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World War II Online: Battleground Europe

World War II Online: Battleground Europe, también conocido por las siglas WWIIOL o BE, es un videojuego multijugador masivo (MMOG) de simulación bélica global y mundo abierto, creado en 2001, cuando se conocía como World War II Online, y que en 2005 pasó a tener su nombre actual. Está desarrollado por las empresas Playnet y la norteamericana (Texas) Cornered Rat Software (CRS), cuyos integrantes suelen ser también jugadores, conocidos por la comunidad como las ratas.[1][3]

World War II Online: Battleground Europe
Desarrolladora(s) Cornered Rat Software y Playnet Inc.
Distribuidora(s)

Trisynergy
GMX Media
Strategy First

Matrix Games
Director(es) Chris Sherland Maypole -CEO- (CRS)[1]
Productor(es) Geoff Evans Doc (CRS), John MacQueen Killer (CRS), entre otros.[1]
Motor Propietario: Unity 3D®
Terrain I
Última versión 1.35.9.4 (07 de febrero de 2012 (9 años, 11 meses y 19 días))
Plataforma(s) Windows, Mac OS X
Fecha(s) de lanzamiento 6 de junio de 2001
Género(s)

MMOG
Simulación bélica global: Artillera, blindada, aérea...
FPS

Estrategia
Modos de juego

Un jugador (Práctica offline)

Multijugador (Solo online)
Clasificación(es) ESRB:
Formato(s) Descarga
Requisitos
Ver lista
Ver en la Wiki del juego.
Controles Mouse, Teclado y resto de controladores de juegos (palancas, HOTAS, TrackIR, pedales, volantes...)
Licencia Suscripción por pago para multijugador en la arena.
Práctica gratuita offline.
Web oficial www.battlegroundeurope.com

Contexto o temática

Battleground Europe está ambientado en la Segunda Guerra Mundial simulando, hasta la fecha, la Batalla de Francia (a veces simplemente denominada como la Blitzkrieg por Francia) en 1940, en la que Alemania invadió Francia atacando por Bélgica y Holanda, sin que necesariamente el desarrollo del juego y el resultado de la batalla deba ser el mismo que el histórico o real.[4]

Características

Es un juego para PC (Windows y Mac), específicamente para multijugador en línea. Se puede jugar gratuitamente, con limitación en el tipo de armas que puedes jugar, o de pago por suscripción para acceso completo a la arena de juego.

Es un juego único ya que es difícil englobarlo en un solo género como se describirá a continuación, pero si algo caracteriza a Battleground Europe es hacer suyo el concepto de simulación de Guerra Total, donde los participantes pueden simular y participar en todas las facetas y aspectos de una simulación de guerra, tanto a nivel de estrategia como de acción, individual o colectiva, o incluso histórica.[4]

Género

Combina el estilo de juegos de acción bélica en primera persona o FPS (Battlefield 1942, Red Orchestra); con un mundo masivo online de hasta 10 000 jugadores simultáneos o MMOG, MMORPG (World of Warcraft, Second Life); y la simulación, tanto aérea (WarBirds, Aces High, IL-2 Sturmovik) como blindada, artillera, naval y en general bélica; a la vez que engloba un juego de estrategia militar en tiempo real.
No obstante, actualmente se está empezando a usar un nuevo acrónimo, MMORWS (MMO Real World Simulation, MMO de simulación de un mundo real), que define más exactamente el género de este juego en un ambiente bélico.[5][4]

Bandos beligerantes y mapa

Hasta la fecha, en el juego se puede participar en el bando del Eje con la Wehrmacht (ejército alemán), o en el bando Aliado con la BEF británica y el ejército francés. Es un simulador de infantería, artillería, blindados, de aviación y naval en un extenso mapa -virtualmente, es quizá el más grande en un videojuego, (escala real 1:2)- que cubre Bélgica, Holanda, Luxemburgo y parte de Francia, Inglaterra y Alemania.

