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The King of Fighters '94

The King Of Fighters '94 es un videojuego arcade de lucha lanzado por SNK en 1994.

The King Of Fighters '94
Desarrolladora(s) SNK
Distribuidora(s) SNK
Plataforma(s) Arcade, Neo Geo CD, PlayStation 2, Virtual Console
Fecha(s) de lanzamiento 25 de agosto de 1994
Género(s) Juego de lucha
Modos de juego 1 y 2 jugadores en batalla 3 VS. 3
Clasificación(es)
Formato(s) descarga digital
Datos de la máquina
Mueble Mueble vertical y mueble con asientos
Sistema arcade Neo Geo MVS
Controles joypad
Licencia Propietaria
The King Of Fighters
The King Of Fighters '94 The King Of Fighters '95

Primero de la saga The King of Fighters, se le considera como el pionero de los crossovers en el mundo de los videojuegos, al ser el primero que incluía en el mismo universo personajes de sagas distintas, mostrando coherencia en la historia y en el desarrollo de la jugabilidad.

Gráficos

A pesar de que fue el primer título de la saga, y de la dificultad que representaba incluir personajes de apartados gráficos distintos, el resultado es poco menos que soberbio, y a pesar de los años conserva su encanto. Se rediseñaron cada uno de los personajes, sus movimientos y el entorno que ambientaría el juego. Se apostó por un diseño al estilo anime, aunque de la vieja escuela, el cual ayudó a realzar el realismo, impacto y seriedad del juego, permitiendo así que se colocara como una saga en vez de como un título único.

El número de cuadros por segundo fue superior a todos los juegos de la época, y la suavidad del juego representó una innovación. Otro punto a favor de este apartado es el buen número de participaciones especiales, y las pantallas de victoria, que representaban y superaban a los juegos que le dieron origen.

Música

El apartado sonoro es destacable. Se crearon canciones completamente nuevas, que concordaban eficazmente con los escenarios, con un ambiente muy logrado, y sobre todo, envolvente.

Jugabilidad

Este juego es un crossover de Art of Fighting / Fatal Fury básicamente, y se añadieron personajes extras de otros juegos; sin embargo, al ser los títulos mencionados juegos de peleas con un estilo ya muy conocido, optaron por hacer una mezcla de ambos, siendo un rotundo éxito y guiando a la saga más exitosa en los juegos de peleas.

Destacan entre sus principales virtudes:

  • Los personajes pueden llenar una barra de poder, similar a la usada en Art of Fighting, con la diferencia que no se usa para ejecutar poderes especiales (estos se usan indiscriminadamente), si no Super Especiales.
  • Los poderes super especiales se pueden usar de forma ilimitada cuando la energía del personaje está parpadeando en rojo, tal como se usa en Fatal Fury.
  • Los personajes pueden esquivar poderes como en Fatal Fury, solo que aquí es con AB.
  • Se usan 4 botones, dos patadas y puños, fuertes y débiles respectivamente.
  • Se puede disminuir la barra de poder del oponente con el botón C, estando a más de media pantalla de distancia del oponente. Se visibiliza como una burla.
  • Se usa un movimiento de carga que derriba al oponente con CD.
  • En caso de sufrir un ataque del rival especial a cuerpo o sufrir un aturdimiento se llama al compañero en espera de su turno para que te ayude gracias a los botones A, B y C. Nota: Depende del personaje será su ayuda.
  • Se logra un "aturdimiento" si un peleador sufre golpes consecutivos dejándolo inmóvil por 4 segundos, para librarse se llama al compañero o se pulsa cualquier botón de acción.
  • Para ganar un combate se debe eliminar a los 3 integrantes del equipo adversario, uno por uno, antes de que este haga lo propio con el nuestro.
  • Si en el combate final (el último integrante de cada equipo) hay un Doble KO, ambos equipos pierden la pelea.
  • Si en el combate final (el último intregante de cada equipo) hay un "TIME UP"y ambos tienen misma energia se da la oportunidad de volver a pelear, si ocurre lo mismo ambos equipos pierden la batalla.
  • Se puede ganar una victoria por acabar con la energía del oponente ("K.O."), o bien, si al terminar el tiempo reglamentario ("TIME UP")para la pelea tenemos más energía que el oponente.

Historia

Rugal Bernstein es un notorio traficante de armas y drogas, así también como un increíblemente habilidoso y despiadado luchador. Encontrándose aburrido por la falta de un competidor digno, decide ser el anfitrión de un nuevo torneo King of Fighters. El torneo King of Fighters fue realizado anteriormente por Geese Howard en los juegos Art of Fighting 2 y en el primer Fatal Fury, y por Wolfgang Krauser en Fatal Fury 2.

Rugal hace que su secretaria, la asesina Mature, viaje a ocho destinos alrededor del mundo para invitar a ciertos luchadores a participar de su nuevo torneo. A diferencia de los torneos previos, el nuevo King of Fighters es un torneo de equipos donde cada equipo representara a una de las siguientes ocho naciones: Inglaterra, Estados Unidos, Brasil, Corea, Japón, México, Italia y China.

