fbpx
Wikipedia

Golden Sun

Golden Sun (黄金の太陽 開かれし封印, Ougon no Taiyou Hirakareshi Fūin en Japón) es la primera entrega de una serie de videojuegos RPG, lanzada para Game Boy Advance, distribuida por Nintendo y desarrollada por Camelot Software Planning. Fue lanzada en agosto de 2001 en Japón, en noviembre del mismo año en Estados Unidos y en Europa en febrero de 2002.

Golden Sun
黄金の太陽 開かれし封印
Desarrolladora(s) Camelot Software Planning
Distribuidora(s) Nintendo
Director(es) Shugo Takahashi
Productor(es) Shinji Hatano
Hiroyuki Takahashi
Shugo Takahashi
Diseñador(es) Hiroshi Yamauchi
Artista(s) Fumihide Aoki
Escritor(es) Hiroyuki Takahashi
Compositor(es) Motoi Sakuraba
Plataforma(s) Gameboy Advance
Fecha(s) de lanzamiento 1 de agosto de 2001
11 de noviembre de 2001
22 de febrero de 2002
Género(s) RPG
Modos de juego 1 a 4 jugadores
Clasificación(es)
Formato(s) Cartucho
Web oficial
www.nintendo.co.jp/n08/agsj/index.html
Golden Sun
Golden Sun
黄金の太陽 開かれし封印
Golden Sun: La Edad Perdida

Aunque la versión norteamericana de Golden Sun no tiene subtítulo, la versión japonesa sí: siendo este Hirakareshi Fuuin, traducido al inglés como "The Broken Seal" (El Sello Roto) por el fandom del juego.

Golden Sun fue traducido a varios idiomas: al inglés para las versiones norteamericana y británica, además de al francés, al alemán, al español y al italiano.

En su secuela, Golden Sun: La Edad Perdida (Golden Sun: The Lost Age), el personaje principal es Félix, el cual se creía muerto tras el gran desastre de la roca en Tale, tres años atrás. Con ayuda de su hermana Nadia, el erudito Kraden, Sole y un lemurio, Piers, busca resolver los misterios y secretos del mundo de Weyard. En este juego pueden usarse los archivos guardados del primer juego para continuar la aventura de Hans, Garet, Iván y Mia, aparte de otros extras.

Personajes protagonistas de Golden Sun

  • Hans/Isaac: Es el personaje principal en el juego de Golden Sun y también es parte esencial de Golden Sun: La Edad Perdida, ya que resulta ser el personaje principal de la saga (en la primera y segunda parte) junto a su amigo Félix. Adepto de Venus, o sea que controla la psinergía del elemento tierra, es originario de la aldea de Tale/Vale. 3 años antes del tiempo actual del juego, pierde a su padre y a su amigo Félix por una roca provocada por una tormenta, al intentar ayudarlos es atacado por los supervivientes que provocaron la tormenta, quedando inconsciente junto a su amigo Garet. En el tiempo actual aún se siente culpable por la muerte de sus cercanos, pero es su actitud decidida lo que lo lleva a embarcarse en la aventura. Al comienzo de la aventura tiene 17 años. Su nombre original en el idioma japonés es Robin.
  • Garet: El mejor amigo de Hans/Isaac. También es taleano y además, Adepto de Marte, controlando el elemento fuego. Muchas veces es irritante y torpe, aunque también imprescindible durante el viaje, no es muy inteligente pero si buen amigo y muy fuerte. Él no perdió nada el día de la tormenta, pero gracias a él, Saturos y Menardi los dejan inconscientes. Vive con sus dos padres y tiene dos hermanas. Garet tiene la más diversa selección de Psinergía, aunque sobresale en el ataque físico. También tiene 17 años cuando empieza la aventura.Su nombre original en el idioma japonés es Gerald.
  • Iván: Es el sirviente del comerciante y líder de la ciudad de Kalay, Lord Hammet, fue criado desde pequeño por Hammet, encargado por unos adeptos de Júpiter de Atteka, por lo cual es casi su hijo adoptivo. Hans/Isaac y Garet lo conocen al llegar a Vault, y lo ayudan a encontrar el bastón perdido de Hammet, finalmente se une a su aventura al saber lo que Hans/Isaac y Garet están haciendo. Como Adepto de Júpiter puede controlar el viento, lee las mentes, revela lo oculto y crea tornados. Es el menor de todos los del equipo de Hans/Isaac (15 años). Es originario de la ciudad de Mitdir, en el sureño continente de Atteka. No se sabe nada de su familia, excepto que su madre murió luego de que él se fuera siendo un bebé. Su nombre original en el idioma japonés es Iwan
  • Mia: Pertenece al Clan Mercurio controlando el elemento agua y es la guardiana del faro de ese elemento. Es una de las últimas descendiente de su clan, junto con Álex, Megan y Justin (nunca se sabe si Megan y Justin son hermanos de ella o simplemente parientes). Su padre fue el maestro de Álex, que a su vez es primo de esta (se sabe en Golden Sun: Dark Dawn), hasta que descubre sus verdaderos motivos de liberar el Sol Dorado y apropiarse de todo el poder y ser invencible. Ella, lo que quería era proteger Ímil, su aldea natal, pero luego se dio cuenta de que debía ayudar a Hans/Isaac, Garet e Iván. Mia es muy amable y nunca falta a su palabra. Es la última en unirse al grupo de los protagonistas del primer juego. La mejor curandera del juego, pecando a su vez de un bajo poder ofensivo. Tiene 17 años. Su nombre original en el idioma japonés es Mary
  • Nadia: Amiga de la infancia de Hans/Isaac y Garet y hermana de Félix. Perdió a sus padres en una tormenta y a su hermano en la tormenta de hace 3 años. Al principio, se adentró en el Templo Sonne junto a Hans, Kraden y Garet, pero fue secuestrada por Saturos y Menardi. Luego descubre que Félix, su hermano mayor, está vivo, y también descubre que sus padres lo están. Es una Adepta de Marte y originaria también de Tale. Tiene 17 años, uno menos que su hermano. Su nombre original en el idioma japonés es Jasmin
  • Kraden: Un erudito de la aldea de Tale enviado por Lord Babi, el alcalde de Tolbi, a estudiar la Alquimia. Además de todo eso, no se sabe más de la infancia de Kraden ni cual es su origen, solo se sabe que Lord Babi lo tomó para que estudiara la Alquimia desde muy joven por ser muy inteligente. Igual que Nadia, fue secuestrado por Saturos y Menardi. Es muy gracioso y quisquilloso. Es el mayor de todos los integrantes del grupo, tiene al menos más de 70 años, ya que, en Golden Sun: Dark Dawn, 30 años después, se dice que tiene más de 100. Su nombre original en el idioma japonés es Sclater
  • Saturos: Perteneciente al Clan Marte del Norte, es un superviviente de la tormenta causada por él y sus compañeros al intentar robar las estrellas elementales del Templo Sonne. Un gran luchador que dejó Prox para encender los cuatro faros elementales. Es el villano de Golden Sun junto con su compañera Menardi, a pesar de ello, y que actúan de forma mentirosa y miserable la mayoría del tiempo, no son malas personas, simplemente cumplían con su deber. Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de Venus, muere cayendo dentro del Faro junto con su compañera Menardi, dejando a cargo a Félix de encender los Faros restantes. Su edad es desconocida y es uno de los guerreros más fuertes de Prox. Su nombre original en el idioma japonés es Satyuros
  • Menardi: Perteneciente al Clan Marte del Norte. Es la villana del juego, junto con Saturos. Ella es menos astuta e inteligente que Saturos, pero mejor luchadora que él. Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de Venus, muere cayendo dentro del Faro de Venus, lo cual deja a Karst, su hermana menor, desolada y furiosa con sed de venganza. Su nombre original en el idioma japonés es Menadi
  • Félix: Hermano mayor de Nadia y Adepto de Venus. Al igual que su hermana, Hans y Garet, es taleano. Es el personaje principal de la segunda aventura y el mayor de todos los guerreros (18 años). Saturos y Menardi lo rescataron de la tormenta en Tale, ellos lo entrenan y lo convierten en guerrero. Cae de lo alto del Faro de Venus cuando intentaba convencer a Saturos y a Menardi que liberaran a Sole (ver Personajes de Golden Sun: La Edad Perdida) pero sobrevive sin sufrir ninguna herida, ya que el mar subió su marea justo al momento de caer junto con Sole. En personalidad es bastante fiero y decidido, poniéndose en peligro incluso cuando sabe que no tiene posibilidades. Es bastante parecido a Hans/Isaac, y es difícil saber más, ya que, casi durante todo el juego son personajes mudos. Félix a nivel de batalla es igual que Hans, salvo algunas diferencias en sus atributos. Su nombre original en el idioma japonés es García
  • Álex: Adepto del Clan Mercurio, y primo de Mia, aprendiz del padre de esta. Él quería utilizar a Saturos y Menardi, luego a Félix y sus amigos, para encender los cuatro faros y así, obtener el poder que le permitiría ser inmortal y tener todo el poder de la Alquimia para él. Aparentemente muere en el Monte Aleph al intentar conseguir el poder del Sol Dorado, pero regresó en Golden Sun: Oscuro Amanecer bajo el nombre clave de Arcanus, Ace como nombre en Japonés (que es el As). Su nombre original en el idioma japonés es García
  • El Sabio: Ser todopoderoso que parece una roca con un ojo cuya misión es proteger Weyard y evitar que el sello sobre la Alquimia se rompa. Aparece por primera vez en el Templo Sonne/Sol Sanctum, donde salva la vida de Hans y Garet de la erupción volcánica del Monte Aleph; se supone que este sabe la historia de todo Weyard. Al final del segundo juego este pone a prueba al grupo de Hans y Félix haciéndoles luchar con el Dragón Mortal que resulta ser los padres de Félix y Nadia, junto con el padre de Hans fusionados y transformados. Al final se sabe que El Sabio es la mismísima roca de los Sabios (Dark Dawn) y que sus intenciones eran que si realmente querían liberar la Alquimia, que se hicieran responsables de las consecuencias.
  • Sole: Una Adepta de Júpiter con increíbles poderes. Fue criada por Faran en Lalivero, nunca conoció a sus padres biológicos y su origen es incierto. Es la más joven de todos los integrantes del grupo, con 14 años. Los laliveros le atribuyen orígenes divinos, ya que literalmente cayó del cielo sin sufrir ninguna herida cuando era un bebé. Así fue como la halló Faran, el alcalde de Lalivero. Se cree que muere cuando cae del Faro junto con Félix, pero este la salva de ser ahogada para luego ser parte del grupo de Golden Sun: La edad perdida. Es parecida a Iván en cuanto a psinergías, pero es un poco más lenta y resistente que este. Su nombre original en el idioma japonés es Shiva
  • Piers: Un Adepto de Mercurio procedente de Lemuria. Se preparaba para emprender una misión en solitario y en secreto por orden del rey Hidros de Lemuria (con la oposición del Senado lemurio), pero le arrastró un tsunami provocado por el regreso de la bestia de las profundidades, Poseidón. A pesar de su aparente edad, es más viejo incluso que el mismo Kraden. Su edad se estima por un poco más de 100 años, ya que, recuerda a Babi vagamente (lo que ocurrió hace 100 años), por lo que en ese tiempo aún era un niño. Su madre murió porque era de cuerpo débil, y su única familia aparente es su tío. Es algo más serio y maduro que los demás, debido a su edad, pero igual actúa como una persona joven, pasando desapercibido. A diferencia de Mía, no es curandero, sino guerrero del elemento Agua. Su nombre original en el idioma japonés es Picard
  • Karst: Hermana menor de Menardi. Su misión es encender los Faros restantes reemplazando a su hermana, pero deja ese trabajo en manos de Félix. Trata de matar a Hans e Iván junto con Agatio, mientras Garet y Mía caen en una trampa tendida por estos. Son detenidos por Félix y su grupo y finalmente pierden en una batalla contra estos luego de encender el tercer Faro. Más tarde el poder del Sabio la transforma en un Dragón Fulgor en el Faro de Marte y muere a manos de Félix (Final no claro), ya que, se dice que Karst y Agatio se han ido (lo cual no es necesariamente es que murieron).
  • Agatio: Compañero de Karst. Es probablemente el guerrero más poderoso de Prox (nunca queda claro si ellos son más o menos fuertes que el grupo de Saturos), va en busca de venganza por la muerte de su paisano Saturos y también con el fin de encender los últimos Faros. Al igual que Karst, se convierte en Dragón Fulgor por el poder del Sabio en el Faro de Marte y muere a manos de Félix. Se le distingue por ser más alto y musculoso que Saturos.

Jefes

  • Bandidos de Vault: Bandidos que roban a la gente en medio de la erupción del Mt. Aleph. Son bastante débiles y vuelven a aparecer en Golden Sun 2.
  • Tret: El lado oscuro del corazón del foresto guardián del Bosque de Kolima; usa ataques de tierra. Es el primer jefe duro del juego.
  • Saturos: Primer enfrentamiento con este miembro del Clan Marte del Norte Usa Psinergía de fuego.
  • Simio asesino: Simio que aparece tras atravesar el Bosque Mogall. Usa movimientos que afectan a las características de los protagonistas.
  • Hidroestatua: Criatura líder de las bestias causantes de la inundación de las minas de Altin. Utiliza ataques de agua.
  • Manticore: Guardián del Desierto del Lamakan. Está al final del desierto. Utiliza ataques de fuego o tierra y tiene 1700 PV.
  • Kraken: Monstruo marino que aparece en la travesía a través del Mar Thanatos. Utiliza Psinergía de agua, siendo ya un jefe de los más duros.
  • Saposaurio: Monstruo guardián de Dodonpa. Utiliza ataques venenosos.
  • Reptormenta: Un reptornado gigante que te persigue cuando intentas atravesar el Desierto de Suhalla.
  • Saturos y Menardi: Jefes finales de la primera entrega de Golden Sun. Usan ataques de fuego y Saturos ha recuperado toda su fuerza en el Faro de Venus.
  • Barbamuerta: Es el jefe más fuerte del juego. Vive en un barco fantasma subterráneo en las cuevas de la Isla Pirata (Jefe Opcional).
  • Dragón Fusión: Dragón surgido tras la fusión de Saturos y Menardi, al ser derrotados en la cima del Faro de Venus. Es el verdadero jefe final de Golden Sun. Su dificultad variará según en qué condiciones se haya finalizado la batalla anterior.

Historia

Durante muchos años, el poder de la Alquimia regía el mundo de Weyard. Gracias al descubrimiento de ese poder, la humanidad alcanzó la cima de la civilización y el conocimiento. Pero a la vez que el conocimiento y la sabiduría crecían, también lo hacían los sueños y ambiciones. Sueños de conquista, de guerra, de poder ilimitado y de vida eterna. En consecuencia, se empezó a abusar de la Alquimia. Todas estas aspiraciones habrían arrasado Weyard de no ser por unos sabios expertos que sellaron este poder en lo más profundo de las entrañas del Templo Sonne, dentro del Monte Aleph. La consecuencia de esto fue que las luces de los Faros Elementales se extinguieron. Tras esto, Weyard se vio privado de su energía elemental y se empezó a destruir a sí mismo poco a poco, empezando por el norte. Esto provocó el caos en la aldea más boreal de Weyard, Prox, gobernada por el Clan Marte del Norte. Un grupo de emisarios guerreros del Clan Marte del Norte, son enviados por Puel (alcalde de Prox) y el anciano sabio de la aldea, con la misión de informar a los habitantes de Weyard (empezando por los taleanos) sobre el peligro que se cierne sobre el mundo si la luz de los cuatro faros elementales (Mercurio, Venus, Júpiter y Marte) no vuelve a concentrarse en el monte Aleph, ya que mucho tiempo atrás, sus luces fueron selladas para evitar que el ser humano destruyese Weyard, al acumular todo el poder que la Alquimia guarda tras de sí. Entre estos guerreros emisarios estaban Saturos y Menardi, conocidos en Prox por ser los más fuertes. Nadie en Tale les creyó.

Debido a que el sellado de la Alquimia está consumiendo las poblaciones del norte, Saturos y Menardi deciden hacer todo lo posible por salvar Prox. Una vez dentro del templo Sonne, alguno de los proxianos activó sin querer una trampa. Saturos y Menardi fueron los únicos proxianos supervivientes.

Esto provoca una liberación de energía alquímica manifestada en un temblor, una tormenta muy fuerte y un corrimiento de tierra. Durante estos estragos, una gran roca se desprende de la ladera sur del Aleph y amenaza con destruir la aldea de Tale. Es cuando varios taleanos detienen durante unos minutos la roca mientras se desaloja la aldea. En medio del caos, Félix, un taleano Adepto de Venus (Tierra), se cae al río en medio de la crecida. Hans y Garet lo ven e intentan buscar ayuda. La consiguen, pero la roca finalmente se descontrola y arrastra corriente abajo al padre de Hans, a Félix, y a los padres de Félix y Nadia, lo cual deja a la joven Nadia desolada. En ese momento Hans y Garet se marchan para intentar pedir ayuda, pero en su camino se cruzan con Menardi y Saturos, tras lo cual éstos, creyendo que Hans había estado espiándoles, lo atacan, junto con su amigo Garet dejándolos inconscientes.

Tres años después, Hans, Nadia y Garet han aprendido a dominar la Psinergía y acuden a visitar a Kraden a su casa. Este acaba de recibir la visita de Menardi y Saturos, que lo han avasallado con preguntas sobre el Templo Sonne (templo situado en el Monte Aleph en honor al sol). Kraden, interesado por ver lo que le han contado Saturos y Menardi, acude al templo en compañía de Hans, Nadia y Garet. Al final acaban encontrando la cámara del tesoro; donde se encuentran las cuatro Estrellas Elementales, que son unas gemas con forma de perla indispensables para volver a encender los cuatro Faros Elementales. Si se encendieran, el sello de la Alquimia se rompería.

Es entonces cuando entran Saturos, Menardi, el hermano de Nadia (Félix, al cual todos daban por muerto tras la tormenta) y Álex (miembro del Clan Mercurio) y se llevan las Estrellas Elementales (salvo la Estrella Marte, la cual Hans no llegó a entregar por culpa de un terremoto). Al quitar las estrellas del templo, el volcán del Monte Aleph entra en erupción. Saturos, Menardi, Nadia, Kraden, Félix y Álex huyen del templo al ver que ha aparecido el guardián del Templo Sonne, una roca con un ojo llamada El Sabio, el cual bloquea la erupción durante un poco tiempo. En ese poco tiempo, coge la Estrella Marte y la impregna con un polvillo dorado. Tras esto, teletransporta a Hans y Garet a la salida del templo. Al salir del templo, Hans y Garet (Nadia ha sido secuestrada junto a Kraden) se enteran del peligro que corre Weyard si se encienden los faros y así empieza Golden Sun, una persecución en la que Hans debe intentar detener a Saturos y Menardi para que no enciendan los faros elementales. Para ello, recibirán la ayuda de los Djinns (aliados en la batalla compuestos por los 4 elementos) y de personas que le ayudarán en su viaje y que tendrán bastante en común con ellos.

El mundo de Golden Sun

El mundo de Golden Sun, llamado Weyard, es una especie de tierra plana, cuyos límites están siendo devorados (en las dos primeras entregas de la saga) por la falta de energía elemental y alquímica que sustente al mundo, motivo por el cual se deciden encender de nuevo los faros elementales. En el mundo de Weyard hay 7 continentes: Angara, Gondowan, Indra, Osenia, Tundaria, Hesperia y Atteka. También hay un grupo de islas habitadas en el Mar del Este. A continuación, se nombran las ciudades y lugares destacados de cada continente:

Angara

  • Tale: Es la aldea en la que reside un clan de Adeptos, de diversos tipos, encargados de proteger el Templo Sonne, santuario a los pies del Monte Aleph, donde se concentraría la luz del Sol Dorado, al encender los cuatro faros elementales. se podría relacionar con el templo del sol, Atlántida.
  • Vault: Pequeña aldea situada en las proximidades de Tale. No hay nada especialmente particular, salvo que hay que enfrentarse a unos ladrones.
  • Lunpa: Aldea fundada y administrada por ladrones, fundada tiempo atrás por un ladrón noble (le dio su nombre a la aldea) que desapareció en el mar. Lunpa se encuentra al sureste de las montañas que rodean Tale. Ahora se encuentra gobernada por un ladrón despiadado y malvado que es nieto del fundador de la aldea, su nombre es Dodonpa.
  • Cordillera de Noma: Macizo montañoso escarpado que separa el área de Vault de Bilibin. Su único paso es una cueva (Cueva de Noma).
  • Bilibin: El aspecto de Bilibin da a entender que es una próspera ciudad, posiblemente la más próspera del continente junto a Xian, Tolbi y Kalay. Está gobernada por Lord McCoy, hombre empeñado en agradar a su avariciosa esposa (se dice que Lord McCoy casi ni se atreve a estornudar sin el permiso de su esposa). Casi se podría decir que Bilibin es un matriarcado.
  • Kolima: Pequeña y humilde aldea de leñadores. Sus habitantes fueron malditos tras el intento de talar a Tret (por la obsesión de Lady McCoy en construir un palacio), el foresto guardián del Bosque de Kolima.
  • Ímil: Gélida población situada en las proximidades del Faro de Mercurio, en el norte del continente. Sus habitantes son miembros del Clan Mercurio, encargados de velar por la seguridad del faro.
  • Faro de Mercurio: Torre de color aguamarina en la que reside el poder del Agua. Está custodiado por los miembros del Clan Mercurio y es necesaria la Estrella Mercurio para encenderlo.
  • Templo Fuchin: Templo dedicado a la meditación, situado a medio camino entre Kolima y Xian. Su director es el maestro Nyunpa.
  • Bosque Mogall: Frondoso y laberíntico bosque con un aire encantado, que separa el Templo Fuchin de la aldea de Xian. Antiguamente no existía, el lugar se llamaba Pradera Mogall.
  • Xian: Próspera aldea que recuerda a las ciudades de la antigua China imperial. En ella residen Feizhi, Hsu y el maestro Feh, especialistas en el kung fu.
  • Champa: Aldea de pobres pescadores y marineros que, tras no aguantar más el hambre y la penuria que vivían, algunos champeños decidieron recurrir a la piratería para llevar comida a la aldea. Se encuentra tras las montañas que hay al suroeste de Xian.
  • Ankhol: Enorme torre en ruinas construida por una antigua civilización de artesanos (los ankhol) de la que desciende Obaba, la anciana de Champa. En su cúspide, construida con bloques de oro puro, está una de las puntas del Tridente de los ankhol.
  • Altin: Aldea de mineros que sufrió la inundación de las Estatuas Guardianes, seres mitológicos e inertes que cobraron vida tras encenderse el Faro de Mercurio. Estos seres residían en el interior de las minas del pueblo.
  • Templo Lama: Templo dedicado a la meditación y los poderes mentales. Su directora es la maestra Hama, Adepta de Júpiter y además, hermana mayor de Iván.
  • Desierto del Lamakan: Ardiente, sofocante y maligno desierto, donde se ocultan oasis para refrescarse. Antiguamente protegido por Manticore, una bestia mitológica.
  • Kalay: Ciudad de mercaderes y comerciantes en mitad de la Ruta de la Seda, a medio camino entre Xian y Tolbi. Su fundador, Hammet, es un próspero mercader que fue secuestrado tras aproximarse a la aldea de Lunpa.
  • Tolbi: Ciudad de gran extensión que se encuentra al final de la Ruta de la Seda. Su gobernante, Lord Babi, logró vivir hasta los 150 años gracias a un bebedizo que robó tras su visita a la isla de Lemuria.
  • Cueva de Altamilla: Cueva peligrosa situada en las cercanías de Tolbi. Antaño habitada por una antigua civilización, ahora sólo la ilumina el fulgor y el crepitar de las antorchas que pusieron los tolbianos en sus galerías.
  • Loho: Aldea poblada por enanos mineros que trabajan explotando las rocas, donde obtienen metales, minerales y demás materias primas. Poseen un potente cañón que puede disparar cualquier cosa.
  • Prox: Pueblo situado al noroeste de Ímil, en el límite norte de Weyard. Sus habitantes, miembros del Clan Marte del Norte (como Saturos, Menardi, Karst y Agatio), son los encargados de proteger el Faro de Marte.
  • Faro de Marte: Es una torre gigante de color rojo pálido con otras cuatro torres adyacentes situada en el límite norte del mundo. Allí reside el poder del Fuego en su pureza máxima, es el faro más duro de todos por sus extremos de clima frío y poder de fuego, y está custodiado por los proxianos, que forman el Clan Marte del Norte.

Gondowan

  • Suhalla: Pequeña aldea situada en las proximidades del desierto que le da nombre. Servía de punto de descanso para los soldados y eruditos a las órdenes de Babi que se dirigían hacia Lalivero y el Faro de Venus.
  • Desierto de Suhalla: Desierto gondowano que separa a la aldea de Suhalla del área de Lalivero y el Faro de Venus. Se ve azotado con regularidad por tormentas de arena y vientos fuertes.
  • Pasaje de Suhalla: Un cañón árido que separa el área del Faro de Venus del Desierto de Suhalla. Por una cueva adyacente se accede a la península de Idejima.
  • Idejima: Pequeña península gondowana en la que hay un barco abandonado.
  • Lalivero: Aldea cargada de historia, cuyo subsuelo alberga unas misteriosas ruinas que conectan el faro que Tolbi construye a las órdenes de Babi (el Faro de Babi) con el Faro de Venus.
  • Faro de Venus: Torre de color lila verdoso que simboliza al elemento Tierra. Para acceder a él, es necesario cruzar un túnel que sale de unas ruinas en los sótanos del Faro de Babi. Para encenderlo, es necesaria la Estrella Venus.
  • Faro de Babi: Una construcción hecha por laliveros y tolbianos ordenada y supervisada por Lord Babi (alcalde de Tolbi) e Iodem (su asistente) para intentar divisar Lemuria.
  • Kibombo: Aldea con fama de belicosa que recuerda a los poblados tradicionales de África. Está separada de Naribwe por una cadena montañosa, vigilada por soldados de la aldea.
  • Naribwe: Pequeña aldea situada a medio camino entre la entrada a Gondowan por el sureste (los Riscos de Gondowan) y Kibombo.
  • Roca del Magma: Montaña volcánica en cuyo interior habita el poder del fuego.
  • Montañas de Kibombo: Macizo montañoso que separa los poblados de Naribwe y Kibombo, al sur de Gondowan. Su único paso de montaña está fuertemente custodiado por guerreros kibombos.

Indra

  • Daila: Aldea de pescadores situada al norte del continente. Es la primera aldea a visitar en Golden Sun II.
  • Lugar Sagrado: Torre dedicada al dios de los mares al este de Daila. En su cima está una de las puntas del Tridente de los ankhol.
  • Templo Kandora: Monasterio de meditadores, cuyo mayor tesoro es el poder de Enlazar. Su director es el maestro Poi.
  • Meseta Dehkan: Formación geológica que separa Daila de Madra. Tras un tsunami, quedó muy erosionada y es peligrosa.
  • Madra: Próspera aldea que suele ser víctima de saqueos y pillaje por su riqueza (y mala suerte, también). Está gobernada por un joven alcalde.

Osenia

  • Desierto de Yampi: Caluroso y seco desierto en cuyos confines habita un escorpión gigante, conocido como Rey Escorpión. Es una vía alternativa para dirigirse a Alhafra desde Indra.
  • Alhafra: Próspera ciudad costera famosa por sus barcos. Su alcalde, un rancio, gordo, avaricioso y egoísta hombre de negocios, encarceló al grupo de piratas champeños dirigido por Briggs, acusado de saquear las ciudades de Madra y Daila.
  • Mikasala: Tranquila aldea muy lejos de cualquier otro núcleo de población. Suele servir como punto de descanso para los viajeros que se adentran en el continente.
  • Garoh: Aldea poblada por licántropos, Adeptos de Júpiter que se convierten en lobos al mirar directamente a la luna llena. Muchos tachan a esta aldea de maldita o diabólica, pero nada más lejos de la realidad.
  • Cordillera Balú: Infranqueable cordillera que divide Osenia en dos. Al oeste, está Alhafra, y al este, Yalam.
  • Roca del Aire: Peculiar y ventosa montaña situada en el interior de un desierto que se encuentra al norte de Garoh. Su interior es un gran laberinto.
  • Yalam: Aldea antiguamente próspera, gobernada por Yepp, un maestro barquero que falleció. Ahora, sólo le queda a esta aldea el experto herrero Sonnenschein. Los niños de la aldea juegan y cantan con las canciones que escribió Yepp, pero este juego esconde un acertijo que tiene algo que ver con el Mar del Tiempo.
  • Ciénaga de Taopo: Zona pantanosa de gran valor en cuanto a materias primas. Es una zona muy apreciada y frecuentada por Sonnenschein, el herrero de Yalam.

Mar del Este

  • Izumo: Aldea situada en la isla de Nipán, en los confines del Mar del Este, cerca de Angara. Recuerda al Japón antiguo, y está gobernada por lady Uzume, una Adepta de Venus. Está al pie del Monte Mikaru, conocido en Occidente como Roca de la Madre Tierra.
  • Roca de Madre Tierra: Este monte (llamado Monte Mikaru en Izumo), situado en la isla de Nipán, alberga el poder de la Tierra en su interior, y en él habitaba la Serpiente que aterrorizaba Izumo.
  • Islas Apojii: En estas paradisíacas islas viven los encargados de velar por la paz en la Roca del Agua, situada en una de éstas islas (la Isla Aqua).
  • Roca del Agua: Hermosa montaña con cascadas de agua mineral pura donde reside el poder del Agua. Está en la Isla Aqua, una de las integrantes del archipiélago de las Apojii.
  • Mar del Tiempo: Un sector de Mar del Este cubierto de niebla con corrientes marinas y torbellinos que alberga en su centro la legendaria isla de Lemuria.
  • Lemuria: Isla mística, inexistente para algunos y mitológica para otros. Sus habitantes poseen el don de la longevidad, y son todos Adeptos de Mercurio (Agua). Sus barcos son los únicos que pueden acceder de una pieza a la isla. Está gobernada por el rey Hidros.

Atteka

  • Mitdir: Mística ciudad situada en el corazón del continente. En ella viven los encargados de proteger el Faro de Júpiter. En su interior se encuentra el Templo de Anemos, construido en honor al dios del viento.
  • Faro de Júpiter: Enorme torre de color añil y violeta con dos torres adyacentes en la que reside el poder del viento en su estado más puro. Para encenderlo, es necesaria la Estrella Júpiter.

(Atteka es un continente grande pero muy virgen, sin población destacable más que la residente en Mitdir, en las proximidades del Faro de Júpiter.)

Hesperia

  • Aldea Chamán: Aldea situada en las profundidades de Hesperia. Sus habitantes recuerdan a los amerindios de América del Norte. Su líder, Moapa, es el heredero de los que lucharon en una antigua batalla, los contendientes Yegelos (mitdirense) y Hoabna (chamán).

(En Hesperia sucede algo similar a lo que ocurre en Atteka.)

Tundaria

  • Torre de Tundaria: Torre aislada y helada situada en un cabo de la zona occidental de este continente, en el sur de Weyard. Contiene una de las puntas del Tridente de los ankhol.

La ubicación geográfica y el clima de Tundaria recuerdan a la Antártida. Este vasto y gélido continente está totalmente deshabitado, salvo por una pequeña isla situada al este.

Referencias

Véase también

  •   Datos: Q1545555

golden, este, artículo, sección, necesita, referencias, aparezcan, publicación, acreditada, este, aviso, puesto, noviembre, 2018, 黄金の太陽, 開かれし封印, ougon, taiyou, hirakareshi, fūin, japón, primera, entrega, serie, videojuegos, lanzada, para, game, advance, distri. Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 4 de noviembre de 2018 Golden Sun 黄金の太陽 開かれし封印 Ougon no Taiyou Hirakareshi Fuin en Japon es la primera entrega de una serie de videojuegos RPG lanzada para Game Boy Advance distribuida por Nintendo y desarrollada por Camelot Software Planning Fue lanzada en agosto de 2001 en Japon en noviembre del mismo ano en Estados Unidos y en Europa en febrero de 2002 Golden Sun黄金の太陽 開かれし封印Desarrolladora s Camelot Software PlanningDistribuidora s NintendoDirector es Shugo TakahashiProductor es Shinji HatanoHiroyuki TakahashiShugo TakahashiDisenador es Hiroshi YamauchiArtista s Fumihide AokiEscritor es Hiroyuki TakahashiCompositor es Motoi SakurabaPlataforma s Gameboy AdvanceFecha s de lanzamiento1 de agosto de 2001 11 de noviembre de 2001 22 de febrero de 2002Genero s RPGModos de juego1 a 4 jugadoresClasificacion es ESRBPEGI7 CEROFormato s CartuchoWeb oficialwww nintendo co jp n08 agsj index htmlGolden SunGolden Sun黄金の太陽 開かれし封印 Golden Sun La Edad Perdida editar datos en Wikidata Aunque la version norteamericana de Golden Sun no tiene subtitulo la version japonesa si siendo este Hirakareshi Fuuin traducido al ingles como The Broken Seal El Sello Roto por el fandom del juego Golden Sun fue traducido a varios idiomas al ingles para las versiones norteamericana y britanica ademas de al frances al aleman al espanol y al italiano En su secuela Golden Sun La Edad Perdida Golden Sun The Lost Age el personaje principal es Felix el cual se creia muerto tras el gran desastre de la roca en Tale tres anos atras Con ayuda de su hermana Nadia el erudito Kraden Sole y un lemurio Piers busca resolver los misterios y secretos del mundo de Weyard En este juego pueden usarse los archivos guardados del primer juego para continuar la aventura de Hans Garet Ivan y Mia aparte de otros extras Indice 1 Personajes protagonistas de Golden Sun 2 Jefes 3 Historia 4 El mundo de Golden Sun 4 1 Angara 4 2 Gondowan 4 3 Indra 4 4 Osenia 4 5 Mar del Este 4 6 Atteka 4 7 Hesperia 4 8 Tundaria 5 Referencias 6 Vease tambienPersonajes protagonistas de Golden Sun EditarHans Isaac Es el personaje principal en el juego de Golden Sun y tambien es parte esencial de Golden Sun La Edad Perdida ya que resulta ser el personaje principal de la saga en la primera y segunda parte junto a su amigo Felix Adepto de Venus o sea que controla la psinergia del elemento tierra es originario de la aldea de Tale Vale 3 anos antes del tiempo actual del juego pierde a su padre y a su amigo Felix por una roca provocada por una tormenta al intentar ayudarlos es atacado por los supervivientes que provocaron la tormenta quedando inconsciente junto a su amigo Garet En el tiempo actual aun se siente culpable por la muerte de sus cercanos pero es su actitud decidida lo que lo lleva a embarcarse en la aventura Al comienzo de la aventura tiene 17 anos Su nombre original en el idioma japones es Robin Garet El mejor amigo de Hans Isaac Tambien es taleano y ademas Adepto de Marte controlando el elemento fuego Muchas veces es irritante y torpe aunque tambien imprescindible durante el viaje no es muy inteligente pero si buen amigo y muy fuerte El no perdio nada el dia de la tormenta pero gracias a el Saturos y Menardi los dejan inconscientes Vive con sus dos padres y tiene dos hermanas Garet tiene la mas diversa seleccion de Psinergia aunque sobresale en el ataque fisico Tambien tiene 17 anos cuando empieza la aventura Su nombre original en el idioma japones es Gerald Ivan Es el sirviente del comerciante y lider de la ciudad de Kalay Lord Hammet fue criado desde pequeno por Hammet encargado por unos adeptos de Jupiter de Atteka por lo cual es casi su hijo adoptivo Hans Isaac y Garet lo conocen al llegar a Vault y lo ayudan a encontrar el baston perdido de Hammet finalmente se une a su aventura al saber lo que Hans Isaac y Garet estan haciendo Como Adepto de Jupiter puede controlar el viento lee las mentes revela lo oculto y crea tornados Es el menor de todos los del equipo de Hans Isaac 15 anos Es originario de la ciudad de Mitdir en el sureno continente de Atteka No se sabe nada de su familia excepto que su madre murio luego de que el se fuera siendo un bebe Su nombre original en el idioma japones es IwanMia Pertenece al Clan Mercurio controlando el elemento agua y es la guardiana del faro de ese elemento Es una de las ultimas descendiente de su clan junto con Alex Megan y Justin nunca se sabe si Megan y Justin son hermanos de ella o simplemente parientes Su padre fue el maestro de Alex que a su vez es primo de esta se sabe en Golden Sun Dark Dawn hasta que descubre sus verdaderos motivos de liberar el Sol Dorado y apropiarse de todo el poder y ser invencible Ella lo que queria era proteger Imil su aldea natal pero luego se dio cuenta de que debia ayudar a Hans Isaac Garet e Ivan Mia es muy amable y nunca falta a su palabra Es la ultima en unirse al grupo de los protagonistas del primer juego La mejor curandera del juego pecando a su vez de un bajo poder ofensivo Tiene 17 anos Su nombre original en el idioma japones es MaryNadia Amiga de la infancia de Hans Isaac y Garet y hermana de Felix Perdio a sus padres en una tormenta y a su hermano en la tormenta de hace 3 anos Al principio se adentro en el Templo Sonne junto a Hans Kraden y Garet pero fue secuestrada por Saturos y Menardi Luego descubre que Felix su hermano mayor esta vivo y tambien descubre que sus padres lo estan Es una Adepta de Marte y originaria tambien de Tale Tiene 17 anos uno menos que su hermano Su nombre original en el idioma japones es JasminKraden Un erudito de la aldea de Tale enviado por Lord Babi el alcalde de Tolbi a estudiar la Alquimia Ademas de todo eso no se sabe mas de la infancia de Kraden ni cual es su origen solo se sabe que Lord Babi lo tomo para que estudiara la Alquimia desde muy joven por ser muy inteligente Igual que Nadia fue secuestrado por Saturos y Menardi Es muy gracioso y quisquilloso Es el mayor de todos los integrantes del grupo tiene al menos mas de 70 anos ya que en Golden Sun Dark Dawn 30 anos despues se dice que tiene mas de 100 Su nombre original en el idioma japones es SclaterSaturos Perteneciente al Clan Marte del Norte es un superviviente de la tormenta causada por el y sus companeros al intentar robar las estrellas elementales del Templo Sonne Un gran luchador que dejo Prox para encender los cuatro faros elementales Es el villano de Golden Sun junto con su companera Menardi a pesar de ello y que actuan de forma mentirosa y miserable la mayoria del tiempo no son malas personas simplemente cumplian con su deber Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de Venus muere cayendo dentro del Faro junto con su companera Menardi dejando a cargo a Felix de encender los Faros restantes Su edad es desconocida y es uno de los guerreros mas fuertes de Prox Su nombre original en el idioma japones es SatyurosMenardi Perteneciente al Clan Marte del Norte Es la villana del juego junto con Saturos Ella es menos astuta e inteligente que Saturos pero mejor luchadora que el Al enfrentarse con Hans y sus amigos en el Faro de Venus muere cayendo dentro del Faro de Venus lo cual deja a Karst su hermana menor desolada y furiosa con sed de venganza Su nombre original en el idioma japones es MenadiFelix Hermano mayor de Nadia y Adepto de Venus Al igual que su hermana Hans y Garet es taleano Es el personaje principal de la segunda aventura y el mayor de todos los guerreros 18 anos Saturos y Menardi lo rescataron de la tormenta en Tale ellos lo entrenan y lo convierten en guerrero Cae de lo alto del Faro de Venus cuando intentaba convencer a Saturos y a Menardi que liberaran a Sole ver Personajes de Golden Sun La Edad Perdida pero sobrevive sin sufrir ninguna herida ya que el mar subio su marea justo al momento de caer junto con Sole En personalidad es bastante fiero y decidido poniendose en peligro incluso cuando sabe que no tiene posibilidades Es bastante parecido a Hans Isaac y es dificil saber mas ya que casi durante todo el juego son personajes mudos Felix a nivel de batalla es igual que Hans salvo algunas diferencias en sus atributos Su nombre original en el idioma japones es GarciaAlex Adepto del Clan Mercurio y primo de Mia aprendiz del padre de esta El queria utilizar a Saturos y Menardi luego a Felix y sus amigos para encender los cuatro faros y asi obtener el poder que le permitiria ser inmortal y tener todo el poder de la Alquimia para el Aparentemente muere en el Monte Aleph al intentar conseguir el poder del Sol Dorado pero regreso en Golden Sun Oscuro Amanecer bajo el nombre clave de Arcanus Ace como nombre en Japones que es el As Su nombre original en el idioma japones es GarciaEl Sabio Ser todopoderoso que parece una roca con un ojo cuya mision es proteger Weyard y evitar que el sello sobre la Alquimia se rompa Aparece por primera vez en el Templo Sonne Sol Sanctum donde salva la vida de Hans y Garet de la erupcion volcanica del Monte Aleph se supone que este sabe la historia de todo Weyard Al final del segundo juego este pone a prueba al grupo de Hans y Felix haciendoles luchar con el Dragon Mortal que resulta ser los padres de Felix y Nadia junto con el padre de Hans fusionados y transformados Al final se sabe que El Sabio es la mismisima roca de los Sabios Dark Dawn y que sus intenciones eran que si realmente querian liberar la Alquimia que se hicieran responsables de las consecuencias Sole Una Adepta de Jupiter con increibles poderes Fue criada por Faran en Lalivero nunca conocio a sus padres biologicos y su origen es incierto Es la mas joven de todos los integrantes del grupo con 14 anos Los laliveros le atribuyen origenes divinos ya que literalmente cayo del cielo sin sufrir ninguna herida cuando era un bebe Asi fue como la hallo Faran el alcalde de Lalivero Se cree que muere cuando cae del Faro junto con Felix pero este la salva de ser ahogada para luego ser parte del grupo de Golden Sun La edad perdida Es parecida a Ivan en cuanto a psinergias pero es un poco mas lenta y resistente que este Su nombre original en el idioma japones es ShivaPiers Un Adepto de Mercurio procedente de Lemuria Se preparaba para emprender una mision en solitario y en secreto por orden del rey Hidros de Lemuria con la oposicion del Senado lemurio pero le arrastro un tsunami provocado por el regreso de la bestia de las profundidades Poseidon A pesar de su aparente edad es mas viejo incluso que el mismo Kraden Su edad se estima por un poco mas de 100 anos ya que recuerda a Babi vagamente lo que ocurrio hace 100 anos por lo que en ese tiempo aun era un nino Su madre murio porque era de cuerpo debil y su unica familia aparente es su tio Es algo mas serio y maduro que los demas debido a su edad pero igual actua como una persona joven pasando desapercibido A diferencia de Mia no es curandero sino guerrero del elemento Agua Su nombre original en el idioma japones es PicardKarst Hermana menor de Menardi Su mision es encender los Faros restantes reemplazando a su hermana pero deja ese trabajo en manos de Felix Trata de matar a Hans e Ivan junto con Agatio mientras Garet y Mia caen en una trampa tendida por estos Son detenidos por Felix y su grupo y finalmente pierden en una batalla contra estos luego de encender el tercer Faro Mas tarde el poder del Sabio la transforma en un Dragon Fulgor en el Faro de Marte y muere a manos de Felix Final no claro ya que se dice que Karst y Agatio se han ido lo cual no es necesariamente es que murieron Agatio Companero de Karst Es probablemente el guerrero mas poderoso de Prox nunca queda claro si ellos son mas o menos fuertes que el grupo de Saturos va en busca de venganza por la muerte de su paisano Saturos y tambien con el fin de encender los ultimos Faros Al igual que Karst se convierte en Dragon Fulgor por el poder del Sabio en el Faro de Marte y muere a manos de Felix Se le distingue por ser mas alto y musculoso que Saturos Jefes EditarBandidos de Vault Bandidos que roban a la gente en medio de la erupcion del Mt Aleph Son bastante debiles y vuelven a aparecer en Golden Sun 2 Tret El lado oscuro del corazon del foresto guardian del Bosque de Kolima usa ataques de tierra Es el primer jefe duro del juego Saturos Primer enfrentamiento con este miembro del Clan Marte del Norte Usa Psinergia de fuego Simio asesino Simio que aparece tras atravesar el Bosque Mogall Usa movimientos que afectan a las caracteristicas de los protagonistas Hidroestatua Criatura lider de las bestias causantes de la inundacion de las minas de Altin Utiliza ataques de agua Manticore Guardian del Desierto del Lamakan Esta al final del desierto Utiliza ataques de fuego o tierra y tiene 1700 PV Kraken Monstruo marino que aparece en la travesia a traves del Mar Thanatos Utiliza Psinergia de agua siendo ya un jefe de los mas duros Saposaurio Monstruo guardian de Dodonpa Utiliza ataques venenosos Reptormenta Un reptornado gigante que te persigue cuando intentas atravesar el Desierto de Suhalla Saturos y Menardi Jefes finales de la primera entrega de Golden Sun Usan ataques de fuego y Saturos ha recuperado toda su fuerza en el Faro de Venus Barbamuerta Es el jefe mas fuerte del juego Vive en un barco fantasma subterraneo en las cuevas de la Isla Pirata Jefe Opcional Dragon Fusion Dragon surgido tras la fusion de Saturos y Menardi al ser derrotados en la cima del Faro de Venus Es el verdadero jefe final de Golden Sun Su dificultad variara segun en que condiciones se haya finalizado la batalla anterior Historia EditarDurante muchos anos el poder de la Alquimia regia el mundo de Weyard Gracias al descubrimiento de ese poder la humanidad alcanzo la cima de la civilizacion y el conocimiento Pero a la vez que el conocimiento y la sabiduria crecian tambien lo hacian los suenos y ambiciones Suenos de conquista de guerra de poder ilimitado y de vida eterna En consecuencia se empezo a abusar de la Alquimia Todas estas aspiraciones habrian arrasado Weyard de no ser por unos sabios expertos que sellaron este poder en lo mas profundo de las entranas del Templo Sonne dentro del Monte Aleph La consecuencia de esto fue que las luces de los Faros Elementales se extinguieron Tras esto Weyard se vio privado de su energia elemental y se empezo a destruir a si mismo poco a poco empezando por el norte Esto provoco el caos en la aldea mas boreal de Weyard Prox gobernada por el Clan Marte del Norte Un grupo de emisarios guerreros del Clan Marte del Norte son enviados por Puel alcalde de Prox y el anciano sabio de la aldea con la mision de informar a los habitantes de Weyard empezando por los taleanos sobre el peligro que se cierne sobre el mundo si la luz de los cuatro faros elementales Mercurio Venus Jupiter y Marte no vuelve a concentrarse en el monte Aleph ya que mucho tiempo atras sus luces fueron selladas para evitar que el ser humano destruyese Weyard al acumular todo el poder que la Alquimia guarda tras de si Entre estos guerreros emisarios estaban Saturos y Menardi conocidos en Prox por ser los mas fuertes Nadie en Tale les creyo Debido a que el sellado de la Alquimia esta consumiendo las poblaciones del norte Saturos y Menardi deciden hacer todo lo posible por salvar Prox Una vez dentro del templo Sonne alguno de los proxianos activo sin querer una trampa Saturos y Menardi fueron los unicos proxianos supervivientes Esto provoca una liberacion de energia alquimica manifestada en un temblor una tormenta muy fuerte y un corrimiento de tierra Durante estos estragos una gran roca se desprende de la ladera sur del Aleph y amenaza con destruir la aldea de Tale Es cuando varios taleanos detienen durante unos minutos la roca mientras se desaloja la aldea En medio del caos Felix un taleano Adepto de Venus Tierra se cae al rio en medio de la crecida Hans y Garet lo ven e intentan buscar ayuda La consiguen pero la roca finalmente se descontrola y arrastra corriente abajo al padre de Hans a Felix y a los padres de Felix y Nadia lo cual deja a la joven Nadia desolada En ese momento Hans y Garet se marchan para intentar pedir ayuda pero en su camino se cruzan con Menardi y Saturos tras lo cual estos creyendo que Hans habia estado espiandoles lo atacan junto con su amigo Garet dejandolos inconscientes Tres anos despues Hans Nadia y Garet han aprendido a dominar la Psinergia y acuden a visitar a Kraden a su casa Este acaba de recibir la visita de Menardi y Saturos que lo han avasallado con preguntas sobre el Templo Sonne templo situado en el Monte Aleph en honor al sol Kraden interesado por ver lo que le han contado Saturos y Menardi acude al templo en compania de Hans Nadia y Garet Al final acaban encontrando la camara del tesoro donde se encuentran las cuatro Estrellas Elementales que son unas gemas con forma de perla indispensables para volver a encender los cuatro Faros Elementales Si se encendieran el sello de la Alquimia se romperia Es entonces cuando entran Saturos Menardi el hermano de Nadia Felix al cual todos daban por muerto tras la tormenta y Alex miembro del Clan Mercurio y se llevan las Estrellas Elementales salvo la Estrella Marte la cual Hans no llego a entregar por culpa de un terremoto Al quitar las estrellas del templo el volcan del Monte Aleph entra en erupcion Saturos Menardi Nadia Kraden Felix y Alex huyen del templo al ver que ha aparecido el guardian del Templo Sonne una roca con un ojo llamada El Sabio el cual bloquea la erupcion durante un poco tiempo En ese poco tiempo coge la Estrella Marte y la impregna con un polvillo dorado Tras esto teletransporta a Hans y Garet a la salida del templo Al salir del templo Hans y Garet Nadia ha sido secuestrada junto a Kraden se enteran del peligro que corre Weyard si se encienden los faros y asi empieza Golden Sun una persecucion en la que Hans debe intentar detener a Saturos y Menardi para que no enciendan los faros elementales Para ello recibiran la ayuda de los Djinns aliados en la batalla compuestos por los 4 elementos y de personas que le ayudaran en su viaje y que tendran bastante en comun con ellos El mundo de Golden Sun EditarEl mundo de Golden Sun llamado Weyard es una especie de tierra plana cuyos limites estan siendo devorados en las dos primeras entregas de la saga por la falta de energia elemental y alquimica que sustente al mundo motivo por el cual se deciden encender de nuevo los faros elementales En el mundo de Weyard hay 7 continentes Angara Gondowan Indra Osenia Tundaria Hesperia y Atteka Tambien hay un grupo de islas habitadas en el Mar del Este A continuacion se nombran las ciudades y lugares destacados de cada continente Angara Editar Tale Es la aldea en la que reside un clan de Adeptos de diversos tipos encargados de proteger el Templo Sonne santuario a los pies del Monte Aleph donde se concentraria la luz del Sol Dorado al encender los cuatro faros elementales se podria relacionar con el templo del sol Atlantida Vault Pequena aldea situada en las proximidades de Tale No hay nada especialmente particular salvo que hay que enfrentarse a unos ladrones Lunpa Aldea fundada y administrada por ladrones fundada tiempo atras por un ladron noble le dio su nombre a la aldea que desaparecio en el mar Lunpa se encuentra al sureste de las montanas que rodean Tale Ahora se encuentra gobernada por un ladron despiadado y malvado que es nieto del fundador de la aldea su nombre es Dodonpa Cordillera de Noma Macizo montanoso escarpado que separa el area de Vault de Bilibin Su unico paso es una cueva Cueva de Noma Bilibin El aspecto de Bilibin da a entender que es una prospera ciudad posiblemente la mas prospera del continente junto a Xian Tolbi y Kalay Esta gobernada por Lord McCoy hombre empenado en agradar a su avariciosa esposa se dice que Lord McCoy casi ni se atreve a estornudar sin el permiso de su esposa Casi se podria decir que Bilibin es un matriarcado Kolima Pequena y humilde aldea de lenadores Sus habitantes fueron malditos tras el intento de talar a Tret por la obsesion de Lady McCoy en construir un palacio el foresto guardian del Bosque de Kolima Imil Gelida poblacion situada en las proximidades del Faro de Mercurio en el norte del continente Sus habitantes son miembros del Clan Mercurio encargados de velar por la seguridad del faro Faro de Mercurio Torre de color aguamarina en la que reside el poder del Agua Esta custodiado por los miembros del Clan Mercurio y es necesaria la Estrella Mercurio para encenderlo Templo Fuchin Templo dedicado a la meditacion situado a medio camino entre Kolima y Xian Su director es el maestro Nyunpa Bosque Mogall Frondoso y laberintico bosque con un aire encantado que separa el Templo Fuchin de la aldea de Xian Antiguamente no existia el lugar se llamaba Pradera Mogall Xian Prospera aldea que recuerda a las ciudades de la antigua China imperial En ella residen Feizhi Hsu y el maestro Feh especialistas en el kung fu Champa Aldea de pobres pescadores y marineros que tras no aguantar mas el hambre y la penuria que vivian algunos champenos decidieron recurrir a la pirateria para llevar comida a la aldea Se encuentra tras las montanas que hay al suroeste de Xian Ankhol Enorme torre en ruinas construida por una antigua civilizacion de artesanos los ankhol de la que desciende Obaba la anciana de Champa En su cuspide construida con bloques de oro puro esta una de las puntas del Tridente de los ankhol Altin Aldea de mineros que sufrio la inundacion de las Estatuas Guardianes seres mitologicos e inertes que cobraron vida tras encenderse el Faro de Mercurio Estos seres residian en el interior de las minas del pueblo Templo Lama Templo dedicado a la meditacion y los poderes mentales Su directora es la maestra Hama Adepta de Jupiter y ademas hermana mayor de Ivan Desierto del Lamakan Ardiente sofocante y maligno desierto donde se ocultan oasis para refrescarse Antiguamente protegido por Manticore una bestia mitologica Kalay Ciudad de mercaderes y comerciantes en mitad de la Ruta de la Seda a medio camino entre Xian y Tolbi Su fundador Hammet es un prospero mercader que fue secuestrado tras aproximarse a la aldea de Lunpa Tolbi Ciudad de gran extension que se encuentra al final de la Ruta de la Seda Su gobernante Lord Babi logro vivir hasta los 150 anos gracias a un bebedizo que robo tras su visita a la isla de Lemuria Cueva de Altamilla Cueva peligrosa situada en las cercanias de Tolbi Antano habitada por una antigua civilizacion ahora solo la ilumina el fulgor y el crepitar de las antorchas que pusieron los tolbianos en sus galerias Loho Aldea poblada por enanos mineros que trabajan explotando las rocas donde obtienen metales minerales y demas materias primas Poseen un potente canon que puede disparar cualquier cosa Prox Pueblo situado al noroeste de Imil en el limite norte de Weyard Sus habitantes miembros del Clan Marte del Norte como Saturos Menardi Karst y Agatio son los encargados de proteger el Faro de Marte Faro de Marte Es una torre gigante de color rojo palido con otras cuatro torres adyacentes situada en el limite norte del mundo Alli reside el poder del Fuego en su pureza maxima es el faro mas duro de todos por sus extremos de clima frio y poder de fuego y esta custodiado por los proxianos que forman el Clan Marte del Norte Gondowan Editar Suhalla Pequena aldea situada en las proximidades del desierto que le da nombre Servia de punto de descanso para los soldados y eruditos a las ordenes de Babi que se dirigian hacia Lalivero y el Faro de Venus Desierto de Suhalla Desierto gondowano que separa a la aldea de Suhalla del area de Lalivero y el Faro de Venus Se ve azotado con regularidad por tormentas de arena y vientos fuertes Pasaje de Suhalla Un canon arido que separa el area del Faro de Venus del Desierto de Suhalla Por una cueva adyacente se accede a la peninsula de Idejima Idejima Pequena peninsula gondowana en la que hay un barco abandonado Lalivero Aldea cargada de historia cuyo subsuelo alberga unas misteriosas ruinas que conectan el faro que Tolbi construye a las ordenes de Babi el Faro de Babi con el Faro de Venus Faro de Venus Torre de color lila verdoso que simboliza al elemento Tierra Para acceder a el es necesario cruzar un tunel que sale de unas ruinas en los sotanos del Faro de Babi Para encenderlo es necesaria la Estrella Venus Faro de Babi Una construccion hecha por laliveros y tolbianos ordenada y supervisada por Lord Babi alcalde de Tolbi e Iodem su asistente para intentar divisar Lemuria Kibombo Aldea con fama de belicosa que recuerda a los poblados tradicionales de Africa Esta separada de Naribwe por una cadena montanosa vigilada por soldados de la aldea Naribwe Pequena aldea situada a medio camino entre la entrada a Gondowan por el sureste los Riscos de Gondowan y Kibombo Roca del Magma Montana volcanica en cuyo interior habita el poder del fuego Montanas de Kibombo Macizo montanoso que separa los poblados de Naribwe y Kibombo al sur de Gondowan Su unico paso de montana esta fuertemente custodiado por guerreros kibombos Indra Editar Daila Aldea de pescadores situada al norte del continente Es la primera aldea a visitar en Golden Sun II Lugar Sagrado Torre dedicada al dios de los mares al este de Daila En su cima esta una de las puntas del Tridente de los ankhol Templo Kandora Monasterio de meditadores cuyo mayor tesoro es el poder de Enlazar Su director es el maestro Poi Meseta Dehkan Formacion geologica que separa Daila de Madra Tras un tsunami quedo muy erosionada y es peligrosa Madra Prospera aldea que suele ser victima de saqueos y pillaje por su riqueza y mala suerte tambien Esta gobernada por un joven alcalde Osenia Editar Desierto de Yampi Caluroso y seco desierto en cuyos confines habita un escorpion gigante conocido como Rey Escorpion Es una via alternativa para dirigirse a Alhafra desde Indra Alhafra Prospera ciudad costera famosa por sus barcos Su alcalde un rancio gordo avaricioso y egoista hombre de negocios encarcelo al grupo de piratas champenos dirigido por Briggs acusado de saquear las ciudades de Madra y Daila Mikasala Tranquila aldea muy lejos de cualquier otro nucleo de poblacion Suele servir como punto de descanso para los viajeros que se adentran en el continente Garoh Aldea poblada por licantropos Adeptos de Jupiter que se convierten en lobos al mirar directamente a la luna llena Muchos tachan a esta aldea de maldita o diabolica pero nada mas lejos de la realidad Cordillera Balu Infranqueable cordillera que divide Osenia en dos Al oeste esta Alhafra y al este Yalam Roca del Aire Peculiar y ventosa montana situada en el interior de un desierto que se encuentra al norte de Garoh Su interior es un gran laberinto Yalam Aldea antiguamente prospera gobernada por Yepp un maestro barquero que fallecio Ahora solo le queda a esta aldea el experto herrero Sonnenschein Los ninos de la aldea juegan y cantan con las canciones que escribio Yepp pero este juego esconde un acertijo que tiene algo que ver con el Mar del Tiempo Cienaga de Taopo Zona pantanosa de gran valor en cuanto a materias primas Es una zona muy apreciada y frecuentada por Sonnenschein el herrero de Yalam Mar del Este Editar Izumo Aldea situada en la isla de Nipan en los confines del Mar del Este cerca de Angara Recuerda al Japon antiguo y esta gobernada por lady Uzume una Adepta de Venus Esta al pie del Monte Mikaru conocido en Occidente como Roca de la Madre Tierra Roca de Madre Tierra Este monte llamado Monte Mikaru en Izumo situado en la isla de Nipan alberga el poder de la Tierra en su interior y en el habitaba la Serpiente que aterrorizaba Izumo Islas Apojii En estas paradisiacas islas viven los encargados de velar por la paz en la Roca del Agua situada en una de estas islas la Isla Aqua Roca del Agua Hermosa montana con cascadas de agua mineral pura donde reside el poder del Agua Esta en la Isla Aqua una de las integrantes del archipielago de las Apojii Mar del Tiempo Un sector de Mar del Este cubierto de niebla con corrientes marinas y torbellinos que alberga en su centro la legendaria isla de Lemuria Lemuria Isla mistica inexistente para algunos y mitologica para otros Sus habitantes poseen el don de la longevidad y son todos Adeptos de Mercurio Agua Sus barcos son los unicos que pueden acceder de una pieza a la isla Esta gobernada por el rey Hidros Atteka Editar Mitdir Mistica ciudad situada en el corazon del continente En ella viven los encargados de proteger el Faro de Jupiter En su interior se encuentra el Templo de Anemos construido en honor al dios del viento Faro de Jupiter Enorme torre de color anil y violeta con dos torres adyacentes en la que reside el poder del viento en su estado mas puro Para encenderlo es necesaria la Estrella Jupiter Atteka es un continente grande pero muy virgen sin poblacion destacable mas que la residente en Mitdir en las proximidades del Faro de Jupiter Hesperia Editar Aldea Chaman Aldea situada en las profundidades de Hesperia Sus habitantes recuerdan a los amerindios de America del Norte Su lider Moapa es el heredero de los que lucharon en una antigua batalla los contendientes Yegelos mitdirense y Hoabna chaman En Hesperia sucede algo similar a lo que ocurre en Atteka Tundaria Editar Torre de Tundaria Torre aislada y helada situada en un cabo de la zona occidental de este continente en el sur de Weyard Contiene una de las puntas del Tridente de los ankhol La ubicacion geografica y el clima de Tundaria recuerdan a la Antartida Este vasto y gelido continente esta totalmente deshabitado salvo por una pequena isla situada al este Referencias EditarVease tambien EditarGolden Sun La Edad Perdida Golden Sun Dark Dawn Datos Q1545555 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Golden Sun amp oldid 134590593, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos