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Under Night In-Birth

Under Night In-Birth (アンダーナイトインヴァース Andā naito invāsu?) es un videojuego de lucha en 2D codesarrollado por French Bread y Ecole Software, y publicado por Sega para máquinas arcade en Japón el 20 de septiembre de 2012.[1]

Under Night In-Birth
Desarrolladora(s) French Bread
Ecole Software
Distribuidora(s) JP Sega
Arc System Works
NA Aksys Games
EU NIS America
Director(es) Nobuya Narita
Productor(es) Nobuya Narita
Toshimichi Mori
Compositor(es) Raito
Plataforma(s) Arcade
PlayStation 3
PlayStation 4
PlayStation Vita
Microsoft Windows
Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento Arcade
  • JP 20 de septiembre de 2012
Exe:Late
PS3
  • JP 24 de julio de 2014
  • NA 24 de febrero de 2015
  • EU 27 de febrero de 2015
Windows
  • WW 12 de julio de 2016
Exe:Late[st]
Arcade
  • JP 15 de mayo de 2015
PS3, PS4 y PSVita
  • JP 20 de julio de 2017
  • NA 9 de febrero de 2018
  • EU 9 de febrero de 2018
Windows
  • WW 20 de agosto de 2018
Exe:Late[cl-r]
PS4, Switch
  • NA 20 de febrero de 2020
Windows
  • WW 27 de marzo de 2020
Género(s) Lucha
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Formato(s) distribución digital
Web oficial Página oficial
Ficha en IMDb Ficha en VNDB

Una versión actualizada del juego llamada Under Night In-Birth Exe:Late fue lanzada el 9 de septiembre de 2013 en Japón. A través de un artículo en la revista Famitsu, se reveló que Arc System Works adaptaría y lanzaría una versión para PlayStation 3 el 24 de julio de 2014 en territorio japonés. Posteriormente, se anunció que el juego llegaría a Norte América y Europa durante el año 2015. La desarrolladora Aksys Games fue la encargada de distribuir el juego en América el 24 de julio de 2015; mientras que NIS America hizo lo propio en Europa el 27 de febrero de 2015.[2]​ Mientras que el 12 de julio de 2016 fue publicada una versión en Steam para computadoras.[3]

Una nueva actualización titulada Under Night In-Birth Exe:Late[st] fue lanzada el 15 de mayo de 2015 para arcades. Durante la Anime Expo de 2017 se confirmó que Under Night In-Birth Exe:Late[st] llegaría a las consolas PlayStation 3, PlayStation 4 y PlayStation Vita.[4]​ El lanzamiento en estas plataformas se produjo el 20 de julio de 2017 en Japón y el 9 de febrero de 2018 en Norte América y Europa.[5]​ Una versión para Microsoft Windows fue lanzada el 20 de agosto de 2018.[6]

Una tercera actualización llamada Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] fue lanzada internacionalmente en febrero de 2020 en las consolas PlayStation 4 y Nintendo Switch.[7]​ Esta nueva versión del juego incluye un nuevo personaje y más de mil cambios entre el balance del juego y el agregado de nuevos movimientos.[8]

El 17 de julio de 2017, durante el evento Evolution Championship Series (EVO), fue anunciado un nuevo juego de lucha titulado BlazBlue: Cross Tag Battle, que incluiría a personajes de Under Night In-Birth, con fecha de lanzamiento para el año 2018.[9]

Sinopsis

La historia de Under Night In-Birth transcurre en Japón, en algún momento del siglo XXI. Un extraño fenómeno llamado Hollow Night, que ocurre cada cierto tiempo, ha estado envolviendo distintas regiones del país. Cada área rodeada por la Hollow Night es invadida por unas criaturas llamadas Voids, seres que se alimentan de una energía conocida como Existence o EXS. Los humanos no pueden ver ni entrar en contacto con los Voids, a excepción de unas pocas personas que han sobrevivido a sus ataques y que pasan a ser conocidas como In-Birth. Estos sujetos adquieren la capacidad de controlar los poderes de la EXS y entran en un estado de limbo, donde no están ni vivos ni muertos. El protagonista, Hyde, un estudiante que sobrevivió a un ataque Void y se convirtió en un In-Birth, ahora debe investigar que misterios se esconden detrás de la Hollow Night, mientras es perseguido por miembros de distintas organizaciones.

