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Halo Wars

Halo Wars es un videojuego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Ensemble Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360, basado en el universo de Halo. Fue publicado el 26 de febrero de 2009 en Japón y Australia, el 27 de febrero en Europa y el 3 de marzo en Estados Unidos.[2]​ Fue anunciado durante X06 de Microsoft Game Studios el 27 de septiembre de 2006.[4]

Halo Wars
Información general
Desarrollador Ensemble Studios
Distribuidor Microsoft Game Studios
Compositor Stephen Rippy
Datos del juego
Género Estrategia en tiempo real de ciencia ficción
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, checo, húngaro, japonés, coreano, polaco, ruso y chino tradicional
Modos de juego Un jugador, multijugador cooperativo,[3]Xbox Live
Datos del software
Plataformas Xbox 360 , PC y Xbox One (2017)
Datos del hardware
Formato DVD
Dispositivos de entrada Control de Xbox 360
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 26 de febrero de 2009[1]
  • NA 3 de marzo de 2009[2]
  • EU 26 de febrero de 2009
Halo
Halo 3
Halo Wars
Halo 3: ODST
Enlaces
Sitio web oficial

El 20 de abril de 2017 salió a la venta para PC y Xbox One Halo Wars Definitive Edition.

El juego está ambientado en el universo de ciencia ficción de la serie Halo en el año 2531, 20 años antes de los acontecimientos de Halo: Combat Evolved. El jugador conduce a los soldados humanos a bordo de Spirit of Fire.

Universo

Argumentalmente, Halo Wars está situado 21 años antes de los acontecimientos que preceden a Halo Reach. Con batallas multitudinarias repletas de Soldados Spartan y otras unidades características, Ensemble Studios integró una interfaz asequible al mando de Xbox 360, además de un argumento que enlaza con el resto de entregas y no deja cabos sueltos. En un tráiler de Halo Wars un escuadrón de Warthogs avanza impasiblemente por la superficie de un escenario helado; mientras que una épica armonía advierte que la batalla es inminente. Al poco tiempo divisan y esquivan a unos Tanques de Asalto Scorpion pero, de repente, la acción cambia a un minúsculo desfiladero del que salen dos soldados humanos huyendo de algo invisible que les abate sin ninguna dilación. Sus compañeros reciben la señal pero ya es tarde: un alienígena azul de la facción Élite del Covenant ha acabado con ellos con una espada de energía, recogiendo al último con una espeluznante mirada de odio mientras detrás surgen otras tantas criaturas junto con decenas de naves Banshee que avanzan hacia los humanos. El ritmo de la melodía cambia al mismo tiempo que aparecen en escena unas pocas naves de asalto que son derribadas por las Banshee. En la superficie los alienígenas Élite avanzan hacia los humanos, sufriendo bajas por ambos bandos. Todo termina con un comandante humano anunciando: “Aquí el grupo Spartan Omega, si lo que quieren es guerra, guerra tendrán”. Mientras la cámara se aleja y podemos ver numerosos soldados Spartan y más naves de asalto listas para la contienda.

Trilogía de Halo

Con el tiempo la saga se ha convertido en una de las franquicias más vendidas de la pasada generación, con más de quince millones de copias y actualmente Halo 3 es uno de los juegos más exitosos de Xbox 360. Halo Wars fue desarrollado por un selecto equipo de seguidores de la saga Halo de unos auténticos expertos en el género, Ensemble Studios, creadores de la famosa saga Age of Empires, que además trabajaron directamente con algunos directivos de Bungie para conseguir una perfecta continuidad con el argumento original.

Argumento

Escenario

Halo Wars está situado 20 años antes al primer episodio lanzado para Xbox, Halo 1 Combat Evolved,[5]​ y se centra en el conflicto humano con el Covenant en el planeta Harvest. Con batallas multitudinarias repletas de soldados Spartan y otras unidades características. La compañía de Ensemble Studios ha desarrollado un argumento que enlace con el resto de entregas y donde revela secretos sobre los Forerunners, sus vínculos con la raza humana y el primer contacto con los Flood.

