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Sega Nomad

La Genesis Nomad (también conocido como Sega Nomad) es una consola portátil de Sega lanzada sólo en Norteamérica en octubre de 1995. La Nomad es una variación portátil de la consola de Sega, la Mega Drive/Sega Genesis. Diseñada a partir de la Mega Jet, una versión portátil de la consola doméstica diseñada para usarse en vuelos de línea aérea en Japón, la Nomad sirvió para suceder a Game Gear y fue la última consola portátil por Sega. Además de funcionar como un dispositivo portátil, fue diseñada para ser utilizada con un televisor a través de un puerto de vídeo. Lanzado a finales de la era de la Sega Genesis, la Nomad tuvo una corta vida útil.

Sega Nomad
Información
Tipo Videoconsola portátil
Generación quinta generación
Desarrollador Sega
Fabricante Sega
Fecha de lanzamiento
  • NA Octubre de 1995
Descontinuación
Unidades vendidas 1000000
Datos técnicos
Procesador Motorola 68000 16 bits a 7.67 MHz.
Vídeo pantalla a color Integrada STN LCD de 320 x 224
Conector RCA
Audio Sonido monoaural
Conector de audio analógico
Soporte Cartuchos de Sega Genesis de 4 y 16 mb.
Cronología
Sega Game Gear
Sega Nomad

Vendida exclusivamente en América del Norte, la Nomad nunca fue oficialmente lanzada en todo el mundo, y emplea un bloqueo regional. El enfoque de Sega en el Sega Saturn dejó al Nomad sin respaldo, y la propia consola portátil era incompatible con varios periféricos de Sega Genesis, incluyendo el Power Base Converter, la Sega CD y la 32X.

Historia

 
El Mega Jet, una Mega Drive portátil diseñada para aviones y automóviles, proporcionó la inspiración de diseño para la Sega Nomad

La consola Sega Genesis representó la entrada de Sega en la era de consolas de videojuegos en 16 bits.[1]​ En Japón, Sega lanzó el Mega Jet, una versión portátil de la Mega Drive diseñada para su uso en los vuelos de Japan Airlines. Como una versión condensada, el Mega Jet requiere una conexión a una pantalla de televisión y una fuente de energía, y por lo tanto fuera de los vuelos en aerolíneas solo es útil en coches equipados con un televisor y un encendedor de cigarrillos.[2]

Planeando lanzar una nueva consola portátil como sucesor del Game Gear, Sega originalmente pensaba producir un sistema con una interfaz de pantalla táctil, dos años antes de la Game.com de Tiger Electronics. Sin embargo, esta tecnología era muy costosa en ese momento, y se estimaba que la propia consola tenía un alto costo. Sega optó por suspender la idea y en su lugar lanzar el Genesis Nomad, una versión portátil del Sega Genesis.[3]​ El nombre de código utilizado durante el desarrollo fue "Project Venus".[4][5]

El Nomad fue lanzado en octubre de 1995 solamente en Norteamérica.[6][4]​ El lanzamiento de la consola portátil se llevó a cabo cuando la Genesis llevaba cinco años en el mercado, con una biblioteca existente de más de 500 videojuegos. Según el exjefe de investigación y desarrollo de Sega of America, Joe Miller, el Nomad no tenía la intención de ser el reemplazo del Game Gear y creía que había poca planificación de Sega of Japan para la consola portátil.[7]​ Sega estaba dando soporte a cinco consolas diferentes: Sega Saturn, Sega Genesis, Game Gear, Sega Pico, y Master System y periféricos como Sega CD y 32X. En Japón, el Mega Drive nunca había tenido éxito y el Sega Saturn tuvo más éxito que la consola PlayStation de Sony, por lo que el CEO de Sega Enterprises, Hayao Nakayama, decidió centrarse en el Saturn.[8]​ En 1999, el Nomad se vendía a menos de un tercio de su precio original.[9]

