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Crysis 2

Crysis 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por la empresa Crytek y distribuido por Electronic Arts. Fue publicado en marzo de 2011 para PC, Xbox 360 y PlayStation 3.[1]​ Es la secuela de Crysis y el primer videojuego en usar el motor CryEngine 3 desarrollado por Crytek también. En la Electronic Entertainment Expo de 2010, Electronic Arts presentó un avance de 1 minuto de duración durante su conferencia.[2]

Argumento

Nueva York, año 2023. La ciudad sufre una extraña “peste” que se propaga con gran rapidez por todo Manhattan, lo que genera una crisis en esta, junto con masivas protestas, y represión por parte de las autoridades, lo que desencadena un aislamiento de la ciudad para evitar la propagación del virus. Se impone la ley marcial en la ciudad, impuesta por el mismo ejército de los Estados Unidos, pero también, con la presencia del brazo armado de la Crynet Aplicación Local y Logística (CELL), compañía responsable de la creación de nanotraje y aparentemente, que tendría algo de responsabilidad con lo que acontece en la gran manzana.

Alcatraz es un miembro del ejército de los Estados Unidos enviado junto a un equipo, con la misión de dar con el paradero de Nathan Gould, un exempleado de Crynet, que puede poseer información valiosa acerca de los sucesos acontecidos y de la extraña presencia extraterrestre, denominada CEPH, a quienes se les atribuye la responsabilidad del virus en la ciudad. El submarino en que Alcatraz y su equipo viajan sufre un ataque por parte de los CEPH, donde muere la mayoría de la tripulación y Alcatraz queda gravemente herido con varias fracturas en las costillas y caja torácica.

Al recuperar la conciencia, observa a un sujeto en la costa equipado con un extraño traje, aparentemente, muy avanzado, el nanotraje 2.0. Este sujeto elimina la extraña nave CEPH y lo rescata de las aguas, pero vuelve a perder la conciencia. Cuando vuelve a abrir los ojos, descubre que tiene puesto el nanotraje, pero con un cadáver y una pistola en la cercanía. Al recoger la pistola, Alcatraz sufre un Flash Back y recuerda qué es lo que sucedió. “Prophet”, el mismo visto en Crysis original, resulta ser el misterioso soldado, pero desgraciadamente está infectado con el mortal virus, por lo que le encomienda a Alcatraz continuar con su misión pendiente, ya que es la única esperanza que le queda a la humanidad y éste es incapaz de cumplirla. Le pide buscar y ayudar a Nathan Gould. Antes de dispararse en la cabeza, sus últimas palabras son: “Solían llamarme Prophet, no me olvides”.

El traje rápidamente se adapta al ADN de su nuevo usuario. Inmediatamente después, Nathan Gould hace contacto con Alcatraz. Ignorando que Prophet está muerto y de que Alcatraz es el nuevo usuario, le pide que se reúna con él en su laboratorio.

Antes, Prophet era un blanco de la CELL por parte de uno de sus comandantes, Dominic Lockhart, quien lo consideraba como una amenaza biológica al poseer el virus, pero también, en parte, debido a los desacuerdos éticos sobre los efectos secundarios de usar los nanotrajes, los cuales había expresado a la junta de la CELL comenzado el proyecto, pero no se le prestó atención a sus argumentos y el proyecto siguió su curso.

Como nadie sabe acerca del deceso de Prophet, todos se refieren con este nombre al “sujeto del traje”, que en verdad es Alcatraz

Durante su camino al refugio de Gould, Alcatraz se cruza con un derribo de una nave de los CEPH por parte de la CELL, a lo que Gould le solicita que recolecte muestras de tejido alienígena, o cualquier cosa que le ayudara a sus investigaciones acerca de esta amenaza. Por desgracia no tiene éxito, pero logra hacer contacto con uno de ellos al salir del lugar. Cuando mata al extraño ser, procede a la extracción de tejidos, pero el traje se comporta de una manera extraña: aparentemente, absorbe los “nanocatalizadores” e interactúa con ellos. Gould le comunica que recibe señales extrañas de su traje y que los sensores de este se han vuelto locos, y pretenden hallar una explicación cuando se encuentren en el laboratorio.

Continuando su camino al refugio de Gould y luchando contra la resistencia de la CELL, Gould se comunica nuevamente para informarle que su laboratorio ha dejado de ser seguro, ya que las fuerzas de la CELL están cada vez más cerca de su posición, por lo que plantea un cambio de planes. Propone un nuevo punto de encuentro en un edificio cercano, pero antes Alcatraz debe destruir el ordenador del laboratorio de Gould para evitar que los datos del nuevo punto de encuentro caigan en manos de la CELL.

Cumplido esto, Alcatraz logra espiar una conversación entre los dos oficiales al mando de las fuerzas de la CELL, Lockhart y la comandante Tara Strickland, hija del Mayor Strickland, muerto en el Crysis original. Tara Strickland insiste en que capturar a Prophet con vida sería más útil que eliminarlo, pero Lockhart se niega a aceptar la petición, ya que el único objetivo de Jacob Hargreave es el traje, y no el usuario. Jacob Hargreave es el accionista mayoritario de la Crynet, fundador del proyecto de Nanotrajes y tiene bajo su mando a los dos oficiales de la CELL

Alcatraz procede al encuentro con Gould, en donde este realiza un examen parcial al traje, ya que las instalaciones no son suficientemente sofisticadas. Se propone saber más acerca de las extrañas lecturas que recibió cuando el nanotraje tuvo contacto con el material alienígena. En ese momento, Nathan Gould se percata de que no es Prophet quien porta el traje y reacciona agresivamente con una pistola, pero antes de poder actuar, se activan los archivos de memoria del nanotraje, en el que Gould se da cuenta de lo que le había sucedido a Prophet. Desanimado por la pérdida de Prophet, Gould le informa lo que pudo averiguar a Alcatraz. Al parecer, el nanotraje está compuesto de tejidos similares a los hallados en las formas alienígenas, por lo que son absorbidos en las capas más profundas de traje y son configurados de una forma que aún no logran descifrar debido al escaso equipo que poseen, pero es seguro que Jacob Hargreave sabe algo de esto, ya que este fue el creador de esta avanzada tecnología. Y además, Gould menciona que los CEPH son como cefalópodos, es decir, como pulpos o calamares.

Lamentablemente, sufren un ataque de la CELL, que descubrió su posición, pero ambos logran huir del lugar. El nuevo plan es infiltrarse en el perímetro de la Wall Street, donde existen instalaciones más poderosas, capaces de explicar con mayor exactitud qué es lo que está sucediendo con el traje y los tejidos extraterrestres. Llegando al centro de análisis, Nathan Gould procede a investigar más a fondo el traje. En el proceso, descubren que Alcatraz tiene gravísimas lesiones que, en condiciones normales, ya le habrían provocado la muerte pero, gracias al traje, ha podido mantenerse con vida. También observa que el tejido del traje, que es en parte biológico, se está fusionando con su cuerpo, pero antes de averiguar que sucede en las partes más profundas del traje, los hombres de la CELL logran adentrarse e interrumpir el análisis. Lockhart y Tara Strickland acuden al lugar y proceden a la captura de ambos, ya que Tara impide que Lockhart asesine a Alcatraz. Durante su traslado, sin embargo, una enorme estructura CEPH en forma de lanza emerge de la tierra, liberando un extraño polvo espora, que mata a los soldados cercanos de la Crynet pero no a Alcatraz, mas el traje pierde el control y no funciona correctamente. Tropas CEPH llegan al lugar y se entabla combate con refuerzos de la CELL, en ese momento, Alcatraz pierde el conocimiento. Se desconoce que sucedió con ambos oficiales CELL y Nathan Gould.

Al despertar, entre ruinas, Jacob Hargreave hace contacto con él y, de forma algo misteriosa, le pide que vaya en busca de “algo que le hace falta”. En verdad, Hargreave quiere comprobar si el traje es capaz de interactuar con la tecnología alienígena, por esa razón le envía a especies de colmenas extraterrestres, estructuras que sobresalen de la tierra. Alcatraz debe hacer que su traje interactúe con las esporas que se encuentran dentro de las estructuras y, según Hargreave, tiene éxito, los protocolos son compatibles, pero la energía del traje es insuficiente para lograr los cometidos de Hargreave. No obstante, durante el proceso, el ejército de los EE. UU.(marines) decide intervenir y derrocar la autoridad que CELL estaba ejerciendo en la ciudad, con la intención de evacuar a todos los civiles posibles de Nueva York.

El Pentágono autoriza la destrucción de las presas marítimas que protegen la ciudad, con la intención de inundar la parte baja de la ciudad e intentar acabar con las fuerzas CEPH. Hargreave, consciente de que el traje es la clave, ordena a un helicóptero de la CELL que vaya a evacuar a Alcatraz rápidamente, pero no llega a tiempo y Alcatraz es arrastrado por las aguas, perdiendo el conocimiento.

Al despertar ve un pequeño pelotón. Se trata de su colega marine, nombre clave “Chino”, que sobrevivió al ataque del submarino. Nathan Gould había rastreado el paradero de Alcatraz y de esa forma le habían encontrado, pero se desconoce cómo Gould contacta con fuerzas estadounidenses siendo que está retenido por Hargreave.

Mientras Alcatraz y el grupo de marines se abren paso por la ciudad, rumbo a la Grand Central Terminal (punto central de evacuación), Hargreave nuevamente se contacta. Le explica que el traje necesita un agente estabilizador para poder interactuar, más fácilmente, con la espora, ya que el experimento anterior no dio muy buenos resultados. Actualmente el traje está interactuando con los tejidos alienígenas y tratando de escribir los códigos de programa pertinentes, por lo que el grupo se desvía al edificio Hargreave-Rash, donde se encuentra el laboratorio y el agente estabilizador.

Tras vencer las tropas CEPH del sector, Alcatraz logra introducirse en el edificio. Por desgracia, debe primero bajar a las instalaciones de seguridad para poder tener acceso a los pisos superiores, donde está el laboratorio de Hargreave. Se aprecia que las plantas bajas del edificio están totalmente rodeadas del agua que se esparció al volar las presas que controlaban los niveles del mar. Lo único que evita la inundación interna del edificio son enormes vidrios que aún resisten la presión del agua. Sin embargo, Lockhart había seguido los pasos de Alcatraz, tendiéndole una emboscada al interior del Hargreave-Rash. Hargreave le ordena que deje en paz a Alcatraz y que el traje es la única salvación, pero, cegado por la furia, Lockhart ignora la orden, señalando que le pondrá fin a la locura que Hargreave inicio hace 3 años con el proyecto de nanotrajes. Si bien Alcatraz logra vencer la emboscada cuando intenta hacerse con el control de la seguridad del edificio, aparece un enorme robot CEPH bajo el agua, rompiendo los cristales e inundando por completo el edificio. Hargreave, al tanto de la situación, da por perdida la oportunidad de hacerse con el agente estabilizador y le comunica a Alcatraz que se agrupe con sus compañeros marines, y que lo contactará cuando sea necesario.

En adelante, Alcatraz se une a las fuerzas militares de EE. UU. y coopera en varias misiones tácticas, con el fin de permitir la evacuación de los civiles de la ciudad bajo las órdenes de Sherman Barclay, comandante a cargo de las operaciones. Tras asegurar la estación de metro, donde se efectuará la evacuación, Alcatraz se reúne con Barclay, quien está acompañado de Nathan Gould, que asegura haberse escapado de las manos de CELL, bajo el escepticismo de Barclay, quien sospecha que Strickland, simplemente lo dejó ir. Barclay le ordena a Gould que evacúe junto a los civiles, mientras Alcatraz, junto a un grupo de marines, debe ganar tiempo defendiendo la estación de las acometidas de los CEPH mientras se lleva a cabo la evacuación. Gould insiste en que debe terminar con los análisis al nanotraje, por lo que se niega formar parte de la evacuación, pero Barclay termina obligándolo a marcharse.

La evacuación, lamentablemente, no es suficiente, y es necesaria una segunda opción. Barclay decide añadir una evacuación aérea en Times Square, por lo que Alcatraz nuevamente debe defender las posiciones para que se lleve a cabo. A punto de despegar todas las naves, una enorme lanza robótica sale del suelo, una emisora de esporas CEPH. Por fortuna, el nanotraje terminó de procesar las esporas recibidas la última vez y Hargreave estaba consciente de ello. Hargreave se contacta con Alcatraz y le encomienda introducirse dentro de la lanza para interactuar con la espora. Al hacerlo, las esporas son liberadas, pero esta vez acaban con todos los CEPH en las cercanías en vez de los humanos: el traje había cambiado la configuración de las esporas alienígenas.

Con rumbo fuera de la ciudad, Alcatraz, Barclay y un grupo de marines son evacuados en una nave militar aérea, pero Gould se comunica con el Comandante Barclay, informándole que el tren en el que escapaba sufrió un descarrilamiento, pero están fuera de peligro. Nuevamente, Gould insiste en que es vital seguir investigando lo que sucede en el traje de Alcatraz y, aparentemente, Hargreave tiene todas las respuestas. Por esta razón, la nave toma un desvío y deja a Alcatraz cerca de la isla Roosevelt, lugar en el que se encuentra Hargreave. Este último, se sorprende del acto de ir a su encuentro, pero de todas maneras le ayuda a introducirse en las instalaciones de la isla, ya que Lockhart, desplegó a todas las fuerzas restantes de la CELL en la isla, y está dispuesto a acabar con Alcatraz y el traje. Gracias a los consejos de Hargreave, Alcatraz logra burlar una trampa PEM y dar con el paradero de Lockhart, matándolo de una vez bajo la orden de Hargreave. Siguiendo al encuentro de Hargreave, Alcatraz cae en una trampa PEM, que fue instalada por Tara Strickland, con la orden de Hargreave. El PEM desactiva y daña el traje, Alcatraz pierde la conciencia.

Al despertar, Alcatraz se ve atado a una plataforma, con maquinarias de apariencia “quirúrgicas”. Las intenciones de Hargreave son quitarle el traje a Alcatraz para poder usarlo el mismo y dar frente a las fuerza CEPH. El proceso es doloroso, pero el traje, de cierta forma, se niega a abandonar a su actual usuario, ya que lo ha asimilado casi en su totalidad bajo la condición de una simbiosis, pues el traje es en parte biológico. Hargreave decide entonces matar a Alcatraz para hacerse con el traje y le ordena a uno de sus soldados dispararle en la cabeza pero, justo en ese instante, Tara Strickland mata a los soldados de la CELL y libera a Alcatraz, ante la decepción de Hargreave. Strickland le revela a Alcatraz que ella desde un principio pertenecía a la CIA y que trabajaba encubierta para dar con el paradero de Hargreave, pero hasta ahora no lo había logrado. Ayuda a Alcatraz a buscar un camino hacia Hargreave con el fin de capturarlo e interrogarlo porque, al parecer, sabe bastante sobre estas fuerzas extraterrestres. Al llegar, descubren algo inquietante.

