fbpx
Wikipedia

Stardew Valley

Stardew Valley es un videojuego indie de simulación de granja desarrollado por Eric "ConcernedApe" Barone y publicado por Chucklefish Games. El juego se lanzó en primer lugar para Windows el 26 de febrero de 2016, y luego para los sistemas operativos OS X y Linux.

Stardew Valley
Desarrolladora(s) ConcernedApe
Distribuidora(s) Chucklefish Games
Director(es) Eric Barone
Productor(es) Eric Barone
Diseñador(es) Eric Barone
Programador(es) Eric Barone
Artista(s) Eric Barone
Escritor(es) Eric Barone
Compositor(es) Eric Barone
Motor Microsoft XNA
Última versión 1.4.5
Plataforma(s) Microsoft Windows, OS X, iOS, Linux, PS4, Xbox One, Android, Nintendo Switch
Fecha(s) de lanzamiento
  • WW 26 de febrero de 2016
Género(s) Simulación, rol
Modos de juego

Un jugador

Cooperativo
Clasificación(es)
Formato(s) distribución digital
descarga digital
disco óptico
Controles Ratón, teclado
Licencia licencia privativa
Web oficial http://stardewvalley.net/

En Stardew Valley, el jugador toma el rol de un personaje que se encuentra atrapado en un trabajo de oficina, para escapar de él se va a vivir a la granja de su abuelo, la cual se encuentra en ruinas. La granja se encuentra ubicada en un lugar llamado Pueblo Pelícano. El jugador controla las acciones del personaje, utilizando energía al realizar acciones como regar los cultivos o minar, entre muchos otros. El tiempo y la energía utilizada para realizar las acciones dependiendo del nivel que el personaje cuente en dichas actividades, las cuales aumentan con el tiempo al repetir la tarea una y otra vez.

El juego también cuenta con un carácter social al poder relacionarse con los vecinos del lugar y lograr entablar una amistad e incluso contraer matrimonio con algunos de los personajes solteros del juego.

Jugabilidad

Stardew Valley es un juego de simulación de granja inspirado en juegos como Harvest Moon.[1]​ Al principio del juego, el jugador crea su personaje, pudiendo elegir el sexo del mismo, color y tipo de cabello, entre otros. El jugador recibe la granja en ruinas que alguna vez poseyó su abuelo.

El lugar entero se encuentra lleno de maleza y árboles, y la única construcción disponible es la vieja casa del abuelo. La tarea del jugador es limpiar la tierra para poder cultivarla y ganar dinero, éste junto con otros materiales le permitirán construir otros tipos de edificios para criar animales o construir máquinas que transforman la materia prima.

El jugador también puede interactuar con personajes no jugables (NPC) que habitan el pueblo, pudiendo llegar a comprometerse y casarse con alguno de los personajes solteros. Esto deriva en algunas ventajas para el jugador, ya que el NPC ayudará al jugador con algunas tareas de la granja

Además de las tareas en la granja, el jugador puede pescar, cocinar, crear objetos, explorar cuevas y pelear contra monstruos para obtener distintos tipos de objetos útiles. El jugador puede participar en misiones para ganar dinero adicional, o centrarse en completar las diferentes colecciones de materiales para reparar el centro comunitario del pueblo para obtener recompensas adicionales.

La mayoría de las actividades (como cultivar o pescar) consumen energía. El jugador debe tener cuidado de que la barra de energía o salud no lleguen a 0, pues será transportado a su casa o al hospital del pueblo, y en algunas ocasiones puede perder dinero u objetos. Esto también ocurre si el personaje se mantiene despierto hasta después de las 2 a. m. en el reloj interno del juego. El juego utiliza un calendario simplificado; cada año tiene únicamente cuatro meses de 28 días cada uno y cada mes representa una estación. Dependiendo de la estación, el jugador podrá cultivar solamente algunas semillas y algunas actividades solo ocurren en una determinada estación. Más allá del paso del tiempo para el control de las cosechas y estaciones no hay ninguna fecha límite para completar el juego.

