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Battlefield 1

Battlefield 1 es un videojuego de disparos y acción bélica en primera persona. El título fue desarrollado por EA Digital Illusions CE y distribuido por Electronic Arts para PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. Es el décimo quinto juego de la serie Battlefield y el primer título de la serie que se ambienta en la Primera Guerra Mundial por Electronic Arts desde Wings of Glory en 1994. El juego fue confirmado en mayo de 2016 por Electronic Arts.[1]​ Su lanzamiento ocurrió el 21 de octubre de 2016.

Battlefield 1
Información general
Creador Steven Hall
Desarrollador EA Digital Illusions CE
Distribuidor Electronic Arts
Diseñador Daniel Berlin
Director Jörgen Carlström
Stefan Strandberg
Lars Gustavsson
Artista Gustav Tilleby
Escritor Steven Hall
Compositor Johan Söderqvist
Datos del juego
Género Disparos en primera persona
Acción
Bélico
Idiomas inglés, ruso y español
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Frostbite 3
Versión actual 2018
Plataformas PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Datos del hardware
Formato disco óptico y distribución digital
Dispositivos de entrada teclado, mouse y mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 21 de octubre de 2016
Battlefield
Battlefield Hardline
Battlefield 1
Battlefield V
Enlaces
Sitio web oficial

Después de su lanzamiento, Battlefield 1 ha recibido muy buenos comentarios por parte de los críticos y ha sido visto como una mejora sobre los anteriores Battlefield 4 y Battlefield Hardline, alabando sobre todo a su tema en la Primera Guerra Mundial, su modo multijugador, contenido visual y campaña para un jugador. Fue un éxito comercial, vendiendo más de 15 millones de copias.[2][3]​ El siguiente título de la serie Battlefield fue Battlefield V, lanzado en todo el mundo el 20 de noviembre de 2018.[4]

Jugabilidad editar

Similar a anteriores entregas de la serie, Battlefield 1 es un Videojuego de disparos en primera persona que enfatiza el trabajo en equipo.

El juego se ambienta en el periodo de la Primera Guerra Mundial, y está inspirado en eventos históricos. Los jugadores pueden usar armas de la Primera Guerra Mundial, incluyendo fusiles de cerrojo, fusiles automáticos y semiautomáticos, artillería, lanzallamas, y gas mostaza contra los enemigos.[5][6][7][8]

El combate cuerpo a cuerpo fue rediseñado por DICE, introduciendo un nuevo combate cuerpo a cuerpo con armas como: sables, mazos de trinchera, y palas. Estas armas cuerpo a cuerpo se dividieron en dos grupos: pesadas y ligeras.[9]​ Los jugadores pueden tomar también el control de varios vehículos armados, incluyendo tanques (pesados y ligeros), camiones blindados, cazas biplanos, acorazados y zepelines, así como montar caballos en batalla.[10]​ Ambientes destructivos y personalizaciones de armas, que estuvieron presentes en anteriores juegos, están presentes en Battlefield 1 y fueron más dinámicos.[11]

De acuerdo con el diseñador del juego, Daniel Berlin, el modo campaña tiene ambientes grandes y más amplios que en anteriores entregas de la franquicia, con más opciones y diferentes caminos para completar los niveles y acceder al combate.[12]​ Los jugadores pueden controlar varios personajes en la campaña. En el prólogo, si el jugador muere,tomará el control de otro soldado y tendrá otro papel en la batalla, en vez de volver al punto de control. Estos papeles pueden variar desde un artillero de tanque a un soldado con lanzallamas hasta un fusilero. Cuando muere, el nombre de ese soldado aparece en la pantalla, con su año de nacimiento.[13]​ Esto solo ocurre en el prólogo, ya que en el resto de historias de guerra, el jugador controla solo a un soldado.

A diferencia de sus predecesores, las características del juego son una colección de historias de guerra, similares a una antología.[14]

 
El bosque de Argonne, lugar utilizado para el mapa Bosque de Argonne y para la Operación "Conquistar el Infierno"
 
El Château de Chantilly, lugar recreado en el mapa "Asalto al salón de baile".[15]
 
Vista del Monte Grappa, escenario del mapa Monte Grappa y de la operación "Muros de Acero".
 
Amiens.

El multijugador del juego está planeado para soportar hasta 64 jugadores.[16]​ El nuevo sistema de patrullas deja que un grupo de jugadores entre y deje el servidor del juego juntos.[7]​ De acuerdo con Daniel Berlin, jugar sin unirte a una patrulla haría el juego significativamente más difícil.[17]​ Los mapas multijugador están basados en lugares alrededor del mundo, incluyendo Arabia, el Frente Occidental, y los Alpes.[18]​ El modo multijugador contaba al lanzamiento del juego,con nueve mapas y seis modos de juego, que incluyen Conquista, Dominación, Operaciones, Asalto, Duelo por Equipos, y Palomas de guerra, (en donde los jugadores deben asegurar palomas de guerra y usarlas para avisar de un ataque de artillería).[19]​ Los nueve mapas que incluía el juego estándar son: "Asalto al salón de baile", "Bosque de Argonne", "Fortaleza de Fao", "Suez", "La herida de San Quintín", "Desierto del Sinaí", "Amiens", "Monte Grappa" y "La frontera del Imperio".[20]

Clases editar

En las características del multijugador puedes elegir diferentes clases.[21]

  • Asalto: La principal clase anti vehículos. Los jugadores de asalto tienen subfusiles y escopetas a su disposición, además de granadas y un cañón antitanque.
  • Médico: La clase médica está principalmente basada en curar y revivir compañeros de equipo. Las armas principales en la clase son fusiles semiautomáticos.
  • Apoyo: Los soldados de apoyo tienen ametralladoras ligeras a su disposición. También contribuyen al equipo reponiendo la munición de los compañeros y reparando vehículos.
  • Exploradores: Los exploradores principalmente usan fusiles de cerrojo estándar, sin embargo también pueden usar armas accionadas por palanca como el M1895 ruso y el Martini-Henry y fusiles semiautomáticos. El explorador también ayuda a su equipo detectando enemigos utilizando una pistola de bengalas o un periscopio, lo que sitúa a los enemigos en el mapa.
  • Conductor de tanque: Los jugadores que elijan un tanque automáticamente utilizarán la clase de conductor de tanque. La clase es nueva en la serie, y contiene una herramienta que puede reparar vehículos.
  • Piloto: Los jugadores que eligen un avión directamente tienen la clase de piloto. Fuera de los aviones, los pilotos tendrán acceso a pistola-carabinas y una escopeta recortada.
  • Caballería: Los jugadores que eligen aparecer sobre un caballo tendrán la clase de caballería. Esta clase dispone de un fusil Winchester Modelo 1895 y también puede elegir entre una lanza o una espada. Además la clase de caballería puede abastecer de munición y botiquines.
  • Élite: Las clases de élite se localizan en puntos específicos del campo de batalla, y permiten utilizar armas especiales. La clase tiene diferentes variaciones como:

Centinela: Se trata de un soldado con una armadura el cual dispone de una ametralladora MG 08/15 o subfusil Villar-Perosa.

Cazatanques: El Cazador de tanques va armado con un fusil antitanque Mauser 1918 T-Gewehr, el cual inflige gran daño a los vehículos.

Soldado lanzallamas: Soldado de élite con equipado con un potente lanzallamas.

Soldado infiltrado: El Infiltrado va vestido de camuflaje y goza de un impulso de sprint permanente, muy apropiado a la hora de cruzar las líneas enemigas. Además, tiene un heliógrafo, un punto móvil de despliegue, que se puede desplegar en ubicaciones específicas y permite al equipo organizarse rápidamente y rodear al enemigo. El Infiltrado dispone de un lanzagranadas Martini-Henry y la escopeta recortada, además puede solicitar un gran ataque de artillería con la pistola de bengalas.

Asaltante de trincheras: Es un soldado con armadura que dispone de una maza de pinchos y un S&W Modelo 3, además esta equipado con un botiquín y granadas de humo.

Campaña editar

Durante la campaña, el jugador controla seis diferentes personajes desde una vista en primera persona en seis capítulos diferentes. A diferencia de campañas anteriores, la historia del modo un jugador de Battlefield 1 está compuesta por seis separadas “historias de guerra”, cada una enseñándolo desde los ojos de soldados separados de diferentes nacionalidades, “Tormenta de Acero”- el prólogo del juego está basado en Francia desde los ojos de diferentes Harlem Hellfighters, “Barro y sangre” - basado en Francia, desde los ojos de un conductor de tanques británico, “Amigos de altos vuelos” - Francia e Inglaterra, como un piloto de combate del Real Cuerpo del Aire, “Avanti Savoia” - en Italia, como un triste superviviente y miembro de los Arditi, avanzando ante las posiciones austrohúngaras al pie del Monte Grappa. “El mensajero” - en la Península de Gallipoli, (la parte europea de Turquía) como un mensajero del Anzac, y "Nada está escrito” - basado en Mesopotamia desde los ojos de una guerrera Beduina bajo el mando de Lawrence de Arabia.[22]

Argumento editar

Storm of Steel/Tormenta de Acero (prólogo) editar

El prólogo, basado en 1918, enseña al jugador como tomar el control de diferentes miembros de los Harlem Hellfighters mientras defienden sus posiciones contra una ofensiva alemana en Francia. El jugador empieza cerca de la línea de combate y debe sobrevivir tanto como sea posible contra oleadas de soldados alemanes. Si el jugador muere, la perspectiva del juego pasa a otro soldado. Durante el curso del juego, un narrador sin nombre (uno de los Harlem Hellfighters) da un comentario sobre la naturaleza de la guerra mientras la batalla continúa.

Al principio de la batalla, los Harlem Hellfighters inicialmente pierden terreno contra los alemanes, pero la fuerza de tanques británica lleva a las tropas alemanas a la retirada hasta que los tanques son detenidos por la artillería. Los Harlem Hellfighters montan una contraofensiva y empujan el frente hacia adelante, sosteniendo bajas mientras los alemanes mantienen su terreno. Cuando el jugador cambia la perspectiva hasta el último soldado en el juego, un soldado alemán intenta matar al jugador, pero es detenido por una descarga de artillería que barre a todos los combatientes del campo de batalla y deja al jugador inconsciente. Cuando el jugador recupera la consciencia, parece ser el único superviviente, pero rápidamente encuentra a un rival alemán. Aunque los dos apuntan sus armas entre ellos, el agotamiento y la fatiga de ambos hace inútil la situación, forzando a los dos combatientes a bajar sus armas. El juego entonces procede a la introducción cinemática que abre las otras historias de guerra.

Through Mud and Blood/A Través del Lodo y la Sangre editar

Basada en otoño de 1918 durante la Batalla de Cambrai en la Ofensiva de los Cien Días, los jugadores asumen el rol de Danny Edwards, un ex chófer que se enlista en la guerra como un conductor de tanque británico. Edwards es asignado a un tanque Mark V apodado “Black Bess”, y conoce al resto de la tripulación: Townsend, el comandante; McManus, un cínico artillero que duda de las habilidades de Edwards y de la probabilidad de éxito de la tripulación; y los amigos mecánicos/artilleros, Pritchard y Finch.

La tripulación debe penetrar en las líneas alemanas para alcanzar la ciudad francesa de Cambrai, y ayudar a capturar posiciones estratégicas y destruir las baterías de artillería. Finch muere pronto mientras intenta reparar el tanque, y más tarde, el tanque se atasca en el lodo y es rodeado por la infantería alemana. Townsend decide pedir una descarga de artillería en su posición con la paloma mensajera para salvar el tanque, que McManus protesta vehementemente. Pritchard es asesinado intentando lanzar la paloma, forzando a Edwards a hacerlo, lo que habilita a la artillería británica salvar el tanque. Encontrando espesa niebla en el bosque, Edwards actúa como un explorador delantero para guiar al tanque. Limpiando el bosque, el tanque se encuentra obstruido con problemas mecánicos, y Townsend envía a Edwards y McManus para recuperar bujías de tanques británicos capturados por los alemanes. McManus expresa su desdén con las órdenes y abandona la misión. Sin embargo, McManus tiene un cambio de opinión más tarde y vuelve justo a tiempo para salvar a Edwards de un soldado alemán.

Con el tanque reparado, la tripulación procede a la estación de tren defendida por fuerzas alemanas. Sin embargo Bess es el único tanque británico en el área, la tripulación ataca la estación de tren engañando a los alemanes de que piensen que una gran ofensiva británica está en camino. Eliminando a las fuerzas alemanas en la estación de tren, el tanque procede hacia Cambrai, pero es inmovilizado por la artillería y atacado por soldados alemanes. Edwards y McManus son heridos defendiendo el tanque, y un herido Townsend se sacrifica encendiendo una fuga de gasolina dentro del tanque, suicidándose y matando a los alemanes. Con Bess destruido y Edwards y McManus como únicos supervivientes, los dos proceden a pie hacia Cambrai. Cerrando subtítulos se indica que con la participación de más de 300 tanques en la Batalla de Cambrai, la guerra terminó un mes después.

Friends in High Places/Amigos de Altos Vuelos editar

En esta historia, basada en la primavera de 1917, el jugador controla a Clyde Blackburn, un piloto estadounidense y jugador con un hábito de conducta engañosa. Temprano, Blackburn charla con George Rackham, un piloto de la nobleza británica, en un juego de cartas y le roba el último modelo de avión (un Bristol F.2 Fighter). Haciéndose pasar por Rackham, Blackburn se presenta al copiloto de Rackham, Wilson, y los dos parten en un ejercicio aéreo. Durante el ejercicio, una aeronave alemana les embosca al dúo, y los dos pilotos toman fotografías de un depósito de munición alemán con el que tropiezan después de luchar con el enemigo. Aunque Wilson es reacio a enseñar las fotos al Comandante británico con el miedo de ser acusado de insubordinación, Blackburn lo engatusa para que lo haga con el prospecto de ganar medallas. Wilson acepta a la condición de Blackburn si le trae sano de futuras misiones.

Blackburn y Wilson escoltan a los bombarderos británicos a un asalto al depósito de munición alemán fotografiado. Aunque el depósito es destruido, Blackburn y Wilson son derribados y se separan. Blackburn se escabulle entre las líneas alemanas y descubre a Wilson herido. Sabiendo que no va a ser capaz de volver a las líneas británicas cargando a Wilson, Blackburn contempla poner final al sufrimiento de su compañero, pero cambia de opinión cuando Wilson revela la verdadera identidad de Blackburn después de todo. Blackburn lleva a Wilson entre la tierra de nadie a las líneas amigas, pero es detenido por policías militares británicos bajo las órdenes de Rackham por haber usurpado su identidad.

De camino al consejo de guerra en Londres, el buque que transporta a Blackburn, Rackham y Wilson es atacado por un escuadrón de aviones enemigos, que mata a Rackham. Blackburn y Wilson tripulan un avión y rechazan el ataque aéreo. Blackburn y Wilson estrellan el avión contra un zepelín alemán y usan su cañón antiaéreo para destruir otros zepelines alemanes. Los dos pilotos saltan al río Támesis después de que su zepelín se desploma contra el suelo. La historia termina con Blackburn escalando el río desarmado, reflejando sus experiencias. Él observa que las cuentas mezcladas de sus hazañas pueden surgir debido a la naturaleza confusa de la guerra, pero sugiere que su versión de los acontecimientos es la verdad. La historia termina con una nota ambiciosa dejando la pregunta abierta si los eventos de la historia ocurrieron realmente como lo hicieron ellos.

Avanti Savoia editar

Desarrollándose durante el otoño de 1918 en los Dolomitas, cerca del norte de Italia, los jugadores asumen el rol de Luca Vincenzo Cocchiola, un miembro de la unidad italiana Arditi. La historia es transmitida por un anciano Luca, años después de la guerra, recontando sus memorias a su hija estadounidense en su cumpleaños. Él y su hermano gemelo, Matteo, tomaron parte en la mayor ofensiva para capturar una fortaleza austrohúngara. Mientras Matteo toma parte en el principal empuje de la ofensiva, la unidad de Luca juega un papel auxiliar, eliminando barreras a las principales fuerzas avanzadas. Vistiendo una armadura pesada, Luca comanda el asalto sobre posiciones austrohúngaras clave, capturando puntos fuertes, destruyendo una pieza de artillería, y frustrando un asalto aéreo enemigo.

Desesperados, los bombarderos austrohúngaros desencadenan un deslizamiento de tierra para obstruir la ofensiva italiana. Desesperado por salvar a su hermano, Luca se pone en marcha solo hacia el campo de batalla para encontrar la unidad de su hermano. A lo largo del camino, él ayuda unidades italianas atrapadas y empuja hacia la dirección del fuerte enemigo. Después de limpiar el fuerte, Luca encuentra los restos de la unidad de su hermano y tropieza con su hermano difunto; con mucho pesar y consternación. En la actualidad, un apenado Luca le ofrece a su hermano una despedida y feliz cumpleaños, mientras que un subtítulo concluyente afirma que la guerra afectó tanto a los estados-nación e imperios, así como a las familias, con los supervivientes y los difuntos de la guerra llamados "Generación Perdida".

The Runner/El Mensajero editar

Ambientado durante la Campaña de Gallipoli de 1915, el jugador asume el papel del corredor de mensajes australiano, Frederick Bishop. La historia comienza con Bishop encontrándose con el joven Jack Foster, quien dice que es el nuevo cargo de Bishop. Aunque inicialmente cínico, Bishop reluctantemente se relaja y toma a Foster bajo su ala, pero le dice a Foster que se abstenga de la batalla debido a su inexperiencia. Bishop atormenta las playas de Gallipoli y captura una posición estratégica del enemigo. Bishop dispara una llamarada para significar la captura de la posición, pero es sobresaltado por un Foster solitario, que desobedeció el mandato de Bishop para moverse sólo con el resto de las fuerzas aliadas. Bishop regaña a Foster por su ingenuidad y visión de la guerra como una actividad gloriosa, dado que Foster había mentido acerca de su edad para alistarse. Foster se horroriza al ver la carnicería a su alrededor, pero Bishop suaviza su retórica y tranquiliza a Foster de que estarán bien.

Al día siguiente, Bishop se ofrece voluntario como un corredor en lugar de Foster, a quien Bishop considera inexperto para la tarea. Bishop regresa al campamento para entregar un mensaje y es salvado por Foster, quien dispara a un soldado otomano cercano. El oficial británico Whitehall despacha a Bishop para ordenar de nuevo que los británicos intenten avanzar más lejos. Bishop encuentra el mando de retaguardia desierto, y descubre que los británicos planean retirarse y cubrir la retirada con fuego de artillería. Recordando que Foster todavía está en la línea de frente, Bishop se apresura a recuperarlo. Al encontrar a Whitehall, Bishop descubre que Foster se ha unido a un asalto contra una fortaleza otomana. Bishop decide perseguir a Foster, mientras que un apenado Whitehall permite a Bishop desobedecer la orden de retirada para recoger a Foster.

Bishop encuentra a Foster y le informa del inminente ataque de artillería, pero el joven australiano dice que no pueden retirarse debido a sus heridos. Bishop ataca el fuerte para cubrir la retirada, pero le dice a Foster que dispare una llamarada cuando la retirada esté completa para que él pueda retirarse. Bishop captura la fortaleza y es gravemente herido en el proceso, pero ve la llamarada de Foster y se siente aliviado de que el retiro tuvo éxito. La historia termina cuando los buques de guerra británicos bombardean el fuerte, presumiblemente matando a Bishop. Los subtítulos de clausura indican que los otomanos ganaron finalmente la Batalla en Gallipoli, y varios supervivientes notables encabezaron una Turquía de la posguerra. Las tropas australianas y neozelandesas lucharon en Gallipoli bajo sus propias banderas, distinguiéndose en combate.

Nothing is Written/Nada Está Escrito editar

 
Tren del Hiyaz,correspondencia real del tren de "Nada está escrito"

Tomando parte en la primavera de 1918, los jugadores asumen el control de Zara Ghufran, una rebelde beduina que trabaja directamente con el oficial de inteligencia británico T.E Lawrence mientras luchan para debilitar la ocupación otomana de la Península arábiga. Zara se infiltra en un tren otomano descarrilado y recupera un manual con claves de comunicación otomanas. Aunque es atrapado por Tilkici, un oficial otomano, Zara es rescatada por Lawrence y varios insurgentes beduinos. Zara y Lawrence deciden interrogar a Tilkici sobre cómo usar el manual de claves para atraer al Canavar, un tren blindado otomano, a una trampa, pero Tilkici se burla de que los rebeldes no triunfarán.

Tras haber interrogado a Tilkici, los rebeldes descubren que deben usar cápsulas de mensajes en poder de tres oficiales otomanos para detener el tren. Zara procede a solas, infiltrándose con éxito en territorio otomano para liberar dos cápsulas de mensaje por paloma mientras que elimina a los comandantes otomanos. Sin embargo, mientras se prepara para liberar la tercera cápsula, Tilkici la deja inconsciente, que logró escapar de Lawrence. Tilkici arrastra a Zara en el desierto y se burla, habiendo ordenado ya que el Canavar ataque la ubicación de Lawrence. Sin embargo, Zara mata a Tilkici antes de que pueda ejecutarla.

Volviendo con Lawrence, que sobrevivió al ataque trasladándose después de la fuga de Tilkici, Zara y Lawrence deciden atacar el tren blindado mientras se detiene para abastecerse. Zara se infiltra en el pueblo donde el Canavar se detiene, y destruye segmentos de las vías para impedir el movimiento del tren. Zara y los rebeldes destruyen el tren en una intensa batalla, poniendo fin a la amenaza a sus fuerzas. Después de haber logrado su "venganza" contra el Canavar, Zara se une a Lawrence para atacar a objetivos en el Canal de Suez. Los subtítulos de cierre indican que, aunque los otomanos perdieron la guerra, los británicos y los franceses se negaron a conceder a los árabes plena autonomía y que la guerra por el petróleo continúa hasta nuestros días.

Contenido descargable de pago editar

They Shall Not Pass editar

En diciembre de 2016, DICE anunció la primera gran expansión de Battlefield 1, They Shall Not Pass, que se lanzó el 14 de marzo de 2017 con un período de exclusividad de dos semanas para los titulares de Premium. Se centra en la nueva facción jugable, el ejército francés; la expansión presenta cuatro nuevos mapas en la Batalla de Verdun y la Segunda Batalla del Marne; "Fort de Vaux",[23]​ "Soissons", "Brecha" y "Colinas de Verdún".[24]They Shall Not Pass trae nuevas armas, incluyendo los Ribeyrolles 1918, RSC 1917, Lebel Modelo 1886, Chauchat, Sjögren Inertial y Mle 1903 extendido. Se agregaron como nuevos vehículos el Saint-Chamond y el "tanque superpesado de clase gigante" Char 2C, así como la nueva clase de élite orientada al combate cuerpo a cuerpo "Trench Raider".[25][26]​ Dos mapas adicionales llamados "Noches de Nivelle"[27]​ y "Toma de Tahure",[28]​ ambos ambientados durante y después de la Batalla de La Malmaison de la Ofensiva de Nivelle, se incluyen como parte de la expansión y se lanzaron en el verano de 2017.

In the Name of the Tsar editar

En abril de 2017, DICE lanzó las primeras imágenes del DLC In the Name of the Tsar.[29]​ Este DLC fue confirmado durante el EA Play 2017, donde también se mostró una breve cantidad de imágenes. In the Name of the Tsar se centra en el Imperio ruso durante la Gran Guerra. La clase Scout para la facción rusa se presenta como una soldado que representa al Batallón de mujeres. Cuatro mapas en la expansión siguen en el Frente Oriental; el "Paso Lupkow", "Galitzia", "Ofensiva Brusílov" y "Albion", mientras que otros dos mapas se establecen en la Guerra Civil Rusa entre la Guardia Blanca y el Ejército Rojo; "Tsaritsyn" y "río Volga". También introdujo once nuevas armas para el juego; la Modelo 1900, Avtomat Fiódorova, Parabellum MG14/17, Mosin-Nagant M91, Nagant M1895, SMG 08/18, Fusil General Liu, Perino Modelo 1908, Vetterli-Vitali M1870/87, pistola Obrez (fusil Mosin-Nagant recortado) y Carabina C93. In the Name of the Tsar también presenta una nueva arma para las tropas a caballo, llamada Lanza de Caballería. El bombardero Ilya-Muromets, el automóvil blindado pesado Putilov-Garford y el lanchón ligero de desembarco Clase Y se incluyen como nuevos vehículos para el juego. La expansión se lanzó el 5 de septiembre de 2017 para Premium Pass, mientras que el lanzamiento mundial fue dos semanas después. La sueca Vendela Lindblom, Playmate del mes de enero de 2019 en Playboy, aparece en la portada de la expansión como una soldado rusa.[30]

Turning Tides editar

El DLC Turning Tides se centra en aspectos del combate naval y anfibio durante la Primera Guerra Mundial. DICE lanzó la primera mitad de la expansión a poseedores del Premium Pass el 11 de diciembre de 2017, que contiene dos mapas que se establecen durante la campaña de Gallipoli llamada "Achi Baba"[31]​ y "Cabo Helles".[32]​ Aunque se lanzó parcialmente, esta expansión agrega seis nuevas armas al juego, incluyendo el Farquhar-Hill, la ametralladora M1917, la carabina Carcano M91, el Arisaka 38, la carabina de trinchera M1917 y la Maschinenpistole M1912/P.16. Viene con la nueva clase elite "Infiltrator", que está equipada con un dispositivo de baliza de "spawn heliograph", una bengala de señalización y el lanzagranadas Martini-Henry. Turning Tides también recupera el modo de juego Asalto a la Conquista de las entregas anteriores de Battlefield. El Destructor Clase L fue presentado como un nuevo vehículo naval en el DLC.[33]​ Para la segunda mitad de la expansión lanzada en enero de 2018, Turning Tides trajo una nueva ubicación de la guerra naval en el Mar del Norte de la Gran Guerra. Se agregaron dos nuevos mapas con "Bahía Heligoland"[34]​ y "Zeebrugge",[35]​ junto con los Royal Marines británicos como una nueva facción para luchar contra el ejército alemán. Esta última mitad del lanzamiento presentaba la aeronave clase C como un nuevo vehículo aéreo.[36]

Apocalypse editar

Es la cuarta expansión del juego, que se lanzó el 20 de febrero de 2018,[37]​ para los usuarios del Premium Pass. Apocalypse añade cinco nuevos mapas multijugador. El infierno sanguinario y pantanoso de "Passchendaele"[38]​ y el choque austro-italiano de "Caporetto",[39]​ así como los campos de "Río Somme",[40]​ en el que el juego reproduce los devastadores ataques de la artillería. Por último, la expansión añade dos mapas exclusivamente diseñados para el combate aéreo: "Londres al habla" y "Al filo de la navaja".[41]​ Incluye nuevas armas de fuego Chauchat-Ribeyrolles 1918, el fusil Howell, IMG 08/18, el fusil Ross, el fusil Enfield M1917 y el revolver MkVI, y tres armas cuerpo a cuerpo: machete de carnicero, botella rota y una palanca. En el mapa "Caporetto", se pueden pilotar dos nuevos bombarderos: el Hansa Brandenburg GI y el Airco DH.10. Además, la expansión añade al juego nuevos rangos, misiones de servicio, especializaciones y chapas así como multitud de desafíos que afrontar en el campo de batalla.[42]​ La actualización de la expansión introdujo graves problemas de rendimiento en las partidas multijugador, sobre todo en su versión de consolas.[43]​ Los fallos introducidos con la actualización fueron solventados mediante un parche lanzado la semana siguiente al lanzamiento de la expansión.[44]

Desarrollo editar

De acuerdo con el diseñador de juegos Daniel Berlin, el equipo escogió la Primera Guerra Mundial como el escenario del juego ya que creían que las armas y dispositivos presentados en ese período de tiempo se adaptan a los jugadores con diferentes estilos de juego. El juego se llamó Battlefield 1, ya que el equipo consideró la Primera Guerra Mundial "el amanecer de la guerra total".[45]​ Las armas cuerpo a cuerpo fueron reelaboradas para introducir más profundidad en el sistema.[46]​ Según el director creativo Lars Gustavsson, el escenario era un concepto durante mucho tiempo, y había sido el "sueño" de que el equipo creara un juego basado en ese período.[47]​ Según Berlin, la jugabilidad era el aspecto más importante cuando estaban desarrollando el juego, y prometió que no se ralentizaría debido a la configuración histórica del juego. La historia del juego es contada a través de múltiples protagonistas, y explora las historias de héroes de guerra desconocidos.[48]​ Patrick Söderlund, un ejecutivo de Electronic Arts, originalmente rechazó la idea de tener un Videojuego de disparos en primera persona de la Primera Guerra Mundial, ya que pensaba que no sería divertido jugar. Más tarde aceptó el lanzamiento tras ser convencido por una demo creada por DICE.[49]​ Aleksander Grøndal, Productor Senior de DICE, preparó su propia investigación sobre la guerra mirando referencias visuales. Él favoreció las imágenes coloreadas de la guerra en un intento de visualizar lo que los soldados vivieron a través. "Quería ver las imágenes y quería imaginar cómo se verían con una lente móvil", expresó Grøndal cuando se entrevistó. "Yo quería comenzar con todas las imágenes e imaginar ese metraje en nuestro juego con una toma moderna". Él específicamente favoreció Apocalipsis: la Primera Guerra Mundial, un documental francés coloreado de 2014, y La Primera Guerra Mundial en color por Charles Messenger, un libro de 2004 de fotografías coloridas de tiempos de guerra. Grøndal prefirió el material coloreado como él sentía, "Es bastante interesante y te chupa porque se siente mucho más cerca cuando ves todo en color". A pesar de su inclinación personal por las imágenes coloreadas, su auto-atribuida "gran inspiración" fue Blueprint for Armageddon, un documental de audio de seis partes de Dan Carlin para la serie de podcast Hardcore History de este último.[50]

En junio de 2015, DICE reveló que estaban trabajando en un juego sin previo aviso.[51]​ En enero de 2016, EA anunció que Titanfall 2, Mass Effect: Andromeda y un videojuego sin previo aviso establecido en el universo de Battlefield serían lanzados antes del final del año fiscal de la compañía.[52]​ Tanto el título, la fecha de lanzamiento del juego y la trama del juego se filtraron antes del anuncio oficial el 6 de mayo de 2016.[53][54][55]​ El juego fue presentado oficialmente en ese día a través de una transmisión en directo en Twitch, mostrando un tráiler revelador del juego con un remix de The White Stripes "Seven Nation Army" de The Glitch Mob.[56][57]​ La «Edición Coleccionista» del juego incluye elementos como una estatua de un Harlem Hell Fighter, un código para un contenido descargable no anunciado (DLC) y una caja de acero.[58]​ Los bonos de reserva incluyen el acceso temprano a un mapa DLC llamado la Sombra del Gigante que tiene lugar en la Batalla de la Selle, y el Pack de Harlem Hellfighters.[8]​ La «Edición de Lujo» incluye los bonos de reserva, así como tres días de acceso temprano al juego, el Pack Barón Rojo, el Pack Lawrence de Arabia y cinco Battlepacks.[8][59]Battlefield 1 fue lanzado mundialmente el 21 de octubre de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One.[60]

La beta abierta de Battlefield 1 quedó disponible el 31 de agosto de 2016 para Microsoft Windows, PlayStation 4 y Xbox One. Terminó el 8 de septiembre de 2016.[61]​ La beta abierta permitió que el equipo se asegurara de que los principales errores técnicos, glitches y congelaciones pudieran ser reparadas antes del lanzamiento oficial del juego. Participaron en la beta 13.2 millones de jugadores.[62]

Recepción editar

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic89/100 (PS4)[63]
87/100 (XONE)[64]
88/100 (PC)[65]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid8/10[66]
Electronic Gaming Monthly8/10[67]
Famitsu36/40[68]
Game Informer9.25/10[69]
Game Revolution     [70]
GamesRadar+     [72]
GameSpot9/10[71]
Hardcore Gamer91[73]
IGN9/10[74]
MeriStation8,8/10[75]
PC Gamer EEUU89/100[76]
Polygon9/10[77]

Prelanzamiento editar

El juego recibió una respuesta positiva de la comunidad tras su anuncio oficial. A partir del 2 de julio de 2016, el tráiler de Battlefield 1 fue el tráiler con más votos positivos en YouTube, con más de 2 millones de «me gusta».[78]​ Electronic Arts esperaba que el juego vendiese al menos 14 millones de unidades en su primer año de lanzamiento.[79]​ Escribiendo para Wired, Jake Muncy se sintió preocupado de que el juego no fuese capaz de reflejar las complejas situaciones de la Primera Guerra Mundial, y pensó que la guerra podría no ser el escenario ideal para un videojuego.[80]​ En cambio, Robert Rath de Zam reflexionó sobre los mismos temas, y señaló que la Primera Guerra Mundial fue olvidada en gran medida en la cultura popular debido a su incapacidad para inspirar pasión o interés; Rath sugirió que Battlefield 1 podría rejuvenecer el interés popular en la guerra.[81]​ En The Guardian, Alex Hern criticó lo que percibió como la hipocresía de quienes objetan a una representación de videojuego de la Primera Guerra Mundial, escribiendo: "Preguntar si la Primera Guerra Mundial es un tema apropiado para un tirador en primera persona puede revelar una pregunta más apremiante: ¿por qué creemos que cualquier guerra lo es?".[82]

Poslanzamiento editar

Battlefield 1 ha recibido críticas extremadamente positivas según Metacritic, un agregador de reseñas.[63][64][65]

Los revisores elogiaron la configuración única y refrescante del juego,[83][84]​ así como el riesgo que DICE tuvo al desarrollar un juego temático de la Primera Guerra Mundial.[85]​ El componente multijugador fue elogiado por su mecánica sólida, las nuevas operaciones en modo de juego, la banda sonora y los mapas, entre muchas otras cosas.[86][87]​ Aunque se elogió la campaña para un solo jugador por su diseño de historia y nivel, no obstante se criticó por ser demasiado corta.[88]PC World también criticó que las seis campañas tengan lugar desde el punto de vista de las Potencias Aliadas y que el punto de vista de los Potencias Centrales esté ausente.[89]

En su análisis del juego, Meristation explicó que "Battlefield 1 sabe mantener las bases de lo que hemos visto en su fórmula en los últimos años y encajarlo, a la vez, en un atractivo emplazamiento como es el de la Primera Guerra Mundial. Es un juego que propone un tipo de multijugador diferente, donde su gran virtud radica otra vez en el clásico modo Conquista para hasta 64 jugadores", consideró que el modo Operaciones será "de los más disfrutados de la saga", pero reconoció que el modo campaña era algo corto. Acabó por concluir que "Battlefield 1 es una entrega a tener muy en cuenta que además sabe aprovechar el atractivo de romper con varios años dominados por la Guerra Moderna y las batallas de corte más futuristas".[75]​ Por su parte, Hobby Consolas declaró que "Battlefield 1 es más conservador con las anteriores entregas de lo que cabría esperar pese a su ambientación en la Primera Guerra Mundial. La campaña se queda muy corta, poco más de 4 horas, pero el multijugador y el apartado técnico son incontestables". Destacó "la brutal ambientación en la Primera Guerra Mundial. El multijugador abierto", pero lamentó una "campaña muy corta, y un sistema de progreso limitado en el multijugador".[90]

IGN ofreció un análisis muy positivo y concluyó que "DICE ha aprendido de sus fallos anteriores y ha escuchado a la comunidad de jugadores, nos trae un multijugador pulido y mejorado, que premia aún más el trabajo en equipo. Los modos de juego junto con la variedad de clases, vehículos y objetos desbloqueables que nos ofrecen hacen que los 9 mapas de salida del juego sean más que suficientes para darnos una experiencia multijugador intensa, atractiva y de larga duración".[91]Eurogamer, por su parte, aseguró que "aún con sus pequeños aspectos mejorables, Battlefield 1 es perfecto para un modo más definido y basado en clases como las Incursiones. Es rápido, táctico, satisfactorio. Perfecto para los influencers, pensarás si eres cínico, pero también perfecto para volver a atraer a los fanes que han acumulado un poco de fatiga respecto a la franquicia".[92]

Battlefield 1 fue el juego minorista más vendido en el Reino Unido en su semana de lanzamiento. Sus ventas semanales de lanzamiento superaron las ventas combinadas de Battlefield 4 y Battlefield Hardline.[93]​ La versión de PlayStation 4 encabezó las listas de ventas en Japón, vendiendo 113 083 copias en su primera semana.[94]​ En enero de 2017, la versión de PlayStation 4 había vendido 249 053 copias en Japón.[95]

Battlefield 1 fue el juego más vendido en los Estados Unidos en el mes de su lanzamiento.[96]​ En octubre de 2016 fue el juego más vendido en PSN. Además fue elegido Mejor Juego de Acción del 2016.[97]

Premios editar

Año Premio Categoría Resultado Ref.
2016 Game Critics Awards 2016 Best of Show Nominado [98][99]
Mejor juego de consola Nominado
Mejor juego de PC Nominado
Mejor multijugador online Nominado
Mejor juego de acción Ganador
The Game Awards 2016 Mejor dirección Nominado [100][101]
Mejor música/diseño de sonido Nominado
Mejor multijugador Nominado
Mejor juego de acción Nominado
2018 Premios Writers' Guild of Great Britain 2018 Mejor guion en videojuegos Nominado [102]

Referencias editar

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Enlaces externos editar

  • Sitio web oficial
  •   Datos: Q24031560
  •   Multimedia: Battlefield 1 / Q24031560

battlefield, videojuego, disparos, acción, bélica, primera, persona, título, desarrollado, digital, illusions, distribuido, electronic, arts, para, playstation, xbox, microsoft, windows, décimo, quinto, juego, serie, battlefield, primer, título, serie, ambient. Battlefield 1 es un videojuego de disparos y accion belica en primera persona El titulo fue desarrollado por EA Digital Illusions CE y distribuido por Electronic Arts para PlayStation 4 Xbox One y Microsoft Windows Es el decimo quinto juego de la serie Battlefield y el primer titulo de la serie que se ambienta en la Primera Guerra Mundial por Electronic Arts desde Wings of Glory en 1994 El juego fue confirmado en mayo de 2016 por Electronic Arts 1 Su lanzamiento ocurrio el 21 de octubre de 2016 Battlefield 1Informacion generalCreadorSteven HallDesarrolladorEA Digital Illusions CEDistribuidorElectronic ArtsDisenadorDaniel BerlinDirectorJorgen Carlstrom Stefan Strandberg Lars GustavssonArtistaGustav TillebyEscritorSteven HallCompositorJohan SoderqvistDatos del juegoGeneroDisparos en primera personaAccionBelicoIdiomasingles ruso y espanolModos de juegoUn jugadorMultijugadorClasificacionesESRBPEGIUSKDatos del softwareMotorFrostbite 3Version actual2018PlataformasPlayStation 4Xbox OneMicrosoft WindowsDatos del hardwareFormatodisco optico y distribucion digitalDispositivos de entradateclado mouse y mando de videojuegosDesarrolloLanzamientoWW 21 de octubre de 2016BattlefieldBattlefield HardlineBattlefield 1Battlefield VEnlacesSitio web oficial editar datos en Wikidata Despues de su lanzamiento Battlefield 1 ha recibido muy buenos comentarios por parte de los criticos y ha sido visto como una mejora sobre los anteriores Battlefield 4 y Battlefield Hardline alabando sobre todo a su tema en la Primera Guerra Mundial su modo multijugador contenido visual y campana para un jugador Fue un exito comercial vendiendo mas de 15 millones de copias 2 3 El siguiente titulo de la serie Battlefield fue Battlefield V lanzado en todo el mundo el 20 de noviembre de 2018 4 Indice 1 Jugabilidad 1 1 Clases 2 Campana 2 1 Argumento 2 1 1 Storm of Steel Tormenta de Acero prologo 2 1 2 Through Mud and Blood A Traves del Lodo y la Sangre 2 1 3 Friends in High Places Amigos de Altos Vuelos 2 1 4 Avanti Savoia 2 1 5 The Runner El Mensajero 2 1 6 Nothing is Written Nada Esta Escrito 3 Contenido descargable de pago 3 1 They Shall Not Pass 3 2 In the Name of the Tsar 3 3 Turning Tides 3 4 Apocalypse 4 Desarrollo 5 Recepcion 5 1 Prelanzamiento 5 2 Poslanzamiento 5 3 Premios 6 Referencias 7 Enlaces externosJugabilidad editarSimilar a anteriores entregas de la serie Battlefield 1 es un Videojuego de disparos en primera persona que enfatiza el trabajo en equipo El juego se ambienta en el periodo de la Primera Guerra Mundial y esta inspirado en eventos historicos Los jugadores pueden usar armas de la Primera Guerra Mundial incluyendo fusiles de cerrojo fusiles automaticos y semiautomaticos artilleria lanzallamas y gas mostaza contra los enemigos 5 6 7 8 El combate cuerpo a cuerpo fue redisenado por DICE introduciendo un nuevo combate cuerpo a cuerpo con armas como sables mazos de trinchera y palas Estas armas cuerpo a cuerpo se dividieron en dos grupos pesadas y ligeras 9 Los jugadores pueden tomar tambien el control de varios vehiculos armados incluyendo tanques pesados y ligeros camiones blindados cazas biplanos acorazados y zepelines asi como montar caballos en batalla 10 Ambientes destructivos y personalizaciones de armas que estuvieron presentes en anteriores juegos estan presentes en Battlefield 1 y fueron mas dinamicos 11 De acuerdo con el disenador del juego Daniel Berlin el modo campana tiene ambientes grandes y mas amplios que en anteriores entregas de la franquicia con mas opciones y diferentes caminos para completar los niveles y acceder al combate 12 Los jugadores pueden controlar varios personajes en la campana En el prologo si el jugador muere tomara el control de otro soldado y tendra otro papel en la batalla en vez de volver al punto de control Estos papeles pueden variar desde un artillero de tanque a un soldado con lanzallamas hasta un fusilero Cuando muere el nombre de ese soldado aparece en la pantalla con su ano de nacimiento 13 Esto solo ocurre en el prologo ya que en el resto de historias de guerra el jugador controla solo a un soldado A diferencia de sus predecesores las caracteristicas del juego son una coleccion de historias de guerra similares a una antologia 14 nbsp El bosque de Argonne lugar utilizado para el mapa Bosque de Argonne y para la Operacion Conquistar el Infierno nbsp El Chateau de Chantilly lugar recreado en el mapa Asalto al salon de baile 15 nbsp Vista del Monte Grappa escenario del mapa Monte Grappa y de la operacion Muros de Acero nbsp Amiens El multijugador del juego esta planeado para soportar hasta 64 jugadores 16 El nuevo sistema de patrullas deja que un grupo de jugadores entre y deje el servidor del juego juntos 7 De acuerdo con Daniel Berlin jugar sin unirte a una patrulla haria el juego significativamente mas dificil 17 Los mapas multijugador estan basados en lugares alrededor del mundo incluyendo Arabia el Frente Occidental y los Alpes 18 El modo multijugador contaba al lanzamiento del juego con nueve mapas y seis modos de juego que incluyen Conquista Dominacion Operaciones Asalto Duelo por Equipos y Palomas de guerra en donde los jugadores deben asegurar palomas de guerra y usarlas para avisar de un ataque de artilleria 19 Los nueve mapas que incluia el juego estandar son Asalto al salon de baile Bosque de Argonne Fortaleza de Fao Suez La herida de San Quintin Desierto del Sinai Amiens Monte Grappa y La frontera del Imperio 20 Clases editar En las caracteristicas del multijugador puedes elegir diferentes clases 21 Asalto La principal clase anti vehiculos Los jugadores de asalto tienen subfusiles y escopetas a su disposicion ademas de granadas y un canon antitanque Medico La clase medica esta principalmente basada en curar y revivir companeros de equipo Las armas principales en la clase son fusiles semiautomaticos Apoyo Los soldados de apoyo tienen ametralladoras ligeras a su disposicion Tambien contribuyen al equipo reponiendo la municion de los companeros y reparando vehiculos Exploradores Los exploradores principalmente usan fusiles de cerrojo estandar sin embargo tambien pueden usar armas accionadas por palanca como el M1895 ruso y el Martini Henry y fusiles semiautomaticos El explorador tambien ayuda a su equipo detectando enemigos utilizando una pistola de bengalas o un periscopio lo que situa a los enemigos en el mapa Conductor de tanque Los jugadores que elijan un tanque automaticamente utilizaran la clase de conductor de tanque La clase es nueva en la serie y contiene una herramienta que puede reparar vehiculos Piloto Los jugadores que eligen un avion directamente tienen la clase de piloto Fuera de los aviones los pilotos tendran acceso a pistola carabinas y una escopeta recortada Caballeria Los jugadores que eligen aparecer sobre un caballo tendran la clase de caballeria Esta clase dispone de un fusil Winchester Modelo 1895 y tambien puede elegir entre una lanza o una espada Ademas la clase de caballeria puede abastecer de municion y botiquines Elite Las clases de elite se localizan en puntos especificos del campo de batalla y permiten utilizar armas especiales La clase tiene diferentes variaciones como Centinela Se trata de un soldado con una armadura el cual dispone de una ametralladora MG 08 15 o subfusil Villar Perosa Cazatanques El Cazador de tanques va armado con un fusil antitanque Mauser 1918 T Gewehr el cual inflige gran dano a los vehiculos Soldado lanzallamas Soldado de elite con equipado con un potente lanzallamas Soldado infiltrado El Infiltrado va vestido de camuflaje y goza de un impulso de sprint permanente muy apropiado a la hora de cruzar las lineas enemigas Ademas tiene un heliografo un punto movil de despliegue que se puede desplegar en ubicaciones especificas y permite al equipo organizarse rapidamente y rodear al enemigo El Infiltrado dispone de un lanzagranadas Martini Henry y la escopeta recortada ademas puede solicitar un gran ataque de artilleria con la pistola de bengalas Asaltante de trincheras Es un soldado con armadura que dispone de una maza de pinchos y un S amp W Modelo 3 ademas esta equipado con un botiquin y granadas de humo Campana editarDurante la campana el jugador controla seis diferentes personajes desde una vista en primera persona en seis capitulos diferentes A diferencia de campanas anteriores la historia del modo un jugador de Battlefield 1 esta compuesta por seis separadas historias de guerra cada una ensenandolo desde los ojos de soldados separados de diferentes nacionalidades Tormenta de Acero el prologo del juego esta basado en Francia desde los ojos de diferentes Harlem Hellfighters Barro y sangre basado en Francia desde los ojos de un conductor de tanques britanico Amigos de altos vuelos Francia e Inglaterra como un piloto de combate del Real Cuerpo del Aire Avanti Savoia en Italia como un triste superviviente y miembro de los Arditi avanzando ante las posiciones austrohungaras al pie del Monte Grappa El mensajero en la Peninsula de Gallipoli la parte europea de Turquia como un mensajero del Anzac y Nada esta escrito basado en Mesopotamia desde los ojos de una guerrera Beduina bajo el mando de Lawrence de Arabia 22 Argumento editar Storm of Steel Tormenta de Acero prologo editar El prologo basado en 1918 ensena al jugador como tomar el control de diferentes miembros de los Harlem Hellfighters mientras defienden sus posiciones contra una ofensiva alemana en Francia El jugador empieza cerca de la linea de combate y debe sobrevivir tanto como sea posible contra oleadas de soldados alemanes Si el jugador muere la perspectiva del juego pasa a otro soldado Durante el curso del juego un narrador sin nombre uno de los Harlem Hellfighters da un comentario sobre la naturaleza de la guerra mientras la batalla continua Al principio de la batalla los Harlem Hellfighters inicialmente pierden terreno contra los alemanes pero la fuerza de tanques britanica lleva a las tropas alemanas a la retirada hasta que los tanques son detenidos por la artilleria Los Harlem Hellfighters montan una contraofensiva y empujan el frente hacia adelante sosteniendo bajas mientras los alemanes mantienen su terreno Cuando el jugador cambia la perspectiva hasta el ultimo soldado en el juego un soldado aleman intenta matar al jugador pero es detenido por una descarga de artilleria que barre a todos los combatientes del campo de batalla y deja al jugador inconsciente Cuando el jugador recupera la consciencia parece ser el unico superviviente pero rapidamente encuentra a un rival aleman Aunque los dos apuntan sus armas entre ellos el agotamiento y la fatiga de ambos hace inutil la situacion forzando a los dos combatientes a bajar sus armas El juego entonces procede a la introduccion cinematica que abre las otras historias de guerra Through Mud and Blood A Traves del Lodo y la Sangre editar Basada en otono de 1918 durante la Batalla de Cambrai en la Ofensiva de los Cien Dias los jugadores asumen el rol de Danny Edwards un ex chofer que se enlista en la guerra como un conductor de tanque britanico Edwards es asignado a un tanque Mark V apodado Black Bess y conoce al resto de la tripulacion Townsend el comandante McManus un cinico artillero que duda de las habilidades de Edwards y de la probabilidad de exito de la tripulacion y los amigos mecanicos artilleros Pritchard y Finch La tripulacion debe penetrar en las lineas alemanas para alcanzar la ciudad francesa de Cambrai y ayudar a capturar posiciones estrategicas y destruir las baterias de artilleria Finch muere pronto mientras intenta reparar el tanque y mas tarde el tanque se atasca en el lodo y es rodeado por la infanteria alemana Townsend decide pedir una descarga de artilleria en su posicion con la paloma mensajera para salvar el tanque que McManus protesta vehementemente Pritchard es asesinado intentando lanzar la paloma forzando a Edwards a hacerlo lo que habilita a la artilleria britanica salvar el tanque Encontrando espesa niebla en el bosque Edwards actua como un explorador delantero para guiar al tanque Limpiando el bosque el tanque se encuentra obstruido con problemas mecanicos y Townsend envia a Edwards y McManus para recuperar bujias de tanques britanicos capturados por los alemanes McManus expresa su desden con las ordenes y abandona la mision Sin embargo McManus tiene un cambio de opinion mas tarde y vuelve justo a tiempo para salvar a Edwards de un soldado aleman Con el tanque reparado la tripulacion procede a la estacion de tren defendida por fuerzas alemanas Sin embargo Bess es el unico tanque britanico en el area la tripulacion ataca la estacion de tren enganando a los alemanes de que piensen que una gran ofensiva britanica esta en camino Eliminando a las fuerzas alemanas en la estacion de tren el tanque procede hacia Cambrai pero es inmovilizado por la artilleria y atacado por soldados alemanes Edwards y McManus son heridos defendiendo el tanque y un herido Townsend se sacrifica encendiendo una fuga de gasolina dentro del tanque suicidandose y matando a los alemanes Con Bess destruido y Edwards y McManus como unicos supervivientes los dos proceden a pie hacia Cambrai Cerrando subtitulos se indica que con la participacion de mas de 300 tanques en la Batalla de Cambrai la guerra termino un mes despues Friends in High Places Amigos de Altos Vuelos editar En esta historia basada en la primavera de 1917 el jugador controla a Clyde Blackburn un piloto estadounidense y jugador con un habito de conducta enganosa Temprano Blackburn charla con George Rackham un piloto de la nobleza britanica en un juego de cartas y le roba el ultimo modelo de avion un Bristol F 2 Fighter Haciendose pasar por Rackham Blackburn se presenta al copiloto de Rackham Wilson y los dos parten en un ejercicio aereo Durante el ejercicio una aeronave alemana les embosca al duo y los dos pilotos toman fotografias de un deposito de municion aleman con el que tropiezan despues de luchar con el enemigo Aunque Wilson es reacio a ensenar las fotos al Comandante britanico con el miedo de ser acusado de insubordinacion Blackburn lo engatusa para que lo haga con el prospecto de ganar medallas Wilson acepta a la condicion de Blackburn si le trae sano de futuras misiones Blackburn y Wilson escoltan a los bombarderos britanicos a un asalto al deposito de municion aleman fotografiado Aunque el deposito es destruido Blackburn y Wilson son derribados y se separan Blackburn se escabulle entre las lineas alemanas y descubre a Wilson herido Sabiendo que no va a ser capaz de volver a las lineas britanicas cargando a Wilson Blackburn contempla poner final al sufrimiento de su companero pero cambia de opinion cuando Wilson revela la verdadera identidad de Blackburn despues de todo Blackburn lleva a Wilson entre la tierra de nadie a las lineas amigas pero es detenido por policias militares britanicos bajo las ordenes de Rackham por haber usurpado su identidad De camino al consejo de guerra en Londres el buque que transporta a Blackburn Rackham y Wilson es atacado por un escuadron de aviones enemigos que mata a Rackham Blackburn y Wilson tripulan un avion y rechazan el ataque aereo Blackburn y Wilson estrellan el avion contra un zepelin aleman y usan su canon antiaereo para destruir otros zepelines alemanes Los dos pilotos saltan al rio Tamesis despues de que su zepelin se desploma contra el suelo La historia termina con Blackburn escalando el rio desarmado reflejando sus experiencias El observa que las cuentas mezcladas de sus hazanas pueden surgir debido a la naturaleza confusa de la guerra pero sugiere que su version de los acontecimientos es la verdad La historia termina con una nota ambiciosa dejando la pregunta abierta si los eventos de la historia ocurrieron realmente como lo hicieron ellos Avanti Savoia editar Desarrollandose durante el otono de 1918 en los Dolomitas cerca del norte de Italia los jugadores asumen el rol de Luca Vincenzo Cocchiola un miembro de la unidad italiana Arditi La historia es transmitida por un anciano Luca anos despues de la guerra recontando sus memorias a su hija estadounidense en su cumpleanos El y su hermano gemelo Matteo tomaron parte en la mayor ofensiva para capturar una fortaleza austrohungara Mientras Matteo toma parte en el principal empuje de la ofensiva la unidad de Luca juega un papel auxiliar eliminando barreras a las principales fuerzas avanzadas Vistiendo una armadura pesada Luca comanda el asalto sobre posiciones austrohungaras clave capturando puntos fuertes destruyendo una pieza de artilleria y frustrando un asalto aereo enemigo Desesperados los bombarderos austrohungaros desencadenan un deslizamiento de tierra para obstruir la ofensiva italiana Desesperado por salvar a su hermano Luca se pone en marcha solo hacia el campo de batalla para encontrar la unidad de su hermano A lo largo del camino el ayuda unidades italianas atrapadas y empuja hacia la direccion del fuerte enemigo Despues de limpiar el fuerte Luca encuentra los restos de la unidad de su hermano y tropieza con su hermano difunto con mucho pesar y consternacion En la actualidad un apenado Luca le ofrece a su hermano una despedida y feliz cumpleanos mientras que un subtitulo concluyente afirma que la guerra afecto tanto a los estados nacion e imperios asi como a las familias con los supervivientes y los difuntos de la guerra llamados Generacion Perdida The Runner El Mensajero editar Ambientado durante la Campana de Gallipoli de 1915 el jugador asume el papel del corredor de mensajes australiano Frederick Bishop La historia comienza con Bishop encontrandose con el joven Jack Foster quien dice que es el nuevo cargo de Bishop Aunque inicialmente cinico Bishop reluctantemente se relaja y toma a Foster bajo su ala pero le dice a Foster que se abstenga de la batalla debido a su inexperiencia Bishop atormenta las playas de Gallipoli y captura una posicion estrategica del enemigo Bishop dispara una llamarada para significar la captura de la posicion pero es sobresaltado por un Foster solitario que desobedecio el mandato de Bishop para moverse solo con el resto de las fuerzas aliadas Bishop regana a Foster por su ingenuidad y vision de la guerra como una actividad gloriosa dado que Foster habia mentido acerca de su edad para alistarse Foster se horroriza al ver la carniceria a su alrededor pero Bishop suaviza su retorica y tranquiliza a Foster de que estaran bien Al dia siguiente Bishop se ofrece voluntario como un corredor en lugar de Foster a quien Bishop considera inexperto para la tarea Bishop regresa al campamento para entregar un mensaje y es salvado por Foster quien dispara a un soldado otomano cercano El oficial britanico Whitehall despacha a Bishop para ordenar de nuevo que los britanicos intenten avanzar mas lejos Bishop encuentra el mando de retaguardia desierto y descubre que los britanicos planean retirarse y cubrir la retirada con fuego de artilleria Recordando que Foster todavia esta en la linea de frente Bishop se apresura a recuperarlo Al encontrar a Whitehall Bishop descubre que Foster se ha unido a un asalto contra una fortaleza otomana Bishop decide perseguir a Foster mientras que un apenado Whitehall permite a Bishop desobedecer la orden de retirada para recoger a Foster Bishop encuentra a Foster y le informa del inminente ataque de artilleria pero el joven australiano dice que no pueden retirarse debido a sus heridos Bishop ataca el fuerte para cubrir la retirada pero le dice a Foster que dispare una llamarada cuando la retirada este completa para que el pueda retirarse Bishop captura la fortaleza y es gravemente herido en el proceso pero ve la llamarada de Foster y se siente aliviado de que el retiro tuvo exito La historia termina cuando los buques de guerra britanicos bombardean el fuerte presumiblemente matando a Bishop Los subtitulos de clausura indican que los otomanos ganaron finalmente la Batalla en Gallipoli y varios supervivientes notables encabezaron una Turquia de la posguerra Las tropas australianas y neozelandesas lucharon en Gallipoli bajo sus propias banderas distinguiendose en combate Nothing is Written Nada Esta Escrito editar nbsp Tren del Hiyaz correspondencia real del tren de Nada esta escrito Tomando parte en la primavera de 1918 los jugadores asumen el control de Zara Ghufran una rebelde beduina que trabaja directamente con el oficial de inteligencia britanico T E Lawrence mientras luchan para debilitar la ocupacion otomana de la Peninsula arabiga Zara se infiltra en un tren otomano descarrilado y recupera un manual con claves de comunicacion otomanas Aunque es atrapado por Tilkici un oficial otomano Zara es rescatada por Lawrence y varios insurgentes beduinos Zara y Lawrence deciden interrogar a Tilkici sobre como usar el manual de claves para atraer al Canavar un tren blindado otomano a una trampa pero Tilkici se burla de que los rebeldes no triunfaran Tras haber interrogado a Tilkici los rebeldes descubren que deben usar capsulas de mensajes en poder de tres oficiales otomanos para detener el tren Zara procede a solas infiltrandose con exito en territorio otomano para liberar dos capsulas de mensaje por paloma mientras que elimina a los comandantes otomanos Sin embargo mientras se prepara para liberar la tercera capsula Tilkici la deja inconsciente que logro escapar de Lawrence Tilkici arrastra a Zara en el desierto y se burla habiendo ordenado ya que el Canavar ataque la ubicacion de Lawrence Sin embargo Zara mata a Tilkici antes de que pueda ejecutarla Volviendo con Lawrence que sobrevivio al ataque trasladandose despues de la fuga de Tilkici Zara y Lawrence deciden atacar el tren blindado mientras se detiene para abastecerse Zara se infiltra en el pueblo donde el Canavar se detiene y destruye segmentos de las vias para impedir el movimiento del tren Zara y los rebeldes destruyen el tren en una intensa batalla poniendo fin a la amenaza a sus fuerzas Despues de haber logrado su venganza contra el Canavar Zara se une a Lawrence para atacar a objetivos en el Canal de Suez Los subtitulos de cierre indican que aunque los otomanos perdieron la guerra los britanicos y los franceses se negaron a conceder a los arabes plena autonomia y que la guerra por el petroleo continua hasta nuestros dias Contenido descargable de pago editarThey Shall Not Pass editar En diciembre de 2016 DICE anuncio la primera gran expansion de Battlefield 1 They Shall Not Pass que se lanzo el 14 de marzo de 2017 con un periodo de exclusividad de dos semanas para los titulares de Premium Se centra en la nueva faccion jugable el ejercito frances la expansion presenta cuatro nuevos mapas en la Batalla de Verdun y la Segunda Batalla del Marne Fort de Vaux 23 Soissons Brecha y Colinas de Verdun 24 They Shall Not Pass trae nuevas armas incluyendo los Ribeyrolles 1918 RSC 1917 Lebel Modelo 1886 Chauchat Sjogren Inertial y Mle 1903 extendido Se agregaron como nuevos vehiculos el Saint Chamond y el tanque superpesado de clase gigante Char 2C asi como la nueva clase de elite orientada al combate cuerpo a cuerpo Trench Raider 25 26 Dos mapas adicionales llamados Noches de Nivelle 27 y Toma de Tahure 28 ambos ambientados durante y despues de la Batalla de La Malmaison de la Ofensiva de Nivelle se incluyen como parte de la expansion y se lanzaron en el verano de 2017 In the Name of the Tsar editar En abril de 2017 DICE lanzo las primeras imagenes del DLC In the Name of the Tsar 29 Este DLC fue confirmado durante el EA Play 2017 donde tambien se mostro una breve cantidad de imagenes In the Name of the Tsar se centra en el Imperio ruso durante la Gran Guerra La clase Scout para la faccion rusa se presenta como una soldado que representa al Batallon de mujeres Cuatro mapas en la expansion siguen en el Frente Oriental el Paso Lupkow Galitzia Ofensiva Brusilov y Albion mientras que otros dos mapas se establecen en la Guerra Civil Rusa entre la Guardia Blanca y el Ejercito Rojo Tsaritsyn y rio Volga Tambien introdujo once nuevas armas para el juego la Modelo 1900 Avtomat Fiodorova Parabellum MG14 17 Mosin Nagant M91 Nagant M1895 SMG 08 18 Fusil General Liu Perino Modelo 1908 Vetterli Vitali M1870 87 pistola Obrez fusil Mosin Nagant recortado y Carabina C93 In the Name of the Tsar tambien presenta una nueva arma para las tropas a caballo llamada Lanza de Caballeria El bombardero Ilya Muromets el automovil blindado pesado Putilov Garford y el lanchon ligero de desembarco Clase Y se incluyen como nuevos vehiculos para el juego La expansion se lanzo el 5 de septiembre de 2017 para Premium Pass mientras que el lanzamiento mundial fue dos semanas despues La sueca Vendela Lindblom Playmate del mes de enero de 2019 en Playboy aparece en la portada de la expansion como una soldado rusa 30 Turning Tides editar El DLC Turning Tides se centra en aspectos del combate naval y anfibio durante la Primera Guerra Mundial DICE lanzo la primera mitad de la expansion a poseedores del Premium Pass el 11 de diciembre de 2017 que contiene dos mapas que se establecen durante la campana de Gallipoli llamada Achi Baba 31 y Cabo Helles 32 Aunque se lanzo parcialmente esta expansion agrega seis nuevas armas al juego incluyendo el Farquhar Hill la ametralladora M1917 la carabina Carcano M91 el Arisaka 38 la carabina de trinchera M1917 y la Maschinenpistole M1912 P 16 Viene con la nueva clase elite Infiltrator que esta equipada con un dispositivo de baliza de spawn heliograph una bengala de senalizacion y el lanzagranadas Martini Henry Turning Tides tambien recupera el modo de juego Asalto a la Conquista de las entregas anteriores de Battlefield El Destructor Clase L fue presentado como un nuevo vehiculo naval en el DLC 33 Para la segunda mitad de la expansion lanzada en enero de 2018 Turning Tides trajo una nueva ubicacion de la guerra naval en el Mar del Norte de la Gran Guerra Se agregaron dos nuevos mapas con Bahia Heligoland 34 y Zeebrugge 35 junto con los Royal Marines britanicos como una nueva faccion para luchar contra el ejercito aleman Esta ultima mitad del lanzamiento presentaba la aeronave clase C como un nuevo vehiculo aereo 36 Apocalypse editar Es la cuarta expansion del juego que se lanzo el 20 de febrero de 2018 37 para los usuarios del Premium Pass Apocalypse anade cinco nuevos mapas multijugador El infierno sanguinario y pantanoso de Passchendaele 38 y el choque austro italiano de Caporetto 39 asi como los campos de Rio Somme 40 en el que el juego reproduce los devastadores ataques de la artilleria Por ultimo la expansion anade dos mapas exclusivamente disenados para el combate aereo Londres al habla y Al filo de la navaja 41 Incluye nuevas armas de fuego Chauchat Ribeyrolles 1918 el fusil Howell IMG 08 18 el fusil Ross el fusil Enfield M1917 y el revolver MkVI y tres armas cuerpo a cuerpo machete de carnicero botella rota y una palanca En el mapa Caporetto se pueden pilotar dos nuevos bombarderos el Hansa Brandenburg GI y el Airco DH 10 Ademas la expansion anade al juego nuevos rangos misiones de servicio especializaciones y chapas asi como multitud de desafios que afrontar en el campo de batalla 42 La actualizacion de la expansion introdujo graves problemas de rendimiento en las partidas multijugador sobre todo en su version de consolas 43 Los fallos introducidos con la actualizacion fueron solventados mediante un parche lanzado la semana siguiente al lanzamiento de la expansion 44 Desarrollo editarDe acuerdo con el disenador de juegos Daniel Berlin el equipo escogio la Primera Guerra Mundial como el escenario del juego ya que creian que las armas y dispositivos presentados en ese periodo de tiempo se adaptan a los jugadores con diferentes estilos de juego El juego se llamo Battlefield 1 ya que el equipo considero la Primera Guerra Mundial el amanecer de la guerra total 45 Las armas cuerpo a cuerpo fueron reelaboradas para introducir mas profundidad en el sistema 46 Segun el director creativo Lars Gustavsson el escenario era un concepto durante mucho tiempo y habia sido el sueno de que el equipo creara un juego basado en ese periodo 47 Segun Berlin la jugabilidad era el aspecto mas importante cuando estaban desarrollando el juego y prometio que no se ralentizaria debido a la configuracion historica del juego La historia del juego es contada a traves de multiples protagonistas y explora las historias de heroes de guerra desconocidos 48 Patrick Soderlund un ejecutivo de Electronic Arts originalmente rechazo la idea de tener un Videojuego de disparos en primera persona de la Primera Guerra Mundial ya que pensaba que no seria divertido jugar Mas tarde acepto el lanzamiento tras ser convencido por una demo creada por DICE 49 Aleksander Grondal Productor Senior de DICE preparo su propia investigacion sobre la guerra mirando referencias visuales El favorecio las imagenes coloreadas de la guerra en un intento de visualizar lo que los soldados vivieron a traves Queria ver las imagenes y queria imaginar como se verian con una lente movil expreso Grondal cuando se entrevisto Yo queria comenzar con todas las imagenes e imaginar ese metraje en nuestro juego con una toma moderna El especificamente favorecio Apocalipsis la Primera Guerra Mundial un documental frances coloreado de 2014 y La Primera Guerra Mundial en color por Charles Messenger un libro de 2004 de fotografias coloridas de tiempos de guerra Grondal prefirio el material coloreado como el sentia Es bastante interesante y te chupa porque se siente mucho mas cerca cuando ves todo en color A pesar de su inclinacion personal por las imagenes coloreadas su auto atribuida gran inspiracion fue Blueprint for Armageddon un documental de audio de seis partes de Dan Carlin para la serie de podcast Hardcore History de este ultimo 50 En junio de 2015 DICE revelo que estaban trabajando en un juego sin previo aviso 51 En enero de 2016 EA anuncio que Titanfall 2 Mass Effect Andromeda y un videojuego sin previo aviso establecido en el universo de Battlefield serian lanzados antes del final del ano fiscal de la compania 52 Tanto el titulo la fecha de lanzamiento del juego y la trama del juego se filtraron antes del anuncio oficial el 6 de mayo de 2016 53 54 55 El juego fue presentado oficialmente en ese dia a traves de una transmision en directo en Twitch mostrando un trailer revelador del juego con un remix de The White Stripes Seven Nation Army de The Glitch Mob 56 57 La Edicion Coleccionista del juego incluye elementos como una estatua de un Harlem Hell Fighter un codigo para un contenido descargable no anunciado DLC y una caja de acero 58 Los bonos de reserva incluyen el acceso temprano a un mapa DLC llamado la Sombra del Gigante que tiene lugar en la Batalla de la Selle y el Pack de Harlem Hellfighters 8 La Edicion de Lujo incluye los bonos de reserva asi como tres dias de acceso temprano al juego el Pack Baron Rojo el Pack Lawrence de Arabia y cinco Battlepacks 8 59 Battlefield 1 fue lanzado mundialmente el 21 de octubre de 2016 para Microsoft Windows PlayStation 4 y Xbox One 60 La beta abierta de Battlefield 1 quedo disponible el 31 de agosto de 2016 para Microsoft Windows PlayStation 4 y Xbox One Termino el 8 de septiembre de 2016 61 La beta abierta permitio que el equipo se asegurara de que los principales errores tecnicos glitches y congelaciones pudieran ser reparadas antes del lanzamiento oficial del juego Participaron en la beta 13 2 millones de jugadores 62 Recepcion editarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic89 100 PS4 63 87 100 XONE 64 88 100 PC 65 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid8 10 66 Electronic Gaming Monthly8 10 67 Famitsu36 40 68 Game Informer9 25 10 69 Game Revolution nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 70 GamesRadar nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp 72 GameSpot9 10 71 Hardcore Gamer91 73 IGN9 10 74 MeriStation8 8 10 75 PC Gamer EEUU89 100 76 Polygon9 10 77 Prelanzamiento editar El juego recibio una respuesta positiva de la comunidad tras su anuncio oficial A partir del 2 de julio de 2016 el trailer de Battlefield 1 fue el trailer con mas votos positivos en YouTube con mas de 2 millones de me gusta 78 Electronic Arts esperaba que el juego vendiese al menos 14 millones de unidades en su primer ano de lanzamiento 79 Escribiendo para Wired Jake Muncy se sintio preocupado de que el juego no fuese capaz de reflejar las complejas situaciones de la Primera Guerra Mundial y penso que la guerra podria no ser el escenario ideal para un videojuego 80 En cambio Robert Rath de Zam reflexiono sobre los mismos temas y senalo que la Primera Guerra Mundial fue olvidada en gran medida en la cultura popular debido a su incapacidad para inspirar pasion o interes Rath sugirio que Battlefield 1 podria rejuvenecer el interes popular en la guerra 81 En The Guardian Alex Hern critico lo que percibio como la hipocresia de quienes objetan a una representacion de videojuego de la Primera Guerra Mundial escribiendo Preguntar si la Primera Guerra Mundial es un tema apropiado para un tirador en primera persona puede revelar una pregunta mas apremiante por que creemos que cualquier guerra lo es 82 Poslanzamiento editar Battlefield 1 ha recibido criticas extremadamente positivas segun Metacritic un agregador de resenas 63 64 65 Los revisores elogiaron la configuracion unica y refrescante del juego 83 84 asi como el riesgo que DICE tuvo al desarrollar un juego tematico de la Primera Guerra Mundial 85 El componente multijugador fue elogiado por su mecanica solida las nuevas operaciones en modo de juego la banda sonora y los mapas entre muchas otras cosas 86 87 Aunque se elogio la campana para un solo jugador por su diseno de historia y nivel no obstante se critico por ser demasiado corta 88 PC World tambien critico que las seis campanas tengan lugar desde el punto de vista de las Potencias Aliadas y que el punto de vista de los Potencias Centrales este ausente 89 En su analisis del juego Meristation explico que Battlefield 1 sabe mantener las bases de lo que hemos visto en su formula en los ultimos anos y encajarlo a la vez en un atractivo emplazamiento como es el de la Primera Guerra Mundial Es un juego que propone un tipo de multijugador diferente donde su gran virtud radica otra vez en el clasico modo Conquista para hasta 64 jugadores considero que el modo Operaciones sera de los mas disfrutados de la saga pero reconocio que el modo campana era algo corto Acabo por concluir que Battlefield 1 es una entrega a tener muy en cuenta que ademas sabe aprovechar el atractivo de romper con varios anos dominados por la Guerra Moderna y las batallas de corte mas futuristas 75 Por su parte Hobby Consolas declaro que Battlefield 1 es mas conservador con las anteriores entregas de lo que cabria esperar pese a su ambientacion en la Primera Guerra Mundial La campana se queda muy corta poco mas de 4 horas pero el multijugador y el apartado tecnico son incontestables Destaco la brutal ambientacion en la Primera Guerra Mundial El multijugador abierto pero lamento una campana muy corta y un sistema de progreso limitado en el multijugador 90 IGN ofrecio un analisis muy positivo y concluyo que DICE ha aprendido de sus fallos anteriores y ha escuchado a la comunidad de jugadores nos trae un multijugador pulido y mejorado que premia aun mas el trabajo en equipo Los modos de juego junto con la variedad de clases vehiculos y objetos desbloqueables que nos ofrecen hacen que los 9 mapas de salida del juego sean mas que suficientes para darnos una experiencia multijugador intensa atractiva y de larga duracion 91 Eurogamer por su parte aseguro que aun con sus pequenos aspectos mejorables Battlefield 1 es perfecto para un modo mas definido y basado en clases como las Incursiones Es rapido tactico satisfactorio Perfecto para los influencers pensaras si eres cinico pero tambien perfecto para volver a atraer a los fanes que han acumulado un poco de fatiga respecto a la franquicia 92 Battlefield 1 fue el juego minorista mas vendido en el Reino Unido en su semana de lanzamiento Sus ventas semanales de lanzamiento superaron las ventas combinadas de Battlefield 4 y Battlefield Hardline 93 La version de PlayStation 4 encabezo las listas de ventas en Japon vendiendo 113 083 copias en su primera semana 94 En enero de 2017 la version de PlayStation 4 habia vendido 249 053 copias en Japon 95 Battlefield 1 fue el juego mas vendido en los Estados Unidos en el mes de su lanzamiento 96 En octubre de 2016 fue el juego mas vendido en PSN Ademas fue elegido Mejor Juego de Accion del 2016 97 Premios editar Ano Premio Categoria Resultado Ref 2016 Game Critics Awards 2016 Best of Show Nominado 98 99 Mejor juego de consola NominadoMejor juego de PC NominadoMejor multijugador online NominadoMejor juego de accion GanadorThe Game Awards 2016 Mejor direccion Nominado 100 101 Mejor musica diseno de sonido NominadoMejor multijugador NominadoMejor juego de accion Nominado2018 Premios Writers Guild of Great Britain 2018 Mejor guion en videojuegos Nominado 102 Referencias editar Confirmado 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proximo febrero Vandal Passchendaele todo lo que debes saber Battlefield 1 Caporetto todo lo que debes saber Battlefield 1 Rio Somme todo lo que debes saber Battlefield 1 Londres al habla y Al filo de la navaja todo lo que debes saber Battlefield 1 Santana Ruben 18 de enero de 2018 Battlefield 1 Apocalypse sera lanzado en febrero para los usuarios del Pase Premium AreaJugones Battlefield 1 presenta problemas en consolas tras actualizar a Apocalypse RebelCry Consultado el 26 de febrero de 2018 El parche para arreglar los problemas de Battlefield 1 llegara el lunes RebelCry Consultado el 26 de febrero de 2018 Yin Poole Wesley 10 de mayo de 2016 DICE s Great War classes horses and more in Battlefield 1 Eurogamer Consultado el 10 de mayo de 2016 Campbell Colin 6 de mayo de 2016 Why DICE chose World War I for the new Battlefield Polygon Consultado el 7 de mayo de 2016 Stuart Keith 6 de mayo de 2016 Battlefield 1 takes military shooter games back to first world war The Guardian Consultado el 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