Especificaciones técnicas

 
Motorola MC68000, similar al utilizado en el Genesis Nomad
 
Vista superior del Nomad que muestra el interruptor de encendido rojo, el puerto "DC in", la entrada del cartucho y un puerto "AV out" para mostrar el Nomad en un monitor de TV

Al igual que la Genesis y el Mega Jet, la CPU principal del Nomad es un Motorola 68000.[10]​ Con una memoria similar, gráficos y capacidades de sonido, el Nomad es casi idéntico a la consola original; la única variación es que es completamente autosuficiente. Sin embargo, debido al tamaño de pantalla más pequeño, sufre borrosidad en la pantalla, especialmente durante el desplazamiento rápido.[11]​ El Nomad tiene una pantalla de color retroiluminada de 3,25 pulgadas y una salida A/V que permite que el Nomad se reproduzca en una televisión.[10]​ Los elementos de diseño de la consola se hicieron similares a la Game Gear, pero incluyó seis botones para una compatibilidad total con las versiones posteriores de Genesis.[9]​ También se incluyeron un interruptor de alimentación, toma de auriculares, rueda de volumen y entrada de control independiente para videojuegos multijugador. El puerto del control funciona como jugador 2, por lo que los videojuegos para un solo jugador no se pueden jugar con un control Genesis.[10]​ El Nomad podía ser alimentado por un adaptador de corriente alterna, un cargador de batería conocido como el Genesis Nomad PowerBack, o seis pilas AA,[4][12]​ que proporcionan una duración de la batería de dos a tres horas.[9]​ El Nomad consumió más potencia (DC 9V, 3.5W) que la anterior consola portátil de juegos de Sega, Game Gear (DC 9V, 3W). El Nomad también carece de un botón "Reset", lo que hace imposible completar ciertos videojuegos, como el videojuego X-Men de 1993, que requiere presionar el botón para completar ciertos objetivos.

El Nomad es totalmente compatible con varios periféricos de Genesis, incluyendo el Sega Activator, el adaptador Team Play, el Mega Mouse y los complementos de red de Sega Channel y XBAND. Sin embargo, el Nomad no es compatible con el Power Base Converter, Sega CD o 32X. Esto significa que el Nomad solo puede reproducir títulos de Sega Genesis, mientras que el Sega Genesis estándar también puede reproducir títulos de Master System, Sega CD y 32Xs con los respectivos complementos.[9]

Librería de videojuegos

El Nomad no tiene su propia biblioteca de videojuegos, sino que reproduce videojuegos de Genesis. En el momento de su lanzamiento, el Nomad tenía más de 500 videojuegos disponibles para jugar. Sin embargo, no se incluyó ningún título junto a la compra de la consola. El Nomad puede reproducir videojuegos sin licencia, homebrews y bootlegs hechos para el Sega Genesis. Algunos títulos anteriores de terceros tienen problemas de compatibilidad cuando se juegan en el Nomad, pero se pueden reproducir con éxito mediante el uso de un Game Genie. Asimismo, debido a su falta de compatibilidad con cualquiera de los periféricos de Sega Genesis, no puede reproducir ningún videojuego de Master System, Sega CD o 32X. El Nomad emplea dos métodos diferentes de bloqueo regional, físicos y de software, pero se han encontrado métodos para evitarlos.[9]

Recepción y legado

Blake Snow de GamePro listó al Nomad en el quinto lugar en la lista de las "10 consolas portátiles peor vendidas de todos los tiempos", criticando su escaso tiempo en el mercado, publicidad inadecuada y la vida pobre de la batería.[6]​ Scott Alan Marriott, de Allgame, colocó más que un simple mal momento de lanzamiento en las razones de la falta de ventas del Nomad, afirmando: ≪La razón del fracaso del Nomad puede haber sido una combinación del mal momento de lanzamiento, desconfianza de la compañía y el costo relativamente alto de la máquina (sin un paquete con videojuegos). Los propietarios de Genesis estaban demasiado asustados para invertir en otro sistema de 16 bits≫.[4]​ Sin embargo, el personal de Retro Gamer elogió al Nomad, diciendo en una retrospectiva que el Nomad fue "la primera consola portátil con verdaderos 16-bit" y lo declaró "la mejor variante del Sega Genesis".[9]​ En el mismo artículo, Retro Gamer destaca la recaudación del Nomad, debido a su baja producción, y afirma: ≪Si Sega hubiera estudiado el concepto de la Nomad antes de la Mega Drive 2 y lo hubiera lanzado como un verdadero sucesor del Mega Drive...entonces tal vez Sega podría haber tenido éxito en su objetivo original de prolongar la vida de la Mega Drive en los EE. UU.≫[9]