Inicialmente, se planeó un modo cooperativo para cuatro jugadores, pero este actualmente no se encuentra disponible, aunque se planea habilitarlo en un futuro.[2]​ En este modo, Eric Barone anticipó que todos los jugadores compartirán una granja común, permitiendo a los jugadores a realizar cualquier tarea relacionada con la granja, como por ejemplo que un jugador explore la mina mientras otros atienden la granja.[3]

Desarrollo

Stardew Valley fue creado completamente por el diseñador estadounidense de juegos indies Eric Barone, bajo el alias de ConcernedApe.[4][5]​ En 2011, Barone se graduó de la Universidad de Washington Tacoma con un grado de informática, pero no había sido capaz de conseguir un trabajo en la industria, por lo que trabajaba como acomodador en el Teatro Primordial de Seattle.[6][7]​ Barone quería mejorar sus habilidades computacionales para poder optar a un trabajo mejor, por lo que pensó en crear un videojuego en el cual también podría plasmar su lado artístico.[6]​ Stardew Valley originalmente empezó como un moderno juego de la serie Harvest Moon creado por fanes, ya que Barone pensaba que "la serie se había desmejorado progresivamente después de Harvest Moon: Back to Nature".[8]​ Incapaz de encontrar una sustitución satisfactoria, Barone empezó creando un juego similar a la serie, declarando que su intento era "para solucionar los problemas que tuvo con Harvest Moon" ya que "ningún título de la serie nunca tuvo todo junto en una manera perfecta".[4]​ Barone también se inspiró en otros juegos, incluyendo Animal Crossing, Rune Factory, Minecraft, y Terraria, añadiendo las características vistas en aquellos títulos como crafteo, búsqueda, y combate.[4]

Inicialmente, consideró lanzar el título en Xbox Live Indie Games debido a la facilidad de publicar en aquella plataforma, pero encontró rápidamente que el público para el juego era mucho más grande de lo que originalmente creía.[6]​ Barone públicamente anunció el juego en septiembre de 2012, utilizando el sistema Greenlight de Steam para atraer interés en el juego.[2][4][8]​ Después de que el título fue revelado la comunidad mostró un gran interés en el mismo, Barone empezó a trabajar en el título de lleno, comunicándose con la comunidad a través de Reddit y Twitter para actualizar la información sobre su progreso y obtener retroalimentación y propuestas.[4]​ Finn Brice, director de Chucklefish Games, contactó a Barone y poco después del obtener la luz verde para el proyecto en Steam, Brice ofreció su ayuda para poder publicar el juego.[6]​ Chucklefish se encargó de las actividades no relacionadas al desarrollo del videojuego, tales como la creación del hospedaje de una wiki.[9]​ Barone desarrolló el juego durante cuatro años, rehaciéndolo por completo varias veces. Fue el único desarrollador del juego, por lo que frecuentemente trabajar en él le ocupaba 10 horas o más en un día. Barone creó todo el pixel art del juego y la música del mismo, todo esto a la vez que programaba el juego en C# utilizando Microsoft XNA.[4][8]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic89/100[17]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid9.5/10[10]
Game Informer8.7/10[11]
Game Revolution     [12]
Giant Bomb     [13]
IGN8.8/10[14]
PC Gamer RU80/100[15]
Polygon9/10[16]

Stardew Valley recibió opiniones positivas de críticos de juegos y periodistas.

En los primeros dos meses después de su liberación Stardew Valley se convirtió en uno de los juegos más vendidos en Steam, vendiendo más de 400.000 copias a través de Steam y Gog.com en dos semanas. Para comienzos de abril, ya había vendido más de 1 millón de copias. Stardew Valley también cuenta con una activa comunidad que crea sus propias modificaciones, como texturas y características adicionales y sustituciones para el juego así como parches y ampliaciones del juego base.[18]

