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Thechineseroom

The Chinese Room (formalmente thechineseroom[1]​) es un estudio británico desarrollador de videojuegos independiente mejor conocido por hacer Dear Esther, y co-desarrollando Amnesia A Machine For Pigs. La compañía se originó como un equipo de moders de Half-Life2, basada en la University of Portsmouth en 2007, y lleva el nombre del experimento mental de la habitación china de John Searle.

The Chinese Room
Tipo privado
Industria industria de videojuegos
Forma legal filial
Fundación 2007
Sede Brighton, Reino Unido
Personas clave Dan Pinchbeck
Jessica Curry
Productos Dear Esther
Korsakovia
Amnesia: A Machine for Pigs
Everybody's Gone to the Rapture
Matriz Sumo Digital
Sitio web http://thechineseroom.co.uk/

Desarrollo de la historia

Mods

Los primeros tres proyectos de The Chinese Room eran dos mods para Half-Life 2, llamado Antlion Soccer y Dear Esther, y un Doom 3 titulado objetor de conciencia. El proyecto modding fue respaldado por el Consejo de Investigación de Artes y Humanidades. De éstos, Dear Esther se convirtió en un éxito. En 2009, The Chinese Room desarrolló Korsakovia, que era un mod de horror y supervivencia.[2][3]

Videojuegos

Después de Korsakovia, The Chinese Room trabajó con Robert Briscoe para desarrollar una nueva versión de Dear Esther, esta vez con un título de videojuegos en toda regla, distribuido a través del servicio de distribución Steam de Valve Corporation. Esta versión independiente del mod recibió varias nominaciones IGF, tales como el gran premio Seamus McNally, excelencia en artes visuales y de audio, y el premio Nuovo.[4]​ Finalmente ganó la excelencia en arte visual.[5]​ La nueva versión contó con gráficos mejorados, pero se basa en el mismo motor que los mods anteriores. El videojuego fue lanzado a principios de 2012 y recuperó su inversión de $55.000 en menos de seis horas de haber sido lanzado, cuando se vendieron 16.000 copias del juego.[6]​ Una semana después de su lanzamiento, el juego llegó a 50.000 copias vendidas.[7]

En febrero de 2012, The Chinese Room anunció que comenzaron el desarrollo de Amnesia: A Machine for Pigs, un juego de horror y supervivencia y secuela indirecta de Amnesia: The Dark Descent. Este proyecto está siendo producido por los creadores del juego original, Frictional Games.[8][9]​ Más tarde fue lanzado el 10 de septiembre de 2013.[10]

A partir de marzo de 2012, la compañía está trabajando en Everybody's Gone to the Rapture.[11]​ Inicialmente fue desarrollado para PC, aunque el equipo tuvo miedo de no recibir suficiente financiación de los fanáticos. En su lugar, se asoció con SCE Santa Monica Studio de Sony Computer Entertainment para producir el juego. Fue revelada nuevamente en el gamescom 2013 durante la conferencia con una PlayStation 4 exclusiva de Sony.

Lista de videojuegos

Año Título Plataforma(s)
Lin Mac PS4 Win
2009 Korsakovia   No   No   No   
2012 Dear Esther            
2013 Amnesia: A Machine for Pigs         No   
2015 Everybody's Gone to the Rapture   No   No      

Enlaces externos

  • Página web oficial

Referencias

  1. Curry, Jessica (11 de junio de 2013). . thechineseroom.co.uk. Archivado desde el original el 11 de julio de 2014. Consultado el 2 de noviembre de 2014. 
  2. Burch, Anthony (25 de septiembre de 2009). "Korsakovia es como la secuela que Silent Hill nunca tuvo". Destructoid. Recuperado el 9 de marzo de 2012.
  3. RPS (21 de septiembre de 2009). "An Esther Binge: Korsakovia". Rock, Paper, Shotgun. Recuperado el 9 de marzo de 2012.
  4. Polson, John. Procter, Lewie. (20 de febrero de 2012). "Road to the IGF: Thechineseroom's Dear Esther". Gamasutra. Recuperado el 9 de marzo de 2012.
  5. Niedringhaus, Melissa (8 de marzo de 2012). "Independent Games Festival anuncia los premios a los 14 ganadores anuales". Warpzoned. Recuperado el 9 de marzo de 2012.
  6. (18 de febrero de 2012). "La construcción de Half-Life 2: Dear Esther recuperara sus inversiones de desarrollo en pocas horas" el 21 de febrero de 2012 en Wayback Machine.. Game Bandits. Recuperaddo el 9 de marzo de 2012.
  7. Chapple, Craig (27 de febrero de 2012). "Dear Esther sobrepasa las 50,000 ventas" el 1 de marzo de 2012 en Wayback Machine.. Develop Online. Recuperado el 9 de marzo de 2012.
  8. Chalk, Andy (23 de febrero de 2012). "Frictional Confirms Amnesia: A Machine For Pigs". The Escapist. Recuperado el 9 de marzo de 2012.
  9. Birch, Aaron (23 de febrero de 2012). "Amnesia: A Machine For Pigs anunciado" el 24 de febrero de 2012 en Wayback Machine.. Den of Geek. Recuperado el 9 de marzo de 2012.
  10. "Por lo tanto, el secreto que está fuera Amnesia: A Machine for Pigs se establece para...". twitter.com. Recuperado el 28 de agosto de 2013.
  11. Phillips, Tom (6 de marzo de 2012). "el creador de Dear Esther en el próximo GameCityNights". Eurogamer. Recuperado el 9 de marzo de 2012.
  •   Datos: Q1725456

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The Chinese Room formalmente thechineseroom 1 es un estudio britanico desarrollador de videojuegos independiente mejor conocido por hacer Dear Esther y co desarrollando Amnesia A Machine For Pigs La compania se origino como un equipo de moders de Half Life2 basada en la University of Portsmouth en 2007 y lleva el nombre del experimento mental de la habitacion china de John Searle The Chinese RoomTipoprivadoIndustriaindustria de videojuegosForma legalfilialFundacion2007SedeBrighton Reino UnidoPersonas claveDan PinchbeckJessica CurryProductosDear EstherKorsakoviaAmnesia A Machine for PigsEverybody s Gone to the RaptureMatrizSumo DigitalSitio webhttp thechineseroom co uk editar datos en Wikidata Indice 1 Desarrollo de la historia 1 1 Mods 1 2 Videojuegos 2 Lista de videojuegos 3 Enlaces externos 4 ReferenciasDesarrollo de la historia EditarMods Editar Los primeros tres proyectos de The Chinese Room eran dos mods para Half Life 2 llamado Antlion Soccer y Dear Esther y un Doom 3 titulado objetor de conciencia El proyecto modding fue respaldado por el Consejo de Investigacion de Artes y Humanidades De estos Dear Esther se convirtio en un exito En 2009 The Chinese Room desarrollo Korsakovia que era un mod de horror y supervivencia 2 3 Videojuegos Editar Despues de Korsakovia The Chinese Room trabajo con Robert Briscoe para desarrollar una nueva version de Dear Esther esta vez con un titulo de videojuegos en toda regla distribuido a traves del servicio de distribucion Steam de Valve Corporation Esta version independiente del mod recibio varias nominaciones IGF tales como el gran premio Seamus McNally excelencia en artes visuales y de audio y el premio Nuovo 4 Finalmente gano la excelencia en arte visual 5 La nueva version conto con graficos mejorados pero se basa en el mismo motor que los mods anteriores El videojuego fue lanzado a principios de 2012 y recupero su inversion de 55 000 en menos de seis horas de haber sido lanzado cuando se vendieron 16 000 copias del juego 6 Una semana despues de su lanzamiento el juego llego a 50 000 copias vendidas 7 En febrero de 2012 The Chinese Room anuncio que comenzaron el desarrollo de Amnesia A Machine for Pigs un juego de horror y supervivencia y secuela indirecta de Amnesia The Dark Descent Este proyecto esta siendo producido por los creadores del juego original Frictional Games 8 9 Mas tarde fue lanzado el 10 de septiembre de 2013 10 A partir de marzo de 2012 la compania esta trabajando en Everybody s Gone to the Rapture 11 Inicialmente fue desarrollado para PC aunque el equipo tuvo miedo de no recibir suficiente financiacion de los fanaticos En su lugar se asocio con SCE Santa Monica Studio de Sony Computer Entertainment para producir el juego Fue revelada nuevamente en el gamescom 2013 durante la conferencia con una PlayStation 4 exclusiva de Sony Lista de videojuegos EditarAno Titulo Plataforma s Lin Mac PS4 Win2009 Korsakovia No No No Si2012 Dear Esther Si Si Si Si2013 Amnesia A Machine for Pigs Si Si No Si2015 Everybody s Gone to the Rapture No No Si SiEnlaces externos EditarPagina web oficialReferencias Editar Curry Jessica 11 de junio de 2013 Welcome to the New Us thechineseroom co uk Archivado desde el original el 11 de julio de 2014 Consultado el 2 de noviembre de 2014 Burch Anthony 25 de septiembre de 2009 Korsakovia es como la secuela que Silent Hill nunca tuvo Destructoid Recuperado el 9 de marzo de 2012 RPS 21 de septiembre de 2009 An Esther Binge Korsakovia Rock Paper Shotgun Recuperado el 9 de marzo de 2012 Polson John Procter Lewie 20 de febrero de 2012 Road to the IGF Thechineseroom s Dear Esther Gamasutra Recuperado el 9 de marzo de 2012 Niedringhaus Melissa 8 de marzo de 2012 Independent Games Festival anuncia los premios a los 14 ganadores anuales Warpzoned Recuperado el 9 de marzo de 2012 18 de febrero de 2012 La construccion de Half Life 2 Dear Esther recuperara sus inversiones de desarrollo en pocas horas Archivado el 21 de febrero de 2012 en Wayback Machine Game Bandits Recuperaddo el 9 de marzo de 2012 Chapple Craig 27 de febrero de 2012 Dear Esther sobrepasa las 50 000 ventas Archivado el 1 de marzo de 2012 en Wayback Machine Develop Online Recuperado el 9 de marzo de 2012 Chalk Andy 23 de febrero de 2012 Frictional Confirms Amnesia A Machine For Pigs The Escapist Recuperado el 9 de marzo de 2012 Birch Aaron 23 de febrero de 2012 Amnesia A Machine For Pigs anunciado Archivado el 24 de febrero de 2012 en Wayback Machine Den of Geek Recuperado el 9 de marzo de 2012 Por lo tanto el secreto que esta fuera Amnesia A Machine for Pigs se establece para twitter com Recuperado el 28 de agosto de 2013 Phillips Tom 6 de marzo de 2012 el creador de Dear Esther en el proximo GameCityNights Eurogamer Recuperado el 9 de marzo de 2012 Datos Q1725456Obtenido de https es wikipedia org w index php title Thechineseroom amp oldid 127390060, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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