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The Beatles: Rock Band

The Beatles: Rock Band es un videojuego de música desarrollado por Harmonix Music Systems, publicado por MTV Games y distribuido por Electronic Arts. Es el tercer gran lanzamiento de la serie de videojuegos musicales Rock Band y, al igual que los otros juegos de la serie, permite a los jugadores simular la interpretación de música rock utilizando controladores en forma de instrumentos musicales. La banda sonora del juego consta de 45 canciones del popular grupo británico de rock The Beatles y cuenta con representaciones virtuales de los miembros de la banda tocando las canciones. Canciones adicionales y álbumes de The Beatles fueron puestos a disposición para el juego como contenido descargable.

The Beatles: Rock Band
Desarrolladora(s) Harmonix (PS3/Xbox 360)
Pi Studios (Wii)
Distribuidora(s) EA Distribution, MTV Games
Diseñador(es) Chris Foster, Sylvain Dubrofsky, Casey Malone
Plataforma(s) PlayStation 3, Wii, Xbox 360
Fecha(s) de lanzamiento
    Género(s) Musical
    Modos de juego Un jugador, multijugador
    Clasificación(es)
    Formato(s) Blu-ray Disc, DVD, Wii Optical Disc
    Controles Controlador de guitarra, Controlador de Batería, USB micrófono, gamepad
    Web oficial
    www.thebeatlesrockband.com
    Rock Band
    The Beatles: Rock Band Green Day: Rock Band

    El juego fue lanzado internacionalmente el 9 de septiembre de 2009, coincidiendo con el lanzamiento de las nuevas versiones remasterizadas en discos compactos de los álbumes de The Beatles. Incorpora muchas de las características de la serie Rock Band, sin embargo, este juego no es una expansión para la serie Rock Band, y el contenido de este no es compatible con otros títulos de dicha serie. El cofundador de Harmonix, Alex Rigopulos, describió al juego como: "[...] un nuevo juego completamente creado desde cero".[1]​ La jugabilidad difiere a la de los anteriores títulos de Rock Band, incluyendo la adición de tres partes vocales para la armonía.

    El juego fue desarrollado con el consentimiento y el apoyo fundamental de Apple Corps, incluyendo el de los antiguos miembros de The Beatles, Sir Paul McCartney y Ringo Starr. El hijo de George Harrison, Dhani, ayudó a disminuir las discusiones entre Harmonix y Apple Corps, mientras que Giles Martin, hijo del productor de The Beatles George Martin, aseguró que se utilizarían las versiones de alta calidad de las canciones de The Beatles.

    The Beatles: Rock Band fue bien recibido por la prensa, tanto como un medio efectivo para experimentar la música y la historia de The Beatles, como un independiente videojuego musical. Aunque las ventas del juego fueron consideradas respetables, con más de medio millón de unidades vendidas durante su primer mes de lanzamiento en los Estados Unidos, los analistas habían proyectado grandes volúmenes de ventas y atribuyeron la disminución de ventas a la lenta recuperación de la industria de los videojuegos debido a la crisis económica de finales de los años 2000.

    Jugabilidad

    The Beatles: Rock Band permite que hasta un total de seis jugadores incluyendo a John Lennon, Paul McCartney, George Harrison y Ringo Starr lleven a cabo interpretaciones simuladas de música rock con la capacidad de jugar en tres diferentes controles en forma de instrumentos musicales (un controlador en forma de guitarra para la guitarra líder y el bajo, un controlador de batería, y hasta tres micrófonos para las voces). Los jugadores simulan estar tocando la música mediante el uso de sus controladores para reproducir las notas que se desplazan a través de la pantalla.[2][3]​ Para la guitarra líder y el bajo esto se logra presionando botones de colores que imitan ser los trastes, y empujando la palanca del controlador para el rasgueo; para la batería se requiere apretar la parte superior de los tambores haciendo coincidir las notas de colores de la pantalla, o pisando el pedal para simular tocar el bombo. Para jugar por medio de la voz en los micrófonos, el jugador debe cantar la canción en la altura relativa de las voces originales. Un indicador en la pantalla muestra la precisión de la entonación del cantante en relación con la original. Para las canciones con voces en varias partes, los jugadores solo tienen que permanecer en tono con el cantante líder para conseguir puntos y mantener su medidor de rendimiento, pero los jugadores ganan bonos adicionales de puntuación cuando se completa con éxito las frases en armonía.

    Como en los juegos anteriores de Rock Band, al presionar con éxito las notas adecuadas en la secuencia hace ganar puntos al jugador y aumenta su "medidor de rendimiento". Si un jugador no coincide con las notas, su desempeño en el medidor de rendimiento baja. Si se vacía el medidor el jugador se ve obligado a abandonar la actuación, que a su vez hace que el rendimiento general de la banda disminuya. Cualquier jugador que sea retirado del juego puede ser "salvado" si otro jugador activa "Beatlemania" (denominada "Overdrive" en los anteriores títulos de Rock Band),[4]​ que es conseguida al completar con éxito las frases marcadas. Beatlemania también puede ser usada para aumentar temporalmente la cantidad de puntos que gana la banda. La activación de Beatlemania es específica en cada "instrumento". Para la guitarra, el controlador debe estar temporalmente desplazado en una posición vertical, para la batería, una parte específica del tambor debe ser golpeada cuando se solicite, y para las voces, se debe exclamar una frase por el micrófono cuando se solicite.

    Se hicieron algunas alteraciones en torno al concepto original de Rock Band para preservar la música de The Beatles.[5]​ Las señales de audio que proporcionan información sobre si la banda está tocando bien, como cuando los espectadores como cantar junto al artista o cuando son abucheados si la banda está fallando, no están incluidos. Los miembros de la banda virtual no son abucheados fuera del escenario si un jugador falla en una canción. En su lugar, el juego simplemente se detiene apareciendo la frase "canción fracasada".[6]

    Controladores

     
    El controlador de una batería Ludwig similar a la que utilizaba Ringo Starr.

    Todos los controles disponibles para Rock Band son compatibles con sus respectivas versiones de consola de The Beatles: Rock Band. Del mismo modo, los accesorios diseñados para The Beatles: Rock Band son compatibles con otros títulos de Rock Band.[7]​ Algunos controladores diseñados para los juegos de Guitar Hero también funcionan con The Beatles: Rock Band.[8]

    Cuatro nuevos controladores fueron presentados junto con el juego siendo similares a los modelos utilizados por los miembros de The Beatles: una guitarra Rickenbacker 325 y una Gretsch Duo Jet, un bajo Höfner y una batería Ludwig.[9][10]​ Estos controladores funcionan de forma similar a los diseñados para el Rock Band 2, con modelos especialmente estéticos.[11]​ Un paquete del juego de "Edición Limitada" incluía el controlador de un bajo Höfner, el de una batería marca Ludwig, un micrófono, un micrófono de pie y tarjetas postales temáticas de The Beatles.[9]​ Un segundo paquete menos costoso contiene los controles introducidos por primera vez en el juego original de Rock Band, este paquete no contiene el micrófono de pie ni las postales. El juego también fue lanzado con un paquete con dos micrófonos SingStar,[12]​ y finalmente, como una versión independiente.[13]​ Los controles de la guitarra Rickenbacker y Gretsch se venden por separado.[10]

    Modos

    The Beatles: Rock Band cuenta con modos de juego similares a otros juegos de Rock Band, jugable tanto a nivel local como en línea. El modo "Historia" es similar al modo "Carrera" del primer juego de Rock Band y sigue el progreso lineal de la historia de The Beatles, retos opcionales están disponibles en cada historia. "Capítulo", asigna tareas a los jugadores para completar cada canción de un capítulo en específico, como un solo concierto. Al obtener puntuaciones elevadas en las canciones o los desafíos, los jugadores podrán desbloquear fotografías y videoclips de The Beatles tomadas del archivo de Apple Corps para proporcionar algunas "salpicaduras de historia".[6]​ Una de las "recompensas" desbloqueables es una versión editada de la grabación de Navidad de 1963 de The Beatles.[14]

    Hasta seis jugadores pueden participar cooperativamente en cualquier canción del juego a través del modo "Solo/Banda". Dos jugadores pueden jugar uno contra el otro en los dos modos de competencia de Rock Band: "Tug of War", donde ambos interpretan tramos alternados de las canciones tratando de superar el resultado del otro, y "Duelo de Puntuación", donde cada jugador juega simultáneamente la totalidad de una canción mientras trata de acumular la puntuación más alta.[15]​ Tug of War permite a los jugadores elegir niveles de dificultad individualmente, mientras que "Duelo de Puntuación" requiere que ambos jugadores jueguen en el mismo nivel de dificultad. Estas dos modalidades de competencia requieren que los jugadores usen el mismo tipo de instrumento.

    Varios modos de "Entrenamiento" están disponibles para el juego, incluyendo tutoriales para cada instrumento. Los modos de práctica son de un instrumento en específico y permiten a los jugadores practicar canciones enteras o secciones individuales de las canciones. Las prácticas para guitarra, bajo y batería permiten a los jugadores frenar el ritmo de las canciones. El modo de práctica vocal ayuda a enfatizar la parte de la armonía mediante la adición de un sonido generado en forma de onda a la línea de la armonía seleccionada.[16]​ También hay dos modos de entrenamiento para batería llamados "Lecciones de Batería" y "Beatle Beats".[17]

    Inmediatamente antes de tocar una canción, los jugadores deben elegir el nivel de dificultad (que van desde "fácil" a "experto"). El modo "Sin Fallos" permite a los jugadores completar la canción pese a cometer errores. Este último modo se activa automáticamente al seleccionar la dificultad "Fácil".[11]​ Los jugadores también son capaces de identificar su destreza para la guitarra, bajo o batería antes del inicio de una canción o por el menú de "pausa" del juego.

    Desarrollo

     
    El hijo de George Harrison, Dhani, fue fundamental en la reducción de discusiones entre Harmonix Music Systems y Apple Corps.

    La idea de The Beatles: Rock Band se produjo durante un encuentro casual entre el presidente de MTV, Van Toffler y Dhani Harrison, hijo de George Harrison, en un almuerzo dado por Robert Earl durante las vacaciones de Navidad del 2006, poco después de la adquisición de Harmonix por MTV.[18][19]​ Dhani, después de haber estado familiarizado con la franquicia de Guitar Hero y el aprendizaje de la reciente adquisición de Toffler, Rock Band, propuso un juego basado en The Beatles.[18]​ Al mismo tiempo, Dhani ayudó a introducir el concepto de Rock Band a Apple Corps, la compañía de música creada por The Beatles, y a los accionistas de Sir Paul McCartney, Ringo Starr y Yoko Ono.[20][21]​ Se organizaron algunas reuniones con los socios usando un prototipo del juego para recabar su interés en el título. Una estipulación que los asociados de Apple Corps pidieron a Harmonix era que las canciones características del juego abarcaran toda la carrera de la banda.[19]​ Harmonix posteriormente creó una demostración más completa que utilizaba ejemplos de la música y animaciones que se tenían previstas para el juego. El demo de cinco canciones, que incluía una primera estructura de "Here Comes the Sun", fue terminado en febrero de 2008. Se utilizó para obtener la aprobación de McCartney, Starr, Ono y Olivia Harrison, como socios creativos del proyecto.[5][19]​ En un artículo de Wired, el vicepresidente de la división de juegos de MTV, Paul DeGooyer, fue citado diciendo: "Ella fue un infierno para los diseñadores".[19]​ DeGooyer aclaró la declaración poco después de que el artículo había sido publicado, afirmando que la visita fue "un punto alto en el proceso de los dos años de desarrollo" y "esto ha sido manipulado por algunos en la prensa."[22]

    Los accionistas de Apple Corps consideraron a The Beatles: Rock Band como una nueva forma de presentar la música de la banda para el público.[23]​ Se aprobaron las canciones y los lugares que aparecen en el juego, y algunas representaciones animadas con características de las historias de las canciones.[23][24]​ McCartney y Starr hicieron algunas anécdotas relativas de The Beatles, mientras que Ono y Harrison proporcionaron información sobre el desempeño de sus maridos fallecidos en las letras de las canciones.[5][19][22]​ A petición del promotor, Ono visitó las oficinas de Harmonix para proporcionar sus comentarios y críticas sobre varios elementos visuales.[5][19][22]

    Aunque The Beatles: Rock Band tiene como objetivo presentar visualmente y musicalmente la historia de The Beatles, el juego trata de no reproducir los períodos en que hubo conflictos entre los miembros de la banda. Por el contrario, presenta una "versión fantasía" de The Beatles para un mejor funcionamiento en los propósitos de entretenimiento del videojuego.[5]​ Por ejemplo, Ringo Starr se había alejado de la banda durante los períodos de grabación del álbum The Beatles (comúnmente denominado como The White Album). Por lo tanto, no colaboró en las grabaciones de ciertas canciones, como "Back in the USSR".[25]​ Sin embargo en el juego, Ringo Starr aparece tocando la batería durante la animación de la canción.

    Producción musical

     
    Giles Martin ayudó como productor musical en The Beatles: Rock Band. Previamente él había coproducido el remix del álbum Love con su padre, George Martin, quien produjo casi todos los álbumes de The Beatles.

    Preparar las canciones de The Beatles para Rock Band fue un desafío técnico importante para Harmonix. Las canciones anteriores de la banda, fueron grabadas en dos y cuatro pistas de grabación, motivo por el cual fue necesario tener que remodelar las canciones a un formato multipista que es esencial para proporcionar reacción en los personajes.[26]​ Cada uno de los cuatro instrumentos del juego necesitan tener sus propias partes, por ejemplo, cuando un jugador presiona mal una nota de la pista de la guitarra, el sonido de la guitarra de detiene temporalmente, sin afectar el de los otros instrumentos.[5][20]​ Estos temas únicos no estuvieron disponibles hasta la nueva remasterización de 2009, por lo que el equipo comenzó con las grabaciones masterizadas originales.[23]

    El equipo de desarrollo fue capaz de traer a Giles Martin como productor musical del juego. Recientemente Martin había finalizado la coproducción del proyecto Love en 2006 con su padre George Martin y por lo tanto ya estaba familiarizado con el catálogo de The Beatles.[19]​ A través de este proyecto, Martin creó copias digitales de todas las grabaciones originales, que ayudaron en su trabajo en The Beatles: Rock Band. Usando un software de análisis forense de audio, Martin y su equipo fueron capaces de extraer el sonido de los instrumentos mediante el aislamiento de los sonidos a cierta frecuencia con filtros digitales, asegurando así la capacidad multipista de las grabaciones originales de The Beatles.[19][27]​ Este proceso, fue llevado a cabo en unos meses en el Abbey Road Studio 52 con la ayuda de Paul Hicks y otros ingenieros de grabación de Abbey Road.[5][23]

    Durante el desarrollo del juego, Harmonix solo utilizó las versiones de baja fidelidad de las remasterizaciones, que eran suficientes para la programación y la cartografía, Apple Corps tenía el temor de que la filtración de cualquier pista de alta fidelidad remasterizada de los estudios de Abbey Road llegara a conducir a un uso no autorizado. Las versiones de alta fidelidad de las canciones no se aplicaron hasta la publicación final del juego.[5]​ Harmonix realizó remezclas adicionales muy diferentes a las de estas remasterizaciones, en algunos casos, tres diferentes partes de la guitarra solista y rítmica fueron fusionadas a una sola, aumentando ligeramente el volumen de la pista en el juego.[5]​ La capacidad para un máximo de tres jugadores al cantar las armonías vocales, no es una característica presente en los juegos anteriores de Rock Band, fue diseñada e implementada como una característica opcional, para no abrumar a los jugadores.[20]

    Mientras que las grabaciones en directo de canciones, como "Paperback Writer" en el Budokan, fueron disponibles, Martin creyó que algunas de estas entregas fueron descuidadas y no serían agradables de jugar. En cambio, las versiones de estudio añaden efectos de audio de presentaciones en directo para crear un ambiente al estilo de un "concierto en vivo".[5]​ En varios casos, el equipo optó por reestructurar un poco las terminaciones de ciertas canciones, especialmente las que se desvanecen.[28]​ Las diferencias entre las canciones del álbum y las del juego, continuaron con el lanzamiento de contenido descargable, en particular la inclusión de un acorde que falta al final de la última canción de Abbey Road, "Her Majesty".[29]

    Dhani Harrison declaró que el juego incluirá "cosas que nunca se han escuchado y que tampoco habían sido publicadas."[30]​ Algunos de los nuevos materiales incluyen una charla de la banda y las melodías de algunos instrumentos tomadas de sus grabaciones.[30]​ Este sonido se reproduce en las pantallas al momento de cargar ciertas canciones.[15]​ En el estudio de Abbey Road, Martin volvió a crear algunos de los sonidos incidentales de las grabaciones, interpretándolos a través de altavoces pero capturando el sonido acústico del estudio de grabación.[5]​ En un caso, por ejemplo, este proceso implicó la grabación de cuatro personas imitando la acción de beber el té.[5]​ Toda la sección de los créditos del juego también se componen de esta charla y tomas de estudio.

    En coordinación con el equipo de arte, los programadores de audio intentaron proyectar de manera realista las notas de las canciones en relación con las actuaciones reales de The Beatles.[5]​ Para las partes de la guitarra, las notas de colores no fueron elegidas necesariamente para que coincidieran con la tonalidad de la música, sino para que replicaran el movimiento y la posición del dedo usado por los intérpretes originales. Estas fueron emparejadas con diez diferentes animaciones de rasgueo que se usan para las representaciones virtuales de los guitarristas.[5]​ En la dificultad "experto" en las pistas de batería, se deben hacer coincidir todos y cada uno de los tambores ejecutados en una canción, incluyendo algunos ritmos peculiares provocados por el hábito ambidiestro de Starr tocando la batería.[5]​ Las voces se ralentizaron y se dividieron en segmentos fonéticos, permitiendo que el equipo artístico pudiera determinar el movimiento facial adecuado para que los personajes virtuales fueran al par de las letras.[5]

    Producción artística

    Los bienes artísticos fueron hechos con la ayuda de Apple Corps, dejando a los desarrolladores de Harmonix tener acceso a su archivo privado, así como fotografías personales de los accionistas.[31]​ Apple Corps puso estrictas condiciones sobre como quería que fuera el aspecto de The Beatles, el director de arte Ryan Menores observó los diseños de los personajes antes que el equipo del arte pusiera en desarrollo las visualizaciones.[6]​ Además del material de Apple Corps, los diseñadores de Harmonix observaron el octavo capítulo de The Beatles Anthology para mayores referencias de la banda. Estos materiales fueron revisados meticulosamente para reproducir los trajes que usaban The Beatles en cada uno de sus conciertos, así como las herramientas que utilizaban para las grabaciones y actuaciones en directo.[31]

    Aunque McCartney había esperado a que la tecnología permitiera hacer que los miembros de la banda aparecieran de manera hiper-realista, Harmonix optó por empezar con dibujos animados demasiado exagerados, como los diseños, que gradualmente fueron tomando un aspecto más realista.[31]​ Para los movimientos de los personajes se tuvieron que hacer capturas de movimiento de bandas tributo a The Beatles.[31]​ Dhani Harrison también ayudó con el modelado de la animación de personajes en el juego.[30]

    El equipo diseñó los lugares que representaban la historia de The Beatles para crear una atmósfera realista.[20]​ Por ejemplo, el escenario de The Ed Sullivan Show fue recreado a partir de fotografías y vídeos, incluyendo una fotografía en color que fue tomada de la colección privada de Apple.[6]​ El Cavern Club, el Shea Stadium, el Budokan, los Estudios Abbey Road y la azotea de Apple Corps son sitios que también aparecen en el juego.[32]​ El vestuario de la década de 1960 fue investigado para aplicárselo correctamente a los diversos espectadores virtuales en estos lugares.[31]

    Animaciones especiales llamadas "Dreamsacape" hacen un resumen de los paisajes representativos de cada canción.[33]​ Por ejemplo, el dreamscape de "Octopus's Garden" tiene lugar en un arrecife bajo el agua,[17]​ mientras que el de "I Am The Walrus" es una reminiscencia de la actuación psicodélica de la canción de la banda de la película Magical Mystery Tour en 1967.[34]​ El concepto del "dreamscape" fue evolucionado a partir de las sesiones de desarrollo entre Harmonix y Apple Corps., como Rock Band es un juego que revive las actuaciones musicales, simplemente retratar a The Beatles en los estudios Abbey Road no era suficiente, y los dreamscape proporcionan una forma de representar una canción de una manera especial.[27]​ Mientras que el equipo de arte utilizó los materiales existentes como referencia, Apple Corps. alentó a los accionistas para que las canciones se demostraran de una nueva manera. Al parecer, Harmonix se inspiró en el espectáculo del Cirque du Soleil, Love, que hace interpretaciones del catálogo musical de The Beatles.[20][35]​ Los guiones técnicos de los dreamscape se crearon utilizando dibujos a mano en 2D generados por computadoras artísticas.[31]

    El juego incluye una apertura y una clausura cinematográfica muy estilizadas, las cuales fueron construidas bajo la producción de Pete Candeland de Passion Pictures, con la ayuda del animador Robert Valley e imágenes de fondo de Alberto Mielgo.[36][37][38]​ Candeland, quien es conocido por su trabajo de animación en los videos de Gorillaz, produjo también el video de apertura para las ediciones originales Rock Band y Rock Band 2. Con una duración de dos minutos y medio, la apertura cinematográfica ofrece una breve historia representativa de la banda intercalando numerosas referencias de las canciones de The Beatles, seguido por escenas más metafóricas que reflejen sus álbumes de estudio.[39][40]​ Antes de cada uno de los capítulos en el modo historia del juego, se presentan cortas introducciones animadas, preparadas por el estudio de diseño gráfico de MK12.[41]

    Promoción

     
    Tres personas jugando The Beatles: Rock Band en el escenario de Penny Arcade Expo en Seattle, Washington el 4 de septiembre del 2009.

    The Beatles: Rock Band fue anunciado por primera vez el 30 de octubre de 2008, cuando Harmonix, MTV Games y Viacom llegaron a un acuerdo exclusivo con Apple Corps, Ltd. para producir el título independientemente.[42]​ Antes de este anuncio, había rumores que tanto Harmonix/MTV Games y Activision se disputaban las canciones de The Beatles, este último para la franquicia de Guitar Hero. El acuerdo fue el resultado de 17 meses de discusiones.[43]​ John Drake, portavoz de relaciones públicas de Harmonix, declaró que Apple Corps "respetaría y apreciaría la forma creativa en que Harmonix trabaja para los juegos de ritmo", como parte del éxito del proyecto.[44]​ Eversheds, la firma de abogados que trabaja para Apple Corps. dijo que tanto The Beatles: Rock Band y la próxima versión de Yellow Submarine hecha por Disney, necesitaban al menos seis meses para completar los complejos acuerdos y trámites de derechos de autor, marcas registradas, y las cuestiones de publicación.[45]​ Viacom acordó con los propietarios de las canciones de The Beatles que les daría un mínimo garantizado de $10 millones por regalías y más de $40 millones sobre la base de proyecciones iniciales de ventas, una cantidad que el presidente Martin Bendier de Sony/ATV Publishing ha declarado que "ni siquiera comparable con lo que se ha hecho antes".[46]

    El juego fue lanzado internacionalmente el 9 de septiembre de 2009.[7]​ El lanzamiento del juego fue planeado para coincidir con el lanzamiento de las nuevas versiones de remasterizadas en CD de los álbumes de The Beatles.[47]​ Las primeras imágenes de The Beatles: Rock Band aparecieron por primera vez el 18 de abril de 2009, durante la actuación de Paul McCartney en el Festival de Música y Artes de Coachella Valley.[48]​ McCartney siguió utilizando imágenes del juego durante sus conciertos mientras estaba de gira durante los meses previos al lanzamiento del juego.[18]​ El juego fue formalmente mostrado el 1 de junio de 2009 en el E3 2009. Presentado por Harmonix al comienzo de una conferencia de prensa de Microsoft, Paul McCartney y Ringo Starr tomaron brevemente el escenario para discutir sobre el juego.[49]​ Yoko Ono y Olivia Harrison también hicieron una breve aparición. El demo de E3 del juego mostraba una recreación de los estudios Abbey Road.[50]

     
    Los Beatles Ringo Starr y Paul McCartney presentando el juego en la convención E3 del 2009.

    La página web oficial del juego fue revelada a principios de 2009, mostrando solo imágenes de los estudios Abbey Road y la fecha de lanzamiento del juego. Con el tiempo, aparecieron imágenes de The Beatles con sus instrumentos en el estudio.[51]​ El 5 de mayo de 2009, el sitio fue actualizado para incluir información general y medios de promoción. Los clientes que pre-ordenaron el juego con los proveedores oficiales recibieron un código de acceso para ver imágenes en exclusiva y videos que finalmente se hicieron públicos.[52]

    En agosto de 2009, VH1 Classic transmitió algunos videos musicales del especial de TV Around The Beatles (1964), Help! (1965), y el video musical de la canción "Birthday" en el juego, promoviendo el lanzamiento de la tienda en línea de The Beatles Rock Band.[53]​ Esta tienda también fue promovida en varios segmentos del canal de compras QVC, además del videojuego, los álbumes remasterizados de The Beatles y otros productos relacionados; varios trabajadores de Harmonix se presentaron para hacer una demostración del videojuego.[54]

    Un anuncio para el juego fue un video de la canción "Come Together" que se estrenó el 28 de agosto de 2009.[55]​ El anuncio cuenta con una recreación en vivo de la icónica portada del álbum Abbey Road, con The Beatles cruzando la calle y una multitud de personas siguiéndolos, algunas de las cuales llevan los controladores del juego.[18]​ El anuncio fue dirigido por Marcel Langenegger, quien trabajó con Apple Corps y Giles Martin para hacer una mezcla de imágenes de The Beatles para el vídeo. Contrafiguras de las imágenes, examinadas por los accionistas de Apple Corps, aparecen en algunas tomas.[56]​ El 8 de septiembre de 2009, Dhani Harrison apareció como invitado en el programa The Tonight Show with Conan O'Brien para promover el juego. Harrison y O'Brien interpretaron la canción "Birthday" al final del show.[57]

    Banda sonora

    El juego incluye 45 canciones de los trece álbumes que The Beatles grabaron durante su periodo de actividad con EMI Records.[6][58]​ Seis sencillos que no pertenecieron a ningún álbum y la pista mezclada "Within You Without You/Tomorrow Never Knows" del álbum remix del 2006 Love también fueron incluidas.[59]​ Las canciones de la banda sonora están bajo licencia de Sony/ATV Music Publishing Company.[60]​ Aunque Michael Jackson, que poseía el 50% de los derechos de publicación de las canciones de The Beatles a través de Sony/ATV, murió en junio de 2009, la venta de sus bienes no afectaron a las canciones del programa de lanzamiento de The Beatles: Rock Band, según Harmonix.[61]

    Contenido descargable

    Las canciones adicionales para el juego están disponibles como contenido descargable. La canción "All You Need Is Love" fue la primera en poder ser descargable, parte de los ingresos de las descargas de la canción ($1.40 de los $2 del coste de la canción) son donados a Médicos Sin Fronteras.[60]​ La canción estaba inicialmente disponible como una descarga exclusiva de Xbox 360 el mismo día que el juego fue lanzado.[11]​ Después de dos semanas del lanzamiento del juego, "All You Need Is Love" fue anunciada por Microsoft y MTV como descargable para cualquiera de las plataformas de Rock Band, con decenas de miles de descargas;[62]​ La canción fue descargada más de 100.000 veces a finales de septiembre.[63]​ y para febrero, había generado cerca de $200.000 para la caridad.[64]​ La canción ya está disponible para descargar en Wii y PlayStation 3.[64]

    Todas las canciones restantes de los álbumes Abbey Road, Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band y Rubber Soul están también como contenido descargable.[31][65]​ Mientras que existen posibilidades para que el catálogo de The Beatles esté disponible, es muy poco probable, según John Drake de Harmonix.[66]​ Drake llama al proceso de desarrollo como muy costoso lo que hace un factor prohibitivo: "Cada vez que hacemos una canción, no es como en Rock Band, donde esperamos a que los trabajadores vengan y lo hagan todo, en The Beatles: Rock Band se necesita pedir el uso de las cintas originales a la gente de Abbey Road, separarlas... cuesta miles de dólares."[67]​ Foster de Harmonix dijo que las actuaciones en solitario de los miembros de The Beatles no se incluirán como contenido descargable.[24]

    El contenido descargable para The Beatles: Rock Band y otros títulos actualmente disponibles para Rock Band (incluyendo Rock Band, Rock Band 2, y Rock Band Unplugged) no son compatibles entre sí. Además, las canciones de The Beatles no son exportables a otros juegos de la serie Rock Band.[68][69]​ Chris Foster de Harmonix citó que la nueva característica en el juego de las armonías vocales, así como las animaciones fantasiosas en las canciones como razones para la falta de exportabilidad a otros juegos de Rock Band.[24]​ John Drake, señaló que el desarrollador hizo bien al separar las canciones de The Beatles de otros títulos de Rock Band ya que sus canciones deben ser tratadas como "icono", y es necesario mantener su música separada de otras canciones.[70]

    Recepción

    Recepción
    Puntuaciones de reseñas
    EvaluadorCalificación
    GameRankings89.71%[72]
    Metacritic89/100[71]
    Puntuaciones de críticas
    PublicaciónCalificación
    1UP.comB[68]
    Eurogamer9/10[73]
    G44/5[77]
    Game Informer8.75/10[76]
    GameSpot9/10[75]
    GameSpy     [74]
    IGN9.0/10[15]
    PALGN8/10[78]

    The Beatles: Rock Band fue recibido con grandes elogios por parte de varios medios de comunicación en su lanzamiento. En cuanto a lo atractivo del juego, Chad Sapieha de The Globe and Mail indicó que el juego podría desatar una nueva ola de Beatlemania,[79]​ mientras que Seth Schiesel de The New York Times lo calificó de "nada menos que un hito cultural".[80]​ Algunos críticos elogiaron el título como un gran líder de los juegos de música;[78][81]​ Randy Lewis, de Los Angeles Times describió el juego como "un gran paso para los videojuegos de género musical",[82]​ mientras que Johnny Minkley de Eurogamer lo llamó "el nuevo modelo para juzgar todas las experiencias de la banda".[73]

    Descrito como una "gran experiencia interactiva Beatle",[83]​ el juego fue creado para que los jugadores estuvieran más cerca de la banda a través de un medio emocionante y novedoso. Al jugar cada una de las canciones en el juego, los jugadores tienen una mejor apreciación de la estructura y complejidad de las composiciones y actuaciones de The Beatles.[80]​ Entusiastamente, los críticos escribieron sobre los valores sentimentales que transcurren en el modo de carrera del juego, que hace recordar la historia de la banda.[15][73][77][80]​ La mayoría de los críticos dieron opiniones positivas acerca de los elementos visuales y auditivos del juego;[79][84]​ Abbie Heppe de G4 consideró que era una mejor elección comprar el videojuego que el paquete de los discos remasterizados, citando a las animaciones especiales como interesantes y originales.[77]​ Las secuencias fantasiosas en las canciones fueron elogiadas como "deslumbrantes"[80]​ y "evocadoras".[80]​ Sin embargo, Schiesel señaló que debido a la concentración de los jugadores por permanecer en el juego, las animaciones "sirven sobre todo para entretener a los espectadores".[80]​ Heppe señaló que la saturación de color en los elementos de fondo y los efectos visuales hacen poco contraste con las notas que se desplazan en la pantalla, lo que hace difícil jugar el videojuego.[77]​ Después del lanzamiento del juego, el diseñador de Harmonix, Chris Foster reconoció que las imágenes pueden ser "demasiado abrumadoras al momento de jugar".[35]​ La aplicación de las tres armonías en el juego, aclamada por algunos como la más importante novedad en la serie,[76][84]​ fue bien recibida.[76][82]

    El principal problema que los críticos citaron es la longitud del juego, ya que la mayor parte del contenido del juego puede ser completado en pocas horas.[79][85]​ Will Tuttle de GameSpy preguntó si Harmonix había limitado el número de canciones sabiendo que en un futuro próximo habría más contenido descargable para el juego[74]​ El poco número de canciones, junto con los nuevas temáticas en los controladores, hicieron al juego una propuesta costosa para los nuevos juegos de ritmo.[68]​ Debido a la limitada selección de canciones del videojuego, algunos críticos cuestionaron la inclusión de determinadas canciones y la exclusión de las canciones más populares.[73][86]​ Además, los críticos afirmaron que la dedicación completa en el juego a The Beatles, sin la opción de tener compatibilidad con otros títulos de Rock Band, puede llevar al juego a ser aburrido y tedioso sin tener ninguna variedad, lo que dificulta la naturaleza social del juego.[74][76]​ Justin Haywald de 1UP.com consideró que al establecer el nombre de Rock Band al título del juego, habían ciertas expectativas de que el catálogo de canciones fuera más ampliable y hubiera la posibilidad de jugar en los anteriores títulos de Rock Band, cosa que en The Beatles: Rock Band no pasó.[68]​ Algunos jugadores procedentes de las versiones anteriores de Rock Band consideraron que las canciones en The Beatles: Rock Band carecen de grandes cambios técnicos.[76][79]​ Sin embargo, es notable que las pistas son menos difíciles siendo un beneficio para los nuevos jugadores en la serie, así como los que tratan de cantar las partes de la armonía del juego.[79][85]​ Algunos críticos señalaron que el juego deliberadamente evita determinados aspectos de la historia de The Beatles; como el miembro anterior de la banda Pete Best o los colaboradores como Billy Preston que nunca se ven durante el juego.[83]

    PC World colocó a The Beatles: Rock Band como el 9º Mejor Producto de 2009.[87]

    El juego ganó el premio de 'Mejor Juego Musical' en el Spike Video Game Awards de 2009.[88]​ También ganó en la sección de "Mejor Juego Familiar del Año" y estuvo nominado por "Mejor banda sonora" en la decimotercera edición del Interactive Achievement Award.[89][90]​ El juego también estuvo nominado en la sección de "Mejor Audio" por el Game Developers Choice Awards.[91]​ El sitio web oficial del juego, publicado por Harmonix, ganó en la categoría de "Mejor sitio web relacionado con un juego" en la 14a edición de los Premios Webby.[92]

    Recepción en E3

     
    Presentación de The Beatles: Rock Band en la convención E3 de 2009.

    The Beatles: Rock Band fue bien recibido en la convención E3 de 2009 y fue nombrado el mejor juego musical por GameSpot,[93]GameSpy,[94]1UP.com,[95]​ y X-Play;[96]​ el juego también estuvo nominado en la categoría de Mejor juego de música y ritmo por el Game Critics Awards e IGN.[97][98]​ El video animado de apertura, publicado el mismo día de la convención, fue elogiado por la prensa.[78]​ Fue descrito como "surrealista" tanto por el diario Los Angeles Times y el blog Offworld de Boing Boing.[36][39]​ Frames Per Second lo llamó "simplemente impresionante"[99]​ y la revista Entertainment Weekly lo describió como un "trabajo fenomenal".[100]​ La segunda parte del video, donde pasa de una animación en dibujos animados a un escenario en 3D fue descrito como "un mashup de Peter Max y Unreal Engine…dirigido por el fantasma de Salvador Dalí" por el blog GameCulture de ECA.[40]​ El video de apertura recibió el Premio Británico de la Animación de 2009 por la "Mejor Comité de Animación".[101]

    Ventas

    Según el delegado de Viacom, Philippe Dauman, un cuarto del inventario de The Beatles: Rock Band fue vendido durante su primera semana de lanzamiento, superando las expectativas de venta.[102][103]​ Dauman contribuyó con cierto éxito a disminuir el costo del juego para PlayStation 3, apenas unas semanas antes del lanzamiento de The Beatles: Rock Band.[104]

    The Beatles: Rock Band fue el cuarto juego más vendido en todas las plataformas en su primera semana de lanzamiento en el Reino Unido.[105]​ Según el NPD Group, The Beatles: Rock Band vendió 254.000, 208.600 y 134.600 unidades en sus respectivas versiones para Xbox 360, Wii y PlayStation 3. En septiembre de 2009, en los Estados Unidos el juego se colocó respectivamente en la posición 5, 10, y 20 en ventas del mes.[106][107]​ Las ventas totales en todas las plataformas en los Estados Unidos fueron de 595.000 unidades, con ingresos de entre $59-60 millones,[63][108]​ y fue la 2ª más alta generación de ingresos de un juego detrás de Halo 3: ODST.[109]​ Aunque MTV Games ha declarado que está satisfecho con las ventas del juego,[109]​ el número de ventas estuvo por debajo de los valores proyectados por los analistas de la industria, atribuyéndoselo a la lenta recuperación del mercado de los videojuegos de la crisis económica de 2008-2009.[110]​ En diciembre de 2009, Harmonix declaró que el juego había vendido más de un millón de copias en todo el mundo.[111]​ Los datos de NPD Group reportaron a finales de 2009 que las ventas del juego en América del Norte y en todo el mundo eran de 1,18 y 1,7 millones.[112]​ Teniendo en cuenta el número de ventas de The Beatles: Rock Band en América del Norte a los cerca de un millón de unidades vendidas por Guitar Hero 5, la revista Advertising Age identificó la capacidad de MTV Games y Harmonix para promocionar la música de The Beatles y sus otros asociados con métodos más experimentales que los medios más tradicionales.[113]

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    Enlaces externos

    •   Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre The Beatles: Rock Band.
    • Sitio web oficial de The Beatles: Rock Band (en inglés)
    •   Datos: Q2036806
    •   Multimedia: The Beatles: Rock Band

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The Beatles Rock Band es un videojuego de musica desarrollado por Harmonix Music Systems publicado por MTV Games y distribuido por Electronic Arts Es el tercer gran lanzamiento de la serie de videojuegos musicales Rock Band y al igual que los otros juegos de la serie permite a los jugadores simular la interpretacion de musica rock utilizando controladores en forma de instrumentos musicales La banda sonora del juego consta de 45 canciones del popular grupo britanico de rock The Beatles y cuenta con representaciones virtuales de los miembros de la banda tocando las canciones Canciones adicionales y albumes de The Beatles fueron puestos a disposicion para el juego como contenido descargable The Beatles Rock BandDesarrolladora s Harmonix PS3 Xbox 360 Pi Studios Wii Distribuidora s EA Distribution MTV GamesDisenador es Chris Foster Sylvain Dubrofsky Casey MalonePlataforma s PlayStation 3 Wii Xbox 360Fecha s de lanzamientoGenero s MusicalModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es ESRBPEGIFormato s Blu ray Disc DVD Wii Optical DiscControlesControlador de guitarra Controlador de Bateria USB microfono gamepadWeb oficialwww thebeatlesrockband comRock BandThe Beatles Rock Band Green Day Rock Band editar datos en Wikidata El juego fue lanzado internacionalmente el 9 de septiembre de 2009 coincidiendo con el lanzamiento de las nuevas versiones remasterizadas en discos compactos de los albumes de The Beatles Incorpora muchas de las caracteristicas de la serie Rock Band sin embargo este juego no es una expansion para la serie Rock Band y el contenido de este no es compatible con otros titulos de dicha serie El cofundador de Harmonix Alex Rigopulos describio al juego como un nuevo juego completamente creado desde cero 1 La jugabilidad difiere a la de los anteriores titulos de Rock Band incluyendo la adicion de tres partes vocales para la armonia El juego fue desarrollado con el consentimiento y el apoyo fundamental de Apple Corps incluyendo el de los antiguos miembros de The Beatles Sir Paul McCartney y Ringo Starr El hijo de George Harrison Dhani ayudo a disminuir las discusiones entre Harmonix y Apple Corps mientras que Giles Martin hijo del productor de The Beatles George Martin aseguro que se utilizarian las versiones de alta calidad de las canciones de The Beatles The Beatles Rock Band fue bien recibido por la prensa tanto como un medio efectivo para experimentar la musica y la historia de The Beatles como un independiente videojuego musical Aunque las ventas del juego fueron consideradas respetables con mas de medio millon de unidades vendidas durante su primer mes de lanzamiento en los Estados Unidos los analistas habian proyectado grandes volumenes de ventas y atribuyeron la disminucion de ventas a la lenta recuperacion de la industria de los videojuegos debido a la crisis economica de finales de los anos 2000 Indice 1 Jugabilidad 1 1 Controladores 1 2 Modos 2 Desarrollo 2 1 Produccion musical 2 2 Produccion artistica 2 3 Promocion 3 Banda sonora 3 1 Contenido descargable 4 Recepcion 4 1 Recepcion en E3 4 2 Ventas 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarThe Beatles Rock Band permite que hasta un total de seis jugadores incluyendo a John Lennon Paul McCartney George Harrison y Ringo Starr lleven a cabo interpretaciones simuladas de musica rock con la capacidad de jugar en tres diferentes controles en forma de instrumentos musicales un controlador en forma de guitarra para la guitarra lider y el bajo un controlador de bateria y hasta tres microfonos para las voces Los jugadores simulan estar tocando la musica mediante el uso de sus controladores para reproducir las notas que se desplazan a traves de la pantalla 2 3 Para la guitarra lider y el bajo esto se logra presionando botones de colores que imitan ser los trastes y empujando la palanca del controlador para el rasgueo para la bateria se requiere apretar la parte superior de los tambores haciendo coincidir las notas de colores de la pantalla o pisando el pedal para simular tocar el bombo Para jugar por medio de la voz en los microfonos el jugador debe cantar la cancion en la altura relativa de las voces originales Un indicador en la pantalla muestra la precision de la entonacion del cantante en relacion con la original Para las canciones con voces en varias partes los jugadores solo tienen que permanecer en tono con el cantante lider para conseguir puntos y mantener su medidor de rendimiento pero los jugadores ganan bonos adicionales de puntuacion cuando se completa con exito las frases en armonia Como en los juegos anteriores de Rock Band al presionar con exito las notas adecuadas en la secuencia hace ganar puntos al jugador y aumenta su medidor de rendimiento Si un jugador no coincide con las notas su desempeno en el medidor de rendimiento baja Si se vacia el medidor el jugador se ve obligado a abandonar la actuacion que a su vez hace que el rendimiento general de la banda disminuya Cualquier jugador que sea retirado del juego puede ser salvado si otro jugador activa Beatlemania denominada Overdrive en los anteriores titulos de Rock Band 4 que es conseguida al completar con exito las frases marcadas Beatlemania tambien puede ser usada para aumentar temporalmente la cantidad de puntos que gana la banda La activacion de Beatlemania es especifica en cada instrumento Para la guitarra el controlador debe estar temporalmente desplazado en una posicion vertical para la bateria una parte especifica del tambor debe ser golpeada cuando se solicite y para las voces se debe exclamar una frase por el microfono cuando se solicite Se hicieron algunas alteraciones en torno al concepto original de Rock Band para preservar la musica de The Beatles 5 Las senales de audio que proporcionan informacion sobre si la banda esta tocando bien como cuando los espectadores como cantar junto al artista o cuando son abucheados si la banda esta fallando no estan incluidos Los miembros de la banda virtual no son abucheados fuera del escenario si un jugador falla en una cancion En su lugar el juego simplemente se detiene apareciendo la frase cancion fracasada 6 Controladores Editar El controlador de una bateria Ludwig similar a la que utilizaba Ringo Starr Todos los controles disponibles para Rock Band son compatibles con sus respectivas versiones de consola de The Beatles Rock Band Del mismo modo los accesorios disenados para The Beatles Rock Band son compatibles con otros titulos de Rock Band 7 Algunos controladores disenados para los juegos de Guitar Hero tambien funcionan con The Beatles Rock Band 8 Cuatro nuevos controladores fueron presentados junto con el juego siendo similares a los modelos utilizados por los miembros de The Beatles una guitarra Rickenbacker 325 y una Gretsch Duo Jet un bajo Hofner y una bateria Ludwig 9 10 Estos controladores funcionan de forma similar a los disenados para el Rock Band 2 con modelos especialmente esteticos 11 Un paquete del juego de Edicion Limitada incluia el controlador de un bajo Hofner el de una bateria marca Ludwig un microfono un microfono de pie y tarjetas postales tematicas de The Beatles 9 Un segundo paquete menos costoso contiene los controles introducidos por primera vez en el juego original de Rock Band este paquete no contiene el microfono de pie ni las postales El juego tambien fue lanzado con un paquete con dos microfonos SingStar 12 y finalmente como una version independiente 13 Los controles de la guitarra Rickenbacker y Gretsch se venden por separado 10 Modos Editar The Beatles Rock Band cuenta con modos de juego similares a otros juegos de Rock Band jugable tanto a nivel local como en linea El modo Historia es similar al modo Carrera del primer juego de Rock Band y sigue el progreso lineal de la historia de The Beatles retos opcionales estan disponibles en cada historia Capitulo asigna tareas a los jugadores para completar cada cancion de un capitulo en especifico como un solo concierto Al obtener puntuaciones elevadas en las canciones o los desafios los jugadores podran desbloquear fotografias y videoclips de The Beatles tomadas del archivo de Apple Corps para proporcionar algunas salpicaduras de historia 6 Una de las recompensas desbloqueables es una version editada de la grabacion de Navidad de 1963 de The Beatles 14 Hasta seis jugadores pueden participar cooperativamente en cualquier cancion del juego a traves del modo Solo Banda Dos jugadores pueden jugar uno contra el otro en los dos modos de competencia de Rock Band Tug of War donde ambos interpretan tramos alternados de las canciones tratando de superar el resultado del otro y Duelo de Puntuacion donde cada jugador juega simultaneamente la totalidad de una cancion mientras trata de acumular la puntuacion mas alta 15 Tug of War permite a los jugadores elegir niveles de dificultad individualmente mientras que Duelo de Puntuacion requiere que ambos jugadores jueguen en el mismo nivel de dificultad Estas dos modalidades de competencia requieren que los jugadores usen el mismo tipo de instrumento Varios modos de Entrenamiento estan disponibles para el juego incluyendo tutoriales para cada instrumento Los modos de practica son de un instrumento en especifico y permiten a los jugadores practicar canciones enteras o secciones individuales de las canciones Las practicas para guitarra bajo y bateria permiten a los jugadores frenar el ritmo de las canciones El modo de practica vocal ayuda a enfatizar la parte de la armonia mediante la adicion de un sonido generado en forma de onda a la linea de la armonia seleccionada 16 Tambien hay dos modos de entrenamiento para bateria llamados Lecciones de Bateria y Beatle Beats 17 Inmediatamente antes de tocar una cancion los jugadores deben elegir el nivel de dificultad que van desde facil a experto El modo Sin Fallos permite a los jugadores completar la cancion pese a cometer errores Este ultimo modo se activa automaticamente al seleccionar la dificultad Facil 11 Los jugadores tambien son capaces de identificar su destreza para la guitarra bajo o bateria antes del inicio de una cancion o por el menu de pausa del juego Desarrollo Editar El hijo de George Harrison Dhani fue fundamental en la reduccion de discusiones entre Harmonix Music Systems y Apple Corps La idea de The Beatles Rock Band se produjo durante un encuentro casual entre el presidente de MTV Van Toffler y Dhani Harrison hijo de George Harrison en un almuerzo dado por Robert Earl durante las vacaciones de Navidad del 2006 poco despues de la adquisicion de Harmonix por MTV 18 19 Dhani despues de haber estado familiarizado con la franquicia de Guitar Hero y el aprendizaje de la reciente adquisicion de Toffler Rock Band propuso un juego basado en The Beatles 18 Al mismo tiempo Dhani ayudo a introducir el concepto de Rock Band a Apple Corps la compania de musica creada por The Beatles y a los accionistas de Sir Paul McCartney Ringo Starr y Yoko Ono 20 21 Se organizaron algunas reuniones con los socios usando un prototipo del juego para recabar su interes en el titulo Una estipulacion que los asociados de Apple Corps pidieron a Harmonix era que las canciones caracteristicas del juego abarcaran toda la carrera de la banda 19 Harmonix posteriormente creo una demostracion mas completa que utilizaba ejemplos de la musica y animaciones que se tenian previstas para el juego El demo de cinco canciones que incluia una primera estructura de Here Comes the Sun fue terminado en febrero de 2008 Se utilizo para obtener la aprobacion de McCartney Starr Ono y Olivia Harrison como socios creativos del proyecto 5 19 En un articulo de Wired el vicepresidente de la division de juegos de MTV Paul DeGooyer fue citado diciendo Ella fue un infierno para los disenadores 19 DeGooyer aclaro la declaracion poco despues de que el articulo habia sido publicado afirmando que la visita fue un punto alto en el proceso de los dos anos de desarrollo y esto ha sido manipulado por algunos en la prensa 22 Los accionistas de Apple Corps consideraron a The Beatles Rock Band como una nueva forma de presentar la musica de la banda para el publico 23 Se aprobaron las canciones y los lugares que aparecen en el juego y algunas representaciones animadas con caracteristicas de las historias de las canciones 23 24 McCartney y Starr hicieron algunas anecdotas relativas de The Beatles mientras que Ono y Harrison proporcionaron informacion sobre el desempeno de sus maridos fallecidos en las letras de las canciones 5 19 22 A peticion del promotor Ono visito las oficinas de Harmonix para proporcionar sus comentarios y criticas sobre varios elementos visuales 5 19 22 Aunque The Beatles Rock Band tiene como objetivo presentar visualmente y musicalmente la historia de The Beatles el juego trata de no reproducir los periodos en que hubo conflictos entre los miembros de la banda Por el contrario presenta una version fantasia de The Beatles para un mejor funcionamiento en los propositos de entretenimiento del videojuego 5 Por ejemplo Ringo Starr se habia alejado de la banda durante los periodos de grabacion del album The Beatles comunmente denominado como The White Album Por lo tanto no colaboro en las grabaciones de ciertas canciones como Back in the USSR 25 Sin embargo en el juego Ringo Starr aparece tocando la bateria durante la animacion de la cancion Produccion musical Editar Giles Martin ayudo como productor musical en The Beatles Rock Band Previamente el habia coproducido el remix del album Love con su padre George Martin quien produjo casi todos los albumes de The Beatles Preparar las canciones de The Beatles para Rock Band fue un desafio tecnico importante para Harmonix Las canciones anteriores de la banda fueron grabadas en dos y cuatro pistas de grabacion motivo por el cual fue necesario tener que remodelar las canciones a un formato multipista que es esencial para proporcionar reaccion en los personajes 26 Cada uno de los cuatro instrumentos del juego necesitan tener sus propias partes por ejemplo cuando un jugador presiona mal una nota de la pista de la guitarra el sonido de la guitarra de detiene temporalmente sin afectar el de los otros instrumentos 5 20 Estos temas unicos no estuvieron disponibles hasta la nueva remasterizacion de 2009 por lo que el equipo comenzo con las grabaciones masterizadas originales 23 El equipo de desarrollo fue capaz de traer a Giles Martin como productor musical del juego Recientemente Martin habia finalizado la coproduccion del proyecto Love en 2006 con su padre George Martin y por lo tanto ya estaba familiarizado con el catalogo de The Beatles 19 A traves de este proyecto Martin creo copias digitales de todas las grabaciones originales que ayudaron en su trabajo en The Beatles Rock Band Usando un software de analisis forense de audio Martin y su equipo fueron capaces de extraer el sonido de los instrumentos mediante el aislamiento de los sonidos a cierta frecuencia con filtros digitales asegurando asi la capacidad multipista de las grabaciones originales de The Beatles 19 27 Este proceso fue llevado a cabo en unos meses en el Abbey Road Studio 52 con la ayuda de Paul Hicks y otros ingenieros de grabacion de Abbey Road 5 23 Durante el desarrollo del juego Harmonix solo utilizo las versiones de baja fidelidad de las remasterizaciones que eran suficientes para la programacion y la cartografia Apple Corps tenia el temor de que la filtracion de cualquier pista de alta fidelidad remasterizada de los estudios de Abbey Road llegara a conducir a un uso no autorizado Las versiones de alta fidelidad de las canciones no se aplicaron hasta la publicacion final del juego 5 Harmonix realizo remezclas adicionales muy diferentes a las de estas remasterizaciones en algunos casos tres diferentes partes de la guitarra solista y ritmica fueron fusionadas a una sola aumentando ligeramente el volumen de la pista en el juego 5 La capacidad para un maximo de tres jugadores al cantar las armonias vocales no es una caracteristica presente en los juegos anteriores de Rock Band fue disenada e implementada como una caracteristica opcional para no abrumar a los jugadores 20 Mientras que las grabaciones en directo de canciones como Paperback Writer en el Budokan fueron disponibles Martin creyo que algunas de estas entregas fueron descuidadas y no serian agradables de jugar En cambio las versiones de estudio anaden efectos de audio de presentaciones en directo para crear un ambiente al estilo de un concierto en vivo 5 En varios casos el equipo opto por reestructurar un poco las terminaciones de ciertas canciones especialmente las que se desvanecen 28 Las diferencias entre las canciones del album y las del juego continuaron con el lanzamiento de contenido descargable en particular la inclusion de un acorde que falta al final de la ultima cancion de Abbey Road Her Majesty 29 Dhani Harrison declaro que el juego incluira cosas que nunca se han escuchado y que tampoco habian sido publicadas 30 Algunos de los nuevos materiales incluyen una charla de la banda y las melodias de algunos instrumentos tomadas de sus grabaciones 30 Este sonido se reproduce en las pantallas al momento de cargar ciertas canciones 15 En el estudio de Abbey Road Martin volvio a crear algunos de los sonidos incidentales de las grabaciones interpretandolos a traves de altavoces pero capturando el sonido acustico del estudio de grabacion 5 En un caso por ejemplo este proceso implico la grabacion de cuatro personas imitando la accion de beber el te 5 Toda la seccion de los creditos del juego tambien se componen de esta charla y tomas de estudio En coordinacion con el equipo de arte los programadores de audio intentaron proyectar de manera realista las notas de las canciones en relacion con las actuaciones reales de The Beatles 5 Para las partes de la guitarra las notas de colores no fueron elegidas necesariamente para que coincidieran con la tonalidad de la musica sino para que replicaran el movimiento y la posicion del dedo usado por los interpretes originales Estas fueron emparejadas con diez diferentes animaciones de rasgueo que se usan para las representaciones virtuales de los guitarristas 5 En la dificultad experto en las pistas de bateria se deben hacer coincidir todos y cada uno de los tambores ejecutados en una cancion incluyendo algunos ritmos peculiares provocados por el habito ambidiestro de Starr tocando la bateria 5 Las voces se ralentizaron y se dividieron en segmentos foneticos permitiendo que el equipo artistico pudiera determinar el movimiento facial adecuado para que los personajes virtuales fueran al par de las letras 5 Produccion artistica Editar Los bienes artisticos fueron hechos con la ayuda de Apple Corps dejando a los desarrolladores de Harmonix tener acceso a su archivo privado asi como fotografias personales de los accionistas 31 Apple Corps puso estrictas condiciones sobre como queria que fuera el aspecto de The Beatles el director de arte Ryan Menores observo los disenos de los personajes antes que el equipo del arte pusiera en desarrollo las visualizaciones 6 Ademas del material de Apple Corps los disenadores de Harmonix observaron el octavo capitulo de The Beatles Anthology para mayores referencias de la banda Estos materiales fueron revisados meticulosamente para reproducir los trajes que usaban The Beatles en cada uno de sus conciertos asi como las herramientas que utilizaban para las grabaciones y actuaciones en directo 31 Aunque McCartney habia esperado a que la tecnologia permitiera hacer que los miembros de la banda aparecieran de manera hiper realista Harmonix opto por empezar con dibujos animados demasiado exagerados como los disenos que gradualmente fueron tomando un aspecto mas realista 31 Para los movimientos de los personajes se tuvieron que hacer capturas de movimiento de bandas tributo a The Beatles 31 Dhani Harrison tambien ayudo con el modelado de la animacion de personajes en el juego 30 El equipo diseno los lugares que representaban la historia de The Beatles para crear una atmosfera realista 20 Por ejemplo el escenario de The Ed Sullivan Show fue recreado a partir de fotografias y videos incluyendo una fotografia en color que fue tomada de la coleccion privada de Apple 6 El Cavern Club el Shea Stadium el Budokan los Estudios Abbey Road y la azotea de Apple Corps son sitios que tambien aparecen en el juego 32 El vestuario de la decada de 1960 fue investigado para aplicarselo correctamente a los diversos espectadores virtuales en estos lugares 31 Animaciones especiales llamadas Dreamsacape hacen un resumen de los paisajes representativos de cada cancion 33 Por ejemplo el dreamscape de Octopus s Garden tiene lugar en un arrecife bajo el agua 17 mientras que el de I Am The Walrus es una reminiscencia de la actuacion psicodelica de la cancion de la banda de la pelicula Magical Mystery Tour en 1967 34 El concepto del dreamscape fue evolucionado a partir de las sesiones de desarrollo entre Harmonix y Apple Corps como Rock Band es un juego que revive las actuaciones musicales simplemente retratar a The Beatles en los estudios Abbey Road no era suficiente y los dreamscape proporcionan una forma de representar una cancion de una manera especial 27 Mientras que el equipo de arte utilizo los materiales existentes como referencia Apple Corps alento a los accionistas para que las canciones se demostraran de una nueva manera Al parecer Harmonix se inspiro en el espectaculo del Cirque du Soleil Love que hace interpretaciones del catalogo musical de The Beatles 20 35 Los guiones tecnicos de los dreamscape se crearon utilizando dibujos a mano en 2D generados por computadoras artisticas 31 El juego incluye una apertura y una clausura cinematografica muy estilizadas las cuales fueron construidas bajo la produccion de Pete Candeland de Passion Pictures con la ayuda del animador Robert Valley e imagenes de fondo de Alberto Mielgo 36 37 38 Candeland quien es conocido por su trabajo de animacion en los videos de Gorillaz produjo tambien el video de apertura para las ediciones originales Rock Band y Rock Band 2 Con una duracion de dos minutos y medio la apertura cinematografica ofrece una breve historia representativa de la banda intercalando numerosas referencias de las canciones de The Beatles seguido por escenas mas metaforicas que reflejen sus albumes de estudio 39 40 Antes de cada uno de los capitulos en el modo historia del juego se presentan cortas introducciones animadas preparadas por el estudio de diseno grafico de MK12 41 Promocion Editar Tres personas jugando The Beatles Rock Band en el escenario de Penny Arcade Expo en Seattle Washington el 4 de septiembre del 2009 The Beatles Rock Band fue anunciado por primera vez el 30 de octubre de 2008 cuando Harmonix MTV Games y Viacom llegaron a un acuerdo exclusivo con Apple Corps Ltd para producir el titulo independientemente 42 Antes de este anuncio habia rumores que tanto Harmonix MTV Games y Activision se disputaban las canciones de The Beatles este ultimo para la franquicia de Guitar Hero El acuerdo fue el resultado de 17 meses de discusiones 43 John Drake portavoz de relaciones publicas de Harmonix declaro que Apple Corps respetaria y apreciaria la forma creativa en que Harmonix trabaja para los juegos de ritmo como parte del exito del proyecto 44 Eversheds la firma de abogados que trabaja para Apple Corps dijo que tanto The Beatles Rock Band y la proxima version de Yellow Submarine hecha por Disney necesitaban al menos seis meses para completar los complejos acuerdos y tramites de derechos de autor marcas registradas y las cuestiones de publicacion 45 Viacom acordo con los propietarios de las canciones de The Beatles que les daria un minimo garantizado de 10 millones por regalias y mas de 40 millones sobre la base de proyecciones iniciales de ventas una cantidad que el presidente Martin Bendier de Sony ATV Publishing ha declarado que ni siquiera comparable con lo que se ha hecho antes 46 El juego fue lanzado internacionalmente el 9 de septiembre de 2009 7 El lanzamiento del juego fue planeado para coincidir con el lanzamiento de las nuevas versiones de remasterizadas en CD de los albumes de The Beatles 47 Las primeras imagenes de The Beatles Rock Band aparecieron por primera vez el 18 de abril de 2009 durante la actuacion de Paul McCartney en el Festival de Musica y Artes de Coachella Valley 48 McCartney siguio utilizando imagenes del juego durante sus conciertos mientras estaba de gira durante los meses previos al lanzamiento del juego 18 El juego fue formalmente mostrado el 1 de junio de 2009 en el E3 2009 Presentado por Harmonix al comienzo de una conferencia de prensa de Microsoft Paul McCartney y Ringo Starr tomaron brevemente el escenario para discutir sobre el juego 49 Yoko Ono y Olivia Harrison tambien hicieron una breve aparicion El demo de E3 del juego mostraba una recreacion de los estudios Abbey Road 50 Los Beatles Ringo Starr y Paul McCartney presentando el juego en la convencion E3 del 2009 La pagina web oficial del juego fue revelada a principios de 2009 mostrando solo imagenes de los estudios Abbey Road y la fecha de lanzamiento del juego Con el tiempo aparecieron imagenes de The Beatles con sus instrumentos en el estudio 51 El 5 de mayo de 2009 el sitio fue actualizado para incluir informacion general y medios de promocion Los clientes que pre ordenaron el juego con los proveedores oficiales recibieron un codigo de acceso para ver imagenes en exclusiva y videos que finalmente se hicieron publicos 52 En agosto de 2009 VH1 Classic transmitio algunos videos musicales del especial de TV Around The Beatles 1964 Help 1965 y el video musical de la cancion Birthday en el juego promoviendo el lanzamiento de la tienda en linea de The Beatles Rock Band 53 Esta tienda tambien fue promovida en varios segmentos del canal de compras QVC ademas del videojuego los albumes remasterizados de The Beatles y otros productos relacionados varios trabajadores de Harmonix se presentaron para hacer una demostracion del videojuego 54 Un anuncio para el juego fue un video de la cancion Come Together que se estreno el 28 de agosto de 2009 55 El anuncio cuenta con una recreacion en vivo de la iconica portada del album Abbey Road con The Beatles cruzando la calle y una multitud de personas siguiendolos algunas de las cuales llevan los controladores del juego 18 El anuncio fue dirigido por Marcel Langenegger quien trabajo con Apple Corps y Giles Martin para hacer una mezcla de imagenes de The Beatles para el video Contrafiguras de las imagenes examinadas por los accionistas de Apple Corps aparecen en algunas tomas 56 El 8 de septiembre de 2009 Dhani Harrison aparecio como invitado en el programa The Tonight Show with Conan O Brien para promover el juego Harrison y O Brien interpretaron la cancion Birthday al final del show 57 Banda sonora EditarArticulo principal Anexo Canciones de The Beatles Rock Band El juego incluye 45 canciones de los trece albumes que The Beatles grabaron durante su periodo de actividad con EMI Records 6 58 Seis sencillos que no pertenecieron a ningun album y la pista mezclada Within You Without You Tomorrow Never Knows del album remix del 2006 Love tambien fueron incluidas 59 Las canciones de la banda sonora estan bajo licencia de Sony ATV Music Publishing Company 60 Aunque Michael Jackson que poseia el 50 de los derechos de publicacion de las canciones de The Beatles a traves de Sony ATV murio en junio de 2009 la venta de sus bienes no afectaron a las canciones del programa de lanzamiento de The Beatles Rock Band segun Harmonix 61 Contenido descargable Editar Las canciones adicionales para el juego estan disponibles como contenido descargable La cancion All You Need Is Love fue la primera en poder ser descargable parte de los ingresos de las descargas de la cancion 1 40 de los 2 del coste de la cancion son donados a Medicos Sin Fronteras 60 La cancion estaba inicialmente disponible como una descarga exclusiva de Xbox 360 el mismo dia que el juego fue lanzado 11 Despues de dos semanas del lanzamiento del juego All You Need Is Love fue anunciada por Microsoft y MTV como descargable para cualquiera de las plataformas de Rock Band con decenas de miles de descargas 62 La cancion fue descargada mas de 100 000 veces a finales de septiembre 63 y para febrero habia generado cerca de 200 000 para la caridad 64 La cancion ya esta disponible para descargar en Wii y PlayStation 3 64 Todas las canciones restantes de los albumes Abbey Road Sgt Pepper s Lonely Hearts Club Band y Rubber Soul estan tambien como contenido descargable 31 65 Mientras que existen posibilidades para que el catalogo de The Beatles este disponible es muy poco probable segun John Drake de Harmonix 66 Drake llama al proceso de desarrollo como muy costoso lo que hace un factor prohibitivo Cada vez que hacemos una cancion no es como en Rock Band donde esperamos a que los trabajadores vengan y lo hagan todo en The Beatles Rock Band se necesita pedir el uso de las cintas originales a la gente de Abbey Road separarlas cuesta miles de dolares 67 Foster de Harmonix dijo que las actuaciones en solitario de los miembros de The Beatles no se incluiran como contenido descargable 24 El contenido descargable para The Beatles Rock Band y otros titulos actualmente disponibles para Rock Band incluyendo Rock Band Rock Band 2 y Rock Band Unplugged no son compatibles entre si Ademas las canciones de The Beatles no son exportables a otros juegos de la serie Rock Band 68 69 Chris Foster de Harmonix cito que la nueva caracteristica en el juego de las armonias vocales asi como las animaciones fantasiosas en las canciones como razones para la falta de exportabilidad a otros juegos de Rock Band 24 John Drake senalo que el desarrollador hizo bien al separar las canciones de The Beatles de otros titulos de Rock Band ya que sus canciones deben ser tratadas como icono y es necesario mantener su musica separada de otras canciones 70 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings89 71 72 Metacritic89 100 71 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comB 68 Eurogamer9 10 73 G44 5 77 Game Informer8 75 10 76 GameSpot9 10 75 GameSpy 74 IGN9 0 10 15 PALGN8 10 78 The Beatles Rock Band fue recibido con grandes elogios por parte de varios medios de comunicacion en su lanzamiento En cuanto a lo atractivo del juego Chad Sapieha de The Globe and Mail indico que el juego podria desatar una nueva ola de Beatlemania 79 mientras que Seth Schiesel de The New York Times lo califico de nada menos que un hito cultural 80 Algunos criticos elogiaron el titulo como un gran lider de los juegos de musica 78 81 Randy Lewis de Los Angeles Times describio el juego como un gran paso para los videojuegos de genero musical 82 mientras que Johnny Minkley de Eurogamer lo llamo el nuevo modelo para juzgar todas las experiencias de la banda 73 Descrito como una gran experiencia interactiva Beatle 83 el juego fue creado para que los jugadores estuvieran mas cerca de la banda a traves de un medio emocionante y novedoso Al jugar cada una de las canciones en el juego los jugadores tienen una mejor apreciacion de la estructura y complejidad de las composiciones y actuaciones de The Beatles 80 Entusiastamente los criticos escribieron sobre los valores sentimentales que transcurren en el modo de carrera del juego que hace recordar la historia de la banda 15 73 77 80 La mayoria de los criticos dieron opiniones positivas acerca de los elementos visuales y auditivos del juego 79 84 Abbie Heppe de G4 considero que era una mejor eleccion comprar el videojuego que el paquete de los discos remasterizados citando a las animaciones especiales como interesantes y originales 77 Las secuencias fantasiosas en las canciones fueron elogiadas como deslumbrantes 80 y evocadoras 80 Sin embargo Schiesel senalo que debido a la concentracion de los jugadores por permanecer en el juego las animaciones sirven sobre todo para entretener a los espectadores 80 Heppe senalo que la saturacion de color en los elementos de fondo y los efectos visuales hacen poco contraste con las notas que se desplazan en la pantalla lo que hace dificil jugar el videojuego 77 Despues del lanzamiento del juego el disenador de Harmonix Chris Foster reconocio que las imagenes pueden ser demasiado abrumadoras al momento de jugar 35 La aplicacion de las tres armonias en el juego aclamada por algunos como la mas importante novedad en la serie 76 84 fue bien recibida 76 82 El principal problema que los criticos citaron es la longitud del juego ya que la mayor parte del contenido del juego puede ser completado en pocas horas 79 85 Will Tuttle de GameSpy pregunto si Harmonix habia limitado el numero de canciones sabiendo que en un futuro proximo habria mas contenido descargable para el juego 74 El poco numero de canciones junto con los nuevas tematicas en los controladores hicieron al juego una propuesta costosa para los nuevos juegos de ritmo 68 Debido a la limitada seleccion de canciones del videojuego algunos criticos cuestionaron la inclusion de determinadas canciones y la exclusion de las canciones mas populares 73 86 Ademas los criticos afirmaron que la dedicacion completa en el juego a The Beatles sin la opcion de tener compatibilidad con otros titulos de Rock Band puede llevar al juego a ser aburrido y tedioso sin tener ninguna variedad lo que dificulta la naturaleza social del juego 74 76 Justin Haywald de 1UP com considero que al establecer el nombre de Rock Band al titulo del juego habian ciertas expectativas de que el catalogo de canciones fuera mas ampliable y hubiera la posibilidad de jugar en los anteriores titulos de Rock Band cosa que en The Beatles Rock Band no paso 68 Algunos jugadores procedentes de las versiones anteriores de Rock Band consideraron que las canciones en The Beatles Rock Band carecen de grandes cambios tecnicos 76 79 Sin embargo es notable que las pistas son menos dificiles siendo un beneficio para los nuevos jugadores en la serie asi como los que tratan de cantar las partes de la armonia del juego 79 85 Algunos criticos senalaron que el juego deliberadamente evita determinados aspectos de la historia de The Beatles como el miembro anterior de la banda Pete Best o los colaboradores como Billy Preston que nunca se ven durante el juego 83 PC World coloco a The Beatles Rock Band como el 9º Mejor Producto de 2009 87 El juego gano el premio de Mejor Juego Musical en el Spike Video Game Awards de 2009 88 Tambien gano en la seccion de Mejor Juego Familiar del Ano y estuvo nominado por Mejor banda sonora en la decimotercera edicion del Interactive Achievement Award 89 90 El juego tambien estuvo nominado en la seccion de Mejor Audio por el Game Developers Choice Awards 91 El sitio web oficial del juego publicado por Harmonix gano en la categoria de Mejor sitio web relacionado con un juego en la 14a edicion de los Premios Webby 92 Recepcion en E3 Editar Presentacion de The Beatles Rock Band en la convencion E3 de 2009 The Beatles Rock Band fue bien recibido en la convencion E3 de 2009 y fue nombrado el mejor juego musical por GameSpot 93 GameSpy 94 1UP com 95 y X Play 96 el juego tambien estuvo nominado en la categoria de Mejor juego de musica y ritmo por el Game Critics Awards e IGN 97 98 El video animado de apertura publicado el mismo dia de la convencion fue elogiado por la prensa 78 Fue descrito como surrealista tanto por el diario Los Angeles Times y el blog Offworld de Boing Boing 36 39 Frames Per Second lo llamo simplemente impresionante 99 y la revista Entertainment Weekly lo describio como un trabajo fenomenal 100 La segunda parte del video donde pasa de una animacion en dibujos animados a un escenario en 3D fue descrito como un mashup de Peter Max y Unreal Engine dirigido por el fantasma de Salvador Dali por el blog GameCulture de ECA 40 El video de apertura recibio el Premio Britanico de la Animacion de 2009 por la Mejor Comite de Animacion 101 Ventas Editar Segun el delegado de Viacom Philippe Dauman un cuarto del inventario de The Beatles Rock Band fue vendido durante su primera semana de lanzamiento superando las expectativas de venta 102 103 Dauman contribuyo con cierto exito a disminuir el costo del juego para PlayStation 3 apenas unas semanas antes del lanzamiento de The Beatles Rock Band 104 The Beatles Rock Band fue el cuarto juego mas vendido en todas las plataformas en su primera semana de lanzamiento en el Reino Unido 105 Segun el NPD Group The Beatles Rock Band vendio 254 000 208 600 y 134 600 unidades en sus respectivas versiones para Xbox 360 Wii y PlayStation 3 En septiembre de 2009 en los Estados Unidos el juego se coloco respectivamente en la posicion 5 10 y 20 en ventas del mes 106 107 Las ventas totales en todas las plataformas en los Estados Unidos fueron de 595 000 unidades con ingresos de entre 59 60 millones 63 108 y fue la 2ª mas alta generacion de ingresos de un juego detras de Halo 3 ODST 109 Aunque MTV Games ha declarado que esta satisfecho con las ventas del juego 109 el numero de ventas estuvo por debajo de los valores proyectados por los analistas de la industria atribuyendoselo a la lenta recuperacion del mercado de los videojuegos de la crisis economica de 2008 2009 110 En diciembre de 2009 Harmonix declaro que el juego habia vendido mas de un millon de copias en todo el mundo 111 Los datos de NPD Group reportaron a finales de 2009 que las ventas del juego en America del Norte y en todo el mundo eran de 1 18 y 1 7 millones 112 Teniendo en cuenta el numero de ventas de The Beatles Rock Band en America del Norte a los cerca de un millon de unidades vendidas por Guitar Hero 5 la revista Advertising Age identifico la capacidad de MTV Games y Harmonix para promocionar la musica de The Beatles y sus otros asociados con metodos mas experimentales que los medios mas tradicionales 113 Referencias Editar Beatles Will Be in Non Rock Band Harmonix Game en ingles PC Magazine 30 de octubre de 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