Referencias

  1. Grayson, Nathan (1 de marzo de 2016). «Steam's Latest Hit Is A Game About Farming And Relationships». Kotaku. Consultado el 1 de marzo de 2016. 
  2. Grayson, Nathan (21 de marzo de 2016). «The Past, Present, And Future Of Stardew Valley». Kotaku. Consultado el 22 de marzo de 2016. 
  3. Baker, Chris (9 de marzo de 2016). «The 4 years of self-imposed crunch that went into Stardew Valley». Gamasutra. Consultado el 9 de marzo de 2016. 
  4. Hernandez, Patricia (3 de marzo de 2016). «Stardew Valley’s Creator Has Won The Hearts Of PC Gamers». Kotaku. Consultado el 3 de marzo de 2016. 
  5. Marks, Tom (10 de marzo de 2016). «Interview: What's next for Stardew Valley». PC Gamer. Consultado el 10 de marzo de 2016. 
  6. Singal, Jesse (14 de marzo de 2016). «How a First-time Developer Created Stardew Valley, 2016’s Best Game to Date». Vulture.com. New York Media, LLC. Consultado el 14 de marzo de 2016. 
  7. Lin, Amy (23 de febrero de 2016). «Stardew Valley: Pushing The Boundaries of Farming RPGs». The Cornell Daily Sun. Consultado el 9 de marzo de 2016. 
  8. Dealessandri, Marie (8 de abril de 2016). «How Stardew Valley won Steam». Market for Computer and Video Games. Archivado desde el original el 22 de abril de 2016. Consultado el 12 de abril de 2016. 
  9. Hancock, Patrick (7 de marzo de 2016). «Review: Stardew Valley». Destructoid. Consultado el 7 de marzo de 2016. 
  10. Gwaltney, Javy (24 de marzo de 2016). «Stardew Valley Review – Your New Home Away From Home». Game Informer. Consultado el 26 de marzo de 2016. 
  11. Leack, Jonathan (1 de marzo de 2016). «Stardew Valley Review». Game Revolution. Consultado el 8 de marzo de 2016. 
  12. Ryckert, Dan (21 de marzo de 2016). «Stardew Valley Review». Giant Bomb. Consultado el 22 de marzo de 2016. 
  13. Plagge, Kallie (24 de marzo de 2016). «Stardew Valley Review». IGN. Consultado el 26 de marzo de 2016. 
  14. Lucas, Daniella (25 de febrero de 2016). «Stardew Valley Review». PC Gamer. Consultado el 8 de marzo de 2016. 
  15. Velocci, Carli (29 de marzo de 2016). «Stardew Valley review». Polygon. Consultado el 31 de marzo de 2016. 
  16. «Stardew Valley for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 8 de abril de 2016. 
  17. Marks, Tom (4 de marzo de 2016). «The best Stardew Valley mods». PC Gamer. Consultado el 9 de marzo de 2016. 

Enlaces externos

Wiki oficial de Stardew Valley

  •   Datos: Q23013817

stardew, valley, videojuego, indie, simulación, granja, desarrollado, eric, concernedape, barone, publicado, chucklefish, games, juego, lanzó, primer, lugar, para, windows, febrero, 2016, luego, para, sistemas, operativos, linux, desarrolladora, concernedapedi. Stardew Valley es un videojuego indie de simulacion de granja desarrollado por Eric ConcernedApe Barone y publicado por Chucklefish Games El juego se lanzo en primer lugar para Windows el 26 de febrero de 2016 y luego para los sistemas operativos OS X y Linux Stardew ValleyDesarrolladora s ConcernedApeDistribuidora s Chucklefish GamesDirector es Eric BaroneProductor es Eric BaroneDisenador es Eric BaroneProgramador es Eric BaroneArtista s Eric BaroneEscritor es Eric BaroneCompositor es Eric BaroneMotorMicrosoft XNAUltima version1 4 5Plataforma s Microsoft Windows OS X iOS Linux PS4 Xbox One Android Nintendo SwitchFecha s de lanzamientoWW 26 de febrero de 2016Genero s Simulacion rolModos de juegoUn jugador CooperativoClasificacion es PEGIUSKOFLCFormato s distribucion digitaldescarga digitaldisco opticoControlesRaton tecladoLicencialicencia privativaWeb oficialhttp stardewvalley net editar datos en Wikidata En Stardew Valley el jugador toma el rol de un personaje que se encuentra atrapado en un trabajo de oficina para escapar de el se va a vivir a la granja de su abuelo la cual se encuentra en ruinas La granja se encuentra ubicada en un lugar llamado Pueblo Pelicano El jugador controla las acciones del personaje utilizando energia al realizar acciones como regar los cultivos o minar entre muchos otros El tiempo y la energia utilizada para realizar las acciones dependiendo del nivel que el personaje cuente en dichas actividades las cuales aumentan con el tiempo al repetir la tarea una y otra vez El juego tambien cuenta con un caracter social al poder relacionarse con los vecinos del lugar y lograr entablar una amistad e incluso contraer matrimonio con algunos de los personajes solteros del juego Indice 1 Jugabilidad 2 Desarrollo 3 Recepcion 4 Referencias 5 Enlaces externosJugabilidad EditarStardew Valley es un juego de simulacion de granja inspirado en juegos como Harvest Moon 1 Al principio del juego el jugador crea su personaje pudiendo elegir el sexo del mismo color y tipo de cabello entre otros El jugador recibe la granja en ruinas que alguna vez poseyo su abuelo El lugar entero se encuentra lleno de maleza y arboles y la unica construccion disponible es la vieja casa del abuelo La tarea del jugador es limpiar la tierra para poder cultivarla y ganar dinero este junto con otros materiales le permitiran construir otros tipos de edificios para criar animales o construir maquinas que transforman la materia prima El jugador tambien puede interactuar con personajes no jugables NPC que habitan el pueblo pudiendo llegar a comprometerse y casarse con alguno de los personajes solteros Esto deriva en algunas ventajas para el jugador ya que el NPC ayudara al jugador con algunas tareas de la granjaAdemas de las tareas en la granja el jugador puede pescar cocinar crear objetos explorar cuevas y pelear contra monstruos para obtener distintos tipos de objetos utiles El jugador puede participar en misiones para ganar dinero adicional o centrarse en completar las diferentes colecciones de materiales para reparar el centro comunitario del pueblo para obtener recompensas adicionales La mayoria de las actividades como cultivar o pescar consumen energia El jugador debe tener cuidado de que la barra de energia o salud no lleguen a 0 pues sera transportado a su casa o al hospital del pueblo y en algunas ocasiones puede perder dinero u objetos Esto tambien ocurre si el personaje se mantiene despierto hasta despues de las 2 a m en el reloj interno del juego El juego utiliza un calendario simplificado cada ano tiene unicamente cuatro meses de 28 dias cada uno y cada mes representa una estacion Dependiendo de la estacion el jugador podra cultivar solamente algunas semillas y algunas actividades solo ocurren en una determinada estacion Mas alla del paso del tiempo para el control de las cosechas y estaciones no hay ninguna fecha limite para completar el juego Inicialmente se planeo un modo cooperativo para cuatro jugadores pero este actualmente no se encuentra disponible aunque se planea habilitarlo en un futuro 2 En este modo Eric Barone anticipo que todos los jugadores compartiran una granja comun permitiendo a los jugadores a realizar cualquier tarea relacionada con la granja como por ejemplo que un jugador explore la mina mientras otros atienden la granja 3 Desarrollo EditarStardew Valley fue creado completamente por el disenador estadounidense de juegos indies Eric Barone bajo el alias de ConcernedApe 4 5 En 2011 Barone se graduo de la Universidad de Washington Tacoma con un grado de informatica pero no habia sido capaz de conseguir un trabajo en la industria por lo que trabajaba como acomodador en el Teatro Primordial de Seattle 6 7 Barone queria mejorar sus habilidades computacionales para poder optar a un trabajo mejor por lo que penso en crear un videojuego en el cual tambien podria plasmar su lado artistico 6 Stardew Valley originalmente empezo como un moderno juego de la serie Harvest Moon creado