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Atari POKEY

El sonido en los microcomputadores Atari de 8 bits era controlado por POKEY que se encargaba también de leer el teclado, generar números aleatorios y leer el puerto serial de comunicaciones {en inglés:Serial I/O o SIO}. Manejaba cuatro canales de 8 bits con 256 tonos y 16 niveles de volumen. Se le podía aplicar una 'distorsión' de 15 niveles. 1983, y es lo que se supone que debería haber sido la 5200, un sistema retrocompatible con la consola Atari 2600, con un chip gráfico mejorado. En todos los aspectos se supone que es la mejor máquina de las consolas de la serie mil de Atari, pero no lo es de las consolas de Atari de 8 bits, ya que se sitúa por detrás de la XEGS, ya que esta es un ordenador hecho consola y la 7800 es una mejora de la 2600, de manera que el chip de sonido de la 5200 y la XEGS es el POKEY (incluido en la serie 8 bits), es superior al de la 7800, que lo que lleva es una mejora del chip de la del 2600, creando también sonidos en varios canales Controlable por la orden SOUND del BASIC. Los 4 canales podían combinarse por parejas obteniendo 2 canales de 16 bits con 65536 tonos. Los computadores Atari poseían un altavoz interno, a través de él se simulaban los clics de teclado, pero con una programación adecuada podía usarse como un quinto canal de sonido.

Atari POKEY en un Atari 130XE

Descripción

 
Atari POKEY (C012294)

El Atari POKEY es un circuito integrado digital de E/S (Entrada/Salida) {en inglés: I/O Input/Output} que se encuentra en la familia de microcomputadores Atari de 8 bits y en muchos juegos de arcade (máquinas recreativas o flippers) de los años 1980. Su nombre se deriva de POtentiometer (potenciómetro o resistencia variable) y KEYboard (teclado), ya que se usaba comúnmente para "leer" las señales capturadas desde potenciómetros (como las "paletas" de juego {en inglés: game paddles}), haciendo una conversión analógico-digital. También procesaba "arreglos o matrices de interruptores" (como los teclados de computadora). POKEY fue conocido por su capacidad para generar música y efectos de sonido, produciendo un característico sonido de onda cuadrada {en inglés: square wave} popular entre los aficionados a la micromúsica {chiptunes}. El circuito integrado a gran escala {en inglés: LSI, Large Scale Integration} tenía 40 patitas {del inglés:pins} y se identifica con el código C012294.

La Oficina de Patentes y Marcas de EE. UU. (USPTO) otorgó a Atari la patente N.º 4.314.236 el 2 de febrero de 1982 por un "Aparato para producir una variedad de audio y efectos de sonido",[1]​ destacando solamente la sección de audio del circuito. Los inventores mencionados en la patente fueron Steven T. Mayer y Ronald E. Milner.

El POKEY ya no se fabrica, pero es emulado en software por los emuladores de Atari de 8 bits y los emuladores de consolas clásicas de arcade (por ejemplo MAME).

  • Audio
    • 4 canales de audio semi-independientes
    • Los canales pueden tener una de las siguientes configuraciones:
      • Cuatro canales de 8 bits
      • Dos canales de 16 bits
      • Un canal de 16 bits y dos canales de 8 bits
    • Cada canal manejaba atributos de volumen, frecuencia, y forma de onda (onda cuadrada con "ciclo de actividad variable" {en inglés duty cycle} o ruido polinómico {polynomial noise} - es decir con variaciones aleatorias de la duración del pulso de la onda cuadrada.[2]​)
    • Filtro de paso alto
  • Lectura del teclado (hasta 64 teclas)
  • Puertos de potenciómetro (8 puertos independientes, cada uno con 8 bits de resolución)
  • Temporizadores {en inglés: timers} (los canales de audio 1, 2, y 4 pueden configurarse para producir una interrupción de temporización cuando llegan a cero)
  • Generador de números aleatorios (puede leer 8 o 9 bits de un contador polinómico de 17 bits)
  • Puerto serial de comunicaciones Serial I/O
  • Petición de Interrupción IRQ

Música POKEY

El diseño de POKEY posibilitó que los juegos tuvieran música polifónica y efectos de sonido de hasta cuatro canales. Uno de los sistemas de manejo de sonido desarrollados para la familia de Atari de 8 bits se llamó AMP engine {Advanced Music Processor} (en castellano: dispositivo PMA {Procesador Musical Avanzado})

Hoy en día es posible emular por software las capacidades de sonido de POKEY usando el programa reproductor SAP player.