Véase también

Referencias

  1. Retro Gamer staff (2006). «Retroinspection: Mega Drive». Retro Gamer (Imagine Publishing) (27): 42-47. 
  2. «Mega Jet Lands!!». Electronic Gaming Monthly (Sendai Publishing) (57): 64. Abril de 1994. 
  3. Fahs, Travis. «IGN Presents the History of SEGA (Page 7)». IGN. Consultado el 18 de octubre de 2013. 
  4. Marriott, Scott Alan. . Allgame. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014. Consultado el 18 de octubre de 2013. 
  5. «Sega's 16-Bit Hand-Held Now Named Nomad». Electronic Gaming Monthly (Sendai Publishing) (73): 27. Agosto de 1995. 
  6. Snow, Blake (30 de julio de 2007). . GamePro. Archivado desde el original el 12 de octubre de 2007. Consultado el 17 de enero de 2008. 
  7. Horowitz, Ken (7 de febrero de 2013). «Interview: Joe Miller». Sega-16. Consultado el 17 de febrero de 2013. 
  8. Kent, Steven L. (2001). The Ultimate History of Video Games: The Story Behind the Craze that Touched our Lives and Changed the World. Roseville, California: Prima Publishing. pp. 508, 531. ISBN 0-7615-3643-4. 
  9. Retro Gamer staff. «Retroinspection: Sega Nomad». Retro Gamer (Imagine Publishing) (69): 46–53. 
  10. «Nomad: Sega's On-the-road Warrior». GamePro (IDG) (87): 20. Diciembre de 1995. 
  11. «Pocket Cool». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (89): 206. Diciembre de 1996. 
  12. «Games 'n' Gear». GamePro (IDG) (93): 12. Junio de 1996. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q540868
  •   Multimedia: Sega Nomad

