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Cities: Skylines

Cities: Skylines es un videojuego de construcción de ciudades creado por la compañía desarrolladora de videojuegos finlandesa Colossal Order[1]​ y publicado por Paradox Interactive[2]​ el 10 de marzo de 2015 para Windows, macOS y Linux. Se lo considera popularmente como el competidor de los más famosos juegos dentro de este género, principalmente el SimCity (2013) y en menor medida del Cities XXL.

El 16 de febrero de 2017 se anunció la edición, optimizada por Tantalus Media, para Windows 10 y Xbox One. Incluye la expansión After Dark. Las ventas durante aquellas 24 horas superaron las 250.000 unidades, mientras que otro 16% de copias se atribuyeron por medios piratas. Sus cifras de ventas superan ya las 5.000.000 unidades. El 15 de agosto también de 2017 salió a la venta la edición para PlayStation 4. El 12 de septiembre de 2018 se lanza la versión para Nintendo Switch.[3]

Jugabilidad

Cities: Skylines se centra en una simulación de construcción de ciudades a través de un planeamiento urbanístico. Los jugadores controlan la zonificación, la construcción de carreteras, impuestos, servicios públicos y transportes públicos. La jugabilidad es abierta, publicitada como "una jugabilidad de tipo sandbox infinita a través de mapas masivos". Las políticas civiles determinadas por el jugador pueden afectar al desarrollo de la ciudad al completo o al de distritos individuales.

Las carreteras pueden ser construidas rectas o con libertad en las formas y la cuadrícula usada para la zonificación se adapta a la forma de la carretera. Asimismo, las ciudades necesitan seguir un plan hipodámico, si bien es cierto que éste no tiene por qué ser estrictamente el único válido. Las carreteras de diferentes anchuras (hasta autopistas principales) admiten distintas cantidades de tráfico, y la variedad en los tipos de carreteras (por ejemplo carreteras con árboles) ofrecen diversas ventajas, sirvan como ejemplo una reducción de la contaminación acústica o el aumento en la valoración urbanística en los alrededores a cambio de un mayor coste para de mantenimiento.

La creación de mods, que añaden contenido creado por los usuarios como construcciones o vehículos, será añadido a Skylines; la creación de una comunidad activa modder es un objetivo explícito de diseño. Este contenido estará disponible para descarga a través de Steam Workshop.

Solo sirve para sistema operativo de 64 bits.

Desarrollo y marketing

La desarrolladora finlandesa Colossal Order lleva queriendo crear un juego más amplio que su anterior juego centrado en el transporte (Cities in Motion) desde hace tiempo, pero no pudo asegurar la financiación por parte de la publicadora Paradox Interactive. Cites: Skylines fue anunciado por Paradox el 14 de agosto de 2014 en la Gamescom durante su fase Alfa. El tráiler enfatizó que los jugadores podrían "Construir su ciudad de ensueño","Crear y compartir mods" y "jugar offline"—la tercera característica fue tomada por los periodistas como una mofa hace SimCity, que inicialmente requería conexión a internet. Skylines usa y adapta el motor Unity con soporte oficial para modificaciones. A principios de septiembre de 2014, se estimó el estreno para el primer o segundo cuarto de 2015; Colossal Order espera continuar el desarrollo de Skylines tras su estreno. El 10 de febrero de 2015, un tráiler anunció la fecha de salida al 10 de marzo del mismo año.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings89.08%[4]
Metacritic86/100[5]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid9/10[6]
Game Informer8.75/10[8]
GameSpot8/10[9]
IGN8.5/10[7]
PC Gamer EEUU86/100[10]
The Escapist     [11]

Cuando Cities: Skylines fue anunciado, los periodistas lo percibieron como el competidor a SimCity, describiéndolo como "el antídoto para el esfuerzo más reciente de Maxis con SimCity" y "creado para satisfacer lo que SimCity no pudo." Un artículo de Eurogamer mencionó la "discordancia de tamaños" entre la desarrolladora Colossal Order (entonces constituida por nueve miembros) y Maxis, y sus respectivas ambiciones para Skylines y SimCity. IGN premió el juego con una puntuación de 8,5 y dijo "No esperes escenarios increíbles o eventos aleatorios, pero espera impresionarte por la escala y la gran cantidad de partes en movimiento de este juego de construcción de ciudades."[cita requerida]

Expansiones

Cities: Skylines ofrece varios paquetes de expansión DLC. A continuación se muestra una lista de los principales paquetes de expansión proporcionados por los desarrolladores. Todos los DLC se desarrollan primero para las versiones de Windows / MacOS / Linux, mientras que el lanzamiento para las versiones de consola tiende a seguir algunos meses después.

