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Duplicación del cubo

La duplicación del cubo, también conocida como el problema de Delos,[1]​ describe una cuestión geométrica que consiste en construir un cubo que tenga el doble de volumen que un cubo dado. Es uno de los tres problemas clásicos de la matemática antigua, que ya había sido formulado en el siglo V antes de Cristo en la Antigua Grecia. Sería en el siglo XIX cuando se demostró que el problema no se puede resolver utilizando exclusivamente regla y compás.

Cubo inicial (verde) y cubo con el volumen del primero duplicado (azul)

Planteamiento general

Un cubo inicial con una arista de longitud   (denominado cubo unidad) tiene el volumen   Si se define un segundo cubo con longitud de arista   con el doble de volumen, entonces   La nueva longitud de arista   es la raíz cúbica de  , es decir,  . Este resultado se puede determinar usando el cálculo infinitesimal, pero no se puede construir en un número finito de pasos a partir de un segmento de longitud dada usando exclusivamente un compás y una regla sin marcar.

El problema de duplicar el cubo exclusivamente con las herramientas que Euclides usó en sus Elementos, es decir, con regla y compás se puede traducir al lenguaje algebraico, lo que permite demostrar la imposibilidad de su construcción, tal y como probó por primera vez el matemático francés Pierre Wantzel en 1837. Sin embargo, es muy probable que Carl Friedrich Gauss ya conociera la evidencia de este hecho, aunque nunca dejó constancia del mismo.

Existen problemas idénticos cuando el volumen del cubo se incrementa por ejemplo en 3, 4, 5, 6 o 7 veces el volumen original. Por otro lado, la tarea de aumentar 8 veces el volumen de un cubo dado, no sería un problema, porque la raíz cúbica de 8 puede extraerse fácilmente, y la duplicación resultante de la longitud de la arista se obtiene directamente.

Si la restricción se debilita y se permite una ayuda adicional, como introducir marcas en una regla o curvas especiales, entonces es posible la construcción de un cubo con el doble de volumen. Un cierto número de estas posibles soluciones ya se conocían en la antigüedad clásica.

Historia en el mundo antiguo

 
Relación entre el volumen y la longitud de la arista de un cubo. El cubo inicial es el cubo unidad, con longitud de arista  

La fuente antigua más importante sobre la duplicación del cubo es el comentario de Eutocio sobre el texto de Arquímedes "Acerca de la esfera y el cilindro" ("Περὶ σφαίρας καὶ κυλίνδρου"), en el que se recogen varios enfoques de antiguos matemáticos.[2]​ Entre otras cosas, el problema se cita literalmente en una carta del erudito Eratóstenes (alrededor del 275-194 a.C.) a un rey de nombre Ptolomeo (probablemente, Ptolomeo III o Ptolomeo IV) (se ha demostrado que la carta es una reproducción auténtica de la carta original) en la que el científico menciona al gobernante la cuestión de doblar el cubo.[3]​ Como la evidencia más antigua de este problema matemático, Eratóstenes cita a "uno de los viejos poetas de la tragedia" ("τῶν ἀρχαίων τρχαίων τινὰ τραγῳδοποιῶν"), en cuya obra el rey mítico Minos desea aumentar el tamaño de la sepultura de su hijo Glauco, y ordena al constructor duplicar el volumen pero manteniendo la forma de cubo original.[4]​ Se sabe que los tres autores atenienses más importantes de tragedias del siglo V a.C., Esquilo, Sófocles y Eurípides, trataron la leyenda de Minos y Glauco en alguna de sus obras; aunque es posible que la cita provenga de una tragedia de un autor completamente diferente.[5]

La designación alternativa "Problema de Delos" se remonta a un episodio que Eratóstenes también cita en su carta,[4]​ pero que también es descrito por varios otros autores antiguos (incluidos Plutarco y Teón de Esmirna) y que, desde un punto de vista erudito, bien podría estar basado en un hecho histórico real: durante una grave epidemia, los residentes de la isla de Delos pidieron consejo al oráculo sobre lo que podían hacer para mejorar su situación. El oráculo les había ordenado que duplicaran el tamaño del altar de forma cúbica existente en el Templo de Apolo, es decir, su volumen. Los arquitectos de Delos, sin embargo, no sabían cómo resolver la cuestión, por lo que pidieron consejo a Platón (428/427-348/347 a.C.).[4]​ El problema llegó a oídos de Arquitas, Eudoxo de Cnido y Menecmo, cada uno de los cuales abrió diferentes enfoques para solucionarlo. Sin embargo, según Plutarco, Platón criticó sus enfoques porque, según él, al utilizar métodos mecánicos destruían la principal "bondad" de la geometría, su elegancia.[6]​ Curiosamente, en el comentario de Arquímedes de Eutocio, Platón también atribuye su propia solución mecánica al problema de Delos (véase la sección correspondiente). A menos que se trate de un Platón diferente al famoso filósofo, de acuerdo con la opinión predominante de los investigadores, es probable que sea una atribución incorrecta.[7]

Problemas similares al de la construcción de altares (pero con el problema de doblar un cuadrado en lugar de un cubo) figuran en los textos védicos de la India y dieron lugar a discusiones matemáticas (denominadas Śulbasūtras).[8]​ En el caso del cuadrado, el problema de su duplicación se puede resolver mediante el teorema de Pitágoras.

Soluciones antiguas con herramientas adicionales
 
Enfoque de Hipócrates de Quíos: una media proporcional aplicada dos veces entre los segmentos a y b, permite determinar   cuando  
  • Hipócrates de Quíos (segunda mitad del siglo V a.C.) fue el primero en mostrar el enfoque clave para dar una solución teórica al problema. Estableció que: El problema de duplicar el cubo es equivalente al de determinar dos medias proporcionales de dos cantidades dadas.[9][10]​ Esto significa que para una medida dada  , se deben hallar otras dos medidas   e  , de modo que
 
Esto implica que  .
  • Platón (428/427-348/347 a.C.) fue nombrado por Eutocio como el primero en idear un mecanismo para resolver la duplicación del cubo.[11]​ Como ya se mencionó anteriormente, esta solución posiblemente no corresponda al filósofo, y debería ser obra de otro autor del mismo nombre.
  • Eudoxo (397/390-345/338 a.C.) encontró una solución, según se informa, al construir las dos medias proporcionales con la ayuda de curvas desconocidas y sus intersecciones.[12]
  • Arquitas de Tarento (fallecido alrededor del 355-350 a.C.) fue el primero en resolver el teorema de Hipócrates antes mencionado con la ayuda de la curva que lleva su nombre, descrita en la sección curva de Arquitas.[9]
  • Menecmo (alrededor de 380-320 a.C.) encontró dos soluciones: una en la que una parábola se cruza con una hipérbola, y una segunda, descrita en detalle en la sección dedicada a las curvas especiales, como la intersección de dos parábolas.[9]
  • Eratóstenes (alrededor de 278-194 a. C.) describe en su carta al rey Tolomeo, después de su introducción a la historia del problema de Delos, su propio método mecánico[14]​ utilizando un aparato que llamó el mesolabio.[9]
  • Diocles (alrededor de 240-180 a.C.) usó la cisoide que lleva su nombre para resolver el problema.[15]

Prueba de la irresolubilidad mediante regla y compás

Historia de la demostración

Los matemáticos de la antigüedad no solo usaban la regla y el compás para resolver problemas. La suposición de que existía tal restricción metodológica ha resultado ser un mito moderno.[16]​ La demostración de que la tarea de duplicar el cubo no se puede resolver usando solo la regla y el compás, data de 1837 y se debe al matemático Pierre Wantzel.[17][18]​ Su demostración se basó en las siguientes consideraciones algebraicas:[19]

1. En la primera parte de la demostración, sostiene que si un problema geométrico se puede resolver con una regla y un compás, “la incógnita del problema se puede obtener resolviendo una serie de ecuaciones cuadráticas cuyos coeficientes son funciones racionales de los parámetros   del problema y de las raíces de las ecuaciones anteriores”.
La "incógnita del problema" en este caso es obtener   según las restricciones dadas.
2. Luego demostró que cada número algebraico  , es la solución de la última ecuación   del conjunto de polinomios de segundo grado sucesivos (que representan una serie de operaciones consecutivas con regla y compás)
 
cuyos coeficientes   forman parte de adjunciones sucesivas en el cuerpo  . En consecuencia, siempre es la solución de un polinomio de grado   con coeficientes en  .  , es decir, permite resolver la ecuación   con   siendo los parámetros dados del problema.
3. Wantzel sabía que todo número algebraico es la solución de un polinomio cuyo grado es una potencia de dos si se elige que esta sea lo suficientemente grande. Por lo tanto, su principal resultado fue demostrar que si el número de ecuaciones requeridas se reduce al mínimo, el polinomio resultante es irreducible sobre  .

La imposibilidad de la construcción se sigue ahora como corolario de las tres proposiciones anteriores: si, comenzando con el cubo unidad, fuera posible la construcción de duplicar el cubo con regla y compás, entonces   tendría que ser el cero de un polinomio irreducible sobre  , con una potencia de dos como grado. El polinomio   es irreducible sobre  , pero tiene grado 3. Esto es una contradicción, lo que implica la irresolubilidad del problema.

Cabe señalar que el matemático Jesper Lützen considera que la publicación original de Wantzel es incompleta y difícil de entender; en especial la "prueba" de la proposición principal 3. Lützen cerró posteriormente las lagunas en los razonamientos y en los resultados, como se describió anteriormente, y formuló la demostración en lenguaje técnico moderno.[20]​ La prueba de Wantzel de la imposibilidad de construir la duplicación del cubo y la trisección del ángulo con una regla y un compás fue olvidada durante casi un siglo después de su publicación en 1837. Según Lützen, esto se debió a la "falta de notoriedad del autor", al "hecho de que algunos de sus contemporáneos consideraran el resultado como conocido o incluso probado", y a que "el resultado no se consideró como un logro matemático importante en el momento de su publicación.[21]

 
Carl Friedrich Gauss, 1828

Los historiadores dudan de que Wantzel fuera el primero en conocer la evidencia, ya que el joven Carl Friedrich Gauss probablemente también debió deducirla.[22]​ Una gran parte de su obra Disquisitiones arithmeticae, publicada en 1801, está dedicada a la cuestión de qué condiciones debe cumplir un polinomio para que pueda resolverse mediante radicales cuadrados. Allí también figuran distintos postulados que llevan el nombre de Gauss, con la ayuda de las cuales se puede demostrar la imposibilidad de resolver con regla y compás numerosos problemas. Con las técnicas que desarrolló, Gauss demostró, por ejemplo, que el heptadecágono se puede construir con regla y compás. Los historiadores de las matemáticas Christoph Scriba y Peter Schreiber atribuyen el hecho de que, a pesar de ello, muchos autores nombran y citan a Wantzel como el autor de la demostración a las "dificultades de comunicación" de la ciencia del siglo XIX.[23]

En el lenguaje técnico actual, la prueba es una aplicación de la teoría de Galois (desarrollada por el matemático francés Évariste Galois)[24]​ y esencialmente se reduce al hecho de que el número irracional   no puede ser expresado mediante las cuatro operaciones con números enteros ni tampoco con sus raíces cuadradas.

Prueba algebraica

 
Un cubo unidad y un cubo con volumen 2: este último tiene la longitud de arista   Se puede demostrar que no es posible obtener este número a partir de números enteros utilizando exclusivamente sumas, productos, cocientes y raíces cuadradas, que son precisamente los números que se pueden construir usando un compás y una regla a partir de una unidad dada

La prueba de la imposibilidad se puede llevar a cabo en detalle a través de los siguientes conceptos de álgebra. Sea   un conjunto de puntos (sobre los números complejos) que contenga al menos 0 y 1, y un punto arbitrario  . Para estas consideraciones, es importante que los números complejos puedan entenderse como un plano; en cambio, los números reales simplemente se entienden como una línea recta. Entonces se aplica que el punto   se puede construir a partir de los puntos de   con un compás y una regla si y solo si se encuentran en un cuerpo   (donde   es el cuerpo de los números complejos), que a través de adjunción de una raíz cuadrada al cuerpo

 

En términos generales,   es el conjunto que surge de formar todas las sumas, productos y cocientes de números racionales con  . Aquí   es el conjunto de conjugados complejos de   y el símbolo   representa la unión de los dos conjuntos. La adjunción de una raíz cuadrada significa que debe haber un   tal que  . Por ejemplo,   resulta de la adjunción de una raíz cuadrada de números racionales, ya que   es un número racional; en consecuencia,   es el conjunto de todas las sumas, productos y cocientes de números racionales con el número  . En consecuencia,  es la denominada extensión del cuerpo. El problema de duplicar el cubo usando un compás y una regla puede, por lo tanto, reducirse a la cuestión de si el número   se encuentra en un cuerpo parcial de   que se pueda obtener de   mediante la adjunción sucesiva de raíces cuadradas. Sin embargo, eso significa que el grado del desarrollo de   relativo a   debe ser una potencia de 2. Pero

 

permite concluir que es imposible duplicar el cubo utilizando exclusivamente regla y compás.[25]​ Que la expansión del cuerpo   es de grado 3 se puede ver de la siguiente manera: el polinomio   es irreducible sobre los números enteros y tiene el coeficiente 1 en su potencia más alta. De acuerdo con el lema de Gauss,   es irreducible sobre los números racionales. Entonces   es un polinomio mínimo de   con grado 3. Esto da como resultado el conocimiento de que cada elemento del conjunto  , que consiste en todos los números racionales que fueron arbitrariamente "mezclados" con la raíz cúbica de 2 mediante las operaciones aritméticas básicas, que se pueden escribir como   siendo   números racionales. Por ejemplo

 

Esto implica que   forme un espacio vectorial "tridimensional" sobre  .

Con el mismo argumento, se puede demostrar que aumentar   veces el volumen de un cubo (siendo   un número natural que "no" sea un cubo), no se puede lograr exclusivamente con regla y compás.

Construcciones con utensilios

Si, además de las herramientas clásicas (euclídeas), las reglas sin marcar y los compases, se necesitan otros procedimientos adicionales, como un dispositivo mecánico especial[26]​ o una regla marcada, la longitud de la arista necesaria para duplicar el cubo puede ser teóricamente determinada con exactitud.

Con la ayuda de una regla marcada

Las construcciones con la ayuda de una "inserción" en una regla,[27]​ también conocidas como neusis, además del compás utilizan una regla en la que se realiza una marca para fijar una medida como ayuda adicional.

  • La siguiente construcción de neusis, denominada por Heinrich Dörrie construcción de tiras de papel,[28]​ es una de las más famosas.
 
Figura 1: Construcción de neusis con regla marcada
  Arista del cubo inicial
Se marca la medida de la arista del cubo dado mediante un segmento de longitud  , como se muestra en la Figura 1. Luego, se construye un triángulo equilátero con los vértices  . Se duplica el segmento   a partir de   lo que da como resultado el punto   Ahora, se extiende la línea recta   desde  , y se traza desde   la semirrecta que pasa por  . A continuación, se coloca una regla marcada con el punto   situado de forma que la distancia desde la esquina   al punto   corresponde a   según el dibujo. Para ello, se debe girar y deslizar la regla hasta que su esquina   esté situada sobre la extensión de la línea recta  , el punto   esté en la extensión de la línea recta   y el borde de la regla pase por el punto  . Finalmente, conectar el punto   con  
El segmento   es la longitud de la arista buscada, que permite duplicar el volumen del cubo inicial.
  • Isaac Newton ideó una construcción mediante neusis menos conocida (Fig. 2), notable por su simplicidad.[29]
 
Figura 2: Construcción mediante neusis con regla marcada
  arista del cubo inicial
 
Comienza con la construcción de una perpendicular   desde  . A continuación, se traza una semirrecta formando un ángulo de   en el vértice  . A continuación, se coloca una regla marcada con el punto   (la distancia desde la esquina   al punto   corresponde a la arista   del cubo inicial) en el dibujo. Girar y deslizar la regla hasta que su esquina   se encuentre en el lado del ángulo, el punto de la marca   esté en la línea recta horizontal que pasa por   y el borde de la regla pase por el punto  . Finalmente, la longitud buscada es la distancia entre   y   El punto dibujado   solo sirve para facilitar la siguiente comprobación.
El segmento   es la longitud de la arista del cubo buscado, que duplica el volumen del cubo inicial.
Demostración
La Figura 2 muestra los triángulos rectángulos   (azul) y   (verde), semejantes entre sí al compartir un ángulo opuesto por el vértice. Aplicando el teorema de Tales
(1)  
el triángulo rectángulo   y la recta a  
(2)  
Elevando la ecuación (2) al cuadrado
(3)  
y operando
(4)  
el triángulo rectángulo   de acuerdo con el teorema de Pitágoras
(5)  
Con el valor de (5) insertado en (4) se obtiene
(6)  
 
 
que se opera para obtener
(7)  
después de la simplificación
(8)  
finalmente se deduce que
(9)  
En otras palabras:
El volumen del cubo   con la longitud de la arista   es igual al doble del volumen   del cubo inicial con la longitud de la arista  

Con dispositivos mecánicos

El uso de las dos herramientas mecánicas que se describen a continuación proporciona las llamadas dos medias proporcionales   e   establecidas por Hipócrates de Quíos[30]​ para duplicar el cubo inicial de longitud de arista  . La media proporcional   corresponde a la longitud de arista buscada del cubo duplicado,  .

El teorema de Hipócrates de Quíos se describe en la sección dedicada a la construcción mediante curvas.

Método mecánico de Platón

 
Duplicación del cubo según Platón (diagrama esquemático),
  = longitud de arista del cubo inicial,   y   = longitud de arista del cubo duplicado

Como se mencionó en la introducción, Eutocio nombra a Platón como el primero en utilizar el siguiente método para resolver el problema de duplicar el cubo. Los comentaristas modernos consideran poco probable que este método sea atribuible al célebre filósofo Platón debido a su vehemente rechazo de las ayudas mecánicas,[11]​ aunque Lattmann describe en su estudio Modelado matemático de Platón entre Tales y Euclides de 2019 en detalle por qué la solución podría atribuirse correctamente a Platón.[31]

Contrariamente a la "communis opino", está claro que la anécdota del problema de Delos no es ni total ni parcialmente ficticia, pero es con toda probabilidad históricamente correcta. Sobre esta base, en un segundo paso, el enfoque del problema de Delos atribuido a Platón en la tradición puede ser examinado como un testimonio de Platón potencialmente genuino, aunque indirectamente transmitido.
Claas Lattmann[32]

La herramienta mecánica (sin evidencias materiales que permitan saber exactamente cómo era) debería tener la apariencia de un marco rectangular. Las dos partes laterales del marco son perpendiculares al elemento de base más largo. Para que la regla deslizante se pueda mover exactamente paralela a su opuesta, debe estar guiada en las dos partes laterales.[26]​ Para una mejor descripción general, la herramienta se muestra en la animación adjunta, en la que se utilizan las designaciones originales de los puntos del modelo mediante el alfabeto griego.

Procedimiento

Primero, las dos variables dadas   y   se dibujan perpendiculares entre sí, prolongándose desde el punto  .

La herramienta se mueve de la siguiente manera (véase la animación) hasta que se encuentran las dos medias proporcionales   e  :

El borde interior del elemento base   siempre pasa por el punto   y el punto   siempre está en la extensión de la línea   antes de que el punto   de la regla   sea empujado a la extensión de la línea  .

Como resultado, la herramienta mecánica facilita la determinación de

 
Método mecánico de Platón,
Demostración
  y  
Demostración[11]

Debido al paralelismo   y a los cuatro ángulos rectos en el vértice  , los siguientes triángulos tienen los mismos ángulos y, por lo tanto, son semejantes entre sí:

Euclides, Elementos, 1, 29:[33]

 

Dado que el vértice   tiene un ángulo recto, los siguientes ángulos son los mismos:

Euclides, Elementos, 1, 32:[34]

 

Debido a que el vértice   tiene un ángulo recto, los siguientes ángulos también son iguales:

 

Según Euclides, Elementos 6, 4; las proporciones son:[35]

 

Método mecánico de Eratóstenes

Eratóstenes de Cirene ideó (basado en el teorema de Hipócrates) una herramienta mecánica que describió en la carta al rey Ptolomeo como:

[…] un dispositivo mecánico para la determinación, mediante el cual no solo encontraremos dos proporciones medias entre dos rectas dadas, sino tantas como sea necesario encontrar.[36]

El dispositivo mecánico se puede imaginar como una caja de madera, bronce o marfil, con tres tabletas muy delgadas en forma de triángulos rectángulos idénticos, que se pueden mover hacia la derecha o hacia la izquierda con la ayuda de ranuras. En una tarea en la que se buscan más de dos proporciones medias para dos variables, el número requerido de triángulos es siempre "uno más" que el número de proporciones medias buscadas.[37]​ Eratóstenes ideó su solución para duplicar el cubo tallado en piedra en el templo de los Ptolomeos en Alejandría.[38]

 
Duplicación del cubo según Eratóstenes (diagrama esquemático),
  = longitud de arista del cubo inicial,   y   = longitud de arista del cubo duplicado

El "dispositivo mecánico", como lo llama Eratóstenes, que se muestra en forma esquemática en el diagrama adjunto muestra dos semirrectas   y   paralelas, que simbolizan las dos guías sobre las que deslizan tres triángulos rectángulos. El primero está fijo en el punto  , mientras que los otros dos se pueden mover hasta  . Alternativamente, también se pueden utilizar dos triángulos rectángulos y una diagonal dibujada. El lado vertical de los triángulos mide  , mientras que el otro cateto tiene una longitud libremente seleccionable (en el diagrama se ha tomado  ). La línea recta   es cortada en el punto   por la línea vertical del tercer triángulo  , de forma que la longitud del segmento   debe coincidir con el valor de la variable  .[39]​ Una recta (no mostrada) desde el punto   hasta   cruza la línea   en  , genera el segmento   y, por lo tanto, revela la idea básica del dispositivo, de acuerdo con el teorema de Tales.

Procedimiento

Solo se requieren unos pocos pasos si, por ejemplo, el segundo triángulo (azul) y el tercer triángulo (amarillo) se mueven entre las reglas de la siguiente manera, hasta que se encuentren las dos proporciones medias   e   (véase la animación):

Mover en primer lugar el segundo triángulo (azul) hacia el punto   para que su hipotenusa  , la línea   (roja) y la vertical   se crucen en el punto  . Solo en el siguiente paso, empujar el tercer triángulo (amarillo) de tal manera que su hipotenusa  , la línea   (roja) y la vertical   se crucen en el punto  . Las repeticiones de estos pasos generan las dos proporciones medias   e  

Demostración[39]

Si las dos rectas se cruzan a través de   o a través de   en  , entonces es

 
Duplicación del cubo según Eratóstenes (diagrama esquemático). Demostración
 

y

 ,

al tiempo que

 

y por lo tanto

 

Por semejanza de triángulos

 

Esto significa que   y   están en proporción continua y   y   son las dos proporciones medias.

Construcciones mediante curvas especiales

 

Si un cubo con la longitud de arista dada   debe duplicarse en términos de su volumen  , con   como la longitud de la arista del cubo más grande, entonces el teorema de Hipócrates de Quíos se aplica a la determinación de las dos proporciones medias   e  :[30]

 

La eliminación de   da como resultado:

 

de lo que se sigue que:[30]

(1)  

La eliminación de   da como resultado:

 

y por lo tanto:

(2)  

La solución al problema con la ayuda de la curva de Arquitas (descubierta en la primera mitad del siglo IV a.C.), implica el uso de elementos tridimensionales. Debido a su grado especial de dificultad, se describe en detalle a continuación.

Curva de Arquitas

 
Situación: Se han encontrado las dos proporciones medias.
Se caracteriza por el punto de cruce   (verde) de las dos curvas de penetración, que son creadas por la interacción de las tres figuras: medio cilindro con la curva de Arquitas (punteado rojo), octavo de toro de revolución (negro) y sección cónica   (amarillo) con una superficie de corte triangular (azul). Diámetro  

Unas décadas antes que Arquitas, Hipócrates de Quíos había logrado asimilar la cuestión de duplicar el cubo a un problema de construcción de proporciones.[9]Arquitas tuvo éxito en su construcción teórica mediante una curva especial que lleva su nombre. Para su visualización o aplicación se requieren las siguientes tres figuras[40]​ (ver diagrama adjunto):

  • Medio cilindro, inscrito en el semicírculo   con radio   y diámetro   La altura del semicilindro es de aproximadamente  
  • Un octavo de un toro de revolución sin orificio central con radio  
  • Un cuarto de un cono   con radio   y altura  , con el triángulo   como intersección. La sección del cono alcanza su tamaño máximo, es decir, una cuarta parte del cono total, cuando el triángulo   encierra un ángulo de   con el triángulo de   y, por lo tanto, se encuentra sobre la superficie rectangular del semicilindro.

La curva de Arquitas es una construcción descriptiva, que se obtiene cuando un semicilindro penetra un octavo de un toro de revolución sin orificio. Como se puede ver en el diagrama, el cuarto del cono   penetra las dos figuras vecinas y crea así una segunda curva de intersección que se cruza con la curva de Arquitas.

Las dos proporciones medias se encuentran cuando la hipotenusa   de la sección triangular (azul) del cono se cruza con la curva de Arquitas en el punto (verde)  . El punto   se encuentra en la superficie lateral del semicilindro (en la curva de Arquitas), en la línea triangular en la superficie de la sección cónica y en la superficie de la sección semicircular del toro de revolución sin orificio.

Consideraciones geométricas previas

 
Consideraciones geométricas con respecto a las dos proporciones medias,   (rojo) e   (azul)

La imagen adyacente y la imagen similar en la siguiente sección muestran el enfoque geométrico que usó Arquitas para describir la curva que encontró con la ayuda de dos medias proporcionales.[41]​ La figura incluye dos triángulos rectángulos semejantes entre sí   y   de acuerco con el teorema de Tales. El semicírculo perpendicular a la base del semicilindro y giratorio alrededor del punto   - con las dos proporciones intermedias   e   - tiene el diámetro   y el diámetro del semicilindro (véase la curva de la imagen) es  

Con los valores insertados de (1) y (2), según Hipócrates de Quíos se aplica lo siguiente:

(3)  
(4)  

Imponiendo las siguientes condiciones de paso:

(5)  
(6)  

Construcción de la arista del cubo duplicado

 
Cubo duplicado con parte de la curva de Arquitas (rojo);
En aras de la claridad, el toro de rotación se muestra en la sección Curva de Arquitas. Si se alcanza   en la animación, esto corresponde al enfoque geométrico de Arquitas que se muestra en el esquema pequeño.
  Véase la animación de la construcción

Para generar una representación gráfica, como en la imagen adyacente, se requiere utilizar un programa de geometría dinámica.[40]

Se comienza dibujando el círculo unitario con diámetro  . El radio subsiguiente   alrededor de   corta el círculo en   A continuación, se traza una tangente a   y la extensión de la línea   se cruza en   Las paralela a   por   corta el diámetro   en   y la circunferencia en  

A continuación, se dibuja un arco circular corto alrededor de   con el radio   y se define el punto   con una posición de libre elección. Después de conectar el punto   con  , esto da como resultado los puntos de intersección   en   y   en el semicírculo   A continuación, se traza un semicírculo sobre   y una perpendicular a   en   dando como resultado el punto de intersección   en la semicircunferencia sobre   El siguiente semicírculo sobre   y una perpendicular a   en   da como resultado la intersección   en la semicircunferencia sobre   A continuación se muestra la construcción del semicilindro (altura aproximada de 2,5) sobre el semicírculo  .

Se continúa con el trazado de un arco alrededor del punto   con el radio   que interseca en   la prolongación del borde del semicilindro, que conduce a  . Ahora el punto   está conectado con  . Una línea recta trazada desde   a través del punto   al arco   da como resultado la intersección   La conexión   con   crea el triángulo   que es congruente con el triángulo  . Esto es posible porque la semicircunferencia sobre   y el cuarto de círculo   son paralelos entre sí. Si se observan los dos triángulos   y   congruentes entre sí, así como el arco   alrededor de  , puede verse el cuarto de cono con su altura  . Después de conectar los puntos   con   y   con  , finalmente se obtienen los dos triángulos rectángulos   e  

La semicircunferencia sobre   - la intersección con un toro de revolución sin orificio (no dibujado) - ahora debe rotarse en sentido antihorario alrededor del punto   hasta la hipotenusa   del triángulo  , que también gira en el sentido de las agujas del reloj, corta el semicírculo sobre   en  . Cabe señalar que las líneas rectas   y   son perpendiculares entre sí. Según el teorema de la media geométrica de Euclides, esto da como resultado

 

De   se deduce que el ángulo   en esta posición es igual a  . Por lo tanto, los cuatro triángulos  ,   y  , así como  , son semejantes entre sí. El segmento   ajustado de esta manera corresponde a la longitud de la arista buscada   del cubo duplicado.

El punto   en el triángulo   determina la curva de Archytas (roja) en la superficie del medio cilindro durante la rotación del semicírculo a través de  .

  • Para determinar el punto de intersección exacto (el punto   se encuentra con la hipotenusa   del triángulo  ) de la rotación animada del semicírculo sobre  , la distancia   se determina utilizando el software de geometría dinámica GeoGebra.

Con la ayuda de cónicas

 
Soluciones de Menecmo: Intersección de dos parábolas
 
Intersección de una parábola y de una hipérbola
 
Demostración: La intersección   de las dos parábolas proporciona las dos medias geométricas   y  
por lo que  
y   y   también se corresponden

Menecmo resolvió el problema relacionado con la construcción de las dos proporciones medias requeridas como la intersección de dos secciones cónicas (basándose en la transformación del problema de Hipócrates).[42]

El matemático Johann Sturm dio una demostración detallada de esta construcción.[43]

Soluciones de Menecmo

Menecmo fue alumno de Eudoxo. Vivió a mediados del IV a.C., y halló dos soluciones diferentes al problema de la duplicación del cubo.

Primera solución

Usando la notación moderna de la geometría analítica, la solución se obtiene fácilmente como la intersección de dos parábolas.

Considérense dos parábolas de ecuaciones:

 

y

 

De su intersección se obtiene

 

por lo tanto, descartando la solución   se tiene que

 

y por lo tanto

 

Al intersecar las dos parábolas se obtiene así un punto cuya abscisa es el lado del cubo con un volumen que duplica el volumen del cubo dado.

Segunda solución

Usando la notación moderna, la segunda solución se obtiene como la intersección de una parábola y de una hipérbola. Considérese la parábola y la hipérbola, respectivamente, de ecuaciones:

 
 

De su intersección, se obtiene

 

y por lo tanto

 

La intersección de la parábola y de la hipérbola genera un punto cuya abscisa es el lado del cubo con el doble de volumen del cubo dado.

Con la ayuda de cisoides

Tanto la concoide de Nicomedes como la cisoide de Diocles permiten realizar construcciones con las que es posible determinar gráficamente la duplicación del cubo.

 
Duplicación del cubo mediante la concoide de Nicomedes
 
Duplicación del cubo mediante la cisoide de Diocles

Construcción iterativa de

Por las razones ya descritas anteriormente, el resultado de la raíz cúbica de   no se puede determinar exactamente con un compás y una regla con un número finito de pasos de construcción.

El método de Newton proporciona una forma de realizar muy buenas aproximaciones.[44]​ A continuación se utiliza para obtener la raíz real de la función

 [45]

como una aproximación mediante unos pocos pasos de iteración.

  se puede utilizar como valor inicial. Los pasos de iteración del algoritmo se definen a partir de

 

Debido a que la expresión para   solo contiene operaciones aritméticas básicas, el resultado de cada paso de la iteración se puede construir como una construcción con regla y compás.

Cálculo de los pasos de iteración

En la fórmula

 

el término en el lado derecho de la ecuación proporciona el resultado del n-ésimo paso de iteración. Un paso de iteración se compone de seis operaciones algebraicas básicas (considerando que para calcular   y   bastan dos multiplicaciones: primero [x·x], y luego [x·x]·x), de las que cinco corresponden al numerador y una al denominador de una fracción impropia.

 

Primer paso de iteración  , para   se tienen cinco operaciones, que tomando   para   genera:

 
 

Segundo paso de iteración  , para   se tienen cinco operaciones, que tomando   obtenido del paso anterior para   genera:

 
duplicación, cubo, duplicación, cubo, también, conocida, como, problema, delos, describe, cuestión, geométrica, consiste, construir, cubo, tenga, doble, volumen, cubo, dado, tres, problemas, clásicos, matemática, antigua, había, sido, formulado, siglo, antes, . La duplicacion del cubo tambien conocida como el problema de Delos 1 describe una cuestion geometrica que consiste en construir un cubo que tenga el doble de volumen que un cubo dado Es uno de los tres problemas clasicos de la matematica antigua que ya habia sido formulado en el siglo V antes de Cristo en la Antigua Grecia Seria en el siglo XIX cuando se demostro que el problema no se puede resolver utilizando exclusivamente regla y compas Cubo inicial verde y cubo con el volumen del primero duplicado azul Indice 1 Planteamiento general 2 Historia en el mundo antiguo 3 Prueba de la irresolubilidad mediante regla y compas 3 1 Historia de la demostracion 3 2 Prueba algebraica 4 Construcciones con utensilios 4 1 Con la ayuda de una regla marcada 4 2 Con dispositivos mecanicos 4 2 1 Metodo mecanico de Platon 4 2 2 Metodo mecanico de Eratostenes 5 Construcciones mediante curvas especiales 5 1 Curva de Arquitas 5 1 1 Consideraciones geometricas previas 5 1 2 Construccion de la arista del cubo duplicado 5 2 Con la ayuda de conicas 5 3 Con la ayuda de cisoides 6 Construccion iterativa de UNIQ postMath 00000162 QINU 6 1 Calculo de los pasos de iteracion 6 2 Construccion grafica 7 En teoria musical 8 Vease tambien 9 Referencias 10 Bibliografia 11 Enlaces externosPlanteamiento general EditarUn cubo inicial con una arista de longitud a 1 displaystyle a 1 denominado cubo unidad tiene el volumen V 1 3 1 displaystyle V 1 3 1 Si se define un segundo cubo con longitud de arista x displaystyle x con el doble de volumen entonces V x 3 2 2 1 3 displaystyle V x 3 2 2 cdot 1 3 La nueva longitud de arista x displaystyle x es la raiz cubica de 2 displaystyle 2 es decir 2 3 1 259 921 displaystyle sqrt 3 2 1 259921 ldots Este resultado se puede determinar usando el calculo infinitesimal pero no se puede construir en un numero finito de pasos a partir de un segmento de longitud dada usando exclusivamente un compas y una regla sin marcar El problema de duplicar el cubo exclusivamente con las herramientas que Euclides uso en sus Elementos es decir con regla y compas se puede traducir al lenguaje algebraico lo que permite demostrar la imposibilidad de su construccion tal y como probo por primera vez el matematico frances Pierre Wantzel en 1837 Sin embargo es muy probable que Carl Friedrich Gauss ya conociera la evidencia de este hecho aunque nunca dejo constancia del mismo Existen problemas identicos cuando el volumen del cubo se incrementa por ejemplo en 3 4 5 6 o 7 veces el volumen original Por otro lado la tarea de aumentar 8 veces el volumen de un cubo dado no seria un problema porque la raiz cubica de 8 puede extraerse facilmente y la duplicacion resultante de la longitud de la arista se obtiene directamente Si la restriccion se debilita y se permite una ayuda adicional como introducir marcas en una regla o curvas especiales entonces es posible la construccion de un cubo con el doble de volumen Un cierto numero de estas posibles soluciones ya se conocian en la antiguedad clasica Historia en el mundo antiguo Editar Relacion entre el volumen y la longitud de la arista de un cubo El cubo inicial es el cubo unidad con longitud de arista 1 displaystyle 1 La fuente antigua mas importante sobre la duplicacion del cubo es el comentario de Eutocio sobre el texto de Arquimedes Acerca de la esfera y el cilindro Perὶ sfairas kaὶ kylindroy en el que se recogen varios enfoques de antiguos matematicos 2 Entre otras cosas el problema se cita literalmente en una carta del erudito Eratostenes alrededor del 275 194 a C a un rey de nombre Ptolomeo probablemente Ptolomeo III o Ptolomeo IV se ha demostrado que la carta es una reproduccion autentica de la carta original en la que el cientifico menciona al gobernante la cuestion de doblar el cubo 3 Como la evidencia mas antigua de este problema matematico Eratostenes cita a uno de los viejos poetas de la tragedia tῶn ἀrxaiwn trxaiwn tinὰ tragῳdopoiῶn en cuya obra el rey mitico Minos desea aumentar el tamano de la sepultura de su hijo Glauco y ordena al constructor duplicar el volumen pero manteniendo la forma de cubo original 4 Se sabe que los tres autores atenienses mas importantes de tragedias del siglo V a C Esquilo Sofocles y Euripides trataron la leyenda de Minos y Glauco en alguna de sus obras aunque es posible que la cita provenga de una tragedia de un autor completamente diferente 5 La designacion alternativa Problema de Delos se remonta a un episodio que Eratostenes tambien cita en su carta 4 pero que tambien es descrito por varios otros autores antiguos incluidos Plutarco y Teon de Esmirna y que desde un punto de vista erudito bien podria estar basado en un hecho historico real durante una grave epidemia los residentes de la isla de Delos pidieron consejo al oraculo sobre lo que podian hacer para mejorar su situacion El oraculo les habia ordenado que duplicaran el tamano del altar de forma cubica existente en el Templo de Apolo es decir su volumen Los arquitectos de Delos sin embargo no sabian como resolver la cuestion por lo que pidieron consejo a Platon 428 427 348 347 a C 4 El problema llego a oidos de Arquitas Eudoxo de Cnido y Menecmo cada uno de los cuales abrio diferentes enfoques para solucionarlo Sin embargo segun Plutarco Platon critico sus enfoques porque segun el al utilizar metodos mecanicos destruian la principal bondad de la geometria su elegancia 6 Curiosamente en el comentario de Arquimedes de Eutocio Platon tambien atribuye su propia solucion mecanica al problema de Delos vease la seccion correspondiente A menos que se trate de un Platon diferente al famoso filosofo de acuerdo con la opinion predominante de los investigadores es probable que sea una atribucion incorrecta 7 Problemas similares al de la construccion de altares pero con el problema de doblar un cuadrado en lugar de un cubo figuran en los textos vedicos de la India y dieron lugar a discusiones matematicas denominadas Sulbasutras 8 En el caso del cuadrado el problema de su duplicacion se puede resolver mediante el teorema de Pitagoras Soluciones antiguas con herramientas adicionales Enfoque de Hipocrates de Quios una media proporcional aplicada dos veces entre los segmentos a y b permite determinar x a 2 3 displaystyle x a sqrt 3 2 cuando b 2 a displaystyle b 2a Hipocrates de Quios segunda mitad del siglo V a C fue el primero en mostrar el enfoque clave para dar una solucion teorica al problema Establecio que El problema de duplicar el cubo es equivalente al de determinar dos medias proporcionales de dos cantidades dadas 9 10 Esto significa que para una medida dada a displaystyle a se deben hallar otras dos medidas x displaystyle x e y displaystyle y de modo quea x x y y 2 a displaystyle frac a x frac x y frac y 2a Esto implica que x 2 3 a displaystyle x sqrt 3 2 cdot a Platon 428 427 348 347 a C fue nombrado por Eutocio como el primero en idear un mecanismo para resolver la duplicacion del cubo 11 Como ya se menciono anteriormente esta solucion posiblemente no corresponda al filosofo y deberia ser obra de otro autor del mismo nombre Eudoxo 397 390 345 338 a C encontro una solucion segun se informa al construir las dos medias proporcionales con la ayuda de curvas desconocidas y sus intersecciones 12 Arquitas de Tarento fallecido alrededor del 355 350 a C fue el primero en resolver el teorema de Hipocrates antes mencionado con la ayuda de la curva que lleva su nombre descrita en la seccion curva de Arquitas 9 Menecmo alrededor de 380 320 a C encontro dos soluciones una en la que una parabola se cruza con una hiperbola y una segunda descrita en detalle en la seccion dedicada a las curvas especiales como la interseccion de dos parabolas 9 Filon de Bizancio alrededor de 280 220 a C para resolver el problema se valio de una sencilla construccion que lleva su nombre la denominada recta de Filon 13 Eratostenes alrededor de 278 194 a C describe en su carta al rey Tolomeo despues de su introduccion a la historia del problema de Delos su propio metodo mecanico 14 utilizando un aparato que llamo el mesolabio 9 Diocles alrededor de 240 180 a C uso la cisoide que lleva su nombre para resolver el problema 15 Prueba de la irresolubilidad mediante regla y compas EditarHistoria de la demostracion Editar Los matematicos de la antiguedad no solo usaban la regla y el compas para resolver problemas La suposicion de que existia tal restriccion metodologica ha resultado ser un mito moderno 16 La demostracion de que la tarea de duplicar el cubo no se puede resolver usando solo la regla y el compas data de 1837 y se debe al matematico Pierre Wantzel 17 18 Su demostracion se baso en las siguientes consideraciones algebraicas 19 1 En la primera parte de la demostracion sostiene que si un problema geometrico se puede resolver con una regla y un compas la incognita del problema se puede obtener resolviendo una serie de ecuaciones cuadraticas cuyos coeficientes son funciones racionales de los parametros p q r displaystyle p q r del problema y de las raices de las ecuaciones anteriores La incognita del problema en este caso es obtener x 2 3 displaystyle x sqrt 3 2 segun las restricciones dadas 2 Luego demostro que cada numero algebraico x n 0 displaystyle x n 0 es la solucion de la ultima ecuacion x n 2 A n 1 x n B n 1 0 displaystyle x n 2 A n 1 x n B n 1 0 del conjunto de polinomios de segundo grado sucesivos que representan una serie de operaciones consecutivas con regla y compas x 1 2 A x 1 B 0 x 2 2 A 1 x 2 B 1 0 x n 2 A n 1 x n B n 1 0 displaystyle begin aligned amp x 1 2 Ax 1 B 0 amp x 2 2 A 1 x 2 B 1 0 amp vdots amp x n 2 A n 1 x n B n 1 0 end aligned dd cuyos coeficientes A m B m displaystyle A m B m forman parte de adjunciones sucesivas en el cuerpo Q p q r x 1 0 x m 1 0 displaystyle mathbb Q p q r x 1 0 x m 1 0 En consecuencia siempre es la solucion de un polinomio de grado 2 n displaystyle 2 n con coeficientes en Q p q r displaystyle mathbb Q p q r x j 0 displaystyle x j 0 es decir permite resolver la ecuacion x j 2 A j 1 x j B j 1 0 displaystyle x j 2 A j 1 x j B j 1 0 con p q r displaystyle p q r siendo los parametros dados del problema 3 Wantzel sabia que todo numero algebraico es la solucion de un polinomio cuyo grado es una potencia de dos si se elige que esta sea lo suficientemente grande Por lo tanto su principal resultado fue demostrar que si el numero de ecuaciones requeridas se reduce al minimo el polinomio resultante es irreducible sobre Q p q r displaystyle mathbb Q p q r La imposibilidad de la construccion se sigue ahora como corolario de las tres proposiciones anteriores si comenzando con el cubo unidad fuera posible la construccion de duplicar el cubo con regla y compas entonces 2 3 displaystyle sqrt 3 2 tendria que ser el cero de un polinomio irreducible sobre Q 0 1 Q displaystyle mathbb Q 0 1 mathbb Q con una potencia de dos como grado El polinomio x 3 2 displaystyle x 3 2 es irreducible sobre Q displaystyle mathbb Q pero tiene grado 3 Esto es una contradiccion lo que implica la irresolubilidad del problema Cabe senalar que el matematico Jesper Lutzen considera que la publicacion original de Wantzel es incompleta y dificil de entender en especial la prueba de la proposicion principal 3 Lutzen cerro posteriormente las lagunas en los razonamientos y en los resultados como se describio anteriormente y formulo la demostracion en lenguaje tecnico moderno 20 La prueba de Wantzel de la imposibilidad de construir la duplicacion del cubo y la triseccion del angulo con una regla y un compas fue olvidada durante casi un siglo despues de su publicacion en 1837 Segun Lutzen esto se debio a la falta de notoriedad del autor al hecho de que algunos de sus contemporaneos consideraran el resultado como conocido o incluso probado y a que el resultado no se considero como un logro matematico importante en el momento de su publicacion 21 Carl Friedrich Gauss 1828 Los historiadores dudan de que Wantzel fuera el primero en conocer la evidencia ya que el joven Carl Friedrich Gauss probablemente tambien debio deducirla 22 Una gran parte de su obra Disquisitiones arithmeticae publicada en 1801 esta dedicada a la cuestion de que condiciones debe cumplir un polinomio para que pueda resolverse mediante radicales cuadrados Alli tambien figuran distintos postulados que llevan el nombre de Gauss con la ayuda de las cuales se puede demostrar la imposibilidad de resolver con regla y compas numerosos problemas Con las tecnicas que desarrollo Gauss demostro por ejemplo que el heptadecagono se puede construir con regla y compas Los historiadores de las matematicas Christoph Scriba y Peter Schreiber atribuyen el hecho de que a pesar de ello muchos autores nombran y citan a Wantzel como el autor de la demostracion a las dificultades de comunicacion de la ciencia del siglo XIX 23 En el lenguaje tecnico actual la prueba es una aplicacion de la teoria de Galois desarrollada por el matematico frances Evariste Galois 24 y esencialmente se reduce al hecho de que el numero irracional 2 3 1 259 921 displaystyle sqrt 3 2 1 259921 ldots no puede ser expresado mediante las cuatro operaciones con numeros enteros ni tampoco con sus raices cuadradas Prueba algebraica Editar Un cubo unidad y un cubo con volumen 2 este ultimo tiene la longitud de arista 2 3 1 259 9210498948732 displaystyle sqrt 3 2 1 2599210498948732 Se puede demostrar que no es posible obtener este numero a partir de numeros enteros utilizando exclusivamente sumas productos cocientes y raices cuadradas que son precisamente los numeros que se pueden construir usando un compas y una regla a partir de una unidad dada La prueba de la imposibilidad se puede llevar a cabo en detalle a traves de los siguientes conceptos de algebra Sea M displaystyle M un conjunto de puntos sobre los numeros complejos que contenga al menos 0 y 1 y un punto arbitrario z displaystyle z Para estas consideraciones es importante que los numeros complejos puedan entenderse como un plano en cambio los numeros reales simplemente se entienden como una linea recta Entonces se aplica que el punto z displaystyle z se puede construir a partir de los puntos de M displaystyle M con un compas y una regla si y solo si se encuentran en un cuerpo E C displaystyle E subset mathbb C donde C displaystyle mathbb C es el cuerpo de los numeros complejos que a traves de adjuncion de una raiz cuadrada al cuerpo K Q M M C displaystyle K mathbb Q M cup overline M subset mathbb C En terminos generales Q M M displaystyle mathbb Q M cup overline M es el conjunto que surge de formar todas las sumas productos y cocientes de numeros racionales con M M displaystyle M cup overline M Aqui M m m M displaystyle overline M overline m mid m in M es el conjunto de conjugados complejos de M displaystyle M y el simbolo displaystyle cup representa la union de los dos conjuntos La adjuncion de una raiz cuadrada significa que debe haber un w 2 K displaystyle w 2 in K tal que E K w displaystyle E K w Por ejemplo Q 2 displaystyle mathbb Q sqrt 2 resulta de la adjuncion de una raiz cuadrada de numeros racionales ya que 2 2 2 displaystyle sqrt 2 2 2 es un numero racional en consecuencia Q 2 displaystyle mathbb Q sqrt 2 es el conjunto de todas las sumas productos y cocientes de numeros racionales con el numero 2 displaystyle sqrt 2 En consecuencia E K displaystyle E K es la denominada extension del cuerpo El problema de duplicar el cubo usando un compas y una regla puede por lo tanto reducirse a la cuestion de si el numero 2 3 displaystyle sqrt 3 2 se encuentra en un cuerpo parcial de C displaystyle mathbb C que se pueda obtener de Q displaystyle mathbb Q mediante la adjuncion sucesiva de raices cuadradas Sin embargo eso significa que el grado del desarrollo de E displaystyle E relativo a Q displaystyle mathbb Q debe ser una potencia de 2 Pero Q 2 3 Q 3 2 n para todo n N displaystyle mathbb Q sqrt 3 2 mathbb Q 3 not 2 n qquad text para todo n in mathbb N permite concluir que es imposible duplicar el cubo utilizando exclusivamente regla y compas 25 Que la expansion del cuerpo Q 2 3 Q displaystyle mathbb Q sqrt 3 2 mathbb Q es de grado 3 se puede ver de la siguiente manera el polinomio p x x 3 2 displaystyle p x x 3 2 es irreducible sobre los numeros enteros y tiene el coeficiente 1 en su potencia mas alta De acuerdo con el lema de Gauss p x displaystyle p x es irreducible sobre los numeros racionales Entonces p x displaystyle p x es un polinomio minimo de 2 3 displaystyle sqrt 3 2 con grado 3 Esto da como resultado el conocimiento de que cada elemento del conjunto Q 2 3 displaystyle mathbb Q sqrt 3 2 que consiste en todos los numeros racionales que fueron arbitrariamente mezclados con la raiz cubica de 2 mediante las operaciones aritmeticas basicas que se pueden escribir como a b 2 3 c 4 3 displaystyle a b sqrt 3 2 c sqrt 3 4 siendo a b c displaystyle a b c numeros racionales Por ejemplo 2 3 2 2 3 1 4 3 2 3 3 4 3 displaystyle frac sqrt 3 2 2 sqrt 3 2 1 4 3 cdot sqrt 3 2 3 cdot sqrt 3 4 Esto implica que Q 2 3 displaystyle mathbb Q sqrt 3 2 forme un espacio vectorial tridimensional sobre Q displaystyle mathbb Q Con el mismo argumento se puede demostrar que aumentar n displaystyle n veces el volumen de un cubo siendo n displaystyle n un numero natural que no sea un cubo no se puede lograr exclusivamente con regla y compas Construcciones con utensilios EditarSi ademas de las herramientas clasicas euclideas las reglas sin marcar y los compases se necesitan otros procedimientos adicionales como un dispositivo mecanico especial 26 o una regla marcada la longitud de la arista necesaria para duplicar el cubo puede ser teoricamente determinada con exactitud Con la ayuda de una regla marcada Editar Las construcciones con la ayuda de una insercion en una regla 27 tambien conocidas como neusis ademas del compas utilizan una regla en la que se realiza una marca para fijar una medida como ayuda adicional La siguiente construccion de neusis denominada por Heinrich Dorrie construccion de tiras de papel 28 es una de las mas famosas Figura 1 Construccion de neusis con regla marcada k displaystyle k Arista del cubo inicial Se marca la medida de la arista del cubo dado mediante un segmento de longitud k displaystyle k como se muestra en la Figura 1 Luego se construye un triangulo equilatero con los vertices A B C displaystyle ABC Se duplica el segmento A C displaystyle overline AC a partir de A displaystyle A lo que da como resultado el punto D displaystyle D Ahora se extiende la linea recta A B displaystyle overline AB desde B displaystyle B y se traza desde D displaystyle D la semirrecta que pasa por B displaystyle B A continuacion se coloca una regla marcada con el punto Q displaystyle Q situado de forma que la distancia desde la esquina P displaystyle P al punto Q displaystyle Q corresponde a k displaystyle k segun el dibujo Para ello se debe girar y deslizar la regla hasta que su esquina P displaystyle P este situada sobre la extension de la linea recta A B displaystyle overline AB el punto Q displaystyle Q este en la extension de la linea recta B D displaystyle overline BD y el borde de la regla pase por el punto C displaystyle C Finalmente conectar el punto C displaystyle C con Q displaystyle Q El segmento C Q k 2 3 displaystyle overline CQ k cdot sqrt 3 2 es la longitud de la arista buscada que permite duplicar el volumen del cubo inicial Isaac Newton ideo una construccion mediante neusis menos conocida Fig 2 notable por su simplicidad 29 Figura 2 Construccion mediante neusis con regla marcadaa displaystyle a arista del cubo iniciala x b y c a 2 3 displaystyle a x b y c a sqrt 3 2 Comienza con la construccion de una perpendicular A B displaystyle overline AB desde B displaystyle B A continuacion se traza una semirrecta formando un angulo de 30 displaystyle 30 circ en el vertice B displaystyle B A continuacion se coloca una regla marcada con el punto C displaystyle C la distancia desde la esquina D displaystyle D al punto C displaystyle C corresponde a la arista a displaystyle a del cubo inicial en el dibujo Girar y deslizar la regla hasta que su esquina D displaystyle D se encuentre en el lado del angulo el punto de la marca C displaystyle C este en la linea recta horizontal que pasa por B displaystyle B y el borde de la regla pase por el punto A displaystyle A Finalmente la longitud buscada es la distancia entre A displaystyle A y C displaystyle C El punto dibujado E displaystyle E solo sirve para facilitar la siguiente comprobacion El segmento A C a 2 3 displaystyle overline AC a cdot sqrt 3 2 es la longitud de la arista del cubo buscado que duplica el volumen del cubo inicial Demostracion La Figura 2 muestra los triangulos rectangulos A B C displaystyle ABC azul y C D E displaystyle CDE verde semejantes entre si al compartir un angulo opuesto por el vertice Aplicando el teorema de Tales 1 a x b y c a displaystyle a x b y c a dd el triangulo rectangulo B D E displaystyle BDE y la recta a 30 displaystyle 30 circ 2 tan 30 1 3 D E B E x b y a 2 b a c displaystyle tan left 30 circ right frac 1 sqrt 3 frac overline DE overline BE frac x b y frac a 2 b left a c right dd Elevando la ecuacion 2 al cuadrado 3 1 3 a 4 b 2 a c 2 displaystyle frac 1 3 frac a 4 b 2 left a c right 2 dd y operando 4 b 2 a c 2 3 a 4 displaystyle b 2 left a c right 2 3a 4 dd el triangulo rectangulo A B C displaystyle ABC de acuerdo con el teorema de Pitagoras 5 b 2 c 2 a 2 displaystyle b 2 c 2 a 2 dd Con el valor de 5 insertado en 4 se obtiene 6 c 2 a 2 a c 2 3 a 4 displaystyle left c 2 a 2 right left a c right 2 3a 4 c 2 a 2 a 2 2 a c c 2 displaystyle left c 2 a 2 right left a 2 2ac c 2 right c 2 a 2 2 a c 3 c 4 a 4 2 a 3 c a 2 c 2 displaystyle left c 2 a 2 2ac 3 c 4 a 4 2a 3 c a 2 c 2 right dd dd que se opera para obtener 7 2 a c 3 c 4 3 a 4 a 4 2 a 3 c 4 a 4 2 a 3 c displaystyle 2ac 3 c 4 3a 4 a 4 2a 3 c 4a 4 2a 3 c dd despues de la simplificacion 8 c 3 2 a c 2 a 3 2 a c displaystyle c 3 left 2a c right 2a 3 left 2a c right dd finalmente se deduce que 9 c 3 2 a 3 displaystyle c 3 2a 3 dd En otras palabras El volumen del cubo c 3 displaystyle c 3 con la longitud de la arista c displaystyle c es igual al doble del volumen 2 a 3 displaystyle 2a 3 del cubo inicial con la longitud de la arista a displaystyle a Con dispositivos mecanicos Editar El uso de las dos herramientas mecanicas que se describen a continuacion proporciona las llamadas dos medias proporcionales x displaystyle x e y displaystyle y establecidas por Hipocrates de Quios 30 para duplicar el cubo inicial de longitud de arista a displaystyle a La media proporcional x displaystyle x corresponde a la longitud de arista buscada del cubo duplicado a 2 3 displaystyle a cdot sqrt 3 2 El teorema de Hipocrates de Quios se describe en la seccion dedicada a la construccion mediante curvas Metodo mecanico de Platon Editar Duplicacion del cubo segun Platon diagrama esquematico a displaystyle a longitud de arista del cubo inicial b 2 a displaystyle b 2a y x displaystyle x longitud de arista del cubo duplicado Como se menciono en la introduccion Eutocio nombra a Platon como el primero en utilizar el siguiente metodo para resolver el problema de duplicar el cubo Los comentaristas modernos consideran poco probable que este metodo sea atribuible al celebre filosofo Platon debido a su vehemente rechazo de las ayudas mecanicas 11 aunque Lattmann describe en su estudio Modelado matematico de Platon entre Tales y Euclides de 2019 en detalle por que la solucion podria atribuirse correctamente a Platon 31 Contrariamente a la communis opino esta claro que la anecdota del problema de Delos no es ni total ni parcialmente ficticia pero es con toda probabilidad historicamente correcta Sobre esta base en un segundo paso el enfoque del problema de Delos atribuido a Platon en la tradicion puede ser examinado como un testimonio de Platon potencialmente genuino aunque indirectamente transmitido Claas Lattmann 32 La herramienta mecanica sin evidencias materiales que permitan saber exactamente como era deberia tener la apariencia de un marco rectangular Las dos partes laterales del marco son perpendiculares al elemento de base mas largo Para que la regla deslizante se pueda mover exactamente paralela a su opuesta debe estar guiada en las dos partes laterales 26 Para una mejor descripcion general la herramienta se muestra en la animacion adjunta en la que se utilizan las designaciones originales de los puntos del modelo mediante el alfabeto griego ProcedimientoPrimero las dos variables dadas a B G displaystyle a overline B Gamma y b 2 a A B displaystyle b 2a overline AB se dibujan perpendiculares entre si prolongandose desde el punto B displaystyle B La herramienta se mueve de la siguiente manera vease la animacion hasta que se encuentran las dos medias proporcionales x displaystyle x e y displaystyle y El borde interior del elemento base H 8 displaystyle overline H Theta siempre pasa por el punto G displaystyle Gamma y el punto H displaystyle H siempre esta en la extension de la linea A B displaystyle overline AB antes de que el punto K displaystyle K de la regla K L displaystyle overline K Lambda sea empujado a la extension de la linea G B displaystyle overline Gamma B Como resultado la herramienta mecanica facilita la determinacion de Metodo mecanico de Platon Demostracion D E y 2 x 2 A E 4 a 2 y 2 x a 2 3 displaystyle overline Delta E sqrt y 2 x 2 overline AE sqrt 4a 2 y 2 x a cdot sqrt 3 2 y y 2 a 2 3 displaystyle y frac 2a sqrt 3 2 Demostracion 11 Debido al paralelismo A E G D displaystyle overline AE parallel overline Gamma Delta y a los cuatro angulos rectos en el vertice B displaystyle B los siguientes triangulos tienen los mismos angulos y por lo tanto son semejantes entre si Euclides Elementos 1 29 33 B A E B D G B D E displaystyle triangle BAE sim triangle B Delta Gamma sim triangle B Delta E Dado que el vertice E displaystyle E tiene un angulo recto los siguientes angulos son los mismos Euclides Elementos 1 32 34 D E B E A B G D B displaystyle angle Delta EB angle EAB angle Gamma Delta B Debido a que el vertice D displaystyle Delta tiene un angulo recto los siguientes angulos tambien son iguales B D E B G D B E A displaystyle angle B Delta E angle B Gamma Delta angle BEA Segun Euclides Elementos 6 4 las proporciones son 35 B D B G A B B E B E B D 2 3 displaystyle overline B Delta overline B Gamma overline AB overline BE overline BE overline B Delta sqrt 3 2 Metodo mecanico de Eratostenes Editar Eratostenes de Cirene ideo basado en el teorema de Hipocrates una herramienta mecanica que describio en la carta al rey Ptolomeo como un dispositivo mecanico para la determinacion mediante el cual no solo encontraremos dos proporciones medias entre dos rectas dadas sino tantas como sea necesario encontrar 36 El dispositivo mecanico se puede imaginar como una caja de madera bronce o marfil con tres tabletas muy delgadas en forma de triangulos rectangulos identicos que se pueden mover hacia la derecha o hacia la izquierda con la ayuda de ranuras En una tarea en la que se buscan mas de dos proporciones medias para dos variables el numero requerido de triangulos es siempre uno mas que el numero de proporciones medias buscadas 37 Eratostenes ideo su solucion para duplicar el cubo tallado en piedra en el templo de los Ptolomeos en Alejandria 38 Duplicacion del cubo segun Eratostenes diagrama esquematico a displaystyle a longitud de arista del cubo inicial b 2 a displaystyle b 2a y x displaystyle x longitud de arista del cubo duplicado El dispositivo mecanico como lo llama Eratostenes que se muestra en forma esquematica en el diagrama adjunto muestra dos semirrectas s 1 displaystyle s 1 y s 2 displaystyle s 2 paralelas que simbolizan las dos guias sobre las que deslizan tres triangulos rectangulos El primero esta fijo en el punto E displaystyle E mientras que los otros dos se pueden mover hasta E displaystyle E Alternativamente tambien se pueden utilizar dos triangulos rectangulos y una diagonal dibujada El lado vertical de los triangulos mide b 2 a A E displaystyle b 2a overline AE mientras que el otro cateto tiene una longitud libremente seleccionable en el diagrama se ha tomado 1 5 a displaystyle 1 5a La linea recta s 1 displaystyle s 1 es cortada en el punto D displaystyle D por la linea vertical del tercer triangulo H Q displaystyle overline HQ de forma que la longitud del segmento H D displaystyle overline HD debe coincidir con el valor de la variable a displaystyle a 39 Una recta no mostrada desde el punto A displaystyle A hasta D displaystyle D cruza la linea K displaystyle K en s 1 displaystyle s 1 genera el segmento A K displaystyle overline AK y por lo tanto revela la idea basica del dispositivo de acuerdo con el teorema de Tales ProcedimientoSolo se requieren unos pocos pasos si por ejemplo el segundo triangulo azul y el tercer triangulo amarillo se mueven entre las reglas de la siguiente manera hasta que se encuentren las dos proporciones medias x displaystyle x e y displaystyle y vease la animacion Mover en primer lugar el segundo triangulo azul hacia el punto E displaystyle E para que su hipotenusa G M displaystyle overline GM la linea A K displaystyle overline AK roja y la vertical F M displaystyle overline FM se crucen en el punto B displaystyle B Solo en el siguiente paso empujar el tercer triangulo amarillo de tal manera que su hipotenusa H N displaystyle overline HN la linea A K displaystyle overline AK roja y la vertical F M displaystyle overline FM se crucen en el punto C displaystyle C Las repeticiones de estos pasos generan las dos proporciones medias x F B displaystyle x overline FB e y G C displaystyle y overline GC Demostracion 39 Si las dos rectas se cruzan a traves de A D displaystyle overline AD o a traves de E H displaystyle overline EH en K displaystyle K entonces es Duplicacion del cubo segun Eratostenes diagrama esquematico Demostracion E K K F A K K B F K K G displaystyle overline EK overline KF overline AK overline KB overline FK overline KG y E K K F A E B F displaystyle overline EK overline KF overline AE overline BF al tiempo que F K K G B F C G displaystyle overline FK overline KG overline BF overline CG y por lo tanto A E B F B F C G displaystyle overline AE overline BF overline BF overline CG Por semejanza de triangulos B F C G C G D H displaystyle overline BF overline CG overline CG overline DH Esto significa que A E B F C G displaystyle overline AE overline BF overline CG y D H displaystyle overline DH estan en proporcion continua y B F displaystyle overline BF y C G displaystyle overline CG son las dos proporciones medias Construcciones mediante curvas especiales Editar Si un cubo con la longitud de arista dada a displaystyle a debe duplicarse en terminos de su volumen a 3 displaystyle a 3 con x displaystyle x como la longitud de la arista del cubo mas grande entonces el teorema de Hipocrates de Quios se aplica a la determinacion de las dos proporciones medias x displaystyle x e y displaystyle y 30 a x x y y 2 a displaystyle a x x y y 2a La eliminacion de y displaystyle y da como resultado x 3 2 a 3 displaystyle x 3 2a 3 de lo que se sigue que 30 1 x a 2 3 displaystyle x a cdot sqrt 3 2 La eliminacion de x displaystyle x da como resultado y 2 a 2 a 2 3 displaystyle y frac 2a 2 a cdot sqrt 3 2 y por lo tanto 2 y 2 a 2 3 displaystyle y frac 2a sqrt 3 2 La solucion al problema con la ayuda de la curva de Arquitas descubierta en la primera mitad del siglo IV a C implica el uso de elementos tridimensionales Debido a su grado especial de dificultad se describe en detalle a continuacion Curva de Arquitas Editar Situacion Se han encontrado las dos proporciones medias Se caracteriza por el punto de cruce K displaystyle K verde de las dos curvas de penetracion que son creadas por la interaccion de las tres figuras medio cilindro con la curva de Arquitas punteado rojo octavo de toro de revolucion negro y seccion conica D P P A displaystyle DPP A amarillo con una superficie de corte triangular azul Diametro b 2 a displaystyle b 2a Unas decadas antes que Arquitas Hipocrates de Quios habia logrado asimilar la cuestion de duplicar el cubo a un problema de construccion de proporciones 9 Arquitas tuvo exito en su construccion teorica mediante una curva especial que lleva su nombre Para su visualizacion o aplicacion se requieren las siguientes tres figuras 40 ver diagrama adjunto Medio cilindro inscrito en el semicirculo A D B displaystyle ADB con radio a displaystyle a y diametro b displaystyle b La altura del semicilindro es de aproximadamente 2 5 a displaystyle 2 5a Un octavo de un toro de revolucion sin orificio central con radio a displaystyle a Un cuarto de un cono D P P A displaystyle DPP A con radio r D P displaystyle r overline DP y altura h D A displaystyle h overline DA con el triangulo D P A displaystyle DP A como interseccion La seccion del cono alcanza su tamano maximo es decir una cuarta parte del cono total cuando el triangulo D P A displaystyle DP A encierra un angulo de D P A displaystyle DPA con el triangulo de 90 displaystyle 90 circ y por lo tanto se encuentra sobre la superficie rectangular del semicilindro La curva de Arquitas es una construccion descriptiva que se obtiene cuando un semicilindro penetra un octavo de un toro de revolucion sin orificio Como se puede ver en el diagrama el cuarto del cono D P P A displaystyle DPP A penetra las dos figuras vecinas y crea asi una segunda curva de interseccion que se cruza con la curva de Arquitas Las dos proporciones medias se encuentran cuando la hipotenusa A P displaystyle overline AP de la seccion triangular azul del cono se cruza con la curva de Arquitas en el punto verde K displaystyle K El punto K displaystyle K se encuentra en la superficie lateral del semicilindro en la curva de Arquitas en la linea triangular en la superficie de la seccion conica y en la superficie de la seccion semicircular del toro de revolucion sin orificio Consideraciones geometricas previas Editar Consideraciones geometricas con respecto a las dos proporciones medias x displaystyle x rojo e y displaystyle y azul La imagen adyacente y la imagen similar en la siguiente seccion muestran el enfoque geometrico que uso Arquitas para describir la curva que encontro con la ayuda de dos medias proporcionales 41 La figura incluye dos triangulos rectangulos semejantes entre si A D K displaystyle AD K y A I M displaystyle AIM de acuerco con el teorema de Tales El semicirculo perpendicular a la base del semicilindro y giratorio alrededor del punto A displaystyle A con las dos proporciones intermedias x displaystyle x e y displaystyle y tiene el diametro A D displaystyle overline AD y el diametro del semicilindro vease la curva de la imagen es A D displaystyle overline AD Con los valores insertados de 1 y 2 segun Hipocrates de Quios se aplica lo siguiente 3 A M A B a A D A D b displaystyle overline AM overline AB a overline AD overline AD b 4 A I x A K y displaystyle overline AI x overline AK y Imponiendo las siguientes condiciones de paso 5 A D A M b a 2 1 displaystyle overline AD overline AM b a 2 1 6 A D A K A I A M A K A I y x 2 3 displaystyle overline AD overline AK overline AI overline AM overline AK overline AI y x sqrt 3 2 Construccion de la arista del cubo duplicado Editar Cubo duplicado con parte de la curva de Arquitas rojo En aras de la claridad el toro de rotacion se muestra en la seccion Curva de Arquitas Si se alcanza A I 2 3 displaystyle overline AI sqrt 3 2 en la animacion esto corresponde al enfoque geometrico de Arquitas que se muestra en el esquema pequeno displaystyle Rightarrow Vease la animacion de la construccion Para generar una representacion grafica como en la imagen adyacente se requiere utilizar un programa de geometria dinamica 40 Se comienza dibujando el circulo unitario con diametro A D b 2 displaystyle overline AD b 2 El radio subsiguiente a 1 displaystyle a 1 alrededor de A displaystyle A corta el circulo en B displaystyle B A continuacion se traza una tangente a D displaystyle D y la extension de la linea A B displaystyle overline AB se cruza en P displaystyle P Las paralela a D P displaystyle overline DP por B displaystyle B corta el diametro A D displaystyle overline AD en E displaystyle E y la circunferencia en Z displaystyle Z A continuacion se dibuja un arco circular corto alrededor de A displaystyle A con el radio A D displaystyle overline AD y se define el punto D displaystyle D con una posicion de libre eleccion Despues de conectar el punto A displaystyle A con D displaystyle D esto da como resultado los puntos de interseccion T displaystyle T en B Z displaystyle overline BZ y I displaystyle I en el semicirculo A D B displaystyle ADB A continuacion se traza un semicirculo sobre A D displaystyle overline AD y una perpendicular a A D displaystyle overline AD en I displaystyle I dando como resultado el punto de interseccion K displaystyle K en la semicircunferencia sobre A D displaystyle overline AD El siguiente semicirculo sobre B Z displaystyle overline BZ y una perpendicular a B Z displaystyle overline BZ en T displaystyle T da como resultado la interseccion M displaystyle M en la semicircunferencia sobre B Z displaystyle overline BZ A continuacion se muestra la construccion del semicilindro altura aproximada de 2 5 sobre el semicirculo A D B displaystyle ADB Se continua con el trazado de un arco alrededor del punto D displaystyle D con el radio D P displaystyle overline DP que interseca en P displaystyle P la prolongacion del borde del semicilindro que conduce a D displaystyle D Ahora el punto P displaystyle P esta conectado con A displaystyle A Una linea recta trazada desde A displaystyle A a traves del punto M displaystyle M al arco D P P displaystyle DPP da como resultado la interseccion P displaystyle P La conexion P displaystyle P con D displaystyle D crea el triangulo A D P displaystyle ADP que es congruente con el triangulo A D P displaystyle ADP Esto es posible porque la semicircunferencia sobre B Z displaystyle overline BZ y el cuarto de circulo D P P displaystyle DPP son paralelos entre si Si se observan los dos triangulos A D P displaystyle ADP y A D P displaystyle ADP congruentes entre si asi como el arco D P P displaystyle DPP alrededor de D displaystyle D puede verse el cuarto de cono con su altura D A displaystyle overline DA Despues de conectar los puntos M displaystyle M con I displaystyle I y K displaystyle K con D displaystyle D finalmente se obtienen los dos triangulos rectangulos T I M displaystyle TIM e I D K displaystyle ID K La semicircunferencia sobre A D displaystyle overline AD la interseccion con un toro de revolucion sin orificio no dibujado ahora debe rotarse en sentido antihorario alrededor del punto A displaystyle A hasta la hipotenusa A P displaystyle overline AP del triangulo A D P displaystyle ADP que tambien gira en el sentido de las agujas del reloj corta el semicirculo sobre A D displaystyle overline AD en K displaystyle K Cabe senalar que las lineas rectas M T displaystyle overline MT y B Z displaystyle overline BZ son perpendiculares entre si Segun el teorema de la media geometrica de Euclides esto da como resultado M T 2 Z T T B A T T I displaystyle overline MT 2 overline ZT cdot overline TB overline AT cdot overline TI De M T 2 A T T I displaystyle overline MT 2 overline AT cdot overline TI se deduce que el angulo A M I displaystyle angle AMI en esta posicion es igual a 90 displaystyle 90 circ Por lo tanto los cuatro triangulos A K D displaystyle AKD T I M displaystyle TIM y A T M displaystyle ATM asi como A I M displaystyle AIM son semejantes entre si El segmento A I displaystyle overline AI ajustado de esta manera corresponde a la longitud de la arista buscada x 2 3 displaystyle x sqrt 3 2 del cubo duplicado El punto K displaystyle K en el triangulo A D K displaystyle AD K determina la curva de Archytas roja en la superficie del medio cilindro durante la rotacion del semicirculo a traves de A D displaystyle overline AD Para determinar el punto de interseccion exacto el punto K displaystyle K se encuentra con la hipotenusa A P displaystyle overline AP del triangulo A D P displaystyle ADP de la rotacion animada del semicirculo sobre A D displaystyle overline AD la distancia A I 2 3 displaystyle overline AI sqrt 3 2 se determina utilizando el software de geometria dinamica GeoGebra Con la ayuda de conicas Editar Soluciones de Menecmo Interseccion de dos parabolas Interseccion de una parabola y de una hiperbola Demostracion La interseccion F displaystyle F de las dos parabolas proporciona las dos medias geometricas F D displaystyle overline FD y B D displaystyle overline BD por lo que x a y x b y 2 3 displaystyle x a y x b y sqrt 3 2 y 2 p 1 2 p b displaystyle 2p cdot 1 2p b y 2 q 1 2 q a displaystyle 2q cdot 1 2q a tambien se corresponden Menecmo resolvio el problema relacionado con la construccion de las dos proporciones medias requeridas como la interseccion de dos secciones conicas basandose en la transformacion del problema de Hipocrates 42 El matematico Johann Sturm dio una demostracion detallada de esta construccion 43 Soluciones de MenecmoMenecmo fue alumno de Eudoxo Vivio a mediados del IV a C y hallo dos soluciones diferentes al problema de la duplicacion del cubo Primera solucionUsando la notacion moderna de la geometria analitica la solucion se obtiene facilmente como la interseccion de dos parabolas Considerense dos parabolas de ecuaciones y 2 2 a x displaystyle y 2 2ax y x 2 a y displaystyle x 2 ay De su interseccion se obtiene x 4 a 2 y 2 2 a 3 x displaystyle x 4 a 2 y 2 2a 3 x por lo tanto descartando la solucion x 0 displaystyle x 0 se tiene que x 3 2 a 3 displaystyle x 3 2a 3 y por lo tanto x a 2 3 displaystyle x a sqrt 3 2 Al intersecar las dos parabolas se obtiene asi un punto cuya abscisa es el lado del cubo con un volumen que duplica el volumen del cubo dado Segunda solucionUsando la notacion moderna la segunda solucion se obtiene como la interseccion de una parabola y de una hiperbola Considerese la parabola y la hiperbola respectivamente de ecuaciones y 2 a 2 x displaystyle y 2 frac a 2 x x y a 2 displaystyle xy a 2 De su interseccion se obtiene x 3 2 a 3 displaystyle x 3 2a 3 y por lo tanto x a 2 3 displaystyle x a sqrt 3 2 La interseccion de la parabola y de la hiperbola genera un punto cuya abscisa es el lado del cubo con el doble de volumen del cubo dado Con la ayuda de cisoides Editar Articulos principales Concoide de Nicomedesy Cisoide de Diocles Tanto la concoide de Nicomedes como la cisoide de Diocles permiten realizar construcciones con las que es posible determinar graficamente la duplicacion del cubo Duplicacion del cubo mediante la concoide de Nicomedes Duplicacion del cubo mediante la cisoide de DioclesConstruccion iterativa de 2 3 displaystyle sqrt 3 2 EditarPor las razones ya descritas anteriormente el resultado de la raiz cubica de 2 displaystyle 2 no se puede determinar exactamente con un compas y una regla con un numero finito de pasos de construccion El metodo de Newton proporciona una forma de realizar muy buenas aproximaciones 44 A continuacion se utiliza para obtener la raiz real de la funcion f x x 3 2 displaystyle f x x 3 2 45 como una aproximacion mediante unos pocos pasos de iteracion x 0 1 displaystyle x 0 1 se puede utilizar como valor inicial Los pasos de iteracion del algoritmo se definen a partir de x n 1 x n f x n f x n x n x n 3 2 3 x n 2 2 x n 3 2 3 x n 2 displaystyle x n 1 x n frac f x n f x n x n frac x n 3 2 3 x n 2 frac 2 x n 3 2 3 x n 2 Debido a que la expresion para x n 1 displaystyle x n 1 solo contiene operaciones aritmeticas basicas el resultado de cada paso de la iteracion se puede construir como una construccion con regla y compas Calculo de los pasos de iteracion Editar En la formula x n 1 2 x n 3 2 3 x n 2 displaystyle x n 1 frac 2 x n 3 2 3 x n 2 el termino en el lado derecho de la ecuacion proporciona el resultado del n esimo paso de iteracion Un paso de iteracion se compone de seis operaciones algebraicas basicas considerando que para calcular x 2 displaystyle x 2 y x 3 displaystyle x 3 bastan dos multiplicaciones primero x x y luego x x x de las que cinco corresponden al numerador y una al denominador de una fraccion impropia x n 2 3 x n 2 x n 3 2 x n 3 2 x n 3 2 2 x n 3 2 3 x n 2 x n 1 displaystyle x n 2 3 x n 2 x n 3 2 x n 3 2 x n 3 2 Rightarrow frac 2 x n 3 2 3 x n 2 x n 1 Primer paso de iteracion x 1 displaystyle x 1 para n 0 displaystyle n 0 se tienen cinco operaciones que tomando x n x 0 1 displaystyle x n x 0 1 para x 0 2 displaystyle x 0 2 genera x 0 2 1 3 x 0 2 3 x 0 3 1 2 x 0 3 2 2 x 0 3 2 4 displaystyle x 0 2 1 3 x 0 2 3 x 0 3 1 2 x 0 3 2 2 x 0 3 2 4 Rightarrow x 1 2 x 0 3 2 3 x 0 2 4 3 displaystyle x 1 frac 2 x 0 3 2 3 x 0 2 frac 4 3 Segundo paso de iteracion x 2 displaystyle x 2 para n 1 displaystyle n 1 se tienen cinco operaciones que tomando x n x 1 4 3 displaystyle x n x 1 frac 4 3 obtenido del paso anterior para x 1 2 displaystyle x 1 2 genera x 1 2 16 9 3 x 1 2 16 3 x 1 3 64 27 2 x 1 3 128 27 2 x 1 3 2 182 27 displaystyle x 1 2 tfrac 16 9 3 x 1 2 tfrac 16 3 x 1 3 tfrac 64 27 2 x 1 3 tfrac 128 27 2 x 1 3 2 tfrac 182 27 Rightarrow x 2 2 x 1 3 2 3 x 1 2 182 27 16 3 displaystyle x 2 frac 2 x 1 3 2 3 x 1 2 tfrac tfrac 182 27 tfrac 16 3 span, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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