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CryEngine

CryEngine es un motor de juego creado por la empresa alemana desarrolladora de software Crytek, originalmente un motor de demostración para la empresa Nvidia, que al demostrar un gran potencial se implementa por primera vez en el videojuego Far Cry, desarrollado por la misma empresa creadora del motor. El 30 de marzo de 2006, la totalidad de los derechos de CryEngine 1 son adquiridos por la distribuidora de videojuegos Ubisoft.

CryEngine
Información general
Tipo de programa Motor de videojuego
Desarrollador Crytek
Modelo de desarrollo Software propietario Open Source
Lanzamiento inicial 2 de mayo de 2002
Licencia Gratuito con regalías
Estado actual Activo
Idiomas Inglés
Información técnica
Programado en C++, Lua, C#, Flow graph (Visual Scripting ).
Plataformas admitidas Microsoft Windows, Linux, Nintendo Switch, Xbox One, PlayStation 4, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U
Versiones
Última versión estable CryEngine 5.6.7 / ( 30 de julio de 2020 (3 años, 9 meses y 3 días))
Archivos legibles
  • CryEngine Project (generic)
  • CryEngine Project (v5)
  • CryENGINE DBATable
Archivos editables
  • CryEngine Project (generic)
  • CryEngine Project (v5)
  • CryENGINE DBATable
Enlaces
Sitio web oficial

CryEngine 2 fue utilizado en Crysis de Crytek, y una versión actualizada en Crysis Warhead, una historia paralela de Crysis. Además, el MMORPG de Entropia Universe ha actualizado recientemente sus gráficos a la CryEngine 2. En marzo de 2009 en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos, CryEngine 2 es el sucesor, CryEngine 3, se muestra en la Xbox 360 y PlayStation 3.

CryEngine 3 es un motor de videojuego desarrollado por Crytek para Windows, PlayStation 3 y Xbox 360.[1][2]

El 11 de marzo de 2009, Crytek anunció que iba a presentar el CryEngine 3 en la Game Developers Conference de 2009, que duró desde el 25 al 27 de marzo.

El 1 de junio de 2009, fue anunciado que Crysis 2 usaría este motor. Un avance del nuevo motor fue presentado.[3]​ En la edición 2010 del certamen Imagina, el motor CryEngine 3 obtuvo el premio a la mejor simulación en tiempo real.[4]

Evolución de CryEngine

Según varios informes anónimos de abril de 2015, CryEngine recibió una licencia para Amazon por $ 50–70 millones.[5]​ En consecuencia, en febrero de 2016, Amazon lanzó su propia versión modificada y ampliada de CryEngine bajo el nombre de Amazon Lumberyard.[6]

En 2016 es presentado CryEngine V con el que se cambia el modelo de negocio. Primero se utilizó el modelo Pay what you want, pero tiempo después se cambió a un modelo gratuito con regalías, en el que Crytek recoge un 5% de los ingresos generados de cada juego.

CryEngine V es uno de los motores gráficos de esta generación, destacando principalmente con unos de los mejores gráficos del mercado y unas físicas increíbles.

Especificaciones técnicas editar

  • Actualización en tiempo real para todas las plataformas en el editor sandbox
  • Vegetación y terreno integrados
  • Sistema de partículas en tiempo real
  • Herramientas de río y suelo
  • Creador de vehículos
  • Soporte multinúcleo
  • Iluminación dinámica en tiempo real
  • Iluminación natural y sombras suavizadas
  • Niebla de distancia volumétrica
  • Texturas normal y parallax
  • Oclusión ambiental (SSAO)
  • Tecnología "Uber Shader"
  • Adaptación de retina y HDR
  • Motion blur y profundidad de campo
  • Sistema de animación de personajes
  • Cinemática inversa
  • Editor de animación facial
  • Esparcimiento de superficie
  • Edición de inteligencia artificial
  • Buscador de caminos dinámico
  • Efectos naturales del mundo
  • Agua tridimensional de alta calidad
  • Motor físico con soporte multinúcleo integrado
  • Entorno destructible
  • Físicas deformables
  • Físicas de soga
  • Herramientas de análisis de rendimiento
  • Sonidos y música dinámicos
  • Audio envolvente
  • Renderización de texturas de alta velocidad
  • Raytracing
  • Editor de UVs
  • Modelado 3D

