico en el cielo, muy similar al nivel Windy Valley de Sonic Adventure. Estas etapas poseen un nivel de dificultad muy bajo.
  • Las fases especiales de la versión de Saturn son consideradas como una de las mejores de todos los videojuegos de Sonic. Al principio observamos a Tails o Knuckles llevando a Sonic al escenario, de sección semitubular, inspirado en las etapas especiales de Sonic 2. A diferencia de las otras dos versiones, los gráficos de los escenarios y de los personajes son poligonales, es decir, realmente tridimensionales. Esta es, por tanto, la primera vez que vemos al erizo azul (y a sus dos amigos) en un verdadero 3D poligonal. El escenario es más complejo que en las otras dos versiones, pues además de anillos y bolas con pinchos, nos encontramos con más elementos: túneles, turbos, muelles, plataformas flotantes y círculos que al tocarlos proporcionan anillos. El nivel de dificultad es mucho más aceptable que en las otras dos versiones.
  • En la versión de PC el erizo corre a través de un recorrido semitubular, en el que deberá recoger un número determinado de anillos evitando las bolas con pinchos (similares a las fases especiales de Sonic 2). Estas etapas destacan por su pobre aspecto visual y por su escaso nivel de dificultad.

Trucos

  • Selección de nivel/modo de práctica (en Mega Drive): En la pantalla de "Press Start" aprieta B, A, Derecha, A, C, Arriba, Abajo, A, y comienza el juego, pero esta vez no aparecerá la historia introductora si no que una pantalla donde podrás elegir un nivel cualquiera de las zonas de bonus (si seleccionas el primer nivel Green Grove Zone act 1 si aparecerá la historia introductora).
  • "Cheat Mode" (en Saturn): En la Pantalla de "Press Start" aprieta C y el boton de Start, Continúa hasta que ingreses al juego principal y presiona Start para pausar. Luego presiona lo siguiente:
 Z: Para obtener todas las Chaos Emeralds X: Obtienes una Vida Extra Y: Obtienes una Medalla A: Saltas un Acto B: Saltas una Zona C: Saltas al Jefe Final 
  • Selección de nivel (en Saturn): En la pantalla de "Press Start" aprieta Abajo 3 veces y luego presiona uno de los seis botones (de la A a la Z) y escuchará un sonido de un "Ring". Luego presione Start e ingrese al menú. Ahora, antes de comenzar un juego, mantenga presionado uno de los seis botones que se corresponde con la zona a la que desea ingresar mientras presiona Start. (Este código solo funciona en la versión japonesa)
 A: Rusty Ruin Zone B: Spring Stadium Zone C: Diamond Dust Zone X: Volcano Valley Zone Y: Gene Gadget Zone Z: Pannic Puppet Zone 

Enlaces externos

  • Web fanática de Sonic con información, imágenes y descargas
  • BITBACK: Recordando el Sonic 3D de SEGA Mega Drive (Guiltybit.com)
  •   Datos: Q853541
  •   Multimedia: Category:Sonic 3D Blast

sonic, este, artículo, sobre, videojuegos, detectaron, varios, problemas, favor, edítalo, para, mejorarlo, redacción, actual, parece, estar, escrita, desde, punto, vista, fanático, aficionado, mantener, redacción, neutral, favor, discute, este, problema, discu. En este articulo sobre videojuegos se detectaron varios problemas Por favor editalo para mejorarlo Su redaccion actual parece estar escrita desde el punto de vista de un fanatico o aficionado en vez de mantener una redaccion neutral Por favor discute este problema en la discusion Carece de fuentes o referencias que aparezcan en una fuente acreditada Este aviso fue puesto el 24 de diciembre de 2013 Sonic 3D en Estados Unidos lanzado como Sonic 3D Blast y en Europa y Japon como Sonic 3D Flickies Island es un videojuego desarrollado por Traveller s Tales en el ano 1996 protagonizado por Sonic the Hedgehog para la consola Mega Drive Conocida en America como Sega Genesis aunque con una variante para la Sega Saturn Supuso el debut de Sonic en las tres