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Captain Commando (videojuego)

Captain Commando (キャプテンコマンドー?) es un Yo contra el barrio lanzado por Capcom para los arcades. El juego presenta una versión reimaginada de Captain Commando, un personaje que fue originalmente un portavoz ficticio utilizado por Capcom para dirigirse al jugador en el embalaje y manuales de sus primeros juegos de consola. El juego se desarrolla en una versión futurista de Metro City, el escenario de Final Fight, y cuenta con varias lazos sueltos con los personajes y arreglos de ese juego.

Captain Commando
Desarrolladora(s) Capcom
Distribuidora(s) Capcom
Diseñador(es) Akira Yasuda
Junichi Ohno
Compositor(es) Masaki Izutani
Shun Nishigaki
Plataforma(s) arcade
Super Nintendo Entertainment System
Mega Drive
PlayStation 2
Fecha(s) de lanzamiento noviembre de 1991, Arcade
1995, Super NES
1998, PlayStation
2006, PlayStation 2, Xbox, PSP
Género(s) Yo contra el barrio
Modos de juego Hasta 4 jugadores simultáneamente (2 Jugadores SNES)

Argumento

Captain Commando, un superhéroe que vive en un futurista Metro City en el 2026, debe detener los crímenes de Scumocide (Genocide en Japón) para salvar la tierra y la galaxia. Pero Captain Commando no está solo: él recibirá la ayuda de Mack, Ginzu y Baby Head.

Personajes

  • Captain Commando (キ ャ プ テ ン コ マ ン ド ー, Kyaputen Komandō)

Es el líder del "Commando Team". Además de su mente poderosa y su cuerpo fuerte, también usa sus "Guantes de energía", que pueden lanzar llamas y electricidad. Su técnica asesina es el "Captain Corridor", que consistía en golpear el suelo con sus puños provocando una descarga eléctrica que elimina a todos a su alrededor. Los ataques rápidos del Capitán Commando son "Captain Cannon" (también conocido como "Captain Fire") que quema al enemigo con una explosión de fuego y "Captain Kick" que puede golpear a varios enemigos a la vez en el suelo o en el aire. Captain Commando también puede agarrar a su oponente y patearle el estómago o lanzarle todo el cuerpo. Otras cosas que utiliza son las "Captain Goggles" que le ayudan a identificar el rostro de un criminal a una distancia de 2 km, comparando con la base de datos, el "Captain Protector" que está hecho de un material súper resistente llamado "Captanium" y se levanta a un billón de grados de calor, el "Captain Gauntlet", que multiplica el poder del Capitán 48 veces, lo que le permite romper una gruesa placa de hierro y las "Captain Boots", que le permiten realizar una caída de 100 metros sin lesiones ni daños.

  • Mack the Knife (ジ ェ ネ テ ィ ー, Jenetī, Jennety en la versión japonesa)

Mummy Commando es un alienígena parecido a una momia del espacio exterior. Como armas, usa cuchillos subsónicos que derriten a cualquier enemigo que golpea. Su técnica asesina es el "ataque giratorio". Dando vueltas como un trompo, sus vendas azotan a sus enemigos como látigos. Los ataques rápidos de Mack son "Double Trouble" que clava a su enemigo con ambos cuchillos y "Sky Assault", que es una versión aérea de Double Trouble. Mack también puede agarrar a su enemigo y pegarlo o lanzarlo. Otras cosas que tiene son el "Captain Cap" que es un recuerdo de la primera reunión con el Capitán Commando, el "Vendaje Genético" que es su equipo de soporte vital para sobrevivir en la Tierra, el "Cuchillo Genético" que derrite toda la materia y los "Controladores de gravedad", que son su par de zapatos que ajustan la fuerza gravitacional donde es mejor para las batallas. El nombre en inglés de Mack proviene de la canción de Bertolt Brecht, del mismo título.

  • Ginzu the Ninja (翔, Shō, Sho en la versión japonesa)

El Ninja Commando es un ninja altamente entrenado y sucesor de Bushin-ryu Ninpo, un estilo de lucha de ninjutsu que también fue heredado por Guy de Final Fight. Su espada afilada es capaz de cortar a un oponente en dos. Su técnica asesina es su "Bomba de humo". Después de crear una cortina de humo alrededor de su cuerpo, el humo explota, matando a sus enemigos adyacentes. Los ataques rápidos de Ginzu son "Iaizuki" que perfora a varios enemigos a la vez y "Flying Katana" que corta a los enemigos desde arriba mientras salta. Ginzu puede agarrar a sus oponentes y patearles el estómago o hacer un lanzamiento desde el hombro o por encima de la cabeza. Otras cosas con las que está equipado son sus "Ojos de Ninja" que pueden ayudarlo a encontrar enemigos 500 metros más adelante en la oscuridad total, su "Espada Sirviente" no sirve a nadie más que a él, se llama "Lightning Light", espada que el padre del Capitán Comando le dio. Este corta cosas a niveles atómicos y su "Traje Ninja" que es más resistente que el hierro y más suave que la seda. Es el único personaje que puede lanzar shurikens a sus oponentes.

  • Baby Head (フ ー バ ー, Fūbā, Hoover en la versión japonesa)

El Baby Commando es un infante súper genio que lucha usando un robot de su propio diseño. Su robot es fuerte y rápido. Su técnica asesina es su "Knee Rocket", que lanza un misil desde la rodilla del robot que se fabrican constantemente dentro del robot. Los ataques rápidos de Baby Head son "Rolling Punch", que es un golpe fuerte que gira como un taladro y "Elbow Smash", que aplasta al enemigo bajo un codo que viene de un salto. Baby Head puede agarrar a sus enemigos y hacer una patada de rodilla, un "apilador" o un "Fling-away". Otras características que utiliza son la "Máquina parlante" que se asemeja a un chupete de bebé y le permite hablar los 3 millones de idiomas del cosmos, la "Cuna estable" que evita que el robot se balancee, sin importar qué tan inclinado esté, el "Silverfist Vehícle" que tiene 12.000 caballos de fuerza, 582 kilogramos (1280,4 libras) de peso corporal y monta control de lógica difusa, el" Lanzador de misiles", que es una instalación de producción de misiles construida dentro de la pierna, así como en el Vehículo Silvervest y es apodado por Baby Los amigos de Head "Baby Carriage" y el "Jet Hover" que se utiliza para cambios de posición a alta velocidad.

Jugabilidad

Captain Commando sigue el mismo modo de juego establecido en el anterior beat-'em-up Final Fight de Capcom. La versión arcade permite hasta dos, tres o incluso cuatro jugadores simultáneamente, dependiendo de la configuración del juego. El jugador puede seleccionar entre cualquiera de los cuatro "commandos" (Mack, Captain, Ginzu o Baby-Head) como su personaje, con cada jugador controlando un personaje diferente. El objetivo del jugador, como de costumbre, es avanzar hacia el final de cada etapa, derrotar a todos los adversarios que se interpongan en su camino y evitar las trampas que puedan arrojar al jugador antes de finalmente luchar contra el jefe esperando en la zona final de cada etapa. El juego consta de un total de nueve etapas.

La configuración de control es exactamente como "Final Fight", con un joystick de ocho direcciones para mover al personaje hacia la izquierda o hacia la derecha, así como hacia o lejos del fondo, junto con dos botones de acción para atacar y saltar. El jugador puede realizar numerosas combinaciones de ataques mientras está de pie o saltando, incluido agarrar al enemigo, así como un ataque especial al presionar el ataque y saltar simultáneamente que drenará una parte de la vitalidad del jugador. Una adición a los controles es la capacidad de correr presionando el joystick hacia la izquierda o hacia la derecha dos veces. El jugador puede realizar un ataque de carrera o incluso un ataque de salto de carrera.

Como en "Final Fight", el jugador puede recoger alimentos que restauran la salud escondidos dentro de barriles para restaurar su vitalidad, así como otros elementos de bonificación para aumentar su puntuación. También se pueden recoger armas, como tres tipos diferentes de armas de fuego, así como shurikens que solo Ginzu puede usar. Los jugadores también pueden montar ciertos robots desmontando de sus jinetes y luego saltando sobre el robot. Los robots tienen su propio indicador de vitalidad y, si sufren suficiente daño, serán destruidos. Hay tres tipos de robots en el juego: un robot perforador, un robot lanzallamas y un robot congelador. A diferencia de "Final Fight", las armas se pueden llevar cuando el jugador hace la transición a una nueva área hasta que se completa la etapa.

