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The King of Fighters '98

The King of Fighters '98 (con el subtítulo Dream Match Never Ends en Japón, o The Slugfest en Estados Unidos) es un juego de lucha de SNK para el sistema Neo Geo. Es el quinto videojuego de la serie King of Fighters. Esta entrega fue anunciada por SNK como una "edición especial" de la serie, ya que contó con la mayoría de los personajes aparecidos en los juegos anteriores (de KOF '94 al '97), incluyendo a los que habían muerto en la historia.

  • JP Dream Match Never Ends
  • INT The Slugfest
Título original The King of Fighters '98
Desarrolladora(s) SNK
Distribuidora(s) SNK
Productor(es) Takashi Nishiyama
Plataforma(s)
Fecha(s) de lanzamiento 23 de julio de 1998
Ver lista
Arcade
  • JP 23 de julio de 1998
Neo Geo AES
  • JP 23 de septiembre de 1998
Neo Geo CD
  • JP 22 de diciembre de 1998
PlayStation
  • JP 25 de marzo de 1999
Dreamcast
  • JP 24 de junio de 1999
  • NA 30 de septiembre de 1999
PlayStation NetworkWii Virtual ConsoleiOS, AndroidMicrosoft WindowsNintendo Switch
Género(s) Lucha
Modos de juego Uno o dos jugadores simultáneos
Clasificación(es)
T Adolescentes
Formato(s) descarga digital
Datos de la máquina
Mueble Mueble vertical y mueble con asientos
Sistema arcade Neo Geo MVS
Controles Joypad
Licencia Propietaria
The King of Fighters
The King of Fighters '97
  • JP Dream Match Never Ends
  • INT The Slugfest
The King of Fighters '99
Ficha en IMDb

Versiones de KOF '98 fueron lanzadas en Neo Geo CD y PlayStation. También hubo una versión para Dreamcast llamada The King of Fighters: Dream Match 1999, con muchos de los escenarios re-hechos en 3D. Una década más tarde salió una versión para PlayStation 2 como The King of Fighters '98: Ultimate Match, el cual expande el número de personajes.

Al carecer de historia, SNK aprovechó para incluir a Rugal (quien había muerto en KOF '95), así como varias versiones alternativas de otros personajes. KOF '98 es comúnmente considerado por muchas publicaciones como el mejor KOF debido a sus gráficos y accesible jugabilidad.

Personajes

Todos los personajes regulares de KOF '97 regresan, junto a varios personajes de títulos anteriores como Vice y Mature (las compañeras de Iori en KOF '96), el equipo deportista (Heavy D!, Lucky Glauber, y Brian Battler) de KOF '94, el equipo de veteranos compuesto por Heidern, Takuma Sakazaki, y Saisyu Kusanagi, personajes que dejaron de aparecer en KOF '95. Rugal Bernstein de KOF '94 también regresa como personaje individual, con su alter-ego Omega Rugal (su versión robótica de KOF '95) sirviendo como jefe final. Shingo Yabuki (de KOF '97) sigue sin tener equipo, y aparece como subjefe en el modo arcade.

Método de juego

Funciona de manera similar a base de The King Of Fighters 97 pero con varios cambios en el juego anterior:

  • El modo ADVANCED permite llenar la barra de poder (Estando con 3 círculos verdes) y cuando un jugador hace un DM se ejecutara sin potenciador restando una esfera verde. Solo se restará una esfera si usa potenciador (botones ABC) y otra para DM, convirtiéndose en SDM si se hace antes de 15s de potenciador.
    • Puede esquivar desde abajo como en la KOF 96, cancelar ataques del oponente y la barra se llena en color naranja, la barra de vida es en color verde.
    • Cada vez que pierda un jugador o al oponente tendrá una esfera extra, llegando a 5 esferas máximas.
  • Para el modo EXTRA es similar al de los clásicos juegos se debe mantener pulsado ABC al cargar y permite ejecutar DM si la barra EXTRA está cargada.
    • Cuando la barra de vida esta en niveles críticos (parpadeando en naranja) se ejecuta el SDM cuando está cargada la barra EXTRA o múltiples DM si no está cargada. Permite cancelar ataques y en este caso se esquiva de la misma manera que la 94-95.
    • Cada vez que pierda a un jugador o al oponente la barra de poder cambiara de tamaño al grande (1), mediano (2) y chico (3). La barra de vida es amarilla.
  • Shingo Yabuki puede ser oponente si consigues 100000 puntos del juego si consigues derrotar los primeros 3 equipos, aunque a veces no se respeta esa regla. De no obtener los 100000 puntos el requisito del stage 4 es mantener dicha cantidad más conseguir un perfect como mínimo, de no obtenerlo no aparecerá. ya en el 5 stage como requisito es ganar por corrida (un personaje debe ganar a los otros 3 oponentes) de lo contrario Shingo ya no aparecerá, te aparece como subjefe en el final de la stage 3 o hasta el 5.
  • Shingo posee el golpe crítico, un golpe con más potencia que el común, que combinado con un contragolpe (counter) puede dañar mucho a su oponente, el Golpe crítico causa un 20% o 30% de daño adicional agregado a un golpe. En pocas palabras posee el puño más fuerte.
  • También los Orochi Team, pueden ser oponentes como subjefes al haber obtenido más de 150000 puntos, esto sólo aplica en versión de PS2 y demás consolas.
  • Primera aparición del random select (?), consiste en que el jugador puede seleccionar un equipo aleatorio o tan solo 1 a 2 peleadores.
  • Se implementa un Continue Service (Servicio de Continuidad) en el cual el jugador elige que hacer después de haber sido derrotado por la CPU, sólo que saldrá como ruleta, las opciones son: Pasar a la siguiente ronda, bajar el nivel de dificultad, barra de poder al máximo, la vida del oponente al 1/3 de vida y finalmente barra de poder del oponente desactivada.
  • Primer juego con las cuatro paletas de color (sin importar versión).
  • Si terminas el juego con un equipo, al final puedes ver una imagen personalizada del equipo durante el ending del juego, es el último en aparecer.

Equipos

Hero Team

Fatal Fury Team

Art of Fighting Team

Ikari Team

Psycho Soldier Team

Women Team

Korea Team

New Face Team

Outlaw Team / Special Team

Yagami Team

Masters Team

USA Sports Team

Personajes sin equipo

Personajes secretos

  • EX Terry Bogard (Real Bout Fatal Fury 2)
  • EX Andy Bogard (Real Bout Fatal Fury 2)
  • EX Mai Shiranui (Real Bout Fatal Fury 2)
  • EX Billy Kane (Real Bout Fatal Fury 2)
  • EX Joe Higashi (KOF 94)
  • EX Ryo Sakazaki (KOF 94)
  • EX Yuri Sakazaki (KOF 94)
  • EX Robert García (KOF 94)
  • EX Kyo Kusanagi (KOF 95)
  • Orochi Yashiro
  • Orochi Shermie
  • Orochi Chris

Jefe final

Personajes secretos en Ultimate Match

  • EX Blue Mary (Real Bout Fatal Fury 2)
  • EX Yamazaki (Real Bout Fatal Fury)
  • EX Geese Howard (Real Bout Fatal Fury Special)
  • King (AOF Style Ver.)

Jefes

  • Goenitz
  • Orochi

Equipos especiales

Three Sacred Treasures Team

  • Kyo Kusanagi
  • Iori Yagami
  • Chizuru Kagura

Shingo Team

  • Shingo Yabuki
  • Kyo Kusanagi
  • Iori Yagami

Rugal Team

  • Rugal Bernstein
  • Mature
  • Vice

SNK Heroes Team

  • Kyo Kusanagi
  • Terry Bogard
  • Ryo Sakazaki

No. 2 Team

  • Benimaru Nikaido
  • Andy Bogard
  • Robert García

No. 3 Team

  • Goro Daimon
  • Joe Higashi
  • Yuri Sakazaki

Baseball Team

  • Ralf Jones
  • Blue Mary
  • Lucky Glauber

Rapid-punch Team

  • Billy Kane
  • Chang Koehan
  • Joe Higashi

Severely Burned Team

  • Kyo Kusanagi
  • Saisyu Kusanagi
  • Orochi Chris

Sakazaki Family Team

  • Takuma Sakazaki
  • Ryo Sakazaki
  • Yuri Sakazaki

Teen Team

  • Shingo Yabuki
  • Sie Kensou
  • Chris

Orochi Ladies Team

  • Shermie
  • Vice
  • Mature

Orochi Men Team

  • Yashiro Nanakase
  • Chris
  • Ryuji Yamazaki

Orochinagi Team

  • Kyo Kusanagi
  • Chris
  • Saisyu Kusanagi

Kusanagi Style Team

  • Kyo Kusanagi
  • Saisyu Kusanagi
  • Shingo Yabuki

Comedy Team

  • Robert García
  • Sie Kensou
  • Yuri Sakazaki

Cap Team

  • Terry Bogard
  • Lucky Glauber
  • Clark Still

Young Hero Team

  • Shingo Yabuki
  • Benimaru Nikaido
  • Goro Daimon

Other Ikari Team

  • Ralf Jones
  • Leona Heidern
  • Heidern

Other Heroine Team

  • Athena Asamiya
  • Mai Shiranui
  • Yuri Sakazaki

Other Power Team

  • Ralf Jones
  • Brian Battler
  • Chang Koehan

April 8th Birthday Team

  • King
  • Mature
  • Shingo Yabuki

Lanzamiento

KOF '98 tuvo versiones caseras para Neo Geo tanto en cartucho (AES) como en Neo Geo CD. En 1999 fue lanzado para PlayStation con las limitaciones propias de la consola (tiempos de carga y falta de animaciones), y fue el primer KOF en salir para Dreamcast.

Ultimate Match

En su décimo aniversario salió una remake del juego con el título The King of Fighters '98: Ultimate Match. Se estrenó en los arcades japoneses para la placa Taito Type X en marzo del 2008, con la versión de PS2 saliendo tres meses más tarde. El 2009 salió a nivel mundial.

Ultimate Match incluye a todos los personajes de la saga Orochi que no estaban en la versión original. Estos son: Eiji Kisaragi, Kasumi Todoh, el Boss Team (Geese Howard, Wolfgang Krauser y Mr. Big), Goenitz y Orochi. Se agregaron nuevos movimientos para algunos personajes, así como versiones alternativas (EX) y nuevos escenarios en 3D.

A los estilos de pelea Advance y Extra, se le suma el modo "Ultimate", que es una mezcla entre ambos. Además, se han agregado nuevos escenarios como Arabia Saudita, China y Hong Kong. Lo otro, incluye el modo Neo-Geo que permite jugar la entrega original en modo consola. Por último, en 2014 salió la versión Final Edition para PC, conmemorando el vigésimo aniversario de la saga. Cuenta con 64 personajes incluyendo versiones alternativas.

Véase también

Referencias

Enlaces externos

  •   Datos: Q198096

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The King of Fighters 98 con el subtitulo Dream Match Never Ends en Japon o The Slugfest en Estados Unidos es un juego de lucha de SNK para el sistema Neo Geo Es el quinto videojuego de la serie King of Fighters Esta entrega fue anunciada por SNK como una edicion especial de la serie ya que conto con la mayoria de los personajes aparecidos en los juegos anteriores de KOF 94 al 97 incluyendo a los que habian muerto en la historia JP Dream Match Never EndsINT The SlugfestTitulo originalThe King of Fighters 98Desarrolladora s SNKDistribuidora s SNKProductor es Takashi NishiyamaPlataforma s Neo Geo MVS Arcade Neo Geo AES Neo Geo CD PlayStation Sega Dreamcast PlayStation 2 PlayStation Network Xbox Live Arcade Virtual Console iOS Android Windows Nintendo SwitchFecha s de lanzamiento23 de julio de 1998Ver listaArcadeJP 23 de julio de 1998Neo Geo AESJP 23 de septiembre de 1998Neo Geo CDJP 22 de diciembre de 1998PlayStationJP 25 de marzo de 1999DreamcastJP 24 de junio de 1999NA 30 de septiembre de 1999PlayStation NetworkJP 2007Wii Virtual ConsoleJP 2012iOS AndroidINT 2014Microsoft WindowsINT 2014Nintendo SwitchINT 2017Genero s LuchaModos de juegoUno o dos jugadores simultaneosClasificacion es ESRBT AdolescentesFormato s descarga digitalDatos de la maquinaMuebleMueble vertical y mueble con asientosSistema arcadeNeo Geo MVSControlesJoypadLicenciaPropietariaThe King of FightersThe King of Fighters 97 JP Dream Match Never EndsINT The Slugfest The King of Fighters 99Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Versiones de KOF 98 fueron lanzadas en Neo Geo CD y PlayStation Tambien hubo una version para Dreamcast llamada The King of Fighters Dream Match 1999 con muchos de los escenarios re hechos en 3D Una decada mas tarde salio una version para PlayStation 2 como The King of Fighters 98 Ultimate Match el cual expande el numero de personajes Al carecer de historia SNK aprovecho para incluir a Rugal quien habia muerto en KOF 95 asi como varias versiones alternativas de otros personajes KOF 98 es comunmente considerado por muchas publicaciones como el mejor KOF debido a sus graficos y accesible jugabilidad Indice 1 Personajes 2 Metodo de juego 3 Equipos 3 1 Personajes sin equipo 3 2 Personajes secretos 3 3 Jefe final 3 4 Personajes secretos en Ultimate Match 3 4 1 Jefes 4 Equipos especiales 5 Lanzamiento 5 1 Ultimate Match 6 Vease tambien 7 Referencias 8 Enlaces externosPersonajes EditarTodos los personajes regulares de KOF 97 regresan junto a varios personajes de titulos anteriores como Vice y Mature las companeras de Iori en KOF 96 el equipo deportista Heavy D Lucky Glauber y Brian Battler de KOF 94 el equipo de veteranos compuesto por Heidern Takuma Sakazaki y Saisyu Kusanagi personajes que dejaron de aparecer en KOF 95 Rugal Bernstein de KOF 94 tambien regresa como personaje individual con su alter ego Omega Rugal su version robotica de KOF 95 sirviendo como jefe final Shingo Yabuki de KOF 97 sigue sin tener equipo y aparece como subjefe en el modo arcade Metodo de juego EditarFunciona de manera similar a base de The King Of Fighters 97 pero con varios cambios en el juego anterior El modo ADVANCED permite llenar la barra de poder Estando con 3 circulos verdes y cuando un jugador hace un DM se ejecutara sin potenciador restando una esfera verde Solo se restara una esfera si usa potenciador botones ABC y otra para DM convirtiendose en SDM si se hace antes de 15s de potenciador Puede esquivar desde abajo como en la KOF 96 cancelar ataques del oponente y la barra se llena en color naranja la barra de vida es en color verde Cada vez que pierda un jugador o al oponente tendra una esfera extra llegando a 5 esferas maximas Para el modo EXTRA es similar al de los clasicos juegos se debe mantener pulsado ABC al cargar y permite ejecutar DM si la barra EXTRA esta cargada Cuando la barra de vida esta en niveles criticos parpadeando en naranja se ejecuta el SDM cuando esta cargada la barra EXTRA o multiples DM si no esta cargada Permite cancelar ataques y en este caso se esquiva de la misma manera que la 94 95 Cada vez que pierda a un jugador o al oponente la barra de poder cambiara de tamano al grande 1 mediano 2 y chico 3 La barra de vida es amarilla Shingo Yabuki puede ser oponente si consigues 100000 puntos del juego si consigues derrotar los primeros 3 equipos aunque a veces no se respeta esa regla De no obtener los 100000 puntos el requisito del stage 4 es mantener dicha cantidad mas conseguir un perfect como minimo de no obtenerlo no aparecera ya en el 5 stage como requisito es ganar por corrida un personaje debe ganar a los otros 3 oponentes de lo contrario Shingo ya no aparecera te aparece como subjefe en el final de la stage 3 o hasta el 5 Shingo posee el golpe critico un golpe con mas potencia que el comun que combinado con un contragolpe counter puede danar mucho a su oponente el Golpe critico causa un 20 o 30 de dano adicional agregado a un golpe En pocas palabras posee el puno mas fuerte Tambien los Orochi Team pueden ser oponentes como subjefes al haber obtenido mas de 150000 puntos esto solo aplica en version de PS2 y demas consolas Primera aparicion del random select consiste en que el jugador puede seleccionar un equipo aleatorio o tan solo 1 a 2 peleadores Se implementa un Continue Service Servicio de Continuidad en el cual el jugador elige que hacer despues de haber sido derrotado por la CPU solo que saldra como ruleta las opciones son Pasar a la siguiente ronda bajar el nivel de dificultad barra de poder al maximo la vida del oponente al 1 3 de vida y finalmente barra de poder del oponente desactivada Primer juego con las cuatro paletas de color sin importar version Si terminas el juego con un equipo al final puedes ver una imagen personalizada del equipo durante el ending del juego es el ultimo en aparecer Equipos EditarHero Team Kyō Kusanagi Benimaru Nikaido Goro DaimonFatal Fury Team Terry Bogard Andy Bogard Joe HigashiArt of Fighting Team Ryo Sakazaki Robert Garcia Yuri SakazakiIkari Team Leona Heidern Ralf Jones Clark SteelPsycho Soldier Team Athena Asamiya Sie Kensou Chin GentsaiWomen Team King Mai Shiranui Chizuru KaguraKorea Team Kim Kaphwan Choi Bounge Chang KoehanNew Face Team Yashiro Nanakase Shermie ChrisOutlaw Team Special Team Ryuji Yamazaki Blue Mary Billy KaneYagami Team Iori Yagami Mature ViceMasters Team Heidern Takuma Sakazaki Saisyu KusanagiUSA Sports Team Heavy D Lucky Glauber Brian Battler Personajes sin equipo Editar Rugal Bernstein Shingo YabukiPersonajes secretos Editar EX Terry Bogard Real Bout Fatal Fury 2 EX Andy Bogard Real Bout Fatal Fury 2 EX Mai Shiranui Real Bout Fatal Fury 2 EX Billy Kane Real Bout Fatal Fury 2 EX Joe Higashi KOF 94 EX Ryo Sakazaki KOF 94 EX Yuri Sakazaki KOF 94 EX Robert Garcia KOF 94 EX Kyo Kusanagi KOF 95 Orochi Yashiro Orochi Shermie Orochi Chris Jefe final Editar Omega RugalPersonajes secretos en Ultimate Match Editar Eiji Kisaragi Kasumi Todoh Geese Howard Mr Big Wolfgang Krauser Orochi Iori Orochi Leona EX Blue Mary Real Bout Fatal Fury 2 EX Yamazaki Real Bout Fatal Fury EX Geese Howard Real Bout Fatal Fury Special King AOF Style Ver Jefes Editar Goenitz OrochiEquipos especiales EditarThree Sacred Treasures Team Kyo Kusanagi Iori Yagami Chizuru KaguraShingo Team Shingo Yabuki Kyo Kusanagi Iori YagamiRugal Team Rugal Bernstein Mature ViceSNK Heroes Team Kyo Kusanagi Terry Bogard Ryo SakazakiNo 2 Team Benimaru Nikaido Andy Bogard Robert GarciaNo 3 Team Goro Daimon Joe Higashi Yuri SakazakiBaseball Team Ralf Jones Blue Mary Lucky GlauberRapid punch Team Billy Kane Chang Koehan Joe HigashiSeverely Burned Team Kyo Kusanagi Saisyu Kusanagi Orochi ChrisSakazaki Family Team Takuma Sakazaki Ryo Sakazaki Yuri SakazakiTeen Team Shingo Yabuki Sie Kensou ChrisOrochi Ladies Team Shermie Vice MatureOrochi Men Team Yashiro Nanakase Chris Ryuji YamazakiOrochinagi Team Kyo Kusanagi Chris Saisyu KusanagiKusanagi Style Team Kyo Kusanagi Saisyu Kusanagi Shingo YabukiComedy Team Robert Garcia Sie Kensou Yuri SakazakiCap Team Terry Bogard Lucky Glauber Clark StillYoung Hero Team Shingo Yabuki Benimaru Nikaido Goro DaimonOther Ikari Team Ralf Jones Leona Heidern HeidernOther Heroine Team Athena Asamiya Mai Shiranui Yuri SakazakiOther Power Team Ralf Jones Brian Battler Chang KoehanApril 8th Birthday Team King Mature Shingo YabukiLanzamiento EditarKOF 98 tuvo versiones caseras para Neo Geo tanto en cartucho AES como en Neo Geo CD En 1999 fue lanzado para PlayStation con las limitaciones propias de la consola tiempos de carga y falta de animaciones y fue el primer KOF en salir para Dreamcast Ultimate Match Editar En su decimo aniversario salio una remake del juego con el titulo The King of Fighters 98 Ultimate Match Se estreno en los arcades japoneses para la placa Taito Type X en marzo del 2008 con la version de PS2 saliendo tres meses mas tarde El 2009 salio a nivel mundial Ultimate Match incluye a todos los personajes de la saga Orochi que no estaban en la version original Estos son Eiji Kisaragi Kasumi Todoh el Boss Team Geese Howard Wolfgang Krauser y Mr Big Goenitz y Orochi Se agregaron nuevos movimientos para algunos personajes asi como versiones alternativas EX y nuevos escenarios en 3D A los estilos de pelea Advance y Extra se le suma el modo Ultimate que es una mezcla entre ambos Ademas se han agregado nuevos escenarios como Arabia Saudita China y Hong Kong Lo otro incluye el modo Neo Geo que permite jugar la entrega original en modo consola Por ultimo en 2014 salio la version Final Edition para PC conmemorando el vigesimo aniversario de la saga Cuenta con 64 personajes incluyendo versiones alternativas Vease tambien EditarThe King of Fighters R 2 port de Neo Geo Pocket Color The King of Fighters 2002 segundo dream match de la saga The King of fighters 2002 Unlimited Match remake del juego anterior The King of Fighters Neowave tercer dream match de la saga KOFReferencias EditarEnlaces externos EditarThe King Of Fighters 98 en KOF10th en ingles The King of Fighters 98 en Internet Movie Database en ingles The King Of Fighters 98 Dream Match Never Ends en MobyGames en ingles Datos Q198096 Obtenido de https es wikipedia org w index php title The King of Fighters 2798 amp oldid 138515105, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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