por fanes ya que Barone pensaba que la serie se habia desmejorado progresivamente despues de Harvest Moon Back to Nature 8 Incapaz de encontrar una sustitucion satisfactoria Barone empezo creando un juego similar a la serie declarando que su intento era para solucionar los problemas que tuvo con Harvest Moon ya que ningun titulo de la serie nunca tuvo todo junto en una manera perfecta 4 Barone tambien se inspiro en otros juegos incluyendo Animal Crossing Rune Factory Minecraft y Terraria anadiendo las caracteristicas vistas en aquellos titulos como crafteo busqueda y combate 4 Inicialmente considero lanzar el titulo en Xbox Live Indie Games debido a la facilidad de publicar en aquella plataforma pero encontro rapidamente que el publico para el juego era mucho mas grande de lo que originalmente creia 6 Barone publicamente anuncio el juego en septiembre de 2012 utilizando el sistema Greenlight de Steam para atraer interes en el juego 2 4 8 Despues de que el titulo fue revelado la comunidad mostro un gran interes en el mismo Barone empezo a trabajar en el titulo de lleno comunicandose con la comunidad a traves de Reddit y Twitter para actualizar la informacion sobre su progreso y obtener retroalimentacion y propuestas 4 Finn Brice director de Chucklefish Games contacto a Barone y poco despues del obtener la luz verde para el proyecto en Steam Brice ofrecio su ayuda para poder publicar el juego 6 Chucklefish se encargo de las actividades no relacionadas al desarrollo del videojuego tales como la creacion del hospedaje de una wiki 9 Barone desarrollo el juego durante cuatro anos rehaciendolo por completo varias veces Fue el unico desarrollador del juego por lo que frecuentemente trabajar en el le ocupaba 10 horas o mas en un dia Barone creo todo el pixel art del juego y la musica del mismo todo esto a la vez que programaba el juego en C utilizando Microsoft XNA 4 8 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionMetacritic89 100 17 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid9 5 10 10 Game Informer8 7 10 11 Game Revolution 12 Giant Bomb 13 IGN8 8 10 14 PC Gamer RU80 100 15 Polygon9 10 16 Stardew Valley recibio opiniones positivas de criticos de juegos y periodistas En los primeros dos meses despues de su liberacion Stardew Valley se convirtio en uno de los juegos mas vendidos en Steam vendiendo mas de 400 000 copias a traves de Steam y Gog com en dos semanas Para comienzos de abril ya habia vendido mas de 1 millon de copias Stardew Valley tambien cuenta con una activa comunidad que crea sus propias modificaciones como texturas y caracteristicas adicionales y sustituciones para el juego asi como parches y ampliaciones del juego base 18 Referencias Editar Grayson Nathan 1 de marzo de 2016 Steam s Latest Hit Is A Game About Farming And Relationships Kotaku Consultado el 1 de marzo de 2016 a b Frank Allegra 29 de febrero de 2016 How did indie farming sim Stardew Valley top the Steam sales chart Polygon Consultado el 2 de marzo de 2016 Grayson Nathan 21 de marzo de 2016 The Past Present And Future Of Stardew Valley Kotaku Consultado el 22 de marzo de 2016 a b c d e f Baker Chris 9 de marzo de 2016 The 4 years of self imposed crunch that went into Stardew Valley Gamasutra Consultado el 9 de marzo de 2016 Hernandez Patricia 3 de marzo de 2016 Stardew Valley s Creator Has Won The Hearts Of PC Gamers Kotaku Consultado el 3 de marzo de 2016 a b c d Marks Tom 10 de marzo de 2016 Interview What s next for Stardew Valley PC Gamer Consultado el 10 de marzo de 2016 Singal Jesse 14 de marzo de 2016 How a First time Developer Created Stardew Valley 2016 s Best Game to Date Vulture com New York Media LLC Consultado el 14 de marzo de 2016 a b c Lin Amy 23 de febrero de 2016 Stardew Valley Pushing The Boundaries of Farming RPGs The Cornell Daily Sun Consultado el 9 de marzo de 2016 Dealessandri Marie 8 de abril de 2016 How Stardew Valley won Steam Market for Computer and Video Games Archivado desde el original el 22 de abril de 2016 Consultado el 12 de abril de 2016 Hancock Patrick 7 de marzo de 2016 Review Stardew Valley Destructoid Consultado el 7 de marzo de 2016 Gwaltney Javy 24 de marzo de 2016 Stardew Valley Review Your New Home Away From Home Game Informer Consultado el 26 de marzo de 2016 Leack Jonathan 1 de marzo de 2016 Stardew Valley Review Game Revolution Consultado el 8 de marzo de 2016 Ryckert Dan 21 de marzo de 2016 Stardew Valley Review Giant Bomb Consultado el 22 de marzo de 2016 Plagge Kallie 24 de marzo de 2016 Stardew Valley Review IGN Consultado el 26 de marzo de 2016 Lucas Daniella 25 de febrero de 2016 Stardew Valley Review PC Gamer Consultado el 8 de marzo de 2016 Velocci Carli 29 de marzo de 2016 Stardew Valley review Polygon Consultado el 31 de marzo de 2016 Stardew Valley for PC Reviews Metacritic Consultado el 8 de abril de 2016 Marks Tom 4 de marzo de 2016 The best Stardew Valley mods PC Gamer Consultado el 9 de marzo de 2016 Enlaces externos EditarWiki oficial de Stardew Valley Datos Q23013817Obtenido de https es wikipedia org w index php title Stardew Valley amp oldid 135634340, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

español

, española, descargar, gratis, descargar gratis, mp3, video, mp4, 3gp, jpg, jpeg, gif, png, imagen, música, canción, película, libro, juego, juegos