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Battle Royale

Battle Royale (バトル・ロワイアル?) es una novela escrita por el japonés Koushun Takami publicada el 27 de abril de 1999 en Japón, esta obra se convirtió, gracias a la polémica que generó, en un best seller. La novela es considerada de culto; contiene bastante pensamiento filosófico y se encuadra en el género de novela distópica.

Battle Royale
de Koushun Takami
Género Novela
Subgénero Ciencia ficción
Tema(s) Distopía
Ambientada en Japón
Edición original en japonés
Título original Battle Royale
Editorial Ohta Publishing
Ciudad Tokio
País Japón
Fecha de publicación Abril de 1999
Páginas 666
Edición traducida al español
Título Battle Royale
Traducido por José C. Vales
Editorial Editorial Booket, Grupo Planeta
Ciudad Barcelona
País España
Fecha de publicación Mayo de 2013
Páginas 688

Debido al éxito del libro, se hizo una adaptación cinematográfica, Battle Royale, de la que más tarde salió una secuela no basada en el libro, Battle Royale II: Réquiem. Gracias a la gran aceptación del libro y de la película, el escritor Takami decidió crear un manga basado en el libro, de un total de quince tomos o volúmenes, que Keith Giffen adaptó a la lengua inglesa y que más adelante publicó TOKYOPOP, y que actualmente cuenta con una secuela distinta a la versión cinematográfica.

El título del libro se inspira en el nombre dado a los combates de lucha libre que reúnen a más de dos luchadores, muchas veces en decenas. Los luchadores pueden combatir solos o improvisar equipos temporalmente, en un mismo escenario o en el mismo ring, sin embargo la premisa es que es una lucha todos contra todos donde los competidores se eliminan entre sí hasta sólo quedar uno.[1]

Ética, filosofía y desarrollo del libro

Battle Royale muestra un Japón donde el Estado ha derivado en formas autoritarias durante el siglo XX; la sociabilidad y la cooperación carecen de importancia, en favor de una competitividad individual desatada. El juego en sí representaría esta instrumentalización de la humanidad, y los estudiantes, los distintos comportamientos individuales frente a esta situación general. Koushun Takami describe a los personajes de su novela como "cortados de un mismo patrón", para que tengan aspectos comunes y que luego se distingan entre sí por su manera de actuar y su comportamiento; asimismo, los personajes son estáticos, es decir que no cambian su papel durante el desarrollo de la historia. Esta descripción contrasta con la de la versión manga, escrita por Takami junto con Masayuki Taguchi. Takami piensa que la caracterización de los personajes es distinta y se desarrolla más en esta versión.[2]

Argumento

Battle Royale ocurre en el año 1997, en una línea de tiempo alterna; según el prólogo del libro, donde Japón se ha convertido en un estado fascista totalitario, conocido como la Gran República del Asia Oriental (大東亜共和国 Dai Tōa Kyōwakoku?), abarcando no solo el territorio de la isla, sino también lo que anteriormente se conocía como Corea y también poseyendo una gran influencia en el territorio chino. La Gran República asegura ser tan antigua que ha tenido más de trescientos gobernantes consecutivos, también señala haber sido la nación victoriosa durante la Segunda Guerra Mundial y describe a Norteamérica como un estado imperialista, cuna y origen de todo mal y decadencia que un ciudadano de la Gran República debe repudiar; el gobierno controla todo y cualquier cosa "inmoral", como el rock, está prohibida, a menos que beatifique al gobierno, junto con un dictador anónimo con un fuerte culto a la personalidad capaz de doblegar los caprichos de la población.

El gobierno ha establecido el 68° Programa de Experimento de Combate (戦 闘 実 験 第六 十八 番 プ ロ グ ラ ム Sentō Jikken Dai Rokujyuu Hachi Ban Program?), donde se secuestra al azar cincuenta clases de estudiantes de tercer año de secundaria, una de cada prefectura; se les deja a cada una en una ubicación remota diferente y sus estudiantes son obligados a matarse entre sí hasta que solo quede un alumno de cada clase; para ayudar al gobierno a investigar habilidades de supervivencia y preparación para la batalla.

Un grupo de estudiantes de la Escuela Secundaria Shiroiwa (城 岩 中 学校 Shiroiwa Chūgakkō?), de la ciudad de Shiroiwa, se preparan para la tradicional excursión escolar de primavera, pero mientras viajan en autobús son dormidos con gas; entre ellos el aspirante a estrella de rock Shūya Nanahara; Noriko Nakagawa, una tímida chica enamorada de Shuya; Shogo Kawada, un joven estudiante transferido de personalidad tranquila y dura; el prodigio sociópata Kazuo Kiriyama y la cruel delincuente juvenil Mitsuko Souma.

El grupo despierta en un salón de clases en una pequeña isla desocupada usando collares de metal y rodeados de oficiales armados. Un sádico oficial gubernamental llamado Kinpatsu Sakamochi, les informa que han sido elegidos para el Programa y que los collares poseen una bomba. Como medida de terror Sakamochi asesina a dos estudiantes, la primera es Fumiyo Fujiyoshi a quien clava un puñal en su frente por interrumpirlo mientras habla y el segundo es Yoshitoki Kuninobu, el mejor amigo de Shuya, a quien hizo acribillar cuando se molestó porque Sakamochi había violado a la encargada del orfanato donde vivían Shuya y él en castigo por protestar por su elección.

Sakamochi les explica que deben asesinarse entre sí hasta que solo quede uno, quien será nombrado ganador y devuelto a su vida normal; también, aunque no hay un límite de tiempo, si pasan veinticuatro horas sin matar a alguien, todos los collares serán detonados simultáneamente y no habrá ganador. Los estudiantes reciben mochilas con suministros de supervivencia y un arma al azar, luego se les envía fuera uno por uno. Si bien la mayoría obtiene armas, algunos adquieren artículos inútiles como bumeranes o tenedores; en el caso de Hiroki Sugimura un radar que señala a los estudiantes cercanos o Toshinori Oda que obtuvo un chaleco antibalas. Para asegurarse que obedezcan, los collares rastrean sus posiciones y explotan si intentan quitarlos, o si permanecen en "Zonas Prohibidas"; áreas del mapa elegidas al azar que aumentan en número con el tiempo, reestructurando y reduciendo el campo de batalla y obligando a los estudiantes a moverse.

Ya que Noriko era el amor platónico de Yoshitoki, Shuya promete protegerla en memoria de su amigo y la espera fuera del colegio para mantenerla a salvo e intentar organizar al resto para salir todos vivos, desgraciadamente afuera Yoshio Akamatsu asesina a Mayumi Tendo con su ballesta e intenta emboscarlo; Shuya logra huir con Noriko sin saber que Kazushi Niida inmediatamente asesinó a Yoshio con su propia arma.

Paralelamente Kazuo Kiriyama, líder de los matones, engaña a su pandilla para que se reúnan, asesinarlos y apoderarse de sus armas, asesinando también a Izumi Kanai que se encontró con ellos por mala suerte; posteriormente sale a la caza de sus otros compañeros. En el otro extremo de la isla Sakura Ogawa y su novio Kazuhiko Yamamoto, saltan a un precipicio para evitar jugar mientras que en el sector urbano Megumi Eto es degollada por Mitsuko Souma.

Shuya y Noriko son atacados por Tatsumichi Oki y después por Kyoichi Motobuchi, pero son salvados por Shōgo Kawada, quien tras escuchar los argumentos de Shuya decide hacer equipo con ellos. Los tres atestiguan como Yumiko Kusaka y Yukiko Kitano utilizan un megáfono para intentar reunir a sus compañeros y buscar una solución pacífica, sin embargo solo logran atraer a Kiriyama quien las asesina asegurándose de transmitir sus gritos a toda la isla con el megáfono.

Shogo explica que existe una posibilidad de salir vivos si ellos tres son los únicos sobrevivientes, esto lo sabe ya que el año anterior él fue el ganador del juego de otra prefectura y planea usar las debilidades que descubrió. En paralelo Shinji Mimura y su mejor amigo Yutaka Seto planean hackear las computadoras de Sakamochi en el colegio para incapacitar sus sistemas y escapar, pero ver que sus intentos son frustrados le hace descubrir que los espían con micrófonos en los collares y cambia su plan a reunir materiales para fabricar una bomba casera y volar el colegio. En otro lugar la ex delincuente Yoshimi Yahagi y su novio Yoji Kuramoto son emboscados y asesinados por Mitsuko.

Shogo explica a sus compañeros como es que tras ganar el año anterior investigó y descubrió no solo que el juego carece de un propósito más allá de mantener a la población atemorizada, sino que el gobierno y el dictador son elementos ficticios mientras las verdaderas autoridades escriben la historia del país a su antojo y dirigen desde las sombras, también señala que desea salvarlos para vengar la muerte de su novia, quien murió en el juego, y de su padre quien fue ejecutado por protestar cuando él fue seleccionado. Esa tarde Noriko comienza a mostrar síntomas de infección en una herida que recibió durante el asesinato de Yoshitoki, por lo que Shogo y Shuya acuerdan salir a buscar medicina. Mientras, Hiroki Sugimura recorre toda la isla intentado encontrar y poner a salvo a Kayoko Kotohiki, su amor platónico. Takako Chigusa es asaltada por Niida y tras una dura lucha logra asesinarlo pero es herida mortalmente por Mitsuko, antes de morir logra encontrarse y despedirse de Sugimura, su mejor amigo.

Sho Tsukioka, único integrante de la pandilla de Kiriyama que no fue asesinado con el resto, sigue en secreto a Kiriyama; confiando en las grandes habilidades de su compañero planea esperar que acabe con el resto para matarlo por la espalda y ser el ganador, pero Kiriyama lo engaña para que permanezca en una zona prohibida y muere cuando su collar explota. Mientras, Shogo y Shuya llevan a Noriko a una clínica abandonada y ven como Kaori Minami muere en un tiroteo contra Hirono Shimizu, una de las secuaces de Mitsuko; quien posteriormente es estrangulada por Toshinori Oda; en la clínica, tras dar medicina a Noriko, el grupo se encuentra con Sugimura, quien les advierte sobre Mitsuko y promete reunirse con ellos tras encontrar a Kayoko; poco después el trío es atacado por Kiriyama y Shuya se separa de los otros llegando gravemente herido hasta el faro de la isla, donde se han reunido Yukie Utsumi, Yuka Nakagawa, Yuko Sakaki, Haruka Tanizawa, Satomi Noda y Chisato Matsui.