dimensiones aunque se utiliza una perspectiva isometrica que intenta dar dicha sensacion salvo en las fases especiales de la version de Saturn donde los graficos son completamente tridimensionales En 1997 se lanzo una version para PC similar a la version de Sega Saturn pero con unas fases especiales mas simples Sonic 3DDesarrolladora s SEGATraveller s TalesDistribuidora s Universal Interactive original Vivendi Games Wii Activision PlayStation 3 Xbox 360 Disenador es Jon BurtonCompositor es Jun SenouePlataforma s Mega DriveSega SaturnPCNintendo GameCubePlayStation 2XboxConsola VirtualPlayStation 3Xbox 360Fecha s de lanzamientoMega Drive 7 de noviembre de 1996 Noviembre de 1996Sega Saturn 30 de noviembre de 1996 Febrero de 1997 14 de octubre de 1999PC 25 de septiembre de 1997 30 de septiembre de 1997Genero s PlataformasAventuraSerieSonic el ErizoModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBE Para todos desde 1998 PEGI3 CEROQ11389850USKOFLCFormato s Cartucho CD ROM disqueteControlesGamepadJoystickTecladoIdioma s inglesWeb oficialsonic sega jp sonic3dSonic el ErizoFicha en IMDb editar datos en Wikidata La version para Sega Saturn fue muy bien acogida por la comunidad de jugadores La version de Mega Drive se lanzo para la Consola Virtual de Wii a finales del 2007 y en 2010 para PC a traves de la plataforma Steam Indice 1 Tematica 2 Desarrollo o sistema de juego 3 Port para Sega Saturn 4 Enemigos 5 Items 6 Zonas 6 1 Green Grove Zone 6 2 Rusty Ruin Zone 6 3 Spring Stadium Zone 6 4 Diamond Dust Zone 6 5 Volcano Valley Zone 6 6 Gene Gadget Zone 6 7 Panic Puppet Zone 6 8 Final Fight Zone 7 Fases especiales 8 Trucos 9 Enlaces externosTematica EditarEl juego se desarrolla en una isla habitada por las iconicas aves de la saga los Flickies que tienen un poder mistico inmenso y pueden viajar a otras dimensiones a traves de portales similares a anillos gigantes Large Rings Aprovechandose de estas caracteristicas esta vez el Dr Eggman Robotnik utiliza estas aves para hacer funcionar sus robots Un dia Sonic fue a visitar la isla para ver a las aves pero en vez de estas se encontro rodeado de robots Ahora el tiene el deber de destruir a los robots Badniks para liberar a las aves Flickies y sacar a Eggman de la isla Desarrollo o sistema de juego EditarEste videojuego es del genero de la plataforma pero no es de aventura al estilo de los anteriores juegos de la saga sino que su jugabilidad es igual a la del juego Flicky desarrollado por SEGA en 1984 El objetivo es destruir a cada uno de los cinco Badniks que hay en las diferentes areas de cada acto y asi recoger a los Flickies y llevarlos hasta un portal interdimensional con forma de anillo que permitira el acceso a otra area con mas Badniks Se controla unicamente a Sonic Tails y Knuckles apareceran por el escenario para llevar a Sonic a la fase especial del juego solo en la version de Saturn se ve a Tails y Knuckles transportando a Sonic a la fase especial El Spin Dash de Sonic al ser un juego en 3D debio ser modificado Manteniendo una tecla cargada y soltandola Sonic sale disparado una manera algo similar a como se ejecuta en Sonic Adventure Port para Sega Saturn EditarCuando el juego ya estaba finalizado para ser lanzado en Mega Drive Sega Genesis debido a los multiples retrasos del proyecto de Sonic X treme hasta su eventual cancelacion Sega de America decidio hacer un port del juego para la Saturn para asi cumplir con la promesa de lanzar un juego de Sonic para la consola en la Navidad de 1996 a lo cual decidieron hacer unas pocas mejoras graficas y visuales para lanzarlo poco despues de la version de Mega Drive Sega Genesis como un mejor apartado grafico y unas fases especiales mejor balanceadas y con una mejor jugabilidad La version de Sega Saturn sirvio para portear el juego a PC Enemigos EditarSonic se encuentra