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Taito Corporation

Taito Corporation (タイトー株式会社 Taito Kabushikigaisha) es una empresa japonesa dedicada al desarrollo, distribución y comercialización de videojuegos. Fue fundada en 1953 por el empresario ruso Michael Kogan, y desarrolló su primer videojuego arcade en 1973. Desde el año 2005, forma parte del grupo Square Enix.[1]

Taito Corporation

Taito comparte el edificio de su sede (en Shinjuku) con su empresa matriz, Square Enix
Tipo Subsidiaria de Square Enix
Industria Software y programación. Videojuegos para arcade, consolas y teléfonos móviles.
Forma legal kabushiki gaisha
Fundación 1953
Fundador Michael Kogan
Sede Taito, Tokio, Japón
Administración Yōichi Wada (presidente y CEO)
Productos Videojuegos
Propietario Square Enix
Empleados 848 (marzo de 2006)
Matriz Square Enix
Sitio web http://www.taito.co.jp/

En un principio, Taito se dedicó a distribuir máquinas recreativas de origen estadounidense en el mercado nipón. Sin embargo, comenzó también a desarrollar sus propios juegos y en 1977 alcanzó gran éxito con Space Invaders, juego con el que la empresa ha ganado más de 500 millones de dólares. Entre sus títulos más conocidos también destacan Bubble Bobble, Puzzle Bobble, Darius, Arkanoid y Elevator Action entre otros.

Historia

La compañía se fundó en 1953 por el ruso judío Michael Kogan, con el nombre de Taito Trading Company (株式会社太東貿易, kabushikigaisha taitō bōeki). Taito se inició con la importación y distribución de máquinas dispensadoras. Más tarde, empezaron a alquilar tocadiscos tragamonedas y finalmente comenzaron a manufacturar sus propias máquinas.

A pesar de que Taito, ya fabricaba juegos tragamonedas y pinball durante los años 60, no fue hasta 1973 que Taito introdujo su primer videojuego de salón. Fue también en 1973 que cambió su nombre corporativo de "Taito Trading Company" a "Taito Corporation". En 1978 Toshihiro Nishikado, un diseñador de Taito creó Space Invaders, el cual se convirtió en el videojuego más popular de la compañía y uno de los más memorables juegos en la historia de las máquinas de salón. Este juego fue publicado en EE. UU. por Midway. Space Invaders estuvo basado en un juego electromecánico de 1972, hecho también por Taito, llamado Space Monsters.

Debido al gran éxito de Space Invaders, Taito abrió en 1979 una sucursal llamada Taito America Corporation a fin de poner en venta juegos en Norteamérica. Taito America se estableció en Elk Grove Village, Illinois y manejó su sector de máquinas de salón en Norteamérica. Mientras que la mayoría de los juegos que Taito America publicaba, eran desarrollados por su sociedad matriz japonesa, también hubo juegos que vendió bajo licencia de terceros, así como también, juegos que fueron desarrollados en Estados Unidos por Taito.

Además de Taito America, Taito tuvo otra sucursal en Norteamérica llamada Taito Software Inc que estuvo a cargo del sector de juegos domésticos de la compañía. Establecida en Vancouver, Columbia Británica y fundada en 1988, Taito Software sacó a la venta juegos exclusivamente para computadoras personales y consolas. 1995 fue el último año en que Norteamérica vio la etiqueta de Taito en sus nuevos juegos, debido a que sus sucursales en esta región, cerraron sus oficinas al mismo tiempo. Los juegos desarrollados por Taito están todavía disponibles en Norteamérica, pero ahora usan el nombre de otras compañías.

Taito ha tenido una gran influencia en el transcurso de la historia de los videojuegos, desarrollando algunos muy innovativos. Space Invaders es probablemente el más notable, pero juegos tales como Qix, Bubble Bobble, Jungle Hunt, Elevator Action y Puzzle Bobble, también introdujeron únicas y novedosas ideas a la forma de juego.

En 1992, Taito anunció una consola de CD-ROM llamada WoWoW , que permitiría jugar de una manera aproximada a los juegos de salón de Taito (de modo semejante que la Neo Geo), así como también descargar juegos vía transmisión satelital (como lo haría la Satellaview más tarde). La WoWoW jamás salió a la venta.

El 22 de agosto del 2005, se anunció que el gigante de la industria de videojuegos Square Enix, compraría 247,900 acciones de Taito, por el valor de 45.16 billones de yenes (409.10 millones de dólares), para hacer de Taito Corporation una subsidiaria de Square Enix.[2]​ El propósito de la adquisición hecha por Square Enix, era el de incrementar para ambos el margen de beneficios, así como también comenzar su expansión dentro de nuevas formas de entretenimiento. La oferta pública de adquisición por parte de Square Enix, fue aceptada por el mayor accionista Kyocera, haciendo de Taito, una sucursal oficial de Square Enix. El 22 de septiembre del 2005, Square Enix anunció satisfactoriamente la obtención del 93.7% de la totalidad de acciones de Taito, efectivamente, poseyendo a la compañía en su totalidad.[3]​ Para el 28 de septiembre del 2005, Taito pasó a ser propiedad de Square Enix.[1]

El 25 de octubre del 2005, Sega puso a la venta Taito Legends, un conjunto de 29 juegos de Taito para la Xbox de Microsoft, el PlayStation 2 de Sony y una versión también para PC. La traslación para el PSP contiene 16 juegos.

Títulos

Referencias

  1. Uranaka, Taiga (23 de agosto de 2005). «Square Enix ready to acquire Taito». The Japan Times Online (en inglés estadounidense). ISSN 0447-5763. Consultado el 21 de febrero de 2018. 
  2. Jenkins, David. «Gamasutra - The Art & Business of Making Games». www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 21 de febrero de 2018. 
  3. Carless, Simon. «Gamasutra - The Art & Business of Making Games». www.gamasutra.com (en inglés). Consultado el 21 de febrero de 2018. 

Enlaces externos

  • http://www.taito.co.jp/ - Web de la compañía (en japonés)
  • Taito Corporation en MobyGames
  • Estupendo tributo a Taito
  • Juegos manufacturados por Taito en Killer List of Videogames
  •   Datos: Q1054844
  •   Multimedia: Taito Corporation

taito, corporation, este, artículo, detectaron, varios, problemas, favor, edítalo, para, mejorarlo, necesita, referencias, adicionales, para, verificación, podría, contener, información, desactualizada, este, aviso, puesto, diciembre, 2017, タイトー株式会社, taito, ka. En este articulo se detectaron varios problemas Por favor editalo para mejorarlo Necesita referencias adicionales para su verificacion Podria contener informacion desactualizada Este aviso fue puesto el 19 de diciembre de 2017 Taito Corporation タイトー株式会社 Taito Kabushikigaisha es una empresa japonesa dedicada al desarrollo distribucion y comercializacion de videojuegos Fue fundada en 1953 por el empresario ruso Michael Kogan y desarrollo su primer videojuego arcade en 1973 Desde el ano 2005 forma parte del grupo Square Enix 1 Taito CorporationTaito comparte el edificio de su sede en Shinjuku con su empresa matriz Square EnixTipoSubsidiaria de Square EnixIndustriaSoftware y programacion Videojuegos para arcade consolas y telefonos moviles Forma legalkabushiki gaishaFundacion1953FundadorMichael KoganSedeTaito Tokio JaponAdministracionYōichi Wada presidente y CEO ProductosVideojuegosPropietarioSquare EnixEmpleados848 marzo de 2006 MatrizSquare EnixSitio webhttp www taito co jp editar datos en Wikidata En un principio Taito se dedico a distribuir maquinas recreativas de origen estadounidense en el mercado nipon Sin embargo comenzo tambien a desarrollar sus propios juegos y en 1977 alcanzo gran exito con Space Invaders juego con el que la empresa ha ganado mas de 500 millones de dolares Entre sus titulos mas conocidos tambien destacan Bubble Bobble Puzzle Bobble Darius Arkanoid y Elevator Action entre otros Indice 1 Historia 2 Titulos 3 Referencias 4 Enlaces externosHistoria EditarLa compania se fundo en 1953 por el ruso judio Michael Kogan con el nombre de Taito Trading Company 株式会社太東貿易 kabushikigaisha taitō bōeki Taito se inicio con la importacion y distribucion de maquinas dispensadoras Mas tarde empezaron a alquilar tocadiscos tragamonedas y finalmente comenzaron a manufacturar sus propias maquinas A pesar de que Taito ya fabricaba juegos tragamonedas y pinball durante los anos 60 no fue hasta 1973 que Taito introdujo su primer videojuego de salon Fue tambien en 1973 que cambio su nombre corporativo de Taito Trading Company a Taito Corporation En 1978 Toshihiro Nishikado un disenador de Taito creo Space Invaders el cual se convirtio en el videojuego mas popular de la compania y uno de los mas memorables juegos en la historia de las maquinas de salon Este juego fue publicado en EE UU por Midway Space Invaders estuvo basado en un juego electromecanico de 1972 hecho tambien por Taito llamado Space Monsters Debido al gran exito de Space Invaders Taito abrio en 1979 una sucursal llamada Taito America Corporation a fin de poner en venta juegos en Norteamerica Taito America se establecio en Elk Grove Village Illinois y manejo su sector de maquinas de salon en Norteamerica Mientras que la mayoria de los juegos que Taito America publicaba eran desarrollados por su sociedad matriz japonesa tambien hubo juegos que vendio bajo licencia de terceros asi como tambien juegos que fueron desarrollados en Estados Unidos por Taito Ademas de Taito America Taito tuvo otra sucursal en Norteamerica llamada Taito Software Inc que estuvo a cargo del sector de juegos domesticos de la compania Establecida en Vancouver Columbia Britanica y fundada en 1988 Taito Software saco a la venta juegos exclusivamente para computadoras personales y consolas 1995 fue el ultimo ano en que Norteamerica vio la etiqueta de Taito en sus nuevos juegos debido a que sus sucursales en esta region cerraron sus oficinas al mismo tiempo Los juegos desarrollados por Taito estan todavia disponibles en Norteamerica pero ahora usan el nombre de otras companias Taito ha tenido una gran influencia en el transcurso de la historia de los videojuegos desarrollando algunos muy innovativos Space Invaders es probablemente el mas notable pero juegos tales como Qix Bubble Bobble Jungle Hunt Elevator Action y Puzzle Bobble tambien introdujeron unicas y novedosas ideas a la forma de juego En 1992 Taito anuncio una consola de CD ROM llamada WoWoW que permitiria jugar de una manera aproximada a los juegos de salon de Taito de modo semejante que la Neo Geo asi como tambien descargar juegos via transmision satelital como lo haria la Satellaview mas tarde La WoWoW jamas salio a la venta El 22 de agosto del 2005 se anuncio que el gigante de la industria de videojuegos Square Enix compraria 247 900 acciones de Taito por el valor de 45 16 billones de yenes 409 10 millones de dolares para hacer de Taito Corporation una subsidiaria de Square Enix 2 El proposito de la adquisicion hecha por Square Enix era el de incrementar para ambos el margen de beneficios asi como tambien comenzar su expansion dentro de nuevas formas de entretenimiento La oferta publica de adquisicion por parte de Square Enix fue aceptada por el mayor accionista Kyocera haciendo de Taito una sucursal oficial de Square Enix El 22 de septiembre del 2005 Square Enix anuncio satisfactoriamente la obtencion del 93 7 de la totalidad de acciones de Taito efectivamente poseyendo a la compania en su totalidad 3 Para el 28 de septiembre del 2005 Taito paso a ser propiedad de Square Enix 1 El 25 de octubre del 2005 Sega puso a la venta Taito Legends un conjunto de 29 juegos de Taito para la Xbox de Microsoft el PlayStation 2 de Sony y una version tambien para PC La traslacion para el PSP contiene 16 juegos Titulos EditarArticulo principal Lista de juegos de TaitoReferencias Editar a b Uranaka Taiga 23 de agosto de 2005 Square Enix ready to acquire Taito The Japan Times Online en ingles estadounidense ISSN 0447 5763 Consultado el 21 de febrero de 2018 Jenkins David Gamasutra The Art amp Business of Making Games www gamasutra com en ingles Consultado el 21 de febrero de 2018 Carless Simon Gamasutra The Art amp Business of Making Games www gamasutra com en ingles Consultado el 21 de febrero de 2018 Enlaces externos Editarhttp www taito co jp Web de la compania en japones The Taito Project Taito Corporation en MobyGames Estupendo tributo a Taito Juegos manufacturados por Taito en Killer List of Videogames Datos 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