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Tales of the Abyss

Tales of the Abyss (テイルズ オブ ジ アビス Teiruzu obu ji Abisu?) es un RPG desarrollado por Namco Tales Studio y publicado por Namco. Se lanzó a la venta en Japón el 15 de diciembre de 2005, para la plataforma PlayStation 2, conmemorando así el 10º aniversario de la serie Tales of. Tales of the Abyss es el octavo juego de la serie principal e incluye el Flex Range Linear Motion Battle System, una evolución del sistema de batalla del Tales of Symphonia. El diseño de los personajes fue obra del dibujante de manga Kōsuke Fujishima.

Tales of the Abyss
Desarrolladora(s) Namco Tales Studio
Distribuidora(s) JPN Namco
NA Namco Bandai
Diseñador(es) Makoto Yoshizumi (Productor)
Yoshito Higuchi (Director)
Kōsuke Fujishima (diseño de personajes)
Compositor(es) Motoi Sakuraba (compositor)
Shinji Tamura (compositor)
Motoo Fujiwara (compositor)
Plataforma(s) PlayStation 2, Nintendo 3DS
Fecha(s) de lanzamiento JPN 15 de diciembre, 2005
NA 10 de octubre, 2006
Género(s) RPG
Modos de juego Un jugador, multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) DVD-ROM
Controles mando de videojuegos
Idioma(s) japonés
Tales of

Tales of the Abyss fue publicado en Japón, y un año después en Norteamérica. Existe una traducción al castellano realizada por Tales Translations, un grupo de traductores aficionados.

Namco desarrolló una versión del videojuego para la consola Nintendo 3DS, que llegó a Japón y Europa en 2011 y en Norteamérica en 2012.

Jugabilidad

Sistema de batalla

El Flex Range Linear Motion Battle System (FR-LMBS) es una evolución del sistema de batalla característico de la serie Tales, que permite a los personajes desplazarse en tiempo real hacia un enemigo o en dirección opuesta. Los controles son muy parecidos a los de otros juegos de la serie, especialmente a los de Tales of Symphonia, pero dispone de mayor maniobrabilidad. El jugador puede atacar, defenderse, ejecutar una habilidad o abrir un menú con múltiples funciones, como por ejemplo utilizar objetos u ordenar a un compañero que realice una acción. Este sistema, al contrario que el Crossover Linear Motion Battle System (X-LMBS) de Tales of Legendia, ofrece la posibilidad de cooperar con otros jugadores en batallas multijugador, y la cámara para este modo ha sido mejorada con respecto a la que se utilizaba en el Multi-Line Linear Motion Battle System (ML-LMBS) del Tales of Symphonia, alejando el zum a medida que los personajes se separan entre sí. Otros jugadores quizá necesitarán ajustar ligeramente el ángulo de la cámara, pero al menos siempre permanecerán en pantalla. Otra nueva característica, "Movimiento libre", permite al personaje controlable moverse en cualquier dirección al margen del plano entre él y su enemigo, a diferencia de otros Tales previos.

Los personajes pueden aprender "habilidades AD" (habilidades adicionales) que pueden activarse o desactivarse a voluntad para ayudar en las batallas. El juego incluye un gran número de estas habilidades, que se adquieren mediante de los llamados "núcleos de capacidad", unos objetos que otorgan bonificaciones en los atributos de un personaje cuando sube de nivel. Cuando algún atributo tiene suficientes bonificaciones, la habilidad AD se aprende automáticamente.

El juego incluye muchas habilidades y hechizos que desencadenar contra los enemigos. Otra novedad del sistema es el “Campo de Fonones” (abreviado a menudo como CdF). Cuando un personaje utiliza un hechizo o una técnica de batalla que contenga algún elemento especial aparece un círculo en el suelo, que corresponde con el elemento utilizado. Si el círculo se refuerza con más técnicas del mismo elemento, o si ya era lo suficientemente fuerte, se tornará del color del elemento correspondiente, señalando de que hay un cambio disponible en el CdF. Finalmente, si un personaje entra dentro del círculo y realiza una habilidad que corresponda con el círculo del CdF, esta cambiará y será una versión más poderosa. Los enemigos también pueden usar y crear CdF.

En Tales of the Abyss también aparecen las artes místicas (Mystic Artes o Hi-Ougis, en la versión americana y japonesa respectivamente), poderosas habilidades que solo se pueden ejecutar cuando se cumplen ciertos requisitos. Cada personaje posee un arte mística estándar junto con una oculta y desbloqueable, que se obtiene al acabar la partida y empezar de nuevo. Los jefes enemigos también tienen artes místicas, como el "Tormento akáshico" de Sync, la "Luz malvada" de Arietta o el "Ballet prismático" de Legretta.

Como en otros juegos de la saga Tales, los personajes también pueden entrar en el modo "Límite" al llenar una barra indicadora verde, que se puede rellenar realizando combos y golpes críticos. Una vez llegado ese punto, el jugador pulsa el botón R2 para entrar en Límite y, durante este tiempo, ejecutar artes místicas.

Características

Rango

Tales of the Abyss incluye un sistema de "rangos" como la mayoría de Tales. El rango se obtiene tras cada batalla, y aumenta o disminuye el número total de puntos del jugador dependiendo de cómo haya luchado. Por ejemplo, si derrota a los enemigos en un corto período o realiza un combo largo, aumentará el rango que gana al final de la batalla. Los personajes que hayan sido derrotados o tengan estados adversos verán disminuido el rango obtenido. Al final del juego, los jugadores podrán intercambiar el rango por bonificaciones para la próxima partida, como por ejemplo poder llevar más objetos u obtener el doble de experiencia por batalla.

Skits (sátiras)

Es una tradición en la saga que también aparece en Tales of Symphonia. En el juego, se puede ver una skit pulsando el botón SELECT cuando aparezca el aviso en la parte inferior izquierda de la pantalla. Durante la skit, los rostros de los personajes aparecerán en pantalla (al estilo anime) e interactuarán entre ellos. Los personajes de las skits están animados, a veces meneándose y otras alargándose o moviéndose por la pantalla para acentuar lo que ocurre en la skit. Las skits pueden ser dramáticas o cómicas, y pueden tratar un amplio abanico de temas. Algunas estarán relacionadas con la trama principal y otras solo pueden verse mediante eventos opcionales. Las skits en la versión americana, a diferencia de la japonesa, no están dobladas.

Anillo del Hechicero

El Anillo del Hechicero es un objeto mágico que Mieu lleva alrededor de su cintura y que puede mejorarse gracias al poder de fonones concentrados en ciertas mazmorras para así realizar distintas acciones útiles. Se incluyen: "Fuego de Mieu", con la que Mieu lanza una bola de fuego hacia adelante que sirve para activar interruptores y resolver diferentes puzles; "Ataque de Mieu", con la que Mieu se lanza hacia adelante para romper objetos y golpear interruptores; y "Vuelo de Mieu", con la que Mieu agita sus orejas e impulsa al jugador hacia arriba, siendo útil para alcanzar plataformas altas y escaleras. También existe una mejora para el "Fuego de Mieu" llamada "Fuego de Mieu 2", que tiene un mayor alcance.

Títulos y trajes

Tales of the Abyss también tiene su propia colección de títulos que cada personaje obtiene a través de una serie de tareas o eventos. Estos títulos tienen efectos diversos, algunos relacionados con el estado. Como viene siendo habitual en los Tales más recientes, algunos de estos títulos también cambian el traje que lleva el personaje en pantalla. Cada personaje tiene trajes únicos y para conseguirlos el jugador debe cumplir ciertas tareas, como jugar al mini-juego Dragon Buster, por ejemplo. A diferencia de otros juegos de la serie, cada título en Tales of the Abyss conlleva un efecto especial, variando desde descuentos en tiendas a recuperar pequeñas cantidades de HP periódicamente.

Cocina

Como en otros Tales, Tales of the Abyss incluye un sistema de cocina. El jugador recoge recetas e ingredientes a lo largo del juego que pueden utilizarse para cocinar. Las distintas recetas requieren distintos ingredientes y tienen diversos efectos. El jugador puede aumentar los atributos de cocina de los personajes si cocina frecuentemente.

Espadachines infernales

Al igual que en Tales of Symphonia, estos jefes opcionales aparecen en ciertas partes del juego y solo se puede luchar contra ellos en ocasiones determinadas. Estos espadachines infernales son unos enemigos con un nivel muy superior al habitual en el punto del juego en el que aparecen. Para poder enfrentarse contra un espadachín infernal, el jugador deberá haber eliminado al espadachín infernal anterior. Si el jugador pierde la oportunidad de luchar con uno, el siguiente espadachín infernal no estará disponible.

Catalizadores planetarios de artes fónicas

Tales of the Abyss contiene una misión secundaria opcional basada en reunir unas armas, —los seis catalizadores planetarios de artes fónicas—, y así poder enfrentarse a un jefe opcional, el más poderoso del juego. Estas armas en si no dan ningún beneficio, es decir, es como si pelearas con las manos desnudas. Pero un vez venzas al jefe opcional cada una de estas armas darán +1 en ataque físico y +1 en ataque mágico por cada enemigo que hayas derrotado con el personaje que usa cada arma, aunque este aumento no se reflejara ni en las estadísticas del arma ni en las estadísticas del personaje, lo cual es un inconveniente ya que no sabes si el catalizador te beneficiara hasta ya pasado un tiempo. El primer catalizador (una espada para Luke) la obtendrás obligatoria mente en la historia al vencer a un jefe en Meggiora Highlands, el resto se optendran en una "misión secundaria" bastante larga

Sistema de vínculo entre ciudades

Varios eventos de la trama alteran la economía del juego, cambiando los precios y la disponibilidad de objetos en tiendas. Por ejemplo, la escasez en el pueblo agrícola de Engeve (causada por la molesta fauna) produce la subida desorbitada del precio de la comida, mientras que al estallar la guerra, los precios del equipo caen y se obtiene más beneficio al vender material más antiguo. Además, las acciones del jugador (como investigar el extraño comportamiento de la vida salvaje de Engeve) pueden alterar los precios e incluso la disponibilidad de los objetos a la venta.

Aspectos exclusivos de la versión occidental

La mayoría de los juegos de la saga Tales se han basado en meras localizaciones, pero la versión occidental de Tales of the Abyss ha recibido características extra que no están presentes en la versión japonesa. Guy, Natalia, Van y otros han adquirido nuevas artes místicas. Por su parte, el jefe más poderoso del juego también ha obtenido algunas artes místicas de los personajes controlables. Luke y Tear también han recibido nuevas extensiones de artes místicas. Hay muchos cambios menores en las estadísticas de los monstruos, incluyendo una reducción de los multiplicadores de atributos en el Modo Unknown del x4,0 de la versión japonesa al x3,5 de la occidental.

Argumento

Trama principal

El juego se desarrolla en el mundo de Auldrant, un planeta compuesto por "fonones" (Fonim (フォニム Fonimu?) en la versión japonesa), una energía material que se halla en todas las cosas. Largo tiempo atrás se descubrió un nuevo tipo de fonón, pero este hecho trajo consigo el caos global. Aquel que utilizase este nuevo séptimo fonón podía leer el futuro. Una séptima fonista llamada Yulia Jue predijo el futuro del mundo, llegando a miles de años después de su tiempo. Esta profecía del mundo se conoció como "Partitura", y está documentada en cristales que fueron dispersados por todo el mundo. Las naciones de Kimlasca-Lanvaldear y Malkuth han luchado entre sí durante generaciones para obtener los fragmentos de estas tablas, y de este modo poder saber el futuro antes que el país rival.

El juego comienza en el año 2017 ND. Luke fon Fabre, el hijo del duque Fabre del reino de Kimlasca, tiene 17 años. Él es la Luz de la Llama Sagrada que está destinada a traer la prosperidad a Kimlasca, pero desde que el imperio de Malkuth trató de secuestrarle hace siete años, ha vivido confinado en la mansión de la familia Fabre. Además, el impacto del secuestro hizo que Luke perdiera todos sus recuerdos hasta el momento. Un fatídico día, una misteriosa mujer irrumpe en la mansión y desencadena una serie de eventos que cambiarán el mundo para siempre…

Personajes

Jugables (spoilers)

Luke fon Fabre

Luke es el personaje principal, el único hijo de una familia noble del reino de Kimlasca-Lanvaldear. Después de un incidente de secuestro, todos los recuerdos de su infancia fueron borrados, causando que sea muy egoísta e ignorante al mundo real. Su único pasatiempo es practicar con la espada. Luke también posee la capacidad de crear un "hiperresonancia", una habilidad extremadamente poderosa generada cuando dos fonistas del mismo tipo usan sus habilidades. Mientras avanza la historia, Luke se entera de que él en realidad es una "réplica" (clon) de Asch, el verdadero Luke fon Fabre. Este evento, junto con el abandono de sus amigos y varios giros y acontecimientos dramáticos, provoca que Luke decida cambiar de actitud, y volverse más maduro. El nombre Luke significa "Luz de la Llama Sagrada" en hispaniense antiguo.

Tear Grants

Tear, nombre completo Mystearica Aura Fende, es un Sargento de la Orden de Lorelei, precisamente de la División de Inteligencia. Ella es muy disciplinada y se siente obligada a ser soldado en todo momento, aunque a veces es incapaz de reprimir su lado femenino. También es descendiente de Yulia y puede recitar los Himnos Fónicos de Yulia.

Jade Curtiss

Jade, antes conocido como el Dr. Jade Balfour, es un coronel del imperio Malkuth. Jade es sarcástico, pesimista, honesto y lógico. Se le conoce como "Necromancer" por haber animado los cadáveres de hombres muertos. Él es el creador del fomicry (fomicría), un campo de la ciencia basado en la creación de réplicas, lo que le ha alienado de la gente. Es un especialista en las artes fónicas y posee un amplio conocimiento sobre las cosas del mundo.

Anise Tatlin

Anise es la guardiana del más alto funcionario de la Orden de Lorelei, el Maestro Fónico (Ion). Ella es una brillante y alegre niña, pero a veces puede mostrar un lado más oscuro cuando es provocada, y a menudo oculta sus emociones cuando está sufriendo. Debido a la mala situación financiera de su familia, pretende casarse con alguien adinerado, y conspira para convertirse en la esposa de Luke. Como un titiritero, puede hacer que su juguete de peluche, Tokunaga, crezca en proporciones gigantescas y atacar enemigos. Más tarde se revela que ella espiaba a Ion para Mohs porque él había ayudado a su familia en un momento difícil.

Guy Cecil

Guy, nombre completo Gailardia Gailan Gardios, es un espadachín en servicio a la Casa Fabre. Es muy leal y afectuoso hacia Luke, y se considera a sí mismo algo responsable del Luke estropeado y egoísta. Se reveló que, debido a una mala experiencia durante su infancia, tiene miedo de cualquier contacto físico con las mujeres. También se reveló más tarde que fue originalmente de Hod.

Natalia Luzu Kimlasca-Lanvaldear

Natalia es la princesa de Kimlasca-Lanvaldear que cree firmemente que la función de la nobleza es atender las necesidades de sus súbditos. Ella es amada por su pueblo por sus diversos proyectos de obras públicas, y es muy habilidosa con el arco y la flecha, además de poder usar el séptimo fonón. Como novia comprometida de Luke, ella le regaña por su actitud malcriada y su destitución de sus funciones como un noble. Mientras el juego avanza, se revela que Natalia no es la princesa de nacimiento Kimlasca-Lanvaldear, la verdadera princesa había muerto, por lo que una matrona sustituyó al bebé muerto con el bebé recién nacido, su hija. Natalia es inicialmente llamada traidora para el reino a través de las maquinaciones del Gran Maestro Mohs y es condenada a muerte, pero su pueblo se une a ella. Finalmente, su padre se da cuenta de que a pesar de que no están relacionados por lazos de sangre, Natalia sigue siendo su hija. Natalia está consternada al saber más tarde que su padre biológico es Largo el León Negro.

No jugables

Maestro Fónico Ion

Compañero de los personajes jugables, el Maestro Fónico Ion es el líder de la Orden de Lorelei, una teocracia neutral tratando de calmar la lucha de poder entre Malkuth y Kimlasca-Lanvaldear. Aunque no es un personaje jugable, él acompaña al equipo de Luke en la mayoría del juego. Esta calmado en la mayoría de las situaciones, y puede utilizar artes fónicas Dáathicas y leer la Partitura obtenida a partir de Piedras Fónicas, todo lo cual puede hacerlo fácilmente. Más adelante en la historia, se revela que él es una séptima réplica del Ion original (el cual murió), lo cual explica su rápido agotamiento tras el uso de las artes dáathicas.

Mieu

Mieu es un pequeño mamífero azul de la raza sagrada de los Cheagles. Se une el grupo de Luke, cuando el anciano Cheagle lo exilia por incendiar el bosque donde viven los Ligers, lo que provoca que ellos cazen a los Cheagles para su alimentación. La raza de los Cheagles es considerada sagrada por la Orden de Lorelei, debido a un pacto formado por Yulia Jue, simbolizado por el Anillo del Hechicero. El anillo permite a los Cheagles comunicarse con otros, así como usar el poder de los diversos fonones a adquirir nuevas habilidades.

Antagonistas (spoilers)

Van Grants

Van Grants, nombre completo Vandesdelca Musto Fende, es el principal antagonista del juego, el maestro de Luke y el hermano mayor de Tear. Él dirige los Seis Dioses Generales y los principales ejército de la Orden de Lorelei. Fue originalmente un sirviente de la Casa Gardios hasta que la isla de Hod fue destruido. Cuando Van se entera de que la destrucción de Hod estaba en la partitura, y que la predicción se había mantenido en secreto, empieza a odiar a la partitura y decide que un mundo con la partitura debe ser destruido. Van pronto descubre que las réplicas han nacido fuera de control de la Partitura y decide hacer un mundo totalmente creado a partir de réplicas de las personas y del paisaje, sacrificando el mundo y la población original. Los más poderosos los subordinados de Van son los Seis Dioses Generales. Según Lorelei, el nombre real de Van, Vandesdelca, significa "Aquel que busca la Gloria".

Asch el Sanguinario

Uno de los Seis Dioses Generales. Asch es el original Luke fon Fabre. Después de haber sido secuestrado por Van, que lo sustituirá por una réplica, mientras que él se une a los caballeros con el alias "Asch". Que originalmente se juntó con Van hasta que comienza a odiar a las réplicas, sobre todo Luke, que tiene su identidad. Asch ataca a Luke varias veces durante las primeras horas del juego. Después de un cierto punto en el juego, el jugador puede controlar a él de vez en cuando. Asch también ayuda al grupo de vez en cuando en ocasiones posteriores, manteniendo su profundo odio por "la réplica", Luke. Según Asch, su nombre es un juego de cenizas de la "Llama Sagrada", que representa el nombre de Luke.

Legretta la Rápida

Uno de los Seis Dioses Generales. Legretta, anteriormente conocida como Giselle Oslo, fue una vez el instructor de Tear y formó un vínculo con ella. Ella lleva un par de armas y es una brillante estratega. Ella sigue siendo fiel a Van en todas y la mayoría de las circunstancias nefastas, a raíz de sus ideales de un mundo sin la partitura. En las palabras finales de Legretta a Tear, comienza a motivarla, que firme la carta con su verdadero nombre, Giselle Oslo, y pide que siga su propios ideales y ser feliz en vez de tratar de estar a la altura del ejemplo de Legretta.

Arietta la Salvaje

Uno de los Seis Dioses Generales. Arietta es una tímida niña que fue encontrada por Ligers después de perder a sus padres a un maremoto. Ella controla monstruos y animales que la ayudan en las batallas y los deseos de matar al equipo de Luke por matar a la reina Liger. Ella se molestó por supuestamente quitarle Anise a Ion, Arietta había sido la Guardiana del original Maestro Fon Ion.

Dist el Segador

Uno de los Seis Dioses Generales. Dist, antes conocido como el Dr. Saphir Wyon Gneiss en la versión japonesa o el Dr. Saphir Ortion Gneiss en la versión Inglés, es un estudiante fonón que diseñó y controles fon máquinas. Él se encuentra sentado en una silla voladora, y lanza un ataque cuando se siente ignorado o burlado. Dist compartió su infancia con Jade, y lo considera su rival. Él prefiere ser llamado "Dist la Rosa" y muchas veces se enoja si le llaman de otro modo.

Sync la Tempestad

Uno de los Seis Dioses Generales. Sync es un artista marcial, así como el estratega de los Seis Dioses Generales. Porque es la quinta réplica del original Ion, que inicialmente lleva una máscara para ocultar su identidad. Sync siente que no tiene efectos para la vida y el vacío no es más que un buque de la voluntad de Van, y culpa a la partitura por causar que sea "pegado a esta patética vida".

Largo el León Negro

Uno de los Seis Dioses Generales y el líder de los Caballeros del Oracle, tropas de choque. Largo, conocido anteriormente como Badaq, el padre biológico de Natalia, en verdad, ella no es de la sangre real. Debido a la partitura, su esposa fue obligada a dar a luz y cuando su hija fue llevada a convertirse en la princesa Natalia, ella se suicidó. El perder a su esposa y su hija, hizo que Largo vagara hasta que se encontrara con Van. De acuerdo con el plan de Van para destruir la partitura, Largo tuvo que dejar de lado su antigua vida como mercenario, e incluso abandonadar a su hija.

Gran Maestro Mohs

El líder de los Maestros de la Orden de Lorelei que está obsesionado con el cumplimiento de las partituras. Él intenta iniciar la guerra entre Kimlasca-Lanvaldear y Malkuth varias veces para cumplir con la partitura, y forzó a Ion a leer la Partitura del Planeta, que contenía Séptima Piedra Fónica, por el costo de la vida de Ion. Luego él utiliza el poder de Dist para hacerlo Maestro Fon, a costa de su propio cuerpo, y comienza el "Nuevo Orden de Lorelei", obsesionado con mantener la partitura. Su mente finalmente se deforma con la lectura de un fragmento de la Séptima Piedra Fónica, Luke y su grupo se ve obligado a matarlo de una vez por todas.

Audio

Música

La banda sonora de Tales of the Abyss está compuesta casi en su totalidad por Motoi Sakuraba y Shinji Tamura, salvo algunas canciones compuestas por Motoo Fujiwara, el vocalista principal del grupo japonés Bump of Chicken. Las canciones compuestas por él ser encuentran en el álbum "Song for Tales of the Abyss". Bump of Chicken también interpretó el tema de apertura del juego, Karma (de su single Supernova / karma). Se pueden escuchar a lo largo del juego distintas versiones de este tema. Los himnos fónicos (Fuka) de Tear los canta Yukana.

Como en localizaciones anteriores de la saga, la canción de apertura se reemplazó en la versión americana por una nueva versión instrumental de tema original japonés.

Actores de doblaje

Personaje Seiyū japonés Doblaje inglés
Luke fon Fabre Chihiro Suzuki

Mutsumi Tamura (niño)

Yuri Lowenthal[1]
Tear Grants Yukana N.A.
Jade Curtiss Takehito Koyasu Kirk Thornton[2]
Anise Tatlin Haruko Momoi N.A.
Guy Cecil Yasunori Matsumoto N.A.
Natalia Luzu Kimlasca Lanvaldear Michiko Neya N.A.
Maestro fónico Ion Ikue Ōtani N.A.
Mieu Miki Maruyama N.A.
Van Grants Jōji Nakata N.A.
Asch el Sanguinario Chihiro Suzuki

Mutsumi Tamura (niño)[3]

N.A.
Legretta la Rápida Miki Itō N.A.
Arietta la Salvaje Satsuki Yukino N.A.
Dist el Segador Kazuki Yao N.A.
Sync la Tempestad Ikue Ōtani N.A.
Largo el León Negro Tesshō Genda N.A.
Rey Ingobert VI Katsumi Chō N.A.
Duque Fabre Naomi Kusumi N.A.
Emperador Peony IX Takumi Yamazaki N.A.
Nephry Osborne Mariko Suzuki N.A.
Aslan Frings Osamu Hosoi N.A.
Gran maestro Mohs Kaneomi Ōya N.A.
Teodoro Kazuo Oka N.A.
Astor N.A. N.A.
Spinoza Hiroshi Naka N.A.
Noir Mari Maruta N.A.
Noelle Chie Nakamura N.A.
Florian Ikue Ōtani N.A.
Gelda Nebilim Mariko Suzuki N.A.
Voces Extras N.A. N.A.

Acogida

Los análisis de este juego han sido mayoritariamente positivos, con una media de 79% en la web Game Rankings en julio de 2008.[4]

El juego ha recibido elogios gracias a sus personajes, diferentes e interesantes. IGN resaltó sobre todo al protagonista y su continuo desarrollo.[5]​ Otros, en cambio, alaban los diálogos del juego y la dirección de las escenas, aunque también hay quienes se han cuestionado la abundancia de skits y la decisión de omitir su doblaje en la versión americana.[6][7]

Famitsu le otorgó al título una media de 9/9/9/9 - (36/40) y lo situó en el puesto #43 dentro de la lista de los 100 juegos favoritos de Famitsu de la historia.

Adaptaciones

Anime

Tales of the Abyss
テイルズ オブ ジ アビス
GéneroAventura, Fantasía
Anime
DirectorKenji Kodama
EstudioSunrise
Cadena televisivaTokyo MX, MBS, CBC, BS11, Animax
Música porMotoi Sakuraba
Licenciado por    Funimation Entertainment
Primera emisión4 de octubre de 2008
Última emisión28 de marzo de 2009
Episodios26

Una adaptación a anime de televisión compuesta por 26 episodios, producida por Bandai Visual, Namco, y Sunrise Animation Studios, comenzó a emitirse el 4 de octubre de 2008, y finalizó el 28 de marzo de 2009. Los episodios fueron dirigidos por Kenji Kodama y escritos por Akemi Omode.[8]​ El tema musical del videojuego, "Karma" por Bump of Chicken, fue reutilizado como el opening; asimismo, la mayoría de los actores del voz del videojuego regresaron para los mismos papeles.

Manga

Tres adaptaciones a manga de Tales of the Abyss han sido realizados y lanzados en Japón. El primero, simplemente titulado Tales of the Abyss fue escrito e ilustrado por Rei y serializado en Dengeki Maoh. El segundo, Tales of the Abyss: Asch The Bloody, escrito por Rin Nijō e ilustrado por Hana Saitō fue publicado en Tales of Magazine.[9]​ Una tercera adaptación, Tales of the Abyss -Tsuioku no Jade- fue escrita por el artista Ayumi Kano y es una historia alterna centrada en el personaje Jade Curtiss. El primer capítulo fue estrenado en la revista Asuka el 24 de abril de 2009.[9]

Referencias

  1. . 2006. Archivado desde el original el 21 de julio de 2006. Consultado el 9 de septiembre de 2006. 
  2. . 2006. Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2006. Consultado el 5 de octubre de 2006. 
  3. Mutsumi Tamura en la Enciclopedia Anime News Network (en inglés)
  4. «Análisis de Tales of the Abyss». GameRankings. 2007. Consultado el 24 de agosto de 2007. 
  5. Redacción de IGN (2006). «Tales of the Abyss Review». IGN. 
  6. Redacción de 1UP (2006). «Tales of the Abyss PS2 Review». 1UP. Archivado desde el original el 29 de junio de 2012. 
  7. Redacción de GamesRadar (2006). «Another week, another epic RPG... and yep, this one's worth your time, too». GamesRadar. Archivado desde el original el 10 de mayo de 2012. Consultado el 23 de noviembre de 2006. 
  8. (en japonés). TV-TOA.com http://www.tv-toa.jp/. Consultado el 7 de julio de 2008.  Parámetro desconocido |script-title= ignorado (ayuda); Falta el |título= (ayuda)
  9. «Tales of the Abyss Manga to Launch This Month». Anime News Network. 3 de abril de 2009. Consultado el 3 de abril de 2009. 

Enlaces externos

  • Web de la traducción al castellano de Tales of the Abyss
  •   Datos: Q82050

tales, abyss, テイルズ, オブ, アビス, teiruzu, abisu, desarrollado, namco, tales, studio, publicado, namco, lanzó, venta, japón, diciembre, 2005, para, plataforma, playstation, conmemorando, así, 10º, aniversario, serie, tales, octavo, juego, serie, principal, incluye,. Tales of the Abyss テイルズ オブ ジ アビス Teiruzu obu ji Abisu es un RPG desarrollado por Namco Tales Studio y publicado por Namco Se lanzo a la venta en Japon el 15 de diciembre de 2005 para la plataforma PlayStation 2 conmemorando asi el 10º aniversario de la serie Tales of Tales of the Abyss es el octavo juego de la serie principal e incluye el Flex Range Linear Motion Battle System una evolucion del sistema de batalla del Tales of Symphonia El diseno de los personajes fue obra del dibujante de manga Kōsuke Fujishima Tales of the AbyssDesarrolladora s Namco Tales StudioDistribuidora s JPN NamcoNA Namco BandaiDisenador es Makoto Yoshizumi Productor Yoshito Higuchi Director Kōsuke Fujishima diseno de personajes Compositor es Motoi Sakuraba compositor Shinji Tamura compositor Motoo Fujiwara compositor Plataforma s PlayStation 2 Nintendo 3DSFecha s de lanzamientoJPN 15 de diciembre 2005NA 10 de octubre 2006Genero s RPGModos de juegoUn jugador multijugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKFormato s DVD ROMControlesmando de videojuegosIdioma s japonesTales ofTales of Legendia Tales of the Abyss Tales of Innocence editar datos en Wikidata Tales of the Abyss fue publicado en Japon y un ano despues en Norteamerica Existe una traduccion al castellano realizada por Tales Translations un grupo de traductores aficionados Namco desarrollo una version del videojuego para la consola Nintendo 3DS que llego a Japon y Europa en 2011 y en Norteamerica en 2012 Indice 1 Jugabilidad 1 1 Sistema de batalla 1 2 Caracteristicas 1 2 1 Rango 1 2 2 Skits satiras 1 2 3 Anillo del Hechicero 1 2 4 Titulos y trajes 1 2 5 Cocina 1 2 6 Espadachines infernales 1 2 7 Catalizadores planetarios de artes fonicas 1 2 8 Sistema de vinculo entre ciudades 1 2 9 Aspectos exclusivos de la version occidental 2 Argumento 2 1 Trama principal 3 Personajes 3 1 Jugables spoilers 3 2 No jugables 3 3 Antagonistas spoilers 4 Audio 4 1 Musica 4 2 Actores de doblaje 5 Acogida 6 Adaptaciones 6 1 Anime 6 2 Manga 7 Referencias 8 Enlaces externosJugabilidad EditarSistema de batalla Editar El Flex Range Linear Motion Battle System FR LMBS es una evolucion del sistema de batalla caracteristico de la serie Tales que permite a los personajes desplazarse en tiempo real hacia un enemigo o en direccion opuesta Los controles son muy parecidos a los de otros juegos de la serie especialmente a los de Tales of Symphonia pero dispone de mayor maniobrabilidad El jugador puede atacar defenderse ejecutar una habilidad o abrir un menu con multiples funciones como por ejemplo utilizar objetos u ordenar a un companero que realice una accion Este sistema al contrario que el Crossover Linear Motion Battle System X LMBS de Tales of Legendia ofrece la posibilidad de cooperar con otros jugadores en batallas multijugador y la camara para este modo ha sido mejorada con respecto a la que se utilizaba en el Multi Line Linear Motion Battle System ML LMBS del Tales of Symphonia alejando el zum a medida que los personajes se separan entre si Otros jugadores quiza necesitaran ajustar ligeramente el angulo de la camara pero al menos siempre permaneceran en pantalla Otra nueva caracteristica Movimiento libre permite al personaje controlable moverse en cualquier direccion al margen del plano entre el y su enemigo a diferencia de otros Tales previos Los personajes pueden aprender habilidades AD habilidades adicionales que pueden activarse o desactivarse a voluntad para ayudar en las batallas El juego incluye un gran numero de estas habilidades que se adquieren mediante de los llamados nucleos de capacidad unos objetos que otorgan bonificaciones en los atributos de un personaje cuando sube de nivel Cuando algun atributo tiene suficientes bonificaciones la habilidad AD se aprende automaticamente El juego incluye muchas habilidades y hechizos que desencadenar contra los enemigos Otra novedad del sistema es el Campo de Fonones abreviado a menudo como CdF Cuando un personaje utiliza un hechizo o una tecnica de batalla que contenga algun elemento especial aparece un circulo en el suelo que corresponde con el elemento utilizado Si el circulo se refuerza con mas tecnicas del mismo elemento o si ya era lo suficientemente fuerte se tornara del color del elemento correspondiente senalando de que hay un cambio disponible en el CdF Finalmente si un personaje entra dentro del circulo y realiza una habilidad que corresponda con el circulo del CdF esta cambiara y sera una version mas poderosa Los enemigos tambien pueden usar y crear CdF En Tales of the Abyss tambien aparecen las artes misticas Mystic Artes o Hi Ougis en la version americana y japonesa respectivamente poderosas habilidades que solo se pueden ejecutar cuando se cumplen ciertos requisitos Cada personaje posee un arte mistica estandar junto con una oculta y desbloqueable que se obtiene al acabar la partida y empezar de nuevo Los jefes enemigos tambien tienen artes misticas como el Tormento akashico de Sync la Luz malvada de Arietta o el Ballet prismatico de Legretta Como en otros juegos de la saga Tales los personajes tambien pueden entrar en el modo Limite al llenar una barra indicadora verde que se puede rellenar realizando combos y golpes criticos Una vez llegado ese punto el jugador pulsa el boton R2 para entrar en Limite y durante este tiempo ejecutar artes misticas Caracteristicas Editar Rango Editar Tales of the Abyss incluye un sistema de rangos como la mayoria de Tales El rango se obtiene tras cada batalla y aumenta o disminuye el numero total de puntos del jugador dependiendo de como haya luchado Por ejemplo si derrota a los enemigos en un corto periodo o realiza un combo largo aumentara el rango que gana al final de la batalla Los personajes que hayan sido derrotados o tengan estados adversos veran disminuido el rango obtenido Al final del juego los jugadores podran intercambiar el rango por bonificaciones para la proxima partida como por ejemplo poder llevar mas objetos u obtener el doble de experiencia por batalla Skits satiras Editar Es una tradicion en la saga que tambien aparece en Tales of Symphonia En el juego se puede ver una skit pulsando el boton SELECT cuando aparezca el aviso en la parte inferior izquierda de la pantalla Durante la skit los rostros de los personajes apareceran en pantalla al estilo anime e interactuaran entre ellos Los personajes de las skits estan animados a veces meneandose y otras alargandose o moviendose por la pantalla para acentuar lo que ocurre en la skit Las skits pueden ser dramaticas o comicas y pueden tratar un amplio abanico de temas Algunas estaran relacionadas con la trama principal y otras solo pueden verse mediante eventos opcionales Las skits en la version americana a diferencia de la japonesa no estan dobladas Anillo del Hechicero Editar El Anillo del Hechicero es un objeto magico que Mieu lleva alrededor de su cintura y que puede mejorarse gracias al poder de fonones concentrados en ciertas mazmorras para asi realizar distintas acciones utiles Se incluyen Fuego de Mieu con la que Mieu lanza una bola de fuego hacia adelante que sirve para activar interruptores y resolver diferentes puzles Ataque de Mieu con la que Mieu se lanza hacia adelante para romper objetos y golpear interruptores y Vuelo de Mieu con la que Mieu agita sus orejas e impulsa al jugador hacia arriba siendo util para alcanzar plataformas altas y escaleras Tambien existe una mejora para el Fuego de Mieu llamada Fuego de Mieu 2 que tiene un mayor alcance Titulos y trajes Editar Tales of the Abyss tambien tiene su propia coleccion de titulos que cada personaje obtiene a traves de una serie de tareas o eventos Estos titulos tienen efectos diversos algunos relacionados con el estado Como viene siendo habitual en los Tales mas recientes algunos de estos titulos tambien cambian el traje que lleva el personaje en pantalla Cada personaje tiene trajes unicos y para conseguirlos el jugador debe cumplir ciertas tareas como jugar al mini juego Dragon Buster por ejemplo A diferencia de otros juegos de la serie cada titulo en Tales of the Abyss conlleva un efecto especial variando desde descuentos en tiendas a recuperar pequenas cantidades de HP periodicamente Cocina Editar Como en otros Tales Tales of the Abyss incluye un sistema de cocina El jugador recoge recetas e ingredientes a lo largo del juego que pueden utilizarse para cocinar Las distintas recetas requieren distintos ingredientes y tienen diversos efectos El jugador puede aumentar los atributos de cocina de los personajes si cocina frecuentemente Espadachines infernales Editar Al igual que en Tales of Symphonia estos jefes opcionales aparecen en ciertas partes del juego y solo se puede luchar contra ellos en ocasiones determinadas Estos espadachines infernales son unos enemigos con un nivel muy superior al habitual en el punto del juego en el que aparecen Para poder enfrentarse contra un espadachin infernal el jugador debera haber eliminado al espadachin infernal anterior Si el jugador pierde la oportunidad de luchar con uno el siguiente espadachin infernal no estara disponible Catalizadores planetarios de artes fonicas Editar Tales of the Abyss contiene una mision secundaria opcional basada en reunir unas armas los seis catalizadores planetarios de artes fonicas y asi poder enfrentarse a un jefe opcional el mas poderoso del juego Estas armas en si no dan ningun beneficio es decir es como si pelearas con las manos desnudas Pero un vez venzas al jefe opcional cada una de estas armas daran 1 en ataque fisico y 1 en ataque magico por cada enemigo que hayas derrotado con el personaje que usa cada arma aunque este aumento no se reflejara ni en las estadisticas del arma ni en las estadisticas del personaje lo cual es un inconveniente ya que no sabes si el catalizador te beneficiara hasta ya pasado un tiempo El primer catalizador una espada para Luke la obtendras obligatoria mente en la historia al vencer a un jefe en Meggiora Highlands el resto se optendran en una mision secundaria bastante larga Sistema de vinculo entre ciudades Editar Varios eventos de la trama alteran la economia del juego cambiando los precios y la disponibilidad de objetos en tiendas Por ejemplo la escasez en el pueblo agricola de Engeve causada por la molesta fauna produce la subida desorbitada del precio de la comida mientras que al estallar la guerra los precios del equipo caen y se obtiene mas beneficio al vender material mas antiguo Ademas las acciones del jugador como investigar el extrano comportamiento de la vida salvaje de Engeve pueden alterar los precios e incluso la disponibilidad de los objetos a la venta Aspectos exclusivos de la version occidental Editar La mayoria de los juegos de la saga Tales se han basado en meras localizaciones pero la version occidental de Tales of the Abyss ha recibido caracteristicas extra que no estan presentes en la version japonesa Guy Natalia Van y otros han adquirido nuevas artes misticas Por su parte el jefe mas poderoso del juego tambien ha obtenido algunas artes misticas de los personajes controlables Luke y Tear tambien han recibido nuevas extensiones de artes misticas Hay muchos cambios menores en las estadisticas de los monstruos incluyendo una reduccion de los multiplicadores de atributos en el Modo Unknown del x4 0 de la version japonesa al x3 5 de la occidental Argumento EditarTrama principal Editar El juego se desarrolla en el mundo de Auldrant un planeta compuesto por fonones Fonim フォニム Fonimu en la version japonesa una energia material que se halla en todas las cosas Largo tiempo atras se descubrio un nuevo tipo de fonon pero este hecho trajo consigo el caos global Aquel que utilizase este nuevo septimo fonon podia leer el futuro Una septima fonista llamada Yulia Jue predijo el futuro del mundo llegando a miles de anos despues de su tiempo Esta profecia del mundo se conocio como Partitura y esta documentada en cristales que fueron dispersados por todo el mundo Las naciones de Kimlasca Lanvaldear y Malkuth han luchado entre si durante generaciones para obtener los fragmentos de estas tablas y de este modo poder saber el futuro antes que el pais rival El juego comienza en el ano 2017 ND Luke fon Fabre el hijo del duque Fabre del reino de Kimlasca tiene 17 anos El es la Luz de la Llama Sagrada que esta destinada a traer la prosperidad a Kimlasca pero desde que el imperio de Malkuth trato de secuestrarle hace siete anos ha vivido confinado en la mansion de la familia Fabre Ademas el impacto del secuestro hizo que Luke perdiera todos sus recuerdos hasta el momento Un fatidico dia una misteriosa mujer irrumpe en la mansion y desencadena una serie de eventos que cambiaran el mundo para siempre Personajes EditarJugables spoilers Editar Luke fon FabreLuke es el personaje principal el unico hijo de una familia noble del reino de Kimlasca Lanvaldear Despues de un incidente de secuestro todos los recuerdos de su infancia fueron borrados causando que sea muy egoista e ignorante al mundo real Su unico pasatiempo es practicar con la espada Luke tambien posee la capacidad de crear un hiperresonancia una habilidad extremadamente poderosa generada cuando dos fonistas del mismo tipo usan sus habilidades Mientras avanza la historia Luke se entera de que el en realidad es una replica clon de Asch el verdadero Luke fon Fabre Este evento junto con el abandono de sus amigos y varios giros y acontecimientos dramaticos provoca que Luke decida cambiar de actitud y volverse mas maduro El nombre Luke significa Luz de la Llama Sagrada en hispaniense antiguo Tear GrantsTear nombre completo Mystearica Aura Fende es un Sargento de la Orden de Lorelei precisamente de la Division de Inteligencia Ella es muy disciplinada y se siente obligada a ser soldado en todo momento aunque a veces es incapaz de reprimir su lado femenino Tambien es descendiente de Yulia y puede recitar los Himnos Fonicos de Yulia Jade CurtissJade antes conocido como el Dr Jade Balfour es un coronel del imperio Malkuth Jade es sarcastico pesimista honesto y logico Se le conoce como Necromancer por haber animado los cadaveres de hombres muertos El es el creador del fomicry fomicria un campo de la ciencia basado en la creacion de replicas lo que le ha alienado de la gente Es un especialista en las artes fonicas y posee un amplio conocimiento sobre las cosas del mundo Anise TatlinAnise es la guardiana del mas alto funcionario de la Orden de Lorelei el Maestro Fonico Ion Ella es una brillante y alegre nina pero a veces puede mostrar un lado mas oscuro cuando es provocada y a menudo oculta sus emociones cuando esta sufriendo Debido a la mala situacion financiera de su familia pretende casarse con alguien adinerado y conspira para convertirse en la esposa de Luke Como un titiritero puede hacer que su juguete de peluche Tokunaga crezca en proporciones gigantescas y atacar enemigos Mas tarde se revela que ella espiaba a Ion para Mohs porque el habia ayudado a su familia en un momento dificil Guy CecilGuy nombre completo Gailardia Gailan Gardios es un espadachin en servicio a la Casa Fabre Es muy leal y afectuoso hacia Luke y se considera a si mismo algo responsable del Luke estropeado y egoista Se revelo que debido a una mala experiencia durante su infancia tiene miedo de cualquier contacto fisico con las mujeres Tambien se revelo mas tarde que fue originalmente de Hod Natalia Luzu Kimlasca LanvaldearNatalia es la princesa de Kimlasca Lanvaldear que cree firmemente que la funcion de la nobleza es atender las necesidades de sus subditos Ella es amada por su pueblo por sus diversos proyectos de obras publicas y es muy habilidosa con el arco y la flecha ademas de poder usar el septimo fonon Como novia comprometida de Luke ella le regana por su actitud malcriada y su destitucion de sus funciones como un noble Mientras el juego avanza se revela que Natalia no es la princesa de nacimiento Kimlasca Lanvaldear la verdadera princesa habia muerto por lo que una matrona sustituyo al bebe muerto con el bebe recien nacido su hija Natalia es inicialmente llamada traidora para el reino a traves de las maquinaciones del Gran Maestro Mohs y es condenada a muerte pero su pueblo se une a ella Finalmente su padre se da cuenta de que a pesar de que no estan relacionados por lazos de sangre Natalia sigue siendo su hija Natalia esta consternada al saber mas tarde que su padre biologico es Largo el Leon Negro No jugables Editar Maestro Fonico IonCompanero de los personajes jugables el Maestro Fonico Ion es el lider de la Orden de Lorelei una teocracia neutral tratando de calmar la lucha de poder entre Malkuth y Kimlasca Lanvaldear Aunque no es un personaje jugable el acompana al equipo de Luke en la mayoria del juego Esta calmado en la mayoria de las situaciones y puede utilizar artes fonicas Daathicas y leer la Partitura obtenida a partir de Piedras Fonicas todo lo cual puede hacerlo facilmente Mas adelante en la historia se revela que el es una septima replica del Ion original el cual murio lo cual explica su rapido agotamiento tras el uso de las artes daathicas MieuMieu es un pequeno mamifero azul de la raza sagrada de los Cheagles Se une el grupo de Luke cuando el anciano Cheagle lo exilia por incendiar el bosque donde viven los Ligers lo que provoca que ellos cazen a los Cheagles para su alimentacion La raza de los Cheagles es considerada sagrada por la Orden de Lorelei debido a un pacto formado por Yulia Jue simbolizado por el Anillo del Hechicero El anillo permite a los Cheagles comunicarse con otros asi como usar el poder de los diversos fonones a adquirir nuevas habilidades Antagonistas spoilers Editar Van GrantsVan Grants nombre completo Vandesdelca Musto Fende es el principal antagonista del juego el maestro de Luke y el hermano mayor de Tear El dirige los Seis Dioses Generales y los principales ejercito de la Orden de Lorelei Fue originalmente un sirviente de la Casa Gardios hasta que la isla de Hod fue destruido Cuando Van se entera de que la destruccion de Hod estaba en la partitura y que la prediccion se habia mantenido en secreto empieza a odiar a la partitura y decide que un mundo con la partitura debe ser destruido Van pronto descubre que las replicas han nacido fuera de control de la Partitura y decide hacer un mundo totalmente creado a partir de replicas de las personas y del paisaje sacrificando el mundo y la poblacion original Los mas poderosos los subordinados de Van son los Seis Dioses Generales Segun Lorelei el nombre real de Van Vandesdelca significa Aquel que busca la Gloria Asch el SanguinarioUno de los Seis Dioses Generales Asch es el original Luke fon Fabre Despues de haber sido secuestrado por Van que lo sustituira por una replica mientras que el se une a los caballeros con el alias Asch Que originalmente se junto con Van hasta que comienza a odiar a las replicas sobre todo Luke que tiene su identidad Asch ataca a Luke varias veces durante las primeras horas del juego Despues de un cierto punto en el juego el jugador puede controlar a el de vez en cuando Asch tambien ayuda al grupo de vez en cuando en ocasiones posteriores manteniendo su profundo odio por la replica Luke Segun Asch su nombre es un juego de cenizas de la Llama Sagrada que representa el nombre de Luke Legretta la RapidaUno de los Seis Dioses Generales Legretta anteriormente conocida como Giselle Oslo fue una vez el instructor de Tear y formo un vinculo con ella Ella lleva un par de armas y es una brillante estratega Ella sigue siendo fiel a Van en todas y la mayoria de las circunstancias nefastas a raiz de sus ideales de un mundo sin la partitura En las palabras finales de Legretta a Tear comienza a motivarla que firme la carta con su verdadero nombre Giselle Oslo y pide que siga su propios ideales y ser feliz en vez de tratar de estar a la altura del ejemplo de Legretta Arietta la SalvajeUno de los Seis Dioses Generales Arietta es una timida nina que fue encontrada por Ligers despues de perder a sus padres a un maremoto Ella controla monstruos y animales que la ayudan en las batallas y los deseos de matar al equipo de Luke por matar a la reina Liger Ella se molesto por supuestamente quitarle Anise a Ion Arietta habia sido la Guardiana del original Maestro Fon Ion Dist el SegadorUno de los Seis Dioses Generales Dist antes conocido como el Dr Saphir Wyon Gneiss en la version japonesa o el Dr Saphir Ortion Gneiss en la version Ingles es un estudiante fonon que diseno y controles fon maquinas El se encuentra sentado en una silla voladora y lanza un ataque cuando se siente ignorado o burlado Dist compartio su infancia con Jade y lo considera su rival El prefiere ser llamado Dist la Rosa y muchas veces se enoja si le llaman de otro modo Sync la TempestadUno de los Seis Dioses Generales Sync es un artista marcial asi como el estratega de los Seis Dioses Generales Porque es la quinta replica del original Ion que inicialmente lleva una mascara para ocultar su identidad Sync siente que no tiene efectos para la vida y el vacio no es mas que un buque de la voluntad de Van y culpa a la partitura por causar que sea pegado a esta patetica vida Largo el Leon NegroUno de los Seis Dioses Generales y el lider de los Caballeros del Oracle tropas de choque Largo conocido anteriormente como Badaq el padre biologico de Natalia en verdad ella no es de la sangre real Debido a la partitura su esposa fue obligada a dar a luz y cuando su hija fue llevada a convertirse en la princesa Natalia ella se suicido El perder a su esposa y su hija hizo que Largo vagara hasta que se encontrara con Van De acuerdo con el plan de Van para destruir la partitura Largo tuvo que dejar de lado su antigua vida como mercenario e incluso abandonadar a su hija Gran Maestro MohsEl lider de los Maestros de la Orden de Lorelei que esta obsesionado con el cumplimiento de las partituras El intenta iniciar la guerra entre Kimlasca Lanvaldear y Malkuth varias veces para cumplir con la partitura y forzo a Ion a leer la Partitura del Planeta que contenia Septima Piedra Fonica por el costo de la vida de Ion Luego el utiliza el poder de Dist para hacerlo Maestro Fon a costa de su propio cuerpo y comienza el Nuevo Orden de Lorelei obsesionado con mantener la partitura Su mente finalmente se deforma con la lectura de un fragmento de la Septima Piedra Fonica Luke y su grupo se ve obligado a matarlo de una vez por todas Audio EditarMusica Editar La banda sonora de Tales of the Abyss esta compuesta casi en su totalidad por Motoi Sakuraba y Shinji Tamura salvo algunas canciones compuestas por Motoo Fujiwara el vocalista principal del grupo japones Bump of Chicken Las canciones compuestas por el ser encuentran en el album Song for Tales of the Abyss Bump of Chicken tambien interpreto el tema de apertura del juego Karma de su single Supernova karma Se pueden escuchar a lo largo del juego distintas versiones de este tema Los himnos fonicos Fuka de Tear los canta Yukana Como en localizaciones anteriores de la saga la cancion de apertura se reemplazo en la version americana por una nueva version instrumental de tema original japones Actores de doblaje Editar Personaje Seiyu japones Doblaje inglesLuke fon Fabre Chihiro Suzuki Mutsumi Tamura nino Yuri Lowenthal 1 Tear Grants Yukana N A Jade Curtiss Takehito Koyasu Kirk Thornton 2 Anise Tatlin Haruko Momoi N A Guy Cecil Yasunori Matsumoto N A Natalia Luzu Kimlasca Lanvaldear Michiko Neya N A Maestro fonico Ion Ikue Ōtani N A Mieu Miki Maruyama N A Van Grants Jōji Nakata N A Asch el Sanguinario Chihiro Suzuki Mutsumi Tamura nino 3 N A Legretta la Rapida Miki Itō N A Arietta la Salvaje Satsuki Yukino N A Dist el Segador Kazuki Yao N A Sync la Tempestad Ikue Ōtani N A Largo el Leon Negro Tesshō Genda N A Rey Ingobert VI Katsumi Chō N A Duque Fabre Naomi Kusumi N A Emperador Peony IX Takumi Yamazaki N A Nephry Osborne Mariko Suzuki N A Aslan Frings Osamu Hosoi N A Gran maestro Mohs Kaneomi Ōya N A Teodoro Kazuo Oka N A Astor N A N A Spinoza Hiroshi Naka N A Noir Mari Maruta N A Noelle Chie Nakamura N A Florian Ikue Ōtani N A Gelda Nebilim Mariko Suzuki N A Voces Extras N A N A Acogida EditarLos analisis de este juego han sido mayoritariamente positivos con una media de 79 en la web Game Rankings en julio de 2008 4 El juego ha recibido elogios gracias a sus personajes diferentes e interesantes IGN resalto sobre todo al protagonista y su continuo desarrollo 5 Otros en cambio alaban los dialogos del juego y la direccion de las escenas aunque tambien hay quienes se han cuestionado la abundancia de skits y la decision de omitir su doblaje en la version americana 6 7 Famitsu le otorgo al titulo una media de 9 9 9 9 36 40 y lo situo en el puesto 43 dentro de la lista de los 100 juegos favoritos de Famitsu de la historia Adaptaciones EditarAnime Editar Tales of the Abyssテイルズ オブ ジ アビスGeneroAventura FantasiaAnimeDirectorKenji KodamaEstudioSunriseCadena televisivaTokyo MX MBS CBC BS11 Animax Otras cadenas Animax AsiaMusica porMotoi SakurabaLicenciado por Funimation EntertainmentPrimera emision4 de octubre de 2008Ultima emision28 de marzo de 2009Episodios26 editar datos en Wikidata Una adaptacion a anime de television compuesta por 26 episodios producida por Bandai Visual Namco y Sunrise Animation Studios comenzo a emitirse el 4 de octubre de 2008 y finalizo el 28 de marzo de 2009 Los episodios fueron dirigidos por Kenji Kodama y escritos por Akemi Omode 8 El tema musical del videojuego Karma por Bump of Chicken fue reutilizado como el opening asimismo la mayoria de los actores del voz del videojuego regresaron para los mismos papeles Manga Editar Tres adaptaciones a manga de Tales of the Abyss han sido realizados y lanzados en Japon El primero simplemente titulado Tales of the Abyss fue escrito e ilustrado por Rei y serializado en Dengeki Maoh El segundo Tales of the Abyss Asch The Bloody escrito por Rin Nijō e ilustrado por Hana Saitō fue publicado en Tales of Magazine 9 Una tercera adaptacion Tales of the Abyss Tsuioku no Jade fue escrita por el artista Ayumi Kano y es una historia alterna centrada en el personaje Jade Curtiss El primer capitulo fue estrenado en la revista Asuka el 24 de abril de 2009 9 Referencias Editar What s New section on Yuri Lowenthal s website 2006 Archivado desde el original el 21 de julio de 2006 Consultado el 9 de septiembre de 2006 Kumoricon 2006 Archivado desde el original el 14 de noviembre de 2006 Consultado el 5 de octubre de 2006 Mutsumi Tamura en la Enciclopedia Anime News Network en ingles Analisis de Tales of the Abyss GameRankings 2007 Consultado el 24 de agosto de 2007 Redaccion de IGN 2006 Tales of the Abyss Review IGN Redaccion de 1UP 2006 Tales of the Abyss PS2 Review 1UP Archivado desde el original el 29 de junio de 2012 Redaccion de GamesRadar 2006 Another week another epic RPG and yep this one s worth your time too GamesRadar Archivado desde el original el 10 de mayo de 2012 Consultado el 23 de noviembre de 2006 en japones TV TOA com http www tv toa jp Consultado el 7 de julio de 2008 Parametro desconocido script title ignorado ayuda Falta el titulo ayuda a b Tales of the Abyss Manga to Launch This Month Anime News Network 3 de abril de 2009 Consultado el 3 de abril de 2009 Enlaces externos EditarWeb oficial americana de Tales of the Abyss Web oficial japonesa de Tales of the Abyss Web de la traduccion al castellano de Tales of the Abyss Analisis Tales of the Abyss Datos Q82050 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Tales of the Abyss amp oldid 132813950, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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