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Todd McFarlane's Spawn: The Video Game

Todd McFarlane's Spawn: The Video Game es un videojuego basado en el personaje del cómic Spawn. Fue lanzado en los Estados Unidos y Europa para la consola Super Nintendo Entertainment System. Desarrollado por Ukiyotei y publicado por Acclaim Entertainment y Sony Electronic Publishing a finales de 1995. El juego presenta a Al Simmons, Spawn, tratando de salvar la vida de trece niños en un videojuego de tipo "beat 'em up". El juego recibió críticas mixtas por parte de los críticos; los gráficos fueron elogiados mientras que la falta de originalidad del juego fue criticada.

Todd McFarlane's Spawn: The Video Game
Información general
Desarrollador Ukiyotei
Distribuidor Sony Electronic Publishing
Acclaim Entertainment[1]
Diseñador Mike Giam
Kenshi Naruse
Programador Norihiro Tokeshi[2]
Artista Michiyo Komura[2]
Escritor Mike Giam[2]
Compositor Harumi Fujita
Datos del juego
Género Acción, beat 'em up
Modos de juego Un jugador[5]
Clasificaciones
Datos del software
Plataformas Super Nintendo Entertainment System
Datos del hardware
Formato cartucho
Dispositivos de entrada mando de videojuegos
Desarrollo
Lanzamiento
  • NA Octubre de 1995[3]
  • EU Noviembre de 1995[4]
Spawn
Todd McFarlane's Spawn: The Video Game
Spawn: The Eternal

Cuando se lanzó el videojuego, el personaje de Image Comics Spawn era muy popular en Estados Unidos[notas 1]​, y este es el primer videojuego basado en los cómics de Spawn.[8]

Desarrollo editar

Todd McFarlane's Spawn: The Video Game está basado en el personaje de cómic Spawn de Image Comics.[4]​ Ukiyotei desarrolló el juego en nombre de Sony, que lo publicó en Estados Unidos y Europa.[9][5]​ Mike Giam elaboró la historia y el concepto del juego. Junto con Kenshi Narushe, la pareja diseñó los elementos centrales del juego. Las cinemáticas estilo cómic fueron diseñadas por C. Bradford Gorby y se mostraron entre los niveles para hacer avanzar la historia.[10]​ La música del juego fue compuesta por Harumi Fujita.[2]

Historia editar

El protagonista del juego es Al Simmons, un ser no-muerto. Simmons solía trabajar como agente secreto para el gobierno de EE.UU., pero fue traicionado y asesinado por uno de los suyos.[4]​ Anhelando a su esposa, se hizo un trato con el Señor de las Tinieblas llamado Malebolgia para hacer que Simmons volviera de la muerte y se convirtiera así en el Spawn de Malebolgia.[11][12]​ En el trato, Simmons obtendría acceso a poderes infinitos. Desafortunadamente, los poderes, aunque infinitos en vigor, eran limitados en su suministro. Si los poderes de Spawn se usan en toda su extensión, su alma pertenecerá a Malebolgia y hará lo que Malebolgia le pida para siempre.[11]

En la actualidad, un cruzado renegado llamado The Mad One ha secuestrado a trece niños inocentes, incluyendo a la hijastra de Simmon, y ha encerrado sus almas en un orbe mágico llamado Orb of Purity. El objetivo a largo plazo de The Mad One es hacer uso del Orb of Purity para destruir a Malebolgia de una vez por todas, y ya ha entrado en la zona donde reside Malebolgia. Al Simmons debe ahora detener a The Mad One para salvar a su hijastra, a los otros niños y a sí mismo.[13]

Jugabilidad editar

Todd McFarlane's Spawn: The Video Game es un videojuego de desplazamiento lateral de estilo de acción de beat 'em up con algunos elementos de plataforma.[notas 2]​ El jugador controla al personaje principal, llamado Al Simmons, que puede caminar, correr, agacharse y saltar a lo largo de los diecisiete niveles del juego.[8]​ En el combate, Simmons puede dar puñetazos y patadas para atacar a los enemigos.[14]​ Además de los ataques cuerpo a cuerpo disponibles, el personaje principal tiene acceso a un arsenal de poderes especiales que requiere la introducción de una combinación de botones especiales en el mando. El uso de un poder especial agotará su medidor de fuerza vital, y los diferentes poderes especiales utilizan diferentes cantidades de energía[15]​ Varios de los poderes especiales de Simmons dispararán proyectiles, pero el personaje principal también puede teletransportarse, así como utilizar un poder especial que rellena completamente su medidor de fuerza vital. Además, la salud del personaje principal se puede reponer recogiendo un objeto especial que deja caer uno de los jefes de fin de nivel cuando es derrotado.[5]​ El juego termina cuando el medidor de vida se agota por completo, o cuando el temporizador del juego se agota.[16][7]

Un sistema de continuidad ilimitada permite al jugador seguir jugando el mismo nivel incluso si se pierden todas las vidas.[17]​ Además, una función de contraseña permite al jugador dejar de jugar un nivel y continuar más tarde. Sin embargo, la cantidad de vida que queda en el medidor de fuerza de vida no se repondrá con el uso de una contraseña.[18]

Recepción editar

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings61.27%[19]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Electronic Gaming Monthly6.125/10[20]
Nintendo Power3.325[10]
Super Power (FR)81% [4]
Total! (DE)3+ out of 5[8]
Super Play56% [5]

Todd McFarlane's Spawn: The Video Game recibió críticas mixtas. Los gráficos, las animaciones y la música fueron elogiados por los críticos. Sin embargo, un crítico de la revista alemana de videojuegos señaló que los gráficos y los sonidos eran buenos para un sistema de 16 bits, pero de una calidad relativamente baja en comparación con los gráficos mostrados en las consolas de 32 bits. Varios críticos opinaron que la jugabilidad no era ni innovadora ni suficientemente variable. Además, algunos críticos consideraron que las jugadas especiales eran demasiado difíciles de realizar. Por otro lado, los movimientos especiales disponibles se consideraron como uno de los aspectos más destacados del juego. Además, a los críticos de GamePro y de la revista francesa de videojuegos Super Power les gustó que el juego fuera fiel a los cómics. Otros, sin embargo, encontraron el juego insatisfactorio incluso en este aspecto; Andrew Baran, de Electronic Gaming Monthly, dijo que "no tiene realmente la sensación del cómic", y todos menos uno del equipo de revisión de cuatro personas de la revista juzgaron el juego como mediocre, citando una buena variedad de movimientos especiales pero un movimiento lento de los personajes y un número excesivo de golpes baratos, especialmente cuando se lucha contra Anti-Spawn.[20]​ Un crítico de Next Generation fue aún más condenatorio: "Sufriendo de problemas con casi todo, una falta de velocidad, un pobre control del juego y unos gráficos pésimos, este intento completamente genérico de un videojuego es menos agradable que una erupción cutánea"[21]​ Aun así, la mayoría de los críticos recomendaron el juego a los fanes de la serie de cómics.[notas 3]

Notas editar

  1. "Ya que Spawn es una de las mejores propiedades de los comics disponibles /.../",[6]​ "Spawn es la serie de comics más vendida desde los X-Men.",[7]​ "Hierzulande ist er eher unbekannt, in den Vereinigten Staaten hat "Spawn" eine große Fangemeinde."[8]
  2. Reference group b [4][5][8][7]
  3. Reference group c [4][5][8][10][7][6][22]

Referencias editar

  1. https://www.gamefaqs.com/snes/588679-todd-mcfarlanes-spawn-the-video-game/data
  2. In-game credits for the North American release of Todd McFarlane's Spawn: The Video Game.
  3. «Super NES Games». Nintendo of America, Web Archive. Archivado desde el original el 25 de octubre de 2015. Consultado el 1 de febrero de 2013. 
  4. «The Spawn». Super Power (FR) (en francés) (SUMO Éditions) (37): 42-43. November 1995. 
  5. «UK Review: Todd McFarlane's Spawn». Super Play (Future Publishing) (40): 42-43. February 1996. 
  6. «Spawn». Game Players (Signal Research) (59): 72. December 1995. 
  7. «Spawn: The Video Game». GamePro (International Data Group) (87): 102. December 1995. 
  8. «Spawn». Total! (DE) (en alemán) (X-Plain Verlag): 32. April 1996. 
  9. First screen displayed in Todd McFarlane's Spawn: The Video Game, North American and European version: "ACCLAIM ENTERTAINMENT, INC. PRESENTS SPAWN ™ AND © 1995 TODD McFARLANE PRODUCTIONS, INC. © 1995 SONY ELECTRONIC PUBLISHING COMPANY ALL RIGHT RESERVED DISTRIBUTED BY ACCLAIM ENTERTAINMENT, INC. LICENSED BY NINTENDO".
  10. «Now Playing: Spawn». Nintendo Power (Nintendo of America) (80): 104-105. January 1996. 
  11. Instruction booklet, 1995, p. 22.
  12. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas super power
  13. Instruction booklet, 1995, p. 2-3.
  14. Instruction booklet, 1995, p. 6-7.
  15. Instruction booklet, 1995, p. 9-11.
  16. Instruction booklet, 1995, p. 8.
  17. «Next Wave: Spawn». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (97): 96-97. November 1995. 
  18. Instruction booklet, 1995, p. 4.
  19. «Todd McFarlane's Spawn: The Video Game». GameRankings. Consultado el 2 de febrero de 2013. 
  20. «Review Crew: Spawn». Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis) (77): 41. Diciembre de 1995. 
  21. «Spawn». Next Generation (Imagine Media) (13): 173. Enero de 1996. 
  22. «Batman-Clone: Spawn». Video Games (DE) (en alemán) (Markt&Technik): 107. November 1995. 
  • Instruction booklet for the North American version of "Todd McFarlane's Spawn: The Video Game" (SNS-A9WE-USA). Acclaim Entertainment. 1995. 

Enlaces externos editar

  •   Datos: Q4051546

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Las referencias de este articulo no tienen un formato correcto Puedes colaborar editandolas como se indica en esta pagina Tambien puedes avisar en su pagina de discusion a quien las anadio pegando lo siguiente subst Aviso formato de referencias Todd McFarlane s Spawn The Video Game Este aviso fue puesto el 26 de enero de 2020 Todd McFarlane s Spawn The Video Game es un videojuego basado en el personaje del comic Spawn Fue lanzado en los Estados Unidos y Europa para la consola Super Nintendo Entertainment System Desarrollado por Ukiyotei y publicado por Acclaim Entertainment y Sony Electronic Publishing a finales de 1995 El juego presenta a Al Simmons Spawn tratando de salvar la vida de trece ninos en un videojuego de tipo beat em up El juego recibio criticas mixtas por parte de los criticos los graficos fueron elogiados mientras que la falta de originalidad del juego fue criticada Todd McFarlane s Spawn The Video GameInformacion generalDesarrolladorUkiyoteiDistribuidorSony Electronic PublishingAcclaim Entertainment 1 DisenadorMike Giam Kenshi NaruseProgramadorNorihiro Tokeshi 2 ArtistaMichiyo Komura 2 EscritorMike Giam 2 CompositorHarumi FujitaDatos del juegoGeneroAccion beat em upModos de juegoUn jugador 5 ClasificacionesESRBDatos del softwarePlataformasSuper Nintendo Entertainment SystemDatos del hardwareFormatocartuchoDispositivos de entradamando de videojuegosDesarrolloLanzamientoNA Octubre de 1995 3 EU Noviembre de 1995 4 SpawnTodd McFarlane s Spawn The Video GameSpawn The Eternal editar datos en Wikidata Cuando se lanzo el videojuego el personaje de Image Comics Spawn era muy popular en Estados Unidos notas 1 y este es el primer videojuego basado en los comics de Spawn 8 Indice 1 Desarrollo 2 Historia 3 Jugabilidad 4 Recepcion 5 Notas 6 Referencias 7 Enlaces externosDesarrollo editarTodd McFarlane s Spawn The Video Game esta basado en el personaje de comic Spawn de Image Comics 4 Ukiyotei desarrollo el juego en nombre de Sony que lo publico en Estados Unidos y Europa 9 5 Mike Giam elaboro la historia y el concepto del juego Junto con Kenshi Narushe la pareja diseno los elementos centrales del juego Las cinematicas estilo comic fueron disenadas por C Bradford Gorby y se mostraron entre los niveles para hacer avanzar la historia 10 La musica del juego fue compuesta por Harumi Fujita 2 Historia editarEl protagonista del juego es Al Simmons un ser no muerto Simmons solia trabajar como agente secreto para el gobierno de EE UU pero fue traicionado y asesinado por uno de los suyos 4 Anhelando a su esposa se hizo un trato con el Senor de las Tinieblas llamado Malebolgia para hacer que Simmons volviera de la muerte y se convirtiera asi en el Spawn de Malebolgia 11 12 En el trato Simmons obtendria acceso a poderes infinitos Desafortunadamente los poderes aunque infinitos en vigor eran limitados en su suministro Si los poderes de Spawn se usan en toda su extension su alma pertenecera a Malebolgia y hara lo que Malebolgia le pida para siempre 11 En la actualidad un cruzado renegado llamado The Mad One ha secuestrado a trece ninos inocentes incluyendo a la hijastra de Simmon y ha encerrado sus almas en un orbe magico llamado Orb of Purity El objetivo a largo plazo de The Mad One es hacer uso del Orb of Purity para destruir a Malebolgia de una vez por todas y ya ha entrado en la zona donde reside Malebolgia Al Simmons debe ahora detener a The Mad One para salvar a su hijastra a los otros ninos y a si mismo 13 Jugabilidad editarTodd McFarlane s Spawn The Video Game es un videojuego de desplazamiento lateral de estilo de accion de beat em up con algunos elementos de plataforma notas 2 El jugador controla al personaje principal llamado Al Simmons que puede caminar correr agacharse y saltar a lo largo de los diecisiete niveles del juego 8 En el combate Simmons puede dar punetazos y patadas para atacar a los enemigos 14 Ademas de los ataques cuerpo a cuerpo disponibles el personaje principal tiene acceso a un arsenal de poderes especiales que requiere la introduccion de una combinacion de botones especiales en el mando El uso de un poder especial agotara su medidor de fuerza vital y los diferentes poderes especiales utilizan diferentes cantidades de energia 15 Varios de los poderes especiales de Simmons dispararan proyectiles pero el personaje principal tambien puede teletransportarse asi como utilizar un poder especial que rellena completamente su medidor de fuerza vital Ademas la salud del personaje principal se puede reponer recogiendo un objeto especial que deja caer uno de los jefes de fin de nivel cuando es derrotado 5 El juego termina cuando el medidor de vida se agota por completo o cuando el temporizador del juego se agota 16 7 Un sistema de continuidad ilimitada permite al jugador seguir jugando el mismo nivel incluso si se pierden todas las vidas 17 Ademas una funcion de contrasena permite al jugador dejar de jugar un nivel y continuar mas tarde Sin embargo la cantidad de vida que queda en el medidor de fuerza de vida no se repondra con el uso de una contrasena 18 Recepcion editarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings61 27 19 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionElectronic Gaming Monthly6 125 10 20 Nintendo Power3 325 10 Super Power FR 81 4 Total DE 3 out of 5 8 Super Play56 5 Todd McFarlane s Spawn The Video Game recibio criticas mixtas Los graficos las animaciones y la musica fueron elogiados por los criticos Sin embargo un critico de la revista alemana de videojuegos senalo que los graficos y los sonidos eran buenos para un sistema de 16 bits pero de una calidad relativamente baja en comparacion con los graficos mostrados en las consolas de 32 bits Varios criticos opinaron que la jugabilidad no era ni innovadora ni suficientemente variable Ademas algunos criticos consideraron que las jugadas especiales eran demasiado dificiles de realizar Por otro lado los movimientos especiales disponibles se consideraron como uno de los aspectos mas destacados del juego Ademas a los criticos de GamePro y de la revista francesa de videojuegos Super Power les gusto que el juego fuera fiel a los comics Otros sin embargo encontraron el juego insatisfactorio incluso en este aspecto Andrew Baran de Electronic Gaming Monthly dijo que no tiene realmente la sensacion del comic y todos menos uno del equipo de revision de cuatro personas de la revista juzgaron el juego como mediocre citando una buena variedad de movimientos especiales pero un movimiento lento de los personajes y un numero excesivo de golpes baratos especialmente cuando se lucha contra Anti Spawn 20 Un critico de Next Generation fue aun mas condenatorio Sufriendo de problemas con casi todo una falta de velocidad un pobre control del juego y unos graficos pesimos este intento completamente generico de un videojuego es menos agradable que una erupcion cutanea 21 Aun asi la mayoria de los criticos recomendaron el juego a los fanes de la serie de comics notas 3 Notas editar Ya que Spawn es una de las mejores propiedades de los comics disponibles 6 Spawn es la serie de comics mas vendida desde los X Men 7 Hierzulande ist er eher unbekannt in den Vereinigten Staaten hat Spawn eine grosse Fangemeinde 8 Reference group b 4 5 8 7 Reference group c 4 5 8 10 7 6 22 Referencias editar https www gamefaqs com snes 588679 todd mcfarlanes spawn the video game data a b c d In game credits for the North American release of Todd McFarlane s Spawn The Video Game Super NES Games Nintendo of America Web Archive Archivado desde el original el 25 de octubre de 2015 Consultado el 1 de febrero de 2013 a b c d e f The Spawn Super Power FR en frances SUMO Editions 37 42 43 November 1995 a b c d e f UK Review Todd McFarlane s Spawn Super Play Future Publishing 40 42 43 February 1996 a b Spawn Game Players Signal Research 59 72 December 1995 a b c d Spawn The Video Game GamePro International Data Group 87 102 December 1995 a b c d e f Spawn Total DE en aleman X Plain Verlag 32 April 1996 First screen displayed in Todd McFarlane s Spawn The Video Game North American and European version ACCLAIM ENTERTAINMENT INC PRESENTS SPAWN AND c 1995 TODD McFARLANE PRODUCTIONS INC c 1995 SONY ELECTRONIC PUBLISHING COMPANY ALL RIGHT RESERVED DISTRIBUTED BY ACCLAIM ENTERTAINMENT INC LICENSED BY NINTENDO a b c Now Playing Spawn Nintendo Power Nintendo of America 80 104 105 January 1996 a b Instruction booklet 1995 p 22 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas super power Instruction booklet 1995 p 2 3 Instruction booklet 1995 p 6 7 Instruction booklet 1995 p 9 11 Instruction booklet 1995 p 8 Next Wave Spawn Electronic Gaming Monthly Ziff Davis 97 96 97 November 1995 Instruction booklet 1995 p 4 Todd McFarlane s Spawn The Video Game GameRankings Consultado el 2 de febrero de 2013 a b Review Crew Spawn Electronic Gaming Monthly Ziff Davis 77 41 Diciembre de 1995 a b Spawn Next Generation Imagine Media 13 173 Enero de 1996 Batman Clone Spawn Video Games DE en aleman Markt amp Technik 107 November 1995 Instruction booklet for the North American version of Todd McFarlane s Spawn The Video Game SNS A9WE USA Acclaim Entertainment 1995 Enlaces externos editarEsta obra contiene una traduccion total derivada de Todd McFarlane s Spawn The Video Game de Wikipedia en ingles concretamente de esta version publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 4 0 Internacional nbsp Datos Q4051546 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Todd McFarlane 27s Spawn The Video Game amp oldid 156325725, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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