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Crash: Guerra al Coco-Maníaco

Crash: Guerra al Coco-Maníaco (en inglés Crash: Mind Over Mutant) es un videojuego de plataformas desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Activision. Salió a la venta el 14 de octubre de 2008 en Latinoamérica y el 31 de octubre del mismo año en España. Es el segundo videojuego de Crash que no sale en Japón. Este recibió críticas positivas en las versiones de PlayStation 2 y Wii, mixtas en la versión de Xbox 360 y negativas en la versión de Nintendo DS.

Crash: Guerra al Coco-Maníaco
Desarrolladora(s) Radical Entertainment
TOSE (DS)
Virtuos (PSP)
Distribuidora(s) Sierra Entertainment
Activision
Compositor(es) Marc Baril
Plataforma(s) PlayStation 2
Wii
Xbox 360
PSP
Nintendo DS
Fecha(s) de lanzamiento 7 de octubre de 2008
31 de octubre de 2008
31 de octubre de 2008
Género(s) Plataformas
Hack and slash
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) DVD, UDM, Wii Optical Disc, Cartucho, DVD-DL
Controles Wiimote
Crash Bandicoot
Ficha en IMDb

Historia

Ha pasado 1 año después de Crash of the Titans. El doctor Neo Cortex junto con el doctor Nitrus Brio, al igual que en Crash of the Titans, crean un nuevo aparato para transformar a las criaturas en poderosas fieras al cual nombraron NUV (posiblemente Neo Ultimate Vision). Estos intervienen en un anuncio para engañar a los espectadores (especialmente a Crash, Coco y Crunch) mostrando falsamente que el aparato sirve para múltiples tareas beneficiosas.

Este aparato aparece en casa de Crash, Coco y Crunch. Luego Coco y Crunch ansiosos se los colocan y quedan esclavizados por el uso del NUV (esto es una parodia de los dispositivos móviles como Blackberry). Sin embargo, Crash no podía usar su NUV, ya que por alguna extraña razón el aparato lo electrocutaba (esto puede ser debido a que Crash es aprueba de Control mental). En ese mismo momento aparece un holograma de N.Gin y ordena a los Retenidos atacar a los Bandicoots. Después de vencerlos, Crash y Aku-aku deciden buscar a N. Gin y lo encuentran en su guarida secreta, afirmando que fue olvidado por Neo Cortex, pero que lo apoyaba para que al vencer, lo nombrara rey de la Isla Wumpa.

Desde el telescopio de la guarida de N. Gin, Crash y Aku-Aku observan como el NUV transforma a Coco y a Crunch en mutantes. Crash debe rescatarlos y ahí es donde encuentra a Coco mutante en compañía de Ratcicles (que si los dominas te ayudaran a vencerla). Después de quitarle el NUV, Coco vuelve a su estado normal, extrañada, sin saber que pasó y Aku-aku le cuenta todo, explicándole que Crunch sigue bajo el efecto del NUV.

Coco decide utilizar el ojo del Exterminador y descubre un video en el Blog de Cortex, en el que anuncia su reconciliación con N. Brio, presenta el NUV. Sin embargo Cortex traiciona a Uka-Uka, quien será utilizado como fuente de mojo malo para los NUV (esto puede ser por venganza, después de lo que Cortex tuvo que pasar en Crash of the Titans). Coco afirma que Nina Cortex habría de saber sobre esto y quizá les ayudaría. Así que Crash va en su búsqueda a la escuela pública de Maldad de Neo Cortex (nota: a partir de aquí, Coco será jugable, solo en la versión de Xbox 360 y Wii como el segundo jugador).

El camino hacia la escuela necesita un titan que ruede. Entonces un Racicle pequeño te aconsejará ir al desierto, donde encontrarás ese titan y unos puas (nuevos titanes) que deberás derrotar para defender una isla pequeña. Al salir encontrarás a un lado una puerta que posteriormente deberás abrir con una llave. Cuando regreses los rinorodantes habrán reparado el camino y podrás avanzar normalmente ya que tienes al rinorodante. Deberás llevarlo al Reino Ratarambano para abrir las puertas a la escuela de Maldad, sin antes ir por su camino, terminando la prisión estarás en la escuela, donde se ve que a Nina no le fue bien.

Aku Aku y Crash encuentran a Nina trabajando en un proyecto escolar para la Feria de Maldad. No son muy bien recibidos por ella, ya que Nina los culpa de arruinarle la vida tras los sucesos de Crash of the Titans. Nina les ofrece ayuda a cambio de que protejan su proyecto escolar. Cuando lo logran, ella les revela que Cortex se ha vuelto a aliar con N.Brio, además de revelarles la ubicación de Brio y Crunch gracias a su proyecto. Con esta información, Crash y Aku Aku parten de nuevo al Reino de los Ratarambanos. Allí sin embargo, son informados por uno de los residentes que su hogar en la Isla Wumpa esta siendo atacado por mutantes, por lo que regresan ahí, solo para encontrar su hogar devastado e invadido por Púas y Tiradores. Luego se encuentran con el líder de los mutantes que han atacado el hogar de Crash; El Héroe Púas. Tras derrotarlo, Crash consigue una llave que les permite acceder al Depósito de Chatarra, donde se encuentran Crunch y N.Brio. Allí se encuentran con los Puerco Espines, mutante hecho de pringue y desechos tóxicos. Luego de rescatar a unos Puerco Espines no influenciados por el NUV, Crash y Aku Aku se dirigen a la guarida de Brio, (que curiosamente es la cabeza de la estatua de N.Gin en Crash of the Titans) para detener sus planes. Allí se enfrentan a Crunch, aún bajo la influencia del NUV, y lo usan para vencer a Brio. Luego de esto, Crash logra desatar a Crunch del control del NUV, y Brio accidentalmente revela que el y Cortex poseen una fuente de mojo maligno con el que alimentan a los NUVs, así que Aku Aku deduce que su hermano Uka Uka es la fuente, por lo que deciden ir al Monte Grimly, que es donde esta preso, a rescatarlo.

Al llegar se encuentran con Batalladores, murciélagos mutantes, y con Linternos, pequeños esbirros morados que sirven a Cortex. Al adentrarse más al Monte se encuentran con los Grimlies, una especie de mutante desconocido con apariencia de fantasma con habilidades del tiempo. Más adelante por fin acceden a la sala donde Uka Uka esta siendo ordeñado para extraerle su mojo maligno. Ahí, sin embargo, se encuentran con el Ascoctopodo, quien esta vigilando a Uka Uka, por lo que lo dominan y usan su poder para destruir los dispositivos que tenían preso a Uka. Una vez liberado, Uka Uka les informa a Crash y Aku Aku sobre la traición de Cortex, y les propone algo: Ayudarlo en su venganza contra Cortex para derrotarlo y destruir sus NUVs. Para hacerlo, Uka Uka les dice que recuperen sus huesos vudú de su mascara, que han sido robados y dados a los mutantes más despiadados de la isla, para recuperar su poder y así poder llevar a Crash y Aku Aku a la guarida de Cortex. Cuando Crash se dirige a buscarlos, se topa con los Apestosos, quienes ahora son la fuerza elite de Cortex, y los Manotazos, robots pequeños en guantes. Tras recuperar sus huesos, Uka Uka transporta a Crash y Aku Aku a la Cabeza Espacial, la base de operaciones de Cortex.

Allí, tras superar varias pruebas, logran acceder a la ubicación de Cortex para enfrentarlo. El doctor, sin embargo, tenía un truco bajo la manga. Bebe una de las pócimas de mutágeno de N.Brio, y se convierte en un mutante, para aniquilar a Crash de una vez por todas. Crash, con la ayuda del Grimly, lo derrota y lo domina, y finalmente lo vence. Cortex, molesto por haber perdido contra Crash otra vez, hace un berrinche que accidentalmente termina dañando la estación, provocando que esta se dirija en curso de colisión contra la tierra. Cortex logra escapar junto a un Linterno en una capsula, pero Crash y Aku Aku se quedan en la nave cuando esta choca, y aun así sobreviven. Luego de la derrota de Cortex, se reencuentran con Coco y Crunch, y así los Bandicoots logran alcanzar una vida pacífica una vez más, libres ahora de los planes del Dr. Cortex y de su dispositivo NUV. Así, la historia termina.

Modo de juego

Similar al anterior juego de Crash, en éste, tendrás que dominar a mutantes, algunos de ellos son nuevos que no llegaron a aparecer en Crash of the Titans. Una nueva característica en el juego son sus escenas con animaciones de dibujos animados, cada uno con una animación diferente, en la cual la mayoría de la escenas animadas son parodias de populares series animadas de televisión, tales como Dragon Ball, Los Simpson, entre otras. Otro modo en el juego es la habilidad de esquiva ataques de los titanes cuando esperemos la señal, también se agregó la habilidad de guardar titanes en el bolsillos para poder usarlos cuando los necesitamos,pero esto no funciona con los titanes de mayor tamaño (como el escorpogorila y el yocktopus),Ahora los titanes pueden saltar y escalar,y ahora se agregó nuevos tipos de mojos con colores distintos, mojo rosa, mojo amarillo, mojo verde (este ultimo en un modo contrarreloj), la hermana de Crash estará disponible para ser jugable por el segundo jugador una vez que la liberemos, solo en las versiones de Xbox 360 y Wii,en PlayStation 2 y PSP Coco es reemplazada por una versión beige de Crash.

Mundos

  • Isla Wumpa (Wumpa Island).
  • Reino Ratarámbano (Ratcicle Kingdom).
  • Prisión de Hielo (Ice Prison).
  • La Escuela Malvada (The Evil School).
  • El Páramo (Wasteland).
  • Basurero de Babacerdos (Junkyard Trash).
  • Monte Grimly (Grimly Mount).
  • La Base Espacial (Space Head).

Personajes

Crash

Es el protagonista del juego. Es el único que no fue poseído por el NV gracias a que es a prueba del control mental. Crash, junto a su amigo Aku Aku, harán lo posible por detener los malvados planes del Dr. N. Cortex y N. Brio y destruir los NV. crash puede dar puñetazos, patadas y combos recargables para derrotar y dominar a los mutantes. Crash también puede conseguir Mojo para mejorar sus habilidades de combate.crash también será ayudado por su hermana coco una vez que la libere del control del NV (solo en la versión de Xbox 360 y Wii).

Minions

Ejército de criaturas pequeñas programadas por Cortex y Nitrus Brio para detener a Crash, no son Titanes, son casi del mismo tamaño de Crash, sus ataques no infringen mucho daño, por eso, aparecen en grupo. Son los primeros enemigos en aparecer en la historia. Estos son el Ratecnico, Chica Mala, Mono Maldito, Linterno y Manotazo.

N-Gin

Es el ex mano derecha de Neo Cortex después de que este último le dejó por lo sucedido en Crash of the titans y es remplazado por Nitrus Brio y a causa de eso, se vuelve del todo un demente, pensando que cuando Neo Cortex triunfe, él será recompensado y será el rey de la Isla Wumpa. Solo tiene una aparición menor en este juego desde que Crash y Aku-Aku le exilian de la Isla Wumpa.

Rataranbano

Es el primer mutante que domas. Especie de rata con poderes de hielo-congelación, su ataque normal es dar golpes con sus garras, su ataque de bloqueo es un estornudo congelante que puede congelar el agua, su ataque rompebloqueo también es un golpe con la garra y su ataque especial lanza hielo que congela a los enemigos, resistente a ataques enemigos, puede surfear en aguas profundas. Aparece por primera vez en la isla wumpa.

Coco

Es la hermana menor de Crash bandicoot (aunque su aspecto en este juego la hace ver como la hermana mayor).Es el primer jefe: no es un titan así, que no se puede domar, su único ataque es lanzar pelotas de basquetball en llamas por medio de una máquina, es muy fácil de vencer. Es Coco Bandicoot en su versión de mutante gracias al NV. Al completar la tercera misión, podrás desbloquearla para jugar como el segundo jugador (Sólo en la versión de Xbox 360 y Nintendo Wii)

Magmadon

Es el segundo mutante que se doma. Es una tortuga de roca magmanica que tiene poderes de fuego, sus ataques son fuertes pero lentos, su ataque normal es golpear al suelo con su puño de roca(con fuego encendido), su ataque de bloqueo es empezar a girar como un disco (se lo puede controlar parcialmente oprimiendo el botón de ataque hasta que la flecha roja apunte en la dirección deseada),y su ataque especial es pisar el suelo y hacer que surjan montículos de lava. En otras palabras es un titan muy fuerte pero a la vez lento. Aparece por primera vez en la prisión de hielo.

T.K

Es el tercer mutante que se doma. Parece un titán débil, pero no lo es, es un embrión de pollo en un cuerpo en forma de esfera de cristal. Parece inofensivo pero es un pollo telequinetico, su cuerpo está lleno de electricidad, su ataque de salto es lanzar electricidad, su rompebloqueo es hacer una explosión eléctrica, y su ataque especial es levantar y lanzar enemigos solo con su mente(si estas controlando un titan el te lo puede quitar lanzándolo por el aire) es un titán poderoso, es el primer mutante "lanza-proyectiles". (su nombre está en clave Telequinesis). Aparece por primera vez en la prisión de hielo.

Scorporila

Es el cuarto mutante que se doma. Es el primer titán de pesos pesados, es una gorila con cola de escorpión. Es el único titán hembra. Su ataque normal es dar golpes con sus enormes manos, su rompebloqueo es dar un golpe poderoso con su cola de escorpión, y su ataque especial es dar un golpe al suelo que daña una gran área. Al caminar tiembla el suelo. Es uno de los titanes en los que Crash no infrige ningún daño. Aparece por primera vez en las ruinas entre la lsla Wumpa y Tierra Vestida

Rinorodante

Es el quinto mutante que se doma en el juego. Mezcla de rinoceronte y armadillo: solo se puede controlar rodando, su ataque normal es dar una pequeña explosión al suelo, su rompebloqueo es dar un impulso que hace que vaya más rápido, y su ataque especial es que se quema en su cuerpo y al tocar a sus enemigos, les hace mucho daño. Aparece por primera vez en Tierra Vástida. Aparece en un vídeo derrotando un Scorporila.

Púas

Es el sexto mutante que se doma. Especie de puercoespín evolucionado de tamaño medio y muy feroz, su ataque normal es parecido al del Rataranbano , pero más lento. Su ataque de bloqueo es hacer que salgan púas retactiles de su cuerpo, y su ataque especial hace que salgan púas del suelo, dañando a sus rivales. Es muy fácil de dominar y Crash lo puede dominar fácilmente. Aparece por primera vez en Tierra Vástida.

el Tirador

Es acerca del segundo mutante lanza-proyectiles. Esta hiena con plumaje lindo y peligroso (La vista engaña) en su lomo, podría causarle mucho daño a sus rivales con sus plumas afiladas su ataque normal es disparar plumas afiladas de su plumaje, su ataque rompe bloqueo es dar un golpe con sus poderosas garras su ataque de defensa es de un giro lanzando 3 de sus plumas, y su ataque especial es disparar varios proyectiles de los que se puede controlar la dirección y cuando acabar con la ráfaga, si queda energía. Es el más rápido y fácil de dominar. Aparece por primera vez en la Isla Wumpa en la misión "Defend Wumpa"

Sludge

Es el octavo mutante que domas. Una bestia repugnante, asquerosa y flexible, que puede pasar por partes estrechas, su ataque normal es dar golpes con sus manos, su protección es un ataque sorpresa, y su ataque especial es vomitar desperdicios tóxicos. Puede ser una mezcla entre un cerdo y una babosa.Aunque en su enciclopedia del juego al español su nombre es :Puerco espin. Es el único titan resistente a líquidos tóxicos. Es muy difícil de dominar porque Crash le hiere y se protege al atacarle. Aparece por primera vez en Chatarrería

Crunch

Segundo jefe del juego: a diferencia de Coco, éste se puede domar. También es una versión mutante como Coco, su ataque normal es disparar misiles de su brazo y su rompe bloqueo es dar un golpe con su brazo: así como Coco y el mismo Neo Cortex, solo aparece en un nivel, es el único sin un ataque especial. Al vencerle y también a Nitrus Brio, lo puedes encontrar en la cancha del Doominator, donde te retará a un mini juego.

el batallador

Es el noveno mutante que se doma. Es un murciélago de viento, su primer ataque es su ala cuchilla, el segundo es elevarse y golpear desde arriba, y su poder especial es hacer pequeños remolinos o tornados de viento. Es difícil de dominar. Aparece por primera vez allí (en el Monte Grimly)

Grimly

Es el décimo mutante que domas. El mutante con los ataques más rápidos de todos: es una especie de fantasma, vive el Monte Grimly, odian la luz, su ataque normal es dar varias series de golpes infinitos, su romplebloques es cargar un golpe, y luego dar un puñetazo (estilo Rayman), y su ataque especial es ralentizar el tiempo, lo que le permite atacar y dañar a sus rivales. Aparece por primera vez en Monte Grimly.

Ascoctopodo

Es el undécimo mutante que domas en el juego. Segundo tipo de titanes pesados; es una enorme mezcla de animales: es un mamífero, una espalda de pez, un brazo de pulpo, un brazo metálico, cuernos de toro, y una espalda mecánica con una gaita hipnótica, su ataque normal es dar golpes con su brazo tentacular, su rompebloques es tocar su música hipnotizadora que toca con una gaita que detiene a los enemigos, y su ataque especial es el uso de su rayo de mojos ubicado en su otro brazo que daña una gran zona. Aparece por primera vez en Monte Grimly. Además, fue el primer jefe en Crash of the Titans.

el apestoso

Es el duodécimo mutante que se doma. Especie de buitre con cuerpo de zorrillo en un traje espacial con casco, tercer y último titán de misileras; aparece al mismo tiempo que los manotazos. Su ataque normal es disparar bombas fétidas con su pistola lanza 7 bombas fétidas y luego recarga, su rompebloqueos es dar cabezazos, y su ataque especial es la liberación de un gas letal de su trasero. Aparece por primera vez en Monte Grimly.

Dr. Neo Cortex

Cortex engaña a la familia de Crash exigiendoles comprar el equipo de NV para realizar "múltiples tareas" a través de un atrevido comercial llamado "N Faux Mercial" sin embargo no tomo en cuenta que Crash es aprueba de Control mental y el NUV no funcionó en el. Para intentar matar a Crash, en el final, usa una poción química de su amigo Nitrus Brio para mutarse, lo logra, pero al parecer parodiando a Hulk; es el tercer y último mutante más pesado, su ataque normal es dar golpes al suelo, su ataque de salto automático es dar un golpe de panza, y su ataque especial es girar y dañar a los enemigos, fue la última trama del juego y el mutante más "fuerte" del juego.

Anubis Malo (solo en la versión de Nintendo DS)

: Serpiente momia que ataca con rasguños (que más por cada evolución) y su ataque potente es un aplastamiento con sus manos; sus ataques están relacionados con la arena y es el único que no se hunde en la arena movediza, tiene un contraataque y es el más rápido de todos.

Héroes

Los héroes son líderes de su especie, sus poderes especiales pueden durar más tiempo, por ejemplo, el líder Grimly, su poder de ralentizar el tiempo tiene mayor duración. También son un poco más grandes que los mutantes normales y cada uno posee una "armadura" y también tienen colores diferentes. Tres de ellos son obligatorios de vencer, ya que ellos tienen los huesos de Uka-Uka. Cortex los contrató para que tuvieran los huesos vudú de Uka-Uka y este último le pide a Crash que se los recupere derrotando a los Héroes.

Héroe Rataranbano

  • Es un Rataranbano blanco, padre de un chico rataranbano . Su poder de congelamiento tiene más extensión.

Tiene armadura y picos en la cabeza . Se encuentra a la par de la estatua de los ratanbano en su reino.Protegido por un scorporila y 3 Rataranbano

Líder púas

Es un púas gris y rojo. Su poder especial, contiene más espinas. (En PS2 es igual al normal solo que negro). Esta en donde haces la misión "Defend Wumpa" acompañado de 3 Púas.

Líder Grimly

Es un Grimly con una capa roja y brazos como cortados, su poder ralentizar el tiempo dura más. Seguro creerás que esta en el Monte Grimly pero no, esta en la Isla Wumpa. Acompañado de 3 Grimlys y 2 tiradores.

Líder tirador

Es un tirador manchado y con un ojo semi-tuerto. Su poder especial dura menos que el de un tirador normal. Pero sabe bien como controlar sus plumas y ataques. Es rojo con las plumas de su lomo azules. Está a la derecha de donde esta la mamá rinorodante.A punto de comerse uno de los roller llamado Cub.

Héroe Magmadon

Tiene un yelmo tipo espartano. Su poder de pisar el suelo tiene más expansión. Tiene una clase de picos en los hombros y en los brazos. Está en la prisión de hielo.Acompañado de 2 Magmadon.

Héroe Sludge

Es un Sludge con una goma neumática en su cuello por collar y tiene una armadura de basura. Su poder especial de vomito de desechos tóxicos dura más tiempo. Está en la parte en donde peleas con crunch. Se encuentra amenazando a otro sludge llamado Salesman.

Neo Ultimate Vision (NUV)

Abreviado NUV, es un casco de control mental que puede transformar a cualquiera que se lo ponga en un mutante. Si un mutante se pone el NUV se volverá más fuerte y aumentarán sus poderes. Los animales que no están mutados se transforman instantáneamente en mutantes (como el Rayo evolutivo), sin embargo los animales que están mutados antropomórficamente (como Crash, Coco y Crunch) tardan un rato más en transformarse en mutantes.

Aparentemente, el NUV no funciona con los seres humanos, ya que en el comercial, Cortex y Brio se pusieron el NUV y no se transformaron en Mutantes. Sin embargo después de Liberar a Coco y ella revisa el Blog de Cortex, nos enteramos que Cortex modificó el NUV con el Mojo malvado de Uka Uka, haciéndolo mucho más poderoso y posiblemente haciéndole efecto a los humanos.

Algo curioso y al mismo tiempo irónico, es que a pesar de que el anunció de Cortex sobre el NUV era falso. El NUV parecía que sí tenía la característica de enviar mensajes y consultar archivos y hacer llamadas telefónicas (ya que Coco le envío un mensaje a Crunch y este le respondió), es posible que Cortex le haya agregado estas características al NUV para que el anunció no se viera falso y que para que se los tengan puestos, hasta que el NUV haga efecto.

Recepción

Recepción
Críticas
PublicaciónCalificación
WiiDSPS2Xbox 360
Game InformerN/AN/AN/A4.75/10[6]
GameSpotN/AN/AN/A5.5/10[7]
GameZone7.7/10[9]4.4/10[11]7/10[10]8.1/10[8]
IGN6.9/10[12]3.2/10[15]6.9/10 [14]6.9/10[13]
Nintendo World Report6/10[16]4/10[17]N/AN/A
TeamXboxN/AN/AN/A5.8/10[18]
Puntuaciones de reseñas
Metacritic70/100[2]45/100[4]73/100[1]60/100[3]

Las críticas de "Crash: Mind over Mutant" para PlayStation 2 y Wii variaron de promedio a positivas. Dakota Grabowski de GameZone consideró el juego "ligeramente mejor" que Crash of the Titans, destacando mejoras en los controles, la jugabilidad y la historia de su predecesor, pero lamentó que "la cámara casi arruina todo el paquete".[10]​ Louis Bedigian de GameZone declaró que el grupo demográfico joven de la serie Crash Bandicoot "puede molestarse con la cámara y/o los objetivos repetitivos, pero se divertirá con el mejor juego de Crash desarrollado en mucho tiempo, y uno de los mejores clones de Mario lanzados para Nintendo Wii".[9]​ Mientras tanto, Neal Ronaghan de Nintendo World Report sintió que "la historia encantadora y el humor genuino" del juego fueron "eclipsados por la jugabilidad superficial".[16]

Las críticas para la versión para Xbox 360 de "Crash: Mind over Mutant" fueron menos favorables. Christopher Ewen de GameZone elogió la transición de la serie a un entorno de juego de itinerancia libre, pero sintió que el juego era demasiado fácil.[8]​ Matt Casamassina de IGN encontró que el juego era "exactamente como su predecesor: un juego de beat 'em up levemente agradable que seguramente satisfará a los jugadores más jóvenes, pero no proporcionará mucho que los jugadores experimentados no hayan experimentado antes".[12][13][14]​ Andy Eddy de TeamXbox elogió la fuerte actuación de voz del juego, pero señaló la jugabilidad poco inspirada, que "no fue muy consistente en su generación divertida".[18]​ Justin Calvert de GameSpot afirmó que el juego "tiene demasiados retrocesos y demasiados problemas con la cámara para que sea recomendable".[7]Official Xbox Magazine concluyó que "hay muy poco acerca de Mind over Mutant que hace que valga la pena sus 50 dólares o las cuatro horas que se necesitan para completar".[3]​ Dan Pearson de "Eurogamer" criticó la cámara fija del juego, el extenso retroceso, el registro de misiones inútil y los conceptos anticuados.[5]​ Andrew Reiner de Game Informer proclamó que las velocidades de fotogramas impredecibles, el extenso retroceso y la garantía de una muerte causada por el posicionamiento defectuoso de la cámara para cada segmento de plataformas lo convirtieron en un desastre y un nuevo punto bajo para el marsupial que alguna vez fue amado".[6]

La versión para Nintendo DS del juego recibió críticas en su mayoría negativas en comparación con las versiones de consola. Mike David de GameZone denunció el juego como el "primer título de Crash realmente decepcionante",[11]​ mientras que Neal Ronaghan de Nintendo World Report consideró que el juego "deja mucho que desear en términos de profundidad y diseño de niveles".[17]​ Craig Harris de IGN bautizó cariñosamente la versión de Nintendo DS como un "beat 'em up aburrido, monótono y sin inspiración, sin nada de lo que hizo que el juego del año pasado fuera tan bueno para DS".[15]

Véase también

Referencias

  1. «Crash Bandicoot: Mind over Mutant (PS2: 2008): Reseñas». Metacritic. Consultado el 26 de octubre de 2008. 
  2. «Crash Bandicoot: Mind over Mutant (Wii: 2008): Reseñas». Metacritic. Consultado el October 31, 2008. 
  3. «Crash Bandicoot: Mind over Mutant (Xbox 360: 2008): Reseñas». Metacritic. Consultado el 15 de octubre de 2008. 
  4. «Crash Bandicoot: Mind over Mutant (DS: 2008): Reseñas». Metacritic. Consultado el 23 de octubre de 2008. 
  5. Pearson, Dan (1 de diciembre de 2008). «Reseña de Crash Bandicoot: Mind over Mutant // Xbox 360 /// Eurogamer - Reseñas de juegos, noticias y más». Eurogamer. Consultado el 1 de diciembre de 2008. «Si te has perdido una década de nuevas ideas y desarrollos, o si realmente necesitas volar las telarañas grises de una docena de tiradores valientes, entonces Crash son cuatro o cinco horas de diversión agradable y de baja intensidad, el Hear'Say colorido y mal ajustado del establo de la plataforma. Pero con tantas alternativas mejores que se ofrecen, no es una experiencia que recomendaríamos.» 
  6. Reiner, Andrew. . Game Informer. Archivado desde el original el 16 de enero de 2009. Consultado el 29 de octubre de 2008. «Desde el diseño hasta la ejecución, este es un juego desordenado y un nuevo punto bajo para el marsupial que alguna vez fue amado.» 
  7. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GameSpot360
  8. Ewen, Christopher (3 de noviembre de 2008). . GameZone. Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2008. Consultado el 5 de noviembre de 2008. «Aunque no fue el juego más desafiante, "Mind Over Mutant" siguió siendo un placer para jugar. Entrar en el mundo 3D es definitivamente un buen movimiento para la franquicia, y la jugabilidad se traduce bien.» 
  9. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GameZoneWii
  10. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GameZonePS2
  11. David, Mike (10 de noviembre de 2008). . GameZone. Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008. Consultado el 13 de noviembre de 2008. «Lo siento, este juego realmente decepciona.» 
  12. Casamassina, Matt (14 de octubre de 2008). . IGN. Archivado desde el original el 28 de marzo de 2012. Consultado el 15 de octubre de 2008. «Crash Bandicoot: Mind Over Mutant es exactamente como su predecesor: un juego de beat 'em up levemente agradable que seguramente satisfará a los jugadores más jóvenes, pero no proporcionará mucho que los jugadores experimentados no hayan experimentado antes.» 
  13. Casamassina, Matt (27 de octubre de 2008). «IGN: Reseña de Crash: Mind over Mutant». IGN. Consultado el 28 de octubre de 2008. «Crash Bandicoot: Mind Over Mutant es exactamente como su predecesor: un juego de Beat 'em up ligeramente agradable que seguramente satisfará a los jugadores más jóvenes, pero no proporcionará mucho que los jugadores experimentados no hayan experimentado antes.» 
  14. Casamassina, Matt (27 de octubre de 2008). «IGN: Reseña de Crash: Mind over Mutant». IGN. Consultado el 28 de octubre de 2008. «Crash Bandicoot: Mind Over Mutant es exactamente como su predecesor: un juego de Beat 'em up levemente agradable que seguramente satisfará a los jugadores más jóvenes, pero no proporcionará mucho que los jugadores experimentados no hayan experimentado antes.» 
  15. Harris, Craig (28 de octubre de 2008). «IGN: Reseña de Crash: Mind over Mutant». IGN. Consultado el October 29, 2008. «Crash ha tenido un viaje lleno de baches en la Nintendo DS, y tenía grandes esperanzas de que Crash of the Titans del año pasado condujera a cosas más grandes y mejores para el personaje. Pero Vivendi/Activision dejó caer seriamente la pelota en este.» 
  16. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas NWRWii
  17. Ronaghan, Neal (19 de diciembre de 2008). «Nintendo World Report - Reseña de DS: Crash Bandicoot: Mind Over Mutant». Nintendo World Report. Consultado el 29 de diciembre de 2008. «Crash: Mind Over Mutant es un beat 'em up competente. Si bien deja mucho que desear en términos de profundidad y diseño de niveles, los fanáticos del Bandicoot titular o los amantes de la plataforma DS hambrientos pueden disfrutarlo. Otros deberían pasar por alto este.» 
  18. Eddy, Andy (8 de octubre de 2008). . TeamXbox. Archivado desde el original el 9 de octubre de 2008. Consultado el 9 de octubre de 2008. «Mind Over Mutant no es un mal juego. De hecho, hay muchas cosas que se disfrutan. Solo desearía que el esfuerzo que se hizo en gran parte de la acción periférica y los videos no interactivos también se hubieran puesto en el juego, para hacerlo más entretenido en general. Simplemente no es muy consistente en su generación diversión.» 
  •   Datos: Q507396

crash, guerra, coco, maníaco, este, artículo, sección, necesita, revisión, ortografía, gramática, puedes, colaborar, editándolo, cuando, haya, corregido, puedes, borrar, este, aviso, iniciado, sesión, puedes, ayudarte, corrector, ortográfico, activándolo, pref. Este articulo o seccion necesita una revision de ortografia y gramatica Puedes colaborar editandolo Cuando se haya corregido puedes borrar este aviso Si has iniciado sesion puedes ayudarte del corrector ortografico activandolo en Mis preferencias Accesorios Navegacion El corrector ortografico resalta errores ortograficos con un fondo rojo Este aviso fue puesto el 13 de marzo de 2016 Crash Guerra al Coco Maniaco en ingles Crash Mind Over Mutant es un videojuego de plataformas desarrollado por Radical Entertainment y publicado por Activision Salio a la venta el 14 de octubre de 2008 en Latinoamerica y el 31 de octubre del mismo ano en Espana Es el segundo videojuego de Crash que no sale en Japon Este recibio criticas positivas en las versiones de PlayStation 2 y Wii mixtas en la version de Xbox 360 y negativas en la version de Nintendo DS Crash Guerra al Coco ManiacoDesarrolladora s Radical Entertainment TOSE DS Virtuos PSP Distribuidora s Sierra Entertainment ActivisionCompositor es Marc BarilPlataforma s PlayStation 2WiiXbox 360PSPNintendo DSFecha s de lanzamiento7 de octubre de 2008 31 de octubre de 2008 31 de octubre de 2008Genero s PlataformasHack and slashModos de juegoUn jugadorMultijugadorClasificacion es ESRBPEGICEROQ11389850USKFormato s DVD UDM Wii Optical Disc Cartucho DVD DLControlesWiimoteCrash BandicootCrash Lucha de Titanes Crash Guerra al Coco Maniaco Crash Bandicoot N Sane TrilogyFicha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Historia 2 Modo de juego 3 Mundos 4 Personajes 4 1 Crash 4 2 Minions 4 3 N Gin 4 4 Rataranbano 4 5 Coco 4 6 Magmadon 4 7 T K 4 8 Scorporila 4 9 Rinorodante 4 10 Puas 4 11 el Tirador 4 12 Sludge 4 13 Crunch 4 14 el batallador 4 15 Grimly 4 16 Ascoctopodo 4 17 el apestoso 4 18 Dr Neo Cortex 4 19 Anubis Malo solo en la version de Nintendo DS 5 Heroes 5 1 Heroe Rataranbano 5 2 Lider puas 5 3 Lider Grimly 5 4 Lider tirador 5 5 Heroe Magmadon 5 6 Heroe Sludge 6 Neo Ultimate Vision NUV 7 Recepcion 8 Vease tambien 9 ReferenciasHistoria EditarHa pasado 1 ano despues de Crash of the Titans El doctor Neo Cortex junto con el doctor Nitrus Brio al igual que en Crash of the Titans crean un nuevo aparato para transformar a las criaturas en poderosas fieras al cual nombraron NUV posiblemente Neo Ultimate Vision Estos intervienen en un anuncio para enganar a los espectadores especialmente a Crash Coco y Crunch mostrando falsamente que el aparato sirve para multiples tareas beneficiosas Este aparato aparece en casa de Crash Coco y Crunch Luego Coco y Crunch ansiosos se los colocan y quedan esclavizados por el uso del NUV esto es una parodia de los dispositivos moviles como Blackberry Sin embargo Crash no podia usar su NUV ya que por alguna extrana razon el aparato lo electrocutaba esto puede ser debido a que Crash es aprueba de Control mental En ese mismo momento aparece un holograma de N Gin y ordena a los Retenidos atacar a los Bandicoots Despues de vencerlos Crash y Aku aku deciden buscar a N Gin y lo encuentran en su guarida secreta afirmando que fue olvidado por Neo Cortex pero que lo apoyaba para que al vencer lo nombrara rey de la Isla Wumpa Desde el telescopio de la guarida de N Gin Crash y Aku Aku observan como el NUV transforma a Coco y a Crunch en mutantes Crash debe rescatarlos y ahi es donde encuentra a Coco mutante en compania de Ratcicles que si los dominas te ayudaran a vencerla Despues de quitarle el NUV Coco vuelve a su estado normal extranada sin saber que paso y Aku aku le cuenta todo explicandole que Crunch sigue bajo el efecto del NUV Coco decide utilizar el ojo del Exterminador y descubre un video en el Blog de Cortex en el que anuncia su reconciliacion con N Brio presenta el NUV Sin embargo Cortex traiciona a Uka Uka quien sera utilizado como fuente de mojo malo para los NUV esto puede ser por venganza despues de lo que Cortex tuvo que pasar en Crash of the Titans Coco afirma que Nina Cortex habria de saber sobre esto y quiza les ayudaria Asi que Crash va en su busqueda a la escuela publica de Maldad de Neo Cortex nota a partir de aqui Coco sera jugable solo en la version de Xbox 360 y Wii como el segundo jugador El camino hacia la escuela necesita un titan que ruede Entonces un Racicle pequeno te aconsejara ir al desierto donde encontraras ese titan y unos puas nuevos titanes que deberas derrotar para defender una isla pequena Al salir encontraras a un lado una puerta que posteriormente deberas abrir con una llave Cuando regreses los rinorodantes habran reparado el camino y podras avanzar normalmente ya que tienes al rinorodante Deberas llevarlo al Reino Ratarambano para abrir las puertas a la escuela de Maldad sin antes ir por su camino terminando la prision estaras en la escuela donde se ve que a Nina no le fue bien Aku Aku y Crash encuentran a Nina trabajando en un proyecto escolar para la Feria de Maldad No son muy bien recibidos por ella ya que Nina los culpa de arruinarle la vida tras los sucesos de Crash of the Titans Nina les ofrece ayuda a cambio de que protejan su proyecto escolar Cuando lo logran ella les revela que Cortex se ha vuelto a aliar con N Brio ademas de revelarles la ubicacion de Brio y Crunch gracias a su proyecto Con esta informacion Crash y Aku Aku parten de nuevo al Reino de los Ratarambanos Alli sin embargo son informados por uno de los residentes que su hogar en la Isla Wumpa esta siendo atacado por mutantes por lo que regresan ahi solo para encontrar su hogar devastado e invadido por Puas y Tiradores Luego se encuentran con el lider de los mutantes que han atacado el hogar de Crash El Heroe Puas Tras derrotarlo Crash consigue una llave que les permite acceder al Deposito de Chatarra donde se encuentran Crunch y N Brio Alli se encuentran con los Puerco Espines mutante hecho de pringue y desechos toxicos Luego de rescatar a unos Puerco Espines no influenciados por el NUV Crash y Aku Aku se dirigen a la guarida de Brio que curiosamente es la cabeza de la estatua de N Gin en Crash of the Titans para detener sus planes Alli se enfrentan a Crunch aun bajo la influencia del NUV y lo usan para vencer a Brio Luego de esto Crash logra desatar a Crunch del control del NUV y Brio accidentalmente revela que el y Cortex poseen una fuente de mojo maligno con el que alimentan a los NUVs asi que Aku Aku deduce que su hermano Uka Uka es la fuente por lo que deciden ir al Monte Grimly que es donde esta preso a rescatarlo Al llegar se encuentran con Batalladores murcielagos mutantes y con Linternos pequenos esbirros morados que sirven a Cortex Al adentrarse mas al Monte se encuentran con los Grimlies una especie de mutante desconocido con apariencia de fantasma con habilidades del tiempo Mas adelante por fin acceden a la sala donde Uka Uka esta siendo ordenado para extraerle su mojo maligno Ahi sin embargo se encuentran con el Ascoctopodo quien esta vigilando a Uka Uka por lo que lo dominan y usan su poder para destruir los dispositivos que tenian preso a Uka Una vez liberado Uka Uka les informa a Crash y Aku Aku sobre la traicion de Cortex y les propone algo Ayudarlo en su venganza contra Cortex para derrotarlo y destruir sus NUVs Para hacerlo Uka Uka les dice que recuperen sus huesos vudu de su mascara que han sido robados y dados a los mutantes mas despiadados de la isla para recuperar su poder y asi poder llevar a Crash y Aku Aku a la guarida de Cortex Cuando Crash se dirige a buscarlos se topa con los Apestosos quienes ahora son la fuerza elite de Cortex y los Manotazos robots pequenos en guantes Tras recuperar sus huesos Uka Uka transporta a Crash y Aku Aku a la Cabeza Espacial la base de operaciones de Cortex Alli tras superar varias pruebas logran acceder a la ubicacion de Cortex para enfrentarlo El doctor sin embargo tenia un truco bajo la manga Bebe una de las pocimas de mutageno de N Brio y se convierte en un mutante para aniquilar a Crash de una vez por todas Crash con la ayuda del Grimly lo derrota y lo domina y finalmente lo vence Cortex molesto por haber perdido contra Crash otra vez hace un berrinche que accidentalmente termina danando la estacion provocando que esta se dirija en curso de colision contra la tierra Cortex logra escapar junto a un Linterno en una capsula pero Crash y Aku Aku se quedan en la nave cuando esta choca y aun asi sobreviven Luego de la derrota de Cortex se reencuentran con Coco y Crunch y asi los Bandicoots logran alcanzar una vida pacifica una vez mas libres ahora de los planes del Dr Cortex y de su dispositivo NUV Asi la historia termina Modo de juego EditarSimilar al anterior juego de Crash en este tendras que dominar a mutantes algunos de ellos son nuevos que no llegaron a aparecer en Crash of the Titans Una nueva caracteristica en el juego son sus escenas con animaciones de dibujos animados cada uno con una animacion diferente en la cual la mayoria de la escenas animadas son parodias de populares series animadas de television tales como Dragon Ball Los Simpson entre otras Otro modo en el juego es la habilidad de esquiva ataques de los titanes cuando esperemos la senal tambien se agrego la habilidad de guardar titanes en el bolsillos para poder usarlos cuando los necesitamos pero esto no funciona con los titanes de mayor tamano como el escorpogorila y el yocktopus Ahora los titanes pueden saltar y escalar y ahora se agrego nuevos tipos de mojos con colores distintos mojo rosa mojo amarillo mojo verde este ultimo en un modo contrarreloj la hermana de Crash estara disponible para ser jugable por el segundo jugador una vez que la liberemos solo en las versiones de Xbox 360 y Wii en PlayStation 2 y PSP Coco es reemplazada por una version beige de Crash Mundos EditarIsla Wumpa Wumpa Island Reino Ratarambano Ratcicle Kingdom Prision de Hielo Ice Prison La Escuela Malvada The Evil School El Paramo Wasteland Basurero de Babacerdos Junkyard Trash Monte Grimly Grimly Mount La Base Espacial Space Head Personajes EditarCrash Editar Es el protagonista del juego Es el unico que no fue poseido por el NV gracias a que es a prueba del control mental Crash junto a su amigo Aku Aku haran lo posible por detener los malvados planes del Dr N Cortex y N Brio y destruir los NV crash puede dar punetazos patadas y combos recargables para derrotar y dominar a los mutantes Crash tambien puede conseguir Mojo para mejorar sus habilidades de combate crash tambien sera ayudado por su hermana coco una vez que la libere del control del NV solo en la version de Xbox 360 y Wii Minions Editar Ejercito de criaturas pequenas programadas por Cortex y Nitrus Brio para detener a Crash no son Titanes son casi del mismo tamano de Crash sus ataques no infringen mucho dano por eso aparecen en grupo Son los primeros enemigos en aparecer en la historia Estos son el Ratecnico Chica Mala Mono Maldito Linterno y Manotazo N Gin Editar Es el ex mano derecha de Neo Cortex despues de que este ultimo le dejo por lo sucedido en Crash of the titans y es remplazado por Nitrus Brio y a causa de eso se vuelve del todo un demente pensando que cuando Neo Cortex triunfe el sera recompensado y sera el rey de la Isla Wumpa Solo tiene una aparicion menor en este juego desde que Crash y Aku Aku le exilian de la Isla Wumpa Rataranbano Editar Es el primer mutante que domas Especie de rata con poderes de hielo congelacion su ataque normal es dar golpes con sus garras su ataque de bloqueo es un estornudo congelante que puede congelar el agua su ataque rompebloqueo tambien es un golpe con la garra y su ataque especial lanza hielo que congela a los enemigos resistente a ataques enemigos puede surfear en aguas profundas Aparece por primera vez en la isla wumpa Coco Editar Es la hermana menor de Crash bandicoot aunque su aspecto en este juego la hace ver como la hermana mayor Es el primer jefe no es un titan asi que no se puede domar su unico ataque es lanzar pelotas de basquetball en llamas por medio de una maquina es muy facil de vencer Es Coco Bandicoot en su version de mutante gracias al NV Al completar la tercera mision podras desbloquearla para jugar como el segundo jugador Solo en la version de Xbox 360 y Nintendo Wii Magmadon Editar Es el segundo mutante que se doma Es una tortuga de roca magmanica que tiene poderes de fuego sus ataques son fuertes pero lentos su ataque normal es golpear al suelo con su puno de roca con fuego encendido su ataque de bloqueo es empezar a girar como un disco se lo puede controlar parcialmente oprimiendo el boton de ataque hasta que la flecha roja apunte en la direccion deseada y su ataque especial es pisar el suelo y hacer que surjan monticulos de lava En otras palabras es un titan muy fuerte pero a la vez lento Aparece por primera vez en la prision de hielo T K Editar Es el tercer mutante que se doma Parece un titan debil pero no lo es es un embrion de pollo en un cuerpo en forma de esfera de cristal Parece inofensivo pero es un pollo telequinetico su cuerpo esta lleno de electricidad su ataque de salto es lanzar electricidad su rompebloqueo es hacer una explosion electrica y su ataque especial es levantar y lanzar enemigos solo con su mente si estas controlando un titan el te lo puede quitar lanzandolo por el aire es un titan poderoso es el primer mutante lanza proyectiles su nombre esta en clave Telequinesis Aparece por primera vez en la prision de hielo Scorporila Editar Es el cuarto mutante que se doma Es el primer titan de pesos pesados es una gorila con cola de escorpion Es el unico titan hembra Su ataque normal es dar golpes con sus enormes manos su rompebloqueo es dar un golpe poderoso con su cola de escorpion y su ataque especial es dar un golpe al suelo que dana una gran area Al caminar tiembla el suelo Es uno de los titanes en los que Crash no infrige ningun dano Aparece por primera vez en las ruinas entre la lsla Wumpa y Tierra Vestida Rinorodante Editar Es el quinto mutante que se doma en el juego Mezcla de rinoceronte y armadillo solo se puede controlar rodando su ataque normal es dar una pequena explosion al suelo su rompebloqueo es dar un impulso que hace que vaya mas rapido y su ataque especial es que se quema en su cuerpo y al tocar a sus enemigos les hace mucho dano Aparece por primera vez en Tierra Vastida Aparece en un video derrotando un Scorporila Puas Editar Es el sexto mutante que se doma Especie de puercoespin evolucionado de tamano medio y muy feroz su ataque normal es parecido al del Rataranbano pero mas lento Su ataque de bloqueo es hacer que salgan puas retactiles de su cuerpo y su ataque especial hace que salgan puas del suelo danando a sus rivales Es muy facil de dominar y Crash lo puede dominar facilmente Aparece por primera vez en Tierra Vastida el Tirador Editar Es acerca del segundo mutante lanza proyectiles Esta hiena con plumaje lindo y peligroso La vista engana en su lomo podria causarle mucho dano a sus rivales con sus plumas afiladas su ataque normal es disparar plumas afiladas de su plumaje su ataque rompe bloqueo es dar un golpe con sus poderosas garras su ataque de defensa es de un giro lanzando 3 de sus plumas y su ataque especial es disparar varios proyectiles de los que se puede controlar la direccion y cuando acabar con la rafaga si queda energia Es el mas rapido y facil de dominar Aparece por primera vez en la Isla Wumpa en la mision Defend Wumpa Sludge Editar Es el octavo mutante que domas Una bestia repugnante asquerosa y flexible que puede pasar por partes estrechas su ataque normal es dar golpes con sus manos su proteccion es un ataque sorpresa y su ataque especial es vomitar desperdicios toxicos Puede ser una mezcla entre un cerdo y una babosa Aunque en su enciclopedia del juego al espanol su nombre es Puerco espin Es el unico titan resistente a liquidos toxicos Es muy dificil de dominar porque Crash le hiere y se protege al atacarle Aparece por primera vez en Chatarreria Crunch Editar Segundo jefe del juego a diferencia de Coco este se puede domar Tambien es una version mutante como Coco su ataque normal es disparar misiles de su brazo y su rompe bloqueo es dar un golpe con su brazo asi como Coco y el mismo Neo Cortex solo aparece en un nivel es el unico sin un ataque especial Al vencerle y tambien a Nitrus Brio lo puedes encontrar en la cancha del Doominator donde te retara a un mini juego el batallador Editar Es el noveno mutante que se doma Es un murcielago de viento su primer ataque es su ala cuchilla el segundo es elevarse y golpear desde arriba y su poder especial es hacer pequenos remolinos o tornados de viento Es dificil de dominar Aparece por primera vez alli en el Monte Grimly Grimly Editar Es el decimo mutante que domas El mutante con los ataques mas rapidos de todos es una especie de fantasma vive el Monte Grimly odian la luz su ataque normal es dar varias series de golpes infinitos su romplebloques es cargar un golpe y luego dar un punetazo estilo Rayman y su ataque especial es ralentizar el tiempo lo que le permite atacar y danar a sus rivales Aparece por primera vez en Monte Grimly Ascoctopodo Editar Es el undecimo mutante que domas en el juego Segundo tipo de titanes pesados es una enorme mezcla de animales es un mamifero una espalda de pez un brazo de pulpo un brazo metalico cuernos de toro y una espalda mecanica con una gaita hipnotica su ataque normal es dar golpes con su brazo tentacular su rompebloques es tocar su musica hipnotizadora que toca con una gaita que detiene a los enemigos y su ataque especial es el uso de su rayo de mojos ubicado en su otro brazo que dana una gran zona Aparece por primera vez en Monte Grimly Ademas fue el primer jefe en Crash of the Titans el apestoso Editar Es el duodecimo mutante que se doma Especie de buitre con cuerpo de zorrillo en un traje espacial con casco tercer y ultimo titan de misileras aparece al mismo tiempo que los manotazos Su ataque normal es disparar bombas fetidas con su pistola lanza 7 bombas fetidas y luego recarga su rompebloqueos es dar cabezazos y su ataque especial es la liberacion de un gas letal de su trasero Aparece por primera vez en Monte Grimly Dr Neo Cortex Editar Cortex engana a la familia de Crash exigiendoles comprar el equipo de NV para realizar multiples tareas a traves de un atrevido comercial llamado N Faux Mercial sin embargo no tomo en cuenta que Crash es aprueba de Control mental y el NUV no funciono en el Para intentar matar a Crash en el final usa una pocion quimica de su amigo Nitrus Brio para mutarse lo logra pero al parecer parodiando a Hulk es el tercer y ultimo mutante mas pesado su ataque normal es dar golpes al suelo su ataque de salto automatico es dar un golpe de panza y su ataque especial es girar y danar a los enemigos fue la ultima trama del juego y el mutante mas fuerte del juego Anubis Malo solo en la version de Nintendo DS Editar Serpiente momia que ataca con rasgunos que mas por cada evolucion y su ataque potente es un aplastamiento con sus manos sus ataques estan relacionados con la arena y es el unico que no se hunde en la arena movediza tiene un contraataque y es el mas rapido de todos Heroes EditarLos heroes son lideres de su especie sus poderes especiales pueden durar mas tiempo por ejemplo el lider Grimly su poder de ralentizar el tiempo tiene mayor duracion Tambien son un poco mas grandes que los mutantes normales y cada uno posee una armadura y tambien tienen colores diferentes Tres de ellos son obligatorios de vencer ya que ellos tienen los huesos de Uka Uka Cortex los contrato para que tuvieran los huesos vudu de Uka Uka y este ultimo le pide a Crash que se los recupere derrotando a los Heroes Heroe Rataranbano Editar Es un Rataranbano blanco padre de un chico rataranbano Su poder de congelamiento tiene mas extension Tiene armadura y picos en la cabeza Se encuentra a la par de la estatua de los ratanbano en su reino Protegido por un scorporila y 3 Rataranbano Lider puas Editar Es un puas gris y rojo Su poder especial contiene mas espinas En PS2 es igual al normal solo que negro Esta en donde haces la mision Defend Wumpa acompanado de 3 Puas Lider Grimly Editar Es un Grimly con una capa roja y brazos como cortados su poder ralentizar el tiempo dura mas Seguro creeras que esta en el Monte Grimly pero no esta en la Isla Wumpa Acompanado de 3 Grimlys y 2 tiradores Lider tirador Editar Es un tirador manchado y con un ojo semi tuerto Su poder especial dura menos que el de un tirador normal Pero sabe bien como controlar sus plumas y ataques Es rojo con las plumas de su lomo azules Esta a la derecha de donde esta la mama rinorodante A punto de comerse uno de los roller llamado Cub Heroe Magmadon Editar Tiene un yelmo tipo espartano Su poder de pisar el suelo tiene mas expansion Tiene una clase de picos en los hombros y en los brazos Esta en la prision de hielo Acompanado de 2 Magmadon Heroe Sludge Editar Es un Sludge con una goma neumatica en su cuello por collar y tiene una armadura de basura Su poder especial de vomito de desechos toxicos dura mas tiempo Esta en la parte en donde peleas con crunch Se encuentra amenazando a otro sludge llamado Salesman Neo Ultimate Vision NUV EditarAbreviado NUV es un casco de control mental que puede transformar a cualquiera que se lo ponga en un mutante Si un mutante se pone el NUV se volvera mas fuerte y aumentaran sus poderes Los animales que no estan mutados se transforman instantaneamente en mutantes como el Rayo evolutivo sin embargo los animales que estan mutados antropomorficamente como Crash Coco y Crunch tardan un rato mas en transformarse en mutantes Aparentemente el NUV no funciona con los seres humanos ya que en el comercial Cortex y Brio se pusieron el NUV y no se transformaron en Mutantes Sin embargo despues de Liberar a Coco y ella revisa el Blog de Cortex nos enteramos que Cortex modifico el NUV con el Mojo malvado de Uka Uka haciendolo mucho mas poderoso y posiblemente haciendole efecto a los humanos Algo curioso y al mismo tiempo ironico es que a pesar de que el anuncio de Cortex sobre el NUV era falso El NUV parecia que si tenia la caracteristica de enviar mensajes y consultar archivos y hacer llamadas telefonicas ya que Coco le envio un mensaje a Crunch y este le respondio es posible que Cortex le haya agregado estas caracteristicas al NUV para que el anuncio no se viera falso y que para que se los tengan puestos hasta que el NUV haga efecto Recepcion EditarRecepcionCriticasPublicacionCalificacionWiiDSPS2Xbox 360Game InformerN AN AN A4 75 10 6 GameSpotN AN AN A5 5 10 7 GameZone7 7 10 9 4 4 10 11 7 10 10 8 1 10 8 IGN6 9 10 12 3 2 10 15 6 9 10 14 6 9 10 13 Nintendo World Report6 10 16 4 10 17 N AN ATeamXboxN AN AN A5 8 10 18 Puntuaciones de resenasMetacritic70 100 2 45 100 4 73 100 1 60 100 3 Las criticas de Crash Mind over Mutant para PlayStation 2 y Wii variaron de promedio a positivas Dakota Grabowski de GameZone considero el juego ligeramente mejor que Crash of the Titans destacando mejoras en los controles la jugabilidad y la historia de su predecesor pero lamento que la camara casi arruina todo el paquete 10 Louis Bedigian de GameZone declaro que el grupo demografico joven de la serie Crash Bandicoot puede molestarse con la camara y o los objetivos repetitivos pero se divertira con el mejor juego de Crash desarrollado en mucho tiempo y uno de los mejores clones de Mario lanzados para Nintendo Wii 9 Mientras tanto Neal Ronaghan de Nintendo World Report sintio que la historia encantadora y el humor genuino del juego fueron eclipsados por la jugabilidad superficial 16 Las criticas para la version para Xbox 360 de Crash Mind over Mutant fueron menos favorables Christopher Ewen de GameZone elogio la transicion de la serie a un entorno de juego de itinerancia libre pero sintio que el juego era demasiado facil 8 Matt Casamassina de IGN encontro que el juego era exactamente como su predecesor un juego de beat em up levemente agradable que seguramente satisfara a los jugadores mas jovenes pero no proporcionara mucho que los jugadores experimentados no hayan experimentado antes 12 13 14 Andy Eddy de TeamXbox elogio la fuerte actuacion de voz del juego pero senalo la jugabilidad poco inspirada que no fue muy consistente en su generacion divertida 18 Justin Calvert de GameSpot afirmo que el juego tiene demasiados retrocesos y demasiados problemas con la camara para que sea recomendable 7 Official Xbox Magazine concluyo que hay muy poco acerca de Mind over Mutant que hace que valga la pena sus 50 dolares o las cuatro horas que se necesitan para completar 3 Dan Pearson de Eurogamer critico la camara fija del juego el extenso retroceso el registro de misiones inutil y los conceptos anticuados 5 Andrew Reiner de Game Informer proclamo que las velocidades de fotogramas impredecibles el extenso retroceso y la garantia de una muerte causada por el posicionamiento defectuoso de la camara para cada segmento de plataformas lo convirtieron en un desastre y un nuevo punto bajo para el marsupial que alguna vez fue amado 6 La version para Nintendo DS del juego recibio criticas en su mayoria negativas en comparacion con las versiones de consola Mike David de GameZone denuncio el juego como el primer titulo de Crash realmente decepcionante 11 mientras que Neal Ronaghan de Nintendo World Report considero que el juego deja mucho que desear en terminos de profundidad y diseno de niveles 17 Craig Harris de IGN bautizo carinosamente la version de Nintendo DS como un beat em up aburrido monotono y sin inspiracion sin nada de lo que hizo que el juego del ano pasado fuera tan bueno para DS 15 Vease tambien EditarCrash Bandicoot Crash Bandicoot 2 Cortex Strikes Back Crash Bandicoot 3 Warped Crash Team Racing Crash Bash Crash Bandicoot La venganza de Cortex Crash Bandicoot XS Crash Bandicoot XS 2 N Tranced Crash Nitro Kart Crash Fusion Crash Twinsanity Crash Tag Team Racing Crash of the Titans Crash Bandicoot N Sane Trilogy Crash Team Racing Nitro Fueled Crash Bandicoot 4 It s About TimeReferencias Editar Crash Bandicoot Mind over Mutant PS2 2008 Resenas Metacritic Consultado el 26 de octubre de 2008 Crash Bandicoot Mind over Mutant Wii 2008 Resenas Metacritic Consultado el October 31 2008 a b Crash Bandicoot Mind over Mutant Xbox 360 2008 Resenas Metacritic Consultado el 15 de octubre de 2008 Crash Bandicoot Mind over Mutant DS 2008 Resenas Metacritic Consultado el 23 de octubre de 2008 a b Pearson Dan 1 de diciembre de 2008 Resena de Crash Bandicoot Mind over Mutant Xbox 360 Eurogamer Resenas de juegos noticias y mas Eurogamer Consultado el 1 de diciembre de 2008 Si te has perdido una decada de nuevas ideas y desarrollos o si realmente necesitas volar las telaranas grises de una docena de tiradores valientes entonces Crash son cuatro o cinco horas de diversion agradable y de baja intensidad el Hear Say colorido y mal ajustado del establo de la plataforma Pero con tantas alternativas mejores que se ofrecen no es una experiencia que recomendariamos a b Reiner Andrew Game Informer Online Game Informer Archivado desde el original el 16 de enero de 2009 Consultado el 29 de octubre de 2008 Desde el diseno hasta la ejecucion este es un juego desordenado y un nuevo punto bajo para el marsupial que alguna vez fue amado a b Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GameSpot360 a b Ewen Christopher 3 de noviembre de 2008 Resena de Crash Bandicoot Mind over Mutant Xbox 360 GameZone Archivado desde el original el 9 de noviembre de 2008 Consultado el 5 de noviembre de 2008 Aunque no fue el juego mas desafiante Mind Over Mutant siguio siendo un placer para jugar Entrar en el mundo 3D es definitivamente un buen movimiento para la franquicia y la jugabilidad se traduce bien a b Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GameZoneWii a b Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GameZonePS2 a b David Mike 10 de noviembre de 2008 Resena de Crash Bandicoot Mind over Mutant Nintendo DS GameZone Archivado desde el original el 20 de diciembre de 2008 Consultado el 13 de noviembre de 2008 Lo siento este juego realmente decepciona a b Casamassina Matt 14 de octubre de 2008 IGN Resena de Crash Mind over Mutant IGN Archivado desde el original el 28 de marzo de 2012 Consultado el 15 de octubre de 2008 Crash Bandicoot Mind Over Mutant es exactamente como su predecesor un juego de beat em up levemente agradable que seguramente satisfara a los jugadores mas jovenes pero no proporcionara mucho que los jugadores experimentados no hayan experimentado antes a b Casamassina Matt 27 de octubre de 2008 IGN Resena de Crash Mind over Mutant IGN Consultado el 28 de octubre de 2008 Crash Bandicoot Mind Over Mutant es exactamente como su predecesor un juego de Beat em up ligeramente agradable que seguramente satisfara a los jugadores mas jovenes pero no proporcionara mucho que los jugadores experimentados no hayan experimentado antes a b Casamassina Matt 27 de octubre de 2008 IGN Resena de Crash Mind over Mutant IGN Consultado el 28 de octubre de 2008 Crash Bandicoot Mind Over Mutant es exactamente como su predecesor un juego de Beat em up levemente agradable que seguramente satisfara a los jugadores mas jovenes pero no proporcionara mucho que los jugadores experimentados no hayan experimentado antes a b Harris Craig 28 de octubre de 2008 IGN Resena de Crash Mind over Mutant IGN Consultado el October 29 2008 Crash ha tenido un viaje lleno de baches en la Nintendo DS y tenia grandes esperanzas de que Crash of the Titans del ano pasado condujera a cosas mas grandes y mejores para el personaje Pero Vivendi Activision dejo caer seriamente la pelota en este a b Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas NWRWii a b Ronaghan Neal 19 de diciembre de 2008 Nintendo World Report Resena de DS Crash Bandicoot Mind Over Mutant Nintendo World Report Consultado el 29 de diciembre de 2008 Crash Mind Over Mutant es un beat em up competente Si bien deja mucho que desear en terminos de profundidad y diseno de niveles los fanaticos del Bandicoot titular o los amantes de la plataforma DS hambrientos pueden disfrutarlo Otros deberian pasar por alto este a b Eddy Andy 8 de octubre de 2008 Resena de Crash Bandicoot Mind over Mutant Xbox 360 TeamXbox Archivado desde el original el 9 de octubre de 2008 Consultado el 9 de octubre de 2008 Mind Over Mutant no es un mal juego De hecho hay muchas cosas que se disfrutan Solo desearia que el esfuerzo que se hizo en gran parte de la accion periferica y los videos no interactivos tambien se hubieran puesto en el juego para hacerlo mas entretenido en general Simplemente no es muy consistente en su generacion diversion Datos Q507396 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Crash Guerra al Coco Maniaco amp oldid 140759257, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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