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Kerbal Space Program 2

Kerbal Space Program 2 es un futuro videojuego de simulación de vuelo espacial desarrollado por Intercept Games y distribuido por Private Division. Es la secuela del juego Kerbal Space Program publicado en 2011 y se planea que se publique hacia 2022 para Windows, PlayStation 4 y Xbox One.

Kerbal Space Program 2
Desarrolladora(s) Intercept Games
Distribuidora(s) Private Division
Director(es) Nate Simpson
Productor(es) Private Division
Motor Unity
Plataforma(s)
Fecha(s) de lanzamiento 2022
Género(s) Videojuego de simulación espacial
Modos de juego Videojuego de un jugador
Formato(s) distribución digital
Controles teclado, mouse y mando de videojuegos
Idioma(s) ruso
inglés
francés
italiano
alemán
español
polaco
japonés
coreano
chino
Web oficial
www.kerbalspaceprogram.com/game/kerbal-space-program-2
Kerbal Space Program Kerbal Space Program 2

Juego

La secuela se basa en las características de mundo abierto de Kerbal Space Program, mientras que al mismo tiempo introduce métodos de propulsión nuevos (como el Proyecto Orión), habitáculos para construir en la superficie, colonias orbitales y planetarias, un modo multijugador, así como viajes interestelares.[1][2]

Desarrollo

Kerbal Space Program 2 fue anunciado en la Gamescom 2019, el 19 de agosto, con una fecha de publicación inicial para principios de 2020. El juego era en desarrollo por Star Theory Games, antes conocida como Uber Entertainment, el cual cambió su nombre para demostrar una asociación más fuerte con la franquicia de Kerbal Space Program . El desarrollo le fue encargado a Star Theoryt Games para permitir que el equipo original pudiera concentrare en actualizar el juego original .[3]​ Para asegurar que la experiencia de juego fuera "realista", el equipo consultó con un panel de científicos y expertos que incluye al Dr. Uri Shumlak, el presidente asociado del departamento de areonautica y astronautica de la Universidad de Washington, y el Dr. Joel Green, quién es un astrofísico.[4]​ El juego también recibió retroalimentación diciendo que el juego original era demasiado abrumador para los jugadores nuevos. Por lo tanto, el equipo apuntó a hacer el juego más accesible introduciendo más tutoriales para guiar a los nuevos jugadores y asegurarse de que entiendan cómo se juega.[5]

Aun así, debido a varios motivos, incluyendo la Pandemia de enfermedad por coronavirus de 2019-2020, la fecha de publicación se retraso al tercer trimestre de 2021.[6]Take-Two creó un nuevo estudio sin nombre bajo Private Division para seguir con el desarrollo de Kerbal Space Program 2, con algunos de los empleados de Private Division incluidos en el equipo, dejando poco claro cual era el rol de Star Theory en el futuro.[7]​ Más tarde Bloomberg reveló qué Take-Two estaba en negociaciones para adquirir Star Theory pero cambio de rumbo, creando un equipo nuevo para desarrollar el juego (Intercept Games), y entonces se apropio de un tercio de los desarrolladores de Star Theory incluyendo el director creativo y el productor principal.[8]Star Theory cerró tres meses más tarde. El juego se fue retrasado a 2022

Referencias

  1. Savage, Phil (19 de agosto de 2019). «Kerbal Space Program 2 announced». PC Gamer (en inglés estadounidense). Consultado el 19 de agosto de 2019. 
  2. Savage, Phil. «Kerbal Space Program 2's New Devs on Adding Interstellar Flight, Colonies and More to the PC's Greatest Space Sim». PC Gamer. Future US Inc. Consultado el 21 de agosto de 2019. 
  3. Valentine, Rebekah (28 de octubre de 2019). «Star Theory's shot beyond the Mun with Kerbal Space Program 2». GamesIndustry.biz. 
  4. «Kerbal Space Program 2 heads to space while grounded in science». PCGamesN. 11 de marzo de 2020. Consultado el 5 de junio de 2020. 
  5. Valentine, Rebekah (28 de octubre de 2019). «Star Theory's shot beyond the Mun with Kerbal Space Program 2». Gameindustry.biz. Consultado el 6 de junio de 2020. 
  6. Lee, Julia (20 de mayo de 2020). «Kerbal Space Program 2 has been delayed to fall 2021». Polygon. Consultado el 5 de junio de 2020. 
  7. Robinson, Andy (20 de febrero de 2020). «Take-Two forms new studio for KSP2, with original developer’s role unclear». Video Games Chronicle. Consultado el 20 de febrero de 2020. 
  8. Schreier, Jason (3 de junio de 2020). «Game Publisher Cancels Contract With Developer, Then Tries to Poach Its Entire Team». www.bloomberg.com. Consultado el 3 de junio de 2020. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial
  •   Datos: Q66605135

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