Videojuegos que usan CryEngine editar

CryEngine 1 [7][8]​ CryEngine 2 [9]​ CryEngine 3 [9]​ CryEngine V[9]
Aion Online Crysis Star Citizen Hunt: Showdown
Far Cry Crysis Warhead Evolve Deceit
Fibble – Flick ‘n’ Roll Crysis Wars Sonic Boom: Rise of Lyric Kingdom Come Deliverance
Aion: Ascension Entropia Universe Lichdom: Battlemage War of Rights
Far Cry: Vengeance Blue Mars Enemy Front
Far Cry: Instincts - Predator ArcheAge The Cursed Forest
Far Cry: Instincts - Evolution Project E:ST Everybody's Gone to the Rapture
Far Cry: Instincts Warface
MechWarrior Online
State of Decay
Sniper:Ghost Warrior 2
Crysis 2
Crysis 3
ArcheAge
Nexuiz
Panzar: Forged By Chaos
Cabal 2
TimeSplitters Rewind
Homefront the revolution
Shadow of the Eternals
Project Reality 2
Monster Hunter Online
Ryse: Son of Rome
Arena of Fate
Survived
Robinson: The Journey

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Referencias editar

  1. . Crytek. 11 de marzo de 2009. Archivado desde el original el 23 de marzo de 2009. Consultado el 12 de marzo de 2009. 
  2. Luke Plunkett (11 de marzo de 2009). «Anunciado juego que usa el nuevo motor de Crytek». Kotaku. Consultado el 12 de marzo de 2009. 
  3. «Avance de Crysis 2». Crytek. June 1st, 2009. Consultado el 8 de junio de 2009. 
  4. . imagina (en inglés). febrero de 2010. Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2013. Consultado el 23 de abril de 2011. 
  5. «Sources: Amazon Spent Big Bucks On Crytek's Engine». https://kotaku.com. Consultado el 31 de diciembre de 2018. 
  6. «Amazon Releases Its Own Game Engine For Free». https://kotaku.com. Consultado el 31 de diciembre de 2018. 
  7. http://www.crytek.com/cryengine/cryengine1/overview
  8. http://www.giantbomb.com/far-cry-instincts/3030-13290/
  9. http://www.crytek.com/cryengine/cryengine2/overview

Enlaces externos editar

  •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre CryEngine.
  • Онлайн игра Panzar
  • Artículo de IGN
  • Artículo de Joystiq
  •   Datos: Q870033
  •   Multimedia: CryEngine / Q870033

