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Double Dragon

Double Dragon (双截龍?) es un videojuego lanzado para máquinas recreativas en 1987, desarrollado por Technos Japan,[1]​ que pertenece al género Beat'em up (peleas contra varios rivales). Su distribución en Europa y Norteamérica la llevó a cabo Taito. El título se considera un sucesor no oficial del videojuego Renegade de Technos, de similar temática. Double Dragon alcanzó un gran éxito en los salones recreativos e inició una etapa de gran popularidad para los Beat´em up, tanto en recreativas como en consolas. Actualmente es considerado como un clásico.

Double Dragon
Información general
Desarrollador Technos Japan
Distribuidor Taito Corporation
Diseñador Yoshihisa Kishimoto
Productor Tradewest
Datos del juego
Género Beat'em up
Obras derivadas Double Dragon
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Arcade, Amiga, Amstrad CPC, Atari 2600, Atari 7800, Atari ST, Commodore 64, DOS, Game Boy, Game Boy Advance, Sega Mega Drive, Atari Lynx, MSX, NES, Sega Master System, Wii, Xbox 360, ZX Spectrum, Zeebo, Nintendo Switch
Datos del hardware
Formato descarga digital
Dispositivos de entrada Joystick
Desarrollo
Lanzamiento NES/Famicom
1987
Nintendo Switch Online
  • WW 19 de septiembre de 2018

Desarrollo

Gran parte de su éxito se debe a las mejoras y novedades que incluía: tenía un nivel gráfico muy bueno para la época, con personajes bien animados y escenarios detallados, había un gran número de ataques y podías quitarle las armas a tus oponentes para usarlas. Pero la mayor novedad que introdujo fue la posibilidad de jugar cooperativamente con otra persona, algo inédito hasta entonces en el género. Pese a todo contaba con algunos errores, como la poca distancia que nos separaba del final da la pantalla al avanzar, lo que hacia que muchas veces nos volaran los golpes de nuevos enemigos sin ni siquiera verlos, o la gran ventaja que daba el codazo hacia atrás, desnivelando la dificultad del juego si se usaba mucho. Aun así, sus aciertos eran mucho más numerosos y Double Dragon llenó los salones recreativos de numerosos países.

Se hicieron muchas conversiones para consolas y ordenadores de la época. En consolas tenemos versiones para Atari 2600, Atari 7800, Nintendo Entertainment System, Sega Master System, Game Boy, Mega Drive y Atari Lynx, mientras que en ordenadores se versionó para Amiga, Atari ST, Amstrad CPC, ZX Spectrum, MSX, DOS y Commodore 64.[2]

También ha contado con numerosos remakes y relanzamientos: en el año 2004 se comercializó un remake del juego para Game Boy Advance, con contenido adicional, titulado Double Dragon Advance. Desde el 2006 la empresa Elite Systems ofrece un remake para teléfonos móviles titulado Double Dragon EX. Otro remake vio la luz en el 2007 en Xbox 360, para los usuarios de Xbox Live Arcade, dando la opción de jugar con los gráficos originales o mejorados, y permitiendo el juego cooperativo en línea. Un año más tarde se volvió a comercializar la versión para NES en la Consola Virtual de Wii. En la versión de NES el juego contaba con un modo secundario que emulaba un arcade lucha 1Vs1, pudiendo el jugador elegir entre varios enemigos del juego, así como a Billy y Jimmy.[3]

Los caracteres Kanji del juego se leen como Sousetsuryu, que significa “Los dragones gemelos interceptores”, en alusión al título del juego, así como al arte marcial ficticio que usan los protagonistas. Pese a ello, el juego se conoce en Japón solamente como “Double Dragon”.

Argumento

La versión original de Technos Japan tiene una historia diferente a la usada por Taito en la versión internacional; es más amplia y no usa los apodos de Spike y Hammer para los protagonistas. Es la siguiente:

En el año 19XX la mitad del mundo ha sido devastado tras una guerra nuclear y la violencia impera en las calles de América. Una de las bandas más violentas en América se llama Black Warriors, y domina las calles sin piedad. Pero dos gemelos llamados Billy y Jimmy, entrenados en las artes de Sousetsuken y propietarios del Dojo Sousetsuken, eran lo suficientemente valientes como para enfrentarse a los Black Warriors. Enseñaron sus artes marciales a los habitantes de su ciudad y la gente les puso el apodo de “Double Dragon”. Junto a los estudiantes de Billy y Jimmy hay una instructora llamada Marian, que también era la novia de Billy. Los Black Warriors no esperaron mucho para capturarla y atraer a Billy hacia su escondite. Ahora Billy debe ir hacia los Black Warriors para salvar a su novia y enfrentarse al jefe de la banda, Willy, de una vez por todas. Billy cuenta con la ayuda de su hermano gemelo Jimmy para salvar a Marian.