Cuando Shinji y Yutaka se disponen a llevar la bomba al colegio se encuentran con Keita Iijima, quien pide unirse, pero es asesinado por Shinji generando una discusión con su amigo sobre si era necesario llegar a ese extremo, esto atrae a Kiriyama quien asesina Yutaka y obliga a Shinji a detonar allí la bomba para intentar matarlo, sin embargo, gracias a sus grandes habilidades físicas Kiriyama sale ileso y lo asesina; posteriormente asesina a Oda, quien acaba de ser desarmado por Sugimura; al mismo tiempo Mitsuko engaña a Tadakatsu Hatagami y Yuichiro Takiguchi para que la acepten en su grupo y después asesinarlos.

En el faro las muchachas esperan ansiosas que Shuya, quien les ha hablado del plan de escape, esté en condiciones de llevarlas con Shogo y huir juntos, sin saber que Yuko esta convencida que el muchacho es peligroso por lo que envenenó su comida; para su desgracia Yuka prueba el plato y muere, lo que sumerge al grupo en la desconfianza y paranoia, matándose todas entre sí exceptuando a Yuko, quien arrepentida salta a los roqueríos desde la torre. Sugimura llega al faro después que Shuya se ha ido y enfrenta allí a Kiriyama, gracias a su entrenamiento en artes marciales tiene ventaja en la pelea hasta que su oponente logra apuñalarlo por lo que debe huir y cuando finalmente logra encontrar a Kayoko, esta simplemente lo asesina en un ataque de pánico para posteriormente ser asesinada por Mitsuko quien a su vez es asesinada por Kiriyama junto con Mizuho Inada.

Shuya, Shogo y Noriko son emboscados por Kiriyama y tras una larga persecución en auto logran asesinarlo no sin que antes hiera a Shogo. Siendo los únicos sobrevivientes Shogo revela que nunca tuvo la intención de salvarlos y solo eran una tapadera para facilitar su supervivencia. Tras asesinarlos se reúne con los funcionarios y es llevado a un barco donde Sakamochi lo encara y revela saber que hackeó las computadoras del gobierno para saber qué escuelas fueron elegidas y el funcionamiento de los collares, lo que demostraba que intencionalmente se inscribió en una clase seleccionada; sin embargo Shogo lo asesina y se revela que no mató a sus amigos, fue una actuación para darlos por muertos tras desactivar sus collares y que pudieran abordar el barco en secreto. Shogo da instrucciones a ambos para contactar a opositores del gobierno que los ayudarán a huir del país y aunque él sucumbe a sus heridas, muere satisfecho de saber que ha hecho amigos genuinos y demostró a los ciudadanos de la Gran República que el gobierno no es indestructible.

Algunos días después se revela al público el resultado del Battle Royale de Kagawa y se declara a Noriko y Shuya criminales prófugos y traidores al país. Tras algunos meses ocultos gracias a la ayuda de los amigos de Shogo, ambos se han recuperado de sus heridas por lo que intentan embarcar a Corea y desde ahí a Norteamérica, pero son reconocidos y perseguidos en una estación del metro. La historia acaba con ambos escapando de las autoridades mientras Shuya se muestra decidido a sobrevivir a toda costa y llevar a Noriko a un lugar seguro.

Conceptos

El juego

Cada año, cincuenta clases de tercer año (noveno grado) de varios institutos, uno en cada prefectura, son elegidas para participar en el juego. Cada clase es llevada a un lugar aislado y previamente acondicionado para esta actividad dentro de su respectiva prefectura (una zona industrial, una isla, etc) y los estudiantes son obligados a luchar a muerte hasta que sólo quede uno[3]​. El superviviente es el "ganador" oficial del juego. Hay alrededor de unos 2.000 participantes por año, de los cuales 50 -uno por clase- sobreviven. Para asegurarse que los estudiantes cumplan las reglas, se les pone un collar metálico en el cuello. Este collar explotará y matará al estudiante si intenta quitárselo, escapar o romper las reglas del juego. A los estudiantes les dan también un límite de tiempo. Cada veinticuatro horas debe morir alguien y no existe límite de días que pueda durar el juego, pero si al pasar veinticuatro horas no ha habido bajas, entonces todos los collares explotarán simultáneamente y no habrá ganador[4]​. En el libro se menciona que sólo el 0,5% de programas acaba de esta manera[5]​. Un supervisor del juego anuncia las bajas del día cada seis horas.

Ya que el juego no debe recibir interferencias del exterior y no posee un límite de tiempo, los cadáveres permanecen en el lugar hasta que hay un ganador indiferente al tiempo que dure y cuanto los afecte la exposición a la intemperie; una vez el juego acaba, el lugar designado es bombardeado con gas venenoso y solo una vez que se disipa los encargados se presentan en el lugar. Ya que los soldados consideran indigno de su nivel el manejo de los cuerpos se subcontratan empresas de limpieza para que recojan los cadáveres, estos equipos son acompañados por personal gubernamental que recupera los collares y determina la causa de muerte de cada estudiante para los registros e informes a la población.[6]

Battle Royale es oficialmente un estudio de investigación militar. Sin embargo, durante el desarrollo de la novela, distintos personajes sugieren otras razones. Por ejemplo 1. Que sea un experimento psicológico anticuado al que nadie se ha atrevido a contradecir, 2. Que ofrece una oportunidad de gran interés a funcionarios de altos cargos. Se proponen más adelante que en verdad el juego es un medio para tener a la población atemorizada. En teoría, después de ver tales atrocidades, la gente se volverá paranoica y se dividirá, impidiendo así una rebelión organizada. Si bien, no se aboga por ninguna razón claramente. En la novela Shogo Kawada le explica a Shuya Nanahara que por lo que ha investigado desde el anterior juego ha podido descubrir que lo más seguro es que el juego haya sido simplemente propuesto hace décadas por algún alto mando y acatado por el resto, por lo que en el presente simplemente se seguiría llevando a cabo por lo que Kawada describe como la incapacidad de los ciudadanos para cuestionar las tradiciones y a quienes a sus ojos poseen una posición de poder.[7]

El ganador

El superviviente final de cada clase recibe el título de ganador y adquiere, oficialmente, el estatus de ciudadano modelo, es provisto de una pensión vitalicia, derivada de los impuestos del resto de la población como reconocimiento a su ejemplo, y recibe como regalo un autógrafo del Gran Dictador[3]​, ante los medios y la comunidad la imagen del ganador se idealiza tanto para la buena imagen del programa como para reforzar la idea que esto se lleva a cabo por el bien de la nación, siendo una forma de suavizar el hecho que se trata de un joven de quince años al que se le acaba de poner en una situación donde debió masacrar y ver morir a sus compañeros y amigos.

Fuera del foco de atención la realidad del ganador es muy diferente a lo que se promociona; el ganador es obligado a trasladarse a otra prefectura, se le ordena no hablar del juego y se le exige que lleve una vida normal alejado de la atención, de la misma forma la pensión que se les entrega es una suma tan pobre apenas cubre los gastos diarios; además, ya que los sorteos abogan por la igualdad absoluta y se hacen por medio de un programa informático, aunque se trata de una probabilidad estadísticamente remota, mientras continúen estudiando no están exentos de volver a participar si su nuevo establecimiento es seleccionado[6]​.

Guadalcanal-22

A cada estudiante que participa en Battle Royale se le pone un collar metálico explosivo llamado "Guadalcanal-22"[4]​. El motivo por el que se le puso este nombre es por la isla del pacífico Guadalcanal, el foco de una batalla decisiva entre Estados Unidos y Japón durante la Segunda Guerra Mundial en esta línea de tiempo. Este collar estallará, matando al estudiante si:

  • Intentan quitárselo o escapar
  • Queda rezagado en una zona llamada "Zona de peligro"
  • Si el oficial gubernamental asignado envía la señal de detonación al collar.

El collar tiene unas funciones secundarias como el detectar los signos vitales, escuchar las conversaciones de los estudiantes mediante un pequeño micrófono, también puede detectar la posición geográfica de cada estudiante (el GPS de Hiroki Sugimura y los supervisores lo hacían). Una función importante del collar es impedir la huida de cualquier estudiante, haciendo imposible esto con la explosión.

El Guadalcanal-22 cobra protagonismo en cuatro ocasiones:

  • Durante el prólogo de la novela se muestra un comunicado interno del gobierno donde se menciona que un desconocido ha logrado hackear las bases de datos referentes al juego enfocándose en datos respecto la planificación del próximo juego y las especificaciones técnicas del Guadalcanal-22[8]​.
  • Cuando Kazuo Kiriyama engaña a Sho Tsukioka y lo lleva a una zona de peligro. Kiriyama consigue engañarle y huye de la zona de peligro. Tsukioka se da cuenta demasiado tarde del engaño y su collar explota, matándolo.[9]
  • El plan de escape de Shinji Mimura fracasa al explicárselo a Yutaka Seto. Mimura comprende que los collares tienen micrófonos y traza un nuevo plan.[10]
  • Tras la supuesta victoria de Shogo Kawada, Sakamochi revela que ha analizado las grabaciones de su juego anterior proporcionados por su collar lo que no sólo le permitió deducir que en realidad sí amaba a Keiko, sino que fue el joven quien hackeó las computadoras del gobierno para aprender a desactivar los collares, gracias a lo cual pudo fingir asesinar a Noriko y Shuya mientras los liberaba.[11]

Una quinta ocasión sucede exclusivamente en la película, durante el enfrentamiento final entre Kazuo Kiriyama y Shogo Kawada; en medio del tiroteo entre ambos, este último logra dañar con un disparo de su escopeta el collar de Kazuo y matarlo con la detonación.

Zona de peligro

A cada estudiante que participa en Battle Royale se le proporciona un mapa del sector donde se llevará a cabo el juego dividido en cuadrantes. Las zonas de peligro son elegidas de manera aleatoria, impidiendo a los estudiantes entrar a esa zona[4]​.

