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Hunt: Showdown

Hunt: Showdown es un videojuego de terror de disparos en primera persona desarrollado por Crytek para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. El juego estaba originalmente en desarrollo en Crytek USA, que deseaba crear un sucesor espiritual a Darksiders, una serie de videojuegos desarrollada por su predecesor Vigil Games bajo el título Hunt: Horrors of the Gilded Age.[1]​ Después del anuncio inicial en junio de 2014, Crytek USA fue cerrado debido a problemas financieros, y el desarrollo fue llevado a la sede de Crytek.[2]​ El juego fue re-anunciado en mayo de 2017, bajo el nuevo título Hunt: Showdown.[3]

Hunt: Showdown
Información general
Desarrollador Crytek
Distribuidor Crytek
Datos del juego
Género Disparos en primera persona, videojuego de terror
Idiomas inglés
Modos de juego multijugador, jugador contra jugador y jugador contra entorno
Datos del software
Motor CryEngine V
Plataformas PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato distribución digital
Dispositivos de entrada mouse, teclado y mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento Windows
27 de agosto de 2019
Xbox One
19 de septiembre de 2019
PlayStation 4
18 de febrero de 2020
Enlaces
Sitio web oficial

El juego fue lanzado en Steam en formato de acceso anticipado el 22 de febrero de 2018.[4]​ Posteriormente, se lanzó la versión final en Windows el 27 de agosto de 2019, y luego en Xbox One el 19 de septiembre del mismo año.[5]​ El lanzamiento en PlayStation 4 se produjo el 18 de febrero de 2020.[6]

Desarrollo

Vigil Games, conocido por la serie Darksiders, fue cerrado por THQ en 2013 como parte de la bancarrota del mismo. Mientras que el fundador de Crytek, Cevat Yerli, había expresado su interés en licitar para el estudio (y porque Crytek ya estaba planeando establecer una filial en la ciudad), no sentía que sus productos encajaran con la estrategia empresarial de la misma empresa. Sin embargo, inmediatamente después de que Vigil fuera cerrado, Yerli llevó a David L. Adams a la cabeza de Vigil para dirigir el nuevo estudio, Crytek USA, citando las habilidades de liderazgo de Adams. A su vez, Crytek USA contrataría a muchos ex empleados de Vigil. Inicialmente se dijo que el nuevo estudio se centraría en el desarrollo de nuevos proyectos en lugar de buscar la recuperación de los derechos de sus propiedades anteriores. Sin embargo, el estudio intentó volver a ganar los derechos a los Darksiders, pero fueron adquiridos por los Juegos Nórdicos.

Hunt: Horrors of the Gilded Age fue anunciado en junio de 2014 como el primer juego de Crytek USA.[1]​ Fue diseñado para ser un juego cooperativo; Adams recordó haber sido frecuentemente preguntado sobre la posibilidad de añadir una cooperativa a una futura entrega de Darksiders, y declaró que "Una de las primeras cosas que dijimos cuando llegamos aquí es que estamos haciendo absolutamente un juego de cuatro jugadores de co-op . El juego se establecerá a finales del siglo XIX, y contará con armas y clases que recuerdan a la época. En respuesta a las comparaciones con The Order: 1886, otro juego de terror de supervivencia en tercera persona del siglo XIX que fue presentado en el E3, Adams sostuvo que había pocas similitudes entre los juegos, señalando su enfoque en la cooperativa y argumentando que la representación de la Era en The Hunt era más "auténtico", a diferencia de la Orden, que él sentía era la "versión BioShock" de la época. Los jugadores serán capaces de personalizar sus personajes con diferentes habilidades y trajes; Adams dijo que "si quieres hacer Sherlock Holmes o un pistolero del Viejo Oeste, o un cazador de brujas de Europa del Este, tienes las opciones de disfraces, tienes las opciones de armas y tienes las opciones de habilidad".

Hunt también llevaría "una gran cantidad de ADN" de la serie Darksiders; Adams señaló que Hunt incorporaría "elementos de la vieja escuela" de su género de nuevas maneras (al igual que Darksiders, que citó a The Legend of Zelda como influencia), y presentan un gran número de criaturas y jefes diferentes como enemigos en contraste con " Juegos de tiro, que, en la opinión de Adán, sólo tendían a tener "tal vez una docena" de diferentes enemigos. Reconoció que su personal tenía experiencia de Darksiders en el diseño de un gran número de tipos de enemigos distintos-Adams solo diseñó 18 de los jefes en Darksiders II. Hunt también utilizará mapas y objetivos generados por procedimientos, de modo que no haya dos misiones iguales. La caza será construida encima de CryEngine; Adams comentó que la transición del motor personalizado desarrollado para Darksiders a CryEngine hizo la primera mirada inferior.

El 30 de julio de 2014, Crytek anunció que como parte de una reestructuración, el desarrollo de Hunt se cambiaría a Crytek, y Crytek USA dejaría de funcionar como un estudio sólo como proveedor de soporte basado en Estados Unidos para licenciatarios de CryEngine. Kotaku informó que gran parte del personal del estudio, incluyendo a David Adams, había dejado la compañía en respuesta a pagos atrasados de Crytek. Problemas similares habían sido experimentados por Crytek UK, que fue cerrado el mismo día con la venta de la franquicia Homefront a Koch Media.

El 16 de mayo de 2017 Crytek lanzó un teaser en YouTube anunciando que el juego todavía está en producción con un nuevo nombre Hunt: Showdown aún desarrollándose en el actualizado Motor Gráfico CryEngine V.[7]

Referencias

  1. «CryTek anuncia Hunt: Horrors of the Gilded Age, un título de acción cooperativa». 3DJuegos. 3 de junio de 2014. 
  2. «Crytek Austin abandona el desarrollo de videojuegos». 3DJuegos. 30 de julio de 2014. 
  3. «Así es Hunt: Showdown, lo nuevo de los creadores de Crysis». 3DJuegos. 20 de junio de 2017. 
  4. Daniel Escandell (23 de febrero de 2018). «Hunt: Showdown se estrena en el acceso anticipado de Steam». Vandal. Consultado el 19 de septiembre de 2019. 
  5. Fraser Brown (3 de julio de 2019). «Hunt: Showdown is leaving Early Access next month». PC Gamer. Consultado el 19 de septiembre de 2019. 
  6. Mario Gómez (17 de enero de 2020). «Hunt Showdown ya tiene fecha de lanzamiento en PS4 y el estreno en caja en Xbox One». 3DJuegos. 
  7. «Hunt: Horrors of the Gilded Age de Crytek cambia de nombre». Vandal. 17 de mayo de 2017. 
  •   Datos: Q17182512

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 22 de junio de 2017 Hunt Showdown es un videojuego de terror de disparos en primera persona desarrollado por Crytek para PlayStation 4 Xbox One y Microsoft Windows El juego estaba originalmente en desarrollo en Crytek USA que deseaba crear un sucesor espiritual a Darksiders una serie de videojuegos desarrollada por su predecesor Vigil Games bajo el titulo Hunt Horrors of the Gilded Age 1 Despues del anuncio inicial en junio de 2014 Crytek USA fue cerrado debido a problemas financieros y el desarrollo fue llevado a la sede de Crytek 2 El juego fue re anunciado en mayo de 2017 bajo el nuevo titulo Hunt Showdown 3 Hunt ShowdownInformacion generalDesarrolladorCrytekDistribuidorCrytekDatos del juegoGeneroDisparos en primera persona videojuego de terrorIdiomasinglesModos de juegomultijugador jugador contra jugador y jugador contra entornoDatos del softwareMotorCryEngine VPlataformasPlayStation 4Xbox OneMicrosoft WindowsDatos del hardwareFormatodistribucion digitalDispositivos de entradamouse teclado y mando de videojuegosDesarrolloLanzamientoWindows27 de agosto de 2019Xbox One19 de septiembre de 2019PlayStation 418 de febrero de 2020EnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata El juego fue lanzado en Steam en formato de acceso anticipado el 22 de febrero de 2018 4 Posteriormente se lanzo la version final en Windows el 27 de agosto de 2019 y luego en Xbox One el 19 de septiembre del mismo ano 5 El lanzamiento en PlayStation 4 se produjo el 18 de febrero de 2020 6 Desarrollo EditarVigil Games conocido por la serie Darksiders fue cerrado por THQ en 2013 como parte de la bancarrota del mismo Mientras que el fundador de Crytek Cevat Yerli habia expresado su interes en licitar para el estudio y porque Crytek ya estaba planeando establecer una filial en la ciudad no sentia que sus productos encajaran con la estrategia empresarial de la misma empresa Sin embargo inmediatamente despues de que Vigil fuera cerrado Yerli llevo a David L Adams a la cabeza de Vigil para dirigir el nuevo estudio Crytek USA citando las habilidades de liderazgo de Adams A su vez Crytek USA contrataria a muchos ex empleados de Vigil Inicialmente se dijo que el nuevo estudio se centraria en el desarrollo de nuevos proyectos en lugar de buscar la recuperacion de los derechos de sus propiedades anteriores Sin embargo el estudio intento volver a ganar los derechos a los Darksiders pero fueron adquiridos por los Juegos Nordicos Hunt Horrors of the Gilded Age fue anunciado en junio de 2014 como el primer juego de Crytek USA 1 Fue disenado para ser un juego cooperativo Adams recordo haber sido frecuentemente preguntado sobre la posibilidad de anadir una cooperativa a una futura entrega de Darksiders y declaro que Una de las primeras cosas que dijimos cuando llegamos aqui es que estamos haciendo absolutamente un juego de cuatro jugadores de co op El juego se establecera a finales del siglo XIX y contara con armas y clases que recuerdan a la epoca En respuesta a las comparaciones con The Order 1886 otro juego de terror de supervivencia en tercera persona del siglo XIX que fue presentado en el E3 Adams sostuvo que habia pocas similitudes entre los juegos senalando su enfoque en la cooperativa y argumentando que la representacion de la Era en The Hunt era mas autentico a diferencia de la Orden que el sentia era la version BioShock de la epoca Los jugadores seran capaces de personalizar sus personajes con diferentes habilidades y trajes Adams dijo que si quieres hacer Sherlock Holmes o un pistolero del Viejo Oeste o un cazador de brujas de Europa del Este tienes las opciones de disfraces tienes las opciones de armas y tienes las opciones de habilidad Hunt tambien llevaria una gran cantidad de ADN de la serie Darksiders Adams senalo que Hunt incorporaria elementos de la vieja escuela de su genero de nuevas maneras al igual que Darksiders que cito a The Legend of Zelda como influencia y presentan un gran numero de criaturas y jefes diferentes como enemigos en contraste con Juegos de tiro que en la opinion de Adan solo tendian a tener tal vez una docena de diferentes enemigos Reconocio que su personal tenia experiencia de Darksiders en el diseno de un gran numero de tipos de enemigos distintos Adams solo diseno 18 de los jefes en Darksiders II Hunt tambien utilizara mapas y objetivos generados por procedimientos de modo que no haya dos misiones iguales La caza sera construida encima de CryEngine Adams comento que la transicion del motor personalizado desarrollado para Darksiders a CryEngine hizo la primera mirada inferior El 30 de julio de 2014 Crytek anuncio que como parte de una reestructuracion el desarrollo de Hunt se cambiaria a Crytek y Crytek USA dejaria de funcionar como un estudio solo como proveedor de soporte basado en Estados Unidos para licenciatarios de CryEngine Kotaku informo que gran parte del personal del estudio incluyendo a David Adams habia dejado la compania en respuesta a pagos atrasados de Crytek Problemas similares habian sido experimentados por Crytek UK que fue cerrado el mismo dia con la venta de la franquicia Homefront a Koch Media El 16 de mayo de 2017 Crytek lanzo un teaser en YouTube anunciando que el juego todavia esta en produccion con un nuevo nombre Hunt Showdown aun desarrollandose en el actualizado Motor Grafico CryEngine V 7 Referencias Editar a b CryTek anuncia Hunt Horrors of the Gilded Age un titulo de accion cooperativa 3DJuegos 3 de junio de 2014 Crytek Austin abandona el desarrollo de videojuegos 3DJuegos 30 de julio de 2014 Asi es Hunt Showdown lo nuevo de los creadores de Crysis 3DJuegos 20 de junio de 2017 Daniel Escandell 23 de febrero de 2018 Hunt Showdown se estrena en el acceso anticipado de Steam Vandal Consultado el 19 de septiembre de 2019 Fraser Brown 3 de julio de 2019 Hunt Showdown is leaving Early Access next month PC Gamer Consultado el 19 de septiembre de 2019 Mario Gomez 17 de enero de 2020 Hunt Showdown ya tiene fecha de lanzamiento en PS4 y el estreno en caja en Xbox One 3DJuegos Hunt Horrors of the Gilded Age de Crytek cambia de nombre Vandal 17 de mayo de 2017 Datos Q17182512 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Hunt Showdown amp oldid 140798721, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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