Jugabilidad

El sistema de combate consta de tres botones de ataque: golpe débil, medio y fuerte, y un cuarto botón que sirve para gestionar la barra EXS, que es la que permite desencadenar los ataques y combos más poderosos. Existe también una barra llamada GDR, que está en el centro de la pantalla y que va indicando el transcurso de la batalla en forma de doce bloques. Estos bloques se llenarán a favor al ser agresivos, atacar y golpear al rival y, en cambio, se perderán si se juega de manera conservadora, se retrocede o se recibe daño. Al cumplirse cierta cantidad de tiempo, el jugador que tenga la mayor cantidad de bloques recibe un incremento en el daño y la defensa, además de poder realizar movimientos especiales.

Modos de juego

La versión Under Night In-Birth Exe:Late contenía las siguientes modalidades: el modo Arcade permite elegir a cualquiera de los personajes y disputar combates con él hasta llegar al acto final. Entre medio de estas peleas se irán desvelando conversaciones y partes argumentales. Cada personaje tiene su propio argumento que irá entrelazándose con los del resto, por lo que es necesario jugar con todos para conocer a fondo la historia. En el modo Versus pueden jugarse partidas contra la máquina o contra otro jugador de manera local. También se pueden disputar peleas en el multijugador en línea. Además, existen los modos "Score Attack" donde tenemos que conseguir la mayor puntuación posible, "Time Attack" que es exactamente igual al anterior pero luchando por conseguir el mejor tiempo, el "Survival Mode" en el que tendremos que combatir luchador por luchador hasta que nos logren vencer y un modo entrenamiento para practicar con todos los personajes. Además, cuenta con los modos "Training", lugar para entrenar con cada uno de los personajes, "Customize", donde se pueden comprar nuevos colores para los personajes con la experiencia que se gana, "Replay", para observar partidas grabadas y "Gallery", donde se pueden comprar distintos tipos de imágenes y videos.[10]

En la versión Under Night In-Birth Exe:Late[st] se incluyeron nuevos modos de juego a los ya existentes en la versión anterior, los cuales fueron "Tutorial", "Mission" y "Chronicles". El modo Tutorial sirve para aprender las nociones del combate del juego, desde aspectos básicos como conocer la interfaz de juego a utilizar movimientos "Counter" o las condiciones para usar los ataques especiales, a través de un total de 179 lecciones que están divididas en cinco niveles (Novice, Beginner, Intermediate, Expert y Veteran). El modo Mission se compone de una serie de retos para completar secuencias de movimientos con éxito. La diferencia radica que estos desafíos se dividen, al igual que en el modo anterior, por niveles y la inclusión de un apartado especial llamado "Tactics Challenge", que ofrece algunas pautas para aprender a manejar con éxito y mejores resultados a los personajes del juego. Por último se encuentra el modo Chronicles, el cual viene a ser un modo historia que sirve de prólogo a los acontecimientos que se producen en el modo "Arcade". Este modo se asemeja a una novela visual y está compuesto por 22 historias, en donde a través de textos se describen los pormenores de las situaciones y los pensamientos de los personajes, protagonistas o secundarios, a través de varios capítulos. También están los modos "Customize" y "Gallery". Al completar los desafíos del tutorial y las misiones se obtienen puntos que se pueden gastar en la compra de diversos objetos en estas modalidades. En el modo Customize se pueden adquirir nuevos skins de colores para equipar, frases como lema, iconos de jugador y chapas, además de poder configurar a los personajes y la tarjeta de jugador para el modo en línea. En el modo Gallery, se podrá tener acceso a videos de las intro de cada una de las versiones del juego e ilustraciones que se vayan desbloqueando a través de los diferentes modos de juego, principalmente "Arcade" y "Chronicles". También se podrán gastar puntos para comprar ilustraciones especiales de estilo "Super Deformed", otras de eventos conmemorativos (cumpleaños de personajes y festividades) y por último de ilustradores invitados.[11]

Personajes

El juego cuenta con un total de 21 luchadores, incluyendo a todos aquellos que fueron añadidos en posteriores actualizaciones. A continuación se detalla la lista completa de personajes y la versión en la cual fueron incorporados.

Under Night In-Birth Under Night In-Birth
Exe:Late
Under Night In-Birth
Exe:Late[st]
Under Night In-Birth
Exe:Late[cl-r]
  • Carmine
  • Eltnum [a]
  • Gordeau
  • Hilda
  • Hyde
  • Linne
  • Merkava
  • Orie
  • Seth
  • Vatista
  • Waldstein
  • Yuzuriha
  • Akatsuki [b]
  • Byakuya
  • Chaos
  • Nanase
  • Enkidu
  • Mika
  • Phonon
  • Wagner
  • Londrekia
  1. Personaje original de Melty Blood.
  2. Personaje original de Akatsuki Blitzkampf.