a su paso por cada fase con bastantes tipos de enemigos conocidos como Badniks Los Badniks son los robots que funcionan gracias al movimiento de unos pajaros llamados Flickies atrapados en su interior los cuales han sido capturados por Eggman y los hay de varios tipos azules purpuras rojos y verdes Cuando Sonic destruye un Badlink libera al Flickie de su interior Items EditarDe acuerdo a la adaptacion que se le dio a este juego ya sea como los cambios en los movimientos del personaje como la dinamica del juego no hubo gran variedad de items nuevos para utilizar Anillos Doradas anillas que proporcionan poder a Sonic Estan repartidos por todo el escenario de juego Con ellos Sonic esta protegido frente a cualquier ataque sin perder una vida Tras recibir un impacto todos los Anillos que Sonic hubiere acumulado saldran despedidos teniendo la oportunidad de recuperar varios de ellos antes de que desaparezcan Si Sonic logra reunir 100 de ellos recibira una vida adicional Cada uno de ellos tiene un valor de 100 puntos al final de cada nivel Monitores de Television Monitores de TV que contienen items que mejoran las caracteristicas del personaje Ring Anillo Equivalen a 10 anillos individuales Blue Shield Escudo Azul Este escudo es simple y debil a los ataques Sin embargo permite al personaje tener una proteccion total o temporal frente a los de tipo Electrico Red Shield Escudo Rojo Este escudo es mas fuerte Resiste a ataques de todo tipo que sean de fuego lava ardiente o similar Gold Shield Escudo de Oro Una caracteristica muy particular es que si se pulsa en el aire el boton de saltar este se teledirige al enemigo mas cercano abatiendolo Eso seria la base del posterior Homing Attack Invulnerabilty invulnerabilidad Proporciona invencibilidad frente a cualquier tipo de ataque durante unos segundos Life Box caja de vida Contiene una vida extra para el personaje Este item esta normalmente oculto en los escenarios Speed Up Mas Velocidad Esta caja contiene unas zapatillas de poder que permiten a Sonic a correr mas rapido de lo normal durante unos segundos Sonic Medal Medallas Sonic Objetos flotantes con la forma del rostro de Sonic Al juntarlas todas en el escenario y obtener diez el personaje obtiene una oportunidad mas de juego despues de haber perdido todas las vidas de que disponga Super Anillo Portal que hace de recolector de los Flickies que Sonic haya recopilado en ese momento Una vez Sonic logra los 5 flickies de la zona el anillo desaparece permitiendo a Sonic avanzar a la siguiente fase del escenario o Zona Zonas EditarCada zona donde se desarrolla la accion consta de tres actos En los dos primeros se tienen que conseguir 5 flickies para lograr acceder a otra area En la tercera el jugador debe vencer a la maquina controlada por Eggman Los nombres de las fases estan compuestas por dos palabras con la misma inicial como ya ocurriera en Sonic CD Green Grove Zone Editar Nombre en espanol Zona del Huerto VerdeEl basico primer nivel de un juego de Sonic Se trata de una zona muy parecida a Green Hill Zone del primer juego de Sonic donde abunda gran vegetacion Palmeras cocotero Flores Silvestres y enredaderas Tiene tambien un gran rio por el que fluyen grandes y paradisiacas cascadas El Suelo es marron y con un diseno a cuadros tambien se pueden apreciar grandes circuitos por los que Sonic convertido en Bola puede circular Como ya es clasico en la Saga aparecen numerosos loopings giratorios Hay minas que explotan si el jugador se acerca mucho distribuidas por el area En el acto 3 Eggman vuela en su nave lanzando al suelo una bola con pinchos y para recogerla baja al suelo una oportunidad perfecta para atacarlo Como curiosidad la musica del acto 1 de esta zona en la version de Mega Drive aparece en Windy Valley de Sonic Adventure un juego posterior en el que los