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Red Dead Redemption

Red Dead Redemption es un videojuego no lineal de acción-aventura wéstern desarrollado por Rockstar San Diego. El videojuego fue anunciado oficialmente el 4 de febrero de 2009, y se lanzó el 18 de mayo de 2010 en Norteamérica y el 21 de mayo en Europa y Australia para Xbox 360 y PlayStation 3.[2]​ Es considerado el sucesor espiritual de Red Dead Revolver, lanzado en 2004.[3]

Red Dead Redemption
Desarrolladora(s) Rockstar San Diego
Trabajo adicional de:
Rockstar North
Rockstar Leeds
Rockstar New England
Rockstar India (No Acreditado)
Distribuidora(s) Rockstar Games
Director(es) Kevin Hoare
Rod Edge
Productor(es) Steve Martin
David Kunkler
Diseñador(es) Rob Nelson
Christian Cantamessa
Artista(s) Joshua Bass
Daren Bader
George Davison
Aaron Garbut
Rob Nelson
Escritor(es) Dan Houser
Michael Unsworth
Christian Cantamessa
Rubert Humphries
Compositor(es) Bill Elm
Woody Jackson
Motor RAGE
Euphoria (motor de movimiento)
Última versión 1.08[1]
Plataforma(s) PlayStation 3
Xbox 360
Xbox One
Fecha(s) de lanzamiento

PlayStation 3 & Xbox 360

  • NA 18 de mayo de 2010
  • PAL 21 de mayo de 2010
Xbox One (Retrocompatible)
  • WW 5 de julio de 2016
Género(s) Videojuego no lineal, mundo abierto, disparos en tercera persona, acción-aventura
Modos de juego Un jugador, Videojuego multijugador
Clasificación(es) Error de Lua en Módulo:Clasificaciónvj en la línea 40: attempt to concatenate field '?' (a nil value).
Formato(s) DVD+R DL,
Blu-Ray
Distribución Digital
Controles Gamepad
Idioma(s) inglés
Web oficial Página oficial
Red Dead
Ficha en IMDb

La historia de Red Dead Redemption transcurre en los últimos años del lejano oeste estadounidense, en 1911, y narra la historia del antiguo bandido John Marston, que es chantajeado por los agentes federales que tienen amenazada a su familia para que ayude a imponer la ley en la frontera mexicano-estadounidense y capture a su antiguo compañero, y actual bandido, Bill Williamson. La acción del videojuego se sitúa en los estados ficticios de New Austin, Nuevo Paraíso y West Elizabeth.

Desde su lanzamiento, Red Dead Redemption ha disfrutado del aplauso unánime de la crítica, pues cuenta con una puntuación de 95/100 en los recopiladores de análisis Metacritic y GameRankings. Rockstar Games ha lanzado cinco contenidos descargables para el videojuego: Mitos y Renegados, Forajidos hasta el final, Leyendas y Asesinos, Mentirosos y Tramposos, Cazador y Mercader y Pesadilla de los No Muertos. En octubre de 2010 se hizo público que cuatro de esas expansiones se recopilarían en un solo disco: su lanzamiento se produjo el día 26 de noviembre de 2010. El videojuego ha vendido más de once millones de unidades en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 desde que fuese lanzado al mercado. El 8 de julio de 2016 las ventas aumentaron debido a que el título llegó a Xbox One gracias a la retrocompatibilidad con Xbox 360.

Argumento

Sinopsis

La historia de Red Dead Redemption está ambientada en la frontera mexicano-estadounidense, en el año 1911, y está protagonizada por John Marston, un antiguo forajido que es chantajeado por unos agentes federales, Edgar Ross y Archer Fordham, de la Oficina Federal de Investigación para que capture a un excamarada de banda, Bill Williamson, para volver a ver a su familia y remontar su vida en su rancho ya que los federales secuestraron a su familia como una forma de asegurar el cumplimiento de la misión a la cual John fue obligado a participar.

 
Los caballos salvajes son fáciles de encontrar y suponen un medio de transporte fundamental en Red Dead Redemption.

Marston llega a la estación de ferrocarril de Armadillo, en el estado de New Austin. Tras localizar al contacto que los agentes federales habían contratado para guiar a Marston, ambos se dirigen a Fort Mercer, un antiguo fuerte del ejército abandonado, donde se encuentra Bill Williamson y su nueva banda. En su primer encuentro, Marston es encañonado, desde lo alto de los muros, por varios miembros de la banda, incluido Williamson. Y, tras una breve charla tratando de persuadir a su antiguo compañero para que se entregue a las autoridades, los hombres de Williamson disparan a Marston, que resulta malherido y cae inconsciente. Sin embargo, una joven ranchera de Hennigan's Stead, Bonnie MacFarlane, lo recoge y lo lleva a su rancho para curar sus heridas.[4]​ En el Rancho MacFarlane, Marston se recupera y mientras realiza varias labores en la granja de Bonnie como forma de agradecimiento por salvar su vida, John comienza a ultimar los preparativos para atrapar a Williamson, pues viaja con Bonnie a Armadillo donde ésta le presenta al comisario de la ciudad, Leigh Johnson. El comisario promete ayudar a Marston con su misión si este colabora antes en mantener el orden en la zona. Durante su estancia en New Austin, John Marston conoce a una serie de personajes que, de una forma u otra, lo ayudan a progresar en su objetivo. Entre estos personajes están Nigel West Dickens, un estafador de poca monta que promete curas milagrosas por todo el estado; Seth Briars, un enfermo buscador de tesoros; o los vagabundos inmigrantes Irish, Welsh y French. A medida que John ayuda al comisario Johnson, ambos logran capturar a Norman Deek, segundo al mando dentro de la banda de Bill Williamson quien al enterarse de que John estaba aún con vida y se ocultaba en el rancho de los Macfarlane, decide atacar la propiedad provocando un incendio del cual Marston logra rescatar a los animales del rancho, pero Bonnie sería secuestrada y John tras una fuerte escaramuza, lograría rescatarla.

Después de hacer diferentes favores a un buen número de personas en New Austin, Marston, el comisario y otros compañeros preparan el asalto al fuerte donde se atrinchera Williamson con sus hombres. Lamentablemente, y después de la masacre que allí se lleva a cabo, Marston se entera de que su objetivo logró escapar la noche antes al ataque, abandonando su banda y huyendo a México para reunirse con otro viejo camarada de banda de Marston, Javier Escuella.[5]​ Marston informa de lo sucedido a los agentes federales, pero estos le obligan a seguir el rastro de Williamson y, ya de paso, capturar también a su antiguo excamarada, el mexicano Javier Escuella. Es Irish quien ayuda a Marston a cruzar la tensa frontera hacia México mediante una balsa a través del río San Luis.[6]

 
Típica imagen del paisaje mexicano de Nuevo Paraíso. En los caminos, el personaje puede encontrarse con cualquier tipo de peligros, desde emboscadas hasta ataques de animales.

Ya en Nuevo Paraíso, territorio fronterizo mexicano, Marston conoce a Landon Ricketts, una leyenda del pistolerismo que vive retirado en la localidad de Chuparosa.[7]​ A través de Ricketts, Marston se introduce en el movimiento revolucionario mexicano gracias a las amistades que entabla con la joven profesora Luisa Fortuna y Abraham Reyes, el líder de los sublevados mexicanos. Sin embargo, Marston, en un primer momento, colabora con el coronel Agustín Allende y el ejército mexicano. Es decir, los enemigos de los rebeldes. El protagonista continúa con la búsqueda de sus hombres, por lo que el capitán Vicente De Santa y el coronel Allende le ofrecen su ayuda a cambio de que él colabore en sofocar las revueltas populares.[8]​ Posteriormente, De Santa asegura a Marston que tiene a Williamson y Escuella capturados en la iglesia de Chuparosa y se dirigen por ellos. Sin embargo, al llegar a la iglesia, De Santa tiende una emboscada a Marston, pero acaba siendo liberado por Reyes, que conocía los planes oficialistas.[9]​ Marston termina uniéndose definitivamente a Reyes en el bando revolucionario, asesina al capitán De Santa y logra capturar/asesinar [Notas 1]​ a Escuella, gracias a la ayuda de sus aliados mexicanos, entregándoselo a los federales en la frontera/o informándoles de su muerte dependiendo de la decisión que tome el jugador.[10]​ Tras lograr la victoria revolucionaria, y en pleno asalto al palacio Allende, en la capital Escalera, el gobernador y Williamson, que se encontraba bajo su amparo, huyen en carromato del lugar y escoltados por soldados fieles al régimen. Pero Marston y Reyes los alcanzan y son asesinados.[11]

 
Los retos a duelo pueden producirse en plena ciudad.

Marston se termina reuniendo en la frontera con Edgar Ross y Archer Fordham y, cuando parecía que por fin iba a recuperar su vida y a su mujer e hijo, le informan de que su trabajo para el Gobierno aún no ha terminado. Como último favor antes de recuperar su vida, debe eliminar a Dutch Van Der Linde, el líder de la antigua banda de forajidos de la que Marston, Williamson y Escuella eran miembros 12 años atrás y que había causado tantos problemas en el pasado en West Elizabeth, New Hannover Ambarino y Lemoyne, por ejemplo.[11]​ Marston viaja a Blackwater, donde los federales tienen su sede en West Elizabeth. Una ciudad en pleno desarrollo industrial. Allí, descubre que su excompañero actualmente lidera una banda de criminales, mayoritariamente compuesta por indios americanos. Tras varias escaramuzas participando junto al Ejército, Marston arrincona a Van Der Linde y a lo que queda de su banda en su fortaleza de Nekoti Rock, el cual, tras una infructuosa huida, se suicida en presencia de su excompañero, cayendo montaña abajo.[12]​ El Gobierno entrega a Marston su familia y regresa a su granja de Beecher's Hope.

Tras un breve tiempo de aparente calma y normalidad, Edgar Ross asalta el rancho de Marston junto a otros agentes y el Ejército. Tras un duro tiroteo, John Marston logra que su mujer e hijo que huyan del lugar desde la parte de atrás del granero de su rancho. Estaba rodeado y sin posibilidad de escapatoria. Lo querían a él. Después de escuchar el ultimátum de los asaltantes de su propiedad, decide descubrirse y plantarles cara en solitario, muriendo asesinado a sangre fría tras ser fusilado por el pelotón de federales y militares que le esperaban alrededor del granero.