Nombre Fecha de Lanzamiento Descripción
After Dark 24 de septiembre de 2015 El eje de esta expansión es la vida nocturna y para eso la mayor novedad fue la función de que se haga de noche en nuestras ciudades. También trajo multitud de añadidos como nuevas carreteras (avenidas con carriles exclusivos para bicicletas y autobús), un nuevo tipo de transporte público (taxi), bicicletas, zonas comerciales especializadas (Para ocio y turismo), nuevas leyes municipales y edificios (prisión, zoo, aeropuerto internacional, entre otros).
Snowfall 18 de febrero de 2016 Se centra principalmente en aspectos como el clima y la temperatura. Añade nuevos mapas invernales y edificios especializados para este tipo de mapas, así como también se agregó el servicio de mantenimiento de carreteras y el tranvía como nuevo medio de transporte.[13]
Match Day 9 de junio de 2016 Es una expansión gratuita que añade al juego estadios de fútbol.
Natural Disasters 29 de noviembre de 2016 Incluyó la planificación de los sistemas de alerta temprana y rutas de emergencia así como servicios del mismo (helicópteros, antenas de radio, detector de sismos, boyas de detección de tsunamis, refugios...), perfiles de edificios con un nuevo editor de escenarios y el modo de juego, nuevos escenarios como modo desafío, nuevos edificios, se incluyeron terremotos, tormentas, tsunamis, incendios forestales, tornados, hundimientos, meteoritos, derrumbamiento de edificios. Se agregó el sistema de propagación del fuego.
Pearls From the East 22 de marzo de 2017 Está inspirado en la arquitectura y el diseño chinos! Podrás ofrecer a los residentes algunas atracciones nuevas (¡y pandas!) Para visitar con tres edificios originales, cada uno listo para convertirse en una parte única de su horizonte.
Mass Transit 18 de mayo de 2017 Añade nuevas opciones de transporte de masas, más configuraciones para todo lo que es transporte público y el tránsito, mayor variedad de tipos de carreteras, nuevos mapas y estilos, entre otras cosas.
Concerts 17 de agosto de 2017 Añade la posibilidad de que los jugadores creen espacios para conciertos y festivales así como que promulguen leyes y regulaciones relacionadas con ellos.
Green Cities 19 de octubre de 2017 Su contenido ofrece a los alcaldes la oportunidad sacar adelante ciudades más sostenibles y amigables con el medio ambiente. Green Cities añade 350 nuevos elementos al juego, nuevas opciones visuales, edificios eco-amigables, tiendas orgánicas, vehículos eléctricos, nuevos parques o nuevos servicios diseñados para reducir y eliminar la polución. Estas novedades permitirán a los jugadores crear ciudades más diversas o apostar por construir urbes completamente verdes. Los nuevos servicios y edificios llegarán junto a una revisión de la contaminación, tanto ambiental como la acústica.
Parklife 24 de mayo de 2018 Su contenido incluye nuevas mejoras así como la posibilidad de diseñar nuestros propios parques, zoos, reservas naturales y parques de atracciones personalizados a nuestro gusto. Incluye también una serie de nuevas leyes y transporte, como pueden ser los autobuses turísticos.
Industries 23 de octubre de 2018 Mejora las industrias de la ciudad. Permite a los jugadores una mayor personalización del aspecto industrial de su ciudad al permitir que los jugadores gestionen más partes de la zonificación industrial. También utiliza muchos más recursos, lo que permite más niveles de especialización de recursos y edificios industriales, exclusivos del DLC. Todos los edificios nuevos son "ploppables" y están entrelazados entre sí, mientras que funcionan de manera colaborativa.
Campus 21 de mayo de 2019 Mejora la educación de la ciudad. Permite a los jugadores construir unas escuelas de cualquier tipo, y permite crear campus de universidades, escuelas de oficios y universidades de artes liberales personalizadas. La colocación de la sede de la educación permite desbloquear el resto de edificios.
Sunset Harbor 26 de marzo de 2020 Incluye principalmente la incorporación de la industria pesquera, como también medios de transportes nuevos los cuales son: Estación de autobuses interurbanos. Nuevo aeropuerto el cual trae 2 estaciones de metro subterráneo. Incorporación del metro no subterráneo. Además de 2 nuevas estaciones, una al ras del suelo, y la otra elevada. Nuevo sistema de depuradoras de aguas residuales. Nuevo sistema de recolección de basura. Nuevos hub's de intercambio, como una estación de autocares interurbanos y el metro. Incorporación del trolebús, el cual necesita vías especiales para funcionar, así mismo nuevos mapas.