Jacob Hargreave está en un estado vegetativo, encapsulado con una variedad de equipos médicos que lo mantienen con vida desde hace más de un siglo, desde su primera interacción con los CEPH en el accidente de Tunguska, por tanto, Hargreave se ha estado comunicando vía electrónica desde su inmóvil cuerpo. Hargreave asume que Alcatraz debe terminar la labor contra los CEPH, ya que este se ha quedado con el traje, la clave de la victoria, por lo que debe terminar lo que él y Prophet habían dejado pendiente. Antes de irse, Hargreave le da a Alcatraz una jeringa que contiene la iteración Tunguska, pero, tras inyectársela, cae desmayado. Al despertar Hargreave activa una secuencia de autodestrucción de toda la isla Roosevelt, por lo que debe darse prisa y salir de ahí. Hargreave les informa a sus hombres cesar toda hostilidad contra Alcatraz y que le ayuden a evacuar de la isla. En medio de las fuerzas CEPH, Alcatraz apenas logra escapar por el puente Queensboro, que también resulta destruido. Alcatraz cae del puente y queda inconsciente.

Al despertar, se da cuenta de que Nathan Gould, Tara Strickland y Chino le estaban esperando al otro lado del puente. Gould convenció a Tara de que Alcatraz y el nanotraje eran la clave para derrotar la invasión, por lo que diseña un plan para introducir a Alcatraz al Central Park. Prophet sabía que el centro de la colmena CEPH se hallaba en ese lugar; incluso, estuvo ahí antes de morir y, gracias al registro del traje, Gould pudo saberlo, por lo que se ponen en marcha. Tara Strickland, en su nueva condición de agente de la CIA, y convencida al igual que Gould que el traje es la clave, solicita al comandante Barclay apoyo en la operación. Barclay se compromete a ayudar, pero informa que el Pentágono ha vuelto a actuar. Se ha autorizado un ataque nuclear en Manhattan con el fin de acabar de una buena vez con la amenaza CEPH, pero el daño colateral sería inmenso debido a la gran cantidad de civiles y miembros del ejército que aún siguen en la ciudad, pero es un costo que aparentemente están dispuestos a pagar.

Con un holocausto nuclear próximo, Alcatraz debe apresurarse si pretende llegar al centro de la colmena. En ese momento, un fuerte sismo se produce y prácticamente todo el Central Park comienza a elevarse por los aires. Esto complica las cosas, pero Barclay consigue apoyo aéreo para dejar a Alcatraz en medio de la isla flotante. Con el tiempo en contra y fuerte resistencia CEPH, Alcatraz logra interactuar con las nanoesporas de las lanzas robóticas, pero si quiere lograr acabar definitivamente con la presencia alienígena de Nueva York, debe ir a la estructura principal CEPH. Gracias a la iteración Tunguska, el traje es lo suficientemente potente para alterar la configuración de las todas las nanoesporas. En ese momento se produce una explosión en toda la isla flotante, esparciendo las esporas en toda la ciudad, aniquilando toda la presencia CEPH y evitando así el ataque nuclear. Comienza así entonces, la evacuación total de los civiles y militares de Nueva York.

Por otra parte, Alcatraz, inconsciente, tiene una visión en la que ve a Prophet. Esto se debe a que parte de Prophet está dentro del traje, debido a su naturaleza biológica. Prophet le explica que si bien es cierto que han triunfado en Nueva York, no es el fin, pues los CEPH están por todas partes del planeta desde tiempo remotos, y también le dice que ambos eran necesarios, que aún no debían morir hasta terminar con la tarea. Alcatraz despierta entre ruinas del Central Park, y un anuncio del nanotraje informa que todos los recuerdos de Prophet han sido asimilados.

Alcatraz recibe una transmisión de parte de Karl Ernst Rash (por su apellido, se deduce que es el otro fundador de Hargreave-Rash), quien le pregunta su nombre, a lo que Alcatraz responde "Me llaman...Prophet".

Nanotraje o nanosuit 2.0

Es la segunda versión del nanotraje de CryNet Sistemas que aparece durante este juego, funciona igual que la antigua versión y se introdujo cuatro años después de la creación del primer nanotraje y debido a los avances en la tecnología es mucho más avanzado que el primero, donde tiene nuevas y mejoradas funciones que la primera versión del traje.

El Nanotraje 2.0 aborda los defectos del modelo anterior, mientras que también incluye una gran cantidad de nuevas características y hardware. En primer lugar, la eficiencia energética del traje original que requería una mejora significativa, y la nueva red de óxidos de oro-cobalto que aumenta la capacidad de la célula de combustible del nanotraje en un 20%, lo que permite al operador permanecer camuflado por periodos prolongados de tiempo, así como resistir más daño, mientras que también da el traje un adicional de 32% en fuerza y velocidad, lo que permite aumentar el rendimiento físico a costa de un menor consumo de energía que el primer nanotraje. Además, gracias a la mejora de las fibras musculares artificiales del Nanotraje 2.0, es capaz de generar hasta 450 Newton de fuerza y hasta 10 kg de aceleración contráctil, además solo pesa la mitad que el modelo 1.0 y de contar con una dinámica malla anti-EMP.

Modos principales

  • Blindaje: La energía del traje se desvía a las nano fibras-musculares para desviar objetos de alta velocidad a través del endurecimiento de la capa exterior del traje y el aumento de la densidad de las fibras del traje, los impactos cerrados y las explosiones de energía también son absorbidas. Esto disminuye el poder del traje, en lugar de la salud del usuario. Cabe señalar que, debido a que la capa externa del traje aumenta su densidad cuando se encuentra en modo blindaje, los pasos suenan más fuertes y las propiedades de sigilo del usuario se reducen si se transita sobre cierto terreno, tal como el hormigón o ladrillo. Un ligero brillo fluirá a través de las fibras del traje, debido a los canales de energía de amortiguación.
  • Camuflaje: las nanofibras en la superficie del traje escanean dinámicamente los alrededores y lo reflectan a capa externa en toda su profundidad, ocultando al usuario, además suprime los sonidos producidos por el movimiento del usuario e instantáneamente drena toda la energía disponible del usuario si el usuario realiza un disparo de un arma de fuego no silenciada, sin embargo, si el usuario dispara un arma de fuego silenciada, la cantidad de energía se reduce. Por lo tanto, se aconseja apuntar a la cabeza del objetivo para maximizar el daño sin dejar de estar camuflado. El camuflaje se desactiva temporalmente si el usuario golpea a un enemigo, recoge un objeto o realiza un asesinato sigiloso. Sin embargo, el camuflaje no hace 100% invisible al usuario, una mirada más cercana revela un espectro de colores y revela que algo está refractando la luz en la zona.
  • Poder: Este modo sólo se activa cuando es necesario. Es una combinación del modo velocidad y el modo fuerza del Nanotraje anterior a pesar de que funciona mejor que los dos. Se activa y consume energía al realizar acciones como un salto potente, sprintar rápido,  o mover un objeto muy grande y / o pesado, o estrellarse contra una superficie o un enemigo con fuerza titánica.