Países

Los 9 países, potencias o estados, beligerantes representados en el juego son los siguientes, aunque solo 3 de ellos están activados ( ) actualmente y uno de ellos se encuentra en estado de desarrollo (Italia):[6]

Teatros

Aunque, como se ha dicho, actualmente el mapa del juego engloba el teatro europeo occidental, los planes de desarrollo siempre tuvieron y tienen la pretensión de abarcar todos los teatros del conflicto en Europa y el Pacífico, siendo la Campaña en África del Norte el siguiente teatro a desarrollar, en forma de expansión, junto con el bando italiano de la contienda, entre otras propuestas futuras.[7][4]​ De hecho, el juego está preparado actualmente para gestionar los 9 países anteriormente citados y con un mapa desarrollado más grande que el entorno actual del juego en Europa.

El mapa

El mapa del juego o el terreno real por donde el jugador puede moverse libremente, es probablemente el mapa virtual más grande (exceptuando los simuladores de aviación civil o de submarinos) y detallado disponible en un videojuego.[8]​ Centrado en la línea Maginot, ocupa una superficie que representa un rectángulo 2D de unos 30.000 km² (230 x 120, 27.600 km²) a escala real 1:2 horizontalmente, simulando el frente occidental del teatro europeo con una resolución satélite de 800 m.
Un simple cálculo nos dice que se tardaría aproximadamente 1 hora (real) en cruzar (virtualmente) el mapa de forma horizontal a una velocidad de 230 Km/h.

Aunque el mapa disponible es más grande aún, estos son datos para el entorno real y actual del juego, que se escala sin proyecciones a 1:1 verticalmente y 1:2 horizontalmente, es decir, sin representar el ecuador ni los polos, pero con la posibilidad de usar un sistema de coordenadas:
Este sistema va desde los 6 grados Oeste hasta los 14,5 grados Este de longitud; y desde los 44,5 grados hasta los 61 grados Norte de latitud.

En concreto desde: Oslo a Venecia (Norte-Sur), y de Berlín hasta parte de Dublín (Este-Oeste).

Técnicamente, está dividido en octetos de 800 m², cuyo terreno es generado actualmente con el motor propietario Terrain I; representando de forma totalmente precisa -con desviaciones de +-400 m a escala- alturas y cualquier tipo de accidente geográfico como pendientes, valles, montañas y ríos. Además, representa la posición geográfica y distribución de las ciudades en la época del conflicto: puentes, edificios... al margen de las ubicaciones estratégicas propias del juego.[9][5][10]

Adquisición

Desde el 5 de septiembre de 2017[11]​ se puede adquirir en la plataforma online de videojuegos Steam,[12]​ o bien hacerlo por descarga directa desde la página web oficial del https://www.wwiionline.com/ (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).. Durante los primeros años de su lanzamiento, el juego podía adquirirse también físicamente en tiendas.

Precio

Aunque existe una modalidad de juego gratuita, el World War II Online basa su modelo de negocio en el pago de suscripción.,[13]​ habiendo dos modalidades diferenciadas: Cuenta Starter y Cuenta Premium.

Al cambio de moneda en septiembre de 2017 ($1 USD = 0.84 EUR), las cuotas son:

  • Premium: 14.99 USD / 12.61 EUR al mes.
  • Starter: 7.99 USD / 6.72 EUR al mes.

Modalidad Free to Play (F2P) y promociones

Es posible jugar al World War II Online de manera gratuita permanentemente con una cuenta "Free to Play". Sin embargo, el usuario tiene acceso limitado al arsenal y variedad de armamento disponible. En fuerzas de tierra, limitándose básicamente al uso del Rifle común no semiautomático y a un número reservado de armas automáticas de combate cerrado (SMG) y vehículos de transporte, así como blindados y cañones ligeros. En cuanto al uso de fuerzas aéreas y marinas, también es posible el uso de las unidades más básicas.

Periódicamente, World War II Online lanza la promoción conocida como Welcome Back Soldier (WBS), que durante un tiempo de duración determinada, reactiva gratuitamente las cuentas de todos los jugadores que alguna vez haya abierto una y que, en esos momentos, esté inactiva.

Escuadras (Squads)

Conocidos en otros juegos o contextos de rol como clanes, habitualmente los jugadores de World War II Online se suelen agrupar, tanto externa como internamente, en escuadras -o también denominadas en español squads por su traducción inglesa-, aunque con un grado de compromiso mayor, dadas las características del sistema de juego (el juego en equipo, además de incentivarse mucho, es imperante).[14][15][16]​ Además, el sistema de escuadras es un nivel organizativo básico en la estructura de los ejércitos del juego ejerciendo como unidades.[17]

Tampoco es necesario que dichas escuadras representen a grupos reales del conflicto, aunque, de hecho, suele ser habitual que lo hagan, siempre desde el punto de vista militar, nunca más allá de este aspecto en relación al juego.

Grupos de jugadores hispanos en Battleground Europe

Estos son algunos de los grupos (escuadras, squads) de habla española que están o han estado activos en el juego:[15][16]

  • Aliados:
    • 1SC (1st Spanish Company). Representa a la histórica Spanish Company Number One (1.ª Compañía Española o Número Uno) del Royal Pioneer Corps, en la BEF.[18]
    • 9cia (9ª Compañía). Representa a La Nueve o Novena Compañía, en el ejército francés (inactiva).
  • Eje:
    • 250H (250 Hispana).
    • 300bia (300 Batallón Ingenieros de Asalto).
    • 503 ABT (Schwere Panzer Abteilungen 503). Representa al 503rd Heavy Panzer Battalion de Panzers Pesados.[19]
    • 15-DAK (15ª División Pánzer Afrika Korps). Representa a la 15.ª División Panzer de la Wehrmacht.[20]
  • Ambos bandos:
    • 22 SAS Regiment Squad Spain (22SAS). Aunque existe el regimiento real 22.º SAS del Servicio Aéreo Especial (SAS) británico, no hay constancia de que lo representen.[21]

Véase también

Referencias

  1. Cornered Rat Software (2 de junio de 2009). . Battleground Europe Wiki (en inglés). Playnet Inc. Archivado desde el original el 6 de abril de 2009. Consultado el 29 de julio de 2009. 
  2. GOPHUR (CRS) (7 de febrero de 2012). «1.34.8 PATCHING ISSUES». WWII Online: Battleground Europe (en inglés). Playnet Inc. Consultado el 20 de abril de 2012. 
  3. Cornered Rat Software (28 de mayo de 2009). «History of Battleground Europe - Battleground Europe Wiki». Battleground Europe Wiki (en inglés). Playnet Inc. Consultado el 29 de julio de 2009. 
  4. Francisco Moreno García (14 de octubre de 2005). «World War II Online: Battleground Europe - Avance en PC Meristation». Meristation. MeriStation magazine S.L. Consultado el 27 de septiembre de 2009. 
  5. Cornered Rat Software (22 de julio de 2009). «Introduction - Battleground Europe Wiki». Battleground Europe Wiki (en inglés). Consultado el 29 de julio de 2009. 
  6. https://www.wwiionline.com/community-news#dev-roadmap
  7. WWII Online: Battleground Europe. «About Playnet / Cornered Rat Software» (en inglés). Consultado el 28 de julio de 2009. 
  8. Francisco Moreno García (Viernes, 14 de octubre de 2005 - 08:00). «World War II Online: Battleground Europe - Avance en PC Meristation». Meristation. Consultado el 27 de septiembre de 2009. «El terreno de Battleground Europe, es el mayor que existe a fecha de hoy en todos los juegos del género MMOG. E incluso es el mayor de todos los juegos online existentes, si exceptuamos los simuladores de submarinos o de aviación civil.» 
  9. Danvm - Cornered Rat Software (20 de abril de 2008 22:30 CEST). (en inglés). Archivado desde el original el 21 de abril de 2009. Consultado el 12 de enero de 2010. 
  10. Francisco Moreno García (Viernes, 14 de octubre de 2005 - 08:00). «World War II Online: Battleground Europe - Avance en PC Meristation». Meristation. Consultado el 12 de enero de 2010. «Todo este terreno se ha capturado por satélite con una resolución de 400 metros, para capturar los principales accidentes geográficos de Europa.» 
  11. https://www.wwiionline.com/community-notes/reports/16453-community-report-welcome-steam-users
  12. http://store.steampowered.com/app/251950
  13. https://www.wwiionline.com/subscriptions#plans-pricing
  14. Francisco Moreno García (Viernes, 14 de octubre de 2005 - 08:00). «World War II Online: Battleground Europe - Avance en PC Meristation». Meristation. Consultado el 27 de septiembre de 2009. «[...]hacen muy importante el colaborar con un grupo más o menos numeroso y utilizando armas combinadas. Los tanques no tienen nada que hacer sin el soporte de la infantería, y lo mismo puede decirse de muchas otras armas que dependen las unas de las otras para tener éxito en combate.» 
  15. Cad. . World War II Online - Cuartel General en castellano. Archivado desde el original el 4 de febrero de 2010. Consultado el 27 de septiembre de 2009. 
  16. CRS (28 de enero de 2007). . Battleground Europe Wiki. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2009. Consultado el 27 de septiembre de 2009. 
  17. First Spanish Company (22 de agosto de 2006). . First Spanish Company Wiki (1SCPedia). Archivado desde el original el 2 de agosto de 2009. Consultado el 27 de septiembre de 2009. 
  18. Comunidad 1SC. . 1spanishcompany.co.uk. Archivado desde el original el 16 de junio de 2013. Consultado el 10 de junio de 2013. 
  19. Comunidad 503 ABT. «schwere Panzer Abteilungen 503». Consultado el 10 de junio de 2013. 
  20. Comunidad 15-DAK (18 de mayo de 2006). . Archivado desde el original el 17 de febrero de 2009. Consultado el 10 de junio de 2013. 
  21. Comunidad 22nd SAS Regiment. «22nd SAS Regiment». Consultado el 10 de junio de 2013. 

Enlaces externos

Generales

  • . Sitio oficial (en inglés).
  • . Sitio oficial del juego para jugadores hispanos (en español).
  • Wiretap. Servicio, no oficial aunque sí gestionado por Playnet, de datos dinámicos del juego (en inglés).

Foros

  • Battleground Europe Forums. Foros oficiales (en inglés).
  • Battleground Europe Forums. Foro oficial de habla española (en español).

Wikis

  • Battleground Europe Wiki (enlace roto disponible en Internet Archive; véase el historial, la primera versión y la última).. Wiki oficial del juego (en inglés).
  • 1SCPedia. Wiki registrada oficial del grupo o escuadra aliada «1SC» (1st Spanish Company) (en español).


  •   Datos: Q2571698

world, online, battleground, europe, también, conocido, siglas, wwiiol, videojuego, multijugador, masivo, mmog, simulación, bélica, global, mundo, abierto, creado, 2001, cuando, conocía, como, world, online, 2005, pasó, tener, nombre, actual, está, desarrollad. World War II Online Battleground Europe tambien conocido por las siglas WWIIOL o BE es un videojuego multijugador masivo MMOG de simulacion belica global y mundo abierto creado en 2001 cuando se conocia como World War II Online y que en 2005 paso a tener su nombre actual Esta desarrollado por las empresas Playnet y la norteamericana Texas Cornered Rat Software CRS cuyos integrantes suelen ser tambien jugadores conocidos por la comunidad como las ratas 1 3 World War II Online Battleground EuropeDesarrolladora s Cornered Rat Software y Playnet Inc Distribuidora s TrisynergyGMX MediaStrategy First Matrix GamesDirector es Chris Sherland Maypole CEO CRS 1 Productor es Geoff Evans Doc CRS John MacQueen Killer CRS entre otros 1 MotorPropietario Unity 3D Terrain IUltima version1 35 9 4 07 de febrero de 2012 9 anos 11 meses y 19 dias Plataforma s Windows Mac OS XFecha s de lanzamiento6 de junio de 2001Genero s MMOGSimulacion belica global Artillera blindada aerea FPS EstrategiaModos de juegoUn jugador Practica offline Multijugador Solo online Clasificacion es ESRB Formato s DescargaRequisitosVer listaVer seccion en la Wiki del juego ControlesMouse Teclado y resto de controladores de juegos palancas HOTAS TrackIR pedales volantes LicenciaSuscripcion por pago para multijugador en la arena Practica gratuita offline Web oficialwww battlegroundeurope com editar datos en Wikidata Indice 1 Contexto o tematica 2 Caracteristicas 2 1 Genero 2 2 Bandos beligerantes y mapa 2 3 Paises 2 4 Teatros 2 5 El mapa 3 Adquisicion 3 1 Precio 3 2 Modalidad Free to Play F2P y promociones 4 Escuadras Squads 4 1 Grupos de jugadores hispanos en Battleground Europe 5 Vease tambien 6 Referencias 7 Enlaces externos 7 1 Generales 7 2 Foros 7 3 WikisContexto o tematica EditarBattleground Europe esta ambientado en la Segunda Guerra Mundial simulando hasta la fecha la Batalla de Francia a veces simplemente denominada como la Blitzkrieg por Francia en 1940 en la que Alemania invadio Francia atacando por Belgica y Holanda sin que necesariamente el desarrollo del juego y el resultado de la batalla deba ser el mismo que el historico o real 4 Caracteristicas EditarEs un juego para PC Windows y Mac especificamente para multijugador en linea Se puede jugar gratuitamente con limitacion en el tipo de armas que puedes jugar o de pago por suscripcion para acceso completo a la arena de juego Es un juego unico ya que es dificil englobarlo en un solo genero como se describira a continuacion pero si algo caracteriza a Battleground Europe es hacer suyo el concepto de simulacion de Guerra Total donde los participantes pueden simular y participar en todas las facetas y aspectos de una simulacion de guerra tanto a nivel de estrategia como de accion individual o colectiva o incluso historica 4 Genero Editar Combina el estilo de juegos de accion belica en primera persona o FPS Battlefield 1942 Red Orchestra con un mundo masivo online de hasta 10 000 jugadores simultaneos o MMOG MMORPG World of Warcraft Second Life y la simulacion tanto aerea WarBirds Aces High IL 2 Sturmovik como blindada artillera naval y en general belica a la vez que engloba un juego de estrategia militar en tiempo real No obstante actualmente se esta empezando a usar un nuevo acronimo MMORWS MMO Real World Simulation MMO de simulacion de un mundo real que define mas exactamente el genero de este juego en un ambiente belico 5 4 Bandos beligerantes y mapa Editar Hasta la fecha en el juego se puede participar en el bando del Eje con la Wehrmacht ejercito aleman o en el bando Aliado con la BEF britanica y el ejercito frances Es un simulador de infanteria artilleria blindados de aviacion y naval en un extenso mapa virtualmente es quiza el mas grande en un videojuego escala real 1 2 que cubre Belgica Holanda Luxemburgo y parte de Francia Inglaterra y Alemania Paises Editar Los 9 paises potencias o estados beligerantes representados en el juego son los siguientes aunque solo 3 de ellos estan activados actualmente y uno de ellos se encuentra en estado de desarrollo Italia 6 Eje Alemania nazi Wehrmacht Reino de Italia Imperio del Japon Aliados Imperio Britanico BEF Francia Fuerzas armadas francesas Estados Unidos Union Sovietica Ejercito Rojo Commonwealth Republica de China Teatros Editar Aunque como se ha dicho actualmente el mapa del juego engloba el teatro europeo occidental los planes de desarrollo siempre tuvieron y tienen la pretension de abarcar todos los teatros del conflicto en Europa y el Pacifico siendo la Campana en Africa del Norte el siguiente teatro a desarrollar en forma de expansion junto con el bando italiano de la contienda entre otras propuestas futuras 7 4 De hecho el juego esta preparado actualmente para gestionar los 9 paises anteriormente citados y con un mapa desarrollado mas grande que el entorno actual del juego en Europa El mapa Editar El mapa del juego o el terreno real por donde el jugador puede moverse libremente es probablemente el mapa virtual mas grande exceptuando los simuladores de aviacion civil o de submarinos y detallado disponible en un videojuego 8 Centrado en la linea Maginot ocupa una superficie que representa un rectangulo 2D de unos 30 000 km 230 x 120 27 600 km a escala real 1 2 horizontalmente simulando el frente occidental del teatro europeo con una resolucion satelite de 800 m Un simple calculo nos dice que se tardaria aproximadamente 1 hora real en cruzar virtualmente el mapa de forma horizontal a una velocidad de 230 Km h Aunque el mapa disponible es mas grande aun estos son datos para el entorno real y actual del juego que se escala sin proyecciones a 1 1 verticalmente y 1 2 horizontalmente es decir sin representar el ecuador ni los polos pero con la posibilidad de usar un sistema de coordenadas Este sistema va desde los 6 grados Oeste hasta los 14 5 grados Este de longitud y desde los 44 5 grados hasta los 61 grados Norte de latitud En concreto desde Oslo a Venecia Norte Sur y de Berlin hasta parte de Dublin Este Oeste Tecnicamente esta dividido en octetos de 800 m cuyo terreno es generado actualmente con el motor propietario Terrain I representando de forma totalmente precisa con desviaciones de 400 m a escala alturas y cualquier tipo de accidente geografico como pendientes valles montanas y rios Ademas representa la posicion geografica y distribucion de las ciudades en la epoca del conflicto puentes edificios al margen de las ubicaciones estrategicas propias del juego 9 5 10 Adquisicion EditarDesde el 5 de septiembre de 2017 11 se puede adquirir en la plataforma online de videojuegos Steam 12 o bien hacerlo por descarga directa desde la pagina web oficial del https www wwiionline com enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Durante los primeros anos de su lanzamiento el juego podia adquirirse tambien fisicamente en tiendas Precio Editar Aunque existe una modalidad de juego gratuita el World War II Online basa su modelo de negocio en el pago de suscripcion 13 habiendo dos modalidades diferenciadas Cuenta Starter y Cuenta Premium Al cambio de moneda en septiembre de 2017 1 USD 0 84 EUR las cuotas son Premium 14 99 USD 12 61 EUR al mes Starter 7 99 USD 6 72 EUR al mes Modalidad Free to Play F2P y promociones Editar Es posible jugar al World War II Online de manera gratuita permanentemente con una cuenta Free to Play Sin embargo el usuario tiene acceso limitado al arsenal y variedad de armamento disponible En fuerzas de tierra limitandose basicamente al uso del Rifle comun no semiautomatico y a un numero reservado de armas automaticas de combate cerrado SMG y vehiculos de transporte asi como blindados y canones ligeros En cuanto al uso de fuerzas aereas y marinas tambien es posible el uso de las unidades mas basicas Periodicamente World War II Online lanza la promocion conocida como Welcome Back Soldier WBS que durante un tiempo de duracion determinada reactiva gratuitamente las cuentas de todos los jugadores que alguna vez haya abierto una y que en esos momentos este inactiva Escuadras Squads EditarConocidos en otros juegos o contextos de rol como clanes habitualmente los jugadores de World War II Online se suelen agrupar tanto externa como internamente en escuadras o tambien denominadas en espanol squads por su traduccion inglesa aunque con un grado de compromiso mayor dadas las caracteristicas del sistema de juego el juego en equipo ademas de incentivarse mucho es imperante 14 15 16 Ademas el sistema de escuadras es un nivel organizativo basico en la estructura de los ejercitos del juego ejerciendo como unidades 17 Tampoco es necesario que dichas escuadras representen a grupos reales del conflicto aunque de hecho suele ser habitual que lo hagan siempre desde el punto de vista militar nunca mas alla de este aspecto en relacion al juego Grupos de jugadores hispanos en Battleground Europe Editar Estos son algunos de los grupos escuadras squads de habla espanola que estan o han estado activos en el juego 15 16 Aliados 1SC 1st Spanish Company Representa a la historica Spanish Company Number One 1 ª Compania Espanola o Numero Uno del Royal Pioneer Corps en la BEF 18 9cia 9ª Compania Representa a La Nueve o Novena Compania en el ejercito frances inactiva Eje 250H 250 Hispana 300bia 300 Batallon Ingenieros de Asalto 503 ABT Schwere Panzer Abteilungen 503 Representa al 503rd Heavy Panzer Battalion de Panzers Pesados 19 15 DAK 15ª Division Panzer Afrika Korps Representa a la 15 ª Division Panzer de la Wehrmacht 20 Ambos bandos 22 SAS Regiment Squad Spain 22SAS Aunque existe el regimiento real 22 º SAS del Servicio Aereo Especial SAS britanico no hay constancia de que lo representen 21 Vease tambien EditarSecond life Warbirds Aces High MMOGReferencias Editar a b c Cornered Rat Software 2 de junio de 2009 Cornered Rat Software Battleground Europe Wiki Battleground Europe Wiki en ingles Playnet Inc Archivado desde el original el 6 de abril de 2009 Consultado el 29 de julio de 2009 GOPHUR CRS 7 de febrero de 2012 1 34 8 PATCHING ISSUES WWII Online Battleground Europe en ingles Playnet Inc Consultado el 20 de abril de 2012 Cornered Rat Software 28 de mayo de 2009 History of Battleground Europe Battleground Europe Wiki Battleground Europe Wiki en ingles Playnet Inc Consultado el 29 de julio de 2009 a b c d Francisco Moreno Garcia 14 de octubre de 2005 World War II Online Battleground Europe Avance en PC Meristation Meristation MeriStation magazine S L Consultado el 27 de septiembre de 2009 a b Cornered Rat Software 22 de julio de 2009 Introduction Battleground Europe Wiki Battleground Europe Wiki en ingles Consultado el 29 de julio de 2009 https www wwiionline com community news dev roadmap WWII Online Battleground Europe About Playnet Cornered Rat Software en ingles Consultado el 28 de julio de 2009 Francisco Moreno Garcia Viernes 14 de octubre de 2005 08 00 World War II Online Battleground Europe Avance en PC Meristation Meristation Consultado el 27 de septiembre de 2009 El terreno de Battleground Europe es el mayor que existe a fecha de hoy en todos los juegos del genero MMOG E incluso es el mayor de todos los juegos online existentes si exceptuamos los simuladores de submarinos o de aviacion civil Danvm Cornered Rat Software 20 de abril de 2008 22 30 CEST Map Battleground Europe Wiki en ingles Archivado desde el original el 21 de abril de 2009 Consultado el 12 de enero de 2010 Francisco Moreno Garcia Viernes 14 de octubre de 2005 08 00 World War II Online Battleground Europe Avance en PC Meristation Meristation Consultado el 12 de enero de 2010 Todo este terreno se ha capturado por satelite con una resolucion de 400 metros para capturar los principales accidentes geograficos de Europa https www wwiionline com community notes reports 16453 community report welcome steam users http store steampowered com app 251950 https www wwiionline com subscriptions plans pricing Francisco Moreno Garcia Viernes 14 de octubre de 2005 08 00 World War II Online Battleground Europe Avance en PC Meristation Meristation Consultado el 27 de septiembre de 2009 hacen muy importante el colaborar con un grupo mas o menos numeroso y utilizando armas combinadas Los tanques no tienen nada que hacer sin el soporte de la infanteria y lo mismo puede decirse de muchas otras armas que dependen las unas de las otras para tener exito en combate a b Cad Segunda Guerra Mundial Online Unidades World War II Online Cuartel General en castellano Archivado desde el original el 4 de febrero de 2010 Consultado el 27 de septiembre de 2009 a b CRS 28 de enero de 2007 Category Squad Battleground Europe Wiki Battleground Europe Wiki Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2009 Consultado el 27 de septiembre de 2009 First Spanish Company 22 de agosto de 2006 Unidad 1SCPedia First Spanish Company Wiki 1SCPedia Archivado desde el original el 2 de agosto de 2009 Consultado el 27 de septiembre de 2009 Comunidad 1SC 1st Spanish Company 1spanishcompany co uk Archivado desde el original el 16 de junio de 2013 Consultado el 10 de junio de 2013 Comunidad 503 ABT schwere Panzer Abteilungen 503 Consultado el 10 de junio de 2013 Comunidad 15 DAK 18 de mayo de 2006 15º Division Panzer Afrika Korps Quienes somos Archivado desde el original el 17 de febrero de 2009 Consultado el 10 de junio de 2013 Comunidad 22nd SAS Regiment 22nd SAS Regiment Consultado el 10 de junio de 2013 Enlaces externos EditarGenerales Editar Battleground Europe Sitio oficial en ingles Segunda Guerra Mundial Online WWIIOL Sitio oficial del juego para jugadores hispanos en espanol Wiretap Servicio no oficial aunque si gestionado por Playnet de datos dinamicos del juego en ingles Foros Editar Battleground Europe Forums Foros oficiales en ingles Battleground Europe Forums Foro oficial de habla espanola en espanol Wikis Editar Battleground Europe Wiki enlace roto disponible en Internet Archive vease el historial la primera version y la ultima Wiki oficial del juego en ingles 1SCPedia Wiki registrada oficial 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