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Hey! Pikmin

Hey! Pikmin es un videojuego de acción de la serie Pikmin desarrollado por Arzest y publicado por Nintendo para la consola portátil Nintendo 3DS. Es una secuela independiente de Pikmin 3, y es la primera entrega de la serie en una consola portátil. Hey! Pikmin salió a la venta en todo el mundo en julio de 2017, y fue un juego de lanzamiento para la New Nintendo 2DS XL.

Hey! Pikmin
Desarrolladora(s) Arzest
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Tomohide Hayashi
Productor(es)
Diseñador(es) Kenta Usui
Programador(es) Yuki Hatakeyama
Artista(s)
  • Masamichi Harada
  • Noboru Shirasu
Compositor(es)
  • Masato Kouda
  • Kento Hasegawa
Plataforma(s) Nintendo 3DS
Fecha(s) de lanzamiento 27 de julio de 2017
Género(s) Acción
Lógica
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) Cartucho de 8GB
Descarga digital
Idioma(s) inglés
japonés
español
italiano
alemán
francés
coreano
Web oficial
heypikmin.nintendo.com
Pikmin
Pikmin 3 Hey! Pikmin Pikmin Bloom
Ficha en IMDb

Juego

Hey! Pikmin consiste en que el personaje principal, el Capitán Olimar, dirige a un grupo de Pikmin a través de niveles 2D mientras recoge objetos que contienen "sparklium", la principal fuente de combustible de la nave de Olimar. A diferencia de otros juegos de la serie Pikmin, los jugadores no eligen qué Pikmin llevar a los niveles. En su lugar, los jugadores entran en un nivel y utilizan cualquier Pikmin que encuentren mientras exploran. Olimar es capaz de nadar y usar una mochila propulsora para llegar a nuevas zonas. Los Pikmin alados pueden llevar a Olimar mientras vuelan. Olimar es incapaz de atacar por sí solo, confiando en cambio en los Pikmin para su defensa. A medida que los jugadores siguen acumulando más sparklium, Olimar puede mejorar las capacidades de su traje espacial, como la cantidad de combustible que tiene la mochila o la cantidad de golpes que puede soportar.

Tras superar un nivel, todos los Pikmin reclutados son llevados al Parque Pikmin, una zona en la que se puede enviar a los Pikmin a buscar más objetos con sparklium. Al encontrar perdigones de color, la cantidad de Pikmin en el parque puede aumentar. Tras limpiar una sección del parque Pikmin, se abren más secciones para que los Pikmin las exploren. El juego es compatible con todos los Amiibo lanzados antes de su lanzamiento, lo que proporciona una gran variedad de bonificaciones dentro del juego.[1]​ En el lanzamiento también se lanzó un Amiibo con temática Pikmin.[2]

Argumento

Olimar está volando en el espacio en su nueva nave, la S.S. Dolphin II, cuando choca con un asteroide y se estrella en un planeta desconocido. Aprende que para que su nave vuelva a funcionar, debe recoger 30.000 de la sustancia conocida como Sparklium. Pronto se reencuentra con los Pikmin Rojos, con los que cree que puede llevar tesoros ricos en Sparklium y semillas de bellota. Estos "tesoros" suelen ser objetos comunes de la casa, como gafas o pasta de dientes. A medida que Olimar busca en más sectores del planeta, encuentra Pikmin Amarillo, Pikmin Azul, Pikmin de las Rocas y Pikmin Alado en ese orden. Una vez que el jugador reúne 30.000 chispas, Olimar se entera de que debe recuperar un componente esencial para reparar la nave, el convertidor de chispas. Sin embargo, se revela que fue comido por la Sanguijuela Hidroeléctrica Beserk, un jefe gigante parecido a una planta con el que debe luchar. Después de derrotarlo y obtener el convertidor, Olimar se dirige a su planeta natal, Hocotate.

Desarrollo

El 6 de noviembre de 2014, Miyamoto declaró durante una sesión de preguntas y respuestas sobre sus cortometrajes Pikmin recientemente estrenados que "las continuas campañas de lanzamiento tras el lanzamiento del software sentarán las bases para la próxima iteración de Pikmin en el futuro". Y no hace falta decir que queremos que sea una de las motivaciones para que los consumidores potenciales compren una Wii U. Estamos haciendo una variedad de esfuerzos diferentes".[3]

Más tarde, el 6 de enero de 2015, Miyamoto confirmó que la franquicia de Pikmin recibiría más juegos en el futuro, afirmando: "Todavía tengo muchas ideas sobre lo que quiero hacer con Pikmin, pero todavía no hay nada decidido en cuanto a otra cosa". Pero por supuesto, seguiremos haciendo juegos de Pikmin".[4]

Además, el 7 de septiembre de 2015, Miyamoto confirmó en una entrevista con Eurogamer que el siguiente juego de Pikmin estaba en desarrollo, y que estaba "muy cerca de su finalización".[5]​ Durante el E3 2016, Miyamoto ofreció más actualizaciones, afirmando: "Sí, tienes razón, y estamos trabajando en [el próximo Pikmin]". Así que, ya sabes, cuando estamos en desarrollo tenemos que crear una lista de prioridades y ha sido difícil encajar eso en esa lista, pero esperamos empezar a ver eso en la lista ahora".

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic69/100[6]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid7/10[7]
Edge6/10[8]
Electronic Gaming Monthly     [9]
Game Informer6/10[10]
GameSpot6/10[11]
Games TM7/10[12]
IGN6.8/10[13]
Nintendo Life          [14]
Nintendo World Report8/10[15]
Polygon7/10[16]

El juego recibió críticas "mixtas", según el agregador de críticas Metacritic. El juego fue criticado por sus simples rompecabezas y su falta de profundidad. El Game Informer declaró: "Los rompecabezas también son extremadamente simples, y normalmente se reducen a lanzar a los Pikmin alrededor de los obstáculos... La mezcla de estrategia y acción de bajo impacto de Nintendo se encuentra entre relajante y aburrido". Las áreas alabadas en el juego incluyen las funciones de amiibo. Allegra Frank, de Polygon, dijo: "Puede que Hey! Pikmin no sea el juego más emocionante para Nintendo 3DS en estos momentos -me quito el sombrero ante Miitopia-, pero su función de amiibo es la más encantadora que hemos visto en mucho, mucho tiempo".[17]

Referencias

  1. «Hey! Pikmin amiibo features». Nintendo.com. July 28, 2017. 
  2. Goldfarb, Andrew. «Hey! Pikmin: 3DS Game Gets Official Title and Release Date Along With New Amiibo». IGN. Consultado el 13 September 2017. 
  3. «‘Pikmin Short Movies’ Precursor to Pikmin 4, Miyamoto says». hardcoregamer.com. 
  4. «Miyamoto: We will continue to make Pikmin games». The Tanooki. 
  5. «Miyamoto Updates Fans On Status of Pikmin 4». Eurogamer.net. July 6, 2016. 
  6. «Hey! Pikmin Critic Reviews for 3DS». Metacritic. Consultado el July 26, 2017. 
  7. «Review: Hey! Pikmin». Destructoid. Consultado el August 14, 2020. 
  8. «Hey! Pikmin». Edge (Future Publishing) (310): 120. October 2017. 
  9. «Hey! Pikmin review». Electronic Gaming Monthly. Consultado el August 14, 2020. 
  10. «Hey! Pikmin Nintendo’s Intergalactic Strategy Falls Flat In 2D». Game Informer. Consultado el August 14, 2020. 
  11. D'Aprile, Jason (26 de julio de 2017). «Hey Pikmin Review». GameSpot. 
  12. «Hey! Pikmin». GamesTM (Future Publishing) (190): 81. September 2017. 
  13. Kemps, Heidi (26 de julio de 2017). «Hey! Pikmin Review». IGN. 
  14. «Hey! Pikmin Review (3DS)». Nintendo Life. Consultado el August 14, 2020. 
  15. «Hey! Pikmin (3DS) Review». Nintendo World Report. Consultado el August 14, 2020. 
  16. Hawkins, Janine (26 de julio de 2017). «Hey! Pikmin review». Polygon. Consultado el 26 de julio de 2017. 
  17. Frank, Allegra (27 de julio de 2017). «Hey! Pikmin makes brilliant use of amiibo». Consultado el September 9, 2017. 

Enlaces externos

  • Sitio web oficial (en inglés)
  •   Datos: Q33439224

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Hey Pikmin es un videojuego de accion de la serie Pikmin desarrollado por Arzest y publicado por Nintendo para la consola portatil Nintendo 3DS Es una secuela independiente de Pikmin 3 y es la primera entrega de la serie en una consola portatil Hey Pikmin salio a la venta en todo el mundo en julio de 2017 y fue un juego de lanzamiento para la New Nintendo 2DS XL Hey PikminDesarrolladora s ArzestDistribuidora s NintendoDirector es Tomohide HayashiProductor es Naoto OhshimaTakashi TezukaDisenador es Kenta UsuiProgramador es Yuki HatakeyamaArtista s Masamichi HaradaNoboru ShirasuCompositor es Masato KoudaKento HasegawaPlataforma s Nintendo 3DSFecha s de lanzamiento27 de julio de 2017Genero s AccionLogicaModos de juegoUn jugadorClasificacion es ESRBPEGICEROUSKFormato s Cartucho de 8GBDescarga digitalIdioma s inglesjaponesespanolitalianoalemanfrancescoreanoWeb oficialheypikmin nintendo comPikminPikmin 3 Hey Pikmin Pikmin BloomFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Juego 2 Argumento 3 Desarrollo 4 Recepcion 5 Referencias 6 Enlaces externosJuego EditarHey Pikmin consiste en que el personaje principal el Capitan Olimar dirige a un grupo de Pikmin a traves de niveles 2D mientras recoge objetos que contienen sparklium la principal fuente de combustible de la nave de Olimar A diferencia de otros juegos de la serie Pikmin los jugadores no eligen que Pikmin llevar a los niveles En su lugar los jugadores entran en un nivel y utilizan cualquier Pikmin que encuentren mientras exploran Olimar es capaz de nadar y usar una mochila propulsora para llegar a nuevas zonas Los Pikmin alados pueden llevar a Olimar mientras vuelan Olimar es incapaz de atacar por si solo confiando en cambio en los Pikmin para su defensa A medida que los jugadores siguen acumulando mas sparklium Olimar puede mejorar las capacidades de su traje espacial como la cantidad de combustible que tiene la mochila o la cantidad de golpes que puede soportar Tras superar un nivel todos los Pikmin reclutados son llevados al Parque Pikmin una zona en la que se puede enviar a los Pikmin a buscar mas objetos con sparklium Al encontrar perdigones de color la cantidad de Pikmin en el parque puede aumentar Tras limpiar una seccion del parque Pikmin se abren mas secciones para que los Pikmin las exploren El juego es compatible con todos los Amiibo lanzados antes de su lanzamiento lo que proporciona una gran variedad de bonificaciones dentro del juego 1 En el lanzamiento tambien se lanzo un Amiibo con tematica Pikmin 2 Argumento EditarOlimar esta volando en el espacio en su nueva nave la S S Dolphin II cuando choca con un asteroide y se estrella en un planeta desconocido Aprende que para que su nave vuelva a funcionar debe recoger 30 000 de la sustancia conocida como Sparklium Pronto se reencuentra con los Pikmin Rojos con los que cree que puede llevar tesoros ricos en Sparklium y semillas de bellota Estos tesoros suelen ser objetos comunes de la casa como gafas o pasta de dientes A medida que Olimar busca en mas sectores del planeta encuentra Pikmin Amarillo Pikmin Azul Pikmin de las Rocas y Pikmin Alado en ese orden Una vez que el jugador reune 30 000 chispas Olimar se entera de que debe recuperar un componente esencial para reparar la nave el convertidor de chispas Sin embargo se revela que fue comido por la Sanguijuela Hidroelectrica Beserk un jefe gigante parecido a una planta con el que debe luchar Despues de derrotarlo y obtener el convertidor Olimar se dirige a su planeta natal Hocotate Desarrollo EditarEl 6 de noviembre de 2014 Miyamoto declaro durante una sesion de preguntas y respuestas sobre sus cortometrajes Pikmin recientemente estrenados que las continuas campanas de lanzamiento tras el lanzamiento del software sentaran las bases para la proxima iteracion de Pikmin en el futuro Y no hace falta decir que queremos que sea una de las motivaciones para que los consumidores potenciales compren una Wii U Estamos haciendo una variedad de esfuerzos diferentes 3 Mas tarde el 6 de enero de 2015 Miyamoto confirmo que la franquicia de Pikmin recibiria mas juegos en el futuro afirmando Todavia tengo muchas ideas sobre lo que quiero hacer con Pikmin pero todavia no hay nada decidido en cuanto a otra cosa Pero por supuesto seguiremos haciendo juegos de Pikmin 4 Ademas el 7 de septiembre de 2015 Miyamoto confirmo en una entrevista con Eurogamer que el siguiente juego de Pikmin estaba en desarrollo y que estaba muy cerca de su finalizacion 5 Durante el E3 2016 Miyamoto ofrecio mas actualizaciones afirmando Si tienes razon y estamos trabajando en el proximo Pikmin Asi que ya sabes cuando estamos en desarrollo tenemos que crear una lista de prioridades y ha sido dificil encajar eso en esa lista pero esperamos empezar a ver eso en la lista ahora Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic69 100 6 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid7 10 7 Edge6 10 8 Electronic Gaming Monthly 9 Game Informer6 10 10 GameSpot6 10 11 Games TM7 10 12 IGN6 8 10 13 Nintendo Life 14 Nintendo World Report8 10 15 Polygon7 10 16 El juego recibio criticas mixtas segun el agregador de criticas Metacritic El juego fue criticado por sus simples rompecabezas y su falta de profundidad El Game Informer declaro Los rompecabezas tambien son extremadamente simples y normalmente se reducen a lanzar a los Pikmin alrededor de los obstaculos La mezcla de estrategia y accion de bajo impacto de Nintendo se encuentra entre relajante y aburrido Las areas alabadas en el juego incluyen las funciones de amiibo Allegra Frank de Polygon dijo Puede que Hey Pikmin no sea el juego mas emocionante para Nintendo 3DS en estos momentos me quito el sombrero ante Miitopia pero su funcion de amiibo es la mas encantadora que hemos visto en mucho mucho tiempo 17 Referencias Editar Hey Pikmin amiibo features Nintendo com July 28 2017 Goldfarb Andrew Hey Pikmin 3DS Game Gets Official Title and Release Date Along With New Amiibo IGN Consultado el 13 September 2017 Pikmin Short Movies Precursor to Pikmin 4 Miyamoto says hardcoregamer com Miyamoto We will continue to make Pikmin games The Tanooki Miyamoto Updates Fans On Status of Pikmin 4 Eurogamer net July 6 2016 Hey Pikmin Critic Reviews for 3DS Metacritic Consultado el July 26 2017 Review Hey Pikmin Destructoid Consultado el August 14 2020 Hey Pikmin Edge Future Publishing 310 120 October 2017 Hey Pikmin review Electronic Gaming Monthly Consultado el August 14 2020 Hey Pikmin Nintendo s Intergalactic Strategy Falls Flat In 2D Game Informer Consultado el August 14 2020 D Aprile Jason 26 de julio de 2017 Hey Pikmin Review GameSpot Hey Pikmin GamesTM Future Publishing 190 81 September 2017 Kemps Heidi 26 de julio de 2017 Hey Pikmin Review IGN Hey Pikmin Review 3DS Nintendo Life Consultado el August 14 2020 Hey Pikmin 3DS Review Nintendo World Report Consultado el August 14 2020 Hawkins Janine 26 de julio de 2017 Hey Pikmin review Polygon Consultado el 26 de julio de 2017 Frank Allegra 27 de julio de 2017 Hey Pikmin makes brilliant use of amiibo Consultado el September 9 2017 Enlaces externos EditarSitio web oficial en ingles Datos Q33439224 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Hey Pikmin amp oldid 139543228, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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