Tras esto, la historia avanza hasta el año 1914. Año en el que muere la viuda de Marston, Abigail. Jack Marston, el hijo de 19 años del protagonista, toma el relevo de la trama. Está dispuesto a vengar a su familia y por eso se va a Blackwater, con el fin de encontrar a Edgar Ross. En la estación de tren, le pregunta a un agente del Gobierno el paradero de Ross y este le dice que se había jubilado hacía un año y que había oído que se había mudado a una cabaña frente al Lago Don Julio con su mujer. Jack se dirige hacia allí y encuentra a su esposa, que le asegura que su marido se encuentra cazando patos con su hermano Phillip en el río San Luis, al otro lado de la frontera. Jack se parte hacia allá, encontrando a su hermano en un pequeño campamento, que le dirige en dirección a Ross, al borde del río. Una vez lo encuentra, se presenta como el hijo de John Marston y le recrimina su crueldad y traición en el asesinato de su padre. Edgar Ross se muestra soberbio y lo amenaza. No parece arrepentido por lo sucedido. Jack le advierte que no irá a ningún sitio y se le reta a un duelo. Así es como Edgar Ross muere a manos de Jack Marston, cumpliéndose la venganza familiar.[13]​ Tras esto, Jack recibe las últimas ediciones de los periódicos donde se pueden leer los destinos de los personajes que su padre conoció en su aventura. Irish se mató accidentalmente en Thieves' Landing; el comisario Leigh Johnson se jubiló tras una fiesta de despedida en Armadillo, donde aseguró no volver jamás; Seth logró encontrar el tesoro que buscaba y se convirtió en multimillonario; Landon Ricketts falleció a causa de su avanzada edad; Abraham Reyes se convirtió, irónicamente, en un tirano gobernador y presidente de México, todo contra lo que había luchado en su etapa rebelde; y Harold McDougal fue expulsado de Yale cuando trató de devorar a un compañero de estudios para un experimento científico.

Personajes

Ambientación

Red Dead Redemption se sitúa en tres estados ficticios: New Austin, Nuevo Paraíso y West Elizabeth. Todos ellos están localizados en el territorio de la frontera entre los Estados Unidos y México, en el año 1911, en pleno declive del salvaje oeste y de los prototipos de vaqueros y forajidos que lo conforman, provocado por los avances tecnológicos, industriales, científicos y en materia de infraestructuras, con la implantación del ferrocarril como máximo exponente.[14]

 
Los distintos estados tienen sus propias características geográficas y climáticas.

Cada uno de los estados dispone de una ambientación única que le hace distinto del resto.[14]​ El estado de New Austin está formado por cuatro condados: Cholla Springs, Río Bravo, Gaptooth Ridge y Hennigan's Stead.[15]​ Esta región está basada en los clásicos territorios del oeste estadounidense y su flora y fauna es muy particular. Abundan las llanuras desérticas, poblados, saloons, ranchos o animales como los coyotes, lobos, armadillos o pumas, entre otros.[16]​ Nuevo Paraíso es parte del territorio mexicano, con sus propios accidentes geográficos característicos como un clima cálido y seco, terrenos más áridos y rojizos,[17]​ poblados y construcciones edificados a base de piedra blanca y una fauna similar a la de New Austin.[16]​ Está dividida en tres regiones: Punta Orgulloso, Perdido y Diez Coronas.[17]

Por su parte, el territorio septentrional de West Elizabeth es el estado más industrializado y donde la civilización moderna se hace más patente, especialmente en la sede del estado, Blackwater, que posee edificios de reciente construcción, parques, vehículos motorizados o calles pavimentadas. Su clima es opuesto a los anteriores territorios, pues abundan las praderas, bosques y montañas nevadas.[16]​ Su fauna, por otra parte, incluye especies únicas como bisontes u osos pardos. Este estado está dividido en dos condados: Tall Trees y Great Plains.[18]

Sistema de juego

Red Dead Redemption ofrece al jugador un amplio entorno de mundo abierto que el jugador puede explorar. El jugador controla a John Marston, que puede interactuar con todo el entorno, desde hablar con la población hasta cazar y huir de los animales salvajes. La principal forma de desplazarse por el amplio mapa del videojuego es mediante diversas razas de caballos que están a disposición del jugador. Sin embargo, nadar no es posible en la historia, ya que Marston no está dotado de esta capacidad, y si se adentra muy lejos en ríos o lagos, morirá ahogado.

Como parte de la historia, el jugador puede tomar partido de situaciones aleatorias con las que se encuentra a medida que explora el territorio. Este tipo de encuentros incluyen ahorcamientos públicos, emboscadas, peticiones de ayuda, encuentros con extraños, duelos y ataques de peligrosos animales. También, el jugador puede presenciar la entrada de forajidos en una población disparando y asustando a los lugareños, por lo que el jugador tiene la opción de eliminarlos, con su consiguiente aumento de fama y honor entre los locales. Además es posible participar en actividades paralelas a las misiones como juegos de azar; entre los que se incluyen partidas de póquer, de dados o de lanzamiento de herradura;[3]​ entrar en salas de cine para ver películas mudas, separar individuos en peleas, realizar misiones de caza recompensas o buscar tesoros.[3]

 
Las diligencias son uno de los medios de transporte más rápidos en Red Dead Redemption.

Red Dead Redemption introduce la opción de emplear un sistema moral en el que los jugadores tienen la capacidad para obtener honor, ya sea positivo o negativo. El personaje puede obtener honor capturando o matando forajidos que son buscados por las autoridades, ganando duelos y salvando inocentes, entre otras muchas acciones. La pérdida de honor se produce, por ejemplo, matando o robando a civiles.[19]​ Esto funciona parejo a otro sistema, la fama, que influirá en cómo Marston será visto por los demás y qué tipo de reacciones suscitará a su alrededor.[20]​ A mayores niveles de fama y honor, más respetado y necesitado será el personaje por los habitantes.[21]

La forma de amasar dinero en la historia se ajusta a la época en la que está ambientado el videojuego. El jugador puede conseguir dinero completando misiones, ayudando a individuos que se encuentran en apuro por los parajes del juego, ganando apuestas en juegos de azar, saqueando los cadáveres de los criminales a los que el personaje da muerte durante las misiones, realizando trabajos secundarios —como vigilante nocturno o domador de caballos—, así como cazando animales y usando sus pieles y carnes para comercializarlas en las tiendas de los poblados.[22]​ Al igual que en anteriores títulos de Rockstar Games, el jugador también puede conseguir fortuna de manera ajena a la ley, como asaltando o matando civiles, pero ello conllevará la pérdida de estatus de fama y honor,[23]​ así como un aumento de su deuda con las autoridades.

Los medios de transporte en Red Dead Redemption son rudimentarios, de acuerdo con la época en la que se desarrolla el videojuego. El jugador puede desplazarse usando caballos —cada raza tiene sus propias características—,[24]mulas, diligencias, carros y el ferrocarril.[14]​ También puede hacerse con caballos salvajes que habitan por todo el territorio sin peligro de alertar a las autoridades, pero sí cometerá delito si decide robar o asaltar cualquiera de estos medios de transporte. Las diligencias transportan a Marston por todo el mapa a cambio del pago de la tarifa correspondiente.

Combate y respuesta policial

 
Un puma cazando un uapití, ante la presencia de osos grizzly. Los tres animales tienen su espacio en el juego y pueden cazarse entre ellos.[22]

Las escenas de combate y lucha son partes principales del juego. Los tiroteos en Red Dead Redemption emplean un sistema de tercera persona. El jugador se puede cubrir, apuntar a una persona en concreto y apuntar libremente. El personaje también puede apuntar otro tipo de objetivos sin necesidad de eliminarlos, ya que Marston puede capturar ejemplares vivos mediante el uso de un lazo.[25]​ Cuando el jugador dispara a un enemigo el motor del juego recrea la IA de las reacciones y movimientos de la víctima. John Marston tiene a su disposición un arsenal armamentístico que incluye revólveres, pistolas, escopetas, fusiles, carabinas, cuchillos, explosivos, lazos, ametralladora Gatling y cañones.[26]

Una de las principales novedades del videojuego es la inclusión del modo "Dead-Eye". Este sistema emplea el estilo bullet time,[27]​ que permite al jugador recrearse en el momento del disparo y realizarlos con más precisión,[28]​ eligiendo distintas partes del cuerpo y disparando a múltiples enemigos de manera simultánea. Cuando la secuencia termina, Marston disparará con extrema rapidez toda la sucesión de disparos que el jugador ha elegido.

El sistema de "se busca" en Red Dead Redemption ha sido modificado sensiblemente con respecto al que utiliza Grand Theft Auto. Cuando se comete un crimen, como asesinar civiles cerca de testigos, alguien escapará asustado en dirección a la comisaría más cercana. Marston puede sobornar o asesinar a ese testigo antes de que alcance la comisaría. Sin embargo, si el jugador posee altos niveles de fama y honor los testigos pueden hacer la vista gorda o aceptar sobornos menos costosos.[19]​ Por el contrario, si el crimen se comete cerca de una comisaría, el medidor de se busca aparecerá inmediatamente y aumentará con más crímenes. Para evadir a las autoridades en una persecución, Marston debe escapar de la zona perimetral que aparece en el radar hacia zonas más seguras, donde el medidor disminuye hasta desaparecer. El jugador puede, también, colocar un pañuelo sobre el rostro de Marston para que el medidor baje más rápidamente.[19]​ Sin embargo, eludir a los sheriffs o policías durante una persecución no significa que el jugador haya quedado impune, pues su deuda con las autoridades irá en aumento hasta que pague su deuda en una sucursal de telégrafos o presente una carta de indulto. Cuando Marston es arrestado, el jugador debe pagar su deuda y entonces será liberado. Si el jugador no dispone de suficiente dinero en efectivo para pagar su libertad, la policía encargará a Marston servicios compensatorios a la comunidad, como realizar actividades de cazarrecompensas.

Armas

A continuación se muestran las armas disponibles en el videojuego:

  • Revólver Cattleman: el revólver estándar, ampliamente usado en todo el Viejo Oeste.
  • Revólver Schofield: revólver superior al Cattleman.
  • Revólver de doble acción: revólver de poder y velocidad de recarga moderados, pero de una alta cadencia de fuego.
  • Revólver LeMat: el revólver más potente de todos, además tiene capacidad para nueve balas.
  • Pistola Volcanic: pistola de famoso diseño que se ha ganado una buena reputación, destaca por su gran capacidad de munición.
  • Pistola semiautomática: pistola de moderno diseño, mucho más eficaz que los revólveres.
  • Pistola High Power: de las pistolas más modernas del juego, destaca por su potencia.
  • Pistola Mauser: Pistola de origen alemana, popular entre los soldados alemanes de la primera y segunda guerra mundial, es la tercera arma automática del juego.
  • Carabina de repetición: carabina de repetición estándar, ampliamente usada en el Oeste.
  • Winchester de repetición: fusil que supera a la carabina estándar en todo menos en velocidad de recarga.
  • Henry de repetición: fusil muy similar al Winchester, pero más poderoso y con un depósito para doce balas.
  • Evans de repetición: fusil de moderno diseño que se destaca por su cadencia de disparo y gran capacidad de munición.
  • Fusil Springfield: fusil de retrocarga, destaca por su potencia y alcance.
  • Fusil de cerrojo: fusil muy poderoso y de rápida recarga, pero su capacidad de munición es escasa.
  • Fusil de caza (Fusil para búfalos): moderno y potente fusil, el más poderoso de todos.
  • Fusil Rolling Block: fusil de retrocarga equipado con una mira telescópica e ideal para blancos lejanos.
  • Fusil Carcano: fusil italiano de cerrojo con una mira telescópica, que supera al Rolling Block.
  • Fusil explosivo: poderosa arma con munición explosiva.
  • Escopeta de corredera: moderna escopeta, letal a distancias cortas.
  • Escopeta recortada: escopeta recortada para un mejor manejo, destaca por su velocidad de recarga.
  • Escopeta de dos cañones: vieja escopeta con dos cañones, potente a cortas distancias.
  • Escopeta semiautomática: escopeta semiautomática, más eficaz que la de dos cañones.
  • Cuchillo arrojadizo: cuchillo que se puede lanzar, ideal para eliminar enemigos de manera silenciosa y sin ser descubierto.
  • Dinamita: explosivo que causa graves daños, es útil para despejar edificios o trincheras.
  • Botella incendiaria: botella de whisky llena de combustible y con una mecha, ideal para incendiar edificios o zonas.
  • Tomahawk: hacha que, al igual que el cuchillo arrojadizo, se puede lanzar.
  • Cuchillo: arma básica que se usa principalmente para combates cuerpo a cuerpo, aunque también es útil para cazar.
  • Lazo: clásico lazo con muchas utilidades, entre otras, echárselo a caballos para domarlos o atar a delincuentes.
  • Puños: los puñetazos servirán para dejar inconscientes a los cuatreros, ladrones o vándalos que actúen por la noche en los pueblos.

Armamento especial

  • Ametralladora Gatling: arma muy poderosa que puede estar montada en trenes y diligencias.
  • Ametralladora Browning: otra de las armas fijas de la historia, con una gran potencia.
  • Cañón: cañón devastador que está presente en El Presidio, una fortaleza mexicana.

Multijugador

Red Dead Redemption incluye un modo multijugador online con un máximo de 16 jugadores por sesión en un entorno abierto.[29]​ El usuario dispondrá de un personaje desbloqueable en lugar de utilizar a Marston, el protagonista del modo historia, y cada acción hará posible aumentar el nivel de experiencia del jugador —existen cincuenta niveles— para lograr nuevas armas, equipamiento e incluso nuevos personajes.[30]​ Además, a medida que el jugador sube su nivel de experiencia podrá desbloquear nuevos desafíos multijugador.[31]

Existen dos modos disponibles: un modo libre y otro competitivo.[29]​ El modo libre incluye partidas con ocho usuarios por cada bando con los que será posible participar en partidas de escondites de bandas y desafíos ambientales. Durante el modo libre el jugador podrá encontrar señales en ciudades que indican el comienzo inmediato del modo competitivo. Este comienza con la clásica disposición de los jugadores en modo Mexican standoff —jugadores frente a frente en un duelo para determinar quien toma la salida—[30]​ e incluye partidas de bandas por equipos, tiroteos de todos contra todos y capturar la bolsa. A su vez, el modo capturar la bolsa incluye tres modalidades de juego: "Fiebre del oro", donde los jugadores deben coger el máximo número de bolsas de oro que puedan y llevarlas a los cofres más cercanos; "Cada uno a lo suyo", en el que cada equipo tiene una bolsa y debe defenderla; y "Capturar la bolsa", modo en el que solo existe una bolsa y un cofre para los dos equipos.[29]

En el modo multijugador los usuarios pueden recoger todo tipo de equipamiento que encontrarán esparcido por el terreno, utilizar los caballos y diligencias, así como el modo "Dead-Eye", que está también disponible.[32]​ El juego incluye la opción de unirse al Rockstar Games Social Club que la desarrolladora introdujo ya en Grand Theft Auto IV, aunque eliminada por los cierres de los servidores de Gamespy.

Con las actualizaciones como Forajidos hasta el fin, Mentirosos y Tramposos y Leyendas y asesinos se puede aumentar el mundo en línea con nuevas localizaciones, personajes, armas y modos de juego. El pack Mentirosos y Tramposos es posible jugar con John Marston y otros personajes, jugar al póker y al Dado Mentiroso y se agrega el fusil explosivo a las armas. Con el pack Leyendas y Asesinos es posible jugar con personajes del Red Dead Revolver, la precuela espiritual del juego, y agrega el Tomahawk, un hacha de combate india que se usa tanto para combate cuerpo a cuerpo como para lanzarla. El pack Forajidos hasta el Final agrega 6 nuevos modos de juegos como fortaleza y nos permite tener una fortalezas, al atacarlas se sube de nivel más rápido.

Banda sonora

Red Dead Redemption Original Soundtrack
Banda sonora de Varios artistas
Publicación 18 de mayo de 2010
Género(s) Música de videojuegos
Duración 75:18
Discográfica Rockstar Games
Cronología de Varios artistas

Red Dead Redemption Original Soundtrack es la banda sonora de la música del videojuego Red Dead Redemption. Fue compuesta principalmente por el miembro de Friends of Dean Martinez Bill Elm y su ex-compañero Woody Jackson. Además, contaron con la colaboración de otros artistas como el músico sueco de folk José González.[3]​ La banda sonora del videojuego, no la versión que fue lanzada en CD, está compuesta por un total de catorce horas de material grabados en 130 ppm en la menor para una "mayor armonía y diversidad de sonidos".[33]

El supervisor de la música de Rockstar, Ivan Pavlovich —que ha firmado el aspecto musical de los títulos de la saga Grand Theft Auto— fue el encargado de realizar el apartado musical en Red Dead Redemption.[34]​ Pavlovich aseguró que, a diferencia de GTA, "no había manera de utilizar música con licencia como habíamos hecho en el pasado. Así que nos dimos cuenta que íbamos a necesitar escribir nuestra propia música".[34]​ Pavlovich contactó con la banda de Tucson, Arizona, Friends of Dean Martinez, y pensó al escucharlos: "estos tipos podrían hacer una interpretación moderna fantástica de música clásica de wéstern".[34]​ Fue entonces cuando contactaron con el fundador de la banda, Bill Elm y su compañero Woody Jackson.

La música en el juego varía según el personaje se encuentre en las distintas tierras que conforman el mapa de Red Dead Redemption, la tensión del momento y las decisiones que tome el personaje, como tiroteos o huidas.[33]​ El juego está acompañado continuamente por una banda sonora instrumental de fondo que cambia según el momento de la historia y a medida que el jugador se encuentre en Estados Unidos o en México sonará un tipo de música característico, que varía desde melodías pastoriles hasta otras rodeadas de suspense o con ritmos más frenéticos.[33]​ Según el propio Jackson, "cuando el juego comienza, en la zona de la Frontera, tenemos algunos silbatos, violines, una harmónica, guitarras —que le confiere una auténtica sensación de tranquilidad—. Después llegas a México, donde utilizamos algunos cuernos".[34]​ Jackson aseguró que trabajaron en la banda sonora de Red Dead Redemption durante quince meses.[34]

En el videojuego únicamente hay cuatro canciones que incluyen vocalistas: Jamie Lidell, William Elliott Whitmore, José González y Ashtar Command. William Elliott Whitmore grabó a cappella la canción "Bury Me Not On The Lone Prairie", mientras que Jamie Lidell realizó una edición especial de su sencillo "Compass". "Far Away", de José González, se puede escuchar cuando John Marston llega por primera vez a Nuevo Paraíso y "Deadman's Gun", de Ashtar Command, aparece en los créditos finales.[33]

Toda la música compuesta por Bill Elm y Woody Jackson, excepto donde se indique.

Red Dead Redemption Original Soundtrack (75:18)
N.ºTítuloDuración
1.«Born Unto Trouble»3:12
2.«The Shootist»4:17
3.«Dead End Alley»2:06
4.«Horseplay»3:15
5.«Luz y Sombra»5:19
6.«El Club De Los Cuerpos»6:24
7.«Estancia»2:02
8.«(Theme From) Red Dead Redemption»5:38
9.«Triggernometry»5:24
10.«Gunplay»1:28
11.«Redemption In Dub»2:10
12.«Muertos Rojos (aka The Gunslinger's Lament)»5:51
13.«The Outlaw's Return»6:54
14.«Exodus In America»4:59
15.«Already Dead»1:31
16.«Far Away» (José González) 4:40
17.«Compass (Red Dead On Arrival Version)» (Jamie Lidell) 2:59
18.«Deadman's Gun» (Ashtar Command) 4:15
19.«Bury Me Not On The Lone Prairie» (William Elliott Whitmore) 2:24
75:18

Desarrollo y promoción

 
La imagen de Jesse y Frank James fue empleada durante un serial de biografías históricas publicadas en la web oficial del juego de Rockstar Games.[35]

La primera aparición de Red Dead Redemption tuvo lugar en el E3 de 2005, cuando el equipo de Rockstar presentó una demostración de lo que estaban trabajando. En mayo de 2009 apareció por primera vez al público el título definitivo de Red Dead Redemption.[36]​ Además, seis meses antes del lanzamiento del juego, Rockstar comenzó a realizar una serie de recomendaciones en su web oficial sobre las mejores películas del género wéstern y aquellas que influenciaron al equipo de Rockstar para desarrollar y ambientar el videojuego.[37]​ Igualmente, y como parte de la etapa de promoción, Rockstar lanzó mediante su web un serial sobre la biografía de tres personajes históricos del salvaje oeste estadounidense: Tom Horn, Frank James y Pearl Hart.[38]

El juego, desarrollado por Rockstar San Diego y, en menor medida junto a Rockstar Leeds y Rockstar North,[36]​ está ejecutado sobre un motor gráfico híbrido entre Euphoria y Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) —propiedad de Rockstar—, el mismo que se utilizó para Grand Theft Auto IV. El proceso de creación del juego llevó seis años de trabajo, desde el momento en que Rockstar lanzó Red Dead Revolver,[3]​ que previamente adquirió la licencia de la idea original a Capcom, pues la compañía japonesa tenía el boceto del juego al borde de la desaparición.[39]Dan Houser, uno de los fundadores de Rockstar, aseguró que Red Dead Revolver no sufrió apenas variación con respecto a la idea original de Capcom, por lo que no pudieron integrar un motor de juego propio para dotar al título de una mayor libertad que sí gozaría Red Dead Redemption. Houser reconoció que "entendimos desde un primer momento que para crear el Red Dead que queríamos había que esperar a la nueva generación, así que desde que tuvimos oportunidad probamos el potencial de la next-gen".[39]Red Dead Redemption contó, en su fase de desarrollo, con un guion que suponía diez veces las páginas del de una película.[23]

El equipo de Rockstar, gracias al motor RAGE y la tecnología Natural Motion de Euphoria, realizó capturas de movimiento con caballos reales para trasladarlos al videojuego y realizó una intensa labor de documentación e investigación para decidir las razas más adecuadas.[40]​ El proceso se llevó a cabo mediante la colocación de sensores sobre el corcel y las capturas incluyeron también a un jinete con el que poder captar la naturalidad de todos los movimientos.[3]​ Debido a la gran extensión del mapa en Red Dead Redemption, Houser declaró que "al plantearnos un wéstern, teníamos el problema de qué introducir para que los recorridos a caballo por el campo fueran interesantes. Así que nos inventamos todo un ecosistema, con más de 50 animales para cazar, y un contexto amplio".[23]​ Al igual que sucedió con Grand Theft Auto IV, Rockstar Games decidió contratar a actores de doblaje poco conocidos. El actor Rob Wiethoff fue el encargado de dar vida al personaje principal, John Marston, mientras que el antagonista de la historia, Bill Williamson, fue doblado por Steve J. Palmer.[41]​ Los peatones, sus diálogos y las películas de cine mudo fueron escritos por Lazlow Jones entre otros,[42]​ quien ya firmó la mayoría de estos apartados de la saga Grand Theft Auto.

