fbpx
Wikipedia

Melty Blood

Melty Blood (メルティブラッド Meruti Buraddo?) es un juego de lucha 2D doujin de origen japonés desarrollado por TYPE-MOON y French-Bread (conocido como Watanabe Seisakujo antes de 2003). El juego es un spin-off de la novela visual de TYPE-MOON Tsukihime.

Melty Blood
メルティブラッド
(Meruti Buraddo)
CreadorKinoko Nasu
GéneroDrama, Horror, Misterio, Romance, Sobrenatural
Manga
Creado porTYPE-MOON, French-Bread y
Takeru Kirishima (dibujo)
EditorialKadokawa Shoten
Publicado enComp Ace
DemografíaShōnen
Primera publicaciónJunio de 2005
Volúmenes4
Ficha en Visual Novel Database
Videojuego
Información general
Creador Kinoko Nasu
Desarrollador TYPE-MOON/French-Bread
TYPE-MOON/ECOLE (Act Cadenza)
Datos del juego
Género Juego de lucha 2D
Datos del software
Plataformas PC, PS2, NAOMI
Desarrollo
Lanzamiento Diciembre de 2002
Marzo de 2005 (Act Cadenza)
agosto de 2006 (Act Cadenza PS2)
Julio de 2007 (Act Cadenza PC)
Enlaces
Sitio web oficial

Melty Blood apareció originalmente para PC en diciembre de 2002. Dos años más tarde, en mayo de 2004, se publicó una expansión llamada Re-ACT, y en julio de 2005 se lanzó Re-ACT Final Tuned. También se realizó una versión para máquinas arcade y para PlayStation 2 denominada Melty Blood Act Cadenza de la que se publicó una conversión para PC en julio de 2007.[1]

Act Cadenza figura entre los títulos presentes en el torneo internacional de juegos de lucha Tougeki - Super Battle Opera[2]​ en 2006 y 2007.

También se ha adaptado a un manga, con dibujo de Takeru Kirishima y publicado por el magazine Comp Ace en 2005.

Versiones del juego

Melty Blood Re-ACT

Es una expansión para el juego original que presentaba un "Modo Arcade" cuya línea argumental tenía lugar después del Melty Blood original. La expansión poseía numerosos cambios respecto al equilibrio de personajes y eliminaba muchos combos infinitos. Además se crearon nuevos movimientos para los personajes doppelgänger, mientras que en el original la mayoría de estos personajes tenían movimientos casi idénticos. También había cambios en la mecánica del juego y se añadieron varios personajes nuevos, aunque sólo dos eran seleccionables.

  • Len
  • Satsuki Yumizuka
  • Neco-Arc (personaje no seleccionable)
  • Executioner Ciel (personaje no seleccionable)
  • White Len (subjefe no seleccionable)
  • Aoko Aozaki (jefe no seleccionable)
  • Arima Miyako

Requisitos del sistema

Melty Blood Re-ACT Final Tuned

Es la revisión final de Melty Blood Re-ACT. Final Tuned incorpora varias características diseñadas para permitir que el sistema de juego sea más parecido al de Melty Blood Act Cadenza. También incluye alguna pequeña actualización en las animaciones.

Las características más destacadas son:

  • Compatibilidad con controladores analógicos
  • Nuevas opciones de configuración que permiten asignar comandos de varios botones a uno solo
  • Posibilidad de cambiar y ajustar muchas de las variables internas del juego
  • Cuatro colores nuevos para cada personaje

Melty Blood Act Cadenza

Versión arcade

Melty Blood Act Cadenza es una versión arcade de Melty Blood para el sistema NAOMI realizada por ECOLE y publicada el 25 de marzo de 2005. Presentaba nuevos personajes, una nueva mecánica para el sistema de juego y se reorganizó la línea argumental. Debido a la extremada similitud entre el hardware de NAOMI y el de Dreamcast[3]​ muchos usuarios demandaron una conversión para la consola de Sega[4]​ que finalmente no se llegó a realizar.

Los novedades relativas a personajes en Act Cadenza son:

  • Aoko Aozaki (seleccionable desde el inicio)
  • Kouma Kishima (nuevo personaje y seleccionable desde el inicio)
  • Neco-Arc (seleccionable)

Algunos de los cambios en el sistema de juego incluyen:

  • Introducción de un nuevo tipo de shielding (el anterior sistema de shielding pasa a denominarse EX Shielding)
  • Ajuste de cuadros de animación y propiedades de ataque
  • Maniobra de evasión
  • Introducción de límite de tiempo en los combates

Otras novedades de Act Cadenza son:

  • Nuevas imágenes de los personajes
  • Nuevos escenarios
  • Nuevas melodías de fondo
  • Nuevos efectos especiales
  • Nuevas animaciones

El 5 de agosto de 2005 se distribuyó una nueva versión que corregía algunos errores críticos y de equilibrio de personajes denominada Melty Blood Act Cadenza Ver.A.

Versión PS2

El 10 de agosto de 2006 se puso a la venta Melty Blood Act Cadenza para la consola PlayStation 2 de Sony.[5]​ Sin embargo, no era una versión exactamente igual a la de recreativa, ya que presentaba varios cambios en el equilibrio de personajes y revisiones en el sistema de juego. Además, se incluían los modos "Supervivencia" (Survival Mode) y "Entrenamiento" (Training Mode) y un nuevo personaje oculto: Neco-Arc Chaos.

Melty Blood Act Cadenza Ver.B

Melty Blood Act Cadenza Ver.B es una versión arcade del juego de PS2 en el que se incluyen varios cambios y actualizaciones, la más destacada es la inclusión de White Len como personaje seleccionable desde el inicio. También presenta un nuevo botón denominado Quick Action (Acción Rápida). Publicado el 26 de diciembre de 2006.[6]

Melty Blood Act Cadenza Ver.B2

Melty Blood Act Cadenza Ver.B2 es una actualización de la serie para arcade que corrige varios errores y fallos de Melty Blood Act Cadenza Ver.B e incluye una nueva versión más completa de Neco-Arc Chaos. Se publicó el 20 de marzo de 2007.[7]

Melty Blood Act Cadenza Ver.B PC

Melty Blood Act Cadenza Ver.B PC es una versión para Windows PC del arcade Ver.B2. Se publicó el 27 de julio de 2007[1]​ y desde entonces han aparecido cuatro parches que corrigen ciertos errores y añaden alguna pequeña funcionalidad;[8]​ el último de ellos el 10 de septiembre de 2007 y corresponde a la versión 1.03A.[9]

Las principales novedades de esta versión son:

  • Nuevos personajes, Neco Chaos Black G666 (que reemplaza a G-Akiha de Melty Blood Re-ACT) y Damien Armies (cuatro Neco-Arc Chaos que hay que vencer uno tras otro)
  • Modo Tag-Team (combates de 2 contra 2 por turnos)
  • Modo Team Battle (combates de 2 contra 2 con todos los personajes simultáneamente en pantalla)
  • Modo Giant Attack 666 (modo oculto que consiste en un combate a un único asalto contra Neco Chaos Black G666)

Existe una edición especial denominada Melty Blood Act Cadenza Ver.B Limited Edition la cual incluye, aparte del juego, su banda sonora original.[10][11]