Desarrollo

El desarrollo del juego comenzó durante el año 2010. En una entrevista al sitio de videojuegos 4gamer.net, Nobuya Narita, productor de French-Bread, explicó como surgió el proyecto dentro del equipo de desarrollo, famosos por ser los creadores de los videojuegos Melty Blood. En French-Bread se tenía planeado originalmente trabajar en un nuevo título en HD de Melty Blood, pero este proyecto se terminaría estancando y sería abandonado. Los primeros prototipos de aquel trabajo eventualmente terminarían proporcionando las bases de lo que sería Under Night In-Birth. Narita enfatizó que querían diferenciarse de Melty Blood, por lo que la historia, los gráficos y el sistema de combate serían muy diferentes respecto a sus juegos anteriores. Además, aclaró que este sería su primer juego en alta definición y con el uso de sprites de gran resolución dibujados a mano.[12]

Luego de su lanzamiento inicial en Japón para máquinas arcade, Under Night In-Birth recibió numerosas actualizaciones de manera mensual, en las que se ajustaban varias características del sistema y atributos de los personajes, además de agregar luchadores nuevos ocasionalmente. La actualización de septiembre de 2013, introdujo varios cambios importantes, incluyendo la actualización del título del juego a Under Night In-Birth Exe:Late. La versión para consolas PlayStation 3 incluyó todos estos cambios.

El 8 de diciembre de 2015, Arc System Works confirmó que la edición Under Night In-Birth Exe:Late se publicaría en la tienda Steam, con fecha de salida para el 12 de julio de 2016.[3]

En abril de 2017, en una publicación de Weekly Famitsu, se informó que la edición Under Night In-Birth Exe:Late[st] sería lanzada en formato físico y digital para PlayStation 4, y en formato digital para PlayStation 3 y PlayStation Vita. Esta nueva versión del juego incluiría nuevos personajes jugables: Enkidu y Wagner, 10 horas adicionales de historia, Modo Entrenamiento, Modo Misión y ajustes en el equilibrio.[5]

El 22 de noviembre de 2017, fue anunciada una edición coleccionista exclusiva para la consola PlayStation 4 llamada "End of Dawn". Esta edición contenía una copia del juego, un libro de arte de 128 páginas, la banda sonora original, un pack de 20 insignias y una caja coleccionista.[13]

En julio de 2018, se anunció que Under Night In-Birth Exe:Late[st] sería lanzado en PC a través de la plataforma Steam, el 20 de agosto de 2018.[14]

Recepción

Análisis
Under Night In-Birth Exe:Late
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic80/100 (PS3)[15]
81/100 (PC)[16]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
3DJuegos8/10 (PS3)[17]
Destructoid9/10 (PS3)[18]
MeriStation8.3/10 (PS3)[10]
Vandal7.9/10 (PS3)[19]
IGN España8/10 (PS3)[21]
GamingUnion8/10 (PS3)[20]
Análisis
Under Night In-Birth Exe:Late[st]
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic78/100 (PS4)[22]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Critical Hit8/10 (PS4)[23]
GameSpew80/100 (PS4)[24]
God is a Geek8/10 (PS4)[25]
Hardcore Gamer     [26]
MeriStation8.7/10 (PS4)[27]
TheSixthAxis9/10 (PS4)[28]
Vandal8/10 (PS4)[11]
GameCrate8.5/10 (PS4)[29]
GameProTv7.9/10 (PS4)[30]
IGN España7.7/10 (PS4)[31]

El juego Under Night In-Birth Exe:Late ha recibido críticas generalmente positivas.

Ramón Varela, del portal Vandal destaca que si bien el juego "resulta poco original en su plantilla y a ratos es irregular, lo que importa es la jugabilidad y ahí ofrece una mecánica muy inteligente". Agrega que promete muchas horas de diversión, aunque no logra alcanzar el nivel de otras franquicias de pelea.[19]

Sergio Martín de 3D Juegos opina que es un beat´em up clásico vibrante, equilibrado y lo suficientemente profundo como para tener entretenidos a los amantes del género durante meses". En lo relativo a su aspecto gráfico y sonoro destaca que "los desarrolladores han recreado una obra de arte de esencia 2D". Elogia su sistema de control, ritmo de juego y sus aspectos técnicos, pero critica la cantidad luchadores.[17]

Por su parte, Nacho Ortiz, perdiodista de MeriStation, opina que el juego "es una notable propuesta dentro de la lucha 2D y sabe diferenciarse de la gran cantidad de títulos de calidad que han aparecido en este género". Señala como puntos positivos el sistema de juego que premia al jugador ofensivo y los personajes accesibles y bien balanceados. Aunque destaca que algunos personajes son "exexcesivamente parecidos (en todos los sentidos) a protagonistas recientes en otros títulos del género".[10]

Por su parte, el nuevo título Under Night In-Birth Exe:Late[st] también ha sido recibido con buenas críticas. Recibiendo elogios por su sistema de combate, la variedad de modos de juego, su extenso tutorial y por la música.