Modos secundarios

  • Visor Táctico: Este modo sustituye a los binoculares tácticos del primer juego y íntegra variadas funciones tácticas. Permite la transmisión eficiente de grandes cantidades de información del campo de batalla. El usuario puede seleccionar los elementos de importancia, tales como cadáveres, armas, munición, conductos, consolas, puntos objetivos y similares y escanearlos para obtener más información, así como enemigos y etiquetarlos para rastrear su ubicación en el terreno. Este modo también filtra los ruidos del ambiente y mejora la percepción de los sentidos, de modo que el usuario puede escuchar fácilmente las conversaciones que se producen en el entorno.
  • Nanovision: Mediante el uso de poca energía esto funciona eficazmente tanto como cámara térmica y de visión nocturna. Cuando se activa, todo se convierte en escala de grises, con excepción de las fuentes de calor. También simula la visión nocturna cambiando la iluminación de lo que se ve para hacer que todo que tenga un brillo uniforme. Esto se mejoró significativamente a la visión nocturna del Nanotraje 1.0, ya que ya no se ciega con las luces brillantes.

Funciones Secundarias

  • Desfibrilador: Esta es una función que puede ser activada para reanimar al usuario en el nanotraje cuando el usuario entra en paro cardíaco. Si un usuario recibe demasiado daño al igual que en el caso de Alcatraz, el nanotraje puede curarlo, sin embargo, también puede reactivar el corazón, que es la función de los desfibriladores.
  • Respirador: Esta es una función activada automáticamente por el traje cuando se sumerge en agua (O cuando el oxígeno está disponible de otro modo). El respirador proporciona al usuario oxígeno respirable. Es capaz de reciclar de nuevo el dióxido de carbono exhalado en oxígeno, y también puede utilizar el proceso de hidrólisis para separar moléculas de agua en hidrógeno y oxígeno, utilizando el hidrógeno para ayudar al consumo de energía y dando el oxígeno al usuario para ser inhalado. Este proceso permite al usuario permanecer bajo el agua indefinidamente.

Además posee la capacidad de controlar y optimizar el estado de ánimo del usuario según el estado físico y neurológico, regula continuamente la dopamina, el ácido láctico y los niveles de corticosteroides, anticipa y contrarresta el estrés y reacciones de fatiga debilitante. El traje también aumenta activamente y mantiene la adrenalina del usuario y los niveles tricíclicos. Cabe señalar sin embargo, que la exposición prolongada a neuroinhibidores pueden causar daños a largo plazo a los sistemas metabólicos.

Personajes

El soldado Alcatraz es el protagonista de Crysis 2. Entre los demás personajes se encuentran:

Aliados

  • Nathan Gould: científico, antiguo empleado de Hargreave-Rasch y aliado de Laurence "Prophet" Barnes.
  • Jacob Hargreave: científico y cofundador de la Hargreave-Rasch Corporation, poseedor de la mayoría de acciones de CryNet Systems, descubridor de los "nanosistemas", creador del Proyecto NanoSuit, antiguo presidente de la CryNet Board.
  • Chino: US Marine, compañero de escuadrón de Alcatraz.
  • Sherman Barclay: Comandante de los Marines encargado de las extracciones de civiles en Nueva York.
  • Tara Strickland: Special Advisor de las fuerzas de CELL con la aprobación de la CryNet Board. Recibe órdenes directas de Jacob Hargreave.
  • Laurence "Prophet" Barnes: Mayor de los US Army Special Forces Group y jefe del equipo NanoSuit RAPTOR (Crysis).

Enemigos

  • Dominic H. Lockhart: Comandante de las fuerzas de CELL (CryNet Enforcement & Local Logistics).
  • Soldados CELL: fuerza paramilitar con órdenes de contener la infestación de Manhattan y de acabar con el protagonista.
  • Ceph/Squid: alienígenas de sorprendente parecido con los cefalópodos (Cephalopoda).

Beta filtrada

El 11 de febrero de 2011 se hacía eco la noticia en "Facepunch Forums" que una versión beta de Crysis 2 había sido filtrada en la mayoría de sitios de intercambio P2P; dicha versión contenía el juego completo. Los contenidos filtrados databan de enero de ese mismo año.[3]​ Más tarde, Paul Gibson, principal responsable de Gamer's Voice, declaró que no sería extraño ver Crysis 3 solo en videoconsolas.[4]

Requisitos

Los requisitos mínimos para PC oficiales según EA son los siguientes:

  • Sistema operativo: Windows XP, Windows Vista o Windows 7.
  • Procesador: Intel Core 2 Duo E4400 ( 2 Ghz) o AMD Athlon 64 x2 2Ghz
  • Memoria RAM: 2 GB (Windows Vista requiere 3 GB)
  • Espacio en disco duro: 9 GB
  • Tarjeta de video: NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB o superior; ATI/AMD Radeon HD 3850 512Mb RAM o superior
  • Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9.0c
  • Controlador: Control de Xbox 360 compatible con Microsoft Windows.

Recepción

Crysis 2 ha recibido críticas positivas igual que su predecesor. Actualmente posee en Metacritic un 87 (PC),[5]​ 86 (PS3) y 85 (Xbox 360).

3D Juegos le dio una puntuación de 9.0/10. En su conclusión mencionaron que "Crysis 2 es uno de los mejores shooters que nos va a regalar el 2011. Estamos ante un gran videojuego que resume a la perfección los valores que atesoran las consolas de nueva generación en cuanto a lo jugable y estético, y como tal es una cita imprescindible para los amantes de la acción."[6]

Meristation le dio una calificación de 9/10 mencionando que "Crysis 2 es espectáculo puro tanto en el terreno técnico como en el terreno jugable, y sabe cuáles son sus puntos fuertes para potenciarlos y que todo el eje de la acción gire en torno a ellos, disimulando con solvencia los pequeños errores que presenta la producción." Meristation destacó aspectos positivos en el modo campaña, el modo multijugador, los gráficos, la jugabilidad y la personalización.[7]

Eurogamer le dio una puntuación de 8/10, mencionando que "lo nuevo de Crytek destaca especialmente por no limitar la capacidad de elección del jugador, por darle un alucinante set de herramientas y la libertad absoluta para escoger cómo desplegarlas en el campo de batalla."[8]

El diario The Daily Telegraph afirmó que Crysis se considera uno de los videojuegos de disparos más impactantes junto con Call of Duty. La versión para PC recibió elogios en cuanto a las texturas y gráficos, aunque también hubo problemas técnicos en el modo multijugador y con el sonido.

Actualmente la versión multijugador se encuentra desactivada desde de junio de 2014, debido al cierre de GameSpy[9]

Secuela

Durante la E3 2012, Crytek confirmó el desarrollo Crysis 3.

Referencias

  1. «E3: EA anuncia Crysis 2». Eurogamer. 1 de junio de 2009. Consultado el 6 de junio de 2009. 
  2. «Crysis 2 Multiplatforma». Edge (magazine). 1 de junio de 2009. Consultado el 6 de junio de 2009. 
  3. . Gamer's Mint. 22 de febrero de 2011. Archivado desde el original el 25 de febrero de 2011. Consultado el 22 de febrero de 2011. 
  4. «Grupos de presión aseguran que no sería extraño que Crysis 3 fuera exclusivo de consolas». 3D Juegos. 15 de febrero de 2011. Consultado el 15 de febrero de 2011. 
  5. Metacritic PC
  6. Análisis de Crysis 2. 3D Juegos. 23 de marzo de 2011.
  7. Análisis de Crysis 2. Meristation. 22 de marzo de 2011.
  8. Análisis de Crysis 2. Eurogamer. 28 de marzo de 2011.
  9. «Levelup.com Cierre de GameSpy afectará juegos de EA». Consultado el 10 de octubre de 2015. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial de Crysis 2

Véase también

  •   Datos: Q671152

crysis, videojuego, disparos, primera, persona, desarrollado, empresa, crytek, distribuido, electronic, arts, publicado, marzo, 2011, para, xbox, playstation, secuela, crysis, primer, videojuego, usar, motor, cryengine, desarrollado, crytek, también, electroni. Crysis 2 es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por la empresa Crytek y distribuido por Electronic Arts Fue publicado en marzo de 2011 para PC Xbox 360 y PlayStation 3 1 Es la secuela de Crysis y el primer videojuego en usar el motor CryEngine 3 desarrollado por Crytek tambien En la Electronic Entertainment Expo de 2010 Electronic Arts presento un avance de 1 minuto de duracion durante su conferencia 2 Crysis 2Desarrolladora s CrytekDistribuidora s Electronic ArtsDirector es Cevat YerliDisenador es Cevat YerliCompositor es Hans ZimmerMotorCryEngine 3Ultima version1 9 0 0Plataforma s PC PlayStation 3 Xbox 360Fecha s de lanzamiento22 de marzo de 201124 de marzo de 201125 de marzo de 20111 de abril de 201114 de abril de 2011Genero s FPSModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es ESRBPEGI16 CEROUSKFormato s DVD Blu ray DiscRequisitosVer listavease la seccion RequisitosControlestecladoIdioma s inglesWeb oficialhttp www ea com games crysis 2SerieCrysis Warhead Crysis 2 Crysis 3 editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Nanotraje o nanosuit 2 0 2 1 Modos principales 2 2 Modos secundarios 2 3 Funciones Secundarias 3 Personajes 3 1 Aliados 3 2 Enemigos 4 Beta filtrada 5 Requisitos 6 Recepcion 7 Secuela 8 Referencias 9 Enlaces externos 10 Vease tambienArgumento EditarNueva York ano 2023 La ciudad sufre una extrana peste que se propaga con gran rapidez por todo Manhattan lo que genera una crisis en esta junto con masivas protestas y represion por parte de las autoridades lo que desencadena un aislamiento de la ciudad para evitar la propagacion del virus Se impone la ley marcial en la ciudad impuesta por el mismo ejercito de los Estados Unidos pero tambien con la presencia del brazo armado de la Crynet Aplicacion Local y Logistica CELL compania responsable de la creacion de nanotraje y aparentemente que tendria algo de responsabilidad con lo que acontece en la gran manzana Alcatraz es un miembro del ejercito de los Estados Unidos enviado junto a un equipo con la mision de dar con el paradero de Nathan Gould un exempleado de Crynet que puede poseer informacion valiosa acerca de los sucesos acontecidos y de la extrana presencia extraterrestre denominada CEPH a quienes se les atribuye la responsabilidad del virus en la ciudad El submarino en que Alcatraz y su equipo viajan sufre un ataque por parte de los CEPH donde muere la mayoria de la tripulacion y Alcatraz queda gravemente herido con varias fracturas en las costillas y caja toracica Al recuperar la conciencia observa a un sujeto en la costa equipado con un extrano traje aparentemente muy avanzado el nanotraje 2 0 Este sujeto elimina la extrana nave CEPH y lo rescata de las aguas pero vuelve a perder la conciencia Cuando vuelve a abrir los ojos descubre que tiene puesto el nanotraje pero con un cadaver y una pistola en la cercania Al recoger la pistola Alcatraz sufre un Flash Back y recuerda que es lo que sucedio Prophet el mismo visto en Crysis original resulta ser el misterioso soldado pero desgraciadamente esta infectado con el mortal virus por lo que le encomienda a Alcatraz continuar con su mision pendiente ya que es la unica esperanza que le queda a la humanidad y este es incapaz de cumplirla Le pide buscar y ayudar a Nathan Gould Antes de dispararse en la cabeza sus ultimas palabras son Solian llamarme Prophet no me olvides El traje rapidamente se adapta al ADN de su nuevo usuario Inmediatamente despues Nathan Gould hace contacto con Alcatraz Ignorando que Prophet esta muerto y de que Alcatraz es el nuevo usuario le pide que se reuna con el en su laboratorio Antes Prophet era un blanco de la CELL por parte de uno de sus comandantes Dominic Lockhart quien lo consideraba como una amenaza biologica al poseer el virus pero tambien en parte debido a los desacuerdos eticos sobre los efectos secundarios de usar los nanotrajes los cuales habia expresado a la junta de la CELL comenzado el proyecto pero no se le presto atencion a sus argumentos y el proyecto siguio su curso Como nadie sabe acerca del deceso de Prophet todos se refieren con este nombre al sujeto del traje que en verdad es AlcatrazDurante su camino al refugio de Gould Alcatraz se cruza con un derribo de una nave de los CEPH por parte de la CELL a lo que Gould le solicita que recolecte muestras de tejido alienigena o cualquier cosa que le ayudara a sus investigaciones acerca de esta amenaza Por desgracia no tiene exito pero logra hacer contacto con uno de ellos al salir del lugar Cuando mata al extrano ser procede a la extraccion de tejidos pero el traje se comporta de una manera extrana aparentemente absorbe los nanocatalizadores e interactua con ellos Gould le comunica que recibe senales extranas de su traje y que los sensores de este se han vuelto locos y pretenden hallar una explicacion cuando se encuentren en el laboratorio Continuando su camino al refugio de Gould y luchando contra la resistencia de la CELL Gould se comunica nuevamente para informarle que su laboratorio ha dejado de ser seguro ya que las fuerzas de la CELL estan cada vez mas cerca de su posicion por lo que plantea un cambio de planes Propone un nuevo punto de encuentro en un edificio cercano pero antes Alcatraz debe destruir el ordenador del laboratorio de Gould para evitar que los datos del nuevo punto de encuentro caigan en manos de la CELL Cumplido esto Alcatraz logra espiar una conversacion entre los dos oficiales al mando de las fuerzas de la CELL Lockhart y la comandante Tara Strickland hija del Mayor Strickland muerto en el Crysis original Tara Strickland insiste en que capturar a Prophet con vida seria mas util que eliminarlo pero Lockhart se niega a aceptar la peticion ya que el unico objetivo de Jacob Hargreave es el traje y no el usuario Jacob Hargreave es el accionista mayoritario de la Crynet fundador del proyecto de Nanotrajes y tiene bajo su mando a los dos oficiales de la CELLAlcatraz procede al encuentro con Gould en donde este realiza un examen parcial al traje ya que las instalaciones no son suficientemente sofisticadas Se propone saber mas acerca de las extranas lecturas que recibio cuando el nanotraje tuvo contacto con el material alienigena En ese momento Nathan Gould se percata de que no es Prophet quien porta el traje y reacciona agresivamente con una pistola pero antes de poder actuar se activan los archivos de memoria del nanotraje en el que Gould se da cuenta de lo que le habia sucedido a Prophet Desanimado por la perdida de Prophet Gould le informa lo que pudo averiguar a Alcatraz Al parecer el nanotraje esta compuesto de tejidos similares a los hallados en las formas alienigenas por lo que son absorbidos en las capas mas profundas de traje y son configurados de una forma que aun no logran descifrar debido al escaso equipo que poseen pero es seguro que Jacob Hargreave sabe algo de esto ya que este fue el creador de esta avanzada tecnologia Y ademas Gould menciona que los CEPH son como cefalopodos es decir como pulpos o calamares Lamentablemente sufren un ataque de la CELL que descubrio su posicion pero ambos logran huir del lugar El nuevo plan es infiltrarse en el perimetro de la Wall Street donde existen instalaciones mas poderosas capaces de explicar con mayor exactitud que es lo que esta sucediendo con el traje y los tejidos extraterrestres Llegando al centro de analisis Nathan Gould procede a investigar mas a fondo el traje En el proceso descubren que Alcatraz tiene gravisimas lesiones que en condiciones normales ya le habrian provocado la muerte pero gracias al traje ha podido mantenerse con vida Tambien observa que el tejido del traje que es en parte biologico se esta fusionando con su cuerpo pero antes de averiguar que sucede en las partes mas profundas del traje los hombres de la CELL logran adentrarse e interrumpir el analisis Lockhart y Tara Strickland acuden al lugar y proceden a la captura de ambos ya que Tara impide que Lockhart asesine a Alcatraz Durante su traslado sin embargo una enorme estructura CEPH en forma de lanza emerge de la tierra liberando un extrano polvo espora que mata a los soldados cercanos de la Crynet pero no a Alcatraz mas el traje pierde el control y no funciona correctamente Tropas CEPH llegan al lugar y se entabla combate con refuerzos de la CELL en ese momento Alcatraz pierde el conocimiento Se desconoce que sucedio con ambos oficiales CELL y Nathan Gould Al despertar entre ruinas Jacob Hargreave hace contacto con el y de forma algo misteriosa le pide que vaya en busca de algo que le hace falta En verdad Hargreave quiere comprobar si el traje es capaz de interactuar con la tecnologia alienigena por esa razon le envia a especies de colmenas extraterrestres estructuras que sobresalen de la tierra Alcatraz debe hacer que su traje interactue con las esporas que se encuentran dentro de las estructuras y segun Hargreave tiene exito los protocolos son compatibles pero la energia del traje es insuficiente para lograr los cometidos de Hargreave No obstante durante el proceso el ejercito de los EE UU marines decide intervenir y derrocar la autoridad que CELL estaba ejerciendo en la ciudad con la intencion de evacuar a todos los civiles posibles de Nueva York El Pentagono autoriza la destruccion de las presas maritimas que protegen la ciudad con la intencion de inundar la parte baja de la ciudad e intentar acabar con las fuerzas CEPH Hargreave consciente de que el traje es la clave ordena a un helicoptero de la CELL que vaya a evacuar a Alcatraz rapidamente pero no llega a tiempo y Alcatraz es arrastrado por las aguas perdiendo el conocimiento Al despertar ve un pequeno peloton Se trata de su colega marine nombre clave Chino que sobrevivio al ataque del submarino Nathan Gould habia rastreado el paradero de Alcatraz y de esa forma le habian encontrado pero se desconoce como Gould contacta con fuerzas estadounidenses siendo que esta retenido por Hargreave Mientras Alcatraz y el grupo de marines se abren paso por la ciudad rumbo a la Grand Central Terminal punto central de evacuacion Hargreave nuevamente se contacta Le explica que el traje necesita un agente estabilizador para poder interactuar mas facilmente con la espora ya que el experimento anterior no dio muy buenos resultados Actualmente el traje esta interactuando con los tejidos alienigenas y tratando de escribir los codigos de programa pertinentes por lo que el grupo se desvia al edificio Hargreave Rash donde se encuentra el laboratorio y el agente estabilizador Tras vencer las tropas CEPH del sector Alcatraz logra introducirse en el edificio Por desgracia debe primero bajar a las instalaciones de seguridad para poder tener acceso a los pisos superiores donde esta el laboratorio de Hargreave Se aprecia que las plantas bajas del edificio estan totalmente rodeadas del agua que se esparcio al volar las presas que controlaban los niveles del mar Lo unico que evita la inundacion interna del edificio son enormes vidrios que aun resisten la presion del agua Sin embargo Lockhart habia seguido los pasos de Alcatraz tendiendole una emboscada al interior del Hargreave Rash Hargreave le ordena que deje en paz a Alcatraz y que el traje es la unica salvacion pero cegado por la furia Lockhart ignora la orden senalando que le pondra fin a la locura que Hargreave inicio hace 3 anos con el proyecto de nanotrajes Si bien Alcatraz logra vencer la emboscada cuando intenta hacerse con el control de la seguridad del edificio aparece un enorme robot CEPH bajo el agua rompiendo los cristales e inundando por completo el edificio Hargreave al tanto de la situacion da por perdida la oportunidad de hacerse con el agente estabilizador y le comunica a Alcatraz que se agrupe con sus companeros marines y que lo contactara cuando sea necesario En adelante Alcatraz se une a las fuerzas militares de EE UU y coopera en varias misiones tacticas con el fin de permitir la evacuacion de los civiles de la ciudad bajo las ordenes de Sherman Barclay comandante a cargo de las operaciones Tras asegurar la estacion de metro donde se efectuara la evacuacion Alcatraz se reune con Barclay quien esta acompanado de Nathan Gould que asegura haberse escapado de las manos de CELL bajo el escepticismo de Barclay quien sospecha que Strickland simplemente lo dejo ir Barclay le ordena a Gould que evacue junto a los civiles mientras Alcatraz junto a un grupo de marines debe ganar tiempo defendiendo la estacion de las acometidas de los CEPH mientras se lleva a cabo la evacuacion Gould insiste en que debe terminar con los analisis al nanotraje por lo que se niega formar parte de la evacuacion pero Barclay termina obligandolo a marcharse La evacuacion lamentablemente no es suficiente y es necesaria una segunda opcion Barclay decide anadir una evacuacion aerea en Times Square por lo que Alcatraz nuevamente debe defender las posiciones para que se lleve a cabo A punto de despegar todas las naves una enorme lanza robotica sale del suelo una emisora de esporas CEPH Por fortuna el nanotraje termino de procesar las esporas recibidas la ultima vez y Hargreave estaba consciente de ello Hargreave se contacta con Alcatraz y le encomienda introducirse dentro de la lanza para interactuar con la espora Al hacerlo las esporas son liberadas pero esta vez acaban con todos los CEPH en las cercanias en vez de los humanos el traje habia cambiado la configuracion de las esporas alienigenas Con rumbo fuera de la ciudad Alcatraz Barclay y un grupo de marines son evacuados en una nave militar aerea pero Gould se comunica con el Comandante Barclay informandole que el tren en el que escapaba sufrio un descarrilamiento pero estan fuera de peligro Nuevamente Gould insiste en que es vital seguir investigando lo que sucede en el traje de Alcatraz y aparentemente Hargreave tiene todas las respuestas Por esta razon la nave toma un desvio y deja a Alcatraz cerca de la isla Roosevelt lugar en el que se encuentra Hargreave Este ultimo se sorprende del acto de ir a su encuentro pero de todas maneras le ayuda a introducirse en las instalaciones de la isla ya que Lockhart desplego a todas las fuerzas restantes de la CELL en la isla y esta dispuesto a acabar con Alcatraz y el traje Gracias a los consejos de Hargreave Alcatraz logra burlar una trampa PEM y dar con el paradero de Lockhart matandolo de una vez bajo la orden de Hargreave Siguiendo al encuentro de Hargreave Alcatraz cae en una trampa PEM que fue instalada por Tara Strickland con la orden de Hargreave El PEM desactiva y dana el traje Alcatraz pierde la conciencia Al despertar Alcatraz se ve atado a una plataforma con maquinarias de apariencia quirurgicas Las intenciones de Hargreave son quitarle el traje a Alcatraz para poder usarlo el mismo y dar frente a las fuerza CEPH El proceso es doloroso pero el traje de cierta forma se niega a abandonar a su actual usuario ya que lo ha asimilado casi en su totalidad bajo la condicion de una simbiosis pues el traje es en parte biologico Hargreave decide entonces matar a Alcatraz para hacerse con el traje y le ordena a uno de sus soldados dispararle en la cabeza pero justo en ese instante Tara Strickland mata a los soldados de la CELL y libera a Alcatraz ante la decepcion de Hargreave Strickland le revela a Alcatraz que ella desde un principio pertenecia a la CIA y que trabajaba encubierta para dar con el paradero de Hargreave pero hasta ahora no lo habia logrado Ayuda a Alcatraz a buscar un camino hacia Hargreave con el fin de capturarlo e interrogarlo porque al parecer sabe bastante sobre estas fuerzas extraterrestres Al llegar descubren algo inquietante Jacob Hargreave esta en un estado vegetativo encapsulado con una variedad de equipos medicos que lo mantienen con vida desde hace mas de un siglo desde su primera interaccion con los CEPH en el accidente de Tunguska por tanto Hargreave se ha estado comunicando via electronica desde su inmovil cuerpo Hargreave asume que Alcatraz debe terminar la labor contra los CEPH ya que este se ha quedado con el traje la clave de la victoria por lo que debe terminar lo que el y Prophet habian dejado pendiente Antes de irse Hargreave le da a Alcatraz una jeringa que contiene la iteracion Tunguska pero tras inyectarsela cae desmayado Al despertar Hargreave activa una secuencia de autodestruccion de toda la isla Roosevelt por lo que debe darse prisa y salir de ahi Hargreave les informa a sus hombres cesar toda hostilidad contra Alcatraz y que le ayuden a evacuar de la isla En medio de las fuerzas CEPH Alcatraz apenas logra escapar por el puente Queensboro que tambien resulta destruido Alcatraz cae del puente y queda inconsciente Al despertar se da cuenta de que Nathan Gould Tara Strickland y Chino le estaban esperando al otro lado del puente Gould convencio a Tara de que Alcatraz y el nanotraje eran la clave para derrotar la invasion por lo que disena un plan para introducir a Alcatraz al Central Park Prophet sabia que el centro de la colmena CEPH se hallaba en ese lugar incluso estuvo ahi antes de morir y gracias al registro del traje Gould pudo saberlo por lo que se ponen en marcha Tara Strickland en su nueva condicion de agente de la CIA y convencida al igual que Gould que el traje es la clave solicita al comandante Barclay apoyo en la operacion Barclay se compromete a ayudar pero informa que el Pentagono ha vuelto a actuar Se ha autorizado un ataque nuclear en Manhattan con el fin de acabar de una buena vez con la amenaza CEPH pero el dano colateral seria inmenso debido a la gran cantidad de civiles y miembros del ejercito que aun siguen en la ciudad pero es un costo que aparentemente estan dispuestos a pagar Con un holocausto nuclear proximo Alcatraz debe apresurarse si pretende llegar al centro de la colmena En ese momento un fuerte sismo se produce y practicamente todo el Central Park comienza a elevarse por los aires Esto complica las cosas pero Barclay consigue apoyo aereo para dejar a Alcatraz en medio de la isla flotante Con el tiempo en contra y fuerte resistencia CEPH Alcatraz logra interactuar con las nanoesporas de las lanzas roboticas pero si quiere lograr acabar definitivamente con la presencia alienigena de Nueva York debe ir a la estructura principal CEPH Gracias a la iteracion Tunguska el traje es lo suficientemente potente para alterar la configuracion de las todas las nanoesporas En ese momento se produce una explosion en toda la isla flotante esparciendo las esporas en toda la ciudad aniquilando toda la presencia CEPH y evitando asi el ataque nuclear Comienza asi entonces la evacuacion total de los civiles y militares de Nueva York Por otra parte Alcatraz inconsciente tiene una vision en la que ve a Prophet Esto se debe a que parte de Prophet esta dentro del traje debido a su naturaleza biologica Prophet le explica que si bien es cierto que han triunfado en Nueva York no es el fin pues los CEPH estan por todas partes del planeta desde tiempo remotos y tambien le dice que ambos eran necesarios que aun no debian morir hasta terminar con la tarea Alcatraz despierta entre ruinas del Central Park y un anuncio del nanotraje informa que todos los recuerdos de Prophet han sido asimilados Alcatraz recibe una transmision de parte de Karl Ernst Rash por su apellido se deduce que es el otro fundador de Hargreave Rash quien le pregunta su nombre a lo que Alcatraz responde Me llaman Prophet Nanotraje o nanosuit 2 0 EditarEs la segunda version del nanotraje de CryNet Sistemas que aparece durante este juego funciona igual que la antigua version y se introdujo cuatro anos despues de la creacion del primer nanotraje y debido a los avances en la tecnologia es mucho mas avanzado que el primero donde tiene nuevas y mejoradas funciones que la primera version del traje El Nanotraje 2 0 aborda los defectos del modelo anterior mientras que tambien incluye una gran cantidad de nuevas caracteristicas y hardware En primer lugar la eficiencia energetica del traje original que requeria una mejora significativa y la nueva red de oxidos de oro cobalto que aumenta la capacidad de la celula de combustible del nanotraje en un 20 lo que permite al operador permanecer camuflado por periodos prolongados de tiempo asi como resistir mas dano mientras que tambien da el traje un adicional de 32 en fuerza y velocidad lo que permite aumentar el rendimiento fisico a costa de un menor consumo de energia que el primer nanotraje Ademas gracias a la mejora de las fibras musculares artificiales del Nanotraje 2 0 es capaz de generar hasta 450 Newton de fuerza y hasta 10 kg de aceleracion contractil ademas solo pesa la mitad que el modelo 1 0 y de contar con una dinamica malla anti EMP Modos principales Editar Blindaje La energia del traje se desvia a las nano fibras musculares para desviar objetos de alta velocidad a traves del endurecimiento de la capa exterior del traje y el aumento de la densidad de las fibras del traje los impactos cerrados y las explosiones de energia tambien son absorbidas Esto disminuye el poder del traje en lugar de la salud del usuario Cabe senalar que debido a que la capa externa del traje aumenta su densidad cuando se encuentra en modo blindaje los pasos suenan mas fuertes y las propiedades de sigilo del usuario se reducen si se transita sobre cierto terreno tal como el hormigon o ladrillo Un ligero brillo fluira a traves de las fibras del traje debido a los canales de energia de amortiguacion Camuflaje las nanofibras en la superficie del traje escanean dinamicamente los alrededores y lo reflectan a capa externa en toda su profundidad ocultando al usuario ademas suprime los sonidos producidos por el movimiento del usuario e instantaneamente drena toda la energia disponible del usuario si el usuario realiza un disparo de un arma de fuego no silenciada sin embargo si el usuario dispara un arma de fuego silenciada la cantidad de energia se reduce Por lo tanto se aconseja apuntar a la cabeza del objetivo para maximizar el dano sin dejar de estar camuflado El camuflaje se desactiva temporalmente si el usuario golpea a un enemigo recoge un objeto o realiza un asesinato sigiloso Sin embargo el camuflaje no hace 100 invisible al usuario una mirada mas cercana revela un espectro de colores y revela que algo esta refractando la luz en la zona Poder Este modo solo se activa cuando es necesario Es una combinacion del modo velocidad y el modo fuerza del Nanotraje anterior a pesar de que funciona mejor que los dos Se activa y consume energia al