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Tom Clancy's Ghost Recon 2

Tom Clancy Ghost Recon 2 (En español Tom Clancy Reconocimiento Fantasma 2) es un videojuego perteneciente al género de disparos táctico desarrollado por la empresa Red Storm Entertainment y publicado por Ubisoft para las consolas Xbox, PlayStation 2 y GameCube. Se planeó una versión de Microsoft Windows, pero se canceló en abril de 2005 en favor del Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter.[8]​ Es una continuación directa del videojuego de 2001, Tom Clancy's Ghost Recon.

Tom Clancy's Ghost Recon 2
Desarrolladora(s) Red Storm Entertainment
Distribuidora(s) Ubisoft
Diseñador(es) Christian Allen
Compositor(es) Bill Brown
Tom Salta
Motor Xbox - custom Red Storm Entertainment engine
PS2 & GameCube - Unreal Engine 2[1][2][3]
Plataforma(s) Xbox, PlayStation 2, GameCube
Fecha(s) de lanzamiento Xbox[4]​ y PlayStation 2[5]
GameCube[6]
Género(s) Disparos en primera persona
Serie Tom Clancy's Ghost Recon
Modos de juego Un jugador, multijugador[7]
Clasificación(es)
Tom Clancy's Ghost Recon

El juego tiene lugar en la Península de Corea, con ligeras variaciones entre plataformas. La campaña de GameCube y PS2 ocurre en 2007, mientras que la campaña de Xbox se establece en 2011. Ghost Recon 2 tiene un motor de gráficos actualizado, el motor de física Havok 2, nuevas opciones multijugador y capacidad de comando de voz a través del micrófono.

Jugabilidad

En la campaña para un jugador, el jugador asume el rol del líder del equipo fantasma, el capitán Scott Mitchell; Mitchell es descrito como "un soldado consumado", es un veterano de varios conflictos armados y puede usar armamento de cualquier clase de soldado, incluidos rifles de asalto, carabinas, ametralladoras, rifles de francotirador y más. En varias misiones, el jugador se inserta solo y debe completar la misión sin ayuda de los otros Fantasmas. Tales misiones prestan asistencia en forma de ataques aéreos que el jugador puede invocar.

Multijugador

Hay varias variaciones del modo multijugador en Ghost Recon 2.[9]​ Los juegos cooperativos están disponibles en los modos misión de la campaña, batalla, defensa, tiroteo, guarnición, reconocimiento y exploración, en los que los jugadores deben trabajar juntos para lograr un objetivo único. El modo Guarnición, por ejemplo, es cuando los jugadores deben mantener a las tropas enemigas fuera de un área marcada, durante un tiempo designado.

Los modos adversos se dividen en dos categorías; Solo, donde los jugadores trabajan por separado, generalmente uno contra el otro, y escuadrón, donde los jugadores se dividen en equipos opuestos.

Argumento

El lanzamiento del videojuego de PlayStation 2 y GameCube tiene una trama completamente diferente a la de la versión de Xbox.[2]​ También está conectado periféricamente a la trama de Splinter Cell: Chaos Theory.

PlayStation 2 / GameCube (2007: primer contacto )

En julio de 2007, Corea del Norte enfrenta una gran agitación como resultado de una gran hambruna que azotó al país. Para reparar al menos el daño, el gobierno redirige gran parte del presupuesto militar a proyectos cívicos. La reprogramación de los fondos irrita al comando del Ejército Popular de Corea, lo que hace que el general Jung Chong-sun planee un golpe de estado contra el gobierno y pone a los militares en alerta máxima para combatir en la zona desmilitarizada. Desde que un misil Silkworm que hundió el barco de inteligencia de la Armada estadounidense, el USS Clarence E. Walsh (CG-80) provino de una batería de misiles norcoreana, los EE. UU. Deciden desplegar los a Fantasmas y atacar detrás de las líneas norcoreanas. Las misiones incluyen atacar una base aérea de Corea del Norte, ir tras un derribo de un transporte OH-58 Kiowa, y evitar el plan de Jung de volar una presa justo aguas arriba de la zona desmilitarizada. Tras haber infligido suficientes daños a los norcoreanos, Pyongyang retrocede.

Sin embargo, cuatro meses después, uno de los subordinados de Jung, el general Paik, activa un misil Taepodong-2 cargado con múltiples cabezas nucleares y se prepara para lanzarlos contra Corea del Sur y los países de la OTAN. Los fantasmas son enviados de regreso a Corea del Norte para destruir el misil. Con la destrucción del misil, Paik se suicida mientras Jung trama venganza.

Xbox (2011: asalto final )

Habiéndose recuperado de los reveses del primer juego, Jung lidera el KPA en una rebelión una vez más y obtiene acceso al arsenal nuclear de Corea del Norte. Ahora listo para la venganza, Jung se prepara para lanzar una nueva Guerra de Corea e involucrar a otros países asiáticos en el caos. La OTAN y los Estados Unidos, más Australia, despliegan una fuerza de mantenimiento de la paz en la región. Los fantasmas regresan al teatro por tercera vez y causan estragos entre las fuerzas norcoreanas. Determinado a luchar contra Occidente y aplastar la disidencia entre la población norcoreana, Jung ataca algunas de las ciudades más grandes de Corea del Norte, como Sinpo y Hyesan. Con los ataques de los Fantasmas minando a los norcoreanos de combustible, Jung se desespera más en ganar la guerra, y en una misión, los Fantasmas tienen que capturar tres ojivas nucleares de un tren antes de que lleguen a las áreas pobladas por civiles.

Ahora sin opciones, Jung lidera la captura de una presa cerca de Hamhung e instala una ojiva nuclear. Los fantasmas atacan una vez más para detener la amenaza y eliminar al general.

Paquetes de expansión

Ghost Recon 2: Summit Strike

Tom Clancy's Ghost Recon 2: Summit Strike es un paquete de expansión independiente para Ghost Recon 2 disponible exclusivamente en Xbox. Summit Strike incluyó 11 nuevas misiones para un jugador, así como nuevas armas (como el FN SCAR) y un juego multijugador ampliado. Fue lanzado el 2 de agosto de 2005.[10]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(Xbox) 82.67%[11]
(PS2) 63.34%[12]
(GC) 48.67%[13]
Metacritic(Xbox) 80/100[14]
(PS2) 58/100[15]
(GC) 54/100[16]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Edge7/10[17]
Electronic Gaming Monthly(Xbox) 6.33/10[18]
(PS2) 3.67/10[19]
Eurogamer8/10[20]
Game Informer(Xbox) 8/10[21]
(PS2) 6.5/10[22]
GamePro     [23]
Game RevolutionB−[24]
GameSpot(Xbox) 8.5/10[25]
5.3/10[26][27]
GameSpy(Xbox)      [28]
(PS2)      [29]
GameZone(Xbox) 9/10[30]
(PS2) 6.2/10[31]
(GC) 4.5/10[32]
IGN(Xbox) 8.8/10[33]
6/10[34][35]
Nintendo Power2.7/5[36]
Official PlayStation Magazine (EEUU)     [37]
Official Xbox Magazine9/10[38]
Detroit Free Press    [39]
The Sydney Morning Herald(Xbox)      [40]
(PS2)      [41]

A fines de 2004, después de siete semanas de disponibilidad, Ghost Recon 2 había vendido 1.4 millones de copias.[42]

Ghost Recon 2 recibió una recepción desde muy positiva a mixta. GameRankings y Metacritic le dieron una puntuación de 82.67% y 80 de 100 para la versión de Xbox;[11][14]​ 63.34% y 58 de 100 para la versión de PlayStation 2;[12][15]​ y 48.67% y 54 de 100 para la versión de GameCube.[13][16]

El juego fue criticado por el gobierno de Corea del Norte por su historia.[43]

Referencias

  1. Qualls, Eric. «Xbox and PS2 Ghost Recon 2's to be Different». About.com. Consultado el 9 de septiembre de 2013. 
  2. Smith, David (31 de agosto de 2004). «PS2 Ghost Recon 2 Details». 1UP.com. Archivado desde el original el 21 de julio de 2012. Consultado el 9 de septiembre de 2013. 
  3. «Ubisoft - Ghost Recon® 2». Ubisoft. 30 de noviembre de 2004. Consultado el 9 de septiembre de 2013. 
  4. «Tom Clancy's Ghost Recon 2 Release Information for Xbox». GameFAQs. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  5. «Tom Clancy's Ghost Recon 2 Release Information for PlayStation 2». GameFAQs. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  6. «Tom Clancy's Ghost Recon 2 Release Information for GameCube». GameFAQs. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  7. Whiteknight (9 de septiembre de 2005). «Ghost Recon 3 PC Interview». GhostRecon.net. p. 2. Consultado el 9 de septiembre de 2013. 
  8. Thorsen, Tor (11 de abril de 2005). «PC Ghost Recon 2 canceled». GameSpot. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  9. Adams, David (27 de octubre de 2004). «Ghost Recon 2 Multiplayer Details». IGN. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  10. «Tom Clancy's Ghost Recon 2 Summit Strike Release Information for Xbox». GameFAQs. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  11. «Tom Clancy's Ghost Recon 2 for Xbox». GameRankings. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  12. «Tom Clancy's Ghost Recon 2 for PlayStation 2». GameRankings. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  13. «Tom Clancy's Ghost Recon 2 for GameCube». GameRankings. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  14. «Tom Clancy's Ghost Recon 2 for Xbox Reviews». Metacritic. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  15. «Tom Clancy's Ghost Recon 2 for PlayStation 2 Reviews». Metacritic. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  16. «Tom Clancy's Ghost Recon 2 for GameCube Reviews». Metacritic. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  17. Edge staff (December 2004). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)». Edge (143): 83. 
  18. EGM staff (January 2005). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)». Electronic Gaming Monthly (187): 136. 
  19. EGM staff (February 2005). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (PS2)». Electronic Gaming Monthly (188): 106. 
  20. Reed, Kristan (26 de noviembre de 2004). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)». Eurogamer. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  21. Zoss, Jeremy (January 2005). «Ghost Recon 2 (Xbox)». Game Informer (141): 130. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2007. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  22. Zoss, Jeremy (February 2005). «Ghost Recon 2 (PS2)». Game Informer (142): 116. Archivado desde el original el 28 de mayo de 2007. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  23. Four-Eyed Dragon (17 de noviembre de 2004). . GamePro. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  24. Sanders, Shawn (13 de diciembre de 2004). «Ghost Recon 2 Review (Xbox)». Game Revolution. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  25. Wolpaw, Erik (22 de noviembre de 2004). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 Review (Xbox)». GameSpot. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  26. Colayco, Bob (10 de diciembre de 2004). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 Review (PS2)». GameSpot. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  27. Colayco, Bob (29 de marzo de 2005). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 Review (GC)». GameSpot. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  28. Tuttle, Will (19 de noviembre de 2004). «GameSpy: Ghost Recon 2 (Xbox)». GameSpy. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  29. Tuttle, Will (6 de diciembre de 2004). «GameSpy: Ghost Recon 2 (PS2)». GameSpy. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  30. Zacarias, Eduardo (6 de diciembre de 2004). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 - XB - Review». GameZone. desde el original el 2 de mayo de 2008. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  31. Valentino, Nick (13 de diciembre de 2004). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 - PS2 - Review». GameZone. desde el original el 6 de abril de 2008. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  32. Raymond, Justin (11 de mayo de 2005). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 - GC - Review». GameZone. desde el original el 11 de octubre de 2008. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  33. Goldstein, Hilary (16 de noviembre de 2004). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (Xbox)». IGN. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  34. Sulic, Ivan (1 de diciembre de 2004). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (PS2)». IGN. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  35. Casamassina, Matt (6 de mayo de 2005). «Tom Clancy's Ghost Recon 2 (GCN)». IGN. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
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  37. «Tom Clancy's Ghost Recon 2». Official U.S. PlayStation Magazine: 90. February 2005. 
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  39. Huschka, Ryan (26 de diciembre de 2004). . Detroit Free Press. Archivado desde el original el 26 de diciembre de 2004. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  40. Ring, Bennett (22 de noviembre de 2004). «More plot than shot (Ghost Recon 2, Xbox)». The Sydney Morning Herald. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  41. Hill, Jason (20 de enero de 2005). «Incredibly charming». The Sydney Morning Herald. Consultado el 4 de agosto de 2014. 
  42. «2004/05 Third-Quarter Sales: €186 Million Record Sales Projected for the Fourth Quarter: >€220 Million 2005/06: Increased Growth and Profitability». Ubisoft. 20 de enero de 2005. desde el original el 21 de septiembre de 2017. 
  43. Golze, Benjamin (25 de junio de 2004). «Ghost Recon 2 plotline irks North Korea». GameSpot. Consultado el 4 de agosto de 2014. 

Enlaces externos

  • Official Ghost Recon website
  • Tom Clancy's Ghost Recon 2 en MobyGames
  • Tom Clancy's Ghost Recon 2 en MobyGames
  •   Datos: Q1826891

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Tom Clancy Ghost Recon 2 En espanol Tom Clancy Reconocimiento Fantasma 2 es un videojuego perteneciente al genero de disparos tactico desarrollado por la empresa Red Storm Entertainment y publicado por Ubisoft para las consolas Xbox PlayStation 2 y GameCube Se planeo una version de Microsoft Windows pero se cancelo en abril de 2005 en favor del Tom Clancy s Ghost Recon Advanced Warfighter 8 Es una continuacion directa del videojuego de 2001 Tom Clancy s Ghost Recon Tom Clancy s Ghost Recon 2Desarrolladora s Red Storm EntertainmentDistribuidora s UbisoftDisenador es Christian AllenCompositor es Bill BrownTom SaltaMotorXbox custom Red Storm Entertainment enginePS2 amp GameCube Unreal Engine 2 1 2 3 Plataforma s Xbox PlayStation 2 GameCubeFecha s de lanzamientoXbox 4 y PlayStation 2 5 November 16 2004 Xbox EUNA November 16 2004 Xbox GameCube 6 15 de marzo de 2005 EUNA 15 de marzo de 2005Genero s Disparos en primera personaSerieTom Clancy s Ghost ReconModos de juegoUn jugador multijugador 7 Clasificacion es ESRBPEGICEROTom Clancy s Ghost Recon editar datos en Wikidata El juego tiene lugar en la Peninsula de Corea con ligeras variaciones entre plataformas La campana de GameCube y PS2 ocurre en 2007 mientras que la campana de Xbox se establece en 2011 Ghost Recon 2 tiene un motor de graficos actualizado el motor de fisica Havok 2 nuevas opciones multijugador y capacidad de comando de voz a traves del microfono Indice 1 Jugabilidad 1 1 Multijugador 2 Argumento 2 1 PlayStation 2 GameCube 2007 primer contacto 2 2 Xbox 2011 asalto final 3 Paquetes de expansion 3 1 Ghost Recon 2 Summit Strike 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarEn la campana para un jugador el jugador asume el rol del lider del equipo fantasma el capitan Scott Mitchell Mitchell es descrito como un soldado consumado es un veterano de varios conflictos armados y puede usar armamento de cualquier clase de soldado incluidos rifles de asalto carabinas ametralladoras rifles de francotirador y mas En varias misiones el jugador se inserta solo y debe completar la mision sin ayuda de los otros Fantasmas Tales misiones prestan asistencia en forma de ataques aereos que el jugador puede invocar Multijugador Editar Hay varias variaciones del modo multijugador en Ghost Recon 2 9 Los juegos cooperativos estan disponibles en los modos mision de la campana batalla defensa tiroteo guarnicion reconocimiento y exploracion en los que los jugadores deben trabajar juntos para lograr un objetivo unico El modo Guarnicion por ejemplo es cuando los jugadores deben mantener a las tropas enemigas fuera de un area marcada durante un tiempo designado Los modos adversos se dividen en dos categorias Solo donde los jugadores trabajan por separado generalmente uno contra el otro y escuadron donde los jugadores se dividen en equipos opuestos Argumento EditarEl lanzamiento del videojuego de PlayStation 2 y GameCube tiene una trama completamente diferente a la de la version de Xbox 2 Tambien esta conectado perifericamente a la trama de Splinter Cell Chaos Theory PlayStation 2 GameCube 2007 primer contacto Editar En julio de 2007 Corea del Norte enfrenta una gran agitacion como resultado de una gran hambruna que azoto al pais Para reparar al menos el dano el gobierno redirige gran parte del presupuesto militar a proyectos civicos La reprogramacion de los fondos irrita al comando del Ejercito Popular de Corea lo que hace que el general Jung Chong sun planee un golpe de estado contra el gobierno y pone a los militares en alerta maxima para combatir en la zona desmilitarizada Desde que un misil Silkworm que hundio el barco de inteligencia de la Armada estadounidense el USS Clarence E Walsh CG 80 provino de una bateria de misiles norcoreana los EE UU Deciden desplegar los a Fantasmas y atacar detras de las lineas norcoreanas Las misiones incluyen atacar una base aerea de Corea del Norte ir tras un derribo de un transporte OH 58 Kiowa y evitar el plan de Jung de volar una presa justo aguas arriba de la zona desmilitarizada Tras haber infligido suficientes danos a los norcoreanos Pyongyang retrocede Sin embargo cuatro meses despues uno de los subordinados de Jung el general Paik activa un misil Taepodong 2 cargado con multiples cabezas nucleares y se prepara para lanzarlos contra Corea del Sur y los paises de la OTAN Los fantasmas son enviados de regreso a Corea del Norte para destruir el misil Con la destruccion del misil Paik se suicida mientras Jung trama venganza Xbox 2011 asalto final Editar Habiendose recuperado de los reveses del primer juego Jung lidera el KPA en una rebelion una vez mas y obtiene acceso al arsenal nuclear de Corea del Norte Ahora listo para la venganza Jung se prepara para lanzar una nueva Guerra de Corea e involucrar a otros paises asiaticos en el caos La OTAN y los Estados Unidos mas Australia despliegan una fuerza de mantenimiento de la paz en la region Los fantasmas regresan al teatro por tercera vez y causan estragos entre las fuerzas norcoreanas Determinado a luchar contra Occidente y aplastar la disidencia entre la poblacion norcoreana Jung ataca algunas de las ciudades mas grandes de Corea del Norte como Sinpo y Hyesan Con los ataques de los Fantasmas minando a los norcoreanos de combustible Jung se desespera mas en ganar la guerra y en una mision los Fantasmas tienen que capturar tres ojivas nucleares de un tren antes de que lleguen a las areas pobladas por civiles Ahora sin opciones Jung lidera la captura de una presa cerca de Hamhung e instala una ojiva nuclear Los fantasmas atacan una vez mas para detener la amenaza y eliminar al general Paquetes de expansion EditarGhost Recon 2 Summit Strike Editar Tom Clancy s Ghost Recon 2 Summit Strike es un paquete de expansion independiente para Ghost Recon 2 disponible exclusivamente en Xbox Summit Strike incluyo 11 nuevas misiones para un jugador asi como nuevas armas como el FN SCAR y un juego multijugador ampliado Fue lanzado el 2 de agosto de 2005 10 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings Xbox 82 67 11 PS2 63 34 12 GC 48 67 13 Metacritic Xbox 80 100 14 PS2 58 100 15 GC 54 100 16 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionEdge7 10 17 Electronic Gaming Monthly Xbox 6 33 10 18 PS2 3 67 10 19 Eurogamer8 10 20 Game Informer Xbox 8 10 21 PS2 6 5 10 22 GamePro 23 Game RevolutionB 24 GameSpot Xbox 8 5 10 25 5 3 10 26 27 GameSpy Xbox 28 PS2 29 GameZone Xbox 9 10 30 PS2 6 2 10 31 GC 4 5 10 32 IGN Xbox 8 8 10 33 6 10 34 35 Nintendo Power2 7 5 36 Official PlayStation Magazine EEUU 37 Official Xbox Magazine9 10 38 Detroit Free Press 39 The Sydney Morning Herald Xbox 40 PS2 41 A fines de 2004 despues de siete semanas de disponibilidad Ghost Recon 2 habia vendido 1 4 millones de copias 42 Ghost Recon 2 recibio una recepcion desde muy positiva a mixta GameRankings y Metacritic le dieron una puntuacion de 82 67 y 80 de 100 para la version de Xbox 11 14 63 34 y 58 de 100 para la version de PlayStation 2 12 15 y 48 67 y 54 de 100 para la version de GameCube 13 16 El juego fue criticado por el gobierno de Corea del Norte por su historia 43 Referencias Editar Qualls Eric Xbox and PS2 Ghost Recon 2 s to be Different About com Consultado el 9 de septiembre de 2013 a b Smith David 31 de agosto de 2004 PS2 Ghost Recon 2 Details 1UP com Archivado desde el original el 21 de julio de 2012 Consultado el 9 de septiembre de 2013 Ubisoft Ghost Recon 2 Ubisoft 30 de noviembre de 2004 Consultado el 9 de septiembre de 2013 Tom Clancy s Ghost Recon 2 Release Information for Xbox GameFAQs Consultado el 4 de agosto de 2014 Tom Clancy s Ghost Recon 2 Release Information for PlayStation 2 GameFAQs Consultado el 4 de agosto de 2014 Tom Clancy s Ghost Recon 2 Release Information for GameCube GameFAQs Consultado el 4 de agosto de 2014 Whiteknight 9 de septiembre de 2005 Ghost Recon 3 PC Interview GhostRecon net p 2 Consultado el 9 de septiembre de 2013 Thorsen Tor 11 de abril de 2005 PC Ghost Recon 2 canceled 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February 2005 Tom Clancy s Ghost Recon 2 PS2 Electronic Gaming Monthly 188 106 Reed Kristan 26 de noviembre de 2004 Tom Clancy s Ghost Recon 2 Xbox Eurogamer Consultado el 4 de agosto de 2014 Zoss Jeremy January 2005 Ghost Recon 2 Xbox Game Informer 141 130 Archivado desde el original el 28 de mayo de 2007 Consultado el 4 de agosto de 2014 Zoss Jeremy February 2005 Ghost Recon 2 PS2 Game Informer 142 116 Archivado desde el original el 28 de mayo de 2007 Consultado el 4 de agosto de 2014 Four Eyed Dragon 17 de noviembre de 2004 Tom Clancy s Ghost Recon 2 Review for Xbox on GamePro com GamePro Archivado desde el original el 4 de febrero de 2005 Consultado el 4 de agosto de 2014 Sanders Shawn 13 de diciembre de 2004 Ghost Recon 2 Review Xbox Game Revolution Consultado el 4 de agosto de 2014 Wolpaw Erik 22 de noviembre de 2004 Tom Clancy s Ghost Recon 2 Review Xbox GameSpot Consultado el 4 de agosto de 2014 Colayco Bob 10 de diciembre de 2004 Tom Clancy s Ghost Recon 2 Review PS2 GameSpot 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