Este argumento se usó parcialmente en Double Dragon II para la versión de la NES, suprimiendo las partes que mencionan la guerra nuclear, el nombre "Soutsetsken", el Dojo y que se les enseñara el arte marcial a los ciudadanos.

En la versión internacional no hay ninguna mención a una guerra nuclear, bandas callejeras controlando las ciudades, el Dojo de los hermanos Lee abierto a la gente de su ciudad o Marian como instructora. En esta versión Billy y Jimmy Lee son los herederos de un estilo de artes marciales ficticio también llamado Sousetsuken. La novia de Billy, una estudiante llamada igualmente Marian, es secuestrada por los Black Warriors, la mayor organización criminal de la ciudad, que manda una carta a los hermanos Lee pidiendo que les desvelen los secretos del Sousetsuken a cambio de dejarla en libertad. Pero los hermanos Lee deciden ir a por los Black Warriors para liberar a Marian y a la ciudad del crimen organizado de una vez por todas.

La mayoría de las conversiones a consolas y ordenadores usaron la historia de la versión internacional. La versión para Master System usa una combinación de ambas líneas argumentales, aunque más enfocada a la de Taito. Sin embargo con la historia original se desarrolló una película en 1994.

Escenarios

Escenario 1: Este escenario es la ciudad, en donde los enemigos no son tantos. Este se divide en dos fases: la primera es en plena ciudad, mientras que la segunda es la entrada a la fábrica del escenario 2. Los enemigos que salen son: Williams, Roper, Linda y Abobo, mientras que los subjefes son Ropers y el jefe es Abobo.

Escenario 2: Este escenario es una fábrica, en donde los enemigos se reúnen para sus planes en la ciudad. Solo tiene una fase que es toda la fábrica. Los enemigos que salen son: Roper, Williams, Linda y Jeff,mientras que las subjefas son Lindas y el jefe es Jeff.

Escenario 3: Este escenario es un bosque donde los enemigos practican sus técnicas (ya que a partir de aquí van a ser más poderosos). Tiene cuatro fases: la primera es el bosque, la segunda son grutas, la tercera son acuíferos subterráneos y la última es la entrada a la base de los Black Warriors. Los enemigos que salen son: Williams, Jeff, Roper, Bolo, Abobo y Linda, mientras los subjefes son Jeffs y el Jefe es Abobo.

Escenario 4: Este escenario es la base de los Black Warriors, donde los enemigos son muchos. Tiene tres fases: la primera es el acceso a la base de entrenamiento, la segunda es la base de entrenamiento y la última es la sala principal. Los enemigos que salen son: Jeff, Abobo, Bolo, Roper, Williams, Linda y Willy, mientras que el jefe es Willy. Al derrotar a este último personaje en el modo cooperativo los hermanos Lee se enfrentan en una lucha final.

Versión arcade

Como en la mayoría de recreativas, podías jugar en solitario siendo el primer o el segundo jugador, Billy o Jimmy Lee en este caso. Los controles de la versión original constan de tres botones, dos para ataques (puñetazo y patada) junto a un tercero para saltar, ya sea para atacar o esquivar obstáculos, junto a las direcciones de movimiento. Combinando estos botones y las direcciones se pueden hacer más ataques, como el codazo hacia atrás, presionando puñetazo y salto a la vez, que derribaba a los enemigos de un solo golpe, además de hacerte prácticamente invulnerable mientras lo lanzabas (debido a su efectividad muchos jugadores usaban constantemente esta técnica para pasarse el juego fácilmente, lo que hizo que se ajustara mejor en las conversiones y secuelas del título). Presionando salto y patada a la vez ejecutábamos una patada en salto hacia atrás, aunque menos efectiva que el codazo. Si presionamos el botón de patada durante un salto hacia adelante o atrás lanzábamos una patada en salto, dos veces hacia adelante nos permite lanzar un cabezazo que derriba a la mayoría de enemigos, y si pegamos varios puñetazos o patadas a un oponente este se queda atontado, momento en el que podemos lanzarle un uppercut, una patada semicircular o bien acercarnos para agarrarlo, desde donde poder darle rodillazos o lanzarlo contra el suelo. Abobo, Linda y Bolo son los únicos enemigos que no se pueden agarrar; Linda caía al suelo sin quedarse previamente atontada, mientras que Abobo y Bolo eran demasiado grandes para que el jugador los agarrase.