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CryEngine es un motor de juego creado por la empresa alemana desarrolladora de software Crytek originalmente un motor de demostracion para la empresa Nvidia que al demostrar un gran potencial se implementa por primera vez en el videojuego Far Cry desarrollado por la misma empresa creadora del motor El 30 de marzo de 2006 la totalidad de los derechos de CryEngine 1 son adquiridos por la distribuidora de videojuegos Ubisoft CryEngineInformacion generalTipo de programaMotor de videojuegoDesarrolladorCrytekModelo de desarrolloSoftware propietario Open SourceLanzamiento inicial2 de mayo de 2002LicenciaGratuito con regaliasEstado actualActivoIdiomasInglesInformacion tecnicaProgramado enC Lua C Flow graph Visual Scripting Plataformas admitidasMicrosoft Windows Linux Nintendo Switch Xbox One PlayStation 4 Xbox 360 PlayStation 3 Wii UVersionesUltima version estableCryEngine 5 6 7 30 de julio de 2020 3 anos 9 meses y 3 dias Archivos legiblesCryEngine Project generic CryEngine Project v5 CryENGINE DBATableArchivos editablesCryEngine Project generic CryEngine Project v5 CryENGINE DBATableEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata CryEngine 2 fue utilizado en Crysis de Crytek y una version actualizada en Crysis Warhead una historia paralela de Crysis Ademas el MMORPG de Entropia Universe ha actualizado recientemente sus graficos a la CryEngine 2 En marzo de 2009 en la Conferencia de Desarrolladores de Juegos CryEngine 2 es el sucesor CryEngine 3 se muestra en la Xbox 360 y PlayStation 3 CryEngine 3 es un motor de videojuego desarrollado por Crytek para Windows PlayStation 3 y Xbox 360 1 2 El 11 de marzo de 2009 Crytek anuncio que iba a presentar el CryEngine 3 en la Game Developers Conference de 2009 que duro desde el 25 al 27 de marzo El 1 de junio de 2009 fue anunciado que Crysis 2 usaria este motor Un avance del nuevo motor fue presentado 3 En la edicion 2010 del certamen Imagina el motor CryEngine 3 obtuvo el premio a la mejor simulacion en tiempo real 4 Evolucion de CryEngine Segun varios informes anonimos de abril de 2015 CryEngine recibio una licencia para Amazon por 50 70 millones 5 En consecuencia en febrero de 2016 Amazon lanzo su propia version modificada y ampliada de CryEngine bajo el nombre de Amazon Lumberyard 6 En 2016 es presentado CryEngine V con el que se cambia el modelo de negocio Primero se utilizo el modelo Pay what you want pero tiempo despues se cambio a un modelo gratuito con regalias en el que Crytek recoge un 5 de los ingresos generados de cada juego CryEngine V es uno de los motores graficos de esta generacion destacando principalmente con unos de los mejores graficos del mercado y unas fisicas increibles Indice 1 Especificaciones tecnicas 2 Videojuegos que usan CryEngine 3 Referencias 4 Enlaces externosEspecificaciones tecnicas editarActualizacion en tiempo real para todas las plataformas en el editor sandbox Vegetacion y terreno integrados Sistema de particulas en tiempo real Herramientas de rio y suelo Creador de vehiculos Soporte multinucleo Iluminacion dinamica en tiempo real Iluminacion natural y sombras suavizadas Niebla de distancia volumetrica Texturas normal y parallax Oclusion ambiental SSAO Tecnologia Uber Shader Adaptacion de retina y HDR Motion blur y profundidad de campo Sistema de animacion de personajes Cinematica inversa Editor de animacion facial Esparcimiento de superficie Edicion de inteligencia artificial Buscador de caminos dinamico Efectos naturales del mundo Agua tridimensional de alta calidad Motor fisico con soporte multinucleo integrado Entorno destructible Fisicas deformables Fisicas de soga Herramientas de analisis de rendimiento Sonidos y musica dinamicos Audio envolvente Renderizacion de texturas de alta velocidad Raytracing Editor de UVs Modelado 3DVideojuegos que usan CryEngine editarCryEngine 1 7 8 CryEngine 2 9 CryEngine 3 9 CryEngine V 9 Aion Online Crysis Star Citizen Hunt Showdown Far Cry Crysis Warhead Evolve Deceit Fibble Flick n Roll Crysis Wars Sonic Boom Rise of Lyric Kingdom Come Deliverance Aion Ascension Entropia Universe Lichdom Battlemage War of Rights Far Cry Vengeance Blue Mars Enemy Front Far Cry Instincts Predator ArcheAge The Cursed Forest Far Cry Instincts Evolution Project E ST Everybody s Gone to the Rapture Far Cry Instincts Warface MechWarrior Online State of Decay Sniper Ghost Warrior 2 Crysis 2 Crysis 3 ArcheAge Nexuiz Panzar Forged By Chaos Cabal 2 TimeSplitters Rewind Homefront the revolution Shadow of the Eternals Project Reality 2 Monster Hunter Online Ryse Son of Rome Arena of Fate Survived Robinson The Journey Referencias editar Crytek Anuncia CryENGINE 3 Crytek 11 de marzo de 2009 Archivado desde el original el 23 de marzo de 2009 Consultado el 12 de marzo de 2009 Luke Plunkett 11 de marzo de 2009 Anunciado juego que usa el nuevo motor de Crytek Kotaku Consultado el 12 de marzo de 2009 Avance de Crysis 2 Crytek June 1st 2009 Consultado el 8 de junio de 2009 Imagina Awards 2010 imagina en ingles febrero de 2010 Archivado desde el original el 2 de diciembre de 2013 Consultado el 23 de abril de 2011 Sources Amazon Spent Big Bucks On Crytek s Engine https kotaku com Consultado el 31 de diciembre de 2018 Amazon Releases Its Own Game Engine For Free https kotaku com Consultado el 31 de diciembre de 2018 http www crytek com cryengine cryengine1 overview http www giantbomb com far cry instincts 3030 13290 a b c http www crytek com cryengine cryengine2 overviewEnlaces externos editar nbsp Wikimedia Commons alberga una categoria multimedia sobre CryEngine Tecnologia CryENGINE en crytek com Onlajn igra Panzar Video de demostracion del motor Articulo de IGN Articulo de Joystiq nbsp Datos Q870033 nbsp Multimedia CryEngine Q870033 Obtenido de https es wikipedia org w index php title CryEngine amp oldid 147785147, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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