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Tekken (videojuego)

Tekken (鉄拳) es un videojuego de lucha y es el primero de la serie del mismo nombre. Fue lanzado al mercado en 1994 para máquinas recreativas y para PlayStation en 1995 y más tarde fue relanzado en Tekken 5, dentro del modo arcade History. Fue desarrollado y publicado por Namco. Desde verano de 2011, está disponible para su descarga en el servicio PlayStation Store, de PS3 y PSP. El videojuego se había llamado Rave War en etapas de desarrollo.[1]

Tekken
Desarrolladora(s) Namco
Distribuidora(s) Namco
Director(es) Seiichi Ishii
Productor(es) Hajime Nakatani
Diseñador(es) Seiichi Ishii
Compositor(es) Yoshie Arakawa
Yoshie Takayanagi
Plataforma(s) Arcade
PlayStation
PlayStation 2
PlayStation Network
Fecha(s) de lanzamiento Arcade
  • JP 9 de diciembre de 1994
  • INT 11 de diciembre de 1994
PlayStation
  • JP 31 de marzo de 1995
  • NA 19 de octubre de 1995
  • EU 19 de noviembre de 1995
PlayStation Network
  • JP 31 de marzo de 1995
  • EU 21 de mayo de 2011
  • JP 31 de marzo de 1995
  • NA 3 de junio de 2011
  • JP 6 de julio de 2011
Género(s) Peleas
Modos de juego Un jugador, dos jugadores
Clasificación(es)
Formato(s) CD-ROM (PlayStation)
DVD-ROM (PlayStation 2)
descarga
Datos de la máquina
Mueble Vertical
Sistema arcade Namco System 11
Controles palanca de mando
Web oficial
www.bandainamcogames.co.jp/cs/list/tekken
Tekken
Tekken Tekken 2
Ficha en IMDb

Juego

Tekken es una de las primeras franquicias de juegos de lucha en 3D , en este se puede encontrar muchos conceptos ya usados en Virtua Fighter de Sega.

Como ocurre habitualmente en los juegos de lucha, los jugadores eligen un personaje de la plantilla disponible y realizan combates cara a cara contra un oponente.

Tekken difiere en algunos aspectos de otros juegos del mismo género. Mientras que tradicionalmente en los videojuegos de lucha los comandos difieren en potencia, diferenciando por ejemplo puñetazo débil o fuerte, Tekken dedica a cada botón cada una de las cuatro extremidades, haciendo el aprendizaje más intuitivo. El jugador puede ver de esta forma como el movimiento se corresponde de forma lógica con los comandos que realiza (pulsando «arriba» y «pierna derecha» el jugador sabrá de antemano que su personaje lanzará una patada alta con la pierna derecha).

Por defecto, habrá dos rondas de combate. Sin embargo, los jugadores pueden elegir de una a cinco rondas, así como opciones para el tiempo límite de cada una. Si el ganador tiene toda su salud antes de que el tiempo se agote, el juego lo calificará como "perfecto" y si gana a punto de ser eliminado nos concederá un "genial". Si se da el caso de que ambos combatientes sean derribados a la vez, se considerará "Doble KO". En el caso de que no sea derribado ningún personaje ganará el que conserve más energía en su barra de vida.

En el juego, el nombre de la ubicación se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla. Los lugares están basados en localizaciones reales: Angkor Wat (Camboya), Szechwan (China), Monument Valley (EE. UU.), Chicago (EE. UU.), Kioto (Japón), Fiyi, Windermere (Gran Bretaña), Venecia (Italia), Acrópolis (Grecia), Isla Rey Jorge (Antártica) y Estadio Chiba Marine (Japón).

Historia del juego

Heihachi Mishima, el poderoso y despiadado dueño de la multi-nacional Mishima Zaibatsu, ha anunciado el primer torneo del Puño de Hierro (King of Iron Fist Tournament), una lucha contra la competencia con un premio en efectivo de mil millones de dólares. Hay ocho competidores, y uno de ellos es un campeón del mundo imbatido, al cual no le interesa el dinero del premio y sólo quiere vengarse de Heihachi.

Este hombre se llama Kazuya Mishima, el hijo de Heihachi. Según la historia, cuando Kazuya tenía cinco años, Heihachi lo arrojó a un acantilado para ver si era o no realmente su hijo (esto sería determinado por la capacidad de Kazuya para sobrevivir a la caída y ascender). Kazuya de hecho sobrevivió a la caída, pero le quedó una cicatriz profunda y sangrienta en el pecho que se fue afirmando poco a poco durante su vida. El diablo se apareció ante Kazuya, ofreciéndole la oportunidad de recuperar su fuerza de nuevo para vengarse de Heihachi a cambio de su alma. Kazuya, impulsado por la ira y el odio, aceptó.

El King of Iron Fist Tournament se lleva a cabo veintiún años más tarde, y por ahora Kazuya nunca ha sido vencido (la única mancha en su registro es un empate contra Paul Phoenix, otro personaje del juego que desea ganar el torneo y derrotar a Kazuya). Kazuya entra en el torneo y, en última instancia llega a la ronda final, donde le espera Heihachi.

Heihachi y Kazuya se enfrentan en la cima del acantilado desde el que Heihachi lanzó a Kazuya, con la violenta y sangrienta lucha que tiene lugar durante horas, Kazuya, alimentado por la fuerza que le dio por el diablo, se impone sobre Heihachi y le deja inconsciente. Kazuya recoge el cuerpo de su padre y lo lanza al mismo acantilado que el cuando era niño. Sonriendo en el triunfo, Kazuya es ahora el nuevo titular de la Mishima Zaibatsu.

Personajes

Primeros personajes

  •   06 Nina Williams

Personajes desbloqueables

Escenarios

Música

La música de Tekken está compuesta por Yoshie Arakawa y Yoshie Takayanagi.

Lanzamiento

Poco después, Tekken se publicó para PlayStation. La versión de PlayStation permitía desbloquear personajes al completar el juego y tenía vídeos finales.

La versión de PlayStation 2 de Tekken 5 incluye el modo arcade de Tekken. En 2005, Namco relanzó Tekken como parte de la NamCollection para PlayStation 2 con afán de celebrar su 50 aniversario.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Famitsu38 of 40[2][3]
IGN7.5 of 10[4]

Tekken recibió muchos comentarios positivos, con la crítica alegando que era un buen comienzo a la serie. Su éxito y popularidad ha dado lugar a ocho secuelas. Los juegos Tekken han sido muy populares entre la comunidad de artes marciales, debido a que los movimientos de los combatientes están cerca del actual estilo de lucha.

Tekken fue el primer juego de PlayStation en vender más de un millón de unidades.

Guinness World Records otorgó Tekken con múltiples registros en el Guinness World Records: Gamer la edición de 2008. Estos incluyen, «Primer Juego de PlayStation en vender más de un millón de unidades», «Primer Juego de Lucha por Simulación de Funciones 3D», así como un registro para toda la serie como «La Mejor Serie de Lucha en Ventas para las consolas de PlayStation».

Referencias

  1. Juan Rubio (4 de julio de 2017). «Tekken (Rave War) - Lo que pudo ser». Vandal. Consultado el 15 de junio de 2019. 
  2. NEW GAMES CROSS REVIEW: 鉄拳. Weekly Famicom Tsūshin. No.330. Pg.30. 14 April 1995.
  3. PLAYSTATION CROSS REVIEW: 鉄拳. Weekly Famicom Tsūshin. No.333. Pg.21. 5 de mayo de 1995.
  4. «Tekken Review». IGN. 26 de octubre de 1996. Consultado el 4 de octubre de 2008. 
  5. «The Video Game Critic's NES Reviews». videogamecritic.net. Consultado el 29 de mayo de 2013. 

Enlaces externos

  • Página web oficial (en japonés)
  •   Datos: Q1142893

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Tekken 鉄拳 es un videojuego de lucha y es el primero de la serie del mismo nombre Fue lanzado al mercado en 1994 para maquinas recreativas y para PlayStation en 1995 y mas tarde fue relanzado en Tekken 5 dentro del modo arcade History Fue desarrollado y publicado por Namco Desde verano de 2011 esta disponible para su descarga en el servicio PlayStation Store de PS3 y PSP El videojuego se habia llamado Rave War en etapas de desarrollo 1 TekkenDesarrolladora s NamcoDistribuidora s NamcoDirector es Seiichi IshiiProductor es Hajime NakataniDisenador es Seiichi IshiiCompositor es Yoshie ArakawaYoshie TakayanagiPlataforma s ArcadePlayStationPlayStation 2PlayStation NetworkFecha s de lanzamientoArcadeJP 9 de diciembre de 1994INT 11 de diciembre de 1994PlayStationJP 31 de marzo de 1995NA 19 de octubre de 1995EU 19 de noviembre de 1995PlayStation NetworkJP 31 de marzo de 1995EU 21 de mayo de 2011JP 31 de marzo de 1995NA 3 de junio de 2011JP 6 de julio de 2011Genero s PeleasModos de juegoUn jugador dos jugadoresClasificacion es ESRBPEGIUSK ESRBPEGIUSKFormato s CD ROM PlayStation DVD ROM PlayStation 2 descargaDatos de la maquinaMuebleVerticalSistema arcadeNamco System 11Controlespalanca de mandoWeb oficialwww bandainamcogames co jp cs list tekkenTekkenTekken Tekken 2Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Juego 2 Historia del juego 3 Personajes 3 1 Primeros personajes 3 2 Personajes desbloqueables 4 Escenarios 5 Musica 6 Lanzamiento 7 Recepcion 8 Referencias 9 Enlaces externosJuego EditarTekken es una de las primeras franquicias de juegos de lucha en 3D en este se puede encontrar muchos conceptos ya usados en Virtua Fighter de Sega Como ocurre habitualmente en los juegos de lucha los jugadores eligen un personaje de la plantilla disponible y realizan combates cara a cara contra un oponente Tekken difiere en algunos aspectos de otros juegos del mismo genero Mientras que tradicionalmente en los videojuegos de lucha los comandos difieren en potencia diferenciando por ejemplo punetazo debil o fuerte Tekken dedica a cada boton cada una de las cuatro extremidades haciendo el aprendizaje mas intuitivo El jugador puede ver de esta forma como el movimiento se corresponde de forma logica con los comandos que realiza pulsando arriba y pierna derecha el jugador sabra de antemano que su personaje lanzara una patada alta con la pierna derecha Por defecto habra dos rondas de combate Sin embargo los jugadores pueden elegir de una a cinco rondas asi como opciones para el tiempo limite de cada una Si el ganador tiene toda su salud antes de que el tiempo se agote el juego lo calificara como perfecto y si gana a punto de ser eliminado nos concedera un genial Si se da el caso de que ambos combatientes sean derribados a la vez se considerara Doble KO En el caso de que no sea derribado ningun personaje ganara el que conserve mas energia en su barra de vida En el juego el nombre de la ubicacion se muestra en la esquina inferior derecha de la pantalla Los lugares estan basados en localizaciones reales Angkor Wat Camboya Szechwan China Monument Valley EE UU Chicago EE UU Kioto Japon Fiyi Windermere Gran Bretana Venecia Italia Acropolis Grecia Isla Rey Jorge Antartica y Estadio Chiba Marine Japon Historia del juego EditarHeihachi Mishima el poderoso y despiadado dueno de la multi nacional Mishima Zaibatsu ha anunciado el primer torneo del Puno de Hierro King of Iron Fist Tournament una lucha contra la competencia con un premio en efectivo de mil millones de dolares Hay ocho competidores y uno de ellos es un campeon del mundo imbatido al cual no le interesa el dinero del premio y solo quiere vengarse de Heihachi Este hombre se llama Kazuya Mishima el hijo de Heihachi Segun la historia cuando Kazuya tenia cinco anos Heihachi lo arrojo a un acantilado para ver si era o no realmente su hijo esto seria determinado por la capacidad de Kazuya para sobrevivir a la caida y ascender Kazuya de hecho sobrevivio a la caida pero le quedo una cicatriz profunda y sangrienta en el pecho que se fue afirmando poco a poco durante su vida El diablo se aparecio ante Kazuya ofreciendole la oportunidad de recuperar su fuerza de nuevo para vengarse de Heihachi a cambio de su alma Kazuya impulsado por la ira y el odio acepto El King of Iron Fist Tournament se lleva a cabo veintiun anos mas tarde y por ahora Kazuya nunca ha sido vencido la unica mancha en su registro es un empate contra Paul Phoenix otro personaje del juego que desea ganar el torneo y derrotar a Kazuya Kazuya entra en el torneo y en ultima instancia llega a la ronda final donde le espera Heihachi Heihachi y Kazuya se enfrentan en la cima del acantilado desde el que Heihachi lanzo a Kazuya con la violenta y sangrienta lucha que tiene lugar durante horas Kazuya alimentado por la fuerza que le dio por el diablo se impone sobre Heihachi y le deja inconsciente Kazuya recoge el cuerpo de su padre y lo lanza al mismo acantilado que el cuando era nino Sonriendo en el triunfo Kazuya es ahora el nuevo titular de la Mishima Zaibatsu Personajes EditarArticulo principal Anexo Cronologia de personajes de Tekken Primeros personajes Editar 01 Jack 02 Kazuya Mishima 03 King 04 Marshall Law 05 Michelle Chang 06 Nina Williams 07 Paul Phoenix 08 YoshimitsuPersonajes desbloqueables Editar 09 Anna Williams 10 Armor King 11 Devil Kazuya 12 Ganryu 13 Heihachi Mishima 14 Kuma 15 Kunimitsu 16 Lee Chaolan 17 Prototype Jack 18 Wang JinreiEscenarios EditarAcropolis Grecia Angkor Wat Camboya Chicago Estados Unidos Fiji Isla Rey Jorge Antartida Kioto Japon Marine Stadium Japon Monument Valley Estados Unidos Szechwan China Venecia Italia Windermere Reino UnidoMusica EditarArticulo principal Banda sonora original de Tekken La musica de Tekken esta compuesta por Yoshie Arakawa y Yoshie Takayanagi Lanzamiento EditarPoco despues Tekken se publico para PlayStation La version de PlayStation permitia desbloquear personajes al completar el juego y tenia videos finales La version de PlayStation 2 de Tekken 5 incluye el modo arcade de Tekken En 2005 Namco relanzo Tekken como parte de la NamCollection para PlayStation 2 con afan de celebrar su 50 aniversario Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de criticasPublicacionCalificacionFamitsu38 of 40 2 3 IGN7 5 of 10 4 Tekken recibio muchos comentarios positivos con la critica alegando que era un buen comienzo a la serie Su exito y popularidad ha dado lugar a ocho secuelas Los juegos Tekken han sido muy populares entre la comunidad de artes marciales debido a que los movimientos de los combatientes estan cerca del actual estilo de lucha Tekken fue el primer juego de PlayStation en vender mas de un millon de unidades Guinness World Records otorgo Tekken con multiples registros en el Guinness World Records Gamer la edicion de 2008 Estos incluyen Primer Juego de PlayStation en vender mas de un millon de unidades Primer Juego de Lucha por Simulacion de Funciones 3D asi como un registro para toda la serie como La Mejor Serie de Lucha en Ventas para las consolas de PlayStation Referencias Editar Juan Rubio 4 de julio de 2017 Tekken Rave War Lo que pudo ser Vandal Consultado el 15 de junio de 2019 NEW GAMES CROSS REVIEW 鉄拳 Weekly Famicom Tsushin No 330 Pg 30 14 April 1995 PLAYSTATION CROSS REVIEW 鉄拳 Weekly Famicom Tsushin No 333 Pg 21 5 de mayo de 1995 Tekken Review IGN 26 de octubre de 1996 Consultado el 4 de octubre de 2008 The Video Game Critic s NES Reviews videogamecritic net Consultado el 29 de mayo de 2013 Enlaces externos EditarPagina web oficial en japones Pagina de Tekken en la wiki de Tekken Datos Q1142893Obtenido de https es wikipedia org w index php title Tekken videojuego amp oldid 133452829, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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