El título sufrió algunos retrasos en cuanto a la fecha de lanzamiento. En un principio estaba planeado que apareciese a finales de 2009,[43]​ pero Take-Two tuvo que posponer el lanzamiento hacia principios de 2010.[44]​ En diciembre de 2009 fue confirmado por parte de Rockstar para salir al mercado el 30 de abril de 2010.[45]​ Sin embargo, en marzo de 2010 Rockstar confirmó que la fecha de lanzamiento del videojuego se retrasaba al 21 de mayo, ya que consideraban que "con Red Dead Redemption, sentimos que esas semanas extra de desarrollo supondrán una gran diferencia con el objetivo de conseguir una experiencia que vaya más allá" de lo que esperaba el público.[46]

El sábado 29 de mayo de 2010, la cadena estadounidense Fox estrenó en exclusiva un corto producido por Rockstar Games y dirigido por el director John Hillcoat (The Road, 2009) sobre Red Dead Redemption.[47]​ El cortometraje, de treinta minutos de duración, fue estrenado a medianoche y mostraba vídeos extraídos del juego narrados a modo de historia, y bajo la visión personal de Hillcoat, donde Marston, al igual que en la historia, trata de dar caza a Williamson.[48]

Desde el equipo de Rockstar se aseguró que, por el momento, no había intención de llevar el título a su versión PC.[49]

Contenidos descargables

Desde el lanzamiento del videojuego, Rockstar ha lanzado cinco contenidos descargables (DLC) que incluyen novedades en el apartado multijugador. El primero de ellos fue el pack Forajidos hasta el final, que fue lanzado de manera gratuita el 22 de junio de 2010 desde Xbox Live y el PlayStation Network, y que, entre otros aspectos, incluía misiones multijugador cooperativas.[50]​ El 10 de agosto Rockstar lanzó su segunda expansión, Leyendas y Asesinos, cuyas novedades fueron nueve escenarios nuevos y una nueva arma arrojadiza, el Tomahawk. Este fue el primer DLC de pago.[51]​ El 21 de octubre apareció el tercer DLC, Mentirosos y Tramposos, cuyas principales novedades fueron las partidas de póquer y carreras de caballos multijugador.[52]​ El 12 de octubre vino, gratuitamente, el paquete Cazador y Mercader, que añadía dos trajes y un animal nuevo para el modo de un jugador. El 26 de octubre fue lanzado el quinto y último contenido descargable hasta la fecha y su título fue Pesadilla de los No Muertos, en la que John Marston debe encontrar cura a una plaga infecciosa zombie que se ha extendido a través de la frontera.[53]

El 15 de octubre se anunció que Rockstar lanzaría varios contenidos descargables en un solo disco. Al igual que hizo con Grand Theft Auto IV y su edición especial, Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City, la desarrolladora estadounidense decidió reunir cuatro de los cinco DLC —Forajidos hasta el final; Leyendas y Asesinos; Mentirosos y Tramposos; Pesadilla de los No Muertos— en un solo disco que no necesita del original de Red Dead Redemption.[54]​ El lanzamiento lleva por título el de la última expansión del videojuego, Red Dead Redemption: Undead Nightmare y su fecha de lanzamiento fue el 26 de noviembre de 2010.[55]​ Posteriormente lanzaron el 13 de septiembre de 2011 un nuevo paquete, totalmente gratuito, en dedicatoria a la buen acogida y a todos los fanes del juego, Mitos y Renegados. Por último, el 14 de octubre de 2011 se lanzó una edición especial que incluía todos los juegos y DLCs lanzados hasta el momento: Red Dead Redemption: Game of the Year Edition.

Recepción

 Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings95 %[56]
Metacritic95 sobre 100[57]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA[59]
Computer and Video Games9,5 sobre 10[60]
Edge9 sobre 10[61]
G4     [63]
Game Informer9,75 sobre 10[62]
GamePro     [64]
Game Revolution10 sobre 10[65]
GameSpot9,5 sobre 10[69]
GameSpy     [67]
Games TM9 sobre 10[66]
GameTrailers9,5 sobre 10[68]
IGN9,7 sobre 10[70]
Loaded10 sobre 10
Official Xbox Magazine RU9 sobre 10[72]
Premios
PublicaciónPremio
Videojuego del año 2010 en los Spike Video Game Awards

El videojuego ha sido universalmente aclamado por la crítica especializada, especialmente por su mundo abierto, la historia y la banda sonora. El juego fue puntuado con 95/100 tanto en Metacritic como en GameRankings. En GameRankings, las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 figuran en la lista de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

The New York Times destacó el aspecto técnico y los paisajes, así como el doblaje de los actores de voz, que permiten recrear "personajes que jamás olvidarán". Seth Schiesel, crítico del diario neoyorquino, finalizó asegurando que "en los más de 1100 artículos que he escrito en este periódico desde 1996, nunca había calificado algo de proeza. No hay nada más apropiado que describir así a Red Dead Redemption".[73]

Eurogamer otorgó a Red Dead Redemption un "espléndido" 8/10, declarando que "reviste exitosamente el marco de Grand Theft Auto en un escenario apasionante, distinto y expertamente realizado". Además señaló que la habilidad de Rockstar para crear mundos con distintas atmósferas es "sin igual".[74]​ Por su parte, el revisor de Eurogamer.es dio la máxima nota, 10/10, al videojuego y aseguró que Red Dead Redemption "es un juego que pone delante de tus narices un mundo que te está pidiendo que lo explores y que te pierdas por él. Si a esto le sumamos un guion excelente, personajes memorables, mucha acción y un acabado técnico de quitarse el sombrero tenemos ante nosotros uno de los mejores títulos de esta generación".[75]

La web IGN concedió un 9,7/10 y aseguró que "lo más impresionante sobre este juego es lo divertido que es subirse simplemente a un caballo y recorrer las praderas". En conclusión, IGN explicó que "Red Dead Redemption es un videojuego que se debe jugar. Rockstar ha llevado el wéstern a otro nivel y ha creado uno de los juegos más profundos, divertidos y maravillosos del momento. Puedes esperar un bug ocasional o un fallo visual, pero también puedes esperar un juego fantástico que ofrece la experiencia del wéstern que todos estábamos esperando".[76]GameSpot premió al videojuego con un 9,5/10 y dijo que "sube el listón de los juegos de acción de mundo abierto".[69]

GameSpy puntuó el videojuego con su máxima nota, 5/5, y dijo que "con Red Dead Redemption, Rockstar triunfa creando uno de los mundos abiertos más impresionantes que yo haya visto en un juego, y tengo que decir que —incluso después de jugar durante treinta horas— lo único que quiero es volver con mi caballo y galopar por el desierto".[67]VideoGamer, por su parte, dio un 10/10 y aseveró que "el juego en si es absolutamente espectacular... La calidad total de Red Dead Redemption se hace evidente desde el primer momento". El crítico del sitio web acabó concluyendo que "es una magnífica obra que todos deberían jugar".[77]

Meristation concedió un 9,5/10 a Red Dead Redemption y destacó la historia del juego, que calificó como "sencillamente fantástica, repleta de personajes memorables y situaciones dignas de recordar. John Marston se redime por todo lo alto con una de las aventuras más grandes de esta generación". Sin embargo, la web española encontró algunos fallos como "la reiteración de cierto tipo de misión, la de escolta y defensa de un objetivo frente a una innumerable cantidad de bandidos" o "decisiones incomprensibles" con respecto al doblaje de personajes mexicanos que son interpretados por actores que no hablan el español como lengua materna. Pese a ello, acabó concluyendo que Red Dead Redemption "poco o nada tiene que envidiar a la épica de Sergio Leone" y lo incluyó como uno de los candidatos a mejor juego de 2010.[71]

El 8 de junio de 2010, Take-Two informó que Red Dead Redemption había superado los cinco millones de copias vendidas en todo el mundo en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360.[78]​ El éxito del juego implicó que el lanzamiento de otros títulos por parte de Take-Two se vieran relegados. Fue el caso de Max Payne 3, cuya fecha de lanzamiento se retrasó hasta 2011 porque "el éxito obtenido con Red Dead Redemption demuestra lo importante que es darle a un título todo el tiempo de desarrollo que necesite".[79]​ Take-Two reveló el 3 de septiembre que el videojuego había vendido 6,9 millones de unidades en ambas plataformas desde que fuera lanzado en mayo de 2010.[80]​ En el informe fiscal de la compañía, perteneciente al tercer y último cuatrimestre de 2010, Take-Two desveló que Red Dead Redemption había despachado más de once millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento en PlayStation 3 y Xbox 360.[81]

El 13 de septiembre de 2011 se ha anunciado una edición GOTY[82]​ para el 14 de octubre coincidiendo con la salida del DLC gratuito Myths and Mavericks[83]​ y que incluirá todos los DLC lanzados hasta ahora y Undead Nightmare.

Premios

Desde su lanzamiento Red Dead Redemption ha ganado varios premios y se consolidó como uno de los mejores juegos de 2010. Entre los sitios web especializados que lo destacaron como mejor juego del año están GameSpy,[84]GameSpot,[85]Good Game,[86]Computer and Video Games,[87]​ Machinima.com,[88]​ y Hobbynews,[89]​ entre otros.[90][91][92]

En la gala de los Spike Video Game Awards de 2010, Red Dead Redemption ganó el premio al "Juego del Año", "Mejor canción en un juego ("Far Away", de José González)", "Mejor música original" y "Mejor contenido descargable (Undead Nightmare)".[93][94]

Notas

  1. El jugador puede decidir si matar o capturar vivo a Javier Escuella sin que esto afecte el desarrollo argumental del juego.

Referencias

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Enlaces externos

  •   Wikiquote alberga frases célebres de o sobre Red Dead Redemption.
  • Página web oficial (en inglés)
  • Página web oficial (en español)
  •   Datos: Q548203
  •   Multimedia: Red Dead Redemption

dead, redemption, videojuego, lineal, acción, aventura, wéstern, desarrollado, rockstar, diego, videojuego, anunciado, oficialmente, febrero, 2009, lanzó, mayo, 2010, norteamérica, mayo, europa, australia, para, xbox, playstation, considerado, sucesor, espirit. Red Dead Redemption es un videojuego no lineal de accion aventura western desarrollado por Rockstar San Diego El videojuego fue anunciado oficialmente el 4 de febrero de 2009 y se lanzo el 18 de mayo de 2010 en Norteamerica y el 21 de mayo en Europa y Australia para Xbox 360 y PlayStation 3 2 Es considerado el sucesor espiritual de Red Dead Revolver lanzado en 2004 3 Red Dead RedemptionDesarrolladora s Rockstar San DiegoTrabajo adicional de Rockstar NorthRockstar LeedsRockstar New EnglandRockstar India No Acreditado Distribuidora s Rockstar GamesDirector es Kevin HoareRod EdgeProductor es Steve MartinDavid KunklerDisenador es Rob NelsonChristian CantamessaArtista s Joshua BassDaren BaderGeorge DavisonAaron GarbutRob NelsonEscritor es Dan Houser Michael Unsworth Christian CantamessaRubert HumphriesCompositor es Bill Elm Woody JacksonMotorRAGEEuphoria motor de movimiento Ultima version1 08 1 Plataforma s PlayStation 3Xbox 360Xbox OneFecha s de lanzamientoPlayStation 3 amp Xbox 360 NA 18 de mayo de 2010PAL 21 de mayo de 2010Xbox One Retrocompatible WW 5 de julio de 2016Genero s Videojuego no lineal mundo abierto disparos en tercera persona accion aventuraModos de juegoUn jugador Videojuego multijugadorClasificacion es Error de Lua en Modulo Clasificacionvj en la linea 40 attempt to concatenate field a nil value Formato s DVD R DL Blu RayDistribucion DigitalControlesGamepadIdioma s inglesWeb oficialPagina oficialRed DeadRed Dead Revolver Red Dead Redemption Red Dead Redemption Undead NightmareFicha en IMDb editar datos en Wikidata La historia de Red Dead Redemption transcurre en los ultimos anos del lejano oeste estadounidense en 1911 y narra la historia del antiguo bandido John Marston que es chantajeado por los agentes federales que tienen amenazada a su familia para que ayude a imponer la ley en la frontera mexicano estadounidense y capture a su antiguo companero y actual bandido Bill Williamson La accion del videojuego se situa en los estados ficticios de New Austin Nuevo Paraiso y West Elizabeth Desde su lanzamiento Red Dead Redemption ha disfrutado del aplauso unanime de la critica pues cuenta con una puntuacion de 95 100 en los recopiladores de analisis Metacritic y GameRankings Rockstar Games ha lanzado cinco contenidos descargables para el videojuego Mitos y Renegados Forajidos hasta el final Leyendas y Asesinos Mentirosos y Tramposos Cazador y Mercader y Pesadilla de los No Muertos En octubre de 2010 se hizo publico que cuatro de esas expansiones se recopilarian en un solo disco su lanzamiento se produjo el dia 26 de noviembre de 2010 El videojuego ha vendido mas de once millones de unidades en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 desde que fuese lanzado al mercado El 8 de julio de 2016 las ventas aumentaron debido a que el titulo llego a Xbox One gracias a la retrocompatibilidad con Xbox 360 Indice 1 Argumento 1 1 Sinopsis 1 2 Personajes 1 3 Ambientacion 2 Sistema de juego 2 1 Combate y respuesta policial 2 2 Armas 2 2 1 Armamento especial 2 3 Multijugador 3 Banda sonora 4 Desarrollo y promocion 4 1 Contenidos descargables 5 Recepcion 5 1 Premios 6 Notas 7 Referencias 8 Enlaces externosArgumento EditarSinopsis Editar La historia de Red Dead Redemption esta ambientada en la frontera mexicano estadounidense en el ano 1911 y esta protagonizada por John Marston un antiguo forajido que es chantajeado por unos agentes federales Edgar Ross y Archer Fordham de la Oficina Federal de Investigacion para que capture a un excamarada de banda Bill Williamson para volver a ver a su familia y remontar su vida en su rancho ya que los federales secuestraron a su familia como una forma de asegurar el cumplimiento de la mision a la cual John fue obligado a participar Los caballos salvajes son faciles de encontrar y suponen un medio de transporte fundamental en Red Dead Redemption Marston llega a la estacion de ferrocarril de Armadillo en el estado de New Austin Tras localizar al contacto que los agentes federales habian contratado para guiar a Marston ambos se dirigen a Fort Mercer un antiguo fuerte del ejercito abandonado donde se encuentra Bill Williamson y su nueva banda En su primer encuentro Marston es encanonado desde lo alto de los muros por varios miembros de la banda incluido Williamson Y tras una breve charla tratando de persuadir a su antiguo companero para que se entregue a las autoridades los hombres de Williamson disparan a Marston que resulta malherido y cae inconsciente Sin embargo una joven ranchera de Hennigan s Stead Bonnie MacFarlane lo recoge y lo lleva a su rancho para curar sus heridas 4 En el Rancho MacFarlane Marston se recupera y mientras realiza varias labores en la granja de Bonnie como forma de agradecimiento por salvar su vida John comienza a ultimar los preparativos para atrapar a Williamson pues viaja con Bonnie a Armadillo donde esta le presenta al comisario de la ciudad Leigh Johnson El comisario promete ayudar a Marston con su mision si este colabora antes en mantener el orden en la zona Durante su estancia en New Austin John Marston conoce a una serie de personajes que de una forma u otra lo ayudan a progresar en su objetivo Entre estos personajes estan Nigel West Dickens un estafador de poca monta que promete curas milagrosas por todo el estado Seth Briars un enfermo buscador de tesoros o los vagabundos inmigrantes Irish Welsh y French A medida que John ayuda al comisario Johnson ambos logran capturar a Norman Deek segundo al mando dentro de la banda de Bill Williamson quien al enterarse de que John estaba aun con vida y se ocultaba en el rancho de los Macfarlane decide atacar la propiedad provocando un incendio del cual Marston logra rescatar a los animales del rancho pero Bonnie seria secuestrada y John tras una fuerte escaramuza lograria rescatarla Despues de hacer diferentes favores a un buen numero de personas en New Austin Marston el comisario y otros companeros preparan el asalto al fuerte donde se atrinchera Williamson con sus hombres Lamentablemente y despues de la masacre que alli se lleva a cabo Marston se entera de que su objetivo logro escapar la noche antes al ataque abandonando su banda y huyendo a Mexico para reunirse con otro viejo camarada de banda de Marston Javier Escuella 5 Marston informa de lo sucedido a los agentes federales pero estos le obligan a seguir el rastro de Williamson y ya de paso capturar tambien a su antiguo excamarada el mexicano Javier Escuella Es Irish quien ayuda a Marston a cruzar la tensa frontera hacia Mexico mediante una balsa a traves del rio San Luis 6 Tipica imagen del paisaje mexicano de Nuevo Paraiso En los caminos el personaje puede encontrarse con cualquier tipo de peligros desde emboscadas hasta ataques de animales Ya en Nuevo Paraiso territorio fronterizo mexicano Marston conoce a Landon Ricketts una leyenda del pistolerismo que vive retirado en la localidad de Chuparosa 7 A traves de Ricketts Marston se introduce en el movimiento revolucionario mexicano gracias a las amistades que entabla con la joven profesora Luisa Fortuna y Abraham Reyes el lider de los sublevados mexicanos Sin embargo Marston en un primer momento colabora con el coronel Agustin Allende y el ejercito mexicano Es decir los enemigos de los rebeldes El protagonista continua con la busqueda de sus hombres por lo que el capitan Vicente De Santa y el coronel Allende le ofrecen su ayuda a cambio de que el colabore en sofocar las revueltas populares 8 Posteriormente De Santa asegura a Marston que tiene a Williamson y Escuella capturados en la iglesia de Chuparosa y se dirigen por ellos Sin embargo al llegar a la iglesia De Santa tiende una emboscada a Marston pero acaba siendo liberado por Reyes que conocia los planes oficialistas 9 Marston termina uniendose definitivamente a Reyes en el bando revolucionario asesina al capitan De Santa y logra capturar asesinar Notas 1 a Escuella gracias a la ayuda de sus aliados mexicanos entregandoselo a los federales en la frontera o informandoles de su muerte dependiendo de la decision que tome el jugador 10 Tras lograr la victoria revolucionaria y en pleno asalto al palacio Allende en la capital Escalera el gobernador y Williamson que se encontraba bajo su amparo huyen en carromato del lugar y escoltados por soldados fieles al regimen Pero Marston y Reyes los alcanzan y son asesinados 11 Los retos a duelo pueden producirse en plena ciudad Marston se termina reuniendo en la frontera con Edgar Ross y Archer Fordham y cuando parecia que por fin iba a recuperar su vida y a su mujer e hijo le informan de que su trabajo para el Gobierno aun no ha terminado Como ultimo favor antes de recuperar su vida debe eliminar a Dutch Van Der Linde el lider de la antigua banda de forajidos de la que Marston Williamson y Escuella eran miembros 12 anos atras y que habia causado tantos problemas en el pasado en West Elizabeth New Hannover Ambarino y Lemoyne por ejemplo 11 Marston viaja a Blackwater donde los federales tienen su sede en West Elizabeth Una ciudad en pleno desarrollo industrial Alli descubre que su excompanero actualmente lidera una banda de criminales mayoritariamente compuesta por indios americanos Tras varias escaramuzas participando junto al Ejercito Marston arrincona a Van Der Linde y a lo que queda de su banda en su fortaleza de Nekoti Rock el cual tras una infructuosa huida se suicida en presencia de su excompanero cayendo montana abajo 12 El Gobierno entrega a Marston su familia y regresa a su granja de Beecher s Hope Tras un breve tiempo de aparente calma y normalidad Edgar Ross asalta el rancho de Marston junto a otros agentes y el Ejercito Tras un duro tiroteo John Marston logra que su mujer e hijo que huyan del lugar desde la parte de atras del granero de su rancho Estaba rodeado y sin posibilidad de escapatoria Lo querian a el Despues de escuchar el ultimatum de los asaltantes de su propiedad decide descubrirse y plantarles cara en solitario muriendo asesinado a sangre fria tras ser fusilado por el peloton de federales y militares que le esperaban alrededor del granero Tras esto la historia avanza hasta el ano 1914 Ano en el que muere la viuda de Marston Abigail Jack Marston el hijo de 19 anos del protagonista toma el relevo de la trama Esta dispuesto a vengar a su familia y por eso se va a Blackwater con el fin de encontrar a Edgar Ross En la estacion de tren le pregunta a un agente del Gobierno el paradero de Ross y este le dice que se habia jubilado hacia un ano y que habia oido que se habia mudado a una cabana frente al Lago Don Julio con su mujer Jack se dirige hacia alli y encuentra a su esposa que le asegura que su marido se encuentra cazando patos con su hermano Phillip en el rio San Luis al otro lado de la frontera Jack se parte hacia alla encontrando a su hermano en un pequeno campamento que le dirige en direccion a Ross al borde del rio Una vez lo encuentra se presenta como el hijo de John Marston y le recrimina su crueldad y traicion en el asesinato de su padre Edgar Ross se muestra soberbio y lo amenaza No parece arrepentido por lo sucedido Jack le advierte que no ira a ningun sitio y se le reta a un duelo Asi es como Edgar Ross muere a manos de Jack Marston cumpliendose la venganza familiar 13 Tras esto Jack recibe las ultimas ediciones de los periodicos donde se pueden leer los destinos de los personajes que su padre conocio en su aventura Irish se mato accidentalmente en Thieves Landing el comisario Leigh Johnson se jubilo tras una fiesta de despedida en Armadillo donde aseguro no volver jamas Seth logro encontrar el tesoro que buscaba y se convirtio en multimillonario Landon Ricketts fallecio a causa de su avanzada edad Abraham Reyes se convirtio ironicamente en un tirano gobernador y presidente de Mexico todo contra lo que habia luchado en su etapa rebelde y Harold McDougal fue expulsado de Yale cuando trato de devorar a un companero de estudios para un experimento cientifico Personajes Editar Articulo principal Anexo Personajes de Red Dead Redemption Ambientacion Editar Red Dead Redemption se situa en tres estados ficticios New Austin Nuevo Paraiso y West Elizabeth Todos ellos estan localizados en el territorio de la frontera entre los Estados Unidos y Mexico en el ano 1911 en pleno declive del salvaje oeste y de los prototipos de vaqueros y forajidos que lo conforman provocado por los avances tecnologicos industriales cientificos y en materia de infraestructuras con la implantacion del ferrocarril como maximo exponente 14 Los distintos estados tienen sus propias caracteristicas geograficas y climaticas Cada uno de los estados dispone de una ambientacion unica que le hace distinto del resto 14 El estado de New Austin esta formado por cuatro condados Cholla Springs Rio Bravo Gaptooth Ridge y Hennigan s Stead 15 Esta region esta basada en los clasicos territorios del oeste estadounidense y su flora y fauna es muy particular Abundan las llanuras deserticas poblados saloons ranchos o animales como los coyotes lobos armadillos o pumas entre otros 16 Nuevo Paraiso es parte del territorio mexicano con sus propios accidentes geograficos caracteristicos como un clima calido y seco terrenos mas aridos y rojizos 17 poblados y construcciones edificados a base de piedra blanca y una fauna similar a la de New Austin 16 Esta dividida en tres regiones Punta Orgulloso Perdido y Diez Coronas 17 Por su parte el territorio septentrional de West Elizabeth es el estado mas industrializado y donde la civilizacion moderna se hace mas patente especialmente en la sede del estado Blackwater que posee edificios de reciente construccion parques vehiculos motorizados o calles pavimentadas Su clima es opuesto a los anteriores territorios pues abundan las praderas bosques y montanas nevadas 16 Su fauna por otra parte incluye especies unicas como bisontes u osos pardos Este estado esta dividido en dos condados Tall Trees y Great Plains 18 Sistema de juego EditarRed Dead Redemption ofrece al jugador un amplio entorno de mundo abierto que el jugador puede explorar El jugador controla a John Marston que puede interactuar con todo el entorno desde hablar con la poblacion hasta cazar y huir de los animales salvajes La principal forma de desplazarse por el amplio mapa del videojuego es mediante diversas razas de caballos que estan a disposicion del jugador Sin embargo nadar no es posible en la historia ya que Marston no esta dotado de esta capacidad y si se adentra muy lejos en rios o lagos morira ahogado Como parte de la historia el jugador puede tomar partido de situaciones aleatorias con las que se encuentra a medida que explora el territorio Este tipo de encuentros incluyen ahorcamientos publicos emboscadas peticiones de ayuda encuentros con extranos duelos y ataques de peligrosos animales Tambien el jugador puede presenciar la entrada de forajidos en una poblacion disparando y asustando a los lugarenos por lo que el jugador tiene la opcion de eliminarlos con su consiguiente aumento de fama y honor entre los locales Ademas es posible participar en actividades paralelas a las misiones como juegos de azar entre los que se incluyen partidas de poquer de dados o de lanzamiento de herradura 3 entrar en salas de cine para ver peliculas mudas separar individuos en peleas realizar misiones de caza recompensas o buscar tesoros 3 Las diligencias son uno de los medios de transporte mas rapidos en Red Dead Redemption Red Dead Redemption introduce la opcion de emplear un sistema moral en el que los jugadores tienen la capacidad para obtener honor ya sea positivo o negativo El personaje puede obtener honor capturando o matando forajidos que son buscados por las autoridades ganando duelos y salvando inocentes entre otras muchas acciones La perdida de honor se produce por ejemplo matando o robando a civiles 19 Esto funciona parejo a otro sistema la fama que influira en como Marston sera visto por los demas y que tipo de reacciones suscitara a su alrededor 20 A mayores niveles de fama y honor mas respetado y necesitado sera el personaje por los habitantes 21 La forma de amasar dinero en la historia se ajusta a la epoca en la que esta ambientado el videojuego El jugador puede conseguir dinero completando misiones ayudando a individuos que se encuentran en apuro por los parajes del juego ganando apuestas en juegos de azar saqueando los cadaveres de los criminales a los que el personaje da muerte durante las misiones realizando trabajos secundarios como vigilante nocturno o domador de caballos asi como cazando animales y usando sus pieles y carnes para comercializarlas en las tiendas de los poblados 22 Al igual que en anteriores titulos de Rockstar Games el jugador tambien puede conseguir fortuna de manera ajena a la ley como asaltando o matando civiles pero ello conllevara la perdida de estatus de fama y honor 23 asi como un aumento de su deuda con las autoridades Los medios de transporte en Red Dead Redemption son rudimentarios de acuerdo con la epoca en la que se desarrolla el videojuego El jugador puede desplazarse usando caballos cada raza tiene sus propias caracteristicas 24 mulas diligencias carros y el ferrocarril 14 Tambien puede hacerse con caballos salvajes que habitan por todo el territorio sin peligro de alertar a las autoridades pero si cometera delito si decide robar o asaltar cualquiera de estos medios de transporte Las diligencias transportan a Marston por todo el mapa a cambio del pago de la tarifa correspondiente Combate y respuesta policial Editar Un puma cazando un uapiti ante la presencia de osos grizzly Los tres animales tienen su espacio en el juego y pueden cazarse entre ellos 22 Las escenas de combate y lucha son partes principales del juego Los tiroteos en Red Dead Redemption emplean un sistema de tercera persona El jugador se puede cubrir apuntar a una persona en concreto y apuntar libremente El personaje tambien puede apuntar otro tipo de objetivos sin necesidad de eliminarlos ya que Marston puede capturar ejemplares vivos mediante el uso de un lazo 25 Cuando el jugador dispara a un enemigo el motor del juego recrea la IA de las reacciones y movimientos de la victima John Marston tiene a su disposicion un arsenal armamentistico que incluye revolveres pistolas escopetas fusiles carabinas cuchillos explosivos lazos ametralladora Gatling y canones 26 Una de las principales novedades del videojuego es la inclusion del modo Dead Eye Este sistema emplea el estilo bullet time 27 que permite al jugador recrearse en el momento del disparo y realizarlos con mas precision 28 eligiendo distintas partes del cuerpo y disparando a multiples enemigos de manera simultanea Cuando la secuencia termina Marston disparara con extrema rapidez toda la sucesion de disparos que el jugador ha elegido El sistema de se busca en Red Dead Redemption ha sido modificado sensiblemente con respecto al que utiliza Grand Theft Auto Cuando se comete un crimen como asesinar civiles cerca de testigos alguien escapara asustado en direccion a la comisaria mas cercana Marston puede sobornar o asesinar a ese testigo antes de que alcance la comisaria Sin embargo si el jugador posee altos niveles de fama y honor los testigos pueden hacer la vista gorda o aceptar sobornos menos costosos 19 Por el contrario si el crimen se comete cerca de una comisaria el medidor de se busca aparecera inmediatamente y aumentara con mas crimenes Para evadir a las autoridades en una persecucion Marston debe escapar de la zona perimetral que aparece en el radar hacia zonas mas seguras donde el medidor disminuye hasta desaparecer El jugador puede tambien colocar un panuelo sobre el rostro de Marston para que el medidor baje mas rapidamente 19 Sin embargo eludir a los sheriffs o policias durante una persecucion no significa que el jugador haya quedado impune pues su deuda con las autoridades ira en aumento hasta que pague su deuda en una sucursal de telegrafos o presente una carta de indulto Cuando Marston es arrestado el jugador debe pagar su deuda y entonces sera liberado Si el jugador no dispone de suficiente dinero en efectivo para pagar su libertad la policia encargara a Marston servicios compensatorios a la comunidad como realizar actividades de cazarrecompensas Armas Editar A continuacion se muestran las armas disponibles en el videojuego Revolver Cattleman el revolver estandar ampliamente usado en todo el Viejo Oeste Revolver Schofield revolver superior al Cattleman Revolver de doble accion revolver de poder y velocidad de recarga moderados pero de una alta cadencia de fuego Revolver LeMat el revolver mas potente de todos ademas tiene capacidad para nueve balas Pistola Volcanic pistola de famoso diseno que se ha ganado una buena reputacion destaca por su gran capacidad de municion Pistola semiautomatica pistola de moderno diseno mucho mas eficaz que los revolveres Pistola High Power de las pistolas mas modernas del juego destaca por su potencia Pistola Mauser Pistola de origen alemana popular entre los soldados alemanes de la primera y segunda guerra mundial es la tercera arma automatica del juego Carabina de repeticion carabina de repeticion estandar ampliamente usada en el Oeste Winchester de repeticion fusil que supera a la carabina estandar en todo menos en velocidad de recarga Henry de repeticion fusil muy similar al Winchester pero mas poderoso y con un deposito para doce balas Evans de repeticion fusil de moderno diseno que se destaca por su cadencia de disparo y gran capacidad de municion Fusil Springfield fusil de retrocarga destaca por su potencia y alcance Fusil de cerrojo fusil muy poderoso y de rapida recarga pero su capacidad de municion es escasa Fusil de caza Fusil para bufalos moderno y potente fusil el mas poderoso de todos Fusil Rolling Block fusil de retrocarga equipado con una mira telescopica e ideal para blancos lejanos Fusil Carcano fusil italiano de cerrojo con una mira telescopica que supera al Rolling Block Fusil explosivo poderosa arma con municion explosiva Escopeta de corredera moderna escopeta letal a distancias cortas Escopeta recortada escopeta recortada para un mejor manejo destaca por su velocidad de recarga Escopeta de dos canones vieja escopeta con dos canones potente a cortas distancias Escopeta semiautomatica escopeta semiautomatica mas eficaz que la de dos canones Cuchillo arrojadizo cuchillo que se puede lanzar ideal para eliminar enemigos de manera silenciosa y sin ser descubierto Dinamita explosivo que causa graves danos es util para despejar edificios o trincheras Botella incendiaria botella de whisky llena de combustible y con una mecha ideal para incendiar edificios o zonas Tomahawk hacha que al igual que el cuchillo arrojadizo se puede lanzar Cuchillo arma basica que se usa principalmente para combates cuerpo a cuerpo aunque tambien es util para cazar Lazo clasico lazo con muchas utilidades entre otras echarselo a caballos para domarlos o atar a delincuentes Punos los punetazos serviran para dejar inconscientes a los cuatreros ladrones o vandalos que actuen por la noche en los pueblos Armamento especial Editar Ametralladora Gatling arma muy poderosa que puede estar montada en trenes y diligencias Ametralladora Browning otra de las armas fijas de la historia con una gran potencia Canon canon devastador que esta presente en El Presidio una fortaleza mexicana Multijugador Editar Red Dead Redemption incluye un modo multijugador online con un maximo de 16 jugadores por sesion en un entorno abierto 29 El usuario dispondra de un personaje desbloqueable en lugar de utilizar a Marston el protagonista del modo historia y cada accion hara posible aumentar el nivel de experiencia del jugador existen cincuenta niveles para lograr nuevas armas equipamiento e incluso nuevos personajes 30 Ademas a medida que el jugador sube su nivel de experiencia podra desbloquear nuevos desafios multijugador 31 Existen dos modos disponibles un modo libre y otro competitivo 29 El modo libre incluye partidas con ocho usuarios por cada bando con los que sera posible participar en partidas de escondites de bandas y desafios ambientales Durante el modo libre el jugador podra encontrar senales en ciudades que indican el comienzo inmediato del modo competitivo Este comienza con la clasica disposicion de los jugadores en modo Mexican standoff jugadores frente a frente en un duelo para determinar quien toma la salida 30 e incluye partidas de bandas por equipos tiroteos de todos contra todos y capturar la bolsa A su vez el modo capturar la bolsa incluye tres modalidades de juego Fiebre del oro donde los jugadores deben coger el maximo numero de bolsas de oro que puedan y llevarlas a los cofres mas cercanos Cada uno a lo suyo en el que cada equipo tiene una bolsa y debe defenderla y Capturar la bolsa modo en el que solo existe una bolsa y un cofre para los dos equipos 29 En el modo multijugador los usuarios pueden recoger todo tipo de equipamiento que encontraran esparcido por el terreno utilizar los caballos y diligencias asi como el modo Dead Eye que esta tambien disponible 32 El juego incluye la opcion de unirse al Rockstar Games Social Club que la desarrolladora introdujo ya en Grand Theft Auto IV aunque eliminada por los cierres de los servidores de Gamespy Con las actualizaciones como Forajidos hasta el fin Mentirosos y Tramposos y Leyendas y asesinos se puede aumentar el mundo en linea con nuevas localizaciones personajes armas y modos de juego El pack Mentirosos y Tramposos es posible jugar con John Marston y otros personajes jugar al poker y al Dado Mentiroso y se agrega el fusil explosivo a las armas Con el pack Leyendas y Asesinos es posible jugar con personajes del Red Dead Revolver la precuela espiritual del juego y agrega el Tomahawk un hacha de combate india que se usa tanto para combate cuerpo a cuerpo como para lanzarla El pack Forajidos hasta el Final agrega 6 nuevos modos de juegos como fortaleza y nos permite tener una fortalezas al atacarlas se sube de nivel mas rapido Banda sonora EditarRed Dead Redemption Original SoundtrackBanda sonora de Varios artistasPublicacion18 de mayo de 2010Genero s Musica de videojuegosDuracion75 18DiscograficaRockstar GamesCronologia de Varios artistasRed Dead Revolver Red Dead Redemption 2 editar datos en Wikidata Red Dead Redemption Original Soundtrack es la banda sonora de la musica del videojuego Red Dead Redemption Fue compuesta principalmente por el miembro de Friends of Dean Martinez Bill Elm y su ex companero Woody Jackson Ademas contaron con la colaboracion de otros artistas como el musico sueco de folk Jose Gonzalez 3 La banda sonora del videojuego no la version que fue lanzada en CD esta compuesta por un total de catorce horas de material grabados en 130 ppm en la menor para una mayor armonia y diversidad de sonidos 33 El supervisor de la musica de Rockstar Ivan Pavlovich que ha firmado el aspecto musical de los titulos de la saga Grand Theft Auto fue el encargado de realizar el apartado musical en Red Dead Redemption 34 Pavlovich aseguro que a diferencia de GTA no habia manera de utilizar musica con licencia como habiamos hecho en el pasado Asi que nos dimos cuenta que ibamos a necesitar escribir nuestra propia musica 34 Pavlovich contacto con la banda de Tucson Arizona Friends of Dean Martinez y penso al escucharlos estos tipos podrian hacer una interpretacion moderna fantastica de musica clasica de western 34 Fue entonces cuando contactaron con el fundador de la banda Bill Elm y su companero Woody Jackson La musica en el juego varia segun el personaje se encuentre en las distintas tierras que conforman el mapa de Red Dead Redemption la tension del momento y las decisiones que tome el personaje como tiroteos o huidas 33 El juego esta acompanado continuamente por una banda sonora instrumental de fondo que cambia segun el momento de la historia y a medida que el jugador se encuentre en Estados Unidos o en Mexico sonara un tipo de musica caracteristico que varia desde melodias pastoriles hasta otras rodeadas de suspense o con ritmos mas freneticos 33 Segun el propio Jackson cuando el juego comienza en la zona de la Frontera tenemos algunos silbatos violines una harmonica guitarras que le confiere una autentica sensacion de tranquilidad Despues llegas a Mexico donde utilizamos algunos cuernos 34 Jackson aseguro que trabajaron en la banda sonora de Red Dead Redemption durante quince meses 34 En el videojuego unicamente hay cuatro canciones que incluyen vocalistas Jamie Lidell William Elliott Whitmore Jose Gonzalez y Ashtar Command William Elliott Whitmore grabo a cappella la cancion Bury Me Not On The Lone Prairie mientras que Jamie Lidell realizo una edicion especial de su sencillo Compass Far Away de Jose Gonzalez se puede escuchar cuando John Marston llega por primera vez a Nuevo Paraiso y Deadman s Gun de Ashtar Command aparece en los creditos finales 33 Toda la musica compuesta por Bill Elm y Woody Jackson excepto donde se indique Red Dead Redemption Original Soundtrack 75 18 N ºTituloDuracion1 Born Unto Trouble 3 122 The Shootist 4 173 Dead End Alley 2 064 Horseplay 3 155 Luz y Sombra 5 196 El Club De Los Cuerpos 6 247 Estancia 2 028 Theme From Red Dead Redemption 5 389 Triggernometry 5 2410 Gunplay 1 2811 Redemption In Dub 2 1012 Muertos Rojos aka The Gunslinger s Lament 5 5113 The Outlaw s Return 6 5414 Exodus In America 4 5915 Already Dead 1 3116 Far Away Jose Gonzalez 4 4017 Compass Red Dead On Arrival Version Jamie Lidell 2 5918 Deadman s Gun Ashtar Command 4 1519 Bury Me Not On The Lone Prairie William Elliott Whitmore 2 2475 18Desarrollo y promocion Editar La imagen de Jesse y Frank James fue empleada durante un serial de biografias historicas publicadas en la web oficial del juego de Rockstar Games 35 La primera aparicion de Red Dead Redemption tuvo lugar en el E3 de 2005 cuando el equipo de Rockstar presento una demostracion de lo que estaban trabajando En mayo de 2009 aparecio por primera vez al publico el titulo definitivo de Red Dead Redemption 36 Ademas seis meses antes del lanzamiento del juego Rockstar comenzo a realizar una serie de recomendaciones en su web oficial sobre las mejores peliculas del genero western y aquellas que influenciaron al equipo de Rockstar para desarrollar y ambientar el videojuego 37 Igualmente y como parte de la etapa de promocion Rockstar lanzo mediante su web un serial sobre la biografia de tres personajes historicos del salvaje oeste estadounidense Tom Horn Frank James y Pearl Hart 38 El juego desarrollado por Rockstar San Diego y en menor medida junto a Rockstar Leeds y Rockstar North 36 esta ejecutado sobre un motor grafico hibrido entre Euphoria y Rockstar Advanced Game Engine RAGE propiedad de Rockstar el mismo que se utilizo para Grand Theft Auto IV El proceso de creacion del juego llevo seis anos de trabajo desde el momento en que Rockstar lanzo Red Dead Revolver 3 que previamente adquirio la licencia de la idea original a Capcom pues la compania japonesa tenia el boceto del juego al borde de la desaparicion 39 Dan Houser uno de los fundadores de Rockstar aseguro que Red Dead Revolver no sufrio apenas variacion con respecto a la idea original de Capcom por lo que no pudieron integrar un motor de juego propio para dotar al titulo de una mayor libertad que si gozaria Red Dead Redemption Houser reconocio que entendimos desde un primer momento que para crear el Red Dead que queriamos habia que esperar a la nueva generacion asi que desde que tuvimos oportunidad probamos el potencial de la next gen 39 Red Dead Redemption conto en su fase de desarrollo con un guion que suponia diez veces las paginas del de una pelicula 23 El equipo de Rockstar gracias al motor RAGE y la tecnologia Natural Motion de Euphoria realizo capturas de movimiento con caballos reales para trasladarlos al videojuego y realizo una intensa labor de documentacion e investigacion para decidir las razas mas adecuadas 40 El proceso se llevo a cabo mediante la colocacion de sensores sobre el corcel y las capturas incluyeron tambien a un jinete con el que poder captar la naturalidad de todos los movimientos 3 Debido a la gran extension del mapa en Red Dead Redemption Houser declaro que al plantearnos un western teniamos el problema de que introducir para que los recorridos a caballo por el campo fueran interesantes Asi que nos inventamos todo un ecosistema con mas de 50 animales para cazar y un contexto amplio 23 Al igual que sucedio con Grand Theft Auto IV Rockstar Games decidio contratar a actores de doblaje poco conocidos El actor Rob Wiethoff fue el encargado de dar vida al personaje principal John Marston mientras que el antagonista de la historia Bill Williamson fue doblado por Steve J Palmer 41 Los peatones sus dialogos y las peliculas de cine mudo fueron escritos por Lazlow Jones entre otros 42 quien ya firmo la mayoria de estos apartados de la saga Grand Theft Auto El titulo sufrio algunos retrasos en cuanto a la fecha de lanzamiento En un principio estaba planeado que apareciese a finales de 2009 43 pero Take Two tuvo que posponer el lanzamiento hacia principios de 2010 44 En diciembre de 2009 fue confirmado por parte de Rockstar para salir al mercado el 30 de abril de 2010 45 Sin embargo en marzo de 2010 Rockstar confirmo que la fecha de lanzamiento del videojuego se retrasaba al 21 de mayo ya que consideraban que con Red Dead Redemption sentimos que esas semanas extra de desarrollo supondran una gran diferencia con el objetivo de conseguir una experiencia que vaya mas alla de lo que esperaba el publico 46 El sabado 29 de mayo de 2010 la cadena estadounidense Fox estreno en exclusiva un corto producido por Rockstar Games y dirigido por el director John Hillcoat The Road 2009 sobre Red Dead Redemption 47 El cortometraje de treinta minutos de duracion fue estrenado a medianoche y mostraba videos extraidos del juego narrados a modo de historia y bajo la vision personal de Hillcoat donde Marston al igual que en la historia trata de dar caza a Williamson 48 Desde el equipo de Rockstar se aseguro que por el momento no habia intencion de llevar el titulo a su version PC 49 Contenidos descargables Editar Desde el lanzamiento del videojuego Rockstar ha lanzado cinco contenidos descargables DLC que incluyen novedades en el apartado multijugador El primero de ellos fue el pack Forajidos hasta el final que fue lanzado de manera gratuita el 22 de junio de 2010 desde Xbox Live y el PlayStation Network y que entre otros aspectos incluia misiones multijugador cooperativas 50 El 10 de agosto Rockstar lanzo su segunda expansion Leyendas y Asesinos cuyas novedades fueron nueve escenarios nuevos y una nueva arma arrojadiza el Tomahawk Este fue el primer DLC de pago 51 El 21 de octubre aparecio el tercer DLC Mentirosos y Tramposos cuyas principales novedades fueron las partidas de poquer y carreras de caballos multijugador 52 El 12 de octubre vino gratuitamente el paquete Cazador y Mercader que anadia dos trajes y un animal nuevo para el modo de un jugador El 26 de octubre fue lanzado el quinto y ultimo contenido descargable hasta la fecha y su titulo fue Pesadilla de los No Muertos en la que John Marston debe encontrar cura a una plaga infecciosa zombie que se ha extendido a traves de la frontera 53 El 15 de octubre se anuncio que Rockstar lanzaria varios contenidos descargables en un solo disco Al igual que hizo con Grand Theft Auto IV y su edicion especial Grand Theft Auto Episodes From Liberty City la desarrolladora estadounidense decidio reunir cuatro de los cinco DLC Forajidos hasta el final Leyendas y Asesinos Mentirosos y Tramposos Pesadilla de los No Muertos en un solo disco que no necesita del original de Red Dead Redemption 54 El lanzamiento lleva por titulo el de la ultima expansion del videojuego Red Dead Redemption Undead Nightmare y su fecha de lanzamiento fue el 26 de noviembre de 2010 55 Posteriormente lanzaron el 13 de septiembre de 2011 un nuevo paquete totalmente gratuito en dedicatoria a la buen acogida y a todos los fanes del juego Mitos y Renegados Por ultimo el 14 de octubre de 2011 se lanzo una edicion especial que incluia todos los juegos y DLCs lanzados hasta el momento Red Dead Redemption Game of the Year Edition Recepcion Editar RecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings95 56 Metacritic95 sobre 100 57 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comA 59 Computer and Video Games9 5 sobre 10 60 Edge9 sobre 10 61 G4 63 Game Informer9 75 sobre 10 62 GamePro 64 Game Revolution10 sobre 10 65 GameSpot9 5 sobre 10 69 GameSpy 67 Games TM9 sobre 10 66 GameTrailers9 5 sobre 10 68 IGN9 7 sobre 10 70 Loaded10 sobre 10Official Xbox Magazine RU9 sobre 10 72 PremiosPublicacionPremioVideojuego del ano 2010 en los Spike Video Game AwardsEl videojuego ha sido universalmente aclamado por la critica especializada especialmente por su mundo abierto la historia y la banda sonora El juego fue puntuado con 95 100 tanto en Metacritic como en GameRankings En GameRankings las versiones de Xbox 360 y PlayStation 3 figuran en la lista de los mejores videojuegos de todos los tiempos The New York Times destaco el aspecto tecnico y los paisajes asi como el doblaje de los actores de voz que permiten recrear personajes que jamas olvidaran Seth Schiesel critico del diario neoyorquino finalizo asegurando que en los mas de 1100 articulos que he escrito en este periodico desde 1996 nunca habia calificado algo de proeza No hay nada mas apropiado que describir asi a Red Dead Redemption 73 Eurogamer otorgo a Red Dead Redemption un esplendido 8 10 declarando que reviste exitosamente el marco de Grand Theft Auto en un escenario apasionante distinto y expertamente realizado Ademas senalo que la habilidad de Rockstar para crear mundos con distintas atmosferas es sin igual 74 Por su parte el revisor de Eurogamer es dio la maxima nota 10 10 al videojuego y aseguro que Red Dead Redemption es un juego que pone delante de tus narices un mundo que te esta pidiendo que lo explores y que te pierdas por el Si a esto le sumamos un guion excelente personajes memorables mucha accion y un acabado tecnico de quitarse el sombrero tenemos ante nosotros uno de los mejores titulos de esta generacion 75 La web IGN concedio un 9 7 10 y aseguro que lo mas impresionante sobre este juego es lo divertido que es subirse simplemente a un caballo y recorrer las praderas En conclusion IGN explico que Red Dead Redemption es un videojuego que se debe jugar Rockstar ha llevado el western a otro nivel y ha creado uno de los juegos mas profundos divertidos y maravillosos del momento Puedes esperar un bug ocasional o un fallo visual pero tambien puedes esperar un juego fantastico que ofrece la experiencia del western que todos estabamos esperando 76 GameSpot premio al videojuego con un 9 5 10 y dijo que sube el liston de los juegos de accion de mundo abierto 69 GameSpy puntuo el videojuego con su maxima nota 5 5 y dijo que con Red Dead Redemption Rockstar triunfa creando uno de los mundos abiertos mas impresionantes que yo haya visto en un juego y tengo que decir que incluso despues de jugar durante treinta horas lo unico que quiero es volver con mi caballo y galopar por el desierto 67 VideoGamer por su parte dio un 10 10 y asevero que el juego en si es absolutamente espectacular La calidad total de Red Dead Redemption se hace evidente desde el primer momento El critico del sitio web acabo concluyendo que es una magnifica obra que todos deberian jugar 77 Meristation concedio un 9 5 10 a Red Dead Redemption y destaco la historia del juego que califico como sencillamente fantastica repleta de personajes memorables y situaciones dignas de recordar John Marston se redime por todo lo alto con una de las aventuras mas grandes de esta generacion Sin embargo la web espanola encontro algunos fallos como la reiteracion de cierto tipo de mision la de escolta y defensa de un objetivo frente a una innumerable cantidad de bandidos o decisiones incomprensibles con respecto al doblaje de personajes mexicanos que son interpretados por actores que no hablan el espanol como lengua materna Pese a ello acabo concluyendo que Red Dead Redemption poco o nada tiene que envidiar a la epica de Sergio Leone y lo incluyo como uno de los candidatos a mejor juego de 2010 71 El 8 de junio de 2010 Take Two informo que Red Dead Redemption habia superado los cinco millones de copias vendidas en todo el mundo en las plataformas PlayStation 3 y Xbox 360 78 El exito del juego implico que el lanzamiento de otros titulos por parte de Take Two se vieran relegados Fue el caso de Max Payne 3 cuya fecha de lanzamiento se retraso hasta 2011 porque el exito obtenido con Red Dead Redemption demuestra lo importante que es darle a un titulo todo el tiempo de desarrollo que necesite 79 Take Two revelo el 3 de septiembre que el videojuego habia vendido 6 9 millones de unidades en ambas plataformas desde que fuera lanzado en mayo de 2010 80 En el informe fiscal de la compania perteneciente al tercer y ultimo cuatrimestre de 2010 Take Two desvelo que Red Dead Redemption habia despachado mas de once millones de copias en todo el mundo desde su lanzamiento en PlayStation 3 y Xbox 360 81 El 13 de septiembre de 2011 se ha anunciado una edicion GOTY 82 para el 14 de octubre coincidiendo con la salida del DLC gratuito Myths and Mavericks 83 y que incluira todos los DLC lanzados hasta ahora y Undead Nightmare Premios Editar Desde su lanzamiento Red Dead Redemption ha ganado varios premios y se consolido como uno de los mejores juegos de 2010 Entre los sitios web especializados que lo destacaron como mejor juego del ano estan GameSpy 84 GameSpot 85 Good Game 86 Computer and Video Games 87 Machinima com 88 y Hobbynews 89 entre otros 90 91 92 En la gala de los Spike Video Game Awards de 2010 Red Dead Redemption gano el premio al Juego del Ano Mejor cancion en un juego Far Away de Jose Gonzalez Mejor musica original y Mejor contenido descargable Undead Nightmare 93 94 Notas Editar El jugador puede decidir si matar o capturar vivo a Javier Escuella sin que esto afecte el desarrollo argumental del juego Referencias Editar Rockstar Releases Red Dead Patch On PS3 And 360 Platform Nation 12 de junio de 2010 Archivado desde el original el 9 de junio de 2015 Consultado el 13 de junio de 2010 GameSpy ed Red Dead Redemption en ingles Consultado el 11 de julio de 2010 a b c d e f playstation com ed El pueblo contra Red Dead Consultado el 6 de junio de 2010 Guia en Meristation Nuevos amigos viejos problemas Meristation 20 de mayo de 2010 Consultado el 25 de junio de 2010 Guia en Meristation El ataque a Fort Mercer Meristation 20 de mayo de 2010 Consultado el 25 de junio de 2010 Guia en Meristation Nos reuniremos en el paraiso Meristation 20 de mayo de 2010 Consultado el 25 de junio de 2010 Guia en Meristation La tragedia del pistolero Meristation 20 de mayo de 2010 Consultado el 25 de junio de 2010 Guia en Meristation Civilizacion a toda costa Meristation 20 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Editar Wikiquote alberga frases celebres de o sobre Red Dead Redemption Pagina web oficial en ingles Pagina web oficial en espanol Datos Q548203 Multimedia Red Dead RedemptionObtenido de https es wikipedia org w index php title Red Dead Redemption amp oldid 137567830, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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