Historia

El argumento del juego es relatado en el manual de instrucciones, y en los diálogos y narraciones de los personajes, así como algunas escenas que detallan la trama o la historia y en las cuales el jugador no puede controlar al personaje. La nave de la UNSC Spirit of Fire llega al planeta Harvest a investigar la actividad Covenant en la zona. El sargento John Forge reconquista la base Alfa del planeta y ve que el Covenant ha descubierto una estructura Forerunner en el polo norte del planeta. Entonces, mandan a la Profesora Ellen Anders a investigar dentro de la estructura, donde son atacados por el Covenant. Finalmente, ella y Forge logran salir con vida de ahí.

Entonces, el "Spirit of Fire" recibe una transmisión de la colonia humana Arcadia, que está siendo atacada por el Covenant. Después de evacuarla, descubren que el Covenant ha construido un gran escudo de energía. Al entrar en él, ven a un "Super-Scarab" con solo su cabeza en funcionamiento; pero logran destruirlo. El Inquisidor ha recibido una orden del Profeta del Pesar, que es secuestrar a Anders. Él la secuestra y Forge y el equipo de Spartans llegan al "Spirit of Fire" para seguir una señal de Anders a un planeta desconocido. El planeta es un mundo Forerunner colonizado por los Flood, pero después de largos contratiempos logran llegar a la señal.

Inadvertidamente, activan una estación Forerunner, llevándolos al interior del planeta. Se dan cuenta de que es un "Mundo-Escudo" que contiene habitantes adentro y un pequeño sol. El plan del Covenant es activar una especie de naves Forerruner para “el gran viaje”

Mientras las naves son activadas, Anders escapa por un teletransportador y es rescatada. El capitán Cutter decide destruir las naves Forerruner antes que el Covenant las use. Anders hace un plan con el reactor de velocidad de la luz de la nave para destruir el planeta con una supernova. Antes de preparar el reactor, Forge y los Spartans se enfrentan con el Inquisidor y sus Elites. Después de una ardua pelea, Forge mata al Inquisidor con su espada de energía. El reactor es dañado y solo es activado con operación manual. Forge se ofrece para activarlo, lo que parece una misión suicida.

El "Spirit of Fire" sale a tiempo del planeta justo cuando Forge sobrecarga el reactor, destruyendo las naves Forerunner y el planeta. Sin el reactor de la nave, el "Spirit of Fire" navega lentamente en el espacio. Toda la tripulación entra en sueño criogénico, mientras Cutter echa un último vistazo al tubo criogénico de Forge, vacío. después de los créditos, y si el juego es completado en Legendaria, Serina despierta a Cutter diciéndole que "Algo ha pasado".

Campaña

A su vez, el juego consta de quince niveles en total en el modo de campaña, los cuales se caracterizan por ser lineales —esto es, que avanzan conforme la historia del juego—:21

Niveles

  1. Base Alpha
  2. Hacia la Reliquia
  3. en la Reliquia
  4. Ciudad de Arcadia
  5. Afueras de Arcadia
  6. Cúpula de la Luz
  7. Scarab
  8. Señal de Anders
  9. los Flood
  10. Mundo Escudo
  11. Limpieza
  12. Reparaciones
  13. Cabeza de Playa
  14. Reactor
  15. Huida

Personajes

Debido a que es en un tiempo previo a la trilogía de Halo, personajes importantes como Jefe Maestro y Cortana no aparecen o son mencionados. El Inquisidor de Halo 2 y Halo 3 tampoco aparece, aparece otro inquisidor distinto que además es protagonista en la historia y uno de los líderes. El jugador maneja a una facción militar de la UNSC, la nave Spirit of Fire en su primer contacto con el Covenant y recibe órdenes de la inteligencia artificial femenina Serina, (parecida a Cortana), y controla a los Spartan del Equipo Rojo (Red Team, originalmente eran más de una docena de spartans pero se separaron tras perderse en el spirit of fire), que comprenden tres miembros.

Capitán James Gregory Cutter

Oficial al mando del Spirit of Fire CFV-88 de UNSC. Es un estratega de combate superior y un excelente oficial de logística. Rechazo el mando del Prophecy, destructor de la UNSC, a favor de la nave de colonización Spirit of Fire. A veces utiliza antiguos términos náuticos al hablar de su nave , aunque nunca ha visto una embarcación marina.