La mayoría de los oponentes pueden sujetarnos por la espalda para que un compañero nos pegue, en esa situación podemos defendernos lanzando a nuestro oponente al suelo o dándole patadas al que tengamos enfrente. En el modo a dos jugadores uno puede sujetar a un oponente por la espalda mientras otro le pega.

Algunos oponentes llevaban bates de béisbol, cuchillos, látigos o cartuchos de dinamita, que también podemos usar si se las quitamos previamente, aunque ellos también pueden quitárnoslos. A su vez las cajas, bidones o rocas se pueden usar como armas, cogiéndolas y lanzándolas contra los enemigos, o bien dando una patada al objeto para enviarlo en ese sentido.

Hay cuatro fases, llamadas misiones en el juego: la ciudad, una fábrica, un bosque y el escondite de los Black Warriors. Las tres primeras fases están enlazadas a modo de un solo área, de modo que al terminar cada misión los jugadores simplemente andan hacia la siguiente fase en una transición automática corta. Por el contrario, al finalizar la tercera misión los jugadores entran automáticamente en una puerta para pasar a la siguiente fase. Algunos niveles tienen obstáculos que los jugadores deben superar, como puentes rotos, desniveles, cintas transportadoras o fosos llenos de pinchos que matan al jugador si cae allí. La última fase tiene las trampas más elaboradas como partes móviles en algunas paredes que golpean al jugador o estatuas con lanzas que atacan a cualquiera que se acerque a ellas.

Durante la aventura los jugadores se enfrentan a siete enemigos distintos, cuatro de ellos (Williams, Roper, Linda y Bolo) son los habituales, mientras que los otros tres ejercen como enemigos finales de cada zona, a excepción de Jeff.

Williams: Viste con camiseta sin mangas y pantalón de distintos colores. Ataca con puñetazos a la cara o al estómago, y a veces lanza patadas en salto. Puede aparecer armado con un bate o un cuchillo.

Roper: Viste un chaleco abierto y pantalones del mismo color. Los Roper morenos pueden lanzar cuchillos. Puede lanzar cartuchos de dinamita (la cual explotaba después de parpadear un poco), cajas y rocas -los cuales puedes usar también.

Linda: Una chica rubia que solo lanza puñetazos, a veces va armada con un látigo.

Bolo: Es el primer enemigo grande que aparece tras romper una pared a puñetazos. Es muy alto y musculoso. Ataca con puñetazos, patadas y lanzándote por encima de él, también puede lanzar grandes objetos.

Abobo: Parecido a Bolo, pero más moreno y con una cresta tipo mohawk. Tiene todos sus ataques, es más rápido y fuerte, y también ataca con un bofetón con ambas manos. Es el enemigo final de la primera fase, y aparece de nuevo con un color verdoso al final de la tercera.

Jeff: El segundo enemigo final. Se parece a los protagonistas y tiene todos sus ataques, además es difícil agarrarlo. Aparecen varios en el último nivel. Nunca se ha aclarado por qué Jeff tiene los mismos ataques que los protagonistas si los Black Warriors no conocen el Sousetsuken.

Willy: El jefe de la banda y enemigo final del juego. Va armado con una metralleta, que con una sola bala mata a los jugadores, además golpea con el arma y lanza patadas a corta distancia.

El juego también tiene dos finales distintos, algo muy poco habitual en este género, e inédito hasta Double Dragon. Si jugaba una sola persona, al matar a Willy se liberaba a Marian, que en agradecimiento le daba un beso al protagonista (seas Billy o Jimmy) para a continuación mostrar los créditos. Pero si se completaba el título en el modo cooperativo, tras matar al enemigo final el título obligaba a Billy y Jimmy a pelear entre sí, para declarar ganador del juego al que quedase vivo, que también recibía el beso de Marian, pese a haber matado a su hermano gemelo y novio de la chica en ocasiones.