Aarón Rodríguez de MeriStation, comenta que, en líneas generales, se trata de una mejora más que evidente respecto al juego anterior. Valora que la jugabilidad sea accesible tanto para novatos como para veteranos del género de la lucha, como también la gran variedad de personajes con diferentes estilos de pelea. Además, destaca la inclusión de los modos "Tutorial" y "Mission", que permiten practicar y conocer mejor los aspectos jugables del título.[27]

Ramón Varela de la página Vandal, comenta que se trata de un juego complejo que le encantará a los aficionados de la lucha 2D y que a nivel jugable dispone de multitud de estilos para aprender y practicar. También valora la cantidad de contenido disponible para un solo jugador tanto en modo offline como en línea. En su caso, detalla como puntos negativos que el apartado artístico es un poco genérico y las pocas novedades para usuarios de la anterior versión.[11]

El periodista de IGN España, Juan García comenta que "los fanáticos de la lucha tienen una muy buena opción en esta producción de Arc System Works". Destaca su sistema de combate accesible, profundo y repleto de posibilidades. Además, dice que cuenta con una amplia variedad de modos de juego que prometen ampliar la vida útil del juego de una manera excelente. Como puntos negativos, opina que su apartado audiovisual no llega a sorprender, explicando que a pesar del diseño de personajes y las animaciones son de un buen nivel, pudieron haber sido mejores.[31]

