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Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (En español Tom Clancy's Rainbow Six: El Bloqueo) es el cuarto videojuego de la serie Rainbow Six. El diseño inicial y la versión de PlayStation 2 fueron desarrollados por la empresa Red Storm Entertainment y la versión de Xbox fue desarrollada por el estudio de Ubisoft Montreal. Ambos son publicados por Ubisoft. La versión de teléfono móvil fue lanzada el 9 de junio de 2005; las versiones de PlayStation 2 y Xbox fueron lanzadas el 6 de septiembre; la versión de GameCube fue lanzada el 27 de septiembre; y una versión para Windows fue lanzada el 16 de febrero de 2006.

Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown
Desarrolladora(s) Red Storm Entertainment
Distribuidora(s) UbiSoft Entertainment
Productor(es) Stuart White
Deke Waters
Diseñador(es) Clint Richards
John E. Slaydon
Programador(es) John O'Brien
Jim Van Verth
Artista(s) Tommy Jacob
Tony Nichols
Compositor(es) Bill Brown
Motor Unreal Engine 2.0
Última versión 1.01
Plataforma(s) PlayStation 2, Xbox, GameCube, Microsoft Windows, teléfono móvil
Fecha(s) de lanzamiento
Género(s) Disparos en primera persona
Serie Tom Clancy's Rainbow Six
Modos de juego Multijugador
Un jugador
Co-op mode
Clasificación(es)
Formato(s) DVD
distribución digital
descarga digital
Tom Clancy's Rainbow Six
Ficha en IMDb

Jugabilidad

El jugador controla al personaje principal, el líder de Rainbow Ding Chavez, y lidera un solo escuadrón en tiempo real a través de cada nivel. El jugador puede emitir órdenes a los miembros del equipo, como derribar una puerta o lanzar una granada a una habitación. Las misiones se dividen en niveles lineales, en lugar de que cada misión tenga lugar en un único mapa no lineal. Lockdown también les brinda a los jugadores la posibilidad de guardar su progreso en el juego en cualquier momento durante un nivel, en contraste con la falta de una función de guardado en el juego de los juegos anteriores.

Versiones de consola

Las versiones de consola de Lockdown presentan varias misiones para francotiradores estilo galería de tiro, en las que los jugadores toman el control del francotirador Dieter Weber y atacan a los terroristas desde una posición pequeña o un helicóptero mientras cubren la entrada de un escuadrón controlado por la IA en un área. Las versiones de la consola también cuentan con escenas de corte que realzan la personalidad y el fondo de cada miembro de los Rainbow, así como maletas coleccionables ocultas en cada nivel que se pueden recoger para materiales extras.

Versión para PC

La versión de PC de Lockdown eliminó los segmentos de francotiradores y las escenas de corte relacionadas con la historia, y también incluyó por sus niveles rediseñados para que coincidan con el modo de juego menos lineal de las entregas anteriores de la serie. Varios otros elementos antiguos de la serie que se eliminaron de las versiones de la consola se agregaron a la versión para PC, incluidos los cascos de los modelos de personajes. Lockdown es el primer videojuego de la serie que elimina la fase de planificación.

Historia

Lockdown se lleva a cabo en el año 2009 y gira en torno a una unidad antiterrorista de élite llamada los Rainbow. En Lockdown, los Rainbow se enfrentan a una organización terrorista mundial conocida como Frente de Liberación Global, compuesta por varias organizaciones izquierdistas, anarquistas y del tercer mundo opuestas a Occidente. El Frente de Liberación Global ha robado un virus de nanotecnología creado con el nombre llamado "Legión". "Legión" es un aerosol nanite que causa una hemorragia masiva en su víctima y tiene una tasa de mortalidad del 100%. Rainbow debe encontrar y evitar que GLF use el virus. Para lograr esto, los Rainbow van de un país a otro, rastreando las células GLF de cada país, y finalmente, capturando o asesinando al líder de esa célula, lo que lleva finalmente a un enfrentamiento con el líder supremo del GLF, Bastian Vanderwaal. Un giro importante de la trama ocurre cuando el francotirador del equipo, Dieter Weber, es capturado por los terroristas, lo que provoca un esfuerzo de rescate no autorizado por parte del equipo. El juego incluye 16 misiones para un jugador en total (14 en la Xbox).

Multijugador

Xbox

La versión Xbox de Lockdown presenta un modo de juego exclusivo para el servicio Xbox Live de Microsoft llamado "Persistent Elite Creation" (PEC). Este modo le permite al jugador usar un personaje constante mientras juega en los juegos multijugador en línea, y el personaje ganará niveles cuanto más juegue. Hay cuatro "carreras" para elegir: el comando, médico de combate, ingeniero, y operaciones especiales. Cada clase presenta diferentes habilidades y fortalezas; Los comandos pueden usar armas y armaduras pesadas, los médicos pueden usar elementos para curar a sus compañeros de equipo durante la batalla, los ingenieros pueden instalar torretas de armas, y los de operaciones especiales son sigilosos y usan vigilancia de equipo. Como incentivo para continuar subiendo de nivel, habrá bonos que se pueden desbloquear al lograr ciertos objetivos, como nuevas armas y artículos. Existen elementos livianos similares a los videojuegos de rol, por los cuales, cuando subes de nivel, obtienes puntos stat que se pueden distribuir a través de varias habilidades.

PlayStation 2

La versión de PlayStation 2, aunque no tiene el modo PEC de Xbox, tiene su propio modo en línea exclusivo. Llamado "Rivalidad", este modo enfrenta a equipos de terroristas contra equipos de agentes antiterroristas.

GameCube

La versión del videojuego de Nintendo GameCube no aprovecha los adaptadores de banda ancha o módem opcionales del sistema, lo que no permite jugar en línea. Sin embargo, la versión de GCN incluye un exclusivo modo cooperativo para dos jugadores.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(Mobile) 75.67%[1]
(Xbox) 72.83%[2]
(PS2) 68.67%[3]
(GC) 68%[4]
(PC) 63.47%[5]
Metacritic(Xbox) 74/100[6]
(GC) 72/100[7]
(PS2) 70/100[8]
(PC) 59/100[9]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Eurogamer6/10[10]
Game Informer(Xbox) 8.5/10[11]
7.5/10[12]
Game Revolution(Xbox) C+[13]
(PS2) C[14]
GameSpot(PC) 8/10[15]
7.7/10[16]
(Mobile & GC) 7.6/10[17][18]
GameSpy     [19][20]
(PC)      [21]
GameZone(Xbox) 8/10[22]
(GC) 7.8/10[23]
(PC) 6.9/10[24]
IGN(Mobile) 7.9/10[25]
(Xbox) 7.8/10[26]
(PS2) 7.6/10[27]
(GC) 7.4/10[28]
(PC) 6.5/10[29]
Nintendo Power6/10[30]
Official PlayStation Magazine (EEUU)     [31]
Official Xbox Magazine6.7/10[32]
PC Gamer EEUU45%[33]
Detroit Free Press    [34]

El cambio en el modo de juego de las versiones anteriores de Rainbow Six se consideró un movimiento controvertido, y la versión para PC recibió puntajes significativamente más bajos que sus predecesores.[5][9]​ A pesar de esto, las versiones de consola del juego han recibido críticas promedio a mixtas de muchos sitios web y revistas de juegos..[1][2][3][4][6][7][8]

Referencias

  1. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for Mobile». GameRankings. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  2. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for Xbox». GameRankings. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  3. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PlayStation 2». GameRankings. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  4. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for GameCube». GameRankings. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  5. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PC». GameRankings. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  6. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for Xbox Reviews». Metacritic. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  7. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for GameCube Reviews». Metacritic. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  8. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  9. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  10. Reed, Kristan (13 de septiembre de 2005). «Rainbow Six: Lockdown (Xbox)». Eurogamer. Consultado el 26 de julio de 2014. 
  11. Biessener, Adam (November 2005). «Rainbow Six: Lockdown (Xbox)». Game Informer (151): 166. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2007. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  12. Biessener, Adam (November 2005). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (GC, PS2)». Game Informer (151): 141. 
  13. Hurh, JP (13 de septiembre de 2005). . Game Revolution. Archivado desde el original el 13 de octubre de 2005. Consultado el 26 de julio de 2014. 
  14. Hurh, JP (13 de septiembre de 2005). «Rainbow Six: Lockdown Review (PS2)». Game Revolution. Consultado el 26 de julio de 2014. 
  15. Colayco, Bob (16 de febrero de 2006). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (PC)». GameSpot. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  16. Colayco, Bob (9 de septiembre de 2005). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (PS2, Xbox)». GameSpot. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  17. Score, Avery (1 de agosto de 2005). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (Mobile)». GameSpot. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  18. Colayco, Bob (10 de octubre de 2005). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown Review (GC)». GameSpot. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  19. Tuttle, Will (14 de septiembre de 2005). «GameSpy: Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (Xbox)». GameSpy. Consultado el 26 de julio de 2014. 
  20. Tuttle, Will (14 de septiembre de 2005). «GameSpy: Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown (PS2)». GameSpy. Consultado el 26 de julio de 2014. 
  21. Harms, William (21 de febrero de 2006). «GameSpy: Rainbow Six: Lockdown (PC)». GameSpy. Consultado el 26 de julio de 2014. 
  22. Valentino, Nick (15 de septiembre de 2005). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - XB - Review». GameZone. desde el original el 6 de octubre de 2007. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  23. Romano, Natalie (20 de octubre de 2005). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - GC - Review». GameZone. desde el original el 30 de octubre de 2008. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  24. Zacarias, Eduardo (6 de marzo de 2006). «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown - PC - Review». GameZone. desde el original el 8 de diciembre de 2008. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  25. Buchanan, Levi (8 de agosto de 2005). «Tom Clancy's Rainbow Six Lockdown (Cell)». IGN. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  26. Perry, Douglass C. (8 de septiembre de 2005). «Rainbow Six Lockdown (Xbox)». IGN. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  27. Perry, Douglass C. (8 de septiembre de 2005). «Rainbow Six Lockdown (PS2)». IGN. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  28. Perry, Douglass C. (19 de diciembre de 2005). «Rainbow Six Lockdown (GCN)». IGN. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  29. McNamara, Tom (16 de febrero de 2006). «Rainbow Six Lockdown (PC)». IGN. Consultado el 25 de julio de 2014. 
  30. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown». Nintendo Power 198: 114. November 2005. 
  31. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown». Official U.S. PlayStation Magazine: 110. November 2005. 
  32. McCaffrey, Ryan (November 2005). . Official Xbox Magazine: 128. Archivado desde el original el 28 de febrero de 2008. Consultado el 26 de julio de 2014. 
  33. «Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown». PC Gamer: 54. May 2006. 
  34. Huschka, Ryan (18 de septiembre de 2005). . Detroit Free Press. Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2005. Consultado el 26 de julio de 2014. 

Enlaces externos

  • Official website
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown en MobyGames
  • Tom Clancy's Rainbow Six: Lockdown en MobyGames


  •   Datos: Q1442157

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Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown En espanol Tom Clancy s Rainbow Six El Bloqueo es el cuarto videojuego de la serie Rainbow Six El diseno inicial y la version de PlayStation 2 fueron desarrollados por la empresa Red Storm Entertainment y la version de Xbox fue desarrollada por el estudio de Ubisoft Montreal Ambos son publicados por Ubisoft La version de telefono movil fue lanzada el 9 de junio de 2005 las versiones de PlayStation 2 y Xbox fueron lanzadas el 6 de septiembre la version de GameCube fue lanzada el 27 de septiembre y una version para Windows fue lanzada el 16 de febrero de 2006 Tom Clancy s Rainbow Six LockdownDesarrolladora s Red Storm EntertainmentDistribuidora s UbiSoft EntertainmentProductor es Stuart WhiteDeke WatersDisenador es Clint RichardsJohn E SlaydonProgramador es John O BrienJim Van VerthArtista s Tommy JacobTony NicholsCompositor es Bill BrownMotorUnreal Engine 2 0Ultima version1 01Plataforma s PlayStation 2 Xbox GameCube Microsoft Windows telefono movilFecha s de lanzamientoJunio 9 2005MovilNA 9 de junio de 2005PlayStation 2 amp Xbox6 de septiembre de 2005 EUJP Septiembre 22 2005 Xbox only GameCube27 de septiembre de 2005 EUWindows16 de febrero de 2006 EUGenero s Disparos en primera personaSerieTom Clancy s Rainbow SixModos de juegoMultijugadorUn jugadorCo op modeClasificacion es ESRBPEGIFormato s DVDdistribucion digitaldescarga digitalTom Clancy s Rainbow SixFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 1 1 Versiones de consola 1 2 Version para PC 2 Historia 3 Multijugador 3 1 Xbox 3 2 PlayStation 2 3 3 GameCube 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarEl jugador controla al personaje principal el lider de Rainbow Ding Chavez y lidera un solo escuadron en tiempo real a traves de cada nivel El jugador puede emitir ordenes a los miembros del equipo como derribar una puerta o lanzar una granada a una habitacion Las misiones se dividen en niveles lineales en lugar de que cada mision tenga lugar en un unico mapa no lineal Lockdown tambien les brinda a los jugadores la posibilidad de guardar su progreso en el juego en cualquier momento durante un nivel en contraste con la falta de una funcion de guardado en el juego de los juegos anteriores Versiones de consola Editar Las versiones de consola de Lockdown presentan varias misiones para francotiradores estilo galeria de tiro en las que los jugadores toman el control del francotirador Dieter Weber y atacan a los terroristas desde una posicion pequena o un helicoptero mientras cubren la entrada de un escuadron controlado por la IA en un area Las versiones de la consola tambien cuentan con escenas de corte que realzan la personalidad y el fondo de cada miembro de los Rainbow asi como maletas coleccionables ocultas en cada nivel que se pueden recoger para materiales extras Version para PC Editar La version de PC de Lockdown elimino los segmentos de francotiradores y las escenas de corte relacionadas con la historia y tambien incluyo por sus niveles redisenados para que coincidan con el modo de juego menos lineal de las entregas anteriores de la serie Varios otros elementos antiguos de la serie que se eliminaron de las versiones de la consola se agregaron a la version para PC incluidos los cascos de los modelos de personajes Lockdown es el primer videojuego de la serie que elimina la fase de planificacion Historia EditarLockdown se lleva a cabo en el ano 2009 y gira en torno a una unidad antiterrorista de elite llamada los Rainbow En Lockdown los Rainbow se enfrentan a una organizacion terrorista mundial conocida como Frente de Liberacion Global compuesta por varias organizaciones izquierdistas anarquistas y del tercer mundo opuestas a Occidente El Frente de Liberacion Global ha robado un virus de nanotecnologia creado con el nombre llamado Legion Legion es un aerosol nanite que causa una hemorragia masiva en su victima y tiene una tasa de mortalidad del 100 Rainbow debe encontrar y evitar que GLF use el virus Para lograr esto los Rainbow van de un pais a otro rastreando las celulas GLF de cada pais y finalmente capturando o asesinando al lider de esa celula lo que lleva finalmente a un enfrentamiento con el lider supremo del GLF Bastian Vanderwaal Un giro importante de la trama ocurre cuando el francotirador del equipo Dieter Weber es capturado por los terroristas lo que provoca un esfuerzo de rescate no autorizado por parte del equipo El juego incluye 16 misiones para un jugador en total 14 en la Xbox Multijugador EditarXbox Editar La version Xbox de Lockdown presenta un modo de juego exclusivo para el servicio Xbox Live de Microsoft llamado Persistent Elite Creation PEC Este modo le permite al jugador usar un personaje constante mientras juega en los juegos multijugador en linea y el personaje ganara niveles cuanto mas juegue Hay cuatro carreras para elegir el comando medico de combate ingeniero y operaciones especiales Cada clase presenta diferentes habilidades y fortalezas Los comandos pueden usar armas y armaduras pesadas los medicos pueden usar elementos para curar a sus companeros de equipo durante la batalla los ingenieros pueden instalar torretas de armas y los de operaciones especiales son sigilosos y usan vigilancia de equipo Como incentivo para continuar subiendo de nivel habra bonos que se pueden desbloquear al lograr ciertos objetivos como nuevas armas y articulos Existen elementos livianos similares a los videojuegos de rol por los cuales cuando subes de nivel obtienes puntos stat que se pueden distribuir a traves de varias habilidades PlayStation 2 Editar La version de PlayStation 2 aunque no tiene el modo PEC de Xbox tiene su propio modo en linea exclusivo Llamado Rivalidad este modo enfrenta a equipos de terroristas contra equipos de agentes antiterroristas GameCube Editar La version del videojuego de Nintendo GameCube no aprovecha los adaptadores de banda ancha o modem opcionales del sistema lo que no permite jugar en linea Sin embargo la version de GCN incluye un exclusivo modo cooperativo para dos jugadores Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings Mobile 75 67 1 Xbox 72 83 2 PS2 68 67 3 GC 68 4 PC 63 47 5 Metacritic Xbox 74 100 6 GC 72 100 7 PS2 70 100 8 PC 59 100 9 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEurogamer6 10 10 Game Informer Xbox 8 5 10 11 7 5 10 12 Game Revolution Xbox C 13 PS2 C 14 GameSpot PC 8 10 15 7 7 10 16 Mobile amp GC 7 6 10 17 18 GameSpy 19 20 PC 21 GameZone Xbox 8 10 22 GC 7 8 10 23 PC 6 9 10 24 IGN Mobile 7 9 10 25 Xbox 7 8 10 26 PS2 7 6 10 27 GC 7 4 10 28 PC 6 5 10 29 Nintendo Power6 10 30 Official PlayStation Magazine EEUU 31 Official Xbox Magazine6 7 10 32 PC Gamer EEUU45 33 Detroit Free Press 34 El cambio en el modo de juego de las versiones anteriores de Rainbow Six se considero un movimiento controvertido y la version para PC recibio puntajes significativamente mas bajos que sus predecesores 5 9 A pesar de esto las versiones de consola del juego han recibido criticas promedio a mixtas de muchos sitios web y revistas de juegos 1 2 3 4 6 7 8 Referencias Editar a b Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown for Mobile GameRankings Consultado el 25 de julio de 2014 a b Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown for Xbox GameRankings Consultado el 25 de julio de 2014 a b Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown for PlayStation 2 GameRankings Consultado el 25 de julio de 2014 a b Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown for GameCube GameRankings Consultado el 25 de julio de 2014 a b Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown for PC GameRankings Consultado el 25 de julio de 2014 a b Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown for Xbox Reviews Metacritic Consultado el 25 de julio de 2014 a b Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown for GameCube Reviews Metacritic Consultado el 25 de julio de 2014 a b Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown for PlayStation 2 Reviews Metacritic Consultado el 25 de julio de 2014 a b Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown for PC Reviews Metacritic Consultado el 25 de julio de 2014 Reed Kristan 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25 de julio de 2014 Buchanan Levi 8 de agosto de 2005 Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown Cell IGN Consultado el 25 de julio de 2014 Perry Douglass C 8 de septiembre de 2005 Rainbow Six Lockdown Xbox IGN Consultado el 25 de julio de 2014 Perry Douglass C 8 de septiembre de 2005 Rainbow Six Lockdown PS2 IGN Consultado el 25 de julio de 2014 Perry Douglass C 19 de diciembre de 2005 Rainbow Six Lockdown GCN IGN Consultado el 25 de julio de 2014 McNamara Tom 16 de febrero de 2006 Rainbow Six Lockdown PC IGN Consultado el 25 de julio de 2014 Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown Nintendo Power 198 114 November 2005 Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown Official U S PlayStation Magazine 110 November 2005 McCaffrey Ryan November 2005 Rainbow Six Lockdown Official Xbox Magazine 128 Archivado desde el original el 28 de febrero de 2008 Consultado el 26 de julio de 2014 Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown PC Gamer 54 May 2006 Huschka Ryan 18 de septiembre de 2005 Rainbow Six Lockdown Xbox Detroit Free Press Archivado desde el original el 19 de septiembre de 2005 Consultado el 26 de julio de 2014 Enlaces externos EditarOfficial website Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown en MobyGames Tom Clancy s Rainbow Six Lockdown en MobyGames Datos Q1442157Obtenido de https es wikipedia org w index php title Tom Clancy 27s Rainbow Six Lockdown amp oldid 134923521, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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