Watch Dogs
Watch Dogs (estilizado como WATCH_DOGS) es un videojuego de mundo abierto y acción-aventura desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Se lanzó oficialmente el 27 de mayo de 2014 para las consolas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 y Microsoft Windows.[3] Posteriormente le siguió para Wii U el 21 de noviembre de ese año.[4]
Watch Dogs | ||||
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Desarrolladora(s) | ||||
Distribuidora(s) | Ubisoft | |||
Compositor(es) | Brian Reitzell Peter Connelly | |||
Motor | Disrupt[1] | |||
Plataforma(s) | ||||
Fecha(s) de lanzamiento | PC, PS4, PS3, Xbox 360, Xbox One 27 de mayo de 2014 Wii U 21 de noviembre de 2014 | |||
Género(s) | ||||
Modos de juego | ||||
Clasificación(es) | ||||
Formato(s) |
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Controles | mando de videojuegos | |||
Web oficial | Watch Dogs | |||
Watch Dogs | ||||
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Ficha en IMDb | ||||
Se encuentra ambientada en una versión ficticia del área de Chicagoland en 2013. Se centra en el personaje Aiden Pearce, un hacker experto que usa sus conocimientos informáticos para cometer crímenes. Luego de que asesinaran a su sobrina durante un atraco a un hotel, se transforma en un «justiciero» que busca vengar la muerte de su sobrina. En el juego, utiliza su teléfono celular como arma adicional donde aprovecha los fallos del sistema de Chicago llamado «CtOS» (Central Operating System), un sistema informático centralizado que controla casi todos los dispositivos tecnológicos en la ciudad, y que contiene información detallada de los habitantes, la cual puede ser utilizada para distintos propósitos.[5][6]
Su desarrollo tomó cerca de cinco años, y tuvo un costo estimado de 150 millones de dólares.[7] Asimismo, los desarrolladores visitaron la ciudad de Chicago para realizar una investigación de campo sobre el entorno y utilizaron un lenguaje regional para la autenticidad.[8] Las funciones de piratería fueron consultadas por la compañía Kaspersky con la finalidad de evitar una mala interpretación del dominio cibernético del juego.[9]
Previamente fue lanzado su demo en la convención E3 de 2012. El juego obtuvo críticas positivas de sitios especializados que destacaron la jugabilidad, el diseño del mundo abierto, el sistema de combate, los elementos de piratería y la variedad de la misión.[10][11] En contraparte se criticaron los problemas técnicos, la baja calidad gráfica presentada, así como el rol del protagonista.[12][13]
Argumento
Ambientado en un futuro cercano en la ciudad de Chicago, donde una red central de ordenadores conocida como el ctOS, conecta a todo y a todos, incluyendo todos los datos e información privada de todos sus habitantes incluso anticipando posibles crímenes, Watch_Dogs explora el impacto de la tecnología en la sociedad moderna. Usando la ciudad como arma, el protagonista se embarcará en una misión personal para administrar justicia por mano propia.
El juego empieza con el protagonista, un hacker británico llamado Aiden Pearce actuando junto a Damien Brenks, un colega suyo, robando dinero de las cuentas corrientes de los allí presentes hackeando la red local en un hotel llamado "El Merlaut" . Pero cuando Aiden quiere marcharse, su socio, más ambicioso, quiere ir más allá, dando por casualidad en la misma red con una información valiosísima, un video encriptado que le da tiempo a robar pero que sin embargo les impide marcharse sin dejar rastro como habían hecho hasta entonces. Un tiempo después, ese video encriptado y que incluye a una de las más importantes personas de la ciudad cometiendo un terrible crimen, lleva al de momento desconocido protagonista del video a intentar asustar a Aiden (creyendo por error que él fue el hacker que robó ese video) para no hacerlo público, matando por accidente a su sobrina, con quien iba en el coche. Pasado un tiempo y con la ayuda de un asesino a sueldo, Aiden se adentra en una investigación personal para saber quien o quienes están detrás de la muerte de su sobrina, obsesionado con la venganza y habiéndose convertido en un justiciero urbano buscado por la policía, pese a los desesperados intentos de su hermana de intentar que lo olvide. La investigación le llevará al principal causante del accidente en el coche donde estaba con su sobrina, que le dará información importante sobre quien está de verdad detrás del asesinato y del video encriptado. Aiden pondrá todo sus recursos y conocimientos para desencriptarlo contando con la ayuda de una atractiva hacker llamada Clara pero topará con la oposición frontal de su antiguo colega hacker que quiere utilizar el video con fines terroristas y financieros. Aiden se verá de repente inmerso en un inmenso caos en el que a la vez que intenta seguir la pista que le llevará al asesino de su sobrina tiene que escapar con vida de aquellos a los que intenta desenmascarar y de paso enfrentarse con su antiguo colega que se convierte en otro enemigo igual o más peligroso. Todos ellos pondrán el ctOS y la policía a su servicio contra Aiden aunque este cuenta con grandes recursos propios para contrarrestarlos y muchas veces utilizarlos en su contra (y contra otros enemigos en su faceta de justiciero urbano, como traficantes de todo tipo de drogas o prostitutas). Mientras tanto, hackers más poderosos que todos los protagonistas y antagonistas de la historia vigilan todo lo que ocurre desde el más absoluto anonimato interviniendo solo cuando lo consideran imprescindible para su misteriosa causa.
Jugabilidad
En la demostración presentada en la Electronic Entertainment Expo de 2013, se puede apreciar que el juego consiste en el hackeo de varios dispositivos electrónicos como teléfonos móviles, cámaras y semáforos para lograr el objetivo de la misión. También se podrá bloquear las comunicaciones y escuchar conversaciones telefónicas, todo esto, desde el dispositivo del personaje. Se puede acceder también a la información de la base de datos central de los personajes no jugables como información personal. Esta es guardada en nuestro servidor a medida que el juego avanza.
Modo multijugador
- Hackeo en Línea: En este modo de juego invadirás la partida de otro jugador o claro, él la tuya, en caso de tu ser el invasor, tendrás que hackearle e iniciar una puerta trasera, en la que la persona invadida tendrá que encontrarte con la ayuda del Profiler mientras tu te escondes hasta que el hackeo llegue al 100%, cada 25% (25%,50%,75%) habrá una "triangulación del ctOS" lo que hará el espacio de hackeo más pequeño, no puedes salir de ese espacio si tu eres el invasor, si sales, el hackeo se detendrá hasta volver a entrar, esto se hace para que el jugador invadido te pueda encontrar más fácilmente, ya que si fuera libre por toda la ciudad, ya te imaginaras... si te encuentra y te analiza con el Profiler antes de acabar o tu a él, tendrás que matarle/eludirlo (no puedes matarle si tu eres el invasor).
- Seguimiento en Línea: En este modo de juego, entraras en la partida de otro jugador al cual tienes que analizar con el Profiler y observarlo hasta que el indicador llegue al 100%, actúa como un NPC para que se le haga más difícil encontrarte, el jugador al que sigas o en su defecto, el que te sigue, a diferencia de Hackeo en Línea, no recibirás notificación de ser seguido, pero, si ves a un NPC haciendo acrobacias, corriendo, etc, al analizarlo te dirá que es una amenaza y te dejara matarlo, ganaras puntos de notoriedad
NOTA: No te preocupes, si eres tu al que siguen, no perderás puntos de notoriedad, pero si el jugador que te sigue llega al 100%, el recibirá puntos, pero tu no perderás, a diferencia de Hackeo en Línea.
- Carreras en Línea: Tal y como su nombre lo indica, son carreras hasta de 8 jugadores en consolas de nueva generación (PC, Xbox One y PS4) y 4 jugadores en consolas de la anterior generación (Xbox 360, PS3 y Wii U) tienes que ir pasando por Checkpoints (puntos de control) hasta llegar a la meta.
- Aplicación ctOS Móvil: Tendrás que pasar por puntos de control, como en las carreras, pero un jugador desde una Tablet o celular podrá bajar la aplicación gratuita y él será el helicóptero de la policía, hackeando bolardos, semáforos y mandando policías, te hará más difícil llegar a la meta o tu se lo harás más difícil a él.
- Descifrado en Línea: Este modo de juego solo está disponible para PC, Xbox One y PS4. Consiste en el clásico captura la bandera, se puede jugar hasta de 8 jugadores en equipos 4 vs 4 o todos contra todos, en el que se tendrá que tener un archivo que ira avanzando hasta llegar al 100%, el equipo/jugador que tenga el archivo al llegar al 100% gana, el descifrado del archivo no seguirá avanzando si nadie tiene dicho archivo, para obtener el archivo (bandera) tendrás que recogerlo, o desde la distancia podrás adquirirlo con tu móvil en un lapso de tiempo, también, tu archivo podrá ser robado después de un lapso de tiempo si un enemigo se te aproxima demasiado, en equipos, si tus aliados permanecen cerca de ti, el descifrado será más rápido.
- Modo libre en Línea: Solo disponible en PC, Xbox One y PS4, este modo es como GTA Online, explorar la ciudad con múltiples jugadores, hasta 8 en total, sin objetivos, pueden matarse entre sí, o cooperar para hacer destrozos.
Personajes
- Aiden Pearce: Nacido en Irlanda del Norte y a la edad de 39 años, Aiden Pearce es el protagonista y principal personaje jugable de Watch Dogs. Él es un hacker altamente calificado que ha conseguido el acceso al ctOS de Chicago, a través de un dispositivo llamado Profiler. Sus seres queridos fueron afectados en el pasado (en un acto llevado a cabo por enemigos de Pearce en el que muere su sobrina Lena, de 6 años), y están siendo atacados una vez más, por lo que Pearce acabó convirtiéndose en vigilante para intentar evitar esto.
- Damien Brenks: Antiguo compañero de Aiden Pearce a la hora de hackear cuentas bancarias. Se describía a sí mismo como la mente de los diferentes planes llevados a cabo, mientras que Aiden sería la "fuerza bruta" del equipo.
- Clara Lille: Es de nacionalidad estadounidense. Lille es una hacker que colabora con Aiden Pearce. Clara tiene un pasado oscuro, al igual que Pearce. Tiene sus propios métodos de hacking.
- Jordi Chin: Es de nacionalidad estadounidense y un contacto de Aiden Pearce. Parece tener una relación de amor-odio con él. Chin es el líder de una banda llamada los Fixers.
- T-Bone Grady: También es conocido como Raymond Kenney. Tiene nacionalidad estadounidense. T-Bone ya era un ciberdelincuente y un hacker casi antes de que Internet existiera. El 14 de agosto de 2003, este hombre fue el responsable de producir un apagón que afectó al menos a 55 millones de estadounidenses del noreste del país. Kenney desató un potente virus que sobrecargó la red eléctrica. 11 personas murieron durante el apagón, y cientos de ellas resultaron heridas. No puede evitar que su mente intente penetrar en áreas prohibidas, y por ello ha recibido un duro castigo. Pero se revelará cuando llegue el momento.
- Joseph DeMarco: Uno de los más importantes filántropos de Chicago del arte digital local. Patrocinador de la "Dot ConneXion". Fue acusado de numerosos delitos, pero fue absuelto de todos los cargos.
- Mary Blass: Coordinadora de eventos que trabajaba para Joseph DeMarco. Ella se vio en uno de los vídeos presentados durante el Electronic Entertainment Expo, donde se la ve en la Dot ConneXion en el Teatro Ambrose.
- Lena Violet Pearce: Personaje secundario de Watch Dogs. Falleció en un ataque de la banda enemiga de su tío y, este, busca venganza desde entonces.
- Nicole Pearce: Hermana de Aiden Pearce y madre de Jackson y Lena.
- Jackson Kent Pearce: Sobrino de Aiden.
- Maurice Vega: Fue el que provocó el accidente y asesinato de la sobrina de Aiden.
- Lucky Quinn: Controla el sindicato del crimen de Chicago con carisma y dureza. En algún momento se relaciona con Aiden Pearce, a quien explica como ha ido llevando el negocio durante este tiempo. Es el dueño del club de tráfico de personas más importante de la ciudad.
- Delford ¨Iraq¨ Wade: Líder de una banda callejera de Chicago llamada Black Viceroys, cuyos miembros son en su mayoría afroamericanos y visten ropa anaranjada. Antiguo militar, es enemigo de Aiden Pearce porque colabora con el esclavista de personas que mató a su familia. Se encarga de aplicar estrategias militares en las guerras de pandillas.
Desarrollo
El juego comenzó a ser desarrollado por Ubisoft Montreal en el año 2009. Fue oficialmente presentado durante la conferencia de prensa de Ubisoft en el E3 de 2012.[14] Aunque accidentalmente se haya subido una copia del tráiler al canal de Ubisoft en YouTube, ésta se borró inmediatamente antes de su debut oficial.
Ubisoft ha confirmado que este título será multiplataforma, estando disponible para las consolas de octava generación, Wii U, PlayStation 4, Xbox One, así como también para la Xbox 360, la PlayStation 3 y para PC.[15]
El Director Técnico a cargo del desarrollo de Watch Dogs, Sebastian Viard, anunció el 24 de febrero de 2013 en su cuenta de Twitter[16] que este videojuego no usará el motor AnvilNext empleado en la saga Assassin's Creed, sino que empleará un nuevo motor llamado Disrupt, desarrollado por Ubisoft específicamente para este videojuego.[17]
Ediciones
El 29 de abril de 2013, Ubisoft anunció cuatro ediciones coleccionistas de Watch Dogs: DedSec, Vigilante, Uplay y Special Edition. En adición la tienda por departamentos Walmart incluyó una edición especial del juego con un código que incluye contenido exclusivo llamado el Cyberpunk Pack que incluye una pistola (Auto-6) y nueva vestimenta del personaje de Aiden Pearce (Cyberpunk Outfit).
Características | Edición estándar | Edición especial | Edición DedSec | Edición Vigilante | Edición Uplay |
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Disco del juego | |||||
Caja coleccionista | |||||
Misiones adicionales | (Pack abrirse camino) | (Pack Palacio, Pack Disparo con huella y Pack abrirse camino) | (Pack Palacio) | (Pack Palacio, Pack Disparo con huella y Pack abrirse camino) | |
Figura de Aiden Pearce (23 cm) | |||||
Steelbook exclusivo | |||||
Libro de arte de Watch Dogs | |||||
Banda sonora original | |||||
Mapa de Chicago de Watch Dogs | |||||
Cartas de realidad aumentada | |||||
Insignias exclusivas | |||||
Gorra y máscara de Aiden Pearce |
Fecha de lanzamiento
Retraso
Ubisoft (empresa desarrolladora del título) avisó que su título requirió más tiempo para que estuviera listo para su fecha de salida; las razones que se dieron, es que el videojuego necesitaba estar más "pulido" (mejorado en aspecto gráfico, visual, auditivo, etc) por lo cual Ubisoft mencionó que el título se iba a lanzar en primavera de 2014, para todas las plataformas, las consolas de esta generación y las de la siguiente también.
Lanzamiento definitivo
Después de un largo periodo de incertidumbre, Ubisoft se ha decidido a poner fecha oficial a Watch Dogs, su nueva gran franquicia de cara a este año 2014. El 27 de mayo, martes, ha sido el día elegido por la compañía francesa para hacer debutar a Aiden Pearce en su periplo por las calles de Chicago.
Recepción
Prelanzamiento
La demostración en la E3 de Watch Dogs fue inmediatamente recibida con críticas positivas seguidas de la conferencia de prensa, principalmente por la calidad de los gráficos de siguiente generación. En febrero de 2013, en el evento de presentación de PlayStation 4, Ubisoft mostró imágenes de su jugabilidad en una PC con características similares a las de esta consola.
Lanzamiento
Watch Dogs ha recibido numerosas críticas debido a que el resultado final del juego comercial está muy por debajo de lo que se mostró durante su promoción anterior, a la vez la versión de ordenadores personales mantiene serios problemas de rendimiento y fallos un mes después de su salida comercial.[cita requerida]
Wii U
El lanzamiento en esta consola ha sido muy polémico, hasta el punto en el que hubo rumores de la cancelación del juego en dicha consola. Finalmente Ubisoft reveló que el juego sería lanzado el 18 de noviembre de 2014 en América y el 20 de noviembre en Europa.
El juego no aprovecha todo el potencial de esta consola hablando en torno al Gamepad, en el que únicamente añadieron un mapa táctil y la posibilidad de jugar en modo Off-TV, pero gráficamente la mayoría de opiniones oscilan hacia un potencial medio entre las consolas de la pasada generación (PS3 y Xbox 360) y las de nueva generación (PS4 y Xbox One).
Referencias
- Polygon. «Watch Dogs running on brand new Disrupt engine» (en inglés). Consultado el 5 de marzo de 2013.
- Ubisoft. «Watch Dogs confirmado para PC» (en español). Consultado el 2 de abril de 2014.
- «Fecha de lanzamiento de Watch Dogs». Vandal. Consultado el 2 de julio de 2021.
- Wii U Daily. (en inglés). Archivado desde el original el 24 de febrero de 2013. Consultado el 24 de febrero de 2013.
- «[Análisis] Watch Dogs, la historia del Zorro moderno». Vidaopantalla. Consultado el 2 de julio de 2021.
- «Watch Dogs – La Reseña». Gamerfocus. Consultado el 2 de julio de 2021.
- «Delay Tests Video Game Developer». NYtimes (en inglés). Consultado el 13 de mayo de 2021.
- «'Watch Dogs' makes Chicago a digitized surveillance state». Chicago tribute (en inglés). Consultado el 13 de mayo de 2021.
- «El guión de Watch Dogs fue acreditado por Kaspersky Labs para que fuera lo más real posible». Webadictos. 29 de mayo de 2014. Consultado el 14 de julio de 2021.
- «Does Watch Dogs deliver on its stunning E3 2012 reveal?». Eurogamer (en inglés). Consultado el 20 de julio de 2021.
- «Watch Dogs review: spook country». Polygon (en inglés). Consultado el 20 de julio de 2021.
- «Comparativa: así cambió Watch Dogs desde el E3 2012». IGN. 7 de junio de 2014. Consultado el 17 de julio de 2021.
- «Watch Dogs review – beyond the hype». Theguardian (en inglés). Consultado el 20 de julio de 2021.
- Joystiq. «'Watch Dogs' announced, looks futuristic» (en inglés). Consultado el 24 de febrero de 2013.
- EDG. . Archivado desde el original el 21 de febrero de 2014. Consultado el 24 de febrero de 2013.
- @SebViard. «Watch Dogs uses a brand new engine...» (en inglés). Consultado el 5 de marzo de 2013.
- Hard Game 2. «Watch Dogs hace uso de un nuevo motor gráfico llamado Disrupt». Consultado el 5 de marzo de 2013.
Enlaces externos
- Página web oficial (en español)