Serina

La astuta inteligencia artificial a bordo de Spirit of Fire. Es capaz de coordinar varias operaciones simultáneas de abastecimiento y reparación de doce naves de la UNSC, así como de organizar el envío de cientos de unidades terrestres en docenas de zonas de entrega diferentes.

Sargento John Forge

La hoja de servicios del sargento John Forge habla por sí sola: ha sido condecorado incontables veces, tiene cargos por conducta improcedente y golpear a un oficial mayor, fue ascendido cinco veces y degrado tres veces se le conoce por sus hombres por la siguiente oración: Es el primer hombre que quiero en batalla... y el último hombre que le presentaría a mi hermana.

Profesora Ellen Anders

La profesora Anders, que posee doctorados en biología, antropología y psicología, es una autoridad en xenobiopsicología teórica. Ha recibido de la Oficina Naval de Inteligencia (ONI por sus siglas en inglés) a su grupo de investigación para descubrir el comportamiento xenófobo de los Covenant en Harvest.

Inquisidor

Su nombre es Ripa Moramee y se sabe realmente poco del Covenant que porta este título. Algunos tienen la teoría de que el Inquisidor es un líder de batalla equivalente a un general cuatro estrellas de la UNSC. en cualquier caso, a diferencias de los generales de la UNSC, el Inquisidor lidera personalmente las acciones militares, bajo la creencia de que no hacerlo es una deshonra. Solo hay un Inquisidor a la vez. Además, parece ser que cumple una función socio-religiosa que va más allá de los protocolos militares.

Líder Brute

Como parte del asalto a Harvest, ha comenzado a respetar a los humanos tanto por su naturaleza salvaje como por su perseverancia cuando lo tienen todo en contra. Morir en combate contra los humanos no sería una deshonra.

Profeta del Pesar

El reciente ascenso del Pesar al poder ha impulsado la búsqueda por parte del Covenant de los anillos legendarios Halo. Después de un desastroso primer contacto con la humanidad, Pesar ha luchado para asegurar la exterminación de la raza humana.

Modo de Juego

Halo Wars es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado en exclusiva para la consola Xbox 360, en la que los ejércitos de los jugadores tienen una vista panorámica del campo de batalla. El juego se centra en el combate militar, pero contiene la gestión de recursos eficiente y los elementos básicos de construcción.[6]​ Fue diseñado con el controlador de Xbox 360 en mente. Por ejemplo, el botón A o a se utiliza para seleccionar las unidades. Con un solo toque del botón, se selecciona una unidad, mientras que un doble toque selecciona todas las unidades del mismo tipo. El stick analógico izquierdo se desplaza a las batallas actuales y las opciones a través de las bases, mientras que el stick analógico derecho, ajusta el ángulo de la cámara.[7]​ Un menú radial se utiliza para la construcción de la base.[8]

Desarrollo

 
Halo wars pax demo

Halo Wars fue desarrollado por Ensemble Studios, creadores de la serie Age of Empires, quienes además trabajaron directamente con algunos directivos de Bungie Studios para conseguir la continuidad con el argumento original.[cita requerida]

Existen dos versiones: la edición estándar y la edición de coleccionista. La estándar contiene únicamente el juego, mientras que la edición de coleccionista contiene el juego en caja metálica, el Wraith especial Honor Guard y una segunda caja de cartón, con un parche de la nave Spirit of Fire, una historieta gráfica sobre la historia de los personajes principales excepto el Profeta del Pesar y el Líder Brute y seis fichas de los personajes principales.

Al reservarse en ciertas tiendas, se obtenía como recompensa un Warthog especial con un diseño de llamas.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings82%[9]
Metacritic82%[10]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB[7]
Computer and Video Games7.9/10[11]
Eurogamer8.0/10[12]
Game Informer9.0/10[13]
GameSpot6.5/10[14]
GameSpy     [15]
IGN8.4/10 (US)[16]
9.0/10 (AU)[17]
8.2/10 (UK)[18]
Official Xbox Magazine9.0/10 (UK)[19]
X-Play     [20]