graficos pasan a 3D completamente Rusty Ruin Zone Editar Nombre en espanol Zona de la Ruina RusticaSe trata de una ciudad antigua en Ruinas que ha emergido del oceano Eggman ha aprovechado la ocasion para implantar toda clase de trampas tecnologicas por la zona El Area esta compuesta por grandes muros de piedra sodeado por cierta vegetacion poco espesa y en la version de Saturn una espesa niebla acompanada de lluvia cubre el escenario Durante el acto 2 Sonic hallara unos bloques con ventiladores en su interior que haran que Sonic se desplace girando sobre si mismo a modo de tornado En esa condicion Sonic sera capaz de destruir bloques de piedra y algunos enemigos que de otra forma serian implacables No obstante el control sobre Sonic se hara muy dificultoso en ese estado En cuanto al area tambien hay escarpadas cuestas plataformas colgantes rebotadores lanzallamas en las paredes y cadenas con picos En el acto 3 Eggman controla una estatua de piedra incrustada en la pared amurallada con un canon en el vientre Sonic puede golpearle subiendose por las manos con las cuales tambien ataca Spring Stadium Zone Editar Nombre en espanol Zona del Estadio de RebotadoresSe trata de un Enorme Estadio cubierto en su totalidad con bumpers reboteadores y muelles En algunas partes del suelo salen espinas que se pueden esquivar saltando sobre globos Su aspecto fiestero y desenfadado dista mucho de lo que en realidad supone Es un Nivel con forma Laberintica en el que Sonic puede perderse facilmente En el Tercer acto de la Zona Eggman ataca en su Egg Mobile el cual lleva adosados un par de Brazos mecanicos con dos artefactos cubiertos con pinchos en sus extremidades Sonic puede atacar de dos formas Esperar a que el Doctor desdienda a un nivel mas bajo o bien dirigirse a la plataforma situada al norte y atacar desde arriba Eggman ira ganando velocidad con cada impacto que reciba por lo que sera mas peligroso en cada ocasion Diamond Dust Zone Editar Nombre en espanol Zona del Polvo de DiamanteUn nivel compuesto por nevadas montanas colinas escarpadas y deslizamientos vertiginosos sobre hielo En las versiones de PC y Saturn caen copos de nieve en la zona El area esta situada ademas en medio de un Rio de Nieve donde Sonic debe saltar y saltar si no quiere ser arrastrado por las continuas Avalanchas y Aludes que circulan por dicho rio Si el jugador es congelado se puede descongelar apretando el boton de saltar insistentemente Tambien se encuentran especidos algunos bumpers en el suelo que hacen rebotar a Sonic Hay una serie de cristales espinosos Que dan nombre a la Zona que pueden ser destruidos mediante el Spin Dash pero nunca si se salta sobre ellos El Doctor Eggman en el acto 3 ataca con su Egg Mobile lanzando Munecos de Nieve Roboticos que tratan de herir al Erizo En un momento dado Eggman desciende intentando congelar a Sonic mientras esta en el suelo Sonic debe evitar los polvos congeladores para poder atacar a Eggman Volcano Valley Zone Editar Nombre en espanol Zona del Valle VolcanUn nivel basado en los alrededores de un gran volcan El Suelo por el que se desplaza Sonic esta completamente rodeado por Magma una parte solidificada y otra parte liquida e incandescente Un escudo especial puede proteger de la lava permitiendo a Sonic absorber ataques de Fuego y caminar por el magma sin recibir dano Hay tuberias ocultas bajo ciertas rocas que pueden ser destruidas mediante el Spin Dash que llevan a una vida o escudo El flicky rosado en este nivel es naranja en la version de Mega Drive supuestamente por la paleta de colores En las versiones de Saturn y PC ese Flicky es rosado como en los demas niveles En el Acto 3 Eggman esta en el centro de un mecanismo sumergido en un lago de Magma compuesto por un grupo de tuberias que expulsan gas toxico El Artefacto lanza fuego que persigue al jugador Para vencerlo hay que subirse a las tuberias y golpearlo desde alli mientras se evita el mencionado vapor que sale de ellas Como curiosidad en un manga de Sonic se menciona que en Volcano Valley vivian mas zorros iguales a Tails y que fue destruida por Eggman tambien cuenta que Volcano Valley antes se llamaba Emerald Island Gene Gadget Zone Editar Nombre en espanol Zona del Dispositivo GeneticoUn Gran complejo industrial quimico muy parecido a Metropolis y Chemical Plant de Sonic 2 Las numerosas tuberias y los ventiladores que pueblan el area sirven para transportarse en este nivel Hay tambien suelos infestados con paneles electricos que pueden danar a Sonic cuando camina sobre ellos En el acto dos hay cuestas muy dificiles de escalar Ni Tails ni Knuckles apareceran ni en esta Zona ni en los siguientes niveles del juego ni tampoco habra medallas sonic En el ultimo acto Eggman vuela sobre una Cinta Transportadora donde se encuentra Sonic que intenta empujar a Sonic hacia un precipicio con numerosos Pinchos Periodicamente El Doctor desciende para lanzar a Sonic una serie de Misiles y Cohetes que Sonic debe esquivar para golpear la nave Panic Puppet Zone Editar Nombre en espanol Zona de la Marioneta del PanicoUna extrana fabrica de color anaranjado conforma la Base de Operaciones de Eggman en este juego Toma las principales trampas y obstaculos de la Zona anterior Gene Gadget Zone por lo que la zona parece ser una continuacion de esta El Area se divide en tres actos muy diferenciados entre si Tails y Knuckles tampoco apareceran en esta Zona Acto 1 Los Flickies en esta zona no se encuentran dentro de los Badniks Se encuentran en unos contenedores de cristal que Sonic debe ir rompiendo para liberarlos Acto 2 No hay ningun Flicky en este acto Solo hay que llegar al final del nivel ascendiendo poco a poco mientras se sortean las innumerables trampas y obstaculos de que se compone El Final esta ubicado en la nariz de una replica gigante de grandes dimensiones de Eggman lo que da nombre a la zona Acto 3 El Enfrentamiento con el Doctor de final de Fase Eggman dentro de un cilindro blindado ataca con tres maquinas con brazos que tienen diferentes ataques Lanzallamas Proyectiles y Maza Aplastante Si Sonic no ha logrado conseguir las 7 Esmeraldas del Caos en este punto el juego acabara aqui obteniendose el Final Malo Los robots de esta zona son una arana con canones en sus cuatro lados y un mini helicoptero que se mueve erroneamente este ultimo solo aparece en el acto 2 Como curiosidad la musica del acto 1 de esta zona en la version de Mega Drive se utilizo en Twinkle Park Zone de Sonic Adventure El final malo es diferente en Ambas versiones en la version de Mega Drive se ve una imagen de el verdadero jefe final y despues de los creditos es como en Sonic the hedgehog en la version de saturn Sonic y los flickies celebran sin darse cuenta de que Eggman esta con las esmeraldas del caos atrapado en una dimension oscura Final Fight Zone Editar Nombre en espanol Zona de la Pelea FinalDisponible solo consiguiendo las siete Esmeraldas del Caos Con pocos anillos el jugador debe destruir los cinco diferentes ataques Cada uno en un area distinta de la Maquina Final mas peligrosa de Eggman dos veces cada uno Cada uno de los ataques son versiones mejoradas de los ataques que Eggman ya ha efectuado a lo Largo del Juego Con cada ataque la Maquina atacara a Sonic desde el centro del escenario unico momento en el que Sonic puede contraatacar y golpearla Los ataques del Robot Final son Primer Round Lanza Laseres desde las Manos mecanicas Segundo Round Lanza una Llamarada desde su Nariz Bionica que persigue a Sonic durante unos instantes Tercer Round Emplea las Manos Mecanicas para tratar de Aplastar a Sonic Tras 3 intentos ambas Manos atacaran en Rafaga Cuarto Round Lanza una lluvia de Proyectiles aereos hacia la Posicion de Sonic Seis Proyectiles Quinto Round Un dispositivo que lanza Misiles a ras de suelo Al igual que el final malo el final bueno es distinto en la version de Mega Drive los flickies agradecen a Sonic por salvarlos de Eggman en la version de saturn Sonic y los flickies celebran de su libertadFases especiales EditarCuando Sonic consigue al menos 50 anillos y se los entrega a Tails o Knuckles sera transportado a una etapa especial donde consiguiendo un numero determinado de anillos podra obtener una Esmeralda Chaos o en su defecto una vida extra Las etapas especiales varian dependiendo de la version del juego En la version de Mega Drive se trata de una especie de puente todo en pseudo 3D en donde hay anillos y varios obstaculos El objetivo es recolectar la cantidad pedida de anillos y esquivar las bolas con pinchos que se presentan El escenario de Knuckles es un puente de madera sobre un rio de lava mientras que el de Tails es un puente metalico en el cielo muy similar al nivel Windy Valley de Sonic Adventure Estas etapas poseen un nivel de dificultad muy bajo Las fases especiales de la version de Saturn son consideradas como una de las mejores de todos los videojuegos de Sonic Al principio observamos a Tails o Knuckles llevando a Sonic al escenario de seccion semitubular inspirado en las etapas especiales de Sonic 2 A diferencia de las otras dos versiones los graficos de los escenarios y de los personajes son poligonales es decir realmente tridimensionales Esta es por tanto la primera vez que vemos al erizo azul y a sus dos amigos en un verdadero 3D poligonal El escenario es mas complejo que en las otras dos versiones pues ademas de anillos y bolas con pinchos nos encontramos con mas elementos tuneles turbos muelles plataformas flotantes y circulos que al tocarlos proporcionan anillos El nivel de dificultad es mucho mas aceptable que en las otras dos versiones En la version de PC el erizo corre a traves de un recorrido semitubular en el que debera recoger un numero determinado de anillos evitando las bolas con pinchos similares a las fases especiales de Sonic 2 Estas etapas destacan por su pobre aspecto visual y por su escaso nivel de dificultad Trucos EditarSeleccion de nivel modo de practica en Mega Drive En la pantalla de Press Start aprieta B A Derecha A C Arriba Abajo A y comienza el juego pero esta vez no aparecera la historia introductora si no que una pantalla donde podras elegir un nivel cualquiera de las zonas de bonus si seleccionas el primer nivel Green Grove Zone act 1 si aparecera la historia introductora Cheat Mode en Saturn En la Pantalla de Press Start aprieta C y el boton de Start Continua hasta que ingreses al juego principal y presiona Start para pausar Luego presiona lo siguiente Z Para obtener todas las Chaos Emeralds X Obtienes una Vida Extra Y Obtienes una Medalla A Saltas un Acto B Saltas una Zona C Saltas al Jefe Final Seleccion de nivel en Saturn En la pantalla de Press Start aprieta Abajo 3 veces y luego presiona uno de los seis botones de la A a la Z y escuchara un sonido de un Ring Luego presione Start e ingrese al menu Ahora antes de comenzar un juego mantenga presionado uno de los seis botones que se corresponde con la zona a la que desea ingresar mientras presiona Start Este codigo solo funciona en la version japonesa A Rusty Ruin Zone B Spring Stadium Zone C Diamond Dust Zone X Volcano Valley Zone Y Gene Gadget Zone Z Pannic Puppet ZoneEnlaces externos EditarSonic Clan Web fanatica de Sonic con informacion imagenes y descargas BITBACK Recordando el Sonic 3D de SEGA Mega Drive Guiltybit com Datos Q853541 Multimedia Category Sonic 3D Blast Obtenido de https es wikipedia org w index php title Sonic 3D amp oldid 140298923, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos