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Halo 3: ODST

Halo 3 ODST (comúnmente conocido como Halo 3 Recon), y también conocido como Halo ODST o Halo Recon, o simplemente como ODST o Recon bajo el lema de Prepare to Drop (o Prepárate para el descenso en español, y también Preparados para el descenso), es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para la consola Xbox 360. El juego es el quinto título de una serie que empezó con Halo 1 Combat Evolved, siguió con Halo 2, Halo 3 y por último Halo Wars. Halo 3 ODST está situado cronológicamente entre los eventos de Halo 2 y Halo 3.

Halo 3: ODST
Información general
Desarrollador Bungie Studios, 343 Industries
Distribuidor Microsoft Game Studios
Compositor Martin O'Donnell
Datos del juego
Género Acción en primera persona
Modos de juego Un jugador, Multijugador, Xbox Live
Datos del software
Motor Havok
Plataformas Xbox 360, Xbox One y PC en Halo: The Master Chief Collection
Datos del hardware
Formato Dual-Layer DVD
Dispositivos de entrada mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento
  • JP 24 de septiembre de 2009
  • NA 22 de septiembre de 2009
  • EU 22 de septiembre de 2009
  • AUS 22 de septiembre de 2009
Halo
Halo Wars
Halo 3: ODST
Halo Reach
Enlaces
Sitio web oficial
Stand promocional de Halo 3: ODST en Gamescom 2009.

El jugador asume el papel de un Soldado de Choque de Descenso Orbital, (comúnmente abreviado como SCDO), y también conocidos como Helljumpers, o (por sus siglas en inglés que significan Orbital Drop Shock Trooper), o simplemente abreviado como (ODST en inglés). Hay dos modos de juego: en el modo Campaña, los jugadores pueden explorar la ciudad en ruinas de Nueva Mombasa para descubrir lo qué ocurrió con sus compañeros desaparecidos en medio de una invasión extraterrestre. En la opción multijugador Tiroteo los jugadores luchan contra olas de enemigos cada vez más difíciles para ganar puntos y sobrevivir el mayor tiempo posible. Nuevas copias del juego también contenían claves de acceso a la beta multijugador de Halo: Reach, que se activó el 3 de mayo de 2010.

Salió a la venta el 22 de septiembre de 2009. Tras su liberación, ODST se convirtió en el juego más vendido de Xbox 360 en todo el mundo. El título recibió críticas generalmente positivas, que elogian la atmósfera, la música, y el enfoque de la historia. Hubo críticas sobre la campaña relativamente corta y si los extras incluidos eran suficientes para justificar el precio del juego de 60 dólares en Estados Unidos. El juego fue el título más vendido en los Estados Unidos en septiembre de 2009, y vendió más de 3 millones de copias en todo el mundo.

Información

Aunque Bungie dijo que Halo 3 sería el último juego de la trilogía, nunca eliminaron por completo la posibilidad de sacar juegos sobre la misma historia pero tiempo antes.

Aunque hubo un anuncio oficial el 16 de julio del 2008 durante el E3, fue cancelado por Microsoft porque se querían concentrar en juegos hechos por nuevos desarrolladores, categoría donde Bungie no entraba.

Desarrollo

Se sabía que Halo 3 ODST estaba en fase de preproducción desde junio del 2008, cuatro meses tras la salida de Halo 3 se le llamó como Halo 3 Recon o Halo Recon, o simplemente Recon.

Bungie confirmó que el juego es un shooter en primera persona, como los tres juegos pasados de Halo, y que este proyecto no tiene nada que ver con el llamado Chronicles. Bungie también confirmó que el jugador tomaría el rol de un ODST superviviente, que se desarrollaría en las ruinas de Nueva Mombasa, Kenia, que saldría el 22 de septiembre de 2009 y que sería el último proyecto de la trilogía de Halo en el que trabajarían. En otras entrevistas revelaron información muy valiosa, que vendrá en un CD como los otros juegos de Halo, que incluiría un nuevo modo Multijugador y que incluirá el Paquete de Mapas Mítico.

ODST ha sido descrito como "Regresando a los jugadores a escenas familiares de misiones secretas. La historia de ODST y su nuevo multijugador tendrán a los fans "Preparándose para el Descenso" este 22 de septiembre".

En ODST se pueden apreciar nuevas armas, aunque en realidad son dos y/o mejoradas, éstas son una especie de subfusil (prácticamente el arma principal de Halo 3: ODST) y el .45.

En el E3 del 2009, Bungie reveló que el juego ya está listo.

Beta de Halo Reach

Bungie reveló la beta de Halo Reach un mes antes en la sección extras y decía que se estrenaba el 3 de mayo de 2010, y fue la beta más jugada en cualquier plataforma debido a que se jugaron 6 billones de horas.

Modo de Juego

El protagonista del juego, El Novato, está buscando terminales alrededor de Nueva Mombasa. El jugador decide cómo llegar a la ubicación específica de cada terminal y en qué orden, con el objetivo de tener un juego de mundo abierto, algo por lo que la Trilogía Principal había sido criticada. Estas "terminales" llevan al jugador atrás en la historia para descubrir qué les sucedió a cada uno de los integrantes de su equipo. Una vez que el jugador retrocede en el tiempo, se toma el control del integrante al que se esté buscando, por alrededor de treinta minutos, y se jugará como ese personaje, viendo por todo lo que pasó.

Debido al hecho de que se esté jugando como un ODST y no como un Spartan, no se usará escudos ni sistema de radar como tienen las Armaduras MJOLNIR. El Novato y sus compañeros de equipo también pierden la habilidad de usar armas a dos manos, ya que su armadura solo puede detectar un arma a la vez. Pero por otra parte, se recibirá un Asistente Digital Personal, que posiblemente muestre las misiones e información que ayude al jugador. También contarás con un nuevo sistema visual llamado "Sistema de Inteligencia Visual", el cual distingue aliados de enemigos a través de un HUD ubicado en el casco.