Referencias

  1. Xbox.com Japón el 2 de enero de 2009 en Wayback Machine.
  2. . heavengames.com. Archivado desde el original el 22 de noviembre de 2008. Consultado el 11 de enero de 2008. 
  3. «Halo Wars: The Times review». 
  4. Staff (25 de febrero de 2009). «Halo Wars: taking the fight back in time». The New Zealand Herald. 
  5. Nguyen, Thierry (20 de febrero de 2009). . 1UP.com. Archivado desde el original el 24 de febrero de 2009. Consultado el 24 de febrero de 2009. 
  6. Robinson, Andy (21 de julio de 2007). . Computer and Video Games. Archivado desde el original el 18 de abril de 2009. Consultado el 1 de abril de 2009. 
  7. «Halo Wars for Xbox 360». Game Rankings. Consultado el 4 de marzo de 2009. 
  8. «Halo Wars (xbox360: 2009) Reviews». Metacritic. Consultado el 21 de febrero de 2009. 
  9. Robinson, Andy (20 de febrero de 2009). «Halo Wars; So can RTS work on a console?». Computer and Video Games. Consultado el 15 de marzo de 2009. 
  10. Gillen, Kieron (20 de febrero de 2009). «Halo Wars review». Eurogamer. Consultado el 14 de marzo de 2009. 
  11. Biessener, Adam (1 de marzo de 2009). . Game Informer. Archivado desde el original el 6 de junio de 2009. Consultado el 14 de marzo de 2009. 
  12. Anderson, Luke (20 de febrero de 2009). «Halo Wars for Xbox 360 Review». GameSpot. Consultado el 21 de febrero de 2009. 
  13. Rausch, Alan (20-20-2009). «Halo Wars (X360)». Gamespy. Consultado el 13 de marzo de 2009. 
  14. Geddes, Ryan (20 de febrero de 2009). «Halo Wars Review; Ensemble takes Halo, and real-time strategy, to a whole new planet». IGN. Consultado el 20 de febrero de 2009. 
  15. Kolan, Patrick (20 de febrero de 2009). «Halo Wars AU Review; Ensemble Studios' final game takes console RTSs to new heights». IGN. Consultado el 26 de febrero de 2009. 
  16. Porter, Will (20 de febrero de 2009). «Halo Wars UK Review; A true Halo experience? It's all a matter of perspective...». IGN. Consultado el 2 de marzo de 2009. 
  17. Channell, Mike (20 de febrero de 2009). «Halo Wars; Not a shooter? Not a problem...». Official Xbox Magazine (UK). Consultado el 12 de marzo de 2009. 
  18. Gaskill, Jake; X-Play (21 de febrero de 2009). . G4tv. Archivado desde el original el 29 de abril de 2017. Consultado el 14 de marzo de 2009. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de Halo Wars (en inglés)
  •   Datos: Q747836
  •   Multimedia: Halo Wars