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La Genesis Nomad tambien conocido como Sega Nomad es una consola portatil de Sega lanzada solo en Norteamerica en octubre de 1995 La Nomad es una variacion portatil de la consola de Sega la Mega Drive Sega Genesis Disenada a partir de la Mega Jet una version portatil de la consola domestica disenada para usarse en vuelos de linea aerea en Japon la Nomad sirvio para suceder a Game Gear y fue la ultima consola portatil por Sega Ademas de funcionar como un dispositivo portatil fue disenada para ser utilizada con un televisor a traves de un puerto de video Lanzado a finales de la era de la Sega Genesis la Nomad tuvo una corta vida util Sega NomadInformacionTipoVideoconsola portatilGeneracionquinta generacionDesarrolladorSegaFabricanteSegaFecha de lanzamientoNA Octubre de 1995DescontinuacionNA 1999Unidades vendidas1000000Datos tecnicosProcesadorMotorola 68000 16 bits a 7 67 MHz Videopantalla a color Integrada STN LCD de 320 x 224Conector RCAAudioSonido monoauralConector de audio analogicoSoporteCartuchos de Sega Genesis de 4 y 16 mb CronologiaSega Game GearSega Nomad editar datos en Wikidata Vendida exclusivamente en America del Norte la Nomad nunca fue oficialmente lanzada en todo el mundo y emplea un bloqueo regional El enfoque de Sega en el Sega Saturn dejo al Nomad sin respaldo y la propia consola portatil era incompatible con varios perifericos de Sega Genesis incluyendo el Power Base Converter la Sega CD y la 32X Indice 1 Historia 2 Especificaciones tecnicas 3 Libreria de videojuegos 4 Recepcion y legado 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externosHistoria Editar El Mega Jet una Mega Drive portatil disenada para aviones y automoviles proporciono la inspiracion de diseno para la Sega Nomad La consola Sega Genesis represento la entrada de Sega en la era de consolas de videojuegos en 16 bits 1 En Japon Sega lanzo el Mega Jet una version portatil de la Mega Drive disenada para su uso en los vuelos de Japan Airlines Como una version condensada el Mega Jet requiere una conexion a una pantalla de television y una fuente de energia y por lo tanto fuera de los vuelos en aerolineas solo es util en coches equipados con un televisor y un encendedor de cigarrillos 2 Planeando lanzar una nueva consola portatil como sucesor del Game Gear Sega originalmente pensaba producir un sistema con una interfaz de pantalla tactil dos anos antes de la Game com de Tiger Electronics Sin embargo esta tecnologia era muy costosa en ese momento y se estimaba que la propia consola tenia un alto costo Sega opto por suspender la idea y en su lugar lanzar el Genesis Nomad una version portatil del Sega Genesis 3 El nombre de codigo utilizado durante el desarrollo fue Project Venus 4 5 El Nomad fue lanzado en octubre de 1995 solamente en Norteamerica 6 4 El lanzamiento de la consola portatil se llevo a cabo cuando la Genesis llevaba cinco anos en el mercado con una biblioteca existente de mas de 500 videojuegos Segun el exjefe de investigacion y desarrollo de Sega of America Joe Miller el Nomad no tenia la intencion de ser el reemplazo del Game Gear y creia que habia poca planificacion de Sega of Japan para la consola portatil 7 Sega estaba dando soporte a cinco consolas diferentes Sega Saturn Sega Genesis Game Gear Sega Pico y Master System y perifericos como Sega CD y 32X En Japon el Mega Drive nunca habia tenido exito y el Sega Saturn tuvo mas exito que la consola PlayStation de Sony por lo que el CEO de Sega Enterprises Hayao Nakayama decidio centrarse en el Saturn 8 En 1999 el Nomad se vendia a menos de un tercio de su precio original 9 Especificaciones tecnicas EditarVease tambien Mega Drive Especificaciones tecnicas Motorola MC68000 similar al utilizado en el Genesis Nomad Vista superior del Nomad que muestra el interruptor de encendido rojo el puerto DC in la entrada del cartucho y un puerto AV out para mostrar el Nomad en un monitor de TV Al igual que la Genesis y el Mega Jet la CPU principal del Nomad es un Motorola 68000 10 Con una memoria similar graficos y capacidades de sonido el Nomad es casi identico a la consola original la unica variacion es que es completamente autosuficiente Sin embargo debido al tamano de pantalla mas pequeno sufre borrosidad en la pantalla especialmente durante el desplazamiento rapido 11 El Nomad tiene una pantalla de color retroiluminada de 3 25 pulgadas y una salida A V que permite que el Nomad se reproduzca en una television 10 Los elementos de diseno de la consola se hicieron similares a la Game Gear pero incluyo seis botones para una compatibilidad total con las versiones posteriores de Genesis 9 Tambien se incluyeron un interruptor de alimentacion toma de auriculares rueda de volumen y entrada de control independiente para videojuegos multijugador El puerto del control funciona como jugador 2 por lo que los videojuegos para un solo jugador no se pueden jugar con un control Genesis 10 El Nomad podia ser alimentado por un adaptador de corriente alterna un cargador de bateria conocido como el Genesis Nomad PowerBack o seis pilas AA 4 12 que proporcionan una duracion de la bateria de dos a tres horas 9 El Nomad consumio mas potencia DC 9V 3 5W que la anterior consola portatil de juegos de Sega Game Gear DC 9V 3W El Nomad tambien carece de un boton Reset lo que hace imposible completar ciertos videojuegos como el videojuego X Men de 1993 que requiere presionar el boton para completar ciertos objetivos El Nomad es totalmente compatible con varios perifericos de Genesis incluyendo el Sega Activator el adaptador Team Play el Mega Mouse y los complementos de red de Sega Channel y XBAND Sin embargo el Nomad no es compatible con el Power Base Converter Sega CD o 32X Esto significa que el Nomad solo puede reproducir titulos de Sega Genesis mientras que el Sega Genesis estandar tambien puede reproducir titulos de Master System Sega CD y 32Xs con los respectivos complementos 9 Libreria de videojuegos EditarVease tambien Anexo Videojuegos para Sega Mega Drive El Nomad no tiene su propia biblioteca de videojuegos sino que reproduce videojuegos de Genesis En el momento de su lanzamiento el Nomad tenia mas de 500 videojuegos disponibles para jugar Sin embargo no se incluyo ningun titulo junto a la compra de la consola El Nomad puede reproducir videojuegos sin licencia homebrews y bootlegs hechos para el Sega Genesis Algunos titulos anteriores de terceros tienen problemas de compatibilidad cuando se juegan en el Nomad pero se pueden reproducir con exito mediante el uso de un Game Genie Asimismo debido a su falta de compatibilidad con cualquiera de los perifericos de Sega Genesis no puede reproducir ningun videojuego de Master System Sega CD o 32X El Nomad emplea dos metodos diferentes de bloqueo regional fisicos y de software pero se han encontrado metodos para evitarlos 9 Recepcion y legado EditarBlake Snow de GamePro listo al Nomad en el quinto lugar en la lista de las 10 consolas portatiles peor vendidas de todos los tiempos criticando su escaso tiempo en el mercado publicidad inadecuada y la vida pobre de la bateria 6 Scott Alan Marriott de Allgame coloco mas que un simple mal momento de lanzamiento en las razones de la falta de ventas del Nomad afirmando La razon del fracaso del Nomad puede haber sido una combinacion del mal momento de lanzamiento desconfianza de la compania y el costo relativamente alto de la maquina sin un paquete con videojuegos Los propietarios de Genesis estaban demasiado asustados para invertir en otro sistema de 16 bits 4 Sin embargo el personal de Retro Gamer elogio al Nomad diciendo en una retrospectiva que el Nomad fue la primera consola portatil con verdaderos 16 bit y lo declaro la mejor variante del Sega Genesis 9 En el mismo articulo Retro Gamer destaca la recaudacion del Nomad debido a su baja produccion y afirma Si Sega hubiera estudiado el concepto de la Nomad antes de la Mega Drive 2 y lo hubiera lanzado como un verdadero sucesor del Mega Drive entonces tal vez Sega podria haber tenido exito en su objetivo original de prolongar la vida de la Mega Drive en los EE UU 9 Vease tambien EditarSega Game Gear Sega Mega Drive VMU Anexo Videojuegos para Sega Mega DriveVideoconsolas de SegaAnexo Videoconsolas de Sega Sega SG 1000 Sega Master System Sega Game Gear Sega Mega Drive Sega Pico Sega Saturn Sega Nomad Sega DreamcastReferencias Editar Retro Gamer staff 2006 Retroinspection Mega Drive Retro Gamer Imagine Publishing 27 42 47 Mega Jet Lands Electronic Gaming Monthly Sendai Publishing 57 64 Abril de 1994 Fahs Travis IGN Presents the History of SEGA Page 7 IGN Consultado el 18 de octubre de 2013 a b c d Marriott Scott Alan Sega Genesis Nomad Overview Allgame Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2014 Consultado el 18 de octubre de 2013 Sega s 16 Bit Hand Held Now Named Nomad Electronic Gaming Monthly Sendai Publishing 73 27 Agosto de 1995 a b Snow Blake 30 de julio de 2007 The 10 Worst Selling Handhelds of All Time GamePro Archivado desde el original el 12 de 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