Referencias

  1. Del Carmen, Gerry (21 de febrero de 2012). «Videos de Under Night In-Birth, nuevo juego de peleas 2D». Atomix. Consultado el 9 de febrero de 2018. 
  2. Piedrabuena, Toni (8 de agosto de 2014). «Under Night In-Birth, de los creadores de Melty Blood, se estrenará en Occidente». 3DJuegos. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  3. Piedrabuena, Toni (9 de diciembre de 2015). «Arc System Works confirma entregas de BlazBlue, Under Night y Melty Blood para PC». 3DJuegos. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  4. Reyes, Mike (21 de noviembre de 2017). «Under Night In-Birth Exe:Late[st] si llegará a occidente». Atomix. Consultado el 9 de febrero de 2018. 
  5. Syphire (21 de noviembre de 2017). «Under Night In-Birth Exe:Late[st] llegará a Europa el 9 de febrero de 2018». koi-nya. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  6. Romano, Sal (15 de julio de 2018). «Under Night In-Birth Exe:Late[st] coming to PC on August 20». Gematsu. Consultado el 16 de julio de 2018. 
  7. Sal Romano (4 de septiembre de 2019). «Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] confirmed for PS4, Switch». Gematsu. Consultado el 6 de septiembre de 2019. 
  8. Romano, Sal (3 de agosto de 2019). «Under Night In-Birth Exe:Late[cl-r] announced». Gematsu. Consultado el 3 de agosto de 2019. 
  9. Piedrabuena, Toni (17 de julio de 2017). «BlazBlue VS. Persona 4: lo nuevo de ASW es BlazBlue Cross Tag Battle». 3DJuegos. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  10. Ortiz, Nacho (4 de marzo de 2015). «Under Ngiht In-Birth: EXE Late». MeriStation. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  11. Varela, Ramón (8 de febrero de 2018). «Análisis de Under Night In-Birth Exe:Late[st] para PS4». Vandal. Consultado el 9 de febrero de 2018. 
  12. Himeko (3 de noviembre de 2012). «同人から商業にフィールドを移したフランスパンが,新作「アンダーナイト インヴァース」で目指したもの。代表・なりた氏に聞く,その思惑» (en japonés). 4gamer.net. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  13. Dennison, Kara (22 de noviembre de 2017). «"Under Night In-Birth Exe:Late[st]" Gets Release Date, Collector's Edition». Crunchyroll. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  14. Wong, Alistair (15 de julio de 2018). «Under Night In-Birth Exe:Late[st] Will Be Available On Steam On August 20, 2018». Siliconera. Consultado el 16 de julio de 2018. 
  15. «Under Nigth In-Birth Exe:Late - Reviews (PS3)». Metacritic. Consultado el 13 de diciembre de 2017. 
  16. «Under Night In-Birth Exe:Late - Reviews (PC)». Metacritic. Consultado el 13 de diciembre de 2017. 
  17. Martín, Sergio (2 de marzo de 2015). «Under Night In-Birth EXE Late - Análisis PS3». 3DJuegos. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  18. Burleson, Kyle (20 de febrero de 2015). «Review: Under Night In-Birth Exe:Late». Destructoid. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  19. Varela, Ramón (20 de febrero de 2015). «Análisis de Under Night In-Birth EXE:Late». Vandal. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  20. Collier, Shawn (24 de marzo de 2015). «Under Night In-Birth Exe:Late Review». GamingUnion. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  21. Ayora, Víctor (8 de marzo de 2015). «Under Night In-Birth Exe:Late Análisis». IGN España. Consultado el 12 de agosto de 2018. 
  22. «Under Night In-Birth Exe:Late[st] - Reviews (PS4)». Metacritic. Consultado el 9 de febrero de 2018. 
  23. Bonthuys, Darryn (7 de febrero de 2018). «Under Night In-Birth Exe:Late[st] Review – Anime of the state». CriticalHit. Consultado el 9 de febrero de 2018. 
  24. Eakins, Matt (7 de febrero de 2018). «Under Night in-Birth Exe: Late[st] Review: Technical yet accesible». GameSpew. Consultado el 23 de marzo de 2018. 
  25. Madnani, Mikhail (7 de febrero de 2018). «Under Night In-Birth Exe:Late[st] Review». GodIsAGeek. Consultado el 23 de marzo de 2018. 
  26. Peeples, Jeremy (7 de febrero de 2018). «Review: Under Night In-Birth Exe: Late[st». HardCoreGamer. Consultado el 7 de marzo de 2018. 
  27. Rodriguez, Aaron (7 de febrero de 2018). «Análisis de "Under Night In-Birth EXE:Late[st]"». MeriStation. Consultado el 9 de febrero de 2018. 
  28. Moran, Miguel (7 de febrero de 2018). «UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st] Review». TheSixthAxis. Consultado el 7 de marzo de 2018. 
  29. D'argenio, Angelo (6 de febrero de 2018). «Review Under Night In-Birth Exe:Late[st] incredible fighting gamers poor value casual players». GameCrate. Consultado el 7 de marzo de 2018. 
  30. Redacción (8 de febrero de 2018). «Análisis de Under Night In-Birth EXE:Late[st]». GameProTv. Consultado el 9 de febrero de 2018. 
  31. Garcia, Juan (9 de enero de 2018). «Under Night In-Birth Exe:Late[st] análisis». IGN España. Consultado el 9 de febrero de 2018. 