halo, wars, videojuego, estrategia, tiempo, real, desarrollado, ensemble, studios, exclusivamente, para, videoconsola, xbox, basado, universo, halo, publicado, febrero, 2009, japón, australia, febrero, europa, marzo, estados, unidos, anunciado, durante, micros. Halo Wars es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Ensemble Studios exclusivamente para la videoconsola Xbox 360 basado en el universo de Halo Fue publicado el 26 de febrero de 2009 en Japon y Australia el 27 de febrero en Europa y el 3 de marzo en Estados Unidos 2 Fue anunciado durante X06 de Microsoft Game Studios el 27 de septiembre de 2006 4 Halo WarsInformacion generalDesarrolladorEnsemble StudiosDistribuidorMicrosoft Game StudiosCompositorStephen RippyDatos del juegoGeneroEstrategia en tiempo real de ciencia ficcionIdiomasingles frances italiano aleman espanol checo hungaro japones coreano polaco ruso y chino tradicionalModos de juegoUn jugador multijugador cooperativo 3 Xbox LiveDatos del softwarePlataformasXbox 360 PC y Xbox One 2017 Datos del hardwareFormatoDVDDispositivos de entradaControl de Xbox 360DesarrolloLanzamientoJP 26 de febrero de 2009 1 NA 3 de marzo de 2009 2 EU 26 de febrero de 2009HaloHalo 3Halo WarsHalo 3 ODSTEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata El 20 de abril de 2017 salio a la venta para PC y Xbox One Halo Wars Definitive Edition El juego esta ambientado en el universo de ciencia ficcion de la serie Halo en el ano 2531 20 anos antes de los acontecimientos de Halo Combat Evolved El jugador conduce a los soldados humanos a bordo de Spirit of Fire Indice 1 Universo 2 Trilogia de Halo 3 Argumento 3 1 Escenario 3 2 Historia 4 Campana 4 1 Niveles 4 2 Personajes 5 Modo de Juego 6 Desarrollo 7 Recepcion 8 Referencias 9 Enlaces externosUniverso EditarArgumentalmente Halo Wars esta situado 21 anos antes de los acontecimientos que preceden a Halo Reach Con batallas multitudinarias repletas de Soldados Spartan y otras unidades caracteristicas Ensemble Studios integro una interfaz asequible al mando de Xbox 360 ademas de un argumento que enlaza con el resto de entregas y no deja cabos sueltos En un trailer de Halo Wars un escuadron de Warthogs avanza impasiblemente por la superficie de un escenario helado mientras que una epica armonia advierte que la batalla es inminente Al poco tiempo divisan y esquivan a unos Tanques de Asalto Scorpion pero de repente la accion cambia a un minusculo desfiladero del que salen dos soldados humanos huyendo de algo invisible que les abate sin ninguna dilacion Sus companeros reciben la senal pero ya es tarde un alienigena azul de la faccion Elite del Covenant ha acabado con ellos con una espada de energia recogiendo al ultimo con una espeluznante mirada de odio mientras detras surgen otras tantas criaturas junto con decenas de naves Banshee que avanzan hacia los humanos El ritmo de la melodia cambia al mismo tiempo que aparecen en escena unas pocas naves de asalto que son derribadas por las Banshee En la superficie los alienigenas Elite avanzan hacia los humanos sufriendo bajas por ambos bandos Todo termina con un comandante humano anunciando Aqui el grupo Spartan Omega si lo que quieren es guerra guerra tendran Mientras la camara se aleja y podemos ver numerosos soldados Spartan y mas naves de asalto listas para la contienda Trilogia de Halo EditarCon el tiempo la saga se ha convertido en una de las franquicias mas vendidas de la pasada generacion con mas de quince millones de copias y actualmente Halo 3 es uno de los juegos mas exitosos de Xbox 360 Halo Wars fue desarrollado por un selecto equipo de seguidores de la saga Halo de unos autenticos expertos en el genero Ensemble Studios creadores de la famosa saga Age of Empires que ademas trabajaron directamente con algunos directivos de Bungie para conseguir una perfecta continuidad con el argumento original Argumento EditarEscenario Editar Halo Wars esta situado 20 anos antes al primer episodio lanzado para Xbox Halo 1 Combat Evolved 5 y se centra en el conflicto humano con el Covenant en el planeta Harvest Con batallas multitudinarias repletas de soldados Spartan y otras unidades caracteristicas La compania de Ensemble Studios ha desarrollado un argumento que enlace con el resto de entregas y donde revela secretos sobre los Forerunners sus vinculos con la raza humana y el primer contacto con los Flood Historia Editar El argumento del juego es relatado en el manual de instrucciones y en los dialogos y narraciones de los personajes asi como algunas escenas que detallan la trama o la historia y en las cuales el jugador no puede controlar al personaje La nave de la UNSC