Generación de sonido con POKEY

POKEY poseía 4 canales de audio, con controles separados de frecuencia, ruido y volumen.

Cada canal tenía un divisor de frecuencia de 8 bits y un registro de 8 bits para seleccionar ruido y volumen.
AUDF1 a AUDF4(AUDio Frequency) registro de frecuencia
AUDC1 a AUDC4(AUDio Control) registro de volumen y ruido
AUDCTL(AUDio ConTroL) registro general, que controla los generadores.

Descripción de los registros AUDIOC1-4

Bit
0-3 - Control del volumen, desde 0 hasta F (hexadecimal).
4    - Control del divisor de frecuencia "1" encendido {on}, "0" apagado {off}.
        Cuando el divisor de frecuencia está desactivado, se generan sonidos constantes con el volumen escrito en los bits 0-3.
5-7registro de desplazamiento responsable de los ruidos - distorsión:

 000 = registro de 5 y 17 bits 001 = registro de 5 bits 010 = registro de 5 y 4 bits 011 = registro de 5 bits - duplicado, no se usa 100 = registro de 17 bits 101 = sin registro de desplazamiento - tonos puros 110 = registro de 4 bits 111 = sin registro de desplazamiento - duplicado, no se usa 

La generación de ruidos al azar se logra leyendo 8 bits desde el extremo superior del registro de desplazamiento de 17 bits. Esos registros son controlados por la frecuencia de 1,79 MHz para NTSC o 1,77 MHz para PAL. Su salida puede ser medida independientemente por cuatro canales de audio en la frecuencia divisora de los canales {en inglés: channel's divider's rate}.

Descripción del registro AUDIOCTL

Si no se especifica, „1” significa "activado" {"on"}:
Bit 0 – (15 kHz), permite seleccionar la frecuencia divisora „0” - 64 kHz, „1” - 15 kHz 1
Bit 1 – (FI2+4), filtro de paso alto para el canal 2, modulado por la frecuencia del canal 4,
Bit 2 – (FI1+3), filtro de paso alto para el canal 1, modulado por la frecuencia del canal 3,
Bit 3 – (CH4+3), combinación de los divisores 4+3 para lograr 16 bits de precisión,
Bit 4 – (CH2+1), conexión de divisores 2+1 para conseguir una exactitud de 16 bits,
Bit 5 – (1,79CH3), determina la frecuencia del canal 3 „0” - 1,77 MHz PAL, „1” - 1,79 MHz NTSC
Bit 6 – (1,79CH1), establece la frecuencia para el canal 1 „0” - 1,77 MHz PAL, „1” - 1,79 MHz NTSC
Bit 7 – (POLY9), conmuta el registro de despalzamiento entre „0” - 17 bits, y „1” – 9 bits

Todos los divisores de frecuencia (AUDIOF), pueden ser controlados al mismo tiempo por 64 kHz o 15 kHz de frecuencia.

Los divisores de frecuencia 1 y 4 pueden ser controlados alternativamente por el reloj de la CPU (1,79 MHz NTSC, 1,77 MHz PAL).

Los divisores de frecuencia 2 y 4 pueden ser controlados alternativamente por la salida de los divisores 1 y 3.

De esta manera, POKEY hace posible la conexión de canales de 8 bits para crear sonidos con 16 bits de precisión.

Configuraciones de canales posibles: - cuatro canales de 8 bits - dos canales de 8 bits y un canal de 16 bits - dos canales de 16 bits

Información adicional

Toda operación de entrada/salida reemplaza los valores de los registros de desplazamiento {shift registers} con el contenido de los controles del generador, por lo tanto, cuando cada vez que se usa POKEY para generar sonido, debe ser reinicializado.

Puerto Serial de entrada y salida

Contiene:
- línea de entrada serial
- línea de salida serial
- línea de salida de reloj serial
- línea de datos de reloj serial de dos vías
- registros SKRES, SEROUT, SERIN, SKCTL, SKSTAT

POKEY es un tipo de UART. Generalmente se usa uno de los canales de audio duplicados como generador de baudrate (velocidad o frecuencia de transmisión en baudios). El baudrate estándar es 19,2 kbit/s, el baudrate máximo posible es 127 kbit/s. Un byte puesto en el registro SEROUT se envía automáticamente a través del bus serial. La estructura de datos {data frame} contiene 10 bits: 1 bit de arranque, 8 bits de datos, 1 bit de detención. Los niveles de voltaje son 0V (0 lógico) y +4V (1 lógico). Así se puede conectar el puerto serial de Atari con un puerto RS-232 mediante un simple convertidor de voltaje.