realizar acciones como un salto potente sprintar rapido o mover un objeto muy grande y o pesado o estrellarse contra una superficie o un enemigo con fuerza titanica Modos secundarios Editar Visor Tactico Este modo sustituye a los binoculares tacticos del primer juego y integra variadas funciones tacticas Permite la transmision eficiente de grandes cantidades de informacion del campo de batalla El usuario puede seleccionar los elementos de importancia tales como cadaveres armas municion conductos consolas puntos objetivos y similares y escanearlos para obtener mas informacion asi como enemigos y etiquetarlos para rastrear su ubicacion en el terreno Este modo tambien filtra los ruidos del ambiente y mejora la percepcion de los sentidos de modo que el usuario puede escuchar facilmente las conversaciones que se producen en el entorno Nanovision Mediante el uso de poca energia esto funciona eficazmente tanto como camara termica y de vision nocturna Cuando se activa todo se convierte en escala de grises con excepcion de las fuentes de calor Tambien simula la vision nocturna cambiando la iluminacion de lo que se ve para hacer que todo que tenga un brillo uniforme Esto se mejoro significativamente a la vision nocturna del Nanotraje 1 0 ya que ya no se ciega con las luces brillantes Funciones Secundarias Editar Desfibrilador Esta es una funcion que puede ser activada para reanimar al usuario en el nanotraje cuando el usuario entra en paro cardiaco Si un usuario recibe demasiado dano al igual que en el caso de Alcatraz el nanotraje puede curarlo sin embargo tambien puede reactivar el corazon que es la funcion de los desfibriladores Respirador Esta es una funcion activada automaticamente por el traje cuando se sumerge en agua O cuando el oxigeno esta disponible de otro modo El respirador proporciona al usuario oxigeno respirable Es capaz de reciclar de nuevo el dioxido de carbono exhalado en oxigeno y tambien puede utilizar el proceso de hidrolisis para separar moleculas de agua en hidrogeno y oxigeno utilizando el hidrogeno para ayudar al consumo de energia y dando el oxigeno al usuario para ser inhalado Este proceso permite al usuario permanecer bajo el agua indefinidamente Ademas posee la capacidad de controlar y optimizar el estado de animo del usuario segun el estado fisico y neurologico regula continuamente la dopamina el acido lactico y los niveles de corticosteroides anticipa y contrarresta el estres y reacciones de fatiga debilitante El traje tambien aumenta activamente y mantiene la adrenalina del usuario y los niveles triciclicos Cabe senalar sin embargo que la exposicion prolongada a neuroinhibidores pueden causar danos a largo plazo a los sistemas metabolicos Personajes EditarEl soldado Alcatraz es el protagonista de Crysis 2 Entre los demas personajes se encuentran Aliados Editar Nathan Gould cientifico antiguo empleado de Hargreave Rasch y aliado de Laurence Prophet Barnes Jacob Hargreave cientifico y cofundador de la Hargreave Rasch Corporation poseedor de la mayoria de acciones de CryNet Systems descubridor de los nanosistemas creador del Proyecto NanoSuit antiguo presidente de la CryNet Board Chino US Marine companero de escuadron de Alcatraz Sherman Barclay Comandante de los Marines encargado de las extracciones de civiles en Nueva York Tara Strickland Special Advisor de las fuerzas de CELL con la aprobacion de la CryNet Board Recibe ordenes directas de Jacob Hargreave Laurence Prophet Barnes Mayor de los US Army Special Forces Group y jefe del equipo NanoSuit RAPTOR Crysis Enemigos Editar Dominic H Lockhart Comandante de las fuerzas de CELL CryNet Enforcement amp Local Logistics Soldados CELL fuerza paramilitar con ordenes de contener la infestacion de Manhattan y de acabar con el protagonista Ceph Squid alienigenas de sorprendente parecido con los cefalopodos Cephalopoda Beta filtrada EditarEl 11 de febrero de 2011 se hacia eco la noticia en Facepunch Forums que una version beta de Crysis 2 habia sido filtrada en la mayoria de sitios de intercambio P2P dicha version contenia el juego completo Los contenidos filtrados databan de enero de ese mismo ano 3 Mas tarde Paul Gibson principal responsable de Gamer s Voice declaro que no seria extrano ver Crysis 3 solo en videoconsolas 4 Requisitos EditarLos requisitos minimos para PC oficiales segun EA son los siguientes Sistema operativo Windows XP Windows Vista o Windows 7 Procesador Intel Core 2 Duo E4400 2 Ghz o AMD Athlon 64 x2 2Ghz Memoria RAM 2 GB Windows Vista requiere 3 GB Espacio en disco duro 9 GB Tarjeta de video NVIDIA GeForce 8800 GT 512 MB o superior ATI AMD Radeon HD 3850 512Mb RAM o superior Sonido Tarjeta de sonido compatible con DirectX 9 0c Controlador Control de Xbox 360 compatible con Microsoft Windows Recepcion EditarCrysis 2 ha recibido criticas positivas igual que su predecesor Actualmente posee en Metacritic un 87 PC 5 86 PS3 y 85 Xbox 360 3D Juegos le dio una puntuacion de 9 0 10 En su conclusion mencionaron que Crysis 2 es uno de los mejores shooters que nos va a regalar el 2011 Estamos ante un gran videojuego que resume a la perfeccion los valores que atesoran las consolas de nueva generacion en cuanto a lo jugable y estetico y como tal es una cita imprescindible para los amantes de la accion 6 Meristation le dio una calificacion de 9 10 mencionando que Crysis 2 es espectaculo puro tanto en el terreno tecnico como en el terreno jugable y sabe cuales son sus puntos fuertes para potenciarlos y que todo el eje de la accion gire en torno a ellos disimulando con solvencia los pequenos errores que presenta la produccion Meristation destaco aspectos positivos en el modo campana el modo multijugador los graficos la jugabilidad y la personalizacion 7 Eurogamer le dio una puntuacion de 8 10 mencionando que lo nuevo de Crytek destaca especialmente por no limitar la capacidad de eleccion del jugador por darle un alucinante set de herramientas y la libertad absoluta para escoger como desplegarlas en el campo de batalla 8 El diario The Daily Telegraph afirmo que Crysis se considera uno de los videojuegos de disparos mas impactantes junto con Call of Duty La version para PC recibio elogios en cuanto a las texturas y graficos aunque tambien hubo problemas tecnicos en el modo multijugador y con el sonido Actualmente la version multijugador se encuentra desactivada desde de junio de 2014 debido al cierre de GameSpy 9 Secuela EditarDurante la E3 2012 Crytek confirmo el desarrollo Crysis 3 Referencias Editar E3 EA anuncia Crysis 2 Eurogamer 1 de junio de 2009 Consultado el 6 de junio de 2009 Crysis 2 Multiplatforma Edge magazine 1 de junio de 2009 Consultado el 6 de junio de 2009 Crytek La version filtrada de Crysis 2 tiene mas de un mes de antiguedad Gamer s Mint 22 de febrero de 2011 Archivado desde el original el 25 de febrero de 2011 Consultado el 22 de febrero de 2011 Grupos de presion aseguran que no seria extrano que Crysis 3 fuera exclusivo de consolas 3D Juegos 15 de febrero de 2011 Consultado el 15 de febrero de 2011 Metacritic PC Analisis de Crysis 2 3D Juegos 23 de marzo de 2011 Analisis de Crysis 2 Meristation 22 de marzo de 2011 Analisis de Crysis 2 Eurogamer 28 de marzo de 2011 Levelup com Cierre de GameSpy afectara juegos de EA Consultado el 10 de octubre de 2015 Enlaces externos EditarSitio web oficial de Crysis 2Vease tambien EditarCrysis Crysis Warhead Crysis 3 Datos Q671152Obtenido de https es wikipedia org w index php title Crysis 2 amp oldid 134740831, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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