Desarrollo

El origen de Captain Commando como personaje es anterior a su aparición en su juego homónimo, en el empaquetado y manuales de muchos de los títulos anteriores de Capcom para la Nintendo Entertainment System en Norteamérica lanzados entre 1986 y 1989. Todos los juegos de Capcom lanzados para la NES entre 1986 y 1988 (1942, Commando, Ghosts 'n Goblins, Mega Man, Trojan, Section Z y Gun Smoke) fueron lanzados como parte de la "Serie Captain Commando Challenge" y presentaban un dibujo del Capitán en la parte posterior del embalaje, que lo representaba como un héroe espacial "futurista" empuñando una pistola de rayos en cada mano y dos grandes medallones alrededor de su cuello con la letra "C" grabada en cada uno. El manual de instrucciones de cada juego también incluía un "Mensaje especial" del Capitán dirigido al propietario del juego, felicitando al jugador por comprar uno de los productos de Capcom. Además, el manual de instrucciones de la Sección Z identificó al personaje del jugador sin nombre como el propio Capitán Comando.

Una versión revisada del personaje de Captain Commando apareció nuevamente en la alineación de NES de Capcom en 1989 (Strider, Mega Man 2, Willow y Duck Tales). La obra de arte en el empaque trasero de esos juegos mostraba una ilustración del Capitán Commando con un traje de piloto frente a un avión de combate, sosteniendo un casco debajo de su brazo derecho, con un chimpancé alienígena sentado en su hombro derecho y el logo de Capcom en un aerógrafo. estilo por encima de ellos. El texto sobre la obra de arte presentaba un mensaje del Capitán advirtiendo al lector que "busque (en él) informes actualizados de todos los emocionantes juegos de acción de Capcom", seguido de la aparente firma manuscrita del Capitán.

Versiones domésticas y lanzamientos relacionados

  • En 1995 se lanzó un puerto 16 Meg para la Super Nintendo. Este puerto solo permite hasta dos jugadores, muestra menos enemigos en pantalla y carece del mech-suit. También está censurado en varios aspectos.
  • Un puerto de PlayStation fue lanzado en Japón sólo el 17 de septiembre de 1998 por New Inc. Este puerto permite hasta tres jugadores con el uso de un adaptador multijugador.
  • El juego CPS original se incluye en forma emulada en las compilaciones Capcom Classics Collection: Remixed para PlayStation Portable, Capcom Classics Collection Volume 2 para la PlayStation 2 y Xbox, ambos lanzados en 2006 y Capcom Beat 'Em Up Bundle para la PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One y Microsoft Windows en 2018.
  • Se anunció una versión 64DD, pero se canceló.

Legado

Captain Commando regresaría como un personaje jugable en el juego de lucha Marvel vs. Capcom en 1998, como uno de los personajes que representan a Capcom. El Capitán tiene una secuencia de transformación antes de cada partido que lo representa con un traje (o un traje de vaquero) antes de ponerse su disfraz de superhéroe. Su movimiento especial "Commando Strike", así como sus dos Hyper Combos (el "Capitán Espada" y el "Capitán Tormenta"), lo tienen convocando a sus "Compañeros" para atacar a su oponente. Las citas de la victoria del Capitán consisten en trivia al azar de Capcom, mientras que su final en Marvel vs. Capcom es un homenaje al final de su juego original. Esta encarnación de Captain Commando también aparece en la secuela, Marvel vs. Capcom 2. Además de los juegos de Marvel vs. Capcom, Captain Commando también aparece en otros cuatro juegos cruzados: Capcom World 2, Namco × Capcom, Project X Zone 2 y la serie SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash. También se publicó un manga de dos volúmenes en Japón en 1994 en Gamest Comics, que fue traducido y publicado en el extranjero por UDON.

Recepción

En Japón, Game Machine incluyó a Captain Commando en su edición del 1 de diciembre de 1991 como la unidad arcade de mesa más exitosa del año, superando a títulos como Street Fighter II: The World Warrior y WWF WrestleFest.

En el lanzamiento, Famicom Tsūshin calificó la versión Super Famicom del juego con un 21 de 40. En 2013, Heavy.com clasificó el videojuego arcade original como el 21º mejor videojuego beat 'em up de todos los tiempos.

Enlaces externos

  • Captain Commando (versión arcade) en GameFAQs
  • Captain Commando (versión Super NES) en GameFAQs
  • Captain Commando (versión PlayStation) en GameFAQs
  • Captain Commando (videojuego) en Killer List of Videogames (en inglés)
  • Captain Commando en arcade-history.com
  • Captain Commando (videojuego) en MobyGames
  •   Datos: Q2568609

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Captain Commando キャプテンコマンドー Captain Commando es un Yo contra el barrio lanzado por Capcom para los arcades El juego presenta una version reimaginada de Captain Commando un personaje que fue originalmente un portavoz ficticio utilizado por Capcom para dirigirse al jugador en el embalaje y manuales de sus primeros juegos de consola El juego se desarrolla en una version futurista de Metro City el escenario de Final Fight y cuenta con varias lazos sueltos con los personajes y arreglos de ese juego Captain CommandoDesarrolladora s CapcomDistribuidora s CapcomDisenador es Akira Yasuda Junichi OhnoCompositor es Masaki Izutani Shun NishigakiPlataforma s arcadeSuper Nintendo Entertainment SystemMega DrivePlayStation 2Fecha s de lanzamientonoviembre de 1991 Arcade1995 Super NES1998 PlayStation2006 PlayStation 2 Xbox PSPGenero s Yo contra el barrioModos de juegoHasta 4 jugadores simultaneamente 2 Jugadores SNES editar datos en Wikidata Indice 1 Argumento 2 Personajes 3 Jugabilidad 4 Desarrollo 5 Versiones domesticas y lanzamientos relacionados 6 Legado 7 Recepcion 8 Enlaces externosArgumento EditarCaptain Commando un superheroe que vive en un futurista Metro City en el 2026 debe detener los crimenes de Scumocide Genocide en Japon para salvar la tierra y la galaxia Pero Captain Commando no esta solo el recibira la ayuda de Mack Ginzu y Baby Head Personajes EditarCaptain Commando キ ャ プ テ ン コ マ ン ド ー Kyaputen Komandō Es el lider del Commando Team Ademas de su mente poderosa y su cuerpo fuerte tambien usa sus Guantes de energia que pueden lanzar llamas y electricidad Su tecnica asesina es el Captain Corridor que consistia en golpear el suelo con sus punos provocando una descarga electrica que elimina a todos a su alrededor Los ataques rapidos del Capitan Commando son Captain Cannon tambien conocido como Captain Fire que quema al enemigo con una explosion de fuego y Captain Kick que puede golpear a varios enemigos a la vez en el suelo o en el aire Captain Commando tambien puede agarrar a su oponente y patearle el estomago o lanzarle todo el cuerpo Otras cosas que utiliza son las Captain Goggles que le ayudan a identificar el rostro de un criminal a una distancia de 2 km comparando con la base de datos el Captain Protector que esta hecho de un material super resistente llamado Captanium y se levanta a un billon de grados de calor el Captain Gauntlet que multiplica el poder del Capitan 48 veces lo que le permite romper una gruesa placa de hierro y las Captain Boots que le permiten realizar una caida de 100 metros sin lesiones ni danos Mack the Knife ジ ェ ネ テ ィ ー Jeneti Jennety en la version japonesa Mummy Commando es un alienigena parecido a una momia del espacio exterior Como armas usa cuchillos subsonicos que derriten a cualquier enemigo que golpea Su tecnica asesina es el ataque giratorio Dando vueltas como un trompo sus vendas azotan a sus enemigos como latigos Los ataques rapidos de Mack son Double Trouble que clava a su enemigo con ambos cuchillos y Sky Assault que es una version aerea de Double Trouble Mack tambien puede agarrar a su enemigo y pegarlo o lanzarlo Otras cosas que tiene son el Captain Cap que es un recuerdo de la primera reunion con el Capitan Commando el Vendaje Genetico que es su equipo de soporte vital para sobrevivir en la Tierra el Cuchillo Genetico que derrite toda la materia y los Controladores de gravedad que son su par de zapatos que ajustan la fuerza gravitacional donde es mejor para las batallas El nombre en ingles de Mack proviene de la cancion de Bertolt Brecht del mismo titulo Ginzu the Ninja 翔 Shō Sho en la version japonesa El Ninja Commando es un ninja altamente entrenado y sucesor de Bushin ryu Ninpo un estilo de lucha de ninjutsu que tambien fue heredado por Guy de Final Fight Su espada afilada es capaz de cortar a un oponente en dos Su tecnica asesina es su Bomba de humo Despues de crear una cortina de humo alrededor de su cuerpo el humo explota matando a sus enemigos adyacentes Los ataques rapidos de Ginzu son Iaizuki que perfora a varios enemigos a la vez y Flying Katana que corta a los enemigos desde arriba mientras salta Ginzu puede agarrar a sus oponentes y patearles el estomago o hacer un lanzamiento desde el hombro o por encima de la cabeza Otras cosas con las que esta equipado son sus Ojos de Ninja que pueden ayudarlo a encontrar enemigos 500 metros mas adelante en la oscuridad total su Espada Sirviente no sirve a nadie mas que a el se llama Lightning Light espada que el padre del Capitan Comando le dio Este corta cosas a niveles atomicos y su Traje Ninja que es mas resistente que el hierro y mas suave que la seda Es el unico personaje que puede lanzar shurikens a sus oponentes Baby Head フ ー バ ー Fuba Hoover en la version japonesa El Baby Commando es un infante super genio que lucha usando un robot de su propio diseno Su robot es fuerte y rapido Su tecnica asesina es su Knee Rocket que lanza un misil desde la rodilla del robot que se fabrican constantemente dentro del robot Los ataques rapidos de Baby Head son Rolling Punch que es un golpe fuerte que gira como un taladro y Elbow Smash que aplasta al enemigo bajo un codo que viene de un salto Baby Head puede agarrar a sus enemigos y hacer una patada de rodilla un apilador o un Fling away Otras caracteristicas que utiliza son la Maquina parlante que se asemeja a un chupete de bebe y le permite hablar los 3 millones de idiomas del cosmos la Cuna estable que evita que el robot se balancee sin importar que tan inclinado este el Silverfist Vehicle que tiene 12 000 caballos de fuerza 582 kilogramos 1280 4 libras de peso corporal y monta control de logica difusa el Lanzador de misiles que es una instalacion de produccion de misiles construida dentro de la pierna asi como en el Vehiculo Silvervest y es apodado por Baby Los amigos de Head Baby Carriage y el Jet Hover que se utiliza para cambios de posicion a alta velocidad Jugabilidad EditarCaptain Commando sigue el mismo modo de juego establecido en el anterior beat em up Final Fight de Capcom La version arcade permite hasta dos tres o incluso cuatro jugadores simultaneamente dependiendo de la configuracion del juego El jugador puede seleccionar entre cualquiera de los cuatro commandos Mack Captain Ginzu o Baby Head como su personaje con cada jugador controlando un personaje diferente El objetivo del jugador como de costumbre es avanzar hacia el final de cada etapa derrotar a todos los adversarios que se interpongan en su camino y evitar las trampas que puedan arrojar al jugador antes de finalmente luchar contra el jefe esperando en la zona final de cada etapa El juego consta de un total de nueve etapas La configuracion de control es exactamente como Final Fight con un joystick de ocho direcciones para mover al personaje hacia la izquierda o hacia la derecha asi como hacia o lejos del fondo junto con dos botones de accion para atacar y saltar El jugador puede realizar numerosas combinaciones de ataques mientras esta de pie o saltando incluido agarrar al enemigo asi como un ataque especial al presionar el ataque y saltar simultaneamente que drenara una parte de la vitalidad del jugador Una adicion a los controles es la capacidad de correr presionando el joystick hacia la izquierda o hacia la derecha dos veces El jugador puede realizar un ataque de carrera o incluso un ataque de salto de carrera Como en Final Fight el jugador puede recoger alimentos que restauran la salud escondidos dentro de barriles para restaurar su vitalidad asi como otros elementos de bonificacion para aumentar su puntuacion Tambien se pueden recoger armas como tres tipos diferentes de armas de fuego asi como shurikens que solo Ginzu puede usar Los jugadores tambien pueden montar ciertos robots desmontando de sus jinetes y luego saltando sobre el robot Los robots tienen su propio indicador de vitalidad y si sufren suficiente dano seran destruidos Hay tres tipos de robots en el juego un robot perforador un robot lanzallamas y un robot congelador A diferencia de Final Fight las armas se pueden llevar cuando el jugador hace la transicion a una nueva area hasta que se completa la etapa Desarrollo EditarEl origen de Captain Commando como personaje es anterior a su aparicion en su juego homonimo en el empaquetado y manuales de muchos de los titulos anteriores de Capcom para la Nintendo Entertainment System en Norteamerica lanzados entre 1986 y 1989 Todos los juegos de Capcom lanzados para la NES entre 1986 y 1988 1942 Commando Ghosts n Goblins Mega Man Trojan Section Z y Gun Smoke fueron lanzados como parte de la Serie Captain Commando Challenge y presentaban un dibujo del Capitan en la parte posterior del embalaje que lo representaba como un heroe espacial futurista empunando una pistola de rayos en cada mano y dos grandes medallones alrededor de su cuello con la letra C grabada en cada uno El manual de instrucciones de cada juego tambien incluia un Mensaje especial del Capitan dirigido al propietario del juego felicitando al jugador por comprar uno de los productos de Capcom Ademas el manual de instrucciones de la Seccion Z identifico al personaje del jugador sin nombre como el propio Capitan Comando Una version revisada del personaje de Captain Commando aparecio nuevamente en la alineacion de NES de Capcom en 1989 Strider Mega Man 2 Willow y Duck Tales La obra de arte en el empaque trasero de esos juegos mostraba una ilustracion del Capitan Commando con un traje de piloto frente a un avion de combate sosteniendo un casco debajo de su brazo derecho con un chimpance alienigena sentado en su hombro derecho y el logo de Capcom en un aerografo estilo por encima de ellos El texto sobre la obra de arte presentaba un mensaje del Capitan advirtiendo al lector que busque en el informes actualizados de todos los emocionantes juegos de accion de Capcom seguido de la aparente firma manuscrita del Capitan Versiones domesticas y lanzamientos relacionados EditarEn 1995 se lanzo un puerto 16 Meg para la Super Nintendo Este puerto solo permite hasta dos jugadores muestra menos enemigos en pantalla y carece del mech suit Tambien esta censurado en varios aspectos Un puerto de PlayStation fue lanzado en Japon solo el 17 de septiembre de 1998 por New Inc Este puerto permite hasta tres jugadores con el uso de un adaptador multijugador El juego CPS original se incluye en forma emulada en las compilaciones Capcom Classics Collection Remixed para PlayStation Portable Capcom Classics Collection Volume 2 para la PlayStation 2 y Xbox ambos lanzados en 2006 y Capcom Beat Em Up Bundle para la PlayStation 4 Nintendo Switch Xbox One y Microsoft Windows en 2018 Se anuncio una version 64DD pero se cancelo Legado EditarCaptain Commando regresaria como un personaje jugable en el juego de lucha Marvel vs Capcom en 1998 como uno de los personajes que representan a Capcom El Capitan tiene una secuencia de transformacion antes de cada partido que lo representa con un traje o un traje de vaquero antes de ponerse su disfraz de superheroe Su movimiento especial Commando Strike asi como sus dos Hyper Combos el Capitan Espada y el Capitan Tormenta lo tienen convocando a sus Companeros para atacar a su oponente Las citas de la victoria del Capitan consisten en trivia al azar de Capcom mientras que su final en Marvel vs Capcom es un homenaje al final de su juego original Esta encarnacion de Captain Commando tambien aparece en la secuela Marvel vs Capcom 2 Ademas de los juegos de Marvel vs Capcom Captain Commando tambien aparece en otros cuatro juegos cruzados Capcom World 2 Namco Capcom Project X Zone 2 y la serie SNK vs Capcom Card Fighters Clash Tambien se publico un manga de dos volumenes en Japon en 1994 en Gamest Comics que fue traducido y publicado en el extranjero por UDON Recepcion EditarEn Japon Game Machine incluyo a Captain Commando en su edicion del 1 de diciembre de 1991 como la unidad arcade de mesa mas exitosa del ano superando a titulos como Street Fighter II The World Warrior y WWF WrestleFest En el lanzamiento Famicom Tsushin califico la version Super Famicom del juego con un 21 de 40 En 2013 Heavy com clasifico el videojuego arcade original como el 21º mejor videojuego beat em up de todos los tiempos Enlaces externos EditarCaptain Commando version arcade en GameFAQs Captain Commando version Super NES en GameFAQs Captain Commando version PlayStation en GameFAQs Captain Commando videojuego en Killer List of Videogames en ingles Captain Commando en arcade history com Captain Commando videojuego en MobyGames Datos Q2568609Obtenido de https es wikipedia org w index php title Captain Commando videojuego amp oldid 133654943, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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