Referencias

  1. Double Dragon en Arcade-history (en inglés)
  2. Double Dragon en MobyGames
  3. http://www.gamefaqs.com/nes/563405-double-dragon/faqs/23206

Enlaces externos

  •   Datos: Q698705

double, dragon, 双截龍, videojuego, lanzado, para, máquinas, recreativas, 1987, desarrollado, technos, japan, pertenece, género, beat, peleas, contra, varios, rivales, distribución, europa, norteamérica, llevó, cabo, taito, título, considera, sucesor, oficial, vi. Double Dragon 双截龍 Double Dragon es un videojuego lanzado para maquinas recreativas en 1987 desarrollado por Technos Japan 1 que pertenece al genero Beat em up peleas contra varios rivales Su distribucion en Europa y Norteamerica la llevo a cabo Taito El titulo se considera un sucesor no oficial del videojuego Renegade de Technos de similar tematica Double Dragon alcanzo un gran exito en los salones recreativos e inicio una etapa de gran popularidad para los Beat em up tanto en recreativas como en consolas Actualmente es considerado como un clasico Double DragonInformacion generalDesarrolladorTechnos JapanDistribuidorTaito CorporationDisenadorYoshihisa KishimotoProductorTradewestDatos del juegoGeneroBeat em upObras derivadasDouble DragonModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacionesESRBPEGIDatos del softwarePlataformasArcade Amiga Amstrad CPC Atari 2600 Atari 7800 Atari ST Commodore 64 DOS Game Boy Game Boy Advance Sega Mega Drive Atari Lynx MSX NES Sega Master System Wii Xbox 360 ZX Spectrum Zeebo Nintendo SwitchDatos del hardwareFormatodescarga digitalDispositivos de entradaJoystickDesarrolloLanzamientoNES Famicom1987 Nintendo Switch OnlineWW 19 de septiembre de 2018 editar datos en Wikidata Indice 1 Desarrollo 2 Argumento 3 Escenarios 4 Version arcade 5 Referencias 6 Enlaces externosDesarrollo EditarGran parte de su exito se debe a las mejoras y novedades que incluia tenia un nivel grafico muy bueno para la epoca con personajes bien animados y escenarios detallados habia un gran numero de ataques y podias quitarle las armas a tus oponentes para usarlas Pero la mayor novedad que introdujo fue la posibilidad de jugar cooperativamente con otra persona algo inedito hasta entonces en el genero Pese a todo contaba con algunos errores como la poca distancia que nos separaba del final da la pantalla al avanzar lo que hacia que muchas veces nos volaran los golpes de nuevos enemigos sin ni siquiera verlos o la gran ventaja que daba el codazo hacia atras desnivelando la dificultad del juego si se usaba mucho Aun asi sus aciertos eran mucho mas numerosos y Double Dragon lleno los salones recreativos de numerosos paises Se hicieron muchas conversiones para consolas y ordenadores de la epoca En consolas tenemos versiones para Atari 2600 Atari 7800 Nintendo Entertainment System Sega Master System Game Boy Mega Drive y Atari Lynx mientras que en ordenadores se versiono para Amiga Atari ST Amstrad CPC ZX Spectrum MSX DOS y Commodore 64 2 Tambien ha contado con numerosos remakes y relanzamientos en el ano 2004 se comercializo un remake del juego para Game Boy Advance con contenido adicional titulado Double Dragon Advance Desde el 2006 la empresa Elite Systems ofrece un remake para telefonos moviles titulado Double Dragon EX Otro remake vio la luz en el 2007 en Xbox 360 para los usuarios de Xbox Live Arcade dando la opcion de jugar con los graficos originales o mejorados y permitiendo el juego cooperativo en linea Un ano mas tarde se volvio a comercializar la version para NES en la Consola Virtual de Wii En la version de NES el juego contaba con un modo secundario que emulaba un arcade lucha 1Vs1 pudiendo el jugador elegir entre varios enemigos del juego asi como a Billy y Jimmy 3 Los caracteres Kanji del juego se leen como Sousetsuryu que significa Los dragones gemelos interceptores en alusion al titulo del juego asi como al arte marcial ficticio que usan los protagonistas Pese a ello el juego se conoce en Japon solamente como Double Dragon Argumento EditarLa version original de Technos Japan tiene una historia diferente a la usada por Taito en la version internacional es mas amplia y no usa los apodos de Spike y Hammer para los protagonistas Es la siguiente En el ano 19XX la mitad del mundo ha sido devastado tras una guerra nuclear y la violencia impera en las calles de America Una de las bandas mas violentas en America se llama Black Warriors y domina las calles sin piedad Pero dos gemelos llamados Billy y Jimmy entrenados en las artes de Sousetsuken