Si un estudiante entra en una zona de peligro o no tiene tiempo de escapar de ella, su collar explotará. Una vez se ha declarado una zona de peligro, seguirá siéndolo durante todo el juego obligando a los estudiantes a moverse de un lado para otro en un campo de batalla cada vez más reducido.

La zona que funciona como cuartel para los encargados, el colegio en el caso de la novela, es zona de peligro de manera permanente desde que sale el último estudiante de la lista. Esto hace inviable la posibilidad de rebelarse contra los supervisores del juego.

Cada seis horas el supervisor comunicará a los participantes por medio de altavoces la lista de fallecidos junto a las zonas de peligro que se activarán y la hora en que lo harán; además si el supervisor considera que los participantes no están los suficientemente activos tiene la autoridad de incrementar la cantidad de zonas de peligro que se activarán cada hora.

Personajes

Instituto Shiroiwa: Noveno Grado, Clase B

Chicos Chicas
Número Nombre Arma Número Nombre Arma
1 Yoshio Akamatsu Ballesta 1 Mizuho Inada Cuchillo de doble hoja
2 Keita Iijima Cuchillo de cocina 2 Yukie Utsumi Browning GP-35
3 Tatsumichi Oki Hacha 3 Megumi Eto Cuchillo de buceo
4 Toshinori Oda Chaleco antibalas 4 Sakura Ogawa Tiara
5 Shōgo Kawada Remington 870 5 Izumi Kanai Bomba de tiempo
6 Kazuo Kiriyama Cuchillo 6 Yukiko Kitano Dardos
7 Yoshitoki Kuninobu No participa en la asignación de equipamiento. 7 Yumiko Kusaka Granadas de mano
8 Yoji Kuramoto Daga 8 Kayoko Kotohiki Smith & Wesson modelo 59
9 Hiroshi Kuronaga Harisen 9 Yuko Sakaki Porra telescópica + Cianuro de potasio (bonus)
10 Ryuhei Sasagawa Ingram MAC-10 10 Hirono Shimizu Smith & Wesson M10
11 Hiroki Sugimura Receptor GPS 11 Mitsuko Souma Kama
12 Yutaka Seto Tenedor 12 Haruka Tanizawa Espátula
13 Yuichiro Takiguchi Bate de aluminio 13 Takako Chigusa Picahielo
14 Sho Tsukioka Derringer .22 14 Mayumi Tendo Nunchaku
15 Shuya Nanahara Cuchillo 15 Noriko Nakagawa Búmeran
16 Kazushi Niida Shamisen 16 Yuka Nakagawa CZ 75 semiautomátca
17 Mitsuru Numai Walther PPK 7.65 mm 17 Satomi Noda Uzi 9mm
18 Tadakatsu Hatagami .357 Magnum 18 Fumiyo Fujiyoshi No participa en la asignación de equipamiento.
19 Shinji Mimura Beretta M92F 9mm semiautomatica 19 Chisato Matsui Luger P08 9mm Semiautomatica
20 Kyoichi Motobuchi Smith &Wesson .38 20 Kaori Minami SIG-Sauer P230
21 Kazuhiko Yamamoto Magnum (Colt Python) .357 21 Yoshimi Yahagi Colt M1911 .45 Semiautomatica

Otros personajes

  • Masao Hayashida (林田昌朗, Hayashida Masao): El tutor de la clase 3-B del instituto de Shiroiwa. Es asesinado por oponerse a que la clase ingrese en el juego y por abogar por las vidas de sus estudiantes. Tiene el mote de "libélula", debido a sus grandes gafas[3]​.
  • Keiko Onuki (大貫慶子, Ōnuki Keiko) (Keiko Inoue en el manga traducido al inglés): Novia de Shogo Kawada de su escuela anterior en Kobe; Keiko estaba en la clase de Kawada cuando los mandan a participar a Battle Royale. Keiko muere en el programa. Su relación con Keiko y Battle Royale vuelven a Kawada más duro y cerrado.[12]
  • Mai: También llamada la chica que sonríe; en la novela aparece en los recuerdos de Shuya, quien piensa como lo perturbó ver el rostro sonriente y enajenado de la muchacha[3]​.
  • Ryoko Anno (安野良子, Anno Ryōko): La directora de la Casa de la Caridad, heredó su cargo de su padre, el anterior director, por lo que aun es una muchacha joven[3]​. Sakamochi señala que, aunque las leyes indican que los familiares o tutores que protestan contra la elección deben ser ejecutados, existe la costumbre entre los encargados que si se trata de una mujer atractiva en su lugar es abusada sexualmente, cosa que sucedió con Ryoko cuando protestó porque Nanahara y Kuninobu fueron llevados al Battle Royale[13]​.
  • Kinpatsu Sakamochi: El "profesor" enviado por el gobierno. Es un sádico y disfruta viendo las muertes de los alumnos[4]​. Extraoficialmente está a cargo del juego de apuestas que suele hacerse en secreto entre los altos mandos del gobierno, siendo su opción personal que ganará Kiriyama[14]​. Su nombre viene de Kinpachi Sakamoto, el protagonista de Kinpachi Sensei. Muere cuando Kawada lo apuñala con un lápiz[11]​.
  • Los soldados Tokihiko Tahara (田原俊彦, Tahara Tokihiko), Nomura (野村, Nomura), y Kondo (近藤, Kondō): Los soldados encargados. Tahara, descrito como "el frívolo", dispara a Nakagawa en la pierna[3]​. Los soldados son asesinados por Kawada y Nanahara al final del libro[11]​. Sus nombre provienen directamente de personajes de Kinpachi Sensei.
  • Kazumi Shintani (新谷和美, Shintani Kazumi): El amor platónico de Shuya y por quien practicó con la guitarra hasta volverse uno de los mejores. Un año mayor que Shuya y al igual que él un integrante del club de música. Descrita como una saxofonista de físico robusto que casi llega a los 170 cm. Shuya se declaró un año antes pero ella lo rechazó explicando que tenía novio. Al graduarse se cambió de colegio para estudiar junto a su pareja[15]​. Aunque hasta el comienzo del juego Shuya asegura que estará enamorado de ella toda la vida, recuerdos suyos muestran que desde pequeño deseaba una esposa que fuera como su madre con su padre y los rasgos de Kazumi era muy similares a los de su madre[16]​.

Antecedentes

Creación

En la década de 1990, Koushun Takami ideó el concepto original de la historia de Battle Royale después de tener un sueño. Takami declaró en 2009:

Estaba acostado en mi futón, medio dormido, medio despierto, y me llegó una imagen mental del profesor de un dorama escolar que vi en televisión hace mucho tiempo. Él dijo: "Muy bien clase, escuchen". [...] "¡Ahora hoy, voy a hacer que se maten unos a otros!". Su imagen sonriente mientras hablaba era tan vívida que me reí, pero también estaba aterrorizado. [...] Y con eso, supe que tenía algo sobre que escribir.
Koushun Takami (2009)[17]

El título Battle Royale se le ocurrió después de discutir el concepto de su historia con sus amigos, quienes dijeron que sonaba como una reinvención de los Battle Royale de la lucha libre. Takami luego se interesó en el aspecto social de un encuentro Battle Royale, en la forma como los viejos oponentes trabajan juntos para derrotar a un enemigo más fuerte y particularmente en cómo los viejos aliados se traicionan entre sí por su propia gloria. Para la construcción del mundo, se inspiró en su educación japonesa de la década de 1960, cuando grandes grupos de revolucionarios lucharon contra la brutalidad policial. Su descripción de un gobierno fascista totalitario también fue influenciada por su novela favorita de Stephen King, La larga marcha (1979), que trata sobre un concurso de caminatas organizado por un gobierno totalitario[17]​.

Publicación

Takami terminó Battle Royale cuando dejó de trabajar como periodista en 1996[18]​. La historia fue rechazada en la ronda final de los Japan Horror Fiction Awards de 1997 (日本 ホ ラ ー 小説 大 賞) de marzo de 1998, debido a que su contenido se consideró controversial[19][20]​. Masao Higashi, quien participó en el comité de selección preliminar del premio, más tarde especuló que esto se debió a que los estudiantes matándose entre sí recordaba demasiado a los asesinatos de Kobe sucedidos el año anterior[21]​.

Battle Royale fue publicado por primera vez en abril de 1999 por Ohta Publishing[22]​. En agosto de 2002 fue lanzada en una versión revisada de dos tomos por Gentosha[23][24]​.

Takami describe a los personajes como posiblemente todos "parecidos", "todos iguales" a pesar de las diferentes apariencias y pasatiempos, y siendo personajes estáticos; el autor usó estas descripciones en contraste a la adaptación de manga que escribió, con Masayuki Taguchi ilustrando, que él cree que tiene un reparto más diverso y bien desarrollado.[25]

Battle Royale fue traducido al inglés por Yuji Oniki y lanzado en Norteamérica por Viz Media el 26 de febrero de 2003. Una edición ampliada con una revisión de la traducción de Oniki y un epílogo de Takami fue publicada el 17 de noviembre de 2009 por Haikasoru, una división de Viz Media. Esta versión también incluyó una entrevista con el director de la adaptación cinematográfica del libro, Kinji Fukasaku . Viz lanzó una nueva traducción de Nathan Collins el 1 de abril de 2014, bajo el título Battle Royale: Remastered[26]​. También publicaron The Battle Royale Slam Book: Ensayos sobre el clásico de culto por Koushun Takamiel mismo día, que incluye ensayos sobre los detalles de la novela y las controversias que la rodean, así como sus adaptaciones escritas por autores de ciencia ficción, terror y suspenso como Brian Keene , John Skipp y Catherynne M. Valente[26]​.

A su vez ha sido traducida a diferentes lenguas la compañía Viz, desde el 26 de febrero de 2003; en Francia, desde el 23 de agosto de 2006 mediante la compañía Calmann-Lévy; en el Reino Unido, mediante Gollancz desde el 6 de julio de 2006; en Alemania, mediante la compañía Heyne también desde el año 2006; y en Hungría, mediante la compañía Ulpius Ház desde el 2006. En España, la novela se distribuía, en un principio, a través de Casa del Libro, desde el año 2006, pero solo disponible en la versión en idioma inglés. Sin embargo, desde el 14 de mayo de 2013, está disponible en castellano por parte de Editorial Planeta, que publica la novela bajo su sello Booket. Se trata de una edición de bolsillo, en un formato de 13x20 cm y cuenta con un total de 688 páginas.[27]

Adaptaciones

Películas

  • Battle Royale: la primera película, protagonizada por Takeshi Kitano en el rol del maestro del instituto Kitano, que colabora con el gobierno. Está basada en la célebre novela aunque con claras diferencias[28]​.
  • Battle Royale II: Réquiem: en esta película, en vez de obligar a los alumnos a matarse los unos a los otros, les obligan a combatir al grupo terrorista llamado "Wild 7". Los collares van conectados en parejas con lo que si muere la pareja de un estudiante, al estudiante le explota su collar a los pocos segundos. Ésta es la secuela de la película. No está basada en la novela de Takami.[29]

Mangas

  • Battle Royale: manga que consta de 15 tomos, Según el autor es mejor que la novela y la película porque le permitió desarrollar mejor los personajes y la situación a la que se enfrentaban. La trama del manga es muy similar al de la novela, con alguna diferencia, pero distinta al de la película.[30]​ El manga ha sido distribuido en España y Argentina mediante la compañía IVREA.
  • Battle Royale II: Blitz Royale: no tiene que ver con el filme de "Battle Royale II: Réquiem". El manga es distinto y aunque hay alguna referencia la trama es totalmente opuesta a la de la película. El manga ha sido distribuido en España mediante la compañía IVREA[31]​.
  • Battle Royale: Angel's Border: es una historia paralela de Battle Royale centrado en el grupo del faro y en Shinji Mimura; narra los eventos desde la perspectiva de cada una de las protagonistas, mostrando sus vivencias desde unos meses antes del juego hasta llegar a los que se narran durante la historia principal[32][33]​.

Juegos

En el año 2001, B-R-U.net desarrolló un juego en línea de Battle Royale por Internet "Battle Royale Ultimate" que se distribuyó en japonés. Se siguió distribuyendo y se tradujo al chino por la comunidad. El sitio en Internet en inglés indicó que estaban desarrollando un mini juego de Battle Royale.[34]

Serie de televisión

En julio de 2012, ante la popularidad observada en la saga Hunger Games, The CW planteó la posibilidad de adaptar Battle Royale a una serie de televisión, aunque en esa fecha la idea solo se estaba planteando y comenzaban las negociaciones por los derechos[35]​. Sin embargo, en enero de 2013, se confirmó que el proyecto había sido cancelado antes de iniciar; Mark Pedowitz, presidente de The CW y quien había declarado anteriormente su interés en desarrollar el proyecto, señaló que no se llegó a una negociación o a planificar algo en concreto. Además ya que el año anterior en menos de seis meses la comunidad norteamericana sufrió tanto el tiroteo de Sandy Hook como la masacre de Aurora, se consideró inadecuada la creación de una serie con este tipo de argumento[36]​.

Obra teatral

En 2012, el Sipat Lawin Ensemble y otros dos grupos de teatro universitario en Filipinas, hicieron una adaptación no oficial de la novela en una actuación de acción en vivo llamada Battalia Royale, que tuvo su debut en el Centro Cultural de Filipinas. Las presentaciones también se llevaron a cabo en una escuela secundaria abandonada en la ciudad de Quezon.[37]

Recepción

Tras su publicación en 1999, Battle Royale se convirtió en un éxito de ventas en Japón[38]​, vendiendo más de un millón de copias, antes de ser traducida a casi una docena de idiomas[21]​.

La novela se inscribió en los premios Japan Horror Fiction Awards de 1997, pero finalmente fue rechazada en la ronda final donde no hubo ganador ese año ya que los tres miembros del comité de selección de la ronda final de ese año admitieron que Battle Royale era el mejor trabajo, pero se negaron a otorgarlo debido a su contenido controvertido[39]​. Hiroshi Aramata dijo que si bien era el mejor nominado en términos de "historia, estructura y tema", sintió que era una parodia de Kinpachi-sensei y sospechaba que su contenido causaría problemas. Katsuhiko Takahashi consideró que aunque era la obra superior en cuanto a su construcción como novela, otorgar el premio a una historia sobre estudiantes matándose entre sí en "este momento" dañaría la reputación de la competencia. Mariko Hayashi dijo que si bien creía que era la mejor de las cuatro novelas, era como leer un "desagradable manga sobre un futuro cercano" y que "sin importar cuán directo o cuán interesante pueda ser el horror, no estoy tan seguro de si deberíamos escribir historias como esta"[39]​.

En 2001, Kōji Ōnuma escribió Battle Royale: Kyokugenshinri Kaisekisho ( バ ト ル ・ ロ ワ イ ア ル 極限 心理 解析 書 lit. Battle Royale: Análisis de psicología extrema?), una disertación que explora los temas del libro.[40]

Battle Royale ha sido aclamado por la crítica en el extranjero. En Entertainment Weekly, el escritor Stephen King lo incluyó como uno de los siete libros en su "lista de lectura de verano de 2005", después que se lo recomendara el novelista Kelly Braffet (escritor de Josie y Jack). King describió Battle Royale como "un riff de pulp increíblemente entretenido que combina Survivor con World Wrestling Entertainment. O tal vez Royale solo es una locura". También señala que tiene algunas similitudes con su propia novela La larga marcha. Concluye la breve reseña con un "No hay problema", como "les gusta decir a los muchachos de Takami que citan a Springsteen".[41]

David N. Alderman, escribiendo para el sitio Red Room, le dio a Battle Royale una puntuación de 4,5 de 5 estrellas, afirmando que "la historia en sí es brillante. Considerada como extremadamente controvertida, especialmente por el momento en que se lanzó, el libro da pie a abrir todo tipo de puertas a conversaciones y pensamientos sobre psicología, asesinato, supervivencia, amor, lealtad y base moral". Si bien señala que aquellos a los que "asusta el cortar y rajar" deberían "alejarse de esto" ya que "es un poquito sangriento", afirma que "definitivamente vale la pena leerlo" y concluye que tiene "toques de romance, y definitivamente algunos grandes temas morales para iniciar conversaciones profundas con otros"[42]​. Complete Review otorgó a la novela una calificación B, definiendola como "Un thriller perfectamente correcto, con una premisa divertida, bastante bien elaborado"[43]​. Tom Good, escribiendo para The Journal of the Lincoln Heights Literary Society, elogió la novela y concluyó que, como "un cuento de terror de ficción pulp, Battle Royale ofrece una gran cantidad de emoción, acción, suspenso y diversión"[44]​.

Influencia en la cultura popular

Desde su lanzamiento, la novela y su adaptación cinematográfica han influido en obras posteriores. Estos incluyen a cineastas como Quentin Tarantino,[45][46]​ más notablemente en la saga de películas Kill Bill;[47]​ el personaje Gogo Yubari, interpretado por Chiaki Kuriyama, presenta semejanzas a Takako Chigusa, personaje que ella misma interpreta en la película adaptada de la novela.[48]​ VA Musetto del New York Post también lo comparó con The Condemned, película a la que el crítico llamó "una mala estafa" tanto de Battle Royale como de El juego más peligroso.[49]​ Los críticos también han notado la influencia de Battle Royale en otros trabajos posteriores, como la película de 2008 Kill Theory,[50]​ la película de 2009 The Tournament[51]​ o la película de 2016 The Belko Experiment,[52]​ y han notado similitudes con la franquicia de novelas y películas Los juegos del hambre.[53][54]​ La franquicia de manga, anime y cine Gantz y el videojuego de 2007 The World Ends with You han sido comparados con Battle Royale.[55][56]

La novela juvenil estadounidense de 2008 Los juegos del hambre de Suzanne Collins ha sido acusada de ser sorprendentemente similar a la novela de Battle Royale en términos de la premisa básica de la trama. Mientras Collins sostiene que "nunca había oído hablar de ese libro hasta después que se publicó el suyo", Susan Dominus de The New York Times señala que "los paralelismos son lo suficientemente sorprendentes como para que el trabajo de Collins haya sido atacado salvajemente en la blogósfera como una estafa descarada". pero argumentó que "hay suficientes posibles fuentes como para que los argumentos de ambos autores pudiesen haber llegado a la misma configuración básica de forma independiente".[57]​ El consenso general desde entonces ha sido el de una amistosa controversia, especialmente desde la publicación de la adaptación cinematográfica de Los juegos del hambre. El autor de novela, Takami, dijo que apreciaba que los fans "defendieran" su libro, pero afirmó que cree que "ambas novelas tienen algo que ofrecer" y que si "los lectores encuentran valor en cualquiera de los libros, eso es todo lo que un autor puede pedir".[58]

El cómic Avengers Arena de 2012 tiene una trama similar a la novela. Además, la portada de su primer número rinde homenaje al afiche de la película; con los personajes principales posados ​​de la misma manera y un logotipo de diseño similar.[59]

La novela y especialmente su adaptación cinematográfica han tenido influencia en la cultura popular global, inspirando numerosas obras de ficción en varios medios diferentes, particularmente en Asia oriental y el mundo occidental. Desde el estreno de la película, el término "Battle Royale" se ha utilizado para referirse a un género narrativo ficticio y/o modo de entretenimiento inspirado en la película, donde un grupo selecto de personas reciben instrucciones para matarse entre sí hasta que solo haya un sobreviviente. El fenómeno del "Battle Royale" se ha vuelto especialmente popular en la década de 2010.[60]​ Un género de videojuegos con el mismo nombre se hizo popular en la década de 2010, con juegos como PlayerUnknown's Battlegrounds, Fortnite: Battle Royale, Apex Legends y el más reciente de la década de 2020, Call of Duty: Warzone (que comparte con los juegos Call of Duty: Modern Warfare y Call of Duty: Black Ops Cold War) que registran las victorias de los jugadores. Otros trabajos se centraron en la duda y la desconfianza entre un grupo de personas en un "juego de asesinatos", como las sagas de películas de Saw o Cube, y los juegos de la serie Danganronpa.[61][62]

Referencias

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Enlaces externos

  • Battle Royale - battleroyalefilm.com (en inglés)
  • Battle Royale - mangafilms.es (en castellano)
  • (en inglés)
  • BR - battle-royale.com (en japonés)
  • Tráiler de la película Battle Royale (en japonés con subtítulos en inglés)
  •   Datos: Q3761739

Categoría:Personajes de Battle Royale

battle, royale, para, otros, usos, este, término, véase, desambiguación, バトル, ロワイアル, novela, escrita, japonés, koushun, takami, publicada, abril, 1999, japón, esta, obra, convirtió, gracias, polémica, generó, best, seller, novela, considerada, culto, contiene,. Para otros usos de este termino vease Battle Royale desambiguacion Battle Royale バトル ロワイアル Battle Royale es una novela escrita por el japones Koushun Takami publicada el 27 de abril de 1999 en Japon esta obra se convirtio gracias a la polemica que genero en un best seller La novela es considerada de culto contiene bastante pensamiento filosofico y se encuadra en el genero de novela distopica Battle Royalede Koushun TakamiGeneroNovelaSubgeneroCiencia ficcionTema s DistopiaAmbientada enJaponEdicion original en japonesTitulo originalBattle RoyaleEditorialOhta PublishingCiudadTokioPaisJaponFecha de publicacionAbril de 1999Paginas666Edicion traducida al espanolTituloBattle RoyaleTraducido porJose C ValesEditorialEditorial Booket Grupo PlanetaCiudadBarcelonaPaisEspanaFecha de publicacionMayo de 2013Paginas688 editar datos en Wikidata Debido al exito del libro se hizo una adaptacion cinematografica Battle Royale de la que mas tarde salio una secuela no basada en el libro Battle Royale II Requiem Gracias a la gran aceptacion del libro y de la pelicula el escritor Takami decidio crear un manga basado en el libro de un total de quince tomos o volumenes que Keith Giffen adapto a la lengua inglesa y que mas adelante publico TOKYOPOP y que actualmente cuenta con una secuela distinta a la version cinematografica El titulo del libro se inspira en el nombre dado a los combates de lucha libre que reunen a mas de dos luchadores muchas veces en decenas Los luchadores pueden combatir solos o improvisar equipos temporalmente en un mismo escenario o en el mismo ring sin embargo la premisa es que es una lucha todos contra todos donde los competidores se eliminan entre si hasta solo quedar uno 1 Indice 1 Etica filosofia y desarrollo del libro 2 Argumento 3 Conceptos 3 1 El juego 3 2 El ganador 3 3 Guadalcanal 22 3 4 Zona de peligro 4 Personajes 4 1 Instituto Shiroiwa Noveno Grado Clase B 4 2 Otros personajes 5 Antecedentes 5 1 Creacion 5 2 Publicacion 6 Adaptaciones 6 1 Peliculas 6 2 Mangas 6 3 Juegos 6 4 Serie de television 6 5 Obra teatral 7 Recepcion 8 Influencia en la cultura popular 9 Referencias 10 Enlaces externosEtica filosofia y desarrollo del libro EditarBattle Royale muestra un Japon donde el Estado ha derivado en formas autoritarias durante el siglo XX la sociabilidad y la cooperacion carecen de importancia en favor de una competitividad individual desatada El juego en si representaria esta instrumentalizacion de la humanidad y los estudiantes los distintos comportamientos individuales frente a esta situacion general Koushun Takami describe a los personajes de su novela como cortados de un mismo patron para que tengan aspectos comunes y que luego se distingan entre si por su manera de actuar y su comportamiento asimismo los personajes son estaticos es decir que no cambian su papel durante el desarrollo de la historia Esta descripcion contrasta con la de la version manga escrita por Takami junto con Masayuki Taguchi Takami piensa que la caracterizacion de los personajes es distinta y se desarrolla mas en esta version 2 Argumento EditarBattle Royale ocurre en el ano 1997 en una linea de tiempo alterna segun el prologo del libro donde Japon se ha convertido en un estado fascista totalitario conocido como la Gran Republica del Asia Oriental 大東亜共和国 Dai Tōa Kyōwakoku abarcando no solo el territorio de la isla sino tambien lo que anteriormente se conocia como Corea y tambien poseyendo una gran influencia en el territorio chino La Gran Republica asegura ser tan antigua que ha tenido mas de trescientos gobernantes consecutivos tambien senala haber sido la nacion victoriosa durante la Segunda Guerra Mundial y describe a Norteamerica como un estado imperialista cuna y origen de todo mal y decadencia que un ciudadano de la Gran Republica debe repudiar el gobierno controla todo y cualquier cosa inmoral como el rock esta prohibida a menos que beatifique al gobierno junto con un dictador anonimo con un fuerte culto a la personalidad capaz de doblegar los caprichos de la poblacion El gobierno ha establecido el 68 Programa de Experimento de Combate 戦 闘 実 験 第六 十八 番 プ ロ グ ラ ム Sentō Jikken Dai Rokujyuu Hachi Ban Program donde se secuestra al azar cincuenta clases de estudiantes de tercer ano de secundaria una de cada prefectura se les deja a cada una en una ubicacion remota diferente y sus estudiantes son obligados a matarse entre si hasta que solo quede un alumno de cada clase para ayudar al gobierno a investigar habilidades de supervivencia y preparacion para la batalla Un grupo de estudiantes de la Escuela Secundaria Shiroiwa 城 岩 中 学校 Shiroiwa Chugakkō de la ciudad de Shiroiwa se preparan para la tradicional excursion escolar de primavera pero mientras viajan en autobus son dormidos con gas entre ellos el aspirante a estrella de rock Shuya Nanahara Noriko Nakagawa una timida chica enamorada de Shuya Shogo Kawada un joven estudiante transferido de personalidad tranquila y dura el prodigio sociopata Kazuo Kiriyama y la cruel delincuente juvenil Mitsuko Souma El grupo despierta en un salon de clases en una pequena isla desocupada usando collares de metal y rodeados de oficiales armados Un sadico oficial gubernamental llamado Kinpatsu Sakamochi les informa que han sido elegidos para el Programa y que los collares poseen una bomba Como medida de terror Sakamochi asesina a dos estudiantes la primera es Fumiyo Fujiyoshi a quien clava un punal en su frente por interrumpirlo mientras habla y el segundo es Yoshitoki Kuninobu el mejor amigo de Shuya a quien hizo acribillar cuando se molesto porque Sakamochi habia violado a la encargada del orfanato donde vivian Shuya y el en castigo por protestar por su eleccion Sakamochi les explica que deben asesinarse entre si hasta que solo quede uno quien sera nombrado ganador y devuelto a su vida normal tambien aunque no hay un limite de tiempo si pasan veinticuatro horas sin matar a alguien todos los collares seran detonados simultaneamente y no habra ganador Los estudiantes reciben mochilas con suministros de supervivencia y un arma al azar luego se les envia fuera uno por uno Si bien la mayoria obtiene armas algunos adquieren articulos inutiles como bumeranes o tenedores en el caso de Hiroki Sugimura un radar que senala a los estudiantes cercanos o Toshinori Oda que obtuvo un chaleco antibalas Para asegurarse que obedezcan los collares rastrean sus posiciones y explotan si intentan quitarlos o si permanecen en Zonas Prohibidas areas del mapa elegidas al azar que aumentan en numero con el tiempo reestructurando y reduciendo el campo de batalla y obligando a los estudiantes a moverse Ya que Noriko era el amor platonico de Yoshitoki Shuya promete protegerla en memoria de su amigo y la espera fuera del colegio para mantenerla a salvo e intentar organizar al resto para salir todos vivos desgraciadamente afuera Yoshio Akamatsu asesina a Mayumi Tendo con su ballesta e intenta emboscarlo Shuya logra huir con Noriko sin saber que Kazushi Niida inmediatamente asesino a Yoshio con su propia arma Paralelamente Kazuo Kiriyama lider de los matones engana a su pandilla para que se reunan asesinarlos y apoderarse de sus armas asesinando tambien a Izumi Kanai que se encontro con ellos por mala suerte posteriormente sale a la caza de sus otros companeros En el otro extremo de la isla Sakura Ogawa y su novio Kazuhiko Yamamoto saltan a un precipicio para evitar jugar mientras que en el sector urbano Megumi Eto es degollada por Mitsuko Souma Shuya y Noriko son atacados por Tatsumichi Oki y despues por Kyoichi Motobuchi pero son salvados por Shōgo Kawada quien tras escuchar los argumentos de Shuya decide hacer equipo con ellos Los tres atestiguan como Yumiko Kusaka y Yukiko Kitano utilizan un megafono para intentar reunir a sus companeros y buscar una solucion pacifica sin embargo solo logran atraer a Kiriyama quien las asesina asegurandose de transmitir sus gritos a toda la isla con el megafono Shogo explica que existe una posibilidad de salir vivos si ellos tres son los unicos sobrevivientes esto lo sabe ya que el ano anterior el fue el ganador del juego de otra prefectura y planea usar las debilidades que descubrio En paralelo Shinji Mimura y su mejor amigo Yutaka Seto planean hackear las computadoras de Sakamochi en el colegio para incapacitar sus sistemas y escapar pero ver que sus intentos son frustrados le hace descubrir que los espian con microfonos en los collares y cambia su plan a reunir materiales para fabricar una bomba casera y volar el colegio En otro lugar la ex delincuente Yoshimi Yahagi y su novio Yoji Kuramoto son emboscados y asesinados por Mitsuko Shogo explica a sus companeros como es que tras ganar el ano anterior investigo y descubrio no solo que el juego carece de un proposito mas alla de mantener a la poblacion atemorizada sino que el gobierno y el dictador son elementos ficticios mientras las verdaderas autoridades escriben la historia del pais a su antojo y dirigen desde las sombras tambien senala que desea salvarlos para vengar la muerte de su novia quien murio en el juego y de su padre quien fue ejecutado por protestar cuando el fue seleccionado Esa tarde Noriko comienza a mostrar sintomas de infeccion en una herida que recibio durante el asesinato de Yoshitoki por lo que Shogo y Shuya acuerdan salir a buscar medicina Mientras Hiroki Sugimura recorre toda la isla intentado encontrar y poner a salvo a Kayoko Kotohiki su amor platonico Takako Chigusa es asaltada por Niida y tras una dura lucha logra asesinarlo pero es herida mortalmente por Mitsuko antes de morir logra encontrarse y despedirse de Sugimura su mejor amigo Sho Tsukioka unico integrante de la pandilla de Kiriyama que no fue asesinado con el resto sigue en secreto a Kiriyama confiando en las grandes habilidades de su companero planea esperar que acabe con el resto para matarlo por la espalda y ser el ganador pero Kiriyama lo engana para que permanezca en una zona prohibida y muere cuando su collar explota Mientras Shogo y Shuya llevan a Noriko a una clinica abandonada y ven como Kaori Minami muere en un tiroteo contra Hirono Shimizu una de las secuaces de Mitsuko quien posteriormente es estrangulada por Toshinori Oda en la clinica tras dar medicina a Noriko el grupo se encuentra con Sugimura quien les advierte sobre Mitsuko y promete reunirse con ellos tras encontrar a Kayoko poco despues el trio es atacado por Kiriyama y Shuya se separa de los otros llegando gravemente herido hasta el faro de la isla donde se han reunido Yukie Utsumi Yuka Nakagawa Yuko Sakaki Haruka Tanizawa Satomi Noda y Chisato Matsui Cuando Shinji y Yutaka se disponen a llevar la bomba al colegio se encuentran con Keita Iijima quien pide unirse pero es asesinado por Shinji generando una discusion con su amigo sobre si era necesario llegar a ese extremo esto atrae a Kiriyama quien asesina Yutaka y obliga a Shinji a detonar alli la bomba para intentar matarlo sin embargo gracias a sus grandes habilidades fisicas Kiriyama sale ileso y lo asesina posteriormente asesina a Oda quien acaba de ser desarmado por Sugimura al mismo tiempo Mitsuko engana a Tadakatsu Hatagami y Yuichiro Takiguchi para que la acepten en su grupo y despues asesinarlos En el faro las muchachas esperan ansiosas que Shuya quien les ha hablado del plan de escape este en condiciones de llevarlas con Shogo y huir juntos sin saber que Yuko esta convencida que el muchacho es peligroso por lo que enveneno su comida para su desgracia Yuka prueba el plato y muere lo que sumerge al grupo en la desconfianza y paranoia matandose todas entre si exceptuando a Yuko quien arrepentida salta a los roquerios desde la torre Sugimura llega al faro despues que Shuya se ha ido y enfrenta alli a Kiriyama gracias a su entrenamiento en artes marciales tiene ventaja en la pelea hasta que su oponente logra apunalarlo por lo que debe huir y cuando finalmente logra encontrar a Kayoko esta simplemente lo asesina en un ataque de panico para posteriormente ser asesinada por Mitsuko quien a su vez es asesinada por Kiriyama junto con Mizuho Inada Shuya Shogo y Noriko son emboscados por Kiriyama y tras una larga persecucion en auto logran asesinarlo no sin que antes hiera a Shogo Siendo los unicos sobrevivientes Shogo revela que nunca tuvo la intencion de salvarlos y solo eran una tapadera para facilitar su supervivencia Tras asesinarlos se reune con los funcionarios y es llevado a un barco donde Sakamochi lo encara y revela saber que hackeo las computadoras del gobierno para saber que escuelas fueron elegidas y el funcionamiento de los collares lo que demostraba que intencionalmente se inscribio en una clase seleccionada sin embargo Shogo lo asesina y se revela que no mato a sus amigos fue una actuacion para darlos por muertos tras desactivar sus collares y que pudieran abordar el barco en secreto Shogo da instrucciones a ambos para contactar a opositores del gobierno que los ayudaran a huir del pais y aunque el sucumbe a sus heridas muere satisfecho de saber que ha hecho amigos genuinos y demostro a los ciudadanos de la Gran Republica que el gobierno no es indestructible Algunos dias despues se revela al publico el resultado del Battle Royale de Kagawa y se declara a Noriko y Shuya criminales profugos y traidores al pais Tras algunos meses ocultos gracias a la ayuda de los amigos de Shogo ambos se han recuperado de sus heridas por lo que intentan embarcar a Corea y desde ahi a Norteamerica pero son reconocidos y perseguidos en una estacion del metro La historia acaba con ambos escapando de las autoridades mientras Shuya se muestra decidido a sobrevivir a toda costa y llevar a Noriko a un lugar seguro Conceptos EditarEl juego Editar Cada ano cincuenta clases de tercer ano noveno grado de varios institutos uno en cada prefectura son elegidas para participar en el juego Cada clase es llevada a un lugar aislado y previamente acondicionado para esta actividad dentro de su respectiva prefectura una zona industrial una isla etc y los estudiantes son obligados a luchar a muerte hasta que solo quede uno 3 El superviviente es el ganador oficial del juego Hay alrededor de unos 2 000 participantes por ano de los cuales 50 uno por clase sobreviven Para asegurarse que los estudiantes cumplan las reglas se les pone un collar metalico en el cuello Este collar explotara y matara al estudiante si intenta quitarselo escapar o romper las reglas del juego A los estudiantes les dan tambien un limite de tiempo Cada veinticuatro horas debe morir alguien y no existe limite de dias que pueda durar el juego pero si al pasar veinticuatro horas no ha habido bajas entonces todos los collares explotaran simultaneamente y no habra ganador 4 En el libro se menciona que solo el 0 5 de programas acaba de esta manera 5 Un supervisor del juego anuncia las bajas del dia cada seis horas Ya que el juego no debe recibir interferencias del exterior y no posee un limite de tiempo los cadaveres permanecen en el lugar hasta que hay un ganador indiferente al tiempo que dure y cuanto los afecte la exposicion a la intemperie una vez el juego acaba el lugar designado es bombardeado con gas venenoso y solo una vez que se disipa los encargados se presentan en el lugar Ya que los soldados consideran indigno de su nivel el manejo de los cuerpos se subcontratan empresas de limpieza para que recojan los cadaveres estos equipos son acompanados por personal gubernamental que recupera los collares y determina la causa de muerte de cada estudiante para los registros e informes a la poblacion 6 Battle Royale es oficialmente un estudio de investigacion militar Sin embargo durante el desarrollo de la novela distintos personajes sugieren otras razones Por ejemplo 1 Que sea un experimento psicologico anticuado al que nadie se ha atrevido a contradecir 2 Que ofrece una oportunidad de gran interes a funcionarios de altos cargos Se proponen mas adelante que en verdad el juego es un medio para tener a la poblacion atemorizada En teoria despues de ver tales atrocidades la gente se volvera paranoica y se dividira impidiendo asi una rebelion organizada Si bien no se aboga por ninguna razon claramente En la novela Shogo Kawada le explica a Shuya Nanahara que por lo que ha investigado desde el anterior juego ha podido descubrir que lo mas seguro es que el juego haya sido simplemente propuesto hace decadas por algun alto mando y acatado por el resto por lo que en el presente simplemente se seguiria llevando a cabo por lo que Kawada describe como la incapacidad de los ciudadanos para cuestionar las tradiciones y a quienes a sus ojos poseen una posicion de poder 7 El ganador Editar El superviviente final de cada clase recibe el titulo de ganador y adquiere oficialmente el estatus de ciudadano modelo es provisto de una pension vitalicia derivada de los impuestos del resto de la poblacion como reconocimiento a su ejemplo y recibe como regalo un autografo del Gran Dictador 3 ante los medios y la comunidad la imagen del ganador se idealiza tanto para la buena imagen del programa como para reforzar la idea que esto se lleva a cabo por el bien de la nacion siendo una forma de suavizar el hecho que se trata de un joven de quince anos al que se le acaba de poner en una situacion donde debio masacrar y ver morir a sus companeros y amigos Fuera del foco de atencion la realidad del ganador es muy diferente a lo que se promociona el ganador es obligado a trasladarse a otra prefectura se le ordena no hablar del juego y se le exige que lleve una vida normal alejado de la atencion de la misma forma la pension que se les entrega es una suma tan pobre apenas cubre los gastos diarios ademas ya que los sorteos abogan por la igualdad absoluta y se hacen por medio de un programa informatico aunque se trata de una probabilidad estadisticamente remota mientras continuen estudiando no estan exentos de volver a participar si su nuevo establecimiento es seleccionado 6 Guadalcanal 22 Editar A cada estudiante que participa en Battle Royale se le pone un collar metalico explosivo llamado Guadalcanal 22 4 El motivo por el que se le puso este nombre es por la isla del pacifico Guadalcanal el foco de una batalla decisiva entre Estados Unidos y Japon durante la Segunda Guerra Mundial en esta linea de tiempo Este collar estallara matando al estudiante si Intentan quitarselo o escapar Queda rezagado en una zona llamada Zona de peligro Si el oficial gubernamental asignado envia la senal de detonacion al collar El collar tiene unas funciones secundarias como el detectar los signos vitales escuchar las conversaciones de los estudiantes mediante un pequeno microfono tambien puede detectar la posicion geografica de cada estudiante el GPS de Hiroki Sugimura y los supervisores lo hacian Una funcion importante del collar es impedir la huida de cualquier estudiante haciendo imposible esto con la explosion El Guadalcanal 22 cobra protagonismo en cuatro ocasiones Durante el prologo de la novela se muestra un comunicado interno del gobierno donde se menciona que un desconocido ha logrado hackear las bases de datos referentes al juego enfocandose en datos respecto la planificacion del proximo juego y las especificaciones tecnicas del Guadalcanal 22 8 Cuando Kazuo Kiriyama engana a Sho Tsukioka y lo lleva a una zona de peligro Kiriyama consigue enganarle y huye de la zona de peligro Tsukioka se da cuenta demasiado tarde del engano y su collar explota matandolo 9 El plan de escape de Shinji Mimura fracasa al explicarselo a Yutaka Seto Mimura comprende que los collares tienen microfonos y traza un nuevo plan 10 Tras la supuesta victoria de Shogo Kawada Sakamochi revela que ha analizado las grabaciones de su juego anterior proporcionados por su collar lo que no solo le permitio deducir que en realidad si amaba a Keiko sino que fue el joven quien hackeo las computadoras del gobierno para aprender a desactivar los collares gracias a lo cual pudo fingir asesinar a Noriko y Shuya mientras los liberaba 11 Una quinta ocasion sucede exclusivamente en la pelicula durante el enfrentamiento final entre Kazuo Kiriyama y Shogo Kawada en medio del tiroteo entre ambos este ultimo logra danar con un disparo de su escopeta el collar de Kazuo y matarlo con la detonacion Zona de peligro Editar A cada estudiante que participa en Battle Royale se le proporciona un mapa del sector donde se llevara a cabo el juego dividido en cuadrantes Las zonas de peligro son elegidas de manera aleatoria impidiendo a los estudiantes entrar a esa zona 4 Si un estudiante entra en una zona de peligro o no tiene tiempo de escapar de ella su collar explotara Una vez se ha declarado una zona de peligro seguira siendolo durante todo el juego obligando a los estudiantes a moverse de un lado para otro en un campo de batalla cada vez mas reducido La zona que funciona como cuartel para los encargados el colegio en el caso de la novela es zona de peligro de manera permanente desde que sale el ultimo estudiante de la lista Esto hace inviable la posibilidad de rebelarse contra los supervisores del juego Cada seis horas el supervisor comunicara a los participantes por medio de altavoces la lista de fallecidos junto a las zonas de peligro que se activaran y la hora en que lo haran ademas si el supervisor considera que los participantes no estan los suficientemente activos tiene la autoridad de incrementar la cantidad de zonas de peligro que se activaran cada hora Personajes EditarInstituto Shiroiwa Noveno Grado Clase B Editar Chicos ChicasNumero Nombre Arma Numero Nombre Arma1 Yoshio Akamatsu Ballesta 1 Mizuho Inada Cuchillo de doble hoja2 Keita Iijima Cuchillo de cocina 2 Yukie Utsumi Browning GP 353 Tatsumichi Oki Hacha 3 Megumi Eto Cuchillo de buceo4 Toshinori Oda Chaleco antibalas 4 Sakura Ogawa Tiara5 Shōgo Kawada Remington 870 5 Izumi Kanai Bomba de tiempo6 Kazuo Kiriyama Cuchillo 6 Yukiko Kitano Dardos7 Yoshitoki Kuninobu No participa en la asignacion de equipamiento 7 Yumiko Kusaka Granadas de mano8 Yoji Kuramoto Daga 8 Kayoko Kotohiki Smith amp Wesson modelo 599 Hiroshi Kuronaga Harisen 9 Yuko Sakaki Porra telescopica Cianuro de potasio bonus 10 Ryuhei Sasagawa Ingram MAC 10 10 Hirono Shimizu Smith amp Wesson M1011 Hiroki Sugimura Receptor GPS 11 Mitsuko Souma Kama12 Yutaka Seto Tenedor 12 Haruka Tanizawa Espatula13 Yuichiro Takiguchi Bate de aluminio 13 Takako Chigusa Picahielo14 Sho Tsukioka Derringer 22 14 Mayumi Tendo Nunchaku15 Shuya Nanahara Cuchillo 15 Noriko Nakagawa Bumeran16 Kazushi Niida Shamisen 16 Yuka Nakagawa CZ 75 semiautomatca17 Mitsuru Numai Walther PPK 7 65 mm 17 Satomi Noda Uzi 9mm18 Tadakatsu Hatagami 357 Magnum 18 Fumiyo Fujiyoshi No participa en la asignacion de equipamiento 19 Shinji Mimura Beretta M92F 9mm semiautomatica 19 Chisato Matsui Luger P08 9mm Semiautomatica20 Kyoichi Motobuchi Smith amp Wesson 38 20 Kaori Minami SIG Sauer P23021 Kazuhiko Yamamoto Magnum Colt Python 357 21 Yoshimi Yahagi Colt M1911 45 SemiautomaticaOtros personajes Editar Masao Hayashida 林田昌朗 Hayashida Masao El tutor de la clase 3 B del instituto de Shiroiwa Es asesinado por oponerse a que la clase ingrese en el juego y por abogar por las vidas de sus estudiantes Tiene el mote de libelula debido a sus grandes gafas 3 Keiko Onuki 大貫慶子 Ōnuki Keiko Keiko Inoue en el manga traducido al ingles Novia de Shogo Kawada de su escuela anterior en Kobe Keiko estaba en la clase de Kawada cuando los mandan a participar a Battle Royale Keiko muere en el programa Su relacion con Keiko y Battle Royale vuelven a Kawada mas duro y cerrado 12 Mai Tambien llamada la chica que sonrie en la novela aparece en los recuerdos de Shuya quien piensa como lo perturbo ver el rostro sonriente y enajenado de la muchacha 3 Ryoko Anno 安野良子 Anno Ryōko La directora de la Casa de la Caridad heredo su cargo de su padre el anterior director por lo que aun es una muchacha joven 3 Sakamochi senala que aunque las leyes indican que los familiares o tutores que protestan contra la eleccion deben ser ejecutados existe la costumbre entre los encargados que si se trata de una mujer atractiva en su lugar es abusada sexualmente cosa que sucedio con Ryoko cuando protesto porque Nanahara y Kuninobu fueron llevados al Battle Royale 13 Kinpatsu Sakamochi El profesor enviado por el gobierno Es un sadico y disfruta viendo las muertes de los alumnos 4 Extraoficialmente esta a cargo del juego de apuestas que suele hacerse en secreto entre los altos mandos del gobierno siendo su opcion personal que ganara Kiriyama 14 Su nombre viene de Kinpachi Sakamoto el protagonista de Kinpachi Sensei Muere cuando Kawada lo apunala con un lapiz 11 Los soldados Tokihiko Tahara 田原俊彦 Tahara Tokihiko Nomura 野村 Nomura y Kondo 近藤 Kondō Los soldados encargados Tahara descrito como el frivolo dispara a Nakagawa en la pierna 3 Los soldados son asesinados por Kawada y Nanahara al final del libro 11 Sus nombre provienen directamente de personajes de Kinpachi Sensei Kazumi Shintani 新谷和美 Shintani Kazumi El amor platonico de Shuya y por quien practico con la guitarra hasta volverse uno de los mejores Un ano mayor que Shuya y al igual que el un integrante del club de musica Descrita como una saxofonista de fisico robusto que casi llega a los 170 cm Shuya se declaro un ano antes pero ella lo rechazo explicando que tenia novio Al graduarse se cambio de colegio para estudiar junto a su pareja 15 Aunque hasta el comienzo del juego Shuya asegura que estara enamorado de ella toda la vida recuerdos suyos muestran que desde pequeno deseaba una esposa que fuera como su madre con su padre y los rasgos de Kazumi era muy similares a los de su madre 16 Antecedentes EditarCreacion Editar En la decada de 1990 Koushun Takami ideo el concepto original de la historia de Battle Royale despues de tener un sueno Takami declaro en 2009 Estaba acostado en mi futon medio dormido medio despierto y me llego una imagen mental del profesor de un dorama escolar que vi en television hace mucho tiempo El dijo Muy bien clase escuchen Ahora hoy voy a hacer que se maten unos a otros Su imagen sonriente mientras hablaba era tan vivida que me rei pero tambien estaba aterrorizado Y con eso supe que tenia algo sobre que escribir Koushun Takami 2009 17 El titulo Battle Royale se le ocurrio despues de discutir el concepto de su historia con sus amigos quienes dijeron que sonaba como una reinvencion de los Battle Royale de la lucha libre Takami luego se intereso en el aspecto social de un encuentro Battle Royale en la forma como los viejos oponentes trabajan juntos para derrotar a un enemigo mas fuerte y particularmente en como los viejos aliados se traicionan entre si por su propia gloria Para la construccion del mundo se inspiro en su educacion japonesa de la decada de 1960 cuando grandes grupos de revolucionarios lucharon contra la brutalidad policial Su descripcion de un gobierno fascista totalitario tambien fue influenciada por su novela favorita de Stephen King La larga marcha 1979 que trata sobre un concurso de caminatas organizado por un gobierno totalitario 17 Publicacion Editar Takami termino Battle Royale cuando dejo de trabajar como periodista en 1996 18 La historia fue rechazada en la ronda final de los Japan Horror Fiction Awards de 1997 日本 ホ ラ ー 小説 大 賞 de marzo de 1998 debido a que su contenido se considero controversial 19 20 Masao Higashi quien participo en el comite de seleccion preliminar del premio mas tarde especulo que esto se debio a que los estudiantes matandose entre si recordaba demasiado a los asesinatos de Kobe sucedidos el ano anterior 21 Battle Royale fue publicado por primera vez en abril de 1999 por Ohta Publishing 22 En agosto de 2002 fue lanzada en una version revisada de dos tomos por Gentosha 23 24 Takami describe a los personajes como posiblemente todos parecidos todos iguales a pesar de las diferentes apariencias y pasatiempos y siendo personajes estaticos el autor uso estas descripciones en contraste a la adaptacion de manga que escribio con Masayuki Taguchi ilustrando que el cree que tiene un reparto mas diverso y bien desarrollado 25 Battle Royale fue traducido al ingles por Yuji Oniki y lanzado en Norteamerica por Viz Media el 26 de febrero de 2003 Una edicion ampliada con una revision de la traduccion de Oniki y un epilogo de Takami fue publicada el 17 de noviembre de 2009 por Haikasoru una division de Viz Media Esta version tambien incluyo una entrevista con el director de la adaptacion cinematografica del libro Kinji Fukasaku Viz lanzo una nueva traduccion de Nathan Collins el 1 de abril de 2014 bajo el titulo Battle Royale Remastered 26 Tambien publicaron The Battle Royale Slam Book Ensayos sobre el clasico de culto por Koushun Takamiel mismo dia que incluye ensayos sobre los detalles de la novela y las controversias que la rodean asi como sus adaptaciones escritas por autores de ciencia ficcion terror y suspenso como Brian Keene John Skipp y Catherynne M Valente 26 A su vez ha sido traducida a diferentes lenguas la compania Viz desde el 26 de febrero de 2003 en Francia desde el 23 de agosto de 2006 mediante la compania Calmann Levy en el Reino Unido mediante Gollancz desde el 6 de julio de 2006 en Alemania mediante la compania Heyne tambien desde el ano 2006 y en Hungria mediante la compania Ulpius Haz desde el 2006 En Espana la novela se distribuia en un principio a traves de Casa del Libro desde el ano 2006 pero solo disponible en la version en idioma ingles Sin embargo desde el 14 de mayo de 2013 esta disponible en castellano por parte de Editorial Planeta que publica la novela bajo su sello Booket Se trata de una edicion de bolsillo en un formato de 13x20 cm y cuenta con un total de 688 paginas 27 Adaptaciones EditarPeliculas Editar Battle Royale la primera pelicula protagonizada por Takeshi Kitano en el rol del maestro del instituto Kitano que colabora con el gobierno Esta basada en la celebre novela aunque con claras diferencias 28 Battle Royale II Requiem en esta pelicula en vez de obligar a los alumnos a matarse los unos a los otros les obligan a combatir al grupo terrorista llamado Wild 7 Los collares van conectados en parejas con lo que si muere la pareja de un estudiante al estudiante le explota su collar a los pocos segundos Esta es la secuela de la pelicula No esta basada en la novela de Takami 29 Mangas Editar Battle Royale manga que consta de 15 tomos Segun el autor es mejor que la novela y la pelicula porque le permitio desarrollar mejor los personajes y la situacion a la que se enfrentaban La trama del manga es muy similar al de la novela con alguna diferencia pero distinta al de la pelicula 30 El manga ha sido distribuido en Espana y Argentina mediante la compania IVREA Battle Royale II Blitz Royale no tiene que ver con el filme de Battle Royale II Requiem El manga es distinto y aunque hay alguna referencia la trama es totalmente opuesta a la de la pelicula El manga ha sido distribuido en Espana mediante la compania IVREA 31 Battle Royale Angel s Border es una historia paralela de Battle Royale centrado en el grupo del faro y en Shinji Mimura narra los eventos desde la perspectiva de cada una de las protagonistas mostrando sus vivencias desde unos meses antes del juego hasta llegar a los que se narran durante la historia principal 32 33 Juegos Editar En el ano 2001 B R U net desarrollo un juego en linea de Battle Royale por Internet Battle Royale Ultimate que se distribuyo en japones Se siguio distribuyendo y se tradujo al chino por la comunidad El sitio en Internet en ingles indico que estaban desarrollando un mini juego de Battle Royale 34 Serie de television Editar En julio de 2012 ante la popularidad observada en la saga Hunger Games The CW planteo la posibilidad de adaptar Battle Royale a una serie de television aunque en esa fecha la idea solo se estaba planteando y comenzaban las negociaciones por los derechos 35 Sin embargo en enero de 2013 se confirmo que el proyecto habia sido cancelado antes de iniciar Mark Pedowitz presidente de The CW y quien habia declarado anteriormente su interes en desarrollar el proyecto senalo que no se llego a una negociacion o a planificar algo en concreto Ademas ya que el ano anterior en menos de seis meses la comunidad norteamericana sufrio tanto el tiroteo de Sandy Hook como la masacre de Aurora se considero inadecuada la creacion de una serie con este tipo de argumento 36 Obra teatral Editar En 2012 el Sipat Lawin Ensemble y otros dos grupos de teatro universitario en Filipinas hicieron una adaptacion no oficial de la novela en una actuacion de accion en vivo llamada Battalia Royale que tuvo su debut en el Centro Cultural de Filipinas Las presentaciones tambien se llevaron a cabo en una escuela secundaria abandonada en la ciudad de Quezon 37 Recepcion EditarTras su publicacion en 1999 Battle Royale se convirtio en un exito de ventas en Japon 38 vendiendo mas de un millon de copias antes de ser traducida a casi una docena de idiomas 21 La novela se inscribio en los premios Japan Horror Fiction Awards de 1997 pero finalmente fue rechazada en la ronda final donde no hubo ganador ese ano ya que los tres miembros del comite de seleccion de la ronda final de ese ano admitieron que Battle Royale era el mejor trabajo pero se negaron a otorgarlo debido a su contenido controvertido 39 Hiroshi Aramata dijo que si bien era el mejor nominado en terminos de historia estructura y tema sintio que era una parodia de Kinpachi sensei y sospechaba que su contenido causaria problemas Katsuhiko Takahashi considero que aunque era la obra superior en cuanto a su construccion como novela otorgar el premio a una historia sobre estudiantes matandose entre si en este momento danaria la reputacion de la competencia Mariko Hayashi dijo que si bien creia que era la mejor de las cuatro novelas era como leer un desagradable manga sobre un futuro cercano y que sin importar cuan directo o cuan interesante pueda ser el horror no estoy tan seguro de si deberiamos escribir historias como esta 39 En 2001 Kōji Ōnuma escribio Battle Royale Kyokugenshinri Kaisekisho バ ト ル ロ ワ イ ア ル 極限 心理 解析 書 lit Battle Royale Analisis de psicologia extrema una disertacion que explora los temas del libro 40 Battle Royale ha sido aclamado por la critica en el extranjero En Entertainment Weekly el escritor Stephen King lo incluyo como uno de los siete libros en su lista de lectura de verano de 2005 despues que se lo recomendara el novelista Kelly Braffet escritor de Josie y Jack King describio Battle Royale como un riff de pulp increiblemente entretenido que combina Survivor con World Wrestling Entertainment O tal vez Royale solo es una locura Tambien senala que tiene algunas similitudes con su propia novela La larga marcha Concluye la breve resena con un No hay problema como les gusta decir a los muchachos de Takami que citan a Springsteen 41 David N Alderman escribiendo para el sitio Red Room le dio a Battle Royale una puntuacion de 4 5 de 5 estrellas afirmando que la historia en si es brillante Considerada como extremadamente controvertida especialmente por el momento en que se lanzo el libro da pie a abrir todo tipo de puertas a conversaciones y pensamientos sobre psicologia asesinato supervivencia amor lealtad y base moral Si bien senala que aquellos a los que asusta el cortar y rajar deberian alejarse de esto ya que es un poquito sangriento afirma que definitivamente vale la pena leerlo y concluye que tiene toques de romance y definitivamente algunos grandes temas morales para iniciar conversaciones profundas con otros 42 Complete Review otorgo a la novela una calificacion B definiendola como Un thriller perfectamente correcto con una premisa divertida bastante bien elaborado 43 Tom Good escribiendo para The Journal of the Lincoln Heights Literary Society elogio la novela y concluyo que como un cuento de terror de ficcion pulp Battle Royale ofrece una gran cantidad de emocion accion suspenso y diversion 44 Influencia en la cultura popular EditarDesde su lanzamiento la novela y su adaptacion cinematografica han influido en obras posteriores Estos incluyen a cineastas como Quentin Tarantino 45 46 mas notablemente en la saga de peliculas Kill Bill 47 el personaje Gogo Yubari interpretado por Chiaki Kuriyama presenta semejanzas a Takako Chigusa personaje que ella misma interpreta en la pelicula adaptada de la novela 48 VA Musetto del New York Post tambien lo comparo con The Condemned pelicula a la que el critico llamo una mala estafa tanto de Battle Royale como de El juego mas peligroso 49 Los criticos tambien han notado la influencia de Battle Royale en otros trabajos posteriores como la pelicula de 2008 Kill Theory 50 la pelicula de 2009 The Tournament 51 o la pelicula de 2016 The Belko Experiment 52 y han notado similitudes con la franquicia de novelas y peliculas Los juegos del hambre 53 54 La franquicia de manga anime y cine Gantz y el videojuego de 2007 The World Ends with You han sido comparados con Battle Royale 55 56 La novela juvenil estadounidense de 2008 Los juegos del hambre de Suzanne Collins ha sido acusada de ser sorprendentemente similar a la novela de Battle Royale en terminos de la premisa basica de la trama Mientras Collins sostiene que nunca habia oido hablar de ese libro hasta despues que se publico el suyo Susan Dominus de The New York Times senala que los paralelismos son lo suficientemente sorprendentes como para que el trabajo de Collins haya sido atacado salvajemente en la blogosfera como una estafa descarada pero argumento que hay suficientes posibles fuentes como para que los argumentos de ambos autores pudiesen haber llegado a la misma configuracion basica de forma independiente 57 El consenso general desde entonces ha sido el de una amistosa controversia especialmente desde la publicacion de la adaptacion cinematografica de Los juegos del hambre El autor de novela Takami dijo que apreciaba que los fans defendieran su libro pero afirmo que cree que ambas novelas tienen algo que ofrecer y que si los lectores encuentran valor en cualquiera de los libros eso es todo lo que un autor puede pedir 58 El comic Avengers Arena de 2012 tiene una trama similar a la novela Ademas la portada de su primer numero rinde homenaje al afiche de la pelicula con los personajes principales posados de la misma manera y un logotipo de diseno similar 59 La novela y especialmente su adaptacion cinematografica han tenido influencia en la cultura popular global inspirando numerosas obras de ficcion en varios medios diferentes particularmente en Asia oriental y el mundo occidental Desde el estreno de la pelicula el termino Battle Royale se ha utilizado para referirse a un genero narrativo ficticio y o modo de entretenimiento inspirado en la pelicula donde un grupo selecto de personas reciben instrucciones para matarse entre si hasta que solo haya un sobreviviente El fenomeno del Battle Royale se ha vuelto especialmente popular en la decada de 2010 60 Un genero de videojuegos con el mismo nombre se hizo popular en la decada de 2010 con juegos como PlayerUnknown s Battlegrounds Fortnite Battle Royale Apex Legends y el mas reciente de la decada de 2020 Call of Duty Warzone que comparte con los juegos Call of Duty Modern Warfare y Call of Duty Black Ops Cold War que registran las victorias de los jugadores Otros trabajos se centraron en la duda y la desconfianza entre un grupo de personas en un juego de asesinatos como las sagas de peliculas de Saw o Cube y los juegos de la serie Danganronpa 61 62 Referencias Editar Takami Koushun 1999 Introduccion Battle Royale Japon Ohta Publishing p 666 ISBN 4872334523 fechaacceso requiere url ayuda Final Chapter Memorial Discussion Koushun Takami and Masayuki Taguchi Battle Royale Volume 15 Tokyopop a b c d e f Takami Koushun 1999 Capitulo 3 Battle Royale Japon Ohta Publishing p 666 ISBN 4872334523 fechaacceso requiere url ayuda a b c d Takami Koushun 1999 Capitulo 5 Battle Royale Japon Ohta Publishing p 666 ISBN 4872334523 fechaacceso requiere url ayuda Takami 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