Enlaces externos

  • Página web oficial (en japonés)
  •   Datos: Q16547653

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Under Night In Birth アンダーナイトインヴァース Anda naito invasu es un videojuego de lucha en 2D codesarrollado por French Bread y Ecole Software y publicado por Sega para maquinas arcade en Japon el 20 de septiembre de 2012 1 Under Night In BirthDesarrolladora s French BreadEcole SoftwareDistribuidora s JP SegaArc System WorksNA Aksys GamesEU NIS AmericaDirector es Nobuya NaritaProductor es Nobuya NaritaToshimichi MoriCompositor es RaitoPlataforma s ArcadePlayStation 3PlayStation 4PlayStation VitaMicrosoft WindowsNintendo SwitchFecha s de lanzamientoArcadeJP 20 de septiembre de 2012Exe LatePS3JP 24 de julio de 2014NA 24 de febrero de 2015EU 27 de febrero de 2015WindowsWW 12 de julio de 2016 Exe Late st ArcadeJP 15 de mayo de 2015PS3 PS4 y PSVitaJP 20 de julio de 2017NA 9 de febrero de 2018EU 9 de febrero de 2018WindowsWW 20 de agosto de 2018 Exe Late cl r PS4 SwitchNA 20 de febrero de 2020WindowsWW 27 de marzo de 2020Genero s LuchaModos de juegoUn jugadorMultijugadorFormato s distribucion digitalWeb oficialPagina oficialFicha en IMDb Ficha en VNDB editar datos en Wikidata Una version actualizada del juego llamada Under Night In Birth Exe Late fue lanzada el 9 de septiembre de 2013 en Japon A traves de un articulo en la revista Famitsu se revelo que Arc System Works adaptaria y lanzaria una version para PlayStation 3 el 24 de julio de 2014 en territorio japones Posteriormente se anuncio que el juego llegaria a Norte America y Europa durante el ano 2015 La desarrolladora Aksys Games fue la encargada de distribuir el juego en America el 24 de julio de 2015 mientras que NIS America hizo lo propio en Europa el 27 de febrero de 2015 2 Mientras que el 12 de julio de 2016 fue publicada una version en Steam para computadoras 3 Una nueva actualizacion titulada Under Night In Birth Exe Late st fue lanzada el 15 de mayo de 2015 para arcades Durante la Anime Expo de 2017 se confirmo que Under Night In Birth Exe Late st llegaria a las consolas PlayStation 3 PlayStation 4 y PlayStation Vita 4 El lanzamiento en estas plataformas se produjo el 20 de julio de 2017 en Japon y el 9 de febrero de 2018 en Norte America y Europa 5 Una version para Microsoft Windows fue lanzada el 20 de agosto de 2018 6 Una tercera actualizacion llamada Under Night In Birth Exe Late cl r fue lanzada internacionalmente en febrero de 2020 en las consolas PlayStation 4 y Nintendo Switch 7 Esta nueva version del juego incluye un nuevo personaje y mas de mil cambios entre el balance del juego y el agregado de nuevos movimientos 8 El 17 de julio de 2017 durante el evento Evolution Championship Series EVO fue anunciado un nuevo juego de lucha titulado BlazBlue Cross Tag Battle que incluiria a personajes de Under Night In Birth con fecha de lanzamiento para el ano 2018 9 Indice 1 Sinopsis 2 Jugabilidad 3 Modos de juego 4 Personajes 5 Desarrollo 6 Recepcion 7 Referencias 8 Enlaces externosSinopsis EditarLa historia de Under Night In Birth transcurre en Japon en algun momento del siglo XXI Un extrano fenomeno llamado Hollow Night que ocurre cada cierto tiempo ha estado envolviendo distintas regiones del pais Cada area rodeada por la Hollow Night es invadida por unas criaturas llamadas Voids seres que se alimentan de una energia conocida como Existence o EXS Los humanos no pueden ver ni entrar en contacto con los Voids a excepcion de unas pocas personas que han sobrevivido a sus ataques y que pasan a ser conocidas como In Birth Estos sujetos adquieren la capacidad de controlar los poderes de la EXS y entran en un estado de limbo donde no estan ni vivos ni muertos El protagonista Hyde un estudiante que sobrevivio a un ataque Void y se convirtio en un In Birth ahora debe investigar que misterios se esconden detras de la Hollow Night mientras es perseguido por miembros de distintas organizaciones Jugabilidad EditarEl sistema de combate consta de tres botones de ataque golpe debil medio y fuerte y un cuarto boton que sirve para gestionar la barra EXS que es la que permite desencadenar los ataques y combos mas poderosos Existe tambien una barra llamada GDR que esta en el centro de la pantalla y que va indicando el transcurso de la batalla en forma de doce bloques Estos bloques se llenaran a favor al ser agresivos atacar y golpear al rival y en cambio se perderan si se juega de manera conservadora se retrocede o se recibe dano Al cumplirse cierta cantidad de tiempo el jugador que tenga la mayor cantidad de bloques recibe un incremento en el dano y la defensa ademas de poder realizar movimientos especiales Modos de juego EditarLa version Under Night In Birth Exe Late contenia las siguientes modalidades el modo Arcade permite elegir a cualquiera de los personajes y disputar combates con el hasta llegar al acto final Entre medio de estas peleas se iran desvelando conversaciones y partes argumentales Cada personaje tiene su propio argumento que ira entrelazandose con los del resto por lo que es necesario jugar con todos para conocer a fondo la historia En el modo Versus pueden jugarse partidas contra la maquina o contra otro jugador de manera local Tambien se pueden disputar peleas en el multijugador en linea Ademas existen los modos Score Attack donde tenemos que conseguir la mayor puntuacion posible Time Attack que es exactamente igual al anterior pero luchando por conseguir el mejor tiempo el Survival Mode en el que tendremos que combatir luchador por luchador hasta que nos logren vencer y un modo entrenamiento para practicar con todos los personajes Ademas cuenta con los modos Training lugar para entrenar con cada uno de los personajes Customize donde se pueden comprar nuevos colores para los personajes con la experiencia que se gana Replay para observar partidas grabadas y Gallery donde se pueden comprar distintos tipos de imagenes y videos 10 En la version Under Night In Birth Exe Late st se incluyeron nuevos modos de juego a los ya existentes en la version anterior los cuales fueron Tutorial Mission y Chronicles El modo Tutorial sirve para aprender las nociones del combate del juego desde aspectos basicos como conocer la interfaz de juego a utilizar movimientos Counter o las condiciones para usar los ataques especiales a traves de un total de 179 lecciones que estan divididas en cinco niveles Novice Beginner Intermediate Expert y Veteran El modo Mission se compone de una serie de retos para completar secuencias de movimientos con exito La diferencia radica que estos desafios se dividen al igual que en el modo anterior por niveles y la inclusion de un apartado especial llamado Tactics Challenge que ofrece algunas pautas para aprender a manejar con exito y mejores resultados a los personajes del juego Por ultimo se encuentra el modo Chronicles el cual viene a ser un modo historia que sirve de prologo a los acontecimientos que se producen en el modo Arcade Este modo se asemeja a una novela visual y esta compuesto por 22 historias en donde a traves de textos se describen los pormenores de las situaciones y los pensamientos de los personajes protagonistas o secundarios a traves de varios capitulos Tambien estan los modos Customize y Gallery Al completar los desafios del tutorial y las misiones se obtienen puntos que se pueden gastar en la compra de diversos objetos en estas modalidades En el modo Customize se pueden adquirir nuevos skins de colores para equipar frases como lema iconos de jugador y chapas ademas de poder configurar a los personajes y la tarjeta de jugador para el modo en linea En el modo Gallery se podra tener acceso a videos de las intro de cada una de las versiones del juego e ilustraciones que se vayan desbloqueando a traves de los diferentes modos de juego principalmente Arcade y Chronicles Tambien se podran gastar puntos para comprar ilustraciones especiales de estilo Super Deformed otras de eventos conmemorativos cumpleanos de personajes y festividades y por ultimo de ilustradores invitados 11 Personajes EditarEl juego cuenta con un total de 21 luchadores incluyendo a todos aquellos que fueron anadidos en posteriores actualizaciones A continuacion se detalla la lista completa de personajes y la version en la cual fueron incorporados Under Night In Birth Under Night In BirthExe Late Under Night In BirthExe Late st Under Night In BirthExe Late cl r Carmine Eltnum a Gordeau Hilda Hyde Linne Merkava Orie Seth Vatista Waldstein Yuzuriha Akatsuki b Byakuya Chaos Nanase Enkidu Mika Phonon Wagner Londrekia Personaje original de Melty Blood Personaje original de Akatsuki Blitzkampf Desarrollo EditarEl desarrollo del juego comenzo durante el ano 2010 En una entrevista al sitio de videojuegos 4gamer net Nobuya Narita productor de French Bread explico como surgio el proyecto dentro del equipo de desarrollo famosos por ser los creadores de los videojuegos Melty Blood En French Bread se tenia planeado originalmente trabajar en un nuevo titulo en HD de Melty Blood pero este proyecto se terminaria estancando y seria abandonado Los primeros prototipos de aquel trabajo eventualmente terminarian proporcionando las bases de lo que seria Under Night In Birth Narita enfatizo que querian diferenciarse de Melty Blood por lo que la historia los graficos y el sistema de combate serian muy diferentes respecto a sus juegos anteriores Ademas aclaro que este seria su primer juego en alta definicion y con el uso de sprites de gran resolucion dibujados a mano 12 Luego de su lanzamiento inicial en Japon para maquinas arcade Under Night In Birth recibio numerosas actualizaciones de manera mensual en las que se ajustaban varias caracteristicas del sistema y atributos de los personajes ademas de agregar luchadores nuevos ocasionalmente La actualizacion de septiembre de 2013 introdujo varios cambios importantes incluyendo la actualizacion del titulo del juego a Under Night In Birth Exe Late La version para consolas PlayStation 3 incluyo todos estos cambios El 8 de diciembre de 2015 Arc System Works confirmo que la edicion Under Night In Birth Exe Late se publicaria en la tienda Steam con fecha de salida para el 12 de julio de 2016 3 En abril de 2017 en una publicacion de Weekly Famitsu se informo que la edicion Under Night In Birth Exe Late st seria lanzada en formato fisico y digital para PlayStation 4 y en formato digital para PlayStation 3 y PlayStation Vita Esta nueva version del juego incluiria nuevos personajes jugables Enkidu y Wagner 10 horas adicionales de historia Modo Entrenamiento Modo Mision y ajustes en el equilibrio 5 El 22 de noviembre de 2017 fue anunciada una edicion coleccionista exclusiva para la consola PlayStation 4 llamada End of Dawn Esta edicion contenia una copia del juego un libro de arte de 128 paginas la banda sonora original un pack de 20 insignias y una caja coleccionista 13 En julio de 2018 se anuncio que Under Night In Birth Exe Late st seria lanzado en PC a traves de la plataforma Steam el 20 de agosto de 2018 14 Recepcion EditarAnalisisUnder Night In Birth Exe LatePuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic80 100 PS3 15 81 100 PC 16 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion3DJuegos8 10 PS3 17 Destructoid9 10 PS3 18 MeriStation8 3 10 PS3 10 Vandal7 9 10 PS3 19 IGN Espana8 10 PS3 21 GamingUnion8 10 PS3 20 AnalisisUnder Night In Birth Exe Late st Puntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic78 100 PS4 22 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionCritical Hit8 10 PS4 23 GameSpew80 100 PS4 24 God is a Geek8 10 PS4 25 Hardcore Gamer 26 MeriStation8 7 10 PS4 27 TheSixthAxis9 10 PS4 28 Vandal8 10 PS4 11 GameCrate8 5 10 PS4 29 GameProTv7 9 10 PS4 30 IGN Espana7 7 10 PS4 31 El juego Under Night In Birth Exe Late ha recibido criticas generalmente positivas Ramon Varela del portal Vandal destaca que si bien el juego resulta poco original en su plantilla y a ratos es irregular lo que importa es la jugabilidad y ahi ofrece una mecanica muy inteligente Agrega que promete muchas horas de diversion aunque no logra alcanzar el nivel de otras franquicias de pelea 19 Sergio Martin de 3D Juegos opina que es un beat em up clasico vibrante equilibrado y lo suficientemente profundo como para tener entretenidos a los amantes del genero durante meses En lo relativo a su aspecto grafico y sonoro destaca que los desarrolladores han recreado una obra de arte de esencia 2D Elogia su sistema de control ritmo de juego y sus aspectos tecnicos pero critica la cantidad luchadores 17 Por su parte Nacho Ortiz perdiodista de MeriStation opina que el juego es una notable propuesta dentro de la lucha 2D y sabe diferenciarse de la gran cantidad de titulos de calidad que han aparecido en este genero Senala como puntos positivos el sistema de juego que premia al jugador ofensivo y los personajes accesibles y bien balanceados Aunque destaca que algunos personajes son exexcesivamente parecidos en todos los sentidos a protagonistas recientes en otros titulos del genero 10 Por su parte el nuevo titulo Under Night In Birth Exe Late st tambien ha sido recibido con buenas criticas Recibiendo elogios por su sistema de combate la variedad de modos de juego su extenso tutorial y por la musica Aaron Rodriguez de MeriStation comenta que en lineas generales se trata de una mejora mas que evidente respecto al juego anterior Valora que la jugabilidad sea accesible tanto para novatos como para veteranos del genero de la lucha como tambien la gran variedad de personajes con diferentes estilos de pelea Ademas destaca la inclusion de los modos Tutorial y Mission que permiten practicar y conocer mejor los aspectos jugables del titulo 27 Ramon Varela de la pagina Vandal comenta que se trata de un juego complejo que le encantara a los aficionados de la lucha 2D y que a nivel jugable dispone de multitud de estilos para aprender y practicar Tambien valora la cantidad de contenido disponible para un solo jugador tanto en modo offline como en linea En su caso detalla como puntos negativos que el apartado artistico es un poco generico y las pocas novedades para usuarios de la anterior version 11 El periodista de IGN Espana Juan Garcia comenta que los fanaticos de la lucha tienen una muy buena opcion en esta produccion de Arc System Works Destaca su sistema de combate accesible profundo y repleto de posibilidades Ademas dice que cuenta con una amplia variedad de modos de juego que prometen ampliar la vida util del juego de una manera excelente Como puntos negativos opina que su apartado audiovisual no llega a sorprender explicando que a pesar del diseno de personajes y las animaciones son de un buen nivel pudieron haber sido mejores 31 Referencias Editar Del Carmen Gerry 21 de febrero de 2012 Videos de Under Night In Birth nuevo juego de peleas 2D Atomix Consultado el 9 de febrero de 2018 Piedrabuena Toni 8 de agosto de 2014 Under Night In Birth de los creadores de Melty Blood se estrenara en Occidente 3DJuegos Consultado el 12 de agosto de 2018 a b Piedrabuena Toni 9 de diciembre de 2015 Arc System Works confirma entregas de 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