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Crash Bandicoot 4: It's About Time

Crash Bandicoot 4: It's About Time es un videojuego de plataformas, diseñado por Toys for Bob y publicado por Activision. El videojuego es la octava entrega de la serie Crash Bandicoot, secuela de Crash Bandicoot N. Sane Trilogy y que toma lugar después de los eventos de Crash Bandicoot 3: Warped.[2][3][4]​ La historia del juego sigue a Crash Bandicoot y su hermana Coco, ayudados por su antiguo enemigo Dingodile y una contraparte de una dimensión alternativa de la antigua novia de Crash, Tawna, mientras recuperan las todopoderosas máscaras cuánticas en un intento por prevenir al Doctor Neo Cortex y al Doctor Nefarious Tropy. de esclavizar el multiverso.

Crash Bandicoot 4: It's About Time
Desarrolladora(s) Toys for Bob[nota 1]
Distribuidora(s) Activision
Motor Unreal Engine 4
Plataforma(s) PlayStation 4
Xbox One
PlayStation 5
Xbox Series X|S
Nintendo Switch
Windows
Fecha(s) de lanzamiento PlayStation 4, Xbox One
  • WW 2 de octubre de 2020
Nintendo Switch, PlayStation 5, Xbox Series X y Series S
  • WW 12 de marzo de 2021
Género(s) Plataformas
Modos de juego Un jugador, Multijugador
Clasificación(es)
Formato(s) BD-ROM DL (PlayStation 4, Xbox One)
BD-ROM UHD (PlayStation 5, Xbox Series X & S)
Cartucho de 64GB (Nintendo Switch)
Descarga digital (en todas las versiones)
Controles DualShock 4
DualSense
Mando de Xbox One
Mando de Xbox Series X|S
Joy-Con
Nintendo Switch Pro Controller
Idioma(s) inglés
Web oficial http://crashbandicoot.com
Crash Bandicoot
Ficha en IMDb

El videojuego agrega nuevos elementos a la jugabilidad tradicional de la serie, incluido el uso de poderes proporcionados por las máscaras cuánticas, que pueden alterar los niveles y proporcionar medios para atravesar o superar obstáculos. También incluye modos de juego adicionales para rejugar niveles y la capacidad de controlar cinco personajes en el juego, tres de los cuales, Tawna, Dingodile y Cortex, tienen su propia jugabilidad y niveles únicos.

Crash Bandicoot 4: It's About Time se lanzó para PlayStation 4 y Xbox One el 2 de octubre de 2020,[5]​ y las versiones para PlayStation 5, Xbox Series X y Series S y Nintendo Switch se lanzarán el 12 de marzo de 2021. y un lanzamiento para Windows más adelante en 2021.[6]​ El videojuego recibió reseñas generalmente favorables de los críticos y se consideró un regreso a la forma de la franquicia, con elogios dirigidos a sus gráficos y estilo visual, así como a su combinación de mecánicas de juego originales y establecidas.

Argumento

El juego es una continuación de Crash N.Sane Trilogy, ignorando el cuarto título principal original, La venganza de Cortex. Tras su derrota a manos de Crash Bandicoot en Crash Bandicoot: Warped, Uka Uka intenta liberarse a sí mismo ya los Doctores Neo Cortex y Nefarious Tropy de su prisión en el pasado. Su último esfuerzo abre un agujero en la tela del espacio y el tiempo, y lo hace desmayarse. Cortex y N. Tropy escapan rápidamente, abandonando a Uka Uka y descubren que la grieta que usan vincula su universo con el resto del multiverso, y decide aprovecharlo para conquistar todas las dimensiones. Para asegurar el éxito, la pareja crea el generador Rift, un generador capaz de abrir otras grietas espacio-temporales y reclutar ayuda de los doctores N. Gin y Nitrus Brio para proporcionar un ejército en previsión de la interferencia de sus enemigos. Aku Aku , el hermano gemelo de Uka Uka, siente la perturbación en el espacio y el tiempo y rápidamente lleva a Crash al pico principal de la Isla de N. Sanity. Al llegar, se encuentra con Lani-Loli, a quien Aku Aku reconoce como una de las Máscaras Cuánticas: cuatro antiguas máscaras de médico brujo que tienen un gran poder sobre el espacio y el tiempo, y que solo aparecerían si algo hubiera abierto el multiverso. Lani ve una grieta y sospecha que hay problemas, lo que lleva a Crash y a su hermana Coco. aceptando seguirlo a través del multiverso y encontrar las otras máscaras cuánticas, mientras combate el caos que Cortex está creando.

Durante sus aventuras, la pareja conoce a una versión alternativa de Tawna, la antigua novia de Crash, quien le ofrece ayuda mientras emprende su propia aventura. Al mismo tiempo, Dingodile, quien recientemente se retiró de la villanía para administrar su propio restaurante, se ve atrapado en el caos cuando su negocio es incendiado por un restaurante rival y es absorbido a otra dimensión por una interrupción espacial. [3] [4]Si bien Dingodile no interactúa con la aventura de Crash al principio, sus acciones ayudan inadvertidamente a Crash y Coco en varios puntos en el espacio y el tiempo. Crash y Coco encuentran dos máscaras cuánticas, llamadas Akano y Kupuna-Wa, y derrotan a N. Gin y N. Brio. Después de enfrentarse y derrotar a Cortex, N. Tropy lo traiciona y revela que él y su nueva pareja (que luego se reveló como una versión femenina de N. Tropy del universo de Tawna) van a rehacer el multiverso y posteriormente borrar a Cortex, Crash, Coco y las Máscaras de la existencia. Cortex furioso acepta unirse a los bandicoots y los tres rescatan a la última máscara cuántica, Ika-Ika, y finalmente se encuentran con Dingodile y Tawna. Juntos, el equipo localiza y derrota con éxito a los dos N.Tropies y las máscaras cuánticas destruyen el generador de grietas.

Sin embargo, después de realizar un viaje de celebración a una ciudad futurista, Cortex traiciona al grupo y roba a Kupuna-Wa, usándola para viajar en el tiempo hasta 1996, antes de los eventos de su primer intento por dominar el mundo en un intento por evitar la creación de Crash. En última instancia, no logra convencer a su yo pasado de que abandone el experimento y mata al actual Crash, Coco y Aku Aku, que lo siguieron desde el futuro. A medida que las Máscaras Cuánticas lo desterran al final del universo, el Cortex pasado continúa con el experimento, preparándose para lavar el cerebro del Crash pasado con el Vórtice de Cortex; el Crash actual destruye accidentalmente la fuente de energía del Vortex, lo que hace que funcione mal y rechace su yo pasado, asegurando así su propia creación.. Dingodile reconstruye y vuelve a abrir su restaurante, Cortex se relaja en la playa y disfruta de la paz y la tranquilidad, y Crash, Coco, Tawna, Aku Aku y Quantum Masks juegan videojuegos en su casa en N. Sanity Island. Tras un epílogo narrado por Crash que detalla el destino y el paradero de los personajes del juego, la relajación de Cortex se ve interrumpida por la repentina aparición de Uka Uka.

Jugabilidad

Los jugadores toman el control de los personajes de los hermanos Crash y Coco Bandicoot para atravesar niveles y alcanzar la meta del escenario.[7]​ Los elementos tradicionales de la serie regresan, incluyendo varias trampas y obstáculos para vencer, enemigos que pueden ser derrotados de ciertas maneras (como saltar sobre ellos) y cajas que se pueden abrir para obtener objetos, algunos de los cuales actúan como puntos de control que los jugadores reinician cuando muere su personaje. A diferencia de las entradas anteriores, los jugadores pueden cambiar entre Crash y Coco en cualquier momento durante un nivel, ya que ambos tienen el mismo conjunto de movimientos, y pueden usar cuatro máscaras especiales diferentes para superar problemas más complejos; un ejemplo es una máscara que permite a los jugadores frenar el tiempo. A veces, los jugadores también pueden controlar al Doctor Neo Cortex, el antagonista del juego, para atravesar niveles, utilizando dispositivos para superar trampas y obstáculos.[7]

Desarrollo

Algunas imágenes del videojuego fueron filtradas a mediados del mes de junio del año 2020.[8]​ Finalmente el 21 de junio, los canales de medios sociales oficiales de Crash Bandicoot publicaron un teaser que revelaba el título de la próxima entrega de Crash Bandicoot, Crash Bandicoot 4: It's about time,[9]​ revelando que los detalles se irían desvelando en los próximos meses.[10]​ El juego, que utiliza el motor Unreal Engine, se anunció oficialmente el 22 de junio durante el Summer Games Fest 2020.[11][12]

Doblaje

Personaje Actor de Voz Original
 
Actor de Voz Latino
 
Actor de Voz Español
 
Personajes Jugables
Crash Bandicoot Scott Whyte Scott Whyte
(Gestos)
Jaime Alberto Carrillo Lorenzo Beteta
Coco Bandicoot Eden Riegel Circe Luna Tania Ugía
Dr. Neo Cortex Lex Lang Leonardo García Enrique Suárez
Tawna Bandicoot Ursula Taherian Carla Castañeda María Luisa Marciel
Dingodile Fred Tatasciore Manuel Campuzano José Escobosa
Personajes no jugables
Dr. N. Tropy John Paul Karliak Raúl Anaya Rafael Azcárraga
Dr. N. Tropy
(Versión Femenina)
Sarah Tancer Cony Madera Ana Esther Alborg
Dr. N. Gin Corey Burton Kristoffer Romo Alfredo Martínez
Nitros Oxide Eduardo Ramírez Abraham Aguilar
Dr. N. Brio Roger Craig Smith Emmanuel Bernal Jesús Barreda
Voz del comercial de la Dingo Cantina Jaime Alberto Carrillo Lorenzo Beteta
Máscaras
Aku Aku Greg Eagles Gerardo Vásquez Luis Fernando Ríos
Lani-Loli Richard Steven Horvitz Ferso Velázquez Fernando Cabrera
Akano Fred Tatasciore Erick Selim José Meco
Kupuna-Wa Cherise Boothe Rommy Mendoza Gemma Martín
Ika-Ika Fred Tatasciore
(Felíz)
Óscar Gómez
(Felíz)
Txema Moscoso
(Felíz)
Zeno Robinson
(Deprimido)
Óscar Garibay
(Deprimido)
¿?
(Deprimido)

Nota: Jess Harnell no retoma a Crash debido a que estaba ocupado con el reboot de Animaniacs y Debi Derryberry no retoma a Coco por razones desconocidas. A pesar de que Corey Burton si participó retomando a N. Gin y a Oxide, no retoma de N. Tropy siendo reemplazado por JP Karliak y con el caso de N. Brio, Tom Kenny no retoma al personaje, después de haberlo doblado en Crash Team Racing Nitro Fueled, siendo reemplazado por Roger Craig Smith. Y para España, Carlos Del Pino no retoma a Cortex después de doblarlo 17 años, siendo reemplazado por Enrique Suárez quien ya doblo al personaje en Crash: Lucha de Titanes y Crash: Guerra al Coco-Maníaco, siendo el elenco latino que se mantiene totalmente intacto.

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic(PS4) 85/100[13]
(XONE) 83/100[14]
(NS) 80/100[15]
(PS5) 86/100[16]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid9/10[17]
Game Informer8.5/10[19]
Game Revolution5/5[20]
GamesRadar     [22]
GameSpot8/10[21]
Hardcore Gamer4/5[23]
IGN8/10[24]
Nintendo Life          [25]
VideoGamer.com6/10[29]

Crash Bandicoot 4: It's About Time recibió críticas "generalmente positivas", especialmente la versión de PlayStation 4 por parte del público, y críticas favorables según la página de reseñas de Metacritic.[13]

Al escribir para IGN, Jonathan Dornbush le dio al juego un 8/10 llamando a las máscaras cuánticas y los poderes que otorgan al jugador "una de las mejores ideas nuevas" diciendo que se sentían "inteligentemente integrados" en el "desafío y el flujo" de Crash 4. También elogió lo bien que se combinaron los enemigos, el diseño de niveles y el conjunto de movimientos de Crash. Sin embargo, a él no le gustaban las nuevas cajas "que escupen fuego" diciendo que no agregan mucha complejidad a las plataformas y hacen que el jugador espere a que se enfríen antes de que puedan romperse. En la sección de veredicto de su revisión, Dornbush encontró que Crash Bandicoot 4: Ya era hora es respetuoso con la serie anterior, además de "darle la actualización moderna que necesitaba" con la adición de nuevos elementos de juego, personajes más profundos y una "mirada hermosa".[24]

En su reseña de Game Informer, Ben Reeves disfrutó de los controles más receptivos, diciendo que "le encantaba saltar de una plataforma precaria a la siguiente", pero señaló que la plataforma precisa del juego requería práctica y que la "emoción de dominar" algunos de los juegos de Crash 4 las partes más desafiantes se ven atenuadas por algunas de las "trampas más mortales" del juego, que "surgen de la nada". Reeves, como Dornbush, disfrutó de las nuevas máscaras y dijo que estaba "impresionado" con la forma en que las máscaras "añaden nuevas formas" a la jugabilidad que se siente fiel al espíritu de la franquicia. Finalmente le dio a Crash Bandicoot 4: Ya era hora una puntuación de 8.5 sobre 10.[19]

Al revisar el juego para Eurogamer, Chris Tapsell dijo que el juego era "bastante fiel" a la serie, incluida la dificultad, que calificó de "duro como las uñas". Aunque Tapsell notó cierto escepticismo inicial ante la eliminación del sistema de vidas presente en la trilogía original, y dijo que arriesgarlo todo por "algunas frutas wumpa más" que "podrían, simplemente, llevarte al límite", pero finalmente descubrió que mientras El modo moderno "elimina esa capa del juego", disfrutó de la dificultad adicional que venía con eso, diciendo que Crash 4 puede ser más difícil que los juegos de Crash originales. También calificó la capacidad de jugar en el papel de Cortex como "un buen giro", citando su plataforma "complicada" y su movimiento de tablero "difícil de dominar", citando que es una ventana momentánea que sale del tablero donde el jugador puede ajustar para sobrepasar o no alcanzar el nivel. diciendo que dominar esto es "crucial" pero "se siente bastante bien" cuando se realiza correctamente. Al finalizar la revisión, Tapsell calificó la trilogía original de "meticulosa" pero también "maravillosamente, embriagadoramente deliciosa", cualidades que encontró sobre todo en la versión de PlayStation 4 y casualmente es el Crash Bandicoot 4.[30]

Ventas

El juego ocupó el primer lugar en las listas de ventas del Reino Unido, vendiendo 1.000 copias más que Star Wars: Squadrons pero las ventas físicas fueron un 80% menos que Crash Bandicoot N. Sane Trilogy debido al Coronavirus.[31]​ El juego ocupó el segundo lugar en las listas digitales del Reino Unido.[32]​ En Japón, la versión de PlayStation 4 vendió 10.437 copias físicas en su primera semana de lanzamiento, convirtiéndose en el quinto juego minorista más vendido de la semana en el país.[33]​ La versión de Switch fue lanzada en Japón el año siguiente y vendió 2.288 copias durante su primera semana, y fue el vigésimo juego minorista más vendido en el país durante esa semana.[34]​ En Francia, el juego alcanzó el número 1 en ventas digitales durante la semana del 28 de septiembre al 4 de octubre de 2020, con solo tres días de ventas.[35]​ The game debuted at #1 in both the Australian and New Zealand charts.[36]​ El juego debutó en el # 1 en las listas de Australia y Nueva Zelanda.[37]​ En general, el juego terminó como el undécimo juego más vendido de septiembre en los Estados Unidos. A pesar de ser lanzado en octubre, del 2 al 4 de octubre sigue siendo parte de la última semana de septiembre. Subió al décimo lugar en las listas NPD de octubre de 2020.[38]​ El juego vendió 402.000 unidades digitalmente en su primer mes.[39]

Véase también

Notas

  1. Con trabajo adicional de Beenox[1]

Referencias

  1. Beenox [@BeenoxTeam] (22 de junio de 2020). «Congratulations to @ToysForBob for announcing Crash Bandicoot 4: It’s About Time, happy to be part of the supporting team!» (tuit). 
  2. Dornbush, Jonathon (22 de junio de 2020). . IGN. Archivado desde el original el 22 de junio de 2020. Consultado el 22 de junio de 2020. 
  3. Grixti, Shannon (22 de junio de 2020). . Press Start. Archivado desde el original el 23 de junio de 2020. Consultado el 22 de junio de 2020. 
  4. Holt, Kris (22 de junio de 2020). . Engadget (en inglés). Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020. Consultado el 23 de junio de 2020. 
  5. Takahashi, Dean (22 de junio de 2020). . VentureBeat. Archivado desde el original el 22 de junio de 2020. Consultado el 22 de junio de 2020. 
  6. Cejas, Sergio (9 de febrero de 2021). «Crash Bandicoot 4: It's About Time confirma su lanzamiento para PS5, Xbox Series X/S y Nintendo Switch en marzo y más adelante para PC». Vida Extra. Consultado el 9 de febrero de 2021. 
  7. Wesley Yin-Poole (22 de junio de 2020). «Crash Bandicoot 4: It's About Time officially announced with debut trailer». www.eurogamer.net. 
  8. https://libero.pe/esports/videojuegos/1567440-mira-imagenes-filtradas-nuevo-juego-crash-bandicoot-4-its-about-time
  9. CrashBandicoot (21 de junio de 2020). «🌀😮🌀 Tune in June 22 @ 8AM PDT / 4PM BST for Crash Bandicoot™ 4: It’s About Time reveal. Official reveal > leaks, promise 😉» (tuit). 
  10. https://www.xataka.com.mx/videojuegos/crash-bandicoot-4-its-about-time-se-revela-manera-oficial-titulo-nuevo-juego-saga
  11. Fingas, Jon. «Crash Bandicoot 4 will be revealed tomorrow at 11AM ET». Engadget. Consultado el 22 de junio de 2020. 
  12. Holt, Kris (22 de junio de 2020). «‘Crash Bandicoot 4’ pretends the PS2-era games never happened». Engadget. Consultado el 23 de junio de 2020. 
  13. . Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el October 6, 2020. Consultado el October 1, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  14. . Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el October 4, 2020. Consultado el October 1, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  15. . Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el March 12, 2021. Consultado el March 12, 2021.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  16. . Metacritic. CBS Interactive. Archivado desde el original el March 12, 2021. Consultado el March 12, 2021.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  17. Carter, Chris (October 1, 2020). . Destructoid. Archivado desde el original el October 2, 2020. Consultado el October 1, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  18. Damiani, Michael (October 5, 2020). «Review: Crash Bandicoot 4: It's About Time». Easy Allies. Archivado desde el original el September 2, 2017. Consultado el October 5, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  19. Reeves, Ben (October 1, 2020). . Game Informer. Archivado desde el original el October 4, 2020. Consultado el October 1, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  20. Leri, Michael (October 7, 2020). «Crash Bandicoot 4: It's About Time Review - 'An absolutely N. Credible sequel'». Game Revolution. Consultado el October 7, 2020. 
  21. Epstein, Mike (October 1, 2020). . GameSpot. Archivado desde el original el October 1, 2020. Consultado el October 1, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  22. Avard, Alex (October 1, 2020). . GamesRadar. Archivado desde el original el October 2, 2020. Consultado el October 1, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  23. Dunsmore, Kevin (October 1, 2020). . Hardcore Gamer. Archivado desde el original el October 4, 2020. Consultado el October 1, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  24. Dornbush, Jonathan (October 1, 2020). . IGN. Archivado desde el original el October 1, 2020. Consultado el October 1, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  25. Scullion, Chris (March 12, 2021). . Nintendo Life. Archivado desde el original el March 12, 2021. Consultado el March 12, 2021. 
  26. Tailby, Stephen (October 6, 2020). . Push Square. Archivado desde el original el October 9, 2020. Consultado el October 6, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  27. Hawkins, Josh (October 2, 2020). . Shacknews. Archivado desde el original el October 8, 2020. Consultado el October 2, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  28. Peppiatt, Dom (October 1, 2020). . VG247. Archivado desde el original el November 12, 2020. Consultado el October 1, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  29. Wise, Josh (October 9, 2020). . VideoGamer.com. Archivado desde el original el October 12, 2020. Consultado el October 9, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  30. Tapsell, Chris (October 1, 2020). «Characterful, moreish and fiendishly difficult, Crash Bandicoot 4: →It's About Time feels about right». Eurogamer. Consultado el October 1, 2020. 
  31. Dring, Christopher (October 4, 2020). . GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el November 12, 2020. Consultado el November 12, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  32. Dring, Christopher (October 9, 2020). . GamesIndustry.biz. Archivado desde el original el October 10, 2020. Consultado el November 12, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  33. Romano, Sal (October 8, 2020). . Gematsu. Archivado desde el original el October 8, 2020. Consultado el October 8, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  34. Romano, Sal (March 18, 2021). «Famitsu Sales: 3/8/21 – 3/14/21 [Update]». Gematsu. Consultado el March 31, 2021. 
  35. D'Angelo, William (October 12, 2020). . VGChartz. Archivado desde el original el October 22, 2020. Consultado el November 12, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  36. https://www.vgchartz.com/article/445733/crash-bandicoot-4-beats-star-wars-squadrons-to-top-the-australian-charts/
  37. . October 16, 2020. Archivado desde el original el November 12, 2020. Consultado el November 12, 2020.  Parámetro desconocido |url-status= ignorado (ayuda)
  38. https://www.gamesindustry.biz/articles/2020-11-13-fifa-21-debuts-at-no-1-in-the-us-for-october-in-a-first-for-the-franchise
  39. https://gamingbolt.com/crash-bandicoot-4-its-about-time-sold-402000-digital-units-in-first-month

Enlaces externos

  •   Wikimedia Commons alberga una galería multimedia sobre Crash Bandicoot 4: It's About Time.
  • Página web oficial
  •   Datos: Q96574138

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Este articulo trata sobre el videojuego de 2020 Para la cuarta entrega del 2001 en la serie Crash Bandicoot vease Crash Bandicoot la venganza de Cortex Crash Bandicoot 4 It s About Time es un videojuego de plataformas disenado por Toys for Bob y publicado por Activision El videojuego es la octava entrega de la serie Crash Bandicoot secuela de Crash Bandicoot N Sane Trilogy y que toma lugar despues de los eventos de Crash Bandicoot 3 Warped 2 3 4 La historia del juego sigue a Crash Bandicoot y su hermana Coco ayudados por su antiguo enemigo Dingodile y una contraparte de una dimension alternativa de la antigua novia de Crash Tawna mientras recuperan las todopoderosas mascaras cuanticas en un intento por prevenir al Doctor Neo Cortex y al Doctor Nefarious Tropy de esclavizar el multiverso Crash Bandicoot 4 It s About TimeDesarrolladora s Toys for Bob nota 1 Distribuidora s ActivisionMotorUnreal Engine 4Plataforma s PlayStation 4Xbox OnePlayStation 5Xbox Series X SNintendo SwitchWindowsFecha s de lanzamientoPlayStation 4 Xbox OneWW 2 de octubre de 2020Nintendo Switch PlayStation 5 Xbox Series X y Series SWW 12 de marzo de 2021Genero s PlataformasModos de juegoUn jugador MultijugadorClasificacion es ESRBE10 PEGICEROUSKFormato s BD ROM DL PlayStation 4 Xbox One BD ROM UHD PlayStation 5 Xbox Series X amp S Cartucho de 64GB Nintendo Switch Descarga digital en todas las versiones ControlesDualShock 4DualSenseMando de Xbox OneMando de Xbox Series X SJoy ConNintendo Switch Pro ControllerIdioma s inglesWeb oficialhttp crashbandicoot comCrash BandicootCrash Team Racing Nitro Fueled Crash Bandicoot 3 Warped Crash Bandicoot 4 It s About Time Crash Bandicoot On the Run Ficha en IMDb editar datos en Wikidata El videojuego agrega nuevos elementos a la jugabilidad tradicional de la serie incluido el uso de poderes proporcionados por las mascaras cuanticas que pueden alterar los niveles y proporcionar medios para atravesar o superar obstaculos Tambien incluye modos de juego adicionales para rejugar niveles y la capacidad de controlar cinco personajes en el juego tres de los cuales Tawna Dingodile y Cortex tienen su propia jugabilidad y niveles unicos Crash Bandicoot 4 It s About Time se lanzo para PlayStation 4 y Xbox One el 2 de octubre de 2020 5 y las versiones para PlayStation 5 Xbox Series X y Series S y Nintendo Switch se lanzaran el 12 de marzo de 2021 y un lanzamiento para Windows mas adelante en 2021 6 El videojuego recibio resenas generalmente favorables de los criticos y se considero un regreso a la forma de la franquicia con elogios dirigidos a sus graficos y estilo visual asi como a su combinacion de mecanicas de juego originales y establecidas Indice 1 Argumento 2 Jugabilidad 3 Desarrollo 4 Doblaje 5 Recepcion 5 1 Ventas 6 Vease tambien 7 Notas 8 Referencias 9 Enlaces externosArgumento EditarEl juego es una continuacion de Crash N Sane Trilogy ignorando el cuarto titulo principal original La venganza de Cortex Tras su derrota a manos de Crash Bandicoot en Crash Bandicoot Warped Uka Uka intenta liberarse a si mismo ya los Doctores Neo Cortex y Nefarious Tropy de su prision en el pasado Su ultimo esfuerzo abre un agujero en la tela del espacio y el tiempo y lo hace desmayarse Cortex y N Tropy escapan rapidamente abandonando a Uka Uka y descubren que la grieta que usan vincula su universo con el resto del multiverso y decide aprovecharlo para conquistar todas las dimensiones Para asegurar el exito la pareja crea el generador Rift un generador capaz de abrir otras grietas espacio temporales y reclutar ayuda de los doctores N Gin y Nitrus Brio para proporcionar un ejercito en prevision de la interferencia de sus enemigos Aku Aku el hermano gemelo de Uka Uka siente la perturbacion en el espacio y el tiempo y rapidamente lleva a Crash al pico principal de la Isla de N Sanity Al llegar se encuentra con Lani Loli a quien Aku Aku reconoce como una de las Mascaras Cuanticas cuatro antiguas mascaras de medico brujo que tienen un gran poder sobre el espacio y el tiempo y que solo aparecerian si algo hubiera abierto el multiverso Lani ve una grieta y sospecha que hay problemas lo que lleva a Crash y a su hermana Coco aceptando seguirlo a traves del multiverso y encontrar las otras mascaras cuanticas mientras combate el caos que Cortex esta creando Durante sus aventuras la pareja conoce a una version alternativa de Tawna la antigua novia de Crash quien le ofrece ayuda mientras emprende su propia aventura Al mismo tiempo Dingodile quien recientemente se retiro de la villania para administrar su propio restaurante se ve atrapado en el caos cuando su negocio es incendiado por un restaurante rival y es absorbido a otra dimension por una interrupcion espacial 3 4 Si bien Dingodile no interactua con la aventura de Crash al principio sus acciones ayudan inadvertidamente a Crash y Coco en varios puntos en el espacio y el tiempo Crash y Coco encuentran dos mascaras cuanticas llamadas Akano y Kupuna Wa y derrotan a N Gin y N Brio Despues de enfrentarse y derrotar a Cortex N Tropy lo traiciona y revela que el y su nueva pareja que luego se revelo como una version femenina de N Tropy del universo de Tawna van a rehacer el multiverso y posteriormente borrar a Cortex Crash Coco y las Mascaras de la existencia Cortex furioso acepta unirse a los bandicoots y los tres rescatan a la ultima mascara cuantica Ika Ika y finalmente se encuentran con Dingodile y Tawna Juntos el equipo localiza y derrota con exito a los dos N Tropies y las mascaras cuanticas destruyen el generador de grietas Sin embargo despues de realizar un viaje de celebracion a una ciudad futurista Cortex traiciona al grupo y roba a Kupuna Wa usandola para viajar en el tiempo hasta 1996 antes de los eventos de su primer intento por dominar el mundo en un intento por evitar la creacion de Crash En ultima instancia no logra convencer a su yo pasado de que abandone el experimento y mata al actual Crash Coco y Aku Aku que lo siguieron desde el futuro A medida que las Mascaras Cuanticas lo desterran al final del universo el Cortex pasado continua con el experimento preparandose para lavar el cerebro del Crash pasado con el Vortice de Cortex el Crash actual destruye accidentalmente la fuente de energia del Vortex lo que hace que funcione mal y rechace su yo pasado asegurando asi su propia creacion Dingodile reconstruye y vuelve a abrir su restaurante Cortex se relaja en la playa y disfruta de la paz y la tranquilidad y Crash Coco Tawna Aku Aku y Quantum Masks juegan videojuegos en su casa en N Sanity Island Tras un epilogo narrado por Crash que detalla el destino y el paradero de los personajes del juego la relajacion de Cortex se ve interrumpida por la repentina aparicion de Uka Uka Jugabilidad EditarLos jugadores toman el control de los personajes de los hermanos Crash y Coco Bandicoot para atravesar niveles y alcanzar la meta del escenario 7 Los elementos tradicionales de la serie regresan incluyendo varias trampas y obstaculos para vencer enemigos que pueden ser derrotados de ciertas maneras como saltar sobre ellos y cajas que se pueden abrir para obtener objetos algunos de los cuales actuan como puntos de control que los jugadores reinician cuando muere su personaje A diferencia de las entradas anteriores los jugadores pueden cambiar entre Crash y Coco en cualquier momento durante un nivel ya que ambos tienen el mismo conjunto de movimientos y pueden usar cuatro mascaras especiales diferentes para superar problemas mas complejos un ejemplo es una mascara que permite a los jugadores frenar el tiempo A veces los jugadores tambien pueden controlar al Doctor Neo Cortex el antagonista del juego para atravesar niveles utilizando dispositivos para superar trampas y obstaculos 7 Desarrollo EditarAlgunas imagenes del videojuego fueron filtradas a mediados del mes de junio del ano 2020 8 Finalmente el 21 de junio los canales de medios sociales oficiales de Crash Bandicoot publicaron un teaser que revelaba el titulo de la proxima entrega de Crash Bandicoot Crash Bandicoot 4 It s about time 9 revelando que los detalles se irian desvelando en los proximos meses 10 El juego que utiliza el motor Unreal Engine se anuncio oficialmente el 22 de junio durante el Summer Games Fest 2020 11 12 Doblaje EditarPersonaje Actor de Voz Original Actor de Voz Latino Actor de Voz Espanol Personajes JugablesCrash Bandicoot Scott Whyte Scott Whyte Gestos Jaime Alberto Carrillo Lorenzo BetetaCoco Bandicoot Eden Riegel Circe Luna Tania UgiaDr Neo Cortex Lex Lang Leonardo Garcia Enrique SuarezTawna Bandicoot Ursula Taherian Carla Castaneda Maria Luisa MarcielDingodile Fred Tatasciore Manuel Campuzano Jose EscobosaPersonajes no jugablesDr N Tropy John Paul Karliak Raul Anaya Rafael AzcarragaDr N Tropy Version Femenina Sarah Tancer Cony Madera Ana Esther AlborgDr N Gin Corey Burton Kristoffer Romo Alfredo MartinezNitros Oxide Eduardo Ramirez Abraham AguilarDr N Brio Roger Craig Smith Emmanuel Bernal Jesus BarredaVoz del comercial de la Dingo Cantina Jaime Alberto Carrillo Lorenzo BetetaMascarasAku Aku Greg Eagles Gerardo Vasquez Luis Fernando RiosLani Loli Richard Steven Horvitz Ferso Velazquez Fernando CabreraAkano Fred Tatasciore Erick Selim Jose MecoKupuna Wa Cherise Boothe Rommy Mendoza Gemma MartinIka Ika Fred Tatasciore Feliz oscar Gomez Feliz Txema Moscoso Feliz Zeno Robinson Deprimido oscar Garibay Deprimido Deprimido Nota Jess Harnell no retoma a Crash debido a que estaba ocupado con el reboot de Animaniacs y Debi Derryberry no retoma a Coco por razones desconocidas A pesar de que Corey Burton si participo retomando a N Gin y a Oxide no retoma de N Tropy siendo reemplazado por JP Karliak y con el caso de N Brio Tom Kenny no retoma al personaje despues de haberlo doblado en Crash Team Racing Nitro Fueled siendo reemplazado por Roger Craig Smith Y para Espana Carlos Del Pino no retoma a Cortex despues de doblarlo 17 anos siendo reemplazado por Enrique Suarez quien ya doblo al personaje en Crash Lucha de Titanes y Crash Guerra al Coco Maniaco siendo el elenco latino que se mantiene totalmente intacto Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic PS4 85 100 13 XONE 83 100 14 NS 80 100 15 PS5 86 100 16 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid9 10 17 Game Informer8 5 10 19 Game Revolution5 5 20 GamesRadar 22 GameSpot8 10 21 Hardcore Gamer4 5 23 IGN8 10 24 Nintendo Life 25 VideoGamer com6 10 29 Crash Bandicoot 4 It s About Time recibio criticas generalmente positivas especialmente la version de PlayStation 4 por parte del publico y criticas favorables segun la pagina de resenas de Metacritic 13 Al escribir para IGN Jonathan Dornbush le dio al juego un 8 10 llamando a las mascaras cuanticas y los poderes que otorgan al jugador una de las mejores ideas nuevas diciendo que se sentian inteligentemente integrados en el desafio y el flujo de Crash 4 Tambien elogio lo bien que se combinaron los enemigos el diseno de niveles y el conjunto de movimientos de Crash Sin embargo a el no le gustaban las nuevas cajas que escupen fuego diciendo que no agregan mucha complejidad a las plataformas y hacen que el jugador espere a que se enfrien antes de que puedan romperse En la seccion de veredicto de su revision Dornbush encontro que Crash Bandicoot 4 Ya era hora es respetuoso con la serie anterior ademas de darle la actualizacion moderna que necesitaba con la adicion de nuevos elementos de juego personajes mas profundos y una mirada hermosa 24 En su resena de Game Informer Ben Reeves disfruto de los controles mas receptivos diciendo que le encantaba saltar de una plataforma precaria a la siguiente pero senalo que la plataforma precisa del juego requeria practica y que la emocion de dominar algunos de los juegos de Crash 4 las partes mas desafiantes se ven atenuadas por algunas de las trampas mas mortales del juego que surgen de la nada Reeves como Dornbush disfruto de las nuevas mascaras y dijo que estaba impresionado con la forma en que las mascaras anaden nuevas formas a la jugabilidad que se siente fiel al espiritu de la franquicia Finalmente le dio a Crash Bandicoot 4 Ya era hora una puntuacion de 8 5 sobre 10 19 Al revisar el juego para Eurogamer Chris Tapsell dijo que el juego era bastante fiel a la serie incluida la dificultad que califico de duro como las unas Aunque Tapsell noto cierto escepticismo inicial ante la eliminacion del sistema de vidas presente en la trilogia original y dijo que arriesgarlo todo por algunas frutas wumpa mas que podrian simplemente llevarte al limite pero finalmente descubrio que mientras El modo moderno elimina esa capa del juego disfruto de la dificultad adicional que venia con eso diciendo que Crash 4 puede ser mas dificil que los juegos de Crash originales Tambien califico la capacidad de jugar en el papel de Cortex como un buen giro citando su plataforma complicada y su movimiento de tablero dificil de dominar citando que es una ventana momentanea que sale del tablero donde el jugador puede ajustar para sobrepasar o no alcanzar el nivel diciendo que dominar esto es crucial pero se siente bastante bien cuando se realiza correctamente Al finalizar la revision Tapsell califico la trilogia original de meticulosa pero tambien maravillosamente embriagadoramente deliciosa cualidades que encontro sobre todo en la version de PlayStation 4 y casualmente es el Crash Bandicoot 4 30 Ventas Editar El juego ocupo el primer lugar en las listas de ventas del Reino Unido vendiendo 1 000 copias mas que Star Wars Squadrons pero las ventas fisicas fueron un 80 menos que Crash Bandicoot N Sane Trilogy debido al Coronavirus 31 El juego ocupo el segundo lugar en las listas digitales del Reino Unido 32 En Japon la version de PlayStation 4 vendio 10 437 copias fisicas en su primera semana de lanzamiento convirtiendose en el quinto juego minorista mas vendido de la semana en el pais 33 La version de Switch fue lanzada en Japon el ano siguiente y vendio 2 288 copias durante su primera semana y fue el vigesimo juego minorista mas vendido en el pais durante esa semana 34 En Francia el juego alcanzo el numero 1 en ventas digitales durante la semana del 28 de septiembre al 4 de octubre de 2020 con solo tres dias de ventas 35 The game debuted at 1 in both the Australian and New Zealand charts 36 El juego debuto en el 1 en las listas de Australia y Nueva Zelanda 37 En general el juego termino como el undecimo juego mas vendido de septiembre en los Estados Unidos A pesar de ser lanzado en octubre del 2 al 4 de octubre sigue siendo parte de la ultima semana de septiembre Subio al decimo lugar en las listas NPD de octubre de 2020 38 El juego vendio 402 000 unidades digitalmente en su primer mes 39 Vease tambien EditarCrash Bandicoot Crash Bandicoot 2 Cortex Strikes Back Crash Bandicoot 3 Warped Crash Team Racing Crash Bash Crash Bandicoot La venganza de Cortex Crash Bandicoot XS Crash Bandicoot 2 N Tranced Crash Nitro Kart Crash Fusion Crash Twinsanity Crash Tag Team Racing Crash Boom Bang Crash of the Titans Crash Mind over Mutant Crash Bandicoot N Sane Trilogy Crash Team Racing Nitro FueledNotas Editar Con trabajo adicional de Beenox 1 Referencias Editar Beenox BeenoxTeam 22 de junio de 2020 Congratulations to ToysForBob for announcing Crash Bandicoot 4 It s About Time happy to be part of the supporting team tuit Dornbush Jonathon 22 de junio de 2020 Crash Bandicoot 4 It s About Time First Gameplay Details Revealed IGN Archivado desde el original el 22 de junio de 2020 Consultado el 22 de junio de 2020 Grixti Shannon 22 de junio de 2020 We Spoke To The Crash 4 Developers About Crash s New Look Press Start Archivado desde el original el 23 de junio de 2020 Consultado el 22 de junio de 2020 Holt Kris 22 de junio de 2020 Crash Bandicoot 4 pretends the PS2 era games never happened Engadget en ingles Archivado desde el original el 12 de noviembre de 2020 Consultado el 23 de junio de 2020 Takahashi Dean 22 de junio de 2020 Crash Bandicoot 4 It s About 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