Ocho peticiones de interrupción IRQ

BREAK - Break (interrupción de la tecla BREAK)
K     - Keboard (interrupción de teclado)
SIR   - if Serial Input Ready (si la entrada serial está lista) entonces (leer la interrupción del bus serial)
ODN - if Output Data Needed (si se requiere datos de salida) entonces (escribir una interrupción desde el bus serial)
XD    - eXmitend Data (interrupción de fin de transmisión serial)
T1    - Timer 1, interrupción del temporizador 1
T2    - Timer 2, interrupción del temporizador 2
T4    - Timer 4, interrupción del temporizador 4
Las interrupciones pueden ser activadas (on) o desactivadas (off) por software a través del registro IRQEN.
El registro IRQSTAT contiene el estado de las interrupciones.

en tods loi puerto de PUR DE PATOS 

Teclado

POKEY tiene un registro de las seis últimas teclas presionadas (K0... K5), los cuales contienen valores entre 00 y 3F (hexadecimal). Se almacenan 2 valores de control. Uno de ellos actúa como decodificador de los 6 valores. El segundo dato de control se usa para decodificar los valores de las teclas especiales - CTRL, SHIFT y BREAK.

Potenciómetros

POKEY tiene ocho puertos para medir el incremento de la señal de entrada {increase of input}. Cada puerto tiene un temporizador de 8 bits, que calcula el tiempo durante el despliegue de cada línea de TV. Cada entrada tiene un transistor de caída de voltaje variable {variable voltaje drop transistor}, que puede ser activado o desactivado por software.

POKEY además ofrece

  • Tres temporizadores, que usan el canal de audio. Cuando se usa el temporizador, los canales de audio se reinicializan.
  • Generador de números aleatorios.

Tabla de registros de POKEY

16 registros de POKEY - $D200–$D20F
Registro Escritura Lectura
Nombre Descripción Nombre Descripción
$D200 AUDF1 frecuencia del canal 1 POT0 potenciómetro 0
$D201 AUDC1 generador en el canal 1 POT1 potenciómetro 1
$D202 AUDF2 frecuencia del canal 2 POT2 potenciómetro 2
$D203 AUDC2 generador en el canal 2 POT3 potenciómetro 3
$D204 AUDF3 frecuencia en del canal 3 POT4 potenciómetro 4
$D205 AUDC3 generador en el canal 3 POT5 potenciómetro 5
$D206 AUDF4 frecuencia en el canal 4 POT6 potenciómetro 6
$D207 AUDC4 generador en el canal 4 POT7 potenciómetro 7
$D208 AUDCTL control sobre los canales de audio POTSTAT lectura de las líneas de puerto de los 8 potenciómetros
$D209 STIMER lanzamiento (inicio) del temporizador KBCODE código de la última tecla presionada
$D20A SKRES reinicialización del estatus del puerto serial RANDOM valor del generador de números aleatorios
$D20B POTGO inicio de la secuencia de exploración de puertos
$D20C
$D20D SEROUT registro de salida del puerto serial SERIN registro de entrada del puerto serial
$D20E IRQEN activación de la interrupción IRQ IRQSTAT estado de las peticiones de interrupción IRQ
$D20F SKCTL control sobre el puerto serial SKSTAT estatus del puerto serial

Véase también

Referencias

  1. Atari, Inc. (24 de enero de 1979). «Apparatus for producing a plurality of audio sound effects». United States Patent. Consultado el 5 de enero de 2008. 
  2. Bob DuHamel (1987). . Atari Inc. Archivado desde el original el 23 de mayo de 2008. Consultado el 7 de enero de 2009. 

Enlaces externos

  • ASMA — Atari SAP Music Archive Es una colección de música para el chip POKEY. Tiene reproductores (SAP) y música SAP de varios juegos Atari de 8 bits.
  • ASAP — Another Slight Atari Player Una extensión para reproducir música SAP Atari en XMPlay, foobar2000, Winamp, XMMS, y otros.
  •   Datos: Q753671

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El sonido en los microcomputadores Atari de 8 bits era controlado por POKEY que se encargaba tambien de leer el teclado generar numeros aleatorios y leer el puerto serial de comunicaciones en ingles Serial I O o SIO Manejaba cuatro canales de 8 bits con 256 tonos y 16 niveles de volumen Se le podia aplicar una distorsion de 15 niveles 1983 y es lo que se supone que deberia haber sido la 5200 un sistema retrocompatible con la consola Atari 2600 con un chip grafico mejorado En todos los aspectos se supone que es la mejor maquina de las consolas de la serie mil de Atari pero no lo es de las consolas de Atari de 8 bits ya que se situa por detras de la XEGS ya que esta es un ordenador hecho consola y la 7800 es una mejora de la 2600 de manera que el chip de sonido de la 5200 y la XEGS es el POKEY incluido en la serie 8 bits es superior al de la 7800 que lo que lleva es una mejora del chip de la del 2600 creando tambien sonidos en varios canales Controlable por la orden SOUND del BASIC Los 4 canales podian combinarse por parejas obteniendo 2 canales de 16 bits con 65536 tonos Los computadores Atari poseian un altavoz interno a traves de el se simulaban los clics de teclado pero con una programacion adecuada podia usarse como un quinto canal de sonido Atari POKEY en un Atari 130XE Indice 1 Descripcion 2 Musica POKEY 3 Generacion de sonido con POKEY 3 1 Descripcion de los registros AUDIOC1 4 3 2 Descripcion del registro AUDIOCTL 3 3 Informacion adicional 4 Puerto Serial de entrada y salida 5 Ocho peticiones de interrupcion IRQ 6 Teclado 7 Potenciometros 8 POKEY ademas ofrece 9 Tabla de registros de POKEY 10 Vease tambien 11 Referencias 12 Enlaces externosDescripcion Editar Atari POKEY C012294 El Atari POKEY es un circuito integrado digital de E S Entrada Salida en ingles I O Input Output que se encuentra en la familia de microcomputadores Atari de 8 bits y en muchos juegos de arcade maquinas recreativas o flippers de los anos 1980 Su nombre se deriva de POtentiometer potenciometro o resistencia variable y KEYboard teclado ya que se usaba comunmente para leer las senales capturadas desde potenciometros como las paletas de juego en ingles game paddles haciendo una conversion analogico digital Tambien procesaba arreglos o matrices de interruptores como los teclados de computadora POKEY fue conocido por su capacidad para generar musica y efectos de sonido produciendo un caracteristico sonido de onda cuadrada en ingles square wave popular entre los aficionados a la micromusica chiptunes El circuito integrado a gran escala en ingles LSI Large Scale Integration tenia 40 patitas del ingles pins y se identifica con el codigo C012294 La Oficina de Patentes y Marcas de EE UU USPTO otorgo a Atari la patente N º 4 314 236 el 2 de febrero de 1982 por un Aparato para producir una variedad de audio y efectos de sonido 1 destacando solamente la seccion de audio del circuito Los inventores mencionados en la patente fueron Steven T Mayer y Ronald E Milner El POKEY ya no se fabrica pero es emulado en software por los emuladores de Atari de 8 bits y los emuladores de consolas clasicas de arcade por ejemplo MAME Audio 4 canales de audio semi independientes Los canales pueden tener una de las siguientes configuraciones Cuatro canales de 8 bits Dos canales de 16 bits Un canal de 16 bits y dos canales de 8 bits Cada canal manejaba atributos de volumen frecuencia y forma de onda onda cuadrada con ciclo de actividad variable en ingles duty cycle o ruido polinomico polynomial noise es decir con variaciones aleatorias de la duracion del pulso de la onda cuadrada 2 Filtro de paso alto Lectura del teclado hasta 64 teclas Puertos de potenciometro 8 puertos independientes cada uno con 8 bits de resolucion Temporizadores en ingles timers los canales de audio 1 2 y 4 pueden configurarse para producir una interrupcion de temporizacion cuando llegan a cero Generador de numeros aleatorios puede leer 8 o 9 bits de un contador polinomico de 17 bits Puerto serial de