Argumento

Escenario

Los acontecimientos de Halo son narrados en un universo de ciencia ficción creado por Bungie Studios específicamente para el juego. De acuerdo a la trama, La historia de ODST se lleva a cabo en el año 2552, cuando los seres humanos bajo el mando de la UNSC están en una guerra con una alianza teocrática de razas alienígenas conocida como el Covenant.[1]​ Durante Halo 2, el Covenant descubre la ubicación de la Tierra y lanza un asalto a la ciudad de Nueva Mombasa en África. Aunque la UNSC logra repeler la mayoría de la flota, una gran nave se coloca sobre la ciudad. La nave finalmente se retira a través de un salto desliespacial, creando una onda de choque masiva.[2]​ Mientras que el resto de la trama de Halo 2 sigue al buque a una instalación antigua idéntica al primer Halo, ODST se centra en las consecuencias de la onda expansiva, mientras que el Covenant sigue ocupando la ciudad.

Historia

El argumento del juego se relata en el manual de instrucciones, y en los diálogos y narraciones de los personajes, así como algunas escenas que detallan la trama o la historia y en las cuales el jugador no puede controlar al personaje. La historia transcurre entre Halo 2 y Halo 3,[3]​ cuando un escuadrón de ODSTs es enviado a abordar una nave Covenant situada sobre Nueva Mombasa en la cual está el profeta del Pesar. Durante el descenso la nave Covenant realiza un salto estelar (en donde la nave In Amber Clad con el Jefe Maestro la persiguen y llegando al segundo Halo).

6 horas después, El Novato despierta y recorre las calles de Nueva Mombasa encontrándose con el Superintendente, que es la IA de la ciudad, quien lleva al Novato a sitios donde hay objetos usados por el escuadrón antes y los examinan, haciéndole recordar lo que hizo el escuadrón desde hace 6 horas.[3]

Después del electrochoque, la cápsula de Buck (líder del escuadrón) choca y hace contacto por radio con Dare diciendo que hay varios enemigos cerca de su cápsula, Buck decide ir a salvarla, pero cuando llega no hay nadie. Un Ingeniero (criatura) está cerca de la cápsula y decide examinar a Buck, pero Romeo (miembro del escuadrón, francotirador) le salva la vida causando que el Ingeniero explote. Buck le pregunta si ha visto a otros, pero le responde que no.

Mientras tanto, otro miembro llamado Dutch (artillero y técnico en armas) aterriza en la Reserva Natural Uplift y ayuda a varios marines a salir de allí, recurriendo a algo que no considera lo suyo: pilotar vehículos.

También otro miembro llamado Mickey (experto en explosivos y piloto) está cerca y usa un tanque Scorpion para llevar a soldados al punto de reunión que es el edificio de la ONI (Oficina Naval de Inteligencia) y se encuentra con Dutch, que se encuentra acorrolado. Los dos matan a los enemigos cerca y se encuentran con un policía que les dice que le ayuden. Dutch y Mickey pelean tratando de proteger el edificio de los enemigos, explotando un puente para que no entren. Pero logran llegar más, y se retiran al interior del edificio. Se dan cuenta de que para proteger el edificio, tienen que destruirlo. Llegan a la cima de este y se montan en un Pelican, haciendo que Mickey active las cargas haciendo explotar el edificio.

Buck y Romeo esperan en la Jefatura de Policía de la ciudad a Dutch y Mickey, pero unos Banshees atacan el Pelican haciendo que se estrelle cerca. Buck y Romeo van por ellos, y ellos con Mickey y Dutch destruyen las naves aéreas de la zona; pero llega un Phantom con un Brute con un martillo gravitatorio atacando, dejando gravemente herido a Romeo, pero no logra matarlo, Buck logra vencerlo hundiéndole una navaja en el cuello, y llevan a Romeo a la estación de trenes de la ciudad.

En las afueras de la estación ayudan a Romeo con una lata de Biofoam (medicina especial que se aplica como espuma para acelerar la regeneración celular o para detener hemorragias), siendo este el último objeto del Novato a inspeccionar (por defecto, ya que después de Reserva Uplift, las balizas de objetos se pueden hacer en cualquier orden), al entrar a la estación ven que los túneles hay enemigos y deciden robar un Phantom. Buck y Mickey llegan a la nave y la secuestran llevando a Dutch y Romeo como artilleros, Mickey de piloto y Buck en una nave Banshee para limpiar de enemigos la zona. Van por túneles matando enemigos y destruyen un Scarab y salen al exterior de la ciudad, ya anocheciendo. Buck decide inmediatamente volver para rescatar a Dare diciendo que ya sabe dónde está.

El Novato, después de inspeccionar el último objeto, recibe una transmisión de Dare diciendo que está atrapada en los túneles debajo de la ciudad. El Novato llega a estos y llega a donde esta Dare, en el subnivel 09. Los dos llegan al núcleo del Superintendente. Entrando encuentran un Ingeniero y Dare le explica que el objetivo de la misión era proteger los datos del Superintendente y el Ingeniero, llamado Virgil, los tiene almacenados. De pronto oyen a Buck por el radio viniendo por ella. Se montan los cuatro al ascensor y Dare golpea y besa a Buck por venir por ella.

Al amanecer llegan a una autopista. Dare y Virgil se montan en un Oliphant (derivado del Elephant) y el novato y Buck los protegen en unos Warthogs y Scorpions hasta llegar a un punto donde el Phantom que secuestraron los recoge. Este se va antes de que el Covenant destruya la ciudad, donde se ve el Portal hacia el Arca.

Después de los créditos. Un mes después (días antes de que el Jefe llegue a la tierra), el Sargento Johnson llega con Dare a interrogar a Virgil, Johnson saca un cigarro y un encendedor dándoselo a Virgil. Le pregunta «...Vas a decirme que están cavando tan alegremente ahí». Virgil enciende el cigarro, significando un trato. Al terminarlo en legendario se ve al profeta de la verdad en el centro de datos viendo muchos Ingenieros haciendo algo en los túneles cerca del Portal. Él mira y sonríe.

Campaña

A su vez, el juego consta de nueve o diez niveles en total en el modo de campaña, los cuales se caracterizan por ser lineales —esto es, que avanzan conforme la historia del juego—:21

Niveles

  1. La Cuenta Atrás
  2. Las Calles De Nueva Mombasa
  3. Plaza Tayari
  4. Reserva Uplift
  5. Boulevard Kizingo
  6. Punto Alfa ONI
  7. Policía
  8. Estación Kikowani
  9. Colmena de Datos
  10. Autopista de la Costa

Sistema de Juego

Halo 3: ODST es un videojuego de disparos en primera persona, la mayoría del juego tendrá lugar a partir de una perspectiva en primera persona. El juego cuenta con un entorno de mundo abierto en una ciudad ficticia de África llamada Nueva Mombasa.[4]​ Aunque el modo de juego de ODST tiene un gran parecido a la de los títulos anteriores de Halo, el jugador no asume el papel de Jefe Maestro, protagonista de Halo 3. En cambio, en el jugador se controla a los soldados humanos conocidos como Orbital Drop Shock Troopers u ODST. Los ODST no poseen las armas avanzadas ni los reflejos del Jefe Maestro, no pueden saltar tan alto, no se mueven tan rápido, no pueden sobrevivir a grandes caídas o manejar dos armas al mismo tiempo.[5]​ En lugar del escudo de absorción de daño que protege al Jefe Maestro, los ODSTs utilizan una recarga mecánica de resistencia. Cuando el jugador sufre daños, la pantalla parpadea en rojo y disminuye la puntuación de resistencia. Si el jugador recibe un daño adicional antes de que la energía pueda recuperarse, la salud del jugador se reduce.[6]​ La pérdida de toda la salud hace que el personaje muera y uno debe reiniciar en el último punto de control. Hay paquetes médicos repartidos por todo el ambiente del juego y se puede restaurar la salud del jugador.[7]​ El HUD del jugador incluye el modo VISR en que se ve a los enemigos en rojo, los aliados en verde, y los elementos importantes en amarillo además de las estructuras.[8]

Campaña

El modo de juego de campaña se puede jugar solo o en cooperación con un máximo de tres jugadores adicionales. Tomando el papel de un soldado humano, conocido como «El Novato»,[9]​ la meta del jugador es descubrir lo que pasó con sus compañeros que están desaparecidos. Después de haber encontrado un trozo de evidencia que dejaron detrás, como un rifle de francotirador colgando de un poste de luz, así una misión de flashback se activa, el jugador asume el papel del soldado desaparecido seis horas antes.[9]​ Después de que el jugador encuentre la primera pieza de evidencia, se puede elegir abiertamente a dónde ir después. Los niveles de la campaña se pueden jugar en cualquier orden.[10]

Tiroteo (Firefight)

Es el nuevo modo de juego multijugador para un máximo de cuatro jugadores. En él se pueden usar los personajes del juego los cuales tendrán que ser desbloqueados al jugar el modo campaña al igual que las arenas de firefight. Esta nueva modalidad de juego se trata de matar a todo enemigo que veas los cuales vienen en oleadas cada vez más difíciles, trata de sobrevivir hasta donde sea posible. En Halo 4 se le cambia el nombre a spartan ops (en español operaciones espartanas).[11][12][13]

Doblaje

Para Hispanoamérica el doblaje fue realizado nuevamente en la Ciudad de México por el estudio Diseño en Audio. [1]

Reparto Principal

Personajes Actor original Actor hispanoamericano Actor español
Buck Nathan Fillion Gerardo Vásquez ?
Capitana Dare Tricia Helfer Circe Luna ?
Dutch Adam Baldwin César Soto ?
Mickey Alan Tudik Luis Daniel Ramírez ?
Romeo Nolan North Arturo Mercado Jr. ?
Sargento Johnson David Scully Gerardo Reyero ?
Marines Mikey Kelley, Adam baldwin, Andrew Mckaige, Nolan North, Katee Sackhoff, Alan Tudik, David Frederic White, Debra Wilson Luis Daniel Ramírez, Xóchitl Ugarte, Arturo Mercado Jr., Gerardo García, Liliana Barba, Emilio Gallardo, Rosalba Sotelo, Moisés Iván Mora, Herman López ?
Sargentos Nathan Fillion José Luis Orozco, Gerardo Vásquez ?
Brutes Ken Boynton Fred Tatasciore John DiMaggio Guillermo Coria

Eduardo Fonseca Rolando de Castro

?
Grunts Roy Stanton, Joseph Staten, Mark Fullerton, Chris Edgerly Irwin Daayán, Enrique Cervantes, Óscar Flores, Luis Daniel Ramírez ?
Civiles Mary Kae Irvin, Mark Lund, Todd Licea Rommy Mendoza, Ricardo Tejedo, José Gilberto Vilchis ?
Voz en Tiroteo Jeff Steitzer Octavio Rojas ?

La Historia de Sadie

Artículo Principal: La Historia de Sadie
Personaje Actor de voz original Actor de doblaje hispanoamericano Actor de doblaje español
Sadie Endesha Masasa Moyo Liliana Barba ?
Dr. Daniel Endesha Hakeem Kae-Kazim Octavio Rojas ?
Mike Branley Dave Wittenberg José Gilberto Vilchis ?
Bruja Laura Kenny Magda Giner ?
Marshall Glick ? Sebastián Llapur ?
Conductor ? Herman López ?
Kinsler John Patrick Lowrie Guillermo Coria ?

Producción

 
2009 E3 Xbox 360 Media Briefing, Anuncio de ODST.

Gran parte del equipo de desarrollo de ODST comenzó a trabajar en el juego del director de Halo Chronicles de Peter Jackson de vídeo durante la producción de Halo 3. Sin embargo, el fracaso de la adaptación cinematográfica de Halo y la posterior cancelación de Chronicles significaron que el equipo ya no tenía un proyecto. Casi al mismo tiempo, la producción de Halo Reach comenzó, y Bungie se dio cuenta de que había tiempo para que el estudio crear un producto nuevo, lo que el productor Curtis Creamer describe como una «mini-campaña» de dos a tres horas.[14]​ Después de mirar la propuesta y el presupuesto, el jefe del estudio, Harold Ryan, le dio el visto bueno.

Bungie afirma que al utilizar el motor gráfico de Halo 3 han podido esta vez llevarlo al límite desde el principio del desarrollo. Pero la magia del estudio no se limita, nunca se ha limitado, a los gráficos. Todo a tú alrededor transmite sensación de soledad: la oscuridad, la música, la percepción de tu vulnerabilidad, es una ambientación digna de la serie.

Halo 3 ODST incluye dos discos: el primero contiene la Campaña del título junto con el modo Tiroteo y en el segundo Halo 3 Mythic, con toda la colección multijugador, con los mapas antiguos y otros tres nuevos, hasta llegar a los 24 mapas.[15]

Recepción

Halo 3: ODST
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings86%[16]
Metacritic84%[17]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comA-[18]
Computer and Video Games9/10[19]
Edge9/10[20]
Eurogamer8/10[21]
G4     [22]
GamePro     [8]
GamesRadar7/10[25]
GameSpot9/10[23]
GameSpy     [24]
GameTrailers8.9/10[26]
IGN9/10 (US)[27]
8.6/10 (UK)[28]
8/10 (AU)[29]
Official Xbox Magazine RU9/10[30]
TeamXbox9.4/10[31]

Halo 3: ODST ha recibido críticas generalmente positivas. Actualmente tiene un promedio de 86% y 84% en Game Rankings y Metacritic, respectivamente.[16][17]

Las críticas han sido favorables en lo que respecta a los cambios en el modo de campaña, historia y concepto. 3D Juegos calificó el juego como "intenso, épico y más humano", y se refirió a ODST como "un añadido para Halo 3, imprescindible para sus fans y que se vende a un precio tremendamente competitivo como para pasarlo por alto".[32]​ Algunas críticas como la de Última Vida encontraron en el nuevo modo de juego similitudes a juegos como Gears of War y Metroid Prime, y se refirieron al sistema de mundo abierto como "una fórmula ya muy vista, pero efectiva, y Bungie la incorpora de una manera tan sutil que es digna de reconocer y aplaudir", aunque consideraron también que "la omisión del radar es una ligera molestia, y el formato de disparar poco y cubrirse mucho no se adapta tan bien al modo de juego tradicional de Halo".[35]

Una de las quejas principales ha sido en torno a la corta duración del modo de campaña. Conexión Gamer afirma que aunque el paquete es atractivo, "el juego que nos interesa se quedó algo corto, en duración y en contenido".[33]Meristation consideró la longitud de la campaña como una de las peores cosas del juego, argumentando que es "excesivamente corta, con un formato fragmentado".[34]

El componente multijugador, sin embargo, ha recibido críticas casi universalmente positivas, en especial el nuevo modo "Firefight" o "Tiroteo". Vandal Online expresa en su reseña, "Es cierto que Tiroteo se basa en el modo Horda de Gears of War 2. Pero mientras que en Horda la mejor táctica solía ser mantener las posiciones defensivas del grupo ante cada oleada, en Halo 3: ODST los mapas te obligan a moverte constantemente y variar a cada momento la estrategia".[36]​ Meristation consideró que el modo multijugador "aporta lo mejor del título, tanto la campaña a 4 jugadores manteniendo lo visto en Halo 3 -pese a que argumentalmente no armoniza con el guion original- y especialmente el gran acierto del modo Tiroteo, más un paquete enorme de mapas, que servirán para reactivar la popularidad del título en Internet".[34]

Véase también

Fuentes

  1. [1] Doblaje de Halo 3: ODST

Referencias

  1. Miller, Matt (20 de enero de 2010). «The Abbreviated Fiction of Halo». Game Informer. pp. 1-2. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2010. Consultado el 5 de marzo de 2010. 
  2. Brudvig, Eric (10 de septiembre de 2009). «Halo 3: ODST Campaign Hands-on». IGN. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2010. Consultado el 26 de febrero de 2010. 
  3. «Bungie breaks down 'Halo 3:ODST'». 22 de septiembre de 2009. Consultado el 5 de agosto de 2011. 
  4. Geddes, Ryan (10 de octubre de 2008). «Halo 3: Recon Preview». IGN. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2010. Consultado el 10 de octubre de 2008. 
  5. Emery, Daniel (18 de septiembre de 2009). «Developer showcases new Halo game». BBC. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2010. Consultado el 18 de septiembre de 2009. 
  6. Nguyen, Thierry (2 de junio de 2009). «Previews: Halo 3 ODST (Xbox 360)». 1UP.com. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2010. Consultado el 12 de septiembre de 2009. 
  7. Moses, Travis (19 de septiembre de 2009). «Halo 3: ODST Review (Xbox 360)». GamePro. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2010. Consultado el 19 de septiembre de 2009. 
  8. Robinson, Andy (17 de noviembre de 2008). «Halo 3 Recon goes open-world». Computer and Video Games. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2010. Consultado el 5 de diciembre de 2008. 
  9. Shuman, Sid (19 de enero de 2009). «Halo2 3 ODST: Bungie's Joseph Staten talks Halo 3 Expansion». GamePro. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2010. Consultado el 13 de septiembre de 2009. 
  10. Brudvig, Erik (12 de agosto de 2009). «Halo 3: ODST Multiplayer Hands-on». IGN. p. 3. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2010. Consultado el 27 de enero de 2010. 
  11. Walton, Mark (24 de julio de 2009). «Halo 3: ODST Firefight Mode Hands-On». Gamespot. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2010. Consultado el 14 de septiembre de 2009. 
  12. Robinson, Martin (24 de julio de 2009). «Halo 3: ODST Preview; Bungie and Microsoft take us through the ambitious expansion». IGN. pp. 1-2. Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2010. Consultado el 28 de enero de 2010. 
  13. Osborne, Eric (15 de septiembre de 2009). . Bungie.net. Archivado desde el original el 16 de septiembre de 2009. Consultado el 15 de septiembre de 2009. 
  14. (en inglés). 6 de diciembre de 2009. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2012. 
  15. «Halo 3: ODST (Xbox 360)». Gamerankings. Consultado el 20 de septiembre de 2009. 
  16. «Halo 3: ODST (Xbox 360)». Metacritic. Consultado el 20 de septiembre de 2009. 
  17. Parish, Jeremy (19 de septiembre de 2009). «Halo 3 ODST (Xbox 360) review». 1UP.com. Archivado desde el original el 30 de junio de 2012. Consultado el 19 de septiembre de 2009. 
  18. Jackson, Mike (20 de septiembre de 2009). «Halo 3: ODST Review». CVG. Consultado el 22 de septiembre de 2009. 
  19. Edge staff (21 de septiembre de 2009). «Review: Halo 3: ODST». Edge. Consultado el 22 de septiembre de 2009. 
  20. Bramwell, Tom (20 de septiembre de 2009). «Halo 3: ODST». Eurogamer. Consultado el 22 de septiembre de 2009. 
  21. Mr Sark (19 de septiembre de 2009). . G4TV. Archivado desde el original el 11 de mayo de 2011. Consultado el 22 de septiembre de 2009. 
  22. McShea, Tom (21 de septiembre de 2009). . Gamespot. Archivado desde el original el 26 de septiembre de 2009. Consultado el 22 de septiembre de 2009. 
  23. «GameSpy: The Consensus: Halo 3: ODST Review - Page 1». 
  24. «Halo 3: ODST, Halo 3: ODST Review, Xbox 360 Reviews».  Texto « Games Radar.com » ignorado (ayuda)
  25. «Halo 3: ODST Video Game, Review HD».  Texto « GameTrailers.com » ignorado (ayuda); Texto « Game Trailers & Videos » ignorado (ayuda)
  26. «IGN: Halo 3: ODST Review». 
  27. «IGN: Halo 3: ODST Review». 
  28. «IGN: Halo 3: ODST Review». 
  29. «Xbox Review: Halo 3: ODST - Official Xbox 360 Magazine». 
  30. . Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2009. 
  31. Castellano, Álvaro (20 de septiembre de 2009). «Análisis: Halo 3: ODST». 3D Juegos. Consultado el 22 de septiembre de 2009. 
  32. . Conexión Gamer. 21 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 8 de junio de 2010. Consultado el 22 de septiembre de 2009. 
  33. Ortiz, Ignacio (21 de septiembre de 2009). «Halo 3: ODST - Análisis Xbox 360 en MERISTATION». MeriStation. Consultado el 22 de septiembre de 2009. 
  34. Mandujano, Alan (21 de septiembre de 2009). «Riviú: Halo 3: ODST». Última Vida. Consultado el 22 de septiembre de 2009. 
  35. Borondo, Sara (20 de septiembre de 2009). «Halo 3: ODST - Análisis - Review». Vandal Online. Consultado el 22 de septiembre de 2009. 
  36. . WePlay360. 21 de septiembre de 2009. Archivado desde el original el 27 de septiembre de 2009. Consultado el 22 de septiembre de 2009. 
  37. «Hipertextual Labs: Halo 3 ODST». Ecetia. 20 de septiembre de 2009. Consultado el 26 de septiembre de 2009. 

Enlaces externos

  •   Datos: Q1628364

halo, odst, halo, odst, comúnmente, conocido, como, halo, recon, también, conocido, como, halo, odst, halo, recon, simplemente, como, odst, recon, bajo, lema, prepare, drop, prepárate, para, descenso, español, también, preparados, para, descenso, videojuego, d. Halo 3 ODST comunmente conocido como Halo 3 Recon y tambien conocido como Halo ODST o Halo Recon o simplemente como ODST o Recon bajo el lema de Prepare to Drop o Preparate para el descenso en espanol y tambien Preparados para el descenso es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Bungie Studios y publicado por Microsoft Game Studios exclusivamente para la consola Xbox 360 El juego es el quinto titulo de una serie que empezo con Halo 1 Combat Evolved siguio con Halo 2 Halo 3 y por ultimo Halo Wars Halo 3 ODST esta situado cronologicamente entre los eventos de Halo 2 y Halo 3 Halo 3 ODSTInformacion generalDesarrolladorBungie Studios 343 IndustriesDistribuidorMicrosoft Game StudiosCompositorMartin O DonnellDatos del juegoGeneroAccion en primera personaModos de juegoUn jugador Multijugador Xbox LiveDatos del softwareMotorHavokPlataformasXbox 360 Xbox One y PC en Halo The Master Chief CollectionDatos del hardwareFormatoDual Layer DVDDispositivos de entradamando de videojuegosDesarrolloLanzamientoJP 24 de septiembre de 2009NA 22 de septiembre de 2009EU 22 de septiembre de 2009AUS 22 de septiembre de 2009HaloHalo WarsHalo 3 ODSTHalo ReachEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Stand promocional de Halo 3 ODST en Gamescom 2009 El jugador asume el papel de un Soldado de Choque de Descenso Orbital comunmente abreviado como SCDO y tambien conocidos como Helljumpers o por sus siglas en ingles que significan Orbital Drop Shock Trooper o simplemente abreviado como ODST en ingles Hay dos modos de juego en el modo Campana los jugadores pueden explorar la ciudad en ruinas de Nueva Mombasa para descubrir lo que ocurrio con sus companeros desaparecidos en medio de una invasion extraterrestre En la opcion multijugador Tiroteo los jugadores luchan contra olas de enemigos cada vez mas dificiles para ganar puntos y sobrevivir el mayor tiempo posible Nuevas copias del juego tambien contenian claves de acceso a la beta multijugador de Halo Reach que se activo el 3 de mayo de 2010 Salio a la venta el 22 de septiembre de 2009 Tras su liberacion ODST se convirtio en el juego mas vendido de Xbox 360 en todo el mundo El titulo recibio criticas generalmente positivas que elogian la atmosfera la musica y el enfoque de la historia Hubo criticas sobre la campana relativamente corta y si los extras incluidos eran suficientes para justificar el precio del juego de 60 dolares en Estados Unidos El juego fue el titulo mas vendido en los Estados Unidos en septiembre de 2009 y vendio mas de 3 millones de copias en todo el mundo Indice 1 Informacion 2 Desarrollo 2 1 Beta de Halo Reach 3 Modo de Juego 4 Argumento 4 1 Escenario 4 2 Historia 5 Campana 5 1 Niveles 6 Sistema de Juego 6 1 Campana 6 2 Tiroteo Firefight 7 Doblaje 7 1 Reparto Principal 7 2 La Historia de Sadie 8 Produccion 9 Recepcion 10 Vease tambien 11 Fuentes 12 Referencias 13 Enlaces externosInformacion EditarAunque Bungie dijo que Halo 3 seria el ultimo juego de la trilogia nunca eliminaron por completo la posibilidad de sacar juegos sobre la misma historia pero tiempo antes Aunque hubo un anuncio oficial el 16 de julio del 2008 durante el E3 fue cancelado por Microsoft porque se querian concentrar en juegos hechos por nuevos desarrolladores categoria donde Bungie no entraba Desarrollo EditarSe sabia que Halo 3 ODST estaba en fase de preproduccion desde junio del 2008 cuatro meses tras la salida de Halo 3 se le llamo como Halo 3 Recon o Halo Recon o simplemente Recon Bungie confirmo que el juego es un shooter en primera persona como los tres juegos pasados de Halo y que este proyecto no tiene nada que ver con el llamado Chronicles Bungie tambien confirmo que el jugador tomaria el rol de un ODST superviviente que se desarrollaria en las ruinas de Nueva Mombasa Kenia que saldria el 22 de septiembre de 2009 y que seria el ultimo proyecto de la trilogia de Halo en el que trabajarian En otras entrevistas revelaron informacion muy valiosa que vendra en un CD como los otros juegos de Halo que incluiria un nuevo modo Multijugador y que incluira el Paquete de Mapas Mitico ODST ha sido descrito como Regresando a los jugadores a escenas familiares de misiones secretas La historia de ODST y su nuevo multijugador tendran a los fans Preparandose para el Descenso este 22 de septiembre En ODST se pueden apreciar nuevas armas aunque en realidad son dos y o mejoradas estas son una especie de subfusil practicamente el arma principal de Halo 3 ODST y el 45 En el E3 del 2009 Bungie revelo que el juego ya esta listo Beta de Halo Reach Editar Bungie revelo la beta de Halo Reach un mes antes en la seccion extras y decia que se estrenaba el 3 de mayo de 2010 y fue la beta mas jugada en cualquier plataforma debido a que se jugaron 6 billones de horas Modo de Juego EditarEl protagonista del juego El Novato esta buscando terminales alrededor de Nueva Mombasa El jugador decide como llegar a la ubicacion especifica de cada terminal y en que orden con el objetivo de tener un juego de mundo abierto algo por lo que la Trilogia Principal habia sido criticada Estas terminales llevan al jugador atras en la historia para descubrir que les sucedio a cada uno de los integrantes de su equipo Una vez que el jugador retrocede en el tiempo se toma el control del integrante al que se este buscando por alrededor de treinta minutos y se jugara como ese personaje viendo por todo lo que paso Debido al hecho de que se este jugando como un ODST y no como un Spartan no se usara escudos ni sistema de radar como tienen las Armaduras MJOLNIR El Novato y sus companeros de equipo tambien pierden la habilidad de usar armas a dos manos ya que su armadura solo puede detectar un arma a la vez Pero por otra parte se recibira un Asistente Digital Personal que posiblemente muestre las misiones e informacion que ayude al jugador Tambien contaras con un nuevo sistema visual llamado Sistema de Inteligencia Visual el cual distingue aliados de enemigos a traves de un HUD ubicado en el casco Argumento EditarEscenario Editar Los acontecimientos de Halo son narrados en un universo de ciencia ficcion creado por Bungie Studios especificamente para el juego De acuerdo a la trama La historia de ODST se lleva a cabo en el ano 2552 cuando los seres humanos bajo el mando de la UNSC estan en una guerra con una alianza teocratica de razas alienigenas conocida como el Covenant 1 Durante Halo 2 el Covenant descubre la ubicacion de la Tierra y lanza un asalto a la ciudad de Nueva Mombasa en Africa Aunque la UNSC logra repeler la mayoria de la flota una gran nave se coloca sobre la ciudad La nave finalmente se retira a traves de un salto desliespacial creando una onda de choque masiva 2 Mientras que el resto de la trama de Halo 2 sigue al buque a una instalacion antigua identica al primer Halo ODST se centra en las consecuencias de la onda expansiva mientras que el Covenant sigue ocupando la ciudad Historia Editar El argumento del juego se relata en el manual de instrucciones y en los dialogos y narraciones de los personajes asi como algunas escenas que detallan la trama o la historia y en las cuales el jugador no puede controlar al personaje La historia transcurre entre Halo 2 y Halo 3 3 cuando un escuadron de ODSTs es enviado a abordar una nave Covenant situada sobre Nueva Mombasa en la cual esta el profeta del Pesar Durante el descenso la nave Covenant realiza un salto estelar en donde la nave In Amber Clad con el Jefe Maestro la persiguen y llegando al segundo Halo 6 horas despues El Novato despierta y recorre las calles de Nueva Mombasa encontrandose con el Superintendente que es la IA de la ciudad quien lleva al Novato a sitios donde hay objetos usados por el escuadron antes y los examinan haciendole recordar lo que hizo el escuadron desde hace 6 horas 3 Despues del electrochoque la capsula de Buck lider del escuadron choca y hace contacto por radio con Dare diciendo que hay varios enemigos cerca de su capsula Buck decide ir a salvarla pero cuando llega no hay nadie Un Ingeniero criatura esta cerca de la capsula y decide examinar a Buck pero Romeo miembro del escuadron francotirador le salva la vida causando que el Ingeniero explote Buck le pregunta si ha visto a otros pero le responde que no Mientras tanto otro miembro llamado Dutch artillero y tecnico en armas aterriza en la Reserva Natural Uplift y ayuda a varios marines a salir de alli recurriendo a algo que no considera lo suyo pilotar vehiculos Tambien otro miembro llamado Mickey experto en explosivos y piloto esta cerca y usa un tanque Scorpion para llevar a soldados al punto de reunion que es el edificio de la ONI Oficina Naval de Inteligencia y se encuentra con Dutch que se encuentra acorrolado Los dos matan a los enemigos cerca y se encuentran con un policia que les dice que le ayuden Dutch y Mickey pelean tratando de proteger el edificio de los enemigos explotando un puente para que no entren Pero logran llegar mas y se retiran al interior del edificio Se dan cuenta de que para proteger el edificio tienen que destruirlo Llegan a la cima de este y se montan en un Pelican haciendo que Mickey active las cargas haciendo explotar el edificio Buck y Romeo esperan en la Jefatura de Policia de la ciudad a Dutch y Mickey pero unos Banshees atacan el Pelican haciendo que se estrelle cerca Buck y Romeo van por ellos y ellos con Mickey y Dutch destruyen las naves aereas de la zona pero llega un Phantom con un Brute con un martillo gravitatorio atacando dejando gravemente herido a Romeo pero no logra matarlo Buck logra vencerlo hundiendole una navaja en el cuello y llevan a Romeo a la estacion de trenes de la ciudad En las afueras de la estacion ayudan a Romeo con una lata de Biofoam medicina especial que se aplica como espuma para acelerar la regeneracion celular o para detener hemorragias siendo este el ultimo objeto del Novato a inspeccionar por defecto ya que despues de Reserva Uplift las balizas de objetos se pueden hacer en cualquier orden al entrar a la estacion ven que los tuneles hay enemigos y deciden robar un Phantom Buck y Mickey llegan a la nave y la secuestran llevando a Dutch y Romeo como artilleros Mickey de piloto y Buck en una nave Banshee para limpiar de enemigos la zona Van por tuneles matando enemigos y destruyen un Scarab y salen al exterior de la ciudad ya anocheciendo Buck decide inmediatamente volver para rescatar a Dare diciendo que ya sabe donde esta El Novato despues de inspeccionar el ultimo objeto recibe una transmision de Dare diciendo que esta atrapada en los tuneles debajo de la ciudad El Novato llega a estos y llega a donde esta Dare en el subnivel 09 Los dos llegan al nucleo del Superintendente Entrando encuentran un Ingeniero y Dare le explica que el objetivo de la mision era proteger los datos del Superintendente y el Ingeniero llamado Virgil los tiene almacenados De pronto oyen a Buck por el radio viniendo por ella Se montan los cuatro al ascensor y Dare golpea y besa a Buck por venir por ella Al amanecer llegan a una autopista Dare y Virgil se montan en un Oliphant derivado del Elephant y el novato y Buck los protegen en unos Warthogs y Scorpions hasta llegar a un punto donde el Phantom que secuestraron los recoge Este se va antes de que el Covenant destruya la ciudad donde se ve el Portal hacia el Arca Despues de los creditos Un mes despues dias antes de que el Jefe llegue a la tierra el Sargento Johnson llega con Dare a interrogar a Virgil Johnson saca un cigarro y un encendedor dandoselo a Virgil Le pregunta Vas a decirme que estan cavando tan alegremente ahi Virgil enciende el cigarro significando un trato Al terminarlo en legendario se ve al profeta de la verdad en el centro de datos viendo muchos Ingenieros haciendo algo en los tuneles cerca del Portal El mira y sonrie Campana EditarA su vez el juego consta de nueve o diez niveles en total en el modo de campana los cuales se caracterizan por ser lineales esto es que avanzan conforme la historia del juego 21 Niveles Editar La Cuenta Atras Las Calles De Nueva Mombasa Plaza Tayari Reserva Uplift Boulevard Kizingo Punto Alfa ONI Policia Estacion Kikowani Colmena de Datos Autopista de la CostaSistema de Juego EditarHalo 3 ODST es un videojuego de disparos en primera persona la mayoria del juego tendra lugar a partir de una perspectiva en primera persona El juego cuenta con un entorno de mundo abierto en una ciudad ficticia de Africa llamada Nueva Mombasa 4 Aunque el modo de juego de ODST tiene un gran parecido a la de los titulos anteriores de Halo el jugador no asume el papel de Jefe Maestro protagonista de Halo 3 En cambio en el jugador se controla a los soldados humanos conocidos como Orbital Drop Shock Troopers u ODST Los ODST no poseen las armas avanzadas ni los reflejos del Jefe Maestro no pueden saltar tan alto no se mueven tan rapido no pueden sobrevivir a grandes caidas o manejar dos armas al mismo tiempo 5 En lugar del escudo de absorcion de dano que protege al Jefe Maestro los ODSTs utilizan una recarga mecanica de resistencia Cuando el jugador sufre danos la pantalla parpadea en rojo y disminuye la puntuacion de resistencia Si el jugador recibe un dano adicional antes de que la energia pueda recuperarse la salud del jugador se reduce 6 La perdida de toda la salud hace que el personaje muera y uno debe reiniciar en el ultimo punto de control Hay paquetes medicos repartidos por todo el ambiente del juego y se puede restaurar la salud del jugador 7 El HUD del jugador incluye el modo VISR en que se ve a los enemigos en rojo los aliados en verde y los elementos importantes en amarillo ademas de las estructuras 8 Campana Editar El modo de juego de campana se puede jugar solo o en cooperacion con un maximo de tres jugadores adicionales Tomando el papel de un soldado humano conocido como El Novato 9 la meta del jugador es descubrir lo que paso con sus companeros que estan desaparecidos Despues de haber encontrado un trozo de evidencia que dejaron detras como un rifle de francotirador colgando de un poste de luz asi una mision de flashback se activa el jugador asume el papel del soldado desaparecido seis horas antes 9 Despues de que el jugador encuentre la primera pieza de evidencia se puede elegir abiertamente a donde ir despues Los niveles de la campana se pueden jugar en cualquier orden 10 Tiroteo Firefight Editar Es el nuevo modo de juego multijugador para un maximo de cuatro jugadores En el se pueden usar los personajes del juego los cuales tendran que ser desbloqueados al jugar el modo campana al igual que las arenas de firefight Esta nueva modalidad de juego se trata de matar a todo enemigo que veas los cuales vienen en oleadas cada vez mas dificiles trata de sobrevivir hasta donde sea posible En Halo 4 se le cambia el nombre a spartan ops en espanol operaciones espartanas 11 12 13 Doblaje EditarPara Hispanoamerica el doblaje fue realizado nuevamente en la Ciudad de Mexico por el estudio Diseno en Audio 1 Reparto Principal Editar Personajes Actor original Actor hispanoamericano Actor espanolBuck Nathan Fillion Gerardo Vasquez Capitana Dare Tricia Helfer Circe Luna Dutch Adam Baldwin Cesar Soto Mickey Alan Tudik Luis Daniel Ramirez Romeo Nolan North Arturo Mercado Jr Sargento Johnson David Scully Gerardo Reyero Marines Mikey Kelley Adam baldwin Andrew Mckaige Nolan North Katee Sackhoff Alan Tudik David Frederic White Debra Wilson Luis Daniel Ramirez Xochitl Ugarte Arturo Mercado Jr Gerardo Garcia Liliana Barba Emilio Gallardo Rosalba Sotelo Moises Ivan Mora Herman Lopez Sargentos Nathan Fillion Jose Luis Orozco Gerardo Vasquez Brutes Ken Boynton Fred Tatasciore John DiMaggio Guillermo Coria Eduardo Fonseca Rolando de Castro Grunts Roy Stanton Joseph Staten Mark Fullerton Chris Edgerly Irwin Daayan Enrique Cervantes oscar Flores Luis Daniel Ramirez Civiles Mary Kae Irvin Mark Lund Todd Licea Rommy Mendoza Ricardo Tejedo Jose Gilberto Vilchis Voz en Tiroteo Jeff Steitzer Octavio Rojas La Historia de Sadie Editar Articulo Principal La Historia de Sadie dd Personaje Actor de voz original Actor de doblaje hispanoamericano Actor de doblaje espanolSadie Endesha Masasa Moyo Liliana Barba Dr Daniel Endesha Hakeem Kae Kazim Octavio Rojas Mike Branley Dave Wittenberg Jose Gilberto Vilchis Bruja Laura Kenny Magda Giner Marshall Glick Sebastian Llapur Conductor Herman Lopez Kinsler John Patrick Lowrie Guillermo Coria Produccion Editar 2009 E3 Xbox 360 Media Briefing Anuncio de ODST Gran parte del equipo de desarrollo de ODST comenzo a trabajar en el juego del director de Halo Chronicles de Peter Jackson de video durante la produccion de Halo 3 Sin embargo el fracaso de la adaptacion cinematografica de Halo y la posterior cancelacion de Chronicles significaron que el equipo ya no tenia un proyecto Casi al mismo tiempo la produccion de Halo Reach comenzo y Bungie se dio cuenta de que habia tiempo para que el estudio crear un producto nuevo lo que el productor Curtis Creamer describe como una mini campana de dos a tres horas 14 Despues de mirar la propuesta y el presupuesto el jefe del estudio Harold Ryan le dio el visto bueno Bungie afirma que al utilizar el motor grafico de Halo 3 han podido esta vez llevarlo al limite desde el principio del desarrollo Pero la magia del estudio no se limita nunca se ha limitado a los graficos Todo a tu alrededor transmite sensacion de soledad la oscuridad la musica la percepcion de tu vulnerabilidad es una ambientacion digna de la serie Halo 3 ODST incluye dos discos el primero contiene la Campana del titulo junto con el modo Tiroteo y en el segundo Halo 3 Mythic con toda la coleccion multijugador con los mapas antiguos y otros tres nuevos hasta llegar a los 24 mapas 15 Recepcion EditarHalo 3 ODSTPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings86 16 Metacritic84 17 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comA 18 Computer and Video Games9 10 19 Edge9 10 20 Eurogamer8 10 21 G4 22 GamePro 8 GamesRadar7 10 25 GameSpot9 10 23 GameSpy 24 GameTrailers8 9 10 26 IGN9 10 US 27 8 6 10 UK 28 8 10 AU 29 Official Xbox Magazine RU9 10 30 TeamXbox9 4 10 31 Halo 3 ODST ha recibido criticas generalmente positivas Actualmente tiene un promedio de 86 y 84 en Game Rankings y Metacritic respectivamente 16 17 Las criticas han sido favorables en lo que respecta a los cambios en el modo de campana historia y concepto 3D Juegos califico el juego como intenso epico y mas humano y se refirio a ODST como un anadido para Halo 3 imprescindible para sus fans y que se vende a un precio tremendamente competitivo como para pasarlo por alto 32 Algunas criticas como la de Ultima Vida encontraron en el nuevo modo de juego similitudes a juegos como Gears of War y Metroid Prime y se refirieron al sistema de mundo abierto como una formula ya muy vista pero efectiva y Bungie la incorpora de una manera tan sutil que es digna de reconocer y aplaudir aunque consideraron tambien que la omision del radar es una ligera molestia y el formato de disparar poco y cubrirse mucho no se adapta tan bien al modo de juego tradicional de Halo 35 Una de las quejas principales ha sido en torno a la corta duracion del modo de campana Conexion Gamer afirma que aunque el paquete es atractivo el juego que nos interesa se quedo algo corto en duracion y en contenido 33 Meristation considero la longitud de la campana como una de las peores cosas del juego argumentando que es excesivamente corta con un formato fragmentado 34 El componente multijugador sin embargo ha recibido criticas casi universalmente positivas en especial el nuevo modo Firefight o Tiroteo Vandal Online expresa en su resena Es cierto que Tiroteo se basa en el modo Horda de Gears of War 2 Pero mientras que en Horda la mejor tactica solia ser mantener las posiciones defensivas del grupo ante cada oleada en Halo 3 ODST los mapas te obligan a moverte constantemente y variar a cada momento la estrategia 36 Meristation considero que el modo multijugador aporta lo mejor del titulo tanto la campana a 4 jugadores manteniendo lo visto en Halo 3 pese a que argumentalmente no armoniza con el guion original y especialmente el gran acierto del modo Tiroteo mas un paquete enorme de mapas que serviran para reactivar la popularidad del titulo en Internet 34 Vease tambien EditarHalo serie Halo Combat Evolved Halo 2 Halo 3 Halo Wars Halo pelicula Halo Legends Figuras de accion basadas en la franquicia Halo Halo ReachFuentes Editar 1 Doblaje de Halo 3 ODSTReferencias Editar Miller Matt 20 de enero de 2010 The Abbreviated Fiction of Halo Game Informer pp 1 2 Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2010 Consultado el 5 de marzo de 2010 Brudvig Eric 10 de septiembre de 2009 Halo 3 ODST Campaign Hands on IGN Archivado desde el original el 18 de septiembre de 2010 Consultado el 26 de febrero de 2010 a b Bungie breaks down Halo 3 ODST 22 de septiembre de 2009 Consultado el 5 de agosto de 2011 Geddes Ryan 10 de octubre de 2008 Halo 3 Recon Preview IGN Archivado desde el original el 17 de 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