Spirit of Fire llega al planeta Harvest a investigar la actividad Covenant en la zona El sargento John Forge reconquista la base Alfa del planeta y ve que el Covenant ha descubierto una estructura Forerunner en el polo norte del planeta Entonces mandan a la Profesora Ellen Anders a investigar dentro de la estructura donde son atacados por el Covenant Finalmente ella y Forge logran salir con vida de ahi Entonces el Spirit of Fire recibe una transmision de la colonia humana Arcadia que esta siendo atacada por el Covenant Despues de evacuarla descubren que el Covenant ha construido un gran escudo de energia Al entrar en el ven a un Super Scarab con solo su cabeza en funcionamiento pero logran destruirlo El Inquisidor ha recibido una orden del Profeta del Pesar que es secuestrar a Anders El la secuestra y Forge y el equipo de Spartans llegan al Spirit of Fire para seguir una senal de Anders a un planeta desconocido El planeta es un mundo Forerunner colonizado por los Flood pero despues de largos contratiempos logran llegar a la senal Inadvertidamente activan una estacion Forerunner llevandolos al interior del planeta Se dan cuenta de que es un Mundo Escudo que contiene habitantes adentro y un pequeno sol El plan del Covenant es activar una especie de naves Forerruner para el gran viaje Mientras las naves son activadas Anders escapa por un teletransportador y es rescatada El capitan Cutter decide destruir las naves Forerruner antes que el Covenant las use Anders hace un plan con el reactor de velocidad de la luz de la nave para destruir el planeta con una supernova Antes de preparar el reactor Forge y los Spartans se enfrentan con el Inquisidor y sus Elites Despues de una ardua pelea Forge mata al Inquisidor con su espada de energia El reactor es danado y solo es activado con operacion manual Forge se ofrece para activarlo lo que parece una mision suicida El Spirit of Fire sale a tiempo del planeta justo cuando Forge sobrecarga el reactor destruyendo las naves Forerunner y el planeta Sin el reactor de la nave el Spirit of Fire navega lentamente en el espacio Toda la tripulacion entra en sueno criogenico mientras Cutter echa un ultimo vistazo al tubo criogenico de Forge vacio despues de los creditos y si el juego es completado en Legendaria Serina despierta a Cutter diciendole que Algo ha pasado Campana EditarA su vez el juego consta de quince niveles en total en el modo de campana los cuales se caracterizan por ser lineales esto es que avanzan conforme la historia del juego 21 Niveles Editar Base Alpha Hacia la Reliquia en la Reliquia Ciudad de Arcadia Afueras de Arcadia Cupula de la Luz Scarab Senal de Anders los Flood Mundo Escudo Limpieza Reparaciones Cabeza de Playa Reactor HuidaPersonajes Editar Debido a que es en un tiempo previo a la trilogia de Halo personajes importantes como Jefe Maestro y Cortana no aparecen o son mencionados El Inquisidor de Halo 2 y Halo 3 tampoco aparece aparece otro inquisidor distinto que ademas es protagonista en la historia y uno de los lideres El jugador maneja a una faccion militar de la UNSC la nave Spirit of Fire en su primer contacto con el Covenant y recibe ordenes de la inteligencia artificial femenina Serina parecida a Cortana y controla a los Spartan del Equipo Rojo Red Team originalmente eran mas de una docena de spartans pero se separaron tras perderse en el spirit of fire que comprenden tres miembros Capitan James Gregory CutterOficial al mando del Spirit of Fire CFV 88 de UNSC Es un estratega de combate superior y un excelente oficial de logistica Rechazo el mando del Prophecy destructor de la UNSC a favor de la nave de colonizacion Spirit of Fire A veces utiliza antiguos terminos nauticos al hablar de su nave aunque nunca ha visto una embarcacion marina SerinaLa astuta inteligencia artificial a bordo de Spirit of Fire Es capaz de coordinar varias operaciones simultaneas de abastecimiento y reparacion de doce naves de la UNSC asi como de organizar el envio de cientos de unidades terrestres en docenas de zonas de entrega diferentes Sargento John ForgeLa hoja de servicios del sargento John Forge habla por si sola ha sido condecorado incontables veces tiene cargos por conducta improcedente y golpear a un oficial mayor fue ascendido cinco veces y degrado tres veces se le conoce por sus hombres por la siguiente oracion Es el primer hombre que quiero en batalla y el ultimo hombre que le presentaria a mi hermana Profesora Ellen AndersLa profesora Anders que posee doctorados en biologia antropologia y psicologia es una autoridad en xenobiopsicologia teorica Ha recibido de la Oficina Naval de Inteligencia ONI por sus siglas en ingles a su grupo de investigacion para descubrir el comportamiento xenofobo de los Covenant en Harvest InquisidorSu nombre es Ripa Moramee y se sabe realmente poco del Covenant que porta este titulo Algunos tienen la teoria de que el Inquisidor es un lider de batalla equivalente a un general cuatro estrellas de la UNSC en cualquier caso a diferencias de los generales de la UNSC el Inquisidor lidera personalmente las acciones militares bajo la creencia de que no hacerlo es una deshonra Solo hay un Inquisidor a la vez Ademas parece ser que cumple una funcion socio religiosa que va mas alla de los protocolos militares Lider BruteComo parte del asalto a Harvest ha comenzado a respetar a los humanos tanto por su naturaleza salvaje como por su perseverancia cuando lo tienen todo en contra Morir en combate contra los humanos no seria una deshonra Profeta del PesarEl reciente ascenso del Pesar al poder ha impulsado la busqueda por parte del Covenant de los anillos legendarios Halo Despues de un desastroso primer contacto con la humanidad Pesar ha luchado para asegurar la exterminacion de la raza humana Modo de Juego EditarHalo Wars es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado en exclusiva para la consola Xbox 360 en la que los ejercitos de los jugadores tienen una vista panoramica del campo de batalla El juego se centra en el combate militar pero contiene la gestion de recursos eficiente y los elementos basicos de construccion 6 Fue disenado con el controlador de Xbox 360 en mente Por ejemplo el boton A o a se utiliza para seleccionar las unidades Con un solo toque del boton se selecciona una unidad mientras que un doble toque selecciona todas las unidades del mismo tipo El stick analogico izquierdo se desplaza a las batallas actuales y las opciones a traves de las bases mientras que el stick analogico derecho ajusta el angulo de la camara 7 Un menu radial se utiliza para la construccion de la base 8 Desarrollo Editar Halo wars pax demo Halo Wars fue desarrollado por Ensemble Studios creadores de la serie Age of Empires quienes ademas trabajaron directamente con algunos directivos de Bungie Studios para conseguir la continuidad con el argumento original cita requerida Existen dos versiones la edicion estandar y la edicion de coleccionista La estandar contiene unicamente el juego mientras que la edicion de coleccionista contiene el juego en caja metalica el Wraith especial Honor Guard y una segunda caja de carton con un parche de la nave Spirit of Fire una historieta grafica sobre la historia de los personajes principales excepto el Profeta del Pesar y el Lider Brute y seis fichas de los personajes principales Al reservarse en ciertas tiendas se obtenia como recompensa un Warthog especial con un diseno de llamas Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings82 9 Metacritic82 10 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comB 7 Computer and Video 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Metacritic Consultado el 21 de febrero de 2009 Robinson Andy 20 de febrero de 2009 Halo Wars So can RTS work on a console Computer and Video Games Consultado el 15 de marzo de 2009 Gillen Kieron 20 de febrero de 2009 Halo Wars review Eurogamer Consultado el 14 de marzo de 2009 Biessener Adam 1 de marzo de 2009 Halo Wars A Final Opus Game Informer Archivado desde el original el 6 de junio de 2009 Consultado el 14 de marzo de 2009 Anderson Luke 20 de febrero de 2009 Halo Wars for Xbox 360 Review GameSpot Consultado el 21 de febrero de 2009 Rausch Alan 20 20 2009 Halo Wars X360 Gamespy Consultado el 13 de marzo de 2009 Geddes Ryan 20 de febrero de 2009 Halo Wars Review Ensemble takes Halo and real time strategy to a whole new planet IGN Consultado el 20 de febrero de 2009 Kolan Patrick 20 de febrero de 2009 Halo Wars AU Review Ensemble Studios final game takes console RTSs to new heights IGN Consultado el 26 de febrero de 2009 Porter Will 20 de febrero de 2009 Halo Wars UK Review A true Halo experience It s all a matter of perspective IGN Consultado el 2 de marzo de 2009 Channell Mike 20 de febrero de 2009 Halo Wars Not a shooter Not a problem Official Xbox Magazine UK Consultado el 12 de marzo de 2009 Gaskill Jake X Play 21 de febrero de 2009 Halo Wars Review G4tv Archivado desde el original el 29 de abril de 2017 Consultado el 14 de marzo de 2009 Enlaces externos EditarSitio web oficial de Halo Wars en ingles Datos Q747836 Multimedia Halo Wars Obtenido de https es wikipedia org w index php title Halo Wars amp oldid 141540530, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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