comunicaciones Serial I O Peticion de Interrupcion IRQMusica POKEY EditarEl diseno de POKEY posibilito que los juegos tuvieran musica polifonica y efectos de sonido de hasta cuatro canales Uno de los sistemas de manejo de sonido desarrollados para la familia de Atari de 8 bits se llamo AMP engine AdvancedMusicProcessor en castellano dispositivo PMA ProcesadorMusicalAvanzado Hoy en dia es posible emular por software las capacidades de sonido de POKEY usando el programa reproductor SAP player Generacion de sonido con POKEY EditarPOKEY poseia 4 canales de audio con controles separados de frecuencia ruido y volumen Cada canal tenia un divisor de frecuencia de 8 bits y un registro de 8 bits para seleccionar ruido y volumen AUDF1 a AUDF4 AUDio Frequency registro de frecuencia AUDC1 a AUDC4 AUDio Control registro de volumen y ruido AUDCTL AUDio ConTroL registro general que controla los generadores Descripcion de los registros AUDIOC1 4 Editar Bit0 3 Control del volumen desde 0 hasta F hexadecimal 4 Control del divisor de frecuencia 1 encendido on 0 apagado off Cuando el divisor de frecuencia esta desactivado se generan sonidos constantes con el volumen escrito en los bits 0 3 5 7 registro de desplazamiento responsable de los ruidos distorsion 000 registro de 5 y 17 bits 001 registro de 5 bits 010 registro de 5 y 4 bits 011 registro de 5 bits duplicado no se usa 100 registro de 17 bits 101 sin registro de desplazamiento tonos puros 110 registro de 4 bits 111 sin registro de desplazamiento duplicado no se usa La generacion de ruidos al azar se logra leyendo 8 bits desde el extremo superior del registro de desplazamiento de 17 bits Esos registros son controlados por la frecuencia de 1 79 MHz para NTSC o 1 77 MHz para PAL Su salida puede ser medida independientemente por cuatro canales de audio en la frecuencia divisora de los canales en ingles channel s divider s rate Descripcion del registro AUDIOCTL Editar Si no se especifica 1 significa activado on Bit 0 15 kHz permite seleccionar la frecuencia divisora 0 64 kHz 1 15 kHz 1 Bit 1 FI2 4 filtro de paso alto para el canal 2 modulado por la frecuencia del canal 4 Bit 2 FI1 3 filtro de paso alto para el canal 1 modulado por la frecuencia del canal 3 Bit 3 CH4 3 combinacion de los divisores 4 3 para lograr 16 bits de precision Bit 4 CH2 1 conexion de divisores 2 1 para conseguir una exactitud de 16 bits Bit 5 1 79CH3 determina la frecuencia del canal 3 0 1 77 MHz PAL 1 1 79 MHz NTSCBit 6 1 79CH1 establece la frecuencia para el canal 1 0 1 77 MHz PAL 1 1 79 MHz NTSCBit 7 POLY9 conmuta el registro de despalzamiento entre 0 17 bits y 1 9 bitsTodos los divisores de frecuencia AUDIOF pueden ser controlados al mismo tiempo por 64 kHz o 15 kHz de frecuencia Los divisores de frecuencia 1 y 4 pueden ser controlados alternativamente por el reloj de la CPU 1 79 MHz NTSC 1 77 MHz PAL Los divisores de frecuencia 2 y 4 pueden ser controlados alternativamente por la salida de los divisores 1 y 3 De esta manera POKEY hace posible la conexion de canales de 8 bits para crear sonidos con 16 bits de precision Configuraciones de canales posibles cuatro canales de 8 bits dos canales de 8 bits y un canal de 16 bits dos canales de 16 bits Informacion adicional Editar Toda operacion de entrada salida reemplaza los valores de los registros de desplazamiento shift registers con el contenido de los controles del generador por lo tanto cuando cada vez que se usa POKEY para generar sonido debe ser reinicializado Puerto Serial de entrada y salida EditarContiene linea de entrada serial linea de salida serial linea de salida de reloj serial linea de datos de reloj serial de dos vias registros SKRES SEROUT SERIN SKCTL SKSTATPOKEY es un tipo de UART Generalmente se usa uno de los canales de audio duplicados como generador de baudrate velocidad o frecuencia de transmision en baudios El baudrate estandar es 19 2 kbit s el baudrate maximo posible es 127 kbit s Un byte puesto en el registro SEROUT se envia automaticamente a traves del bus serial La estructura de datos data frame contiene 10 bits 1 bit de arranque 8 bits de datos 1 bit de detencion Los niveles de voltaje son 0V 0 logico y 4V 1 logico Asi se puede conectar el puerto serial de Atari con un puerto RS 232 mediante un simple convertidor de voltaje Ocho peticiones de interrupcion IRQ EditarBREAK Break interrupcion de la tecla BREAK K Keboard interