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Sid Meier

Sid Meier es un programador y diseñador de videojuegos canadiense, considerado como uno de los grandes genios de la industria por sus aportes en clásicos como Piratesǃ o Civilization.[1]

Sid Meier
Información personal
Nacimiento 24 de febrero de 1954 (68 años)
Sarnia, Ontario, Canadá Canadá
Nacionalidad Canadiense
Religión Luteranismo
Familia
Cónyuge Susan Meier
Hijos Ryan Meier
Educación
Educado en Universidad de Míchigan
Información profesional
Ocupación Diseñador de videojuegos
Años activo desde 1982
Empleador 2K Games
Distinciones
  • Game Developers Choice Award - Lifetime Achievement (2008)

Biografía

Nació en Sarnia (Ontario, Canadá) el 24 de febrero de 1954 y ya desde pequeño su pasión era la construcción de maquetas de todo tipo: submarinos, aviones y trenes de todo tipo estaban en su cabeza hasta que en plena adolescencia descubrió los juegos de mesa, la pasión de su vida. Se decidió por estudiar informática, en una época todavía temprana para la industria en la que todo se reducía a favorecer procesos productivos. Pero también aparecían los primeros videojuegos y pensaba que sería interesante trasladar los juegos de mesa al ordenador.

Con veintiocho años, Meier apostó por la industria de los juegos de ordenador. Hasta el punto de convencer a Bill Stealey, un comandante de la US Air Force, de que se podrían simular vuelos de avión en el PC. Sid Meier fundó MicroProse junto con Bill Stealey en 1982 luego de que ambos renunciaran a sus respectivos empleos al lograr más de 200.000 dólares de ganancias con las ventas de Hellcat Ace.[1]​ La nueva empresa editaría simuladores de vuelo para Commodore 64, Apple II y máquinas Atari. Años más tarde evolucionarían al PC, Amiga y Atari ST.

La programación de simuladores de todo tipo hizo que Sid Meier se hiciera un nombre y esto facilitó mucho tomar la decisión de que Microprose se dedicara a otros géneros. El primer juego de su carrera que tuvo cierta repercusión aparecía en las tiendas durante 1987 y fue Pirates! Desde entonces, la mayor parte de los títulos que firma el autor son sinónimo de calidad. Railroad Tycoon fue el primer juego de gestión que llevó el apellido Tycoon, algo bastante corriente en muchos juegos de gestión económica para ordenador.

Fue en MicroProse donde Meier desarrolló la serie de juegos por la que es más ampliamente conocido, Civilization (1991). La saga Civilization es considerada por la crítica especializada como el máximo exponente en lo que respecta a juegos de estrategia por turnos (turn-based strategy games, en inglés).

Pero no todo sería un camino de rosas, porque en la década de los noventa los simuladores de vuelo dejaron de ser un género masivo. A ello hay que añadirle que Microsoft tenía en su catálogo Flight Simulator, título con el que no podrían competir.

En 1993 Microprose fue comprada por Spectrum Holobyte y tras terminar los últimos proyectos pendientes, Meier dejó MicroProse y en 1996 fundó Firaxis Games junto con el veterano de la industria Jeff Briggs. Microprose acabaría cerrando sus puertas en 2003.

Firaxis supuso para Meier el cambio de la programación a un puesto de creativo, dando sus ideas a diferentes grupos de programación. En 1999 lo santificaron y entró en el "Hall of Fame" de la Academia de las Ciencias y Artes Interactivas por su trabajo en el desarrollo de la industria de los videojuegos. Fue el segundo programador en recibir tal honor tras Shigeru Miyamoto, de Nintendo.

Casado con hijos, Meier vive actualmente en Hunt Valley, Maryland.

Un juego es una sucesión de decisiones interesantes.
Sid Meier

[1]

Juegos

Meier ha desarrollado juegos durante tres décadas. Algunos de los títulos más notables se muestran a continuación en orden cronológico, estos videojuegos fueron desarrollados, co-desarrollados y/o producidos por Sid Meier:[2]

Videojuego Publicación Notas
Formula 1 Racing 1982 Primer juego comercial de Sid Meier, publicado por Acorn Software Products Inc.[3][4]
Hellcat Ace 1982 Primer proyecto para MicroProse, de acuerdo a Bill Stealey [5]
Chopper Rescue 1982 Sid Meier dijo en 2007 que éste fue su primer proyecto para MicroProse.[6]
Spitfire Ace 1982 Su primer videojuego, para Commodore 64.
Floyd of the Jungle 1982
NATO Commander 1983
Wingman 1983 Por MicroProse.[7]
Solo Flight 1984
Kennedy Approach 1985 Fue el primer videojuego en utilizar el sintetizador de voz del Amiga.
F-15 Strike Eagle 1985 Uno de los primeros simuladores de combate aéreo de la historia de los videojuegos.
Silent Service 1985 Un juego de simulación de submarinos de la segunda guerra mundial, primer juego de Sid fuera de los simuladores aéreos.
Crusade in Europe 1985
Decision in the Desert 1985
Conflict in Vietnam 1986
Gunship 1986
Pirates! 1987 Primer juego en el que podíamos llevar la vida de un pirata del Caribe.
Red Storm Rising 1988 Un simulador de Submarinos Nucleares basado en la historia Red Storm Rising de Tom Clancy.
F-19 Stealth Fighter 1988
F-15 Strike Eagle II 1989
Sword of the Samurai 1989
Covert Action 1990
Sid Meier's Railroad Tycoon 1990 Un juego de simulación de negocios sobre los primeros años del desarrollo de tendidos ferroviarios en Estados Unidos y Europa.
Sid Meier's Civilization 1991 Juego de estrategia por turnos. Ésta es la franquicia más exitosa de Meier hasta la fecha con más de 31 millones de copias vendidas hasta el 2015.

[8]

Pirates! Gold 1993
Sid Meier's Colonization 1994 Un juego de estrategia por turnos basado en las primeras colonizaciones Europeas del "Nuevo Mundo".
Sid Meier's Civilization II 1996 Continuación del exitoso Civilization.
Magic: The Gathering 1997 Último juego de Sid Meier para MicroProse.
Sid Meier's Gettysburg! 1997 Primer juego táctico en tiempo real de Sid Meier.
Sid Meier's Antietam! 1998
Sid Meier's Alpha Centauri 1999
Sid Meier's Civilization III 2001
Sid Meier's SimGolf 2002 Un simulador de creación de circuitos de golf en el que el jugador luego puede jugar sus propios circuitos contra la computadora, cocreado con Maxis. (Sin relación con el título de 1996 de Maxis SimGolf.)
Sid Meier's Pirates! 2004 Remake del juego de 1987, al que se le añadieron escenas de acción.
Sid Meier's Civilization IV 2005 Diseñado por Soren Johnson. Una versión en motor 3D de los mapas con vista isométrica de los Civilization II y III.
Sid Meier's Railroads! 2006 Sid Meier volvía a la serie que comenzó tras haber perdido los derechos sobre la misma.
Sid Meier's Civilization Revolution 2008 Un versión para séptima generación de consolas de video juegos de Civilization.
Sid Meier's Pirates! Mobile 2008
Sid Meier's Railroad Tycoon Mobile Desarrollado por Blue Heat y publicado por Oasys Mobile.
Sid Meier's Civilization IV: Colonization 2008 Un remake del Colonization de 1994, que funcionaba por separado utilizando el motor del Civilization IV.
Sid Meier's Civilization V 2010
Sid Meier's CivWorld 2011 Juego multijugador masivo en línea publicado en Facebook. Cerró sus servidores el 29 de mayo de 2013.[9]
Sid Meier's Ace Patrol 2013 Un juego de estrategia aérea sobre la Primera Guerra Mundial publicado por 2K Games.[10]
Sid Meier's Ace Patrol: Pacific Skies 2013 Un juego de estrategia aérea sobre la Segunda Guerra Mundial publicado por 2K Games.
Sid Meier's Civilization Revolution 2 2014 Una secuela exclusiva para móviles de Sid Meier's Civilization Revolution.
Sid Meier's Civilization: Beyond Earth 2014 Un sucesor espiritual de Sid Meier's Alpha Centauri, programado sobre el motor del Civilization V.
Sid Meier's Starships 2015 Continuación de Sid Meier's Civilization: Beyond Earth.
Sid Meier's Civilization VI 2016 Última iteración de la franquicia Civilization.

Referencias

  1. «Sid Meier: The Father of Civilization». kotaku.com (en inglés). Consultado el 28 de abril de 2017. 
  2. Sid Meier (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).
  3. ROM MAGAZINE 3 — December 1983/January 1984 p 12, Peter Ellison
  4. «Sid Meier's First(?) Game and an Early Look at MicroProse» 30. juli, 2008 - Eric Kaltman
  5. Gamers at Work: Stories Behind the Games People Play, by Morgan Ramsay, p 40
  6. The History of Civilization, Benj Edwards, July 18th 2007
  7. http://www.atarimania.com/game-atari-400-800-xl-xe-wingman_5778.html
  8. Matulef, Jeffrey (21 de agosto de 2015). «Grand Theft Auto series has shipped over 220m copies». Eurogamer. Gamer Network. Consultado el 15 de enero de 2016. 
  9. . Support.2k.com. Archivado desde el original el 12 de agosto de 2017. Consultado el 26 de noviembre de 2014. 
  10. «Sid Meier's Ace Patrol launches on Steam». Eurogamer.net. 27 de agosto de 2013. Consultado el 26 de noviembre de 2014. 

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Sid Meier.
  • Sitio web sobre la saga Civilization
  • La versión original del artículo, o parte de él, procede de GAMEOVER.es, que edita bajo licencia Creative Commons cc-by-2.5-es. Consúltese las restricciones de uso aquí.
  •   Datos: Q92616
  •   Multimedia: Sid Meier

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Sid Meier es un programador y disenador de videojuegos canadiense considerado como uno de los grandes genios de la industria por sus aportes en clasicos como Piratesǃ o Civilization 1 Sid MeierInformacion personalNacimiento24 de febrero de 1954 68 anos Sarnia Ontario Canada CanadaNacionalidadCanadienseReligionLuteranismoFamiliaConyugeSusan MeierHijosRyan MeierEducacionEducado enUniversidad de MichiganInformacion profesionalOcupacionDisenador de videojuegosAnos activodesde 1982Empleador2K GamesDistincionesGame Developers Choice Award Lifetime Achievement 2008 editar datos en Wikidata Indice 1 Biografia 2 Juegos 3 Referencias 4 Enlaces externosBiografia EditarNacio en Sarnia Ontario Canada el 24 de febrero de 1954 y ya desde pequeno su pasion era la construccion de maquetas de todo tipo submarinos aviones y trenes de todo tipo estaban en su cabeza hasta que en plena adolescencia descubrio los juegos de mesa la pasion de su vida Se decidio por estudiar informatica en una epoca todavia temprana para la industria en la que todo se reducia a favorecer procesos productivos Pero tambien aparecian los primeros videojuegos y pensaba que seria interesante trasladar los juegos de mesa al ordenador Con veintiocho anos Meier aposto por la industria de los juegos de ordenador Hasta el punto de convencer a Bill Stealey un comandante de la US Air Force de que se podrian simular vuelos de avion en el PC Sid Meier fundo MicroProse junto con Bill Stealey en 1982 luego de que ambos renunciaran a sus respectivos empleos al lograr mas de 200 000 dolares de ganancias con las ventas de Hellcat Ace 1 La nueva empresa editaria simuladores de vuelo para Commodore 64 Apple II y maquinas Atari Anos mas tarde evolucionarian al PC Amiga y Atari ST La programacion de simuladores de todo tipo hizo que Sid Meier se hiciera un nombre y esto facilito mucho tomar la decision de que Microprose se dedicara a otros generos El primer juego de su carrera que tuvo cierta repercusion aparecia en las tiendas durante 1987 y fue Pirates Desde entonces la mayor parte de los titulos que firma el autor son sinonimo de calidad Railroad Tycoon fue el primer juego de gestion que llevo el apellido Tycoon algo bastante corriente en muchos juegos de gestion economica para ordenador Fue en MicroProse donde Meier desarrollo la serie de juegos por la que es mas ampliamente conocido Civilization 1991 La saga Civilization es considerada por la critica especializada como el maximo exponente en lo que respecta a juegos de estrategia por turnos turn based strategy games en ingles Pero no todo seria un camino de rosas porque en la decada de los noventa los simuladores de vuelo dejaron de ser un genero masivo A ello hay que anadirle que Microsoft tenia en su catalogo Flight Simulator titulo con el que no podrian competir En 1993 Microprose fue comprada por Spectrum Holobyte y tras terminar los ultimos proyectos pendientes Meier dejo MicroProse y en 1996 fundo Firaxis Games junto con el veterano de la industria Jeff Briggs Microprose acabaria cerrando sus puertas en 2003 Firaxis supuso para Meier el cambio de la programacion a un puesto de creativo dando sus ideas a diferentes grupos de programacion En 1999 lo santificaron y entro en el Hall of Fame de la Academia de las Ciencias y Artes Interactivas por su trabajo en el desarrollo de la industria de los videojuegos Fue el segundo programador en recibir tal honor tras Shigeru Miyamoto de Nintendo Casado con hijos Meier vive actualmente en Hunt Valley Maryland Un juego es una sucesion de decisiones interesantes Sid Meier 1 Juegos EditarMeier ha desarrollado juegos durante tres decadas Algunos de los titulos mas notables se muestran a continuacion en orden cronologico estos videojuegos fueron desarrollados co desarrollados y o producidos por Sid Meier 2 Videojuego Publicacion NotasFormula 1 Racing 1982 Primer juego comercial de Sid Meier publicado por Acorn Software Products Inc 3 4 Hellcat Ace 1982 Primer proyecto para MicroProse de acuerdo a Bill Stealey 5 Chopper Rescue 1982 Sid Meier dijo en 2007 que este fue su primer proyecto para MicroProse 6 Spitfire Ace 1982 Su primer videojuego para Commodore 64 Floyd of the Jungle 1982NATO Commander 1983Wingman 1983 Por MicroProse 7 Solo Flight 1984Kennedy Approach 1985 Fue el primer videojuego en utilizar el sintetizador de voz del Amiga F 15 Strike Eagle 1985 Uno de los primeros simuladores de combate aereo de la historia de los videojuegos Silent Service 1985 Un juego de simulacion de submarinos de la segunda guerra mundial primer juego de Sid fuera de los simuladores aereos Crusade in Europe 1985Decision in the Desert 1985Conflict in Vietnam 1986Gunship 1986Pirates 1987 Primer juego en el que podiamos llevar la vida de un pirata del Caribe Red Storm Rising 1988 Un simulador de Submarinos Nucleares basado en la historia Red Storm Rising de Tom Clancy F 19 Stealth Fighter 1988F 15 Strike Eagle II 1989Sword of the Samurai 1989Covert Action 1990Sid Meier s Railroad Tycoon 1990 Un juego de simulacion de negocios sobre los primeros anos del desarrollo de tendidos ferroviarios en Estados Unidos y Europa Sid Meier s Civilization 1991 Juego de estrategia por turnos Esta es la franquicia mas exitosa de Meier hasta la fecha con mas de 31 millones de copias vendidas hasta el 2015 8 Pirates Gold 1993Sid Meier s Colonization 1994 Un juego de estrategia por turnos basado en las primeras colonizaciones Europeas del Nuevo Mundo Sid Meier s Civilization II 1996 Continuacion del exitoso Civilization Magic The Gathering 1997 Ultimo juego de Sid Meier para MicroProse Sid Meier s Gettysburg 1997 Primer juego tactico en tiempo real de Sid Meier Sid Meier s Antietam 1998Sid Meier s Alpha Centauri 1999Sid Meier s Civilization III 2001Sid Meier s SimGolf 2002 Un simulador de creacion de circuitos de golf en el que el jugador luego puede jugar sus propios circuitos contra la computadora cocreado con Maxis Sin relacion con el titulo de 1996 de Maxis SimGolf Sid Meier s Pirates 2004 Remake del juego de 1987 al que se le anadieron escenas de accion Sid Meier s Civilization IV 2005 Disenado por Soren Johnson Una version en motor 3D de los mapas con vista isometrica de los Civilization II y III Sid Meier s Railroads 2006 Sid Meier volvia a la serie que comenzo tras haber perdido los derechos sobre la misma Sid Meier s Civilization Revolution 2008 Un version para septima generacion de consolas de video juegos de Civilization Sid Meier s Pirates Mobile 2008Sid Meier s Railroad Tycoon Mobile Desarrollado por Blue Heat y publicado por Oasys Mobile Sid Meier s Civilization IV Colonization 2008 Un remake del Colonization de 1994 que funcionaba por separado utilizando el motor del Civilization IV Sid Meier s Civilization V 2010Sid Meier s CivWorld 2011 Juego multijugador masivo en linea publicado en Facebook Cerro sus servidores el 29 de mayo de 2013 9 Sid Meier s Ace Patrol 2013 Un juego de estrategia aerea sobre la Primera Guerra Mundial publicado por 2K Games 10 Sid Meier s Ace Patrol Pacific Skies 2013 Un juego de estrategia aerea sobre la Segunda Guerra Mundial publicado por 2K Games Sid Meier s Civilization Revolution 2 2014 Una secuela exclusiva para moviles de Sid Meier s Civilization Revolution Sid Meier s Civilization Beyond Earth 2014 Un sucesor espiritual de Sid Meier s Alpha Centauri programado sobre el motor del Civilization V Sid Meier s Starships 2015 Continuacion de Sid Meier s Civilization Beyond Earth Sid Meier s Civilization VI 2016 Ultima iteracion de la franquicia Civilization Referencias Editar a b c Sid Meier The Father of Civilization kotaku com en ingles Consultado el 28 de abril de 2017 Sid Meier enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima ROM MAGAZINE 3 December 1983 January 1984 p 12 Peter Ellison Sid Meier s First Game and an Early Look at MicroProse 30 juli 2008 Eric Kaltman Gamers at Work Stories Behind the Games People Play by Morgan Ramsay p 40 The History of Civilization Benj Edwards July 18th 2007 http www atarimania com game atari 400 800 xl xe wingman 5778 html Matulef Jeffrey 21 de agosto de 2015 Grand Theft Auto series has shipped over 220m copies Eurogamer Gamer Network Consultado el 15 de enero de 2016 CIVWORLD SHUTDOWN FREQUENTLY ASKED QUESTIONS Support 2k com Archivado desde el original el 12 de agosto de 2017 Consultado el 26 de noviembre de 2014 Sid Meier s Ace Patrol launches on Steam Eurogamer net 27 de agosto de 2013 Consultado el 26 de noviembre de 2014 Enlaces externos Editar Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre Sid Meier Sitio web sobre la saga Civilization La version original del articulo o parte de el procede de GAMEOVER es que edita bajo licencia Creative Commons cc by 2 5 es Consultese las restricciones de uso aqui Datos Q92616 Multimedia Sid Meier Obtenido de https es wikipedia org w index php title Sid Meier amp oldid 134148475, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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