y propietarios del Dojo Sousetsuken eran lo suficientemente valientes como para enfrentarse a los Black Warriors Ensenaron sus artes marciales a los habitantes de su ciudad y la gente les puso el apodo de Double Dragon Junto a los estudiantes de Billy y Jimmy hay una instructora llamada Marian que tambien era la novia de Billy Los Black Warriors no esperaron mucho para capturarla y atraer a Billy hacia su escondite Ahora Billy debe ir hacia los Black Warriors para salvar a su novia y enfrentarse al jefe de la banda Willy de una vez por todas Billy cuenta con la ayuda de su hermano gemelo Jimmy para salvar a Marian Este argumento se uso parcialmente en Double Dragon II para la version de la NES suprimiendo las partes que mencionan la guerra nuclear el nombre Soutsetsken el Dojo y que se les ensenara el arte marcial a los ciudadanos En la version internacional no hay ninguna mencion a una guerra nuclear bandas callejeras controlando las ciudades el Dojo de los hermanos Lee abierto a la gente de su ciudad o Marian como instructora En esta version Billy y Jimmy Lee son los herederos de un estilo de artes marciales ficticio tambien llamado Sousetsuken La novia de Billy una estudiante llamada igualmente Marian es secuestrada por los Black Warriors la mayor organizacion criminal de la ciudad que manda una carta a los hermanos Lee pidiendo que les desvelen los secretos del Sousetsuken a cambio de dejarla en libertad Pero los hermanos Lee deciden ir a por los Black Warriors para liberar a Marian y a la ciudad del crimen organizado de una vez por todas La mayoria de las conversiones a consolas y ordenadores usaron la historia de la version internacional La version para Master System usa una combinacion de ambas lineas argumentales aunque mas enfocada a la de Taito Sin embargo con la historia original se desarrollo una pelicula en 1994 Escenarios EditarEscenario 1 Este escenario es la ciudad en donde los enemigos no son tantos Este se divide en dos fases la primera es en plena ciudad mientras que la segunda es la entrada a la fabrica del escenario 2 Los enemigos que salen son Williams Roper Linda y Abobo mientras que los subjefes son Ropers y el jefe es Abobo Escenario 2 Este escenario es una fabrica en donde los enemigos se reunen para sus planes en la ciudad Solo tiene una fase que es toda la fabrica Los enemigos que salen son Roper Williams Linda y Jeff mientras que las subjefas son Lindas y el jefe es Jeff Escenario 3 Este escenario es un bosque donde los enemigos practican sus tecnicas ya que a partir de aqui van a ser mas poderosos Tiene cuatro fases la primera es el bosque la segunda son grutas la tercera son acuiferos subterraneos y la ultima es la entrada a la base de los Black Warriors Los enemigos que salen son Williams Jeff Roper Bolo Abobo y Linda mientras los subjefes son Jeffs y el Jefe es Abobo Escenario 4 Este escenario es la base de los Black Warriors donde los enemigos son muchos Tiene tres fases la primera es el acceso a la base de entrenamiento la segunda es la base de entrenamiento y la ultima es la sala principal Los enemigos que salen son Jeff Abobo Bolo Roper Williams Linda y Willy mientras que el jefe es Willy Al derrotar a este ultimo personaje en el modo cooperativo los hermanos Lee se enfrentan en una lucha final Version arcade EditarComo en la mayoria de recreativas podias jugar en solitario siendo el primer o el segundo jugador Billy o Jimmy Lee en este caso Los controles de la version original constan de tres botones dos para ataques punetazo y patada junto a un tercero para saltar ya sea para atacar o esquivar obstaculos junto a las direcciones de movimiento Combinando estos botones y las direcciones se pueden hacer mas ataques como el codazo hacia atras presionando punetazo y salto a la vez que derribaba a los enemigos de un solo golpe ademas de hacerte practicamente invulnerable mientras lo lanzabas debido a su efectividad muchos jugadores usaban constantemente esta tecnica para pasarse el juego facilmente lo que hizo que se ajustara mejor en las conversiones y secuelas del titulo Presionando salto y patada a la vez ejecutabamos una patada en salto hacia atras aunque menos efectiva que el codazo Si presionamos el boton de patada durante un salto hacia adelante o atras lanzabamos una patada en salto dos veces hacia adelante nos permite lanzar un cabezazo que derriba a la mayoria de enemigos y si pegamos varios punetazos o patadas a un oponente este se queda atontado momento en el que podemos lanzarle un uppercut una patada semicircular o bien acercarnos para agarrarlo desde donde poder darle rodillazos o lanzarlo contra el suelo Abobo Linda y Bolo son los unicos enemigos que no se pueden agarrar Linda caia al suelo sin quedarse previamente atontada mientras que Abobo y Bolo eran demasiado grandes para que el jugador los agarrase La mayoria de los oponentes pueden sujetarnos por la espalda para que un companero nos pegue en esa situacion podemos defendernos lanzando a nuestro oponente al suelo o dandole patadas al que tengamos enfrente En el modo a dos jugadores uno puede sujetar a un oponente por la espalda mientras otro le pega Algunos oponentes llevaban bates de beisbol cuchillos latigos o cartuchos de dinamita que tambien podemos usar si se las quitamos previamente aunque ellos tambien pueden quitarnoslos A su vez las cajas bidones o rocas se pueden usar como armas cogiendolas y lanzandolas contra los enemigos o bien dando una patada al objeto para enviarlo en ese sentido Hay cuatro fases llamadas misiones en el juego la ciudad una fabrica un bosque y el escondite de los Black Warriors Las tres primeras fases estan enlazadas a modo de un solo area de modo que al terminar cada mision los jugadores simplemente andan hacia la siguiente fase en una transicion automatica corta Por el contrario al finalizar la tercera mision los jugadores entran automaticamente en una puerta para pasar a la siguiente fase Algunos niveles tienen obstaculos que los jugadores deben superar como puentes rotos desniveles cintas transportadoras o fosos llenos de pinchos que matan al jugador si cae alli La ultima fase tiene las trampas mas elaboradas como partes moviles en algunas paredes que golpean al jugador o estatuas con lanzas que atacan a cualquiera que se acerque a ellas Durante la aventura los jugadores se enfrentan a siete enemigos distintos cuatro de ellos Williams Roper Linda y Bolo son los habituales mientras que los otros tres ejercen como enemigos finales de cada zona a excepcion de Jeff Williams Viste con camiseta sin mangas y pantalon de distintos colores Ataca con punetazos a la cara o al estomago y a veces lanza patadas en salto Puede aparecer armado con un bate o un cuchillo Roper Viste un chaleco abierto y pantalones del mismo color Los Roper morenos pueden lanzar cuchillos Puede lanzar cartuchos de dinamita la cual explotaba despues de parpadear un poco cajas y rocas los cuales puedes usar tambien Linda Una chica rubia que solo lanza punetazos a veces va armada con un latigo Bolo Es el primer enemigo grande que aparece tras romper una pared a punetazos Es muy alto y musculoso Ataca con punetazos patadas y lanzandote por encima de el tambien puede lanzar grandes objetos Abobo Parecido a Bolo pero mas moreno y con una cresta tipo mohawk Tiene todos sus ataques es mas rapido y fuerte y tambien ataca con un bofeton con ambas manos Es el enemigo final de la primera fase y aparece de nuevo con un color verdoso al final de la tercera Jeff El segundo enemigo final Se parece a los protagonistas y tiene todos sus ataques ademas es dificil agarrarlo Aparecen varios en el ultimo nivel Nunca se ha aclarado por que Jeff tiene los mismos ataques que los protagonistas si los Black Warriors no conocen el Sousetsuken Willy El jefe de la banda y enemigo final del juego Va armado con una metralleta que con una sola bala mata a los jugadores ademas golpea con el arma y lanza patadas a corta distancia El juego tambien tiene dos finales distintos algo muy poco habitual en este genero e inedito hasta Double Dragon Si jugaba una sola persona al matar a Willy se liberaba a Marian que en agradecimiento le daba un beso al protagonista seas Billy o Jimmy para a continuacion mostrar los creditos Pero si se completaba el titulo en el modo cooperativo tras matar al enemigo final el titulo obligaba a Billy y Jimmy a pelear entre si para declarar ganador del juego al que quedase vivo que tambien recibia el beso de Marian pese a haber matado a su hermano gemelo y novio de la chica en ocasiones Referencias Editar Double Dragonen Arcade history en ingles Double Dragon en MobyGames http www gamefaqs com nes 563405 double dragon faqs 23206Enlaces externos EditarDouble Dragon en Killer List of Videogames en ingles Datos Q698705 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Double Dragon amp oldid 148276405, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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