Requisitos del sistema

  • Sistema Operativo: Windows 2000/XP/Vista
  • CPU: Pentium III 500 MHz o superior
  • RAM: 256 MB
  • Disco duro: 1,5 GB
  • VGA: DirectX 9.0c. VRAM 64 MB
  • Sonido: Compatible DirectSound
  • Otros: Recomendado gamepad de 6 botones

Melty Blood Actress Again

Melty Blood Actress Again se publicó en 2008 para placa recreativa NAOMI. Al igual que los anteriores títulos sigue siendo en 2D y entre otras presenta las siguientes novedades:[12]

  • Nuevos personajes: Michael Roa Valdamjong, Riesbyfe Stridberg, Archetype-Earth (versión de la realeza de Arcueid Brunestud), Seifuku Akiha (Akiha Tohno en su traje escolar) y Shiki Ryougi. El jefe final de este juego es Dust of Osiris (El polvo de Osiris)
  • Nuevos escenarios
  • Tres modos de juego, Full Moon, Half Moon y Crescent Moon
  • Nuevas imágenes en la selección de personajes
  • Nuevos movimientos de varios personajes
  • Medidor de bloqueo

Melty Blood Actress Again Current Code

Melty Blood Actress Again Current Code es una versión actualizada lanzada en el 2012 bajo en una placa recreativa de SEGA "RINGWIDE" es de los primeros juegos de pelea 2D para Ringwide de SEGA.

Personajes

A continuación se detalla una tabla con todos los personajes aparecidos en Melty Blood. Se toma como referencia la versión Act Cadenza Ver.B PC, por lo que los nombres se encuentran escritos de la misma manera que en esa versión. Dado que algunos nombres cambian ligeramente respecto a versiones anteriores, utilizan otro sistema de romanización o simplemente a algunos personajes se les conoce de diversas formas, se incluyen los nombres alternativos en la columna "Otros nombres".


Personajes de Melty Blood
Nombre Nombre original Seiyū (actor de voz) Seleccionable Otros nombres
Akiha Tohno 遠野秋葉 Hitomi
Akiha Vermilion 紅赤朱秋葉 Hitomi Aka Akiha, Kurenaisekishu Akiha, Reversed Akiha, Sekishu Akiha, V.Akiha
Aoko Aozaki 蒼崎青子 Kotono Mitsuishi Sí, desde Act Cadenza
Arcueid Brunestud アルクェイド・ブリュンスタッド Ryōka Yuzuki Arc
Archetype: Earth 真祖アルクェイド Ryōka Yuzuki Sí,desde Actress Again Current Code True Ancestor Arcueid
Ciel シエル Kumi Sakuma
Hisui 翡翠 Miyu Matsuki
Hisui & Kohaku 翡翠&琥珀 Miyu Matsuki (Hisui)
Naoko Takano (Kohaku)
Kohaku 琥珀 Naoko Takano
Kouma Kishima 軋間紅摩 Jūrōta Kosugi Sí, desde Act Cadenza
Len レン Kaori Mizuhashi Sí, desde Re-ACT Ren
Mech-Hisui メカヒスイ Miyu Matsuki Mecha Hisui
Miyako Arima 有間都古 Miwa Kozuki
Neco-Arc 猫アルク Ryōka Yuzuki Sí, desde Act Cadenza Neko-Arc, Cat Arc
Neco-Arc Chaos ネコアルク・カオス Jouji Nakata Sí, desde Act Cadenza PS2 Neko Chaos, Neko-Arc Chaos
Nrvnqsr Chaos ネロ・カオス Jouji Nakata Nero Chaos
Red Arcueid 暴走アルクェイド Ryōka Yuzuki Warcueid, Bousou Arcueid
Satsuki Yumiduka 弓塚さつき Omi Minami Sí, desde Re-ACT Sacchin, Yumizuka, Yumitsuka
Shiki Nanaya 七夜志貴 Kenji Nojima
Shiki Tohno 遠野志貴 Kenji Nojima
Sion Eltnam Atlasia シオン・エルトナム・アトラシア Rio Natsuki Shion
Sion TATARI 吸血鬼シオン Rio Natsuki Kyuuketsuki Shion, Vampire Sion, V.Sion
Warachia ワラキアの夜 Yasunori Masutani Wallachia, Warakia, Warakia no Yoru
White Len 白レン Kaori Mizuhashi Sí, desde Act Cadenza Ver.B Shiroi Len
Damien Armies Jouji Nakata No
Executioner Ciel No
G-Akiha G秋葉 No Giant Akiha
Neco Chaos Black G666 ネコカオス ブラックG666 No

Sistema de juego

Melty Blood hace uso de conceptos muy extendidos en los juegos de lucha, como cancels (cancelar un ataque normal con uno especial antes de que termine su animación, permitiendo combos más complejos y dañinos), chain combos (encadenar varios movimientos normales) y el uso de barras de energía (Magic Circuit o Circuito Mágico). También incorpora el Shielding, una técnica defensiva avanzada comparable al Parrying en Street Fighter III: 3rd Strike y los Slash Backs en Guilty Gear XX: Accent Core.

(EX) Shielding: Es una técnica que permite bloquear ataques. Se activa mediante la pulsación de un botón en el momento justo para repeler el ataque del oponente y poder realizar un contragolpe. Sin embargo, si no se realiza en el momento exacto del impacto, un intento de EX Shield deja al jugador completamente vulnerable. En las últimas versiones de Melty Blood, la realización de un EX Shield durante el estado Blood Heat activa un ataque único denominado Last Arc. En Melty Blood Act Cadenza se introdujo un nuevo tipo de shielding que permite al jugador mantener pulsado el botón de Shield durante un determinado período para defenderse de varios ataques, aunque mientras se utiliza esta técnica el nivel del Circuito Mágico desciende rápidamente.

Magic Circuit (Circuito Mágico): Es un sistema que permite al jugador almacenar un nivel de hasta 300% en un contador. Tiene varios usos, como permitir EX Attacks (versiones más potentes de los movimientos especiales) y poder activar los modos Heat y Blood Heat. Estos modos regeneran una porción de la barra de vida del jugador y permiten realizar los ataques más poderosos del personaje, conocidos como Arc-Drives y Last Arcs. Todas estas técnicas consumen Circuito Mágico, que va aumentando al atacar al oponente, y en menor medida al defenderse con éxito. El nivel del Circuito Mágico se mantiene entre asaltos.

Aerial Recovery (Recuperación Aérea): Es una medida defensiva utilizada tras recibir un ataque en el aire. Se realiza pulsando cualquier botón y opcionalmente una dirección. Proporciona invulnerabilidad temporal al jugador y permite reanudar la acción, pero puede ser perjudicial en determinadas circunstancias si el atacante predice la dirección en la que se realiza la Recuperación Aérea.

Clashing (Impacto simultáneo): Es un estado ofensivo en el que ciertos golpes o movimientos impactan directamente en un ataque del oponente. No se recibe ningún daño y ambos jugadores pueden cancelar sus ataquess como si se hubieran realizado con éxito.

Circuit Break (Rotura de Circuito): Algunos personajes, normalmente tras realizar su Last Arc, pueden sumir a su oponente en un estado llamado Circuit Break. En este estado se bloquea el Circuito Mágico durante un corto período durante el cual no es posible aumentar el nivel del circuito ni realizar ninguna técnica que requiera Circuito Mágico. Una vez recuperado, el nivel de Circuito Mágico que se le devuelve es la mitad de lo que tenía antes de la rotura, excepto si estaba en modo Heat, Blood Heat o MAX, en cuyo caso el nivel del circuito pasaría a ser cero.

Circuit Spark: Permite a un jugador que esté recibiendo o bloqueando un ataque contrarrestarlo con un "aura" invencible y no bloqueable que sacrifica todo el Circuito Mágico disponible en ese momento. Esta técnica sólo se puede realizar mientras el personaje está de pie o agachado, pero no está disponible cuando está en el aire o tendido en el suelo.

Shield Bunker: Al ejecutar esta técnica se realiza un shield e inmediatamente después se contraataca con un golpe. También se puede efectuar mientras se está en posición de bloqueo, a costa de un pequeño porcentaje de Circuito Mágico.

Música

Promised Dawn

La banda sonora original del juego, Promised Dawn, se publicó originalmente el 29 de abril de 2003. La música del primer disco (VS Part) fue compuesta y producida por Raito. La del segundo disco (Novel Part) fue compuesta por Kate y producida por Haga Keita, con arreglos de James Harris en la pista 7 y de Number 201 en la 9.


Disco 1 (VS Part)
Pista Título Duración
1 Melty Blood 3:27
2 I Will Begin 0:47
3 On the Edge 0:13
4 Encount 3:30
5 Elegant Summer 2:56
6 Troublesome Visitor 3:35
7 Fearless 2:08
8 Noble Mind 2:04
9 Stillness Dark 3:29
10 For Crimson Air 3:12
11 Midnight Raider 3:56
12 PE-RI-CA 3:40
13 The Theme of Arcueid 2:38
14 Emergency Occurrence 3:14
15 Help Me! 3:32
16 The End of 1000 Years 3:06
17 A G Man 1:38
18 Chinese Girl 2:21
19 Count Down 0:44
20 Remember! 0:30
21 Memories of Once 5:45
22 Bonus Track 8:08
Disco 2 (Novel Part)
Pista Título Duración
1 Intro -23:54- 0:36
2 Ready 1:57
3 Together 2:20
4 Daydream 2:45
5 Alchemist 3:14
6 Another Wonder 2:27
7 Bad Memory (daydream JH remix) 1:32
8 Phantom Night 1:45
9 Under the Moon (Gekka 201 remix) 1:57
10 Outro -06:21- 0:43
11~20 Character Voice Collection 22:03

BGM Collection

Con la edición limitada de Act Cadenza Ver.B PC se incluye su banda sonora, Melty Blood Act Cadenza Ver.B BGM Collection, que incorpora respecto a Promised Dawn algunos temas nuevos y ciertos cambios en otros.


Disco 1
Pista Título Duración
1 Starting Act Cadenza 0:37
2 Victimize 0:52
3 Assailant 1:20
4 Bad Presentiment 0:48
5 Wanderer 0:33
6 Eyesore 0:11
7 Underdog! 0:45
8 Easy Job! 0:45
9 Nightmare Now... 0:12
10 Retort? 0:17
11 Tomorrow 0:13
12 Abyss 1:00
13 The End of 1000 Years 3:12
14 Encount 3:10
15 Stillness Dark 2:26
16 For Crimson Air 3:07
17 Elegant Summer 3:13
18 Troublesome Visitor 3:06
19 Noble Mind 2:09
20 Tenseness 2:42
21 PE-RI-CA 2:48
22 Severe Person 2:34
23 Obscure Zone 2:37
24 Basílica 2:48
Disco 2
Pista Título Duración
1 Stray Cat 3:11
2 Lurk... 2:25
3 The Theme of Arcueid 2:28
4 Midnight Raider 3:22
5 Fairy Tale Transparently 2:57
6 Beat from "Melty Blood" 3:36
7 Wonderful Boy 3:32
8 Blood Heat! 2:37
9 Fight! Our Mecha Hisui! 2:24
10 GCV2005 2:26
11 Silent Rumble 2:38
12 Maze Walker 2:24
13 Modernism Street 3:11
14 GCV2007 -Another Episode- 2:51
15 Memories of Ones 1:58
16 The Dream Has Not Yet Ended 2:13

Parches no oficiales

Para las versiones PC de Melty Blood han aparecido diversos parches que alteran el juego original para modificar ciertos aspectos del mismo o añadir alguna funcionalidad. Se pueden encontrar parches que permiten el juego en red o modificar la configuración del teclado, ambas funciones inexistentes de serie. Otros parches desbloquean el uso de los personajes no seleccionables, es decir, White Len, Executioner Ciel, Neko-Arc, Aoko Aozaki y G-Akiha en Melty Blood Re-ACT y Neko Chaos Black G666 y Damien Armies en Act Cadenza Ver.B PC. Al no ser parches oficiales distribuidos por el desarrollador, en algunos casos su uso puede provocar problemas de funcionamiento y errores no controlados en el juego.

Además, Revolve Translations estuvo trabajando en un parche para traducir el Melty Blood original del japonés al inglés, ya que éste incluía un modo historia con gran cantidad de texto. Más tarde también publicaron la correspondiente traducción de Melty Blood Re-ACT, y han comenzado ya el proyecto de traducción de la versión Act Cadenza para PC.[13]

Curiosidades

Act Cadenza Ver.B para PC incluye un huevo de pascua que consiste en que en determinadas fechas aparece una imagen en la pantalla de presentación relacionada con el evento de ese día. Estas fechas son: el 25 de diciembre, Día de Navidad; el 1 de enero, Año Nuevo y el 9 de septiembre, cumpleaños de Len (uno de los personajes).[14][15]​ Aunque se puede acceder a estas imágenes en cualquier momento cambiando la fecha del ordenador por alguna de las indicadas y ejecutando el juego.

Melty Blood: Type Lumina

Melty Blood: Type Lumina es el quinto juego de la saga y el primero en usar animaciones en Alta definición. Es un reinicio/precuela de la saga y en tiempo ocurre diez días antes de los hechos de la novela Tsukihime: A piece of blue glass moon, y explorando las rutas de Satsuki Yumizuka (no existente en la obra) y Kagetsu Tohya. [16]

Desarrollo

En 2010 se planeaba una re-edición de la saga Melty Blood usando alta definición, pero el desarrollo se estancó cuando Type-Moon comenzó a desarrollar Mahou Tsukai no Yoru, en su lugar, French Bread desarrolló Under Night In-Birth en 2016, en el cual se incluyó como personaje invitado a la coprotagonista de Melty Blood, Sion Eltnam Atlasia (Renombrada Eltnum en el juego).[17]

Diez años después del lanzamiento del título original, Type-Moon y French Bread retomaron el trabajo sobre Melty Blood, desarrollándolo como un escenario alternativo al primer juego, tomando rutas alternas de las novelas de Tsukihime, lo que daría pie a la aparición de nuevos personajes y la posible no aparición de otros. Tomando como idea los juegos desarrollados por Arc System Works sobre el motor Unreal Engine 3 (principalmente Guilty Gear Xrd), el enfoque del juego es sobre las interacciones entre sus personajes por sobre la cantidad de los mismos[18]

El juego fue anunciado el 25 de marzo de 2021 con French Bread como desarrolladora y Project Lumina (Type-Moon, Aniplex y Delightworks) como productora, lanzado el 30 de septiembre de 2021, siendo el 24 de agosto del corriente la liberación para pruebas, con un roster de 14 personajes.

Un mes posterior a su lanzamiento, se anunció la llegada del primer Contenido descargable: Una versión vampiresca de Noel denominada "Dead Apostle Noel", y el regreso de Aoko Aozaki, coincidente con el lanzamiento de la película y de las versiones caseras de Mahou Tsukai no Yoru. Ambas serán liberadas el 13 de enero de 2022. Dos personajes adicionales serán lanzados en la primavera boreal de 2022

Sistema de juego

La mayoría de los sistemas de juego provienen de los juegos anteriores de Melty Blood representados en la línea de tiempo original, con la excepción de Guard Meter y Moon Styles.

Estas nuevas mecánicas son:

  • Rapid Beat: Auto-combo que permite a los jugadores ejecutar combinaciones presionando repetidamente un botón de ataque. Sin embargo, una vez que se presiona el mismo botón mientras se usa esta mecánica, el tercer combo de cadena se dirigirá inmediatamente a un Lanzador mientras está en el suelo y se lanzará al aire, además de no poder realizar Reverse Beat.
  • New Moon Systems:
    • Moon Skills: movimientos especiales muy poderosos que se pueden desatar consumiendo los íconos lunares que aparecen junto al indicador de vida. Estos causan un daño mayor que los movimientos especiales normales, y no solo son poderosos, sino que también son fáciles de activar con controles simples que utilizan combinaciones de botones de dirección y botones de ataque.
    • Moon Drive: un power-up basado en Chain Shift / Roman Cancel / Overdrive que se puede activar usando todos los Iconos de la Luna en cualquier momento con más de la mitad de su capacidad. Aumenta temporalmente la habilidad lunar, aumenta el circuito mágico o el número de posibles saltos / guiones, además de proporcionar varios otros efectos.

Además, se ha actualizado la mecánica de movimientos de los Last Arc y se ha recibido una opción alternativa: los Last Arc de algunos personajes antiguos se han rediseñado en secuencias similares a Instant Kill; En lugar de requerir un EX Shield, ahora se puede acceder a los Last Arc como combo ender a través de una nueva opción normalmente, similar a la mecánica Infinite Worth EXS de Under Night In-Birth, pero sin el requisito de tener poca salud.

Personajes

El juego fue lanzado con un roster de 14 peleadores, donde tres son debutantes (marcados en negrita) con uno de ellos proveniente de otra saga (Saber, de la serie Fate/stay night, otra de las series de Type-Moon).

  • Shiki Tohno
  • Arcueid Brunestud
  • Ciel
  • Akiha Tohno
  • Hisui
  • Kohaku
  • Kouma Kirishima
  • Hisui & Kohaku
  • Miyako Arima
  • Noel
  • Michael Roa Valdamjong
  • Vlov Arkhangel
  • Red Arcueid
  • Saber (Coprotagonista de la serie Fate/stay night)
  • Dead Apostle Noel [19]
  • Aoko Aozaki [20]
  • Powered Ciel
  • Mario Gallo Bestino
  • Neco-Arc[21]
  • Mash Kyrielight/Shielder (Coprotagonista de la serie Fate/Grand Order)[22]

Gran parte de estos peleadores fueron reformados en apariencia con respecto a los juegos anteriores (destacándose Arcueid y Akiha).

Dead Apostle Noel y Aoko Aozaki fueron agregadas el 13 de enero de 2022, Powered Ciel y Mario el 14 de abril, y Neco-Arc y Mash el 14 de agosto.

Referencias

  1. «Web de Act Cadenza Ver.B PC» (en japonés). Consultado el 19 de agosto de 2007. 
  2. (en japonés). Archivado desde el original el 18 de julio de 2004. Consultado el 19 de agosto de 2007. 
  3. (en inglés). Archivado desde el original el 16 de julio de 2011. Consultado el 19 de agosto de 2007. 
  4. «Petition to Ecole for DC port of Melty Blood» (en inglés). Consultado el 19 de agosto de 2007. 
  5. (en japonés). Archivado desde el original el 11 de agosto de 2007. Consultado el 19 de agosto de 2007. 
  6. (en japonés). Archivado desde el original el 10 de agosto de 2007. Consultado el 19 de agosto de 2007. 
  7. (en japonés). Archivado desde el original el 19 de agosto de 2007. Consultado el 19 de agosto de 2007. 
  8. (en japonés). Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007. Consultado el 23 de agosto de 2007. 
  9. «Página de soporte de Act Cadenza Ver.B PC» (en japonés). Consultado el 23 de agosto de 2007. 
  10. «Melty Blood Act Cadenza Ver.B Limited Edition». www.play-asia.com (en inglés). Consultado el 19 de agosto de 2007. 
  11. . www.ncsxshop.com (en inglés). Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2007. Consultado el 19 de agosto de 2007. 
  12. . www.meltybread.com (en inglés). Archivado desde el original el 31 de octubre de 2007. Consultado el 13 de noviembre de 2007. 
  13. «Revolve Translations News». www.revolve-trans.org (en inglés). Consultado el 23 de agosto de 2007. 
  14. . www.meltybread.com (en inglés). Archivado desde el original el 25 de agosto de 2007. Consultado el 19 de agosto de 2007. 
  15. «Melty Blood: Act Cadenza ver.B Cheats». www.gamefaqs.com (en inglés). Consultado el 19 de agosto de 2007. 
  16. «Melty Blood: Type Lumina teaser trailer gives fans a brief glimpse of gameplay». Destructoid (en inglés canadiense). 31 de marzo de 2021. Consultado el 4 de octubre de 2021. 
  17. Inc, Aetas. «同人から商業にフィールドを移したフランスパンが,新作「アンダーナイト インヴァース」で目指したもの。代表・なりた氏に聞く,その思惑». www.4gamer.net (en japonés). Consultado el 4 de octubre de 2021. 
  18. DELiGHTWORKS. «"MELTY BLOOD", the 2D fighting game that takes place in the world of "Tsukihime" has been reborn and will be released in 2021». www.prnewswire.com (en inglés). Consultado el 4 de octubre de 2021. 
  19. «Melty Blood: Type Lumina DLC character Dead Apostle Noel announced». Gematsu (en inglés estadounidense). 22 de diciembre de 2021. Consultado el 7 de enero de 2022. 
  20. «Melty Blood: Type Lumina» |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda). Wikipedia (en inglés). 3 de enero de 2022. Consultado el 7 de enero de 2022. 
  21. «Melty Blood: Type Lumina» |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda). Wikipedia (en inglés). 13 de octubre de 2022. Consultado el 4 de noviembre de 2022. 
  22. «Melty Blood: Type Lumina» |url= incorrecta con autorreferencia (ayuda). Wikipedia (en inglés). 13 de octubre de 2022. Consultado el 4 de noviembre de 2022. 

Enlaces externos

  • Página web oficial de Melty Blood (en japonés)
  • Página web de French-Bread (en japonés)
  • (en japonés)
  • (en japonés)
  •   Datos: Q1188889

melty, blood, メルティブラッド, meruti, buraddo, juego, lucha, doujin, origen, japonés, desarrollado, type, moon, french, bread, conocido, como, watanabe, seisakujo, antes, 2003, juego, spin, novela, visual, type, moon, tsukihime, メルティブラッド, meruti, buraddo, creadorkin. Melty Blood メルティブラッド Meruti Buraddo es un juego de lucha 2D doujin de origen japones desarrollado por TYPE MOON y French Bread conocido como Watanabe Seisakujo antes de 2003 El juego es un spin off de la novela visual de TYPE MOON Tsukihime Melty Bloodメルティブラッド Meruti Buraddo CreadorKinoko NasuGeneroDrama Horror Misterio Romance SobrenaturalMangaCreado porTYPE MOON French Bread yTakeru Kirishima dibujo EditorialKadokawa ShotenPublicado enComp AceDemografiaShōnenPrimera publicacionJunio de 2005Volumenes4Ficha en Visual Novel DatabaseVideojuegoInformacion generalCreadorKinoko NasuDesarrolladorTYPE MOON French BreadTYPE MOON ECOLE Act Cadenza Datos del juegoGeneroJuego de lucha 2DDatos del softwarePlataformasPC PS2 NAOMIDesarrolloLanzamientoDiciembre de 2002Marzo de 2005 Act Cadenza agosto de 2006 Act Cadenza PS2 Julio de 2007 Act Cadenza PC EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata editar datos en Wikidata Melty Blood aparecio originalmente para PC en diciembre de 2002 Dos anos mas tarde en mayo de 2004 se publico una expansion llamada Re ACT y en julio de 2005 se lanzo Re ACT Final Tuned Tambien se realizo una version para maquinas arcade y para PlayStation 2 denominada Melty Blood Act Cadenza de la que se publico una conversion para PC en julio de 2007 1 Act Cadenza figura entre los titulos presentes en el torneo internacional de juegos de lucha Tougeki Super Battle Opera 2 en 2006 y 2007 Tambien se ha adaptado a un manga con dibujo de Takeru Kirishima y publicado por el magazine Comp Ace en 2005 Indice 1 Versiones del juego 1 1 Melty Blood Re ACT 1 1 1 Requisitos del sistema 1 2 Melty Blood Re ACT Final Tuned 1 3 Melty Blood Act Cadenza 1 3 1 Version arcade 1 3 2 Version PS2 1 4 Melty Blood Act Cadenza Ver B 1 5 Melty Blood Act Cadenza Ver B2 1 6 Melty Blood Act Cadenza Ver B PC 1 6 1 Requisitos del sistema 1 7 Melty Blood Actress Again 1 8 Melty Blood Actress Again Current Code 2 Personajes 3 Sistema de juego 4 Musica 4 1 Promised Dawn 4 2 BGM Collection 5 Parches no oficiales 6 Curiosidades 7 Melty Blood Type Lumina 7 1 Desarrollo 7 2 Sistema de juego 7 3 Personajes 8 Referencias 9 Enlaces externosVersiones del juego EditarMelty Blood Re ACT Editar Es una expansion para el juego original que presentaba un Modo Arcade cuya linea argumental tenia lugar despues del Melty Blood original La expansion poseia numerosos cambios respecto al equilibrio de personajes y eliminaba muchos combos infinitos Ademas se crearon nuevos movimientos para los personajes doppelganger mientras que en el original la mayoria de estos personajes tenian movimientos casi identicos Tambien habia cambios en la mecanica del juego y se anadieron varios personajes nuevos aunque solo dos eran seleccionables Len Satsuki Yumizuka Neco Arc personaje no seleccionable Executioner Ciel personaje no seleccionable White Len subjefe no seleccionable Aoko Aozaki jefe no seleccionable Arima MiyakoRequisitos del sistema Editar Sistema Operativo Windows 98 ME 2000 XP CPU Pentium III 600 MHz recomendado 1 GHz RAM 128 MB recomendado 256 MB VGA Direct3D 640x480 y 65536 colores VRAM 32 MB recomendado 128 MB Sonido Compatible DirectSound Otros Recomendado Gamepad de 4 botones Melty Blood Re ACT Final Tuned Editar Es la revision final de Melty Blood Re ACT Final Tuned incorpora varias caracteristicas disenadas para permitir que el sistema de juego sea mas parecido al de Melty Blood Act Cadenza Tambien incluye alguna pequena actualizacion en las animaciones Las caracteristicas mas destacadas son Compatibilidad con controladores analogicos Nuevas opciones de configuracion que permiten asignar comandos de varios botones a uno solo Posibilidad de cambiar y ajustar muchas de las variables internas del juego Cuatro colores nuevos para cada personajeMelty Blood Act Cadenza Editar Version arcade Editar Melty Blood Act Cadenza es una version arcade de Melty Blood para el sistema NAOMI realizada por ECOLE y publicada el 25 de marzo de 2005 Presentaba nuevos personajes una nueva mecanica para el sistema de juego y se reorganizo la linea argumental Debido a la extremada similitud entre el hardware de NAOMI y el de Dreamcast 3 muchos usuarios demandaron una conversion para la consola de Sega 4 que finalmente no se llego a realizar Los novedades relativas a personajes en Act Cadenza son Aoko Aozaki seleccionable desde el inicio Kouma Kishima nuevo personaje y seleccionable desde el inicio Neco Arc seleccionable Algunos de los cambios en el sistema de juego incluyen Introduccion de un nuevo tipo de shielding el anterior sistema de shielding pasa a denominarse EX Shielding Ajuste de cuadros de animacion y propiedades de ataque Maniobra de evasion Introduccion de limite de tiempo en los combatesOtras novedades de Act Cadenza son Nuevas imagenes de los personajes Nuevos escenarios Nuevas melodias de fondo Nuevos efectos especiales Nuevas animacionesEl 5 de agosto de 2005 se distribuyo una nueva version que corregia algunos errores criticos y de equilibrio de personajes denominada Melty Blood Act Cadenza Ver A Version PS2 Editar El 10 de agosto de 2006 se puso a la venta Melty Blood Act Cadenza para la consola PlayStation 2 de Sony 5 Sin embargo no era una version exactamente igual a la de recreativa ya que presentaba varios cambios en el equilibrio de personajes y revisiones en el sistema de juego Ademas se incluian los modos Supervivencia Survival Mode y Entrenamiento Training Mode y un nuevo personaje oculto Neco Arc Chaos Melty Blood Act Cadenza Ver B Editar Melty Blood Act Cadenza Ver B es una version arcade del juego de PS2 en el que se incluyen varios cambios y actualizaciones la mas destacada es la inclusion de White Len como personaje seleccionable desde el inicio Tambien presenta un nuevo boton denominado Quick Action Accion Rapida Publicado el 26 de diciembre de 2006 6 Melty Blood Act Cadenza Ver B2 Editar Melty Blood Act Cadenza Ver B2 es una actualizacion de la serie para arcade que corrige varios errores y fallos de Melty Blood Act Cadenza Ver B e incluye una nueva version mas completa de Neco Arc Chaos Se publico el 20 de marzo de 2007 7 Melty Blood Act Cadenza Ver B PC Editar Melty Blood Act Cadenza Ver B PC es una version para Windows PC del arcade Ver B2 Se publico el 27 de julio de 2007 1 y desde entonces han aparecido cuatro parches que corrigen ciertos errores y anaden alguna pequena funcionalidad 8 el ultimo de ellos el 10 de septiembre de 2007 y corresponde a la version 1 03A 9 Las principales novedades de esta version son Nuevos personajes Neco Chaos Black G666 que reemplaza a G Akiha de Melty Blood Re ACT y Damien Armies cuatro Neco Arc Chaos que hay que vencer uno tras otro Modo Tag Team combates de 2 contra 2 por turnos Modo Team Battle combates de 2 contra 2 con todos los personajes simultaneamente en pantalla Modo Giant Attack 666 modo oculto que consiste en un combate a un unico asalto contra Neco Chaos Black G666 Existe una edicion especial denominada Melty Blood Act Cadenza Ver B Limited Edition la cual incluye aparte del juego su banda sonora original 10 11 Requisitos del sistema Editar Sistema Operativo Windows 2000 XP Vista CPU Pentium III 500 MHz o superior RAM 256 MB Disco duro 1 5 GB VGA DirectX 9 0c VRAM 64 MB Sonido Compatible DirectSound Otros Recomendado gamepad de 6 botonesMelty Blood Actress Again Editar Melty Blood Actress Again se publico en 2008 para placa recreativa NAOMI Al igual que los anteriores titulos sigue siendo en 2D y entre otras presenta las siguientes novedades 12 Nuevos personajes Michael Roa Valdamjong Riesbyfe Stridberg Archetype Earth version de la realeza de Arcueid Brunestud Seifuku Akiha Akiha Tohno en su traje escolar y Shiki Ryougi El jefe final de este juego es Dust of Osiris El polvo de Osiris Nuevos escenarios Tres modos de juego Full Moon Half Moon y Crescent Moon Nuevas imagenes en la seleccion de personajes Nuevos movimientos de varios personajes Medidor de bloqueoMelty Blood Actress Again Current Code Editar Melty Blood Actress Again Current Code es una version actualizada lanzada en el 2012 bajo en una placa recreativa de SEGA RINGWIDE es de los primeros juegos de pelea 2D para Ringwide de SEGA Personajes EditarA continuacion se detalla una tabla con todos los personajes aparecidos en Melty Blood Se toma como referencia la version Act Cadenza Ver B PC por lo que los nombres se encuentran escritos de la misma manera que en esa version Dado que algunos nombres cambian ligeramente respecto a versiones anteriores utilizan otro sistema de romanizacion o simplemente a algunos personajes se les conoce de diversas formas se incluyen los nombres alternativos en la columna Otros nombres Personajes de Melty Blood Nombre Nombre original Seiyu actor de voz Seleccionable Otros nombresAkiha Tohno 遠野秋葉 Hitomi SiAkiha Vermilion 紅赤朱秋葉 Hitomi Si Aka Akiha Kurenaisekishu Akiha Reversed Akiha Sekishu Akiha V AkihaAoko Aozaki 蒼崎青子 Kotono Mitsuishi Si desde Act CadenzaArcueid Brunestud アルクェイド ブリュンスタッド Ryōka Yuzuki Si ArcArchetype Earth 真祖アルクェイド Ryōka Yuzuki Si desde Actress Again Current Code True Ancestor ArcueidCiel シエル Kumi Sakuma SiHisui 翡翠 Miyu Matsuki SiHisui amp Kohaku 翡翠 amp 琥珀 Miyu Matsuki Hisui Naoko Takano Kohaku SiKohaku 琥珀 Naoko Takano SiKouma Kishima 軋間紅摩 Jurōta Kosugi Si desde Act CadenzaLen レン Kaori Mizuhashi Si desde Re ACT RenMech Hisui メカヒスイ Miyu Matsuki Si Mecha HisuiMiyako Arima 有間都古 Miwa Kozuki SiNeco Arc 猫アルク Ryōka Yuzuki Si desde Act Cadenza Neko Arc Cat ArcNeco Arc Chaos ネコアルク カオス Jouji Nakata Si desde Act Cadenza PS2 Neko Chaos Neko Arc ChaosNrvnqsr Chaos ネロ カオス Jouji Nakata Si Nero ChaosRed Arcueid 暴走アルクェイド Ryōka Yuzuki Si Warcueid Bousou ArcueidSatsuki Yumiduka 弓塚さつき Omi Minami Si desde Re ACT Sacchin Yumizuka YumitsukaShiki Nanaya 七夜志貴 Kenji Nojima SiShiki Tohno 遠野志貴 Kenji Nojima SiSion Eltnam Atlasia シオン エルトナム アトラシア Rio Natsuki Si ShionSion TATARI 吸血鬼シオン Rio Natsuki Si Kyuuketsuki Shion Vampire Sion V SionWarachia ワラキアの夜 Yasunori Masutani Si Wallachia Warakia Warakia no YoruWhite Len 白レン Kaori Mizuhashi Si desde Act Cadenza Ver B Shiroi LenDamien Armies Jouji Nakata NoExecutioner Ciel NoG Akiha G秋葉 No Giant AkihaNeco Chaos Black G666 ネコカオス ブラックG666 NoSistema de juego EditarMelty Blood hace uso de conceptos muy extendidos en los juegos de lucha como cancels cancelar un ataque normal con uno especial antes de que termine su animacion permitiendo combos mas complejos y daninos chain combos encadenar varios movimientos normales y el uso de barras de energia Magic Circuit o Circuito Magico Tambien incorpora el Shielding una tecnica defensiva avanzada comparable al Parrying en Street Fighter III 3rd Strike y los Slash Backs en Guilty Gear XX Accent Core EX Shielding Es una tecnica que permite bloquear ataques Se activa mediante la pulsacion de un boton en el momento justo para repeler el ataque del oponente y poder realizar un contragolpe Sin embargo si no se realiza en el momento exacto del impacto un intento de EX Shield deja al jugador completamente vulnerable En las ultimas versiones de Melty Blood la realizacion de un EX Shield durante el estado Blood Heat activa un ataque unico denominado Last Arc En Melty Blood Act Cadenza se introdujo un nuevo tipo de shielding que permite al jugador mantener pulsado el boton de Shield durante un determinado periodo para defenderse de varios ataques aunque mientras se utiliza esta tecnica el nivel del Circuito Magico desciende rapidamente Magic Circuit Circuito Magico Es un sistema que permite al jugador almacenar un nivel de hasta 300 en un contador Tiene varios usos como permitir EX Attacks versiones mas potentes de los movimientos especiales y poder activar los modos Heat y Blood Heat Estos modos regeneran una porcion de la barra de vida del jugador y permiten realizar los ataques mas poderosos del personaje conocidos como Arc Drives y Last Arcs Todas estas tecnicas consumen Circuito Magico que va aumentando al atacar al oponente y en menor medida al defenderse con exito El nivel del Circuito Magico se mantiene entre asaltos Aerial Recovery Recuperacion Aerea Es una medida defensiva utilizada tras recibir un ataque en el aire Se realiza pulsando cualquier boton y opcionalmente una direccion Proporciona invulnerabilidad temporal al jugador y permite reanudar la accion pero puede ser perjudicial en determinadas circunstancias si el atacante predice la direccion en la que se realiza la Recuperacion Aerea Clashing Impacto simultaneo Es un estado ofensivo en el que ciertos golpes o movimientos impactan directamente en un ataque del oponente No se recibe ningun dano y ambos jugadores pueden cancelar sus ataquess como si se hubieran realizado con exito Circuit Break Rotura de Circuito Algunos personajes normalmente tras realizar su Last Arc pueden sumir a su oponente en un estado llamado Circuit Break En este estado se bloquea el Circuito Magico durante un corto periodo durante el cual no es posible aumentar el nivel del circuito ni realizar ninguna tecnica que requiera Circuito Magico Una vez recuperado el nivel de Circuito Magico que se le devuelve es la mitad de lo que tenia antes de la rotura excepto si estaba en modo Heat Blood Heat o MAX en cuyo caso el nivel del circuito pasaria a ser cero Circuit Spark Permite a un jugador que este recibiendo o bloqueando un ataque contrarrestarlo con un aura invencible y no bloqueable que sacrifica todo el Circuito Magico disponible en ese momento Esta tecnica solo se puede realizar mientras el personaje esta de pie o agachado pero no esta disponible cuando esta en el aire o tendido en el suelo Shield Bunker Al ejecutar esta tecnica se realiza un shield e inmediatamente despues se contraataca con un golpe Tambien se puede efectuar mientras se esta en posicion de bloqueo a costa de un pequeno porcentaje de Circuito Magico Musica EditarPromised Dawn Editar La banda sonora original del juego Promised Dawn se publico originalmente el 29 de abril de 2003 La musica del primer disco VS Part fue compuesta y producida por Raito La del segundo disco Novel Part fue compuesta por Kate y producida por Haga Keita con arreglos de James Harris en la pista 7 y de Number 201 en la 9 Disco 1 VS Part Pista Titulo Duracion1 Melty Blood 3 272 I Will Begin 0 473 On the Edge 0 134 Encount 3 305 Elegant Summer 2 566 Troublesome Visitor 3 357 Fearless 2 088 Noble Mind 2 049 Stillness Dark 3 2910 For Crimson Air 3 1211 Midnight Raider 3 5612 PE RI CA 3 4013 The Theme of Arcueid 2 3814 Emergency Occurrence 3 1415 Help Me 3 3216 The End of 1000 Years 3 0617 A G Man 1 3818 Chinese Girl 2 2119 Count Down 0 4420 Remember 0 3021 Memories of Once 5 4522 Bonus Track 8 08Disco 2 Novel Part Pista Titulo Duracion1 Intro 23 54 0 362 Ready 1 573 Together 2 204 Daydream 2 455 Alchemist 3 146 Another Wonder 2 277 Bad Memory daydream JH remix 1 328 Phantom Night 1 459 Under the Moon Gekka 201 remix 1 5710 Outro 06 21 0 4311 20 Character Voice Collection 22 03 BGM Collection Editar Con la edicion limitada de Act Cadenza Ver B PC se incluye su banda sonora Melty Blood Act Cadenza Ver B BGM Collection que incorpora respecto a Promised Dawn algunos temas nuevos y ciertos cambios en otros Disco 1 Pista Titulo Duracion1 Starting Act Cadenza 0 372 Victimize 0 523 Assailant 1 204 Bad Presentiment 0 485 Wanderer 0 336 Eyesore 0 117 Underdog 0 458 Easy Job 0 459 Nightmare Now 0 1210 Retort 0 1711 Tomorrow 0 1312 Abyss 1 0013 The End of 1000 Years 3 1214 Encount 3 1015 Stillness Dark 2 2616 For Crimson Air 3 0717 Elegant Summer 3 1318 Troublesome Visitor 3 0619 Noble Mind 2 0920 Tenseness 2 4221 PE RI CA 2 4822 Severe Person 2 3423 Obscure Zone 2 3724 Basilica 2 48Disco 2 Pista Titulo Duracion1 Stray Cat 3 112 Lurk 2 253 The Theme of Arcueid 2 284 Midnight Raider 3 225 Fairy Tale Transparently 2 576 Beat from Melty Blood 3 367 Wonderful Boy 3 328 Blood Heat 2 379 Fight Our Mecha Hisui 2 2410 GCV2005 2 2611 Silent Rumble 2 3812 Maze Walker 2 2413 Modernism Street 3 1114 GCV2007 Another Episode 2 5115 Memories of Ones 1 5816 The Dream Has Not Yet Ended 2 13Parches no oficiales EditarPara las versiones PC de Melty Blood han aparecido diversos parches que alteran el juego original para modificar ciertos aspectos del mismo o anadir alguna funcionalidad Se pueden encontrar parches que permiten el juego en red o modificar la configuracion del teclado ambas funciones inexistentes de serie Otros parches desbloquean el uso de los personajes no seleccionables es decir White Len Executioner Ciel Neko Arc Aoko Aozaki y G Akiha en Melty Blood Re ACT y Neko Chaos Black G666 y Damien Armies en Act Cadenza Ver B PC Al no ser parches oficiales distribuidos por el desarrollador en algunos casos su uso puede provocar problemas de funcionamiento y errores no controlados en el juego Ademas Revolve Translations estuvo trabajando en un parche para traducir el Melty Blood original del japones al ingles ya que este incluia un modo historia con gran cantidad de texto Mas tarde tambien publicaron la correspondiente traduccion de Melty Blood Re ACT y han comenzado ya el proyecto de traduccion de la version Act Cadenza para PC 13 Curiosidades EditarAct Cadenza Ver B para PC incluye un huevo de pascua que consiste en que en determinadas fechas aparece una imagen en la pantalla de presentacion relacionada con el evento de ese dia Estas fechas son el 25 de diciembre Dia de Navidad el 1 de enero Ano Nuevo y el 9 de septiembre cumpleanos de Len uno de los personajes 14 15 Aunque se puede acceder a estas imagenes en cualquier momento cambiando la fecha del ordenador por alguna de las indicadas y ejecutando el juego Melty Blood Type Lumina EditarMelty Blood Type Lumina es el quinto juego de la saga y el primero en usar animaciones en Alta definicion Es un reinicio precuela de la saga y en tiempo ocurre diez dias antes de los hechos de la novela Tsukihime A piece of blue glass moon y explorando las rutas de Satsuki Yumizuka no existente en la obra y Kagetsu Tohya 16 Desarrollo Editar En 2010 se planeaba una re edicion de la saga Melty Blood usando alta definicion pero el desarrollo se estanco cuando Type Moon comenzo a desarrollar Mahou Tsukai no Yoru en su lugar French Bread desarrollo Under Night In Birth en 2016 en el cual se incluyo como personaje invitado a la coprotagonista de Melty Blood Sion Eltnam Atlasia Renombrada Eltnum en el juego 17 Diez anos despues del lanzamiento del titulo original Type Moon y French Bread retomaron el trabajo sobre Melty Blood desarrollandolo como un escenario alternativo al primer juego tomando rutas alternas de las novelas de Tsukihime lo que daria pie a la aparicion de nuevos personajes y la posible no aparicion de otros Tomando como idea los juegos desarrollados por Arc System Works sobre el motor Unreal Engine 3 principalmente Guilty Gear Xrd el enfoque del juego es sobre las interacciones entre sus personajes por sobre la cantidad de los mismos 18 El juego fue anunciado el 25 de marzo de 2021 con French Bread como desarrolladora y Project Lumina Type Moon Aniplex y Delightworks como productora lanzado el 30 de septiembre de 2021 siendo el 24 de agosto del corriente la liberacion para pruebas con un roster de 14 personajes Un mes posterior a su lanzamiento se anuncio la llegada del primer Contenido descargable Una version vampiresca de Noel denominada Dead Apostle Noel y el regreso de Aoko Aozaki coincidente con el lanzamiento de la pelicula y de las versiones caseras de Mahou Tsukai no Yoru Ambas seran liberadas el 13 de enero de 2022 Dos personajes adicionales seran lanzados en la primavera boreal de 2022 Sistema de juego Editar La mayoria de los sistemas de juego provienen de los juegos anteriores de Melty Blood representados en la linea de tiempo original con la excepcion de Guard Meter y Moon Styles Estas nuevas mecanicas son Rapid Beat Auto combo que permite a los jugadores ejecutar combinaciones presionando repetidamente un boton de ataque Sin embargo una vez que se presiona el mismo boton mientras se usa esta mecanica el tercer combo de cadena se dirigira inmediatamente a un Lanzador mientras esta en el suelo y se lanzara al aire ademas de no poder realizar Reverse Beat New Moon Systems Moon Skills movimientos especiales muy poderosos que se pueden desatar consumiendo los iconos lunares que aparecen junto al indicador de vida Estos causan un dano mayor que los movimientos especiales normales y no solo son poderosos sino que tambien son faciles de activar con controles simples que utilizan combinaciones de botones de direccion y botones de ataque Moon Drive un power up basado en Chain Shift Roman Cancel Overdrive que se puede activar usando todos los Iconos de la Luna en cualquier momento con mas de la mitad de su capacidad Aumenta temporalmente la habilidad lunar aumenta el circuito magico o el numero de posibles saltos guiones ademas de proporcionar varios otros efectos Ademas se ha actualizado la mecanica de movimientos de los Last Arc y se ha recibido una opcion alternativa los Last Arc de algunos personajes antiguos se han redisenado en secuencias similares a Instant Kill En lugar de requerir un EX Shield ahora se puede acceder a los Last Arc como combo ender a traves de una nueva opcion normalmente similar a la mecanica Infinite Worth EXS de Under Night In Birth pero sin el requisito de tener poca salud Personajes Editar El juego fue lanzado con un roster de 14 peleadores donde tres son debutantes marcados en negrita con uno de ellos proveniente de otra saga Saber de la serie Fate stay night otra de las series de Type Moon Shiki Tohno Arcueid Brunestud Ciel Akiha Tohno Hisui Kohaku Kouma Kirishima Hisui amp Kohaku Miyako Arima Noel Michael Roa Valdamjong Vlov Arkhangel Red Arcueid Saber Coprotagonista de la serie Fate stay night Dead Apostle Noel 19 Aoko Aozaki 20 Powered Ciel Mario Gallo Bestino Neco Arc 21 Mash Kyrielight Shielder Coprotagonista de la serie Fate Grand Order 22 Gran parte de estos peleadores fueron reformados en apariencia con respecto a los juegos anteriores destacandose Arcueid y Akiha Dead Apostle Noel y Aoko Aozaki fueron agregadas el 13 de enero de 2022 Powered Ciel y Mario el 14 de abril y Neco Arc y Mash el 14 de agosto Referencias Editar a b Web de Act Cadenza Ver B PC en japones Consultado el 19 de agosto de 2007 Web oficial de Tougeki en japones Archivado desde el original el 18 de julio de 2004 Consultado el 19 de agosto de 2007 SEGA s Naomi Technical Overview en ingles Archivado desde el original el 16 de julio de 2011 Consultado el 19 de agosto de 2007 Petition to Ecole for DC port of Melty Blood en ingles Consultado el 19 de agosto de 2007 Web de Act Cadenza para PS2 en japones Archivado desde el original el 11 de agosto de 2007 Consultado el 19 de agosto de 2007 Programa de Act Cadenza para NAOMI en japones Archivado desde el original el 10 de agosto de 2007 Consultado el 19 de agosto de 2007 Web de Act Cadenza para NAOMI en japones Archivado desde el original el 19 de agosto de 2007 Consultado el 19 de agosto de 2007 Fichero patch readme txt en japones Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2007 Consultado el 23 de agosto de 2007 Pagina de soporte de Act Cadenza Ver B PC en japones Consultado el 23 de agosto de 2007 Melty Blood Act Cadenza Ver B Limited Edition www play asia com en ingles Consultado el 19 de agosto de 2007 Melty Blood Act Cadenza Ver B Limited Edition www ncsxshop com en ingles Archivado desde el original el 28 de septiembre de 2007 Consultado el 19 de agosto de 2007 Melty Blood Actress Again announced www meltybread com en ingles Archivado desde el original el 31 de octubre de 2007 Consultado el 13 de noviembre de 2007 Revolve Translations News www revolve trans org en ingles Consultado el 23 de agosto de 2007 MeltyWiki www meltybread com en ingles Archivado desde el original el 25 de agosto de 2007 Consultado el 19 de agosto de 2007 Melty Blood Act Cadenza ver B Cheats www gamefaqs com en ingles Consultado el 19 de agosto de 2007 Melty Blood Type Lumina teaser trailer gives fans a brief glimpse of gameplay Destructoid en ingles canadiense 31 de marzo de 2021 Consultado el 4 de octubre de 2021 Inc Aetas 同人から商業にフィールドを移したフランスパンが 新作 アンダーナイト インヴァース で目指したもの 代表 なりた氏に聞く その思惑 www 4gamer net en japones Consultado el 4 de octubre de 2021 DELiGHTWORKS MELTY BLOOD the 2D fighting game that takes place in the world of Tsukihime has been reborn and will be released in 2021 www prnewswire com en ingles Consultado el 4 de octubre de 2021 Melty Blood Type Lumina DLC character Dead Apostle Noel announced Gematsu en ingles estadounidense 22 de diciembre de 2021 Consultado el 7 de enero de 2022 Melty Blood Type Lumina url incorrecta con autorreferencia ayuda Wikipedia en ingles 3 de enero de 2022 Consultado el 7 de enero de 2022 Melty Blood Type Lumina url incorrecta con autorreferencia ayuda Wikipedia en ingles 13 de octubre de 2022 Consultado el 4 de noviembre de 2022 Melty Blood Type Lumina url incorrecta con autorreferencia ayuda Wikipedia en ingles 13 de octubre de 2022 Consultado el 4 de noviembre de 2022 Enlaces externos EditarPagina web oficial de Melty Blood en japones Pagina web de French Bread en japones Web oficial de Melty Blood Act Cadenza en japones Pagina web de Ecole en japones Datos Q1188889 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Melty Blood amp oldid 148480842, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos