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Commodore 64 Games System

Commodore 64 Games System (a veces abreviado como C64GS) es una videoconsola producida por Commodore en 1990 y comercializada solo en Europa.

Commodore 64 Games System
Información
Tipo modelo de objeto manufacturado
Generación Tercera
Desarrollador Commodore International
Fabricante Commodore International
Fecha de lanzamiento diciembre de 1990
Unidades vendidas 20000
Datos técnicos
Soporte Cartucho
Cronología
Commodore TV Game 2000K and Commodore TV Game 3000H
Commodore 64 Games System
CD-TV

Descripción

Como su nombre lo indica, el hardware de la consola se basa en el Commodore 64, del cual comparte prácticamente todo excepto el teclado y los puertos de expansión; estos últimos están realmente presentes en la placa base (un ASSY 250469 como el del C64C) pero normalmente no se pueden usar debido a la forma de la carcasa y la falta de varios componentes electrónicos. Por varias razones, el GS ha tenido poco éxito de ventas y se ha producido en un número limitado de modelos (entre 5,000 y 10,000).[1]

Las razones del fracaso

El C64GS ha tenido poco éxito por varias razones:

  • Biblioteca de software deficiente: la mayoría del software del Commodore 64 no era adecuado para ser convertido para su uso en el GS, dada la falta de un teclado y el uso de los mismos joysticks de un botón; de hecho, muchos títulos requieren la presión de al menos un botón, además del botón de disparo en el joystick, para usarse correctamente. Por esta razón, algunas casas como Ocean Software, Codemasters, System 3, Microprose y Domark comenzaron a escribir títulos específicamente para el GS, o modificar los existentes, pero todavía eran una pequeña parte de los que ya estaban disponibles para el C64.
  • Precio: el Commodore 64 fue lanzado en 1982, y el precio de la computadora doméstica antes mencionada había caído con el tiempo a precios mucho más baratos, en comparación con los £ 99.99 del GS; Los videojuegos en sí mismos eran mucho menos costosos que los cartuchos, y estos últimos también podrían usarse en el C64 normal.
  • Tecnología obsoleta: el hardware, que ahora tenía 8 años sobre sus hombros, no podía competir con los sistemas de 16 bits mucho más potentes que aparecían simultáneamente en el mercado, como Sega Mega Drive y Super Nintendo; Además, Nintendo Entertainment System y Sega Master System ya estaban presentes.

Características técnicas

  • microprocesador:
    • MOS Technology 8500
    • Velocidad de reloj: 0.985 MHz ( PAL )
  • RAM:
    • 64 kB (65.535 bytes).
    • 0,5 KB de RAM en color
  • ROM:
    • 20 KB
  • Video: MOS Technology VIC-II MOS 8569 ( PAL )
    • 16 colores
    • Modo de texto: 40 × 25;
    • Modo de mapa de bits: 320 × 200, 160 × 200 (multicolor)
    • 8 sprites de hardware, 24 × 21 píxeles
  • Sonido: MOS 8580 "SID"
    • 3 voces, ADSR programable.

Videojuegos

Commodore había anticipado el lanzamiento de alrededor de 100 juegos para el C64GS en Navidad de 1990,[2]​ pero las publicaciones reales fueron mucho menos. Estas fueron en su mayoría adaptaciones de juegos ya lanzadas para el Commodore 64. Incluido con la consola había un cartucho que contenía cuatro reediciones: Fiendish Freddy, Flimbo's Quest, International Soccer y Klax.

Los otros títulos oficialmente etiquetados como para C64GS, publicados principalmente por Ocean Software, fueron aproximadamente los siguientes[3][4]​:

Sin embargo, los cartuchos lanzados para el Commodore 64 son compatibles con la consola, siempre que el programa no use el teclado; y los cartuchos para la consola son compatibles con el Commodore 64/128, con la excepción de algunos de los primeros lanzamientos, debido a la diferencia en la forma de la carcasa.[3]

Véase también

Referencias

  1. «The Commodore 64 Games System» (en inglés). 
  2. Plantilla:RivistaVG/Cita
  3. Peter Leigh (5 de noviembre de 2014). «Commodore 64GS» (en inglés). 
  4. «Commodore 64 Games System Game Console» (en inglés). 

Bibliografía

  • Plantilla:RivistaVG
  • Imagine Publishing (ed.). Classic Videogame Hardware Genius Guide (en inglés). p. 132. ISBN 1-908222-22-0. 

Enlaces externos

  • (en inglés). Archivado desde el original el 31 de mayo de 2009. Consultado el 1 de marzo de 2020.  Parámetro desconocido |accesso= ignorado (se sugiere |fechaacceso=) (ayuda); Parámetro desconocido |urlmorto= ignorado (ayuda); Parámetro desconocido |urlarchivio= ignorado (ayuda)
  • Plantilla:Interprogetto
  •   Datos: Q1115883
  •   Multimedia: Category:Commodore 64 Games System

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Commodore 64 Games System a veces abreviado como C64GS es una videoconsola producida por Commodore en 1990 y comercializada solo en Europa Commodore 64 Games SystemInformacionTipomodelo de objeto manufacturadoGeneracionTerceraDesarrolladorCommodore InternationalFabricanteCommodore InternationalFecha de lanzamientodiciembre de 1990Unidades vendidas20000Datos tecnicosSoporteCartuchoCronologiaCommodore TV Game 2000K and Commodore TV Game 3000HCommodore 64 Games SystemCD TV editar datos en Wikidata Indice 1 Descripcion 2 Las razones del fracaso 3 Caracteristicas tecnicas 4 Videojuegos 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Bibliografia 8 Enlaces externosDescripcion EditarComo su nombre lo indica el hardware de la consola se basa en el Commodore 64 del cual comparte practicamente todo excepto el teclado y los puertos de expansion estos ultimos estan realmente presentes en la placa base un ASSY 250469 como el del C64C pero normalmente no se pueden usar debido a la forma de la carcasa y la falta de varios componentes electronicos Por varias razones el GS ha tenido poco exito de ventas y se ha producido en un numero limitado de modelos entre 5 000 y 10 000 1 Las razones del fracaso EditarEl C64GS ha tenido poco exito por varias razones Biblioteca de software deficiente la mayoria del software del Commodore 64 no era adecuado para ser convertido para su uso en el GS dada la falta de un teclado y el uso de los mismos joysticks de un boton de hecho muchos titulos requieren la presion de al menos un boton ademas del boton de disparo en el joystick para usarse correctamente Por esta razon algunas casas como Ocean Software Codemasters System 3 Microprose y Domark comenzaron a escribir titulos especificamente para el GS o modificar los existentes pero todavia eran una pequena parte de los que ya estaban disponibles para el C64 Precio el Commodore 64 fue lanzado en 1982 y el precio de la computadora domestica antes mencionada habia caido con el tiempo a precios mucho mas baratos en comparacion con los 99 99 del GS Los videojuegos en si mismos eran mucho menos costosos que los cartuchos y estos ultimos tambien podrian usarse en el C64 normal Tecnologia obsoleta el hardware que ahora tenia 8 anos sobre sus hombros no podia competir con los sistemas de 16 bits mucho mas potentes que aparecian simultaneamente en el mercado como Sega Mega Drive y Super Nintendo Ademas Nintendo Entertainment System y Sega Master System ya estaban presentes Caracteristicas tecnicas Editarmicroprocesador MOS Technology 8500 Velocidad de reloj 0 985 MHz PAL RAM 64 kB 65 535 bytes 0 5 KB de RAM en color ROM 20 KB Video MOS Technology VIC II MOS 8569 PAL 16 colores Modo de texto 40 25 Modo de mapa de bits 320 200 160 200 multicolor 8 sprites de hardware 24 21 pixeles Sonido MOS 8580 SID 3 voces ADSR programable Videojuegos EditarCommodore habia anticipado el lanzamiento de alrededor de 100 juegos para el C64GS en Navidad de 1990 2 pero las publicaciones reales fueron mucho menos Estas fueron en su mayoria adaptaciones de juegos ya lanzadas para el Commodore 64 Incluido con la consola habia un cartucho que contenia cuatro reediciones Fiendish Freddy Flimbo s Quest International Soccer y Klax Los otros titulos oficialmente etiquetados como para C64GS publicados principalmente por Ocean Software fueron aproximadamente los siguientes 3 4 Badlands Battle Command Batman The Movie Chase H Q 2 Cyberball Double Dragon FunPlay compilation reediciones Gyruss Hardball Last Ninja Remix Moon Patrol Myth History in the Making Navy Seal Pang PowerPlay compilation reediciones Rick Dangerous RoboCop 2 RoboCop 3 Shadow of the Beast Space Gun Stunt Car Racer Terminator 2 Judgment Day Toki VindicatorSin embargo los cartuchos lanzados para el Commodore 64 son compatibles con la consola siempre que el programa no use el teclado y los cartuchos para la consola son compatibles con el Commodore 64 128 con la excepcion de algunos de los primeros lanzamientos debido a la diferencia en la forma de la carcasa 3 Vease tambien EditarCommodore 64 Commodore International Commodore MAX MachineReferencias Editar The Commodore 64 Games System en ingles Plantilla RivistaVG Cita a b Peter Leigh 5 de noviembre de 2014 Commodore 64GS en ingles Commodore 64 Games System Game Console en ingles Bibliografia EditarPlantilla RivistaVG Imagine Publishing ed Classic Videogame Hardware Genius Guide en ingles p 132 ISBN 1 908222 22 0 Enlaces externos Editar Commodore 64 Games System en ingles Archivado desde el original el 31 de mayo de 2009 Consultado el 1 de marzo de 2020 Parametro desconocido accesso ignorado se sugiere fechaacceso ayuda Parametro desconocido urlmorto ignorado ayuda Parametro desconocido urlarchivio ignorado ayuda Plantilla Interprogetto Esta obra contiene una traduccion total derivada de Commodore 64 Games System de la Wikipedia en italiano concretamente de esta version publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons 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