Referencias

  1. «Sitio oficial de Colossal Order, sección de juegos.». 
  2. «Cities: Skylines®». Paradox Interactive - Global Games Publisher (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de diciembre de 2019. 
  3. «Cities: Skylines - Nintendo Switch Edition for Nintendo Switch - Nintendo Game Details». www.nintendo.com (en inglés estadounidense). Consultado el 22 de diciembre de 2019. 
  4. «Cities: Skylines». GameRankings. Consultado el 10 de marzo de 2015. 
  5. «Cities: Skylines». Metacritic. Consultado el 10 de marzo de 2015. 
  6. «Review: Cities: Skylines - Destructoid». destructoid.com. Consultado el 12 de marzo de 2015. 
  7. «Cities: Skylines Review». IGN. 
  8. «Building Toward Something Meaningful - Cities: Skylines - PC - www.GameInformer.com». www.GameInformer.com. 
  9. Brett Todd. «Cities: Skylines Review». GameSpot. Consultado el 13 de marzo de 2015. 
  10. «Cities: Skylines». PC Gamer. 
  11. «Cities: Skylines Review - Modern City Building Made Easy - Reviews - The Escapist». The Escapist. 
  12. Hill, Greg. «Cities: Skylines Review». GodisaGeek. Consultado el 16 de marzo de 2015. 
  13. «Cities: Skylines - Snowfall en Steam». store.steampowered.com. Consultado el 1 de junio de 2017. 

Enlaces externos

  • Web Oficial
  • Colossal Order
  • Web española dedicada al juego
  •   Datos: Q18149274

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Este articulo o seccion tiene referencias pero necesita mas para complementar su verificabilidad Este aviso fue puesto el 5 de marzo de 2016 Cities Skylines es un videojuego de construccion de ciudades creado por la compania desarrolladora de videojuegos finlandesa Colossal Order 1 y publicado por Paradox Interactive 2 el 10 de marzo de 2015 para Windows macOS y Linux Se lo considera popularmente como el competidor de los mas famosos juegos dentro de este genero principalmente el SimCity 2013 y en menor medida del Cities XXL Cities SkylinesDesarrolladora s Colossal OrderDistribuidora s Paradox InteractiveCompositor es Jonne ValtonenMotorUnityPlataforma s Microsoft WindowsmacOSLinuxXbox OnePlayStation 4Nintendo SwitchFecha s de lanzamiento10 de marzo de 2015 para PC20 de abril del 2017 para Xbox One15 de agosto de 2017 para PlayStation 414 de septiembre de 2018 para Nintendo SwitchGenero s Construccion de ciudades Construccion y GestionModos de juegoUn jugadorClasificacion es PEGIESRBCEROUSKFormato s descarga digitaldistribucion digitalControlesmouseIdioma s rusoinglesalemanfrancesespanolpolacoportugues brasilenocoreanoWeb oficialwww citiesskylines comFicha en IMDb editar datos en Wikidata El 16 de febrero de 2017 se anuncio la edicion optimizada por Tantalus Media para Windows 10 y Xbox One Incluye la expansion After Dark Las ventas durante aquellas 24 horas superaron las 250 000 unidades mientras que otro 16 de copias se atribuyeron por medios piratas Sus cifras de ventas superan ya las 5 000 000 unidades El 15 de agosto tambien de 2017 salio a la venta la edicion para PlayStation 4 El 12 de septiembre de 2018 se lanza la version para Nintendo Switch 3 Indice 1 Jugabilidad 2 Desarrollo y marketing 3 Recepcion 4 Expansiones 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarCities Skylines se centra en una simulacion de construccion de ciudades a traves de un planeamiento urbanistico Los jugadores controlan la zonificacion la construccion de carreteras impuestos servicios publicos y transportes publicos La jugabilidad es abierta publicitada como una jugabilidad de tipo sandbox infinita a traves de mapas masivos Las politicas civiles determinadas por el jugador pueden afectar al desarrollo de la ciudad al completo o al de distritos individuales Las carreteras pueden ser construidas rectas o con libertad en las formas y la cuadricula usada para la zonificacion se adapta a la forma de la carretera Asimismo las ciudades necesitan seguir un plan hipodamico si bien es cierto que este no tiene por que ser estrictamente el unico valido Las carreteras de diferentes anchuras hasta autopistas principales admiten distintas cantidades de trafico y la variedad en los tipos de carreteras por ejemplo carreteras con arboles ofrecen diversas ventajas sirvan como ejemplo una reduccion de la contaminacion acustica o el aumento en la valoracion urbanistica en los alrededores a cambio de un mayor coste para de mantenimiento La creacion de mods que anaden 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principios de septiembre de 2014 se estimo el estreno para el primer o segundo cuarto de 2015 Colossal Order espera continuar el desarrollo de Skylines tras su estreno El 10 de febrero de 2015 un trailer anuncio la fecha de salida al 10 de marzo del mismo ano Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings89 08 4 Metacritic86 100 5 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid9 10 6 Game Informer8 75 10 8 GameSpot8 10 9 IGN8 5 10 7 PC Gamer EEUU86 100 10 The Escapist 11 Cuando Cities Skylines fue anunciado los periodistas lo percibieron como el competidor a SimCity describiendolo como el antidoto para el esfuerzo mas reciente de Maxis con SimCity y creado para satisfacer lo que SimCity no pudo Un articulo de Eurogamer menciono la discordancia de tamanos entre la desarrolladora Colossal Order entonces constituida por nueve miembros y Maxis y sus respectivas ambiciones para Skylines y SimCity IGN premio el juego con una puntuacion de 8 5 y dijo No esperes escenarios increibles o eventos aleatorios pero espera impresionarte por la escala y la gran cantidad de partes en movimiento de este juego de construccion de ciudades cita requerida Expansiones EditarCities Skylines ofrece varios paquetes de expansion DLC A continuacion se muestra una lista de los principales paquetes de expansion proporcionados por los desarrolladores Todos los DLC se desarrollan primero para las versiones de Windows MacOS Linux mientras que el lanzamiento para las versiones de consola tiende a seguir algunos meses despues Nombre Fecha de Lanzamiento DescripcionAfter Dark 24 de septiembre de 2015 El eje de esta expansion es la vida nocturna y para eso la mayor novedad fue la funcion de que se haga de noche en nuestras ciudades Tambien trajo multitud de anadidos como nuevas carreteras avenidas con carriles exclusivos para bicicletas y autobus un nuevo tipo de transporte publico taxi bicicletas zonas comerciales especializadas Para ocio y turismo nuevas leyes municipales y edificios prision zoo aeropuerto internacional entre otros Snowfall 18 de febrero de 2016 Se centra principalmente en aspectos como el clima y la temperatura Anade nuevos mapas invernales y edificios especializados para este tipo de mapas asi como tambien se agrego el servicio de mantenimiento de carreteras y el tranvia como nuevo medio de transporte 13 Match Day 9 de junio de 2016 Es una expansion gratuita que anade al juego estadios de futbol Natural Disasters 29 de noviembre de 2016 Incluyo la planificacion de los sistemas de alerta temprana y rutas de emergencia asi como servicios del mismo helicopteros antenas de radio detector de sismos boyas de deteccion de tsunamis refugios perfiles de edificios con un nuevo editor de escenarios y el modo de juego nuevos escenarios como modo desafio nuevos edificios se incluyeron terremotos tormentas tsunamis incendios forestales tornados hundimientos meteoritos derrumbamiento de edificios Se agrego el sistema de propagacion del fuego Pearls From the East 22 de marzo de 2017 Esta inspirado en la arquitectura y el diseno chinos Podras ofrecer a los residentes algunas atracciones nuevas y pandas Para visitar con tres edificios originales cada uno listo para convertirse en una parte unica de su horizonte Mass Transit 18 de mayo de 2017 Anade nuevas opciones de transporte de masas mas configuraciones para todo lo que es transporte publico y el transito mayor variedad de tipos de carreteras nuevos mapas y estilos entre otras cosas Concerts 17 de agosto de 2017 Anade la posibilidad de que los jugadores creen espacios para conciertos y festivales asi como que promulguen leyes y regulaciones relacionadas con ellos Green Cities 19 de octubre de 2017 Su contenido ofrece a los alcaldes la oportunidad sacar adelante ciudades mas sostenibles y amigables con el medio ambiente Green Cities anade 350 nuevos elementos al juego nuevas opciones visuales edificios eco amigables tiendas organicas vehiculos electricos nuevos parques o nuevos servicios disenados para reducir y eliminar la polucion Estas novedades permitiran a los jugadores crear ciudades mas diversas o apostar por construir urbes completamente verdes Los nuevos servicios y edificios llegaran junto a una revision de la contaminacion tanto ambiental como la acustica Parklife 24 de mayo de 2018 Su contenido incluye nuevas mejoras asi como la posibilidad de disenar nuestros propios parques zoos reservas naturales y parques de atracciones personalizados a nuestro gusto Incluye tambien una serie de nuevas leyes y transporte como pueden ser los autobuses turisticos Industries 23 de octubre de 2018 Mejora las industrias de la ciudad Permite a los jugadores una mayor personalizacion del aspecto industrial de su ciudad al permitir que los jugadores gestionen mas partes de la zonificacion industrial Tambien utiliza muchos mas recursos lo que permite mas niveles de especializacion de recursos y edificios industriales exclusivos del DLC Todos los edificios nuevos son ploppables y estan entrelazados entre si mientras que funcionan de manera colaborativa Campus 21 de mayo de 2019 Mejora la educacion de la ciudad Permite a los jugadores construir unas escuelas de cualquier tipo y permite crear campus de universidades escuelas de oficios y universidades de artes liberales personalizadas La colocacion de la sede de la educacion permite desbloquear el resto de edificios Sunset Harbor 26 de marzo de 2020 Incluye principalmente la incorporacion de la industria pesquera como tambien medios de transportes nuevos los cuales son Estacion de autobuses interurbanos Nuevo aeropuerto el cual trae 2 estaciones de metro subterraneo Incorporacion del metro no subterraneo Ademas de 2 nuevas estaciones una al ras del suelo y la otra elevada Nuevo sistema de depuradoras de aguas residuales Nuevo sistema de recoleccion de basura Nuevos hub s de intercambio como una estacion de autocares interurbanos y el metro Incorporacion del trolebus el cual necesita vias especiales para funcionar asi mismo nuevos mapas Referencias Editar Sitio oficial de Colossal Order seccion de juegos Cities Skylines Paradox Interactive Global Games Publisher en ingles estadounidense Consultado el 22 de diciembre de 2019 Cities Skylines Nintendo Switch Edition for Nintendo Switch Nintendo Game Details www nintendo com en ingles estadounidense Consultado el 22 de diciembre de 2019 Cities Skylines GameRankings Consultado el 10 de marzo de 2015 Cities Skylines Metacritic Consultado el 10 de marzo de 2015 Review Cities Skylines Destructoid destructoid com Consultado el 12 de marzo de 2015 Cities Skylines Review IGN Building Toward Something Meaningful Cities Skylines PC www GameInformer com www GameInformer com Brett Todd Cities Skylines Review GameSpot Consultado el 13 de marzo de 2015 Cities Skylines PC Gamer Cities Skylines Review Modern City Building Made Easy Reviews The Escapist The Escapist Hill Greg Cities Skylines Review GodisaGeek Consultado el 16 de marzo de 2015 Cities Skylines Snowfall en Steam store steampowered com Consultado el 1 de junio de 2017 Enlaces externos EditarWeb Oficial Colossal Order Web espanola dedicada al juego Datos Q18149274Obtenido de https es wikipedia org w index php title Cities Skylines amp oldid 135919864, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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