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Factorio

Factorio es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Wube Software. Ha estado disponible como videojuego de acceso anticipado desde 2013 y ha sido lanzado oficialmente el 14 de agosto de 2020.[1]​ Una campaña de Indiegogo para reunir fondos recaudó más que su objetivo, y se han vendido versiones de acceso anticipado a través de la plataforma Steam.

Factorio
Desarrolladora(s) Wube Software
Distribuidora(s) Wube Software
Director(es) Michal "Kovarex" Kovarik
Tomas Kozelek
Plataforma(s) Microsoft Windows
Linux
macOS
Fecha(s) de lanzamiento 14 de agosto de 2020
Género(s) Supervivencia, Aventura y Sandbox
Videojuego de estrategia en tiempo real
Videojuego de acción
Videojuego independiente
Science fiction video game
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Co-op mode
Formato(s) distribución digital
descarga digital
Controles teclado y mouse
Licencia licencia privativa
Idioma(s) catalán
checo
danés
alemán
inglés
español
francés
coreano
polaco
ruso
ucraniano
chino
Web oficial
www.factorio.com
Ficha en IMDb

El juego sigue a un hombre que se estrelló en un planeta alienígena y debe cosechar recursos y crear la industria para construir un cohete; sin embargo, como juego de mundo abierto, el fin de la historia no es necesariamente el final del juego. El juego tiene modos de un jugador y multijugador.

Jugabilidad

Factorio es un juego de recolección de recursos con elementos de estrategia y horror de supervivencia en tiempo real, con influencias de los mods BuildCraft e IndustrialCraft para el juego de ordenador Minecraft.[2]​ El jugador sobrevive localizando y cosechando recursos para fabricar diversas herramientas y máquinas, que a su vez crean materiales más avanzados que permiten la progresión a tecnologías y máquinas más sofisticadas. El juego progresa a medida que el jugador continúa construyendo y gestionando su sistema automatizado de estilo fábrica, que automatiza la minería, el transporte, el procesamiento y el ensamblaje de recursos y productos. Los jugadores investigan tecnologías avanzadas que les permiten crear nuevas estructuras, artículos y actualizaciones, comenzando con la automatización básica y eventualmente conduciendo a la refinación de petróleo, aviones teledirigidos y armaduras de potencia.[3][4]

La versión actual del juego se "gana" formalmente lanzando un cohete con un satélite, aunque elegir ignorar este objetivo y en su lugar seguir construyendo una fábrica es posible, ya que Factorio es un juego de mundo abierto. La construcción de un cohete requiere enormes cantidades de recursos, motivando al jugador a establecer una fábrica de gran tamaño y eficacia para lograr este objetivo. Hay logros para terminar el juego en menos de 15 y menos de 8 horas, lo que indica el tiempo de finalización esperado para un jugador hábil. El récord mundial de velocidad para un jugador es de 1 hora 58 minutos y 15 segundos; sin embargo, ese juego fue creado usando una simiente de mapa favorable y aliens establecidos en condiciones pacíficas,[5]​ condiciones que normalmente no se consideran engañosas pero permiten un juego más controlado.

Combate

El jugador está preocupado por defenderse a sí mismo y a su fábrica de la cada vez más agresiva fauna autóctona del planeta, que se vuelve cada vez más hostil a medida que aumentan las emisiones contaminantes creadas por la industria del jugador, lo que requiere considerar el equilibrio entre la producción del jugador y la agresividad del enemigo.[6]

Multijugador

El modo multijugador permite a las personas, tanto a nivel local como a través de Internet, jugar juntos de forma cooperativa.[7][8]​ Factorio soporta tanto servidores dedicados como servidores de escucha alojados en reproductores. En el pasado, el juego usaba conectividad peer-to-peer, sin embargo, esto se eliminó a medida que se desarrollaban opciones más robustas.[9][10]​ Los archivos guardados del mundo se pueden cargar fácilmente con un solo o multijugador. De forma predeterminada, todos los jugadores de un servidor comparten tecnología, a menos que el host del servidor haya establecido un sistema de múltiples equipos. Hay fuego amigo presente. Mientras que el límite duro para los jugadores es 65.535, los servidores más populares fueron capaces de manejar un poco más de cien jugadores.[11]

A partir de la actualización 0.15 del juego, los jugadores también pueden compartir planos de construcción con otros jugadores en su servidor, a través de una biblioteca pública de planos del servidor.

Modificaciones hechas por el usuario

El juego fue diseñado para ser personalizable a través de mods para crear contenido adicional, como modificaciones a la jugabilidad o retexturación de elementos visuales. Los desarrolladores ofrecen un portal en línea en el sitio web de Factorio para que los desarrolladores de mod puedan alojar su contenido. Para ayudar a soportar la comunidad de modding, hay un administrador de mods en el juego que permite a los jugadores descargar rápidamente los mods alojados en el sitio web de Factorio. Las modificaciones al juego se pueden escribir en Lua.

Desarrollo

El juego ha sido desarrollado por un equipo de desarrolladores de Praga desde mediados de 2012. El equipo de desarrollo consistía originalmente en una sola persona, pero se ha hecho más grande. Wube Software (/ˈwuːˌbɛ/) fue creado en septiembre de 2014 por Michal Kovarik y Tomas Kozelek en Praga, República Checa. Para financiar el juego, el equipo de desarrollo inició una campaña en Indiegogo, que comenzó el 31 de enero de 2013 y concluyó el 3 de marzo de 2013. La campaña recaudó 21.626 euros del objetivo de 17.000 euros.[12][13][14]​ Tras el éxito de la financiación masiva, Wube vendió ediciones tempranas del juego para recaudar más fondos. El desarrollador atribuye la versión de abril de 2014 del tráiler del juego como un importante impulsor de esas ventas.[15]​ A julio de 2017, el equipo consta de 15 miembros.[16]

Uno de los diseñadores del juego citó los mods "IndustrialCraft" y "BuildCraft" Minecraft para inspirarse durante el desarrollo del juego.[2]

El juego salió a la venta en Steam Early Access el 25 de febrero de 2016, y sus desarrolladores han hecho posible su lanzamiento completo en el verano de 2020.[7]

Marketing y Ventas

El juego actualmente se vende al por menor en $30 a través del sitio web del desarrollador; también está disponible en Steam a $30 o 25€ en Europa.

En el verano de 2017, Wube Software anunció que Factorio superó el millón de copias vendidas.[17]

En diciembre de 2017, el desarrollador también lanzó una tienda de mercancías, que actualmente ofrece camisetas con el logotipo del juego. Mercancía adicional puede llegar en el futuro.

Trama

El juego sigue la historia de un astronauta que se estrelló en un planeta alienígena. Como único superviviente, tiene que cosechar sus recursos a mano para construir una infraestructura industrial y eventualmente construir un cohete y enviar un satélite al espacio, mientras se enfrenta a los habitantes del planeta que defienden su entorno natural de la contaminación y destrucción por el jugador.[18]

Sin embargo, la historia tiene un mínimo protagonismo en el modo de juego, ya que Factorio es principalmente un juego tipo sandbox (mundo abierto). Hay una pequeña campaña, que en su mayoría pretende servir como tutorial y mostrar algunos de los principales elementos del juego.

Referencias

  1. Dustin Bailey (15 de noviembre de 2019). «The Factorio release date is set for September 2020». PCGamesN. 
  2. «kovarex comments on Nerd³ FW – Factorio». Reddit. Consultado el 5 de septiembre de 2014. 
  3. Jauch, Daniel. . APGNation. Archivado desde el original el 17 de mayo de 2014. Consultado el 16 de mayo de 2014. 
  4. Priestman, Chris. «Factorio Is A Machine-Fetishist’s Best Friend». Indie Statik. Consultado el 16 de mayo de 2014. 
  5. https://www.speedrun.com/Factorio
  6. «Factorio – Content». www.factorio.com. Consultado el 10 de enero de 2015. 
  7. «Factorio FAQ». www.factorio.com. Consultado el 28 de agosto de 2017. 
  8. Rogers, Tristan (1 de noviembre de 2014). «Factorio Gets Multiplayer». SandboxDB. Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2014. Consultado el 21 de noviembre de 2014. 
  9. «Factorio Headless download». www.factorio.com. Consultado el 25 de abril de 2017. 
  10. «Multiplayer - Factorio Wiki». wiki.factorio.com (en inglés). Consultado el 25 de abril de 2017. 
  11. «Multiplayer - Factorio Wiki». wiki.factorio.com (en inglés). Consultado el 29 de septiembre de 2017. 
  12. Smith, Graham. «Factorio Trailer Looks Like A Fun Factory, Has Demo». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 16 de mayo de 2014. 
  13. «Factorio». Indiegogo. Consultado el 16 de mayo de 2014. 
  14. Kozelek, Tomas. «Here we are». Factorio blog. Consultado el 16 de mayo de 2014. 
  15. Mike Rose (27 de mayo de 2014). «How a single game trailer turned the tide for Factorio». Gamasutra. Consultado el 28 de noviembre de 2015. 
  16. . www.factorio.com. Archivado desde el original el 5 de enero de 2019. Consultado el 18 de julio de 2017. 
  17. «Factorio». www.factorio.com. Consultado el 15 de diciembre de 2017. 
  18. Dobrovský, Pavel. «Zabijte planetu průmyslem v české budovatelské strategii Factorio». Games.cz. Consultado el 19 de mayo de 2014. 

Enlaces externos

  • Página web oficial (en inglés)
  • Oficial Factorio Wiki
  •   Datos: Q16972008

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Factorio es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Wube Software Ha estado disponible como videojuego de acceso anticipado desde 2013 y ha sido lanzado oficialmente el 14 de agosto de 2020 1 Una campana de Indiegogo para reunir fondos recaudo mas que su objetivo y se han vendido versiones de acceso anticipado a traves de la plataforma Steam FactorioDesarrolladora s Wube SoftwareDistribuidora s Wube SoftwareDirector es Michal Kovarex Kovarik Tomas KozelekPlataforma s Microsoft WindowsLinuxmacOSFecha s de lanzamiento14 de agosto de 2020Genero s Supervivencia Aventura y SandboxVideojuego de estrategia en tiempo realVideojuego de accionVideojuego independienteScience fiction video gameModos de juegoUn jugadorMultijugadorCo op modeFormato s distribucion digitaldescarga digitalControlesteclado y mouseLicencialicencia privativaIdioma s catalanchecodanesalemaninglesespanolfrancescoreanopolacorusoucranianochinoWeb oficialwww factorio comFicha en IMDb editar datos en Wikidata El juego sigue a un hombre que se estrello en un planeta alienigena y debe cosechar recursos y crear la industria para construir un cohete sin embargo como juego de mundo abierto el fin de la historia no es necesariamente el final del juego El juego tiene modos de un jugador y multijugador Indice 1 Jugabilidad 1 1 Combate 1 2 Multijugador 1 3 Modificaciones hechas por el usuario 2 Desarrollo 3 Marketing y Ventas 4 Trama 5 Referencias 6 Enlaces externosJugabilidad EditarFactorio es un juego de recoleccion de recursos con elementos de estrategia y horror de supervivencia en tiempo real con influencias de los mods BuildCraft e IndustrialCraft para el juego de ordenador Minecraft 2 El jugador sobrevive localizando y cosechando recursos para fabricar diversas herramientas y maquinas que a su vez crean materiales mas avanzados que permiten la progresion a tecnologias y maquinas mas sofisticadas El juego progresa a medida que el jugador continua construyendo y gestionando su sistema automatizado de estilo fabrica que automatiza la mineria el transporte el procesamiento y el ensamblaje de recursos y productos Los jugadores investigan tecnologias avanzadas que les permiten crear nuevas estructuras articulos y actualizaciones comenzando con la automatizacion basica y eventualmente conduciendo a la refinacion de petroleo aviones teledirigidos y armaduras de potencia 3 4 La version actual del juego se gana formalmente lanzando un cohete con un satelite aunque elegir ignorar este objetivo y en su lugar seguir construyendo una fabrica es posible ya que Factorio es un juego de mundo abierto La construccion de un cohete requiere enormes cantidades de recursos motivando al jugador a establecer una fabrica de gran tamano y eficacia para lograr este objetivo Hay logros para terminar el juego en menos de 15 y menos de 8 horas lo que indica el tiempo de finalizacion esperado para un jugador habil El record mundial de velocidad para un jugador es de 1 hora 58 minutos y 15 segundos sin embargo ese juego fue creado usando una simiente de mapa favorable y aliens establecidos en condiciones pacificas 5 condiciones que normalmente no se consideran enganosas pero permiten un juego mas controlado Combate Editar El jugador esta preocupado por defenderse a si mismo y a su fabrica de la cada vez mas agresiva fauna autoctona del planeta que se vuelve cada vez mas hostil a medida que aumentan las emisiones contaminantes creadas por la industria del jugador lo que requiere considerar el equilibrio entre la produccion del jugador y la agresividad del enemigo 6 Multijugador Editar El modo multijugador permite a las personas tanto a nivel local como a traves de Internet jugar juntos de forma cooperativa 7 8 Factorio soporta tanto servidores dedicados como servidores de escucha alojados en reproductores En el pasado el juego usaba conectividad peer to peer sin embargo esto se elimino a medida que se desarrollaban opciones mas robustas 9 10 Los archivos guardados del mundo se pueden cargar facilmente con un solo o multijugador De forma predeterminada todos los jugadores de un servidor comparten tecnologia a menos que el host del servidor haya establecido un sistema de multiples equipos Hay fuego amigo presente Mientras que el limite duro para los jugadores es 65 535 los servidores mas populares fueron capaces de manejar un poco mas de cien jugadores 11 A partir de la actualizacion 0 15 del juego los jugadores tambien pueden compartir planos de construccion con otros jugadores en su servidor a traves de una biblioteca publica de planos del servidor Modificaciones hechas por el usuario Editar El juego fue disenado para ser personalizable a traves de mods para crear contenido adicional como modificaciones a la jugabilidad o retexturacion de elementos visuales Los desarrolladores ofrecen un portal en linea en el sitio web de Factorio para que los desarrolladores de mod puedan alojar su contenido Para ayudar a soportar la comunidad de modding hay un administrador de mods en el juego que permite a los jugadores descargar rapidamente los mods alojados en el sitio web de Factorio Las modificaciones al juego se pueden escribir en Lua Desarrollo EditarEl juego ha sido desarrollado por un equipo de desarrolladores de Praga desde mediados de 2012 El equipo de desarrollo consistia originalmente en una sola persona pero se ha hecho mas grande Wube Software ˈwuːˌbɛ fue creado en septiembre de 2014 por Michal Kovarik y Tomas Kozelek en Praga Republica Checa Para financiar el juego el equipo de desarrollo inicio una campana en Indiegogo que comenzo el 31 de enero de 2013 y concluyo el 3 de marzo de 2013 La campana recaudo 21 626 euros del objetivo de 17 000 euros 12 13 14 Tras el exito de la financiacion masiva Wube vendio ediciones tempranas del juego para recaudar mas fondos El desarrollador atribuye la version de abril de 2014 del trailer del juego como un importante impulsor de esas ventas 15 A julio de 2017 el equipo consta de 15 miembros 16 Uno de los disenadores del juego cito los mods IndustrialCraft y BuildCraft Minecraft para inspirarse durante el desarrollo del juego 2 El juego salio a la venta en Steam Early Access el 25 de febrero de 2016 y sus desarrolladores han hecho posible su lanzamiento completo en el verano de 2020 7 Marketing y Ventas EditarEl juego actualmente se vende al por menor en 30 a traves del sitio web del desarrollador tambien esta disponible en Steam a 30 o 25 en Europa En el verano de 2017 Wube Software anuncio que Factorio supero el millon de copias vendidas 17 En diciembre de 2017 el desarrollador tambien lanzo una tienda de mercancias que actualmente ofrece camisetas con el logotipo del juego Mercancia adicional puede llegar en el futuro Trama EditarEl juego sigue la historia de un astronauta que se estrello en un planeta alienigena Como unico superviviente tiene que cosechar sus recursos a mano para construir una infraestructura industrial y eventualmente construir un cohete y enviar un satelite al espacio mientras se enfrenta a los habitantes del planeta que defienden su entorno natural de la contaminacion y destruccion por el jugador 18 Sin embargo la historia tiene un minimo protagonismo en el modo de juego ya que Factorio es principalmente un juego tipo sandbox mundo abierto Hay una pequena campana que en su mayoria pretende servir como tutorial y mostrar algunos de los principales elementos del juego Referencias Editar Dustin Bailey 15 de noviembre de 2019 The Factorio release date is set for September 2020 PCGamesN a b kovarex comments on Nerd FW Factorio Reddit Consultado el 5 de septiembre de 2014 Jauch Daniel Our Nation s Factorio Review APGNation Archivado desde el original el 17 de mayo de 2014 Consultado el 16 de mayo de 2014 Priestman Chris Factorio Is A Machine Fetishist s Best Friend Indie Statik Consultado el 16 de mayo de 2014 https www speedrun com Factorio Factorio Content www factorio com Consultado el 10 de enero de 2015 a b Factorio FAQ www factorio com Consultado el 28 de agosto de 2017 Rogers Tristan 1 de noviembre de 2014 Factorio Gets Multiplayer SandboxDB Archivado desde el original el 21 de noviembre de 2014 Consultado el 21 de noviembre de 2014 Factorio Headless download www factorio com Consultado el 25 de abril de 2017 Multiplayer Factorio Wiki wiki factorio com en ingles Consultado el 25 de abril de 2017 Multiplayer Factorio Wiki wiki factorio com en ingles Consultado el 29 de septiembre de 2017 Smith Graham Factorio Trailer Looks Like A Fun Factory Has Demo Rock Paper Shotgun Consultado el 16 de mayo de 2014 Factorio Indiegogo Consultado el 16 de mayo de 2014 Kozelek Tomas Here we are Factorio blog Consultado el 16 de mayo de 2014 Mike Rose 27 de mayo de 2014 How a single game trailer turned the tide for Factorio Gamasutra Consultado el 28 de noviembre de 2015 Factorio Team www factorio com Archivado desde el original el 5 de enero de 2019 Consultado el 18 de julio de 2017 Factorio www factorio com Consultado el 15 de diciembre de 2017 Dobrovsky Pavel Zabijte planetu prumyslem v ceske budovatelske strategii Factorio Games cz Consultado el 19 de mayo de 2014 Enlaces externos EditarPagina web oficial en ingles Oficial Factorio Wiki Datos Q16972008 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Factorio amp oldid 136668797, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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