Personajes

Incluyó personajes estelares de Art of Fighting (Ryo, Robert, Takuma, Yuri, King), Fatal Fury (Terry, Andy, Joe, Mai, Kim), Ikari Warriors (Ralph Jones, Clark Stell y Heidern), Psycho Soldier (Athena, Kensou) y otros creados específicamente para la ocasión.

Como sería después tradición en la saga, el juego está formado por tercias, en el caso de esta edición cada una representando a un país. Los personajes del juego y sus respectivos equipos son:

  Equipo de Japón

  Equipo de Italia

  Equipo de México

  Equipo de Brasil

  Equipo de China

  Equipo de Inglaterra

  Equipo de Corea

  Equipo de Estados Unidos

Personajes Sin Equipo

Versiones

Además de la versión arcade, se realizó sólo una versión para Neo-Geo AES, los demás sistemas no contaron con su versión al no haber otro sistema o consola que lo soportara. En 1994 sale Neo Geo CD, una consola de lector de CD, KOF 94 sale como juego especial, su música es cambiado solo en tono conservando las notas y con buenos gráficos eliminando los créditos que eran requeridos en AES. En 2005, salió una versión para PlayStation 2, llamada KOF '94 Re-Bout, que incluye escenarios 3D, efectos 2D impresionantes, el modo para editar equipos, el modo de pelear con un integrante y la versión de Arcadia original. Se pueden elegir en todos los modos excepto en este último a Rugal Bernstein y Saisyu Kusanagi. Como homenaje del décimo aniversario hay cameos de todos los personajes KOF en todos los escenarios. Se tenía que planificar para la versión de Xbox pero finalmente fue cancelada por razones que se desconocen. Esta versión solo estuvo en Japón y no esta disponible en otros idiomas ni sistema.


  •   Datos: Q198081

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Este articulo o seccion necesita referencias que aparezcan en una publicacion acreditada Este aviso fue puesto el 10 de noviembre de 2018 Existen desacuerdos sobre la neutralidad en el punto de vista de la version actual de este articulo o seccion En la pagina de discusion puedes consultar el debate al respecto The King Of Fighters 94 es un videojuego arcade de lucha lanzado por SNK en 1994 The King Of Fighters 94Desarrolladora s SNKDistribuidora s SNKPlataforma s Arcade Neo Geo CD PlayStation 2 Virtual ConsoleFecha s de lanzamiento25 de agosto de 1994Genero s Juego de luchaModos de juego1 y 2 jugadores en batalla 3 VS 3Clasificacion es ESRBFormato s descarga digitalDatos de la maquinaMuebleMueble vertical y mueble con asientosSistema arcadeNeo Geo MVSControlesjoypadLicenciaPropietariaThe King Of FightersThe King Of Fighters 94 The King Of Fighters 95 editar datos en Wikidata Primero de la saga The King of Fighters se le considera como el pionero de los crossovers en el mundo de los videojuegos al ser el primero que incluia en el mismo universo personajes de sagas distintas mostrando coherencia en la historia y en el desarrollo de la jugabilidad Indice 1 Graficos 2 Musica 3 Jugabilidad 4 Historia 5 Personajes 5 1 Equipo de Japon 5 2 Equipo de Italia 5 3 Equipo de Mexico 5 4 Equipo de Brasil 5 5 Equipo de China 5 6 Equipo de Inglaterra 5 7 Equipo de Corea 5 8 Equipo de Estados Unidos 5 9 Personajes Sin Equipo 6 VersionesGraficos EditarA pesar de que fue el primer titulo de la saga y de la dificultad que representaba incluir personajes de apartados graficos distintos el resultado es poco menos que soberbio y a pesar de los anos conserva su encanto Se redisenaron cada uno de los personajes sus movimientos y el entorno que ambientaria el juego Se aposto por un diseno al estilo anime aunque de la vieja escuela el cual ayudo a realzar el realismo impacto y seriedad del juego permitiendo asi que se colocara como una saga en vez de como un titulo unico El numero de cuadros por segundo fue superior a todos los juegos de la epoca y la suavidad del juego represento una innovacion Otro punto a favor de este apartado es el buen numero de participaciones especiales y las pantallas de victoria que representaban y superaban a los juegos que le dieron origen Musica EditarEl apartado sonoro es destacable Se crearon canciones completamente nuevas que concordaban eficazmente con los escenarios con un ambiente muy logrado y sobre todo envolvente Jugabilidad EditarEste juego es un crossover de Art of Fighting Fatal Fury basicamente y se anadieron personajes extras de otros juegos sin embargo al ser los titulos mencionados juegos de peleas con un estilo ya muy conocido optaron por hacer una mezcla de ambos siendo un rotundo exito y guiando a la saga mas exitosa en los juegos de peleas Destacan entre sus principales virtudes Los personajes pueden llenar una barra de poder similar a la usada en Art of Fighting con la diferencia que no se usa para ejecutar poderes especiales estos se usan indiscriminadamente si no Super Especiales Los poderes super especiales se pueden usar de forma ilimitada cuando la energia del personaje esta parpadeando en rojo tal como se usa en Fatal Fury Los personajes pueden esquivar poderes como en Fatal Fury solo que aqui es con AB Se usan 4 botones dos patadas y punos fuertes y debiles respectivamente Se puede disminuir la barra de poder del oponente con el boton C estando a mas de media pantalla de distancia del oponente Se visibiliza como una burla Se usa un movimiento de carga que derriba al oponente con CD En caso de sufrir un ataque del rival especial a cuerpo o sufrir un aturdimiento se llama al companero en espera de su turno para que te ayude gracias a los botones A B y C Nota Depende del personaje sera su ayuda Se logra un aturdimiento si un peleador sufre golpes consecutivos dejandolo inmovil por 4 segundos para librarse se llama al companero o se pulsa cualquier boton de accion Para ganar un combate se debe eliminar a los 3 integrantes del equipo adversario uno por uno antes de que este haga lo propio con el nuestro Si en el combate final el ultimo integrante de cada equipo hay un Doble KO ambos equipos pierden la pelea Si en el combate final el ultimo intregante de cada equipo hay un TIME UP y ambos tienen misma energia se da la oportunidad de volver a pelear si ocurre lo mismo ambos equipos pierden la batalla Se puede ganar una victoria por acabar con la energia del oponente K O o bien si al terminar el tiempo reglamentario TIME UP para la pelea tenemos mas energia que el oponente Historia EditarRugal Bernstein es un notorio traficante de armas y drogas asi tambien como un increiblemente habilidoso y despiadado luchador Encontrandose aburrido por la falta de un competidor digno decide ser el anfitrion de un nuevo torneo King of Fighters El torneo King of Fighters fue realizado anteriormente por Geese Howard en los juegos Art of Fighting 2 y en el primer Fatal Fury y por Wolfgang Krauser en Fatal Fury 2 Rugal hace que su secretaria la asesina Mature viaje a ocho destinos alrededor del mundo para invitar a ciertos luchadores a participar de su nuevo torneo A diferencia de los torneos previos el nuevo King of Fighters es un torneo de equipos donde cada equipo representara a una de las siguientes ocho naciones Inglaterra Estados Unidos Brasil Corea Japon Mexico Italia y China Personajes EditarIncluyo personajes estelares de Art of Fighting Ryo Robert Takuma Yuri King Fatal Fury Terry Andy Joe Mai Kim Ikari Warriors Ralph Jones Clark Stell y Heidern Psycho Soldier Athena Kensou y otros creados especificamente para la ocasion Como seria despues tradicion en la saga el juego esta formado por tercias en el caso de esta edicion cada una representando a un pais Los personajes del juego y sus respectivos equipos son Equipo de Japon Editar Kyō Kusanagi Benimaru Nikaido Goro Daimon Equipo de Italia Editar Terry Bogard Andy Bogard Joe Higashi Equipo de Mexico Editar Ryo Sakazaki Robert Garcia Takuma Sakazaki Equipo de Brasil Editar Heidern Clark Steel Ralf Jones Equipo de China Editar Athena Asamiya Sie Kensou Chin Gentsai Equipo de Inglaterra Editar Yuri Sakazaki Mai Shiranui King Equipo de Corea Editar Kim Kaphwan Chang Koehan Choi Bounge Equipo de Estados Unidos Editar Heavy D Lucky Glauber Brian BattlerPersonajes Sin Equipo Editar Rugal Bernstein modo normal 2 º Round con todas sus fuerzas Versiones EditarAdemas de la version arcade se realizo solo una version para Neo Geo AES los demas sistemas no contaron con su version al no haber otro sistema o consola que lo soportara En 1994 sale Neo Geo CD una consola de lector de CD KOF 94 sale como juego especial su musica es cambiado solo en tono conservando las notas y con buenos graficos eliminando los creditos que eran requeridos en AES En 2005 salio una version para PlayStation 2 llamada KOF 94 Re Bout que incluye escenarios 3D efectos 2D impresionantes el modo para editar equipos el modo de pelear con un integrante y la version de Arcadia original Se pueden elegir en todos los modos excepto en este ultimo a Rugal Bernstein y Saisyu Kusanagi Como homenaje del decimo aniversario hay cameos de todos los personajes KOF en todos los escenarios Se tenia que planificar para la version de Xbox pero finalmente fue cancelada por razones que se desconocen Esta version solo estuvo en Japon y no esta disponible en otros idiomas ni sistema Datos Q198081 Obtenido de https es wikipedia org w index php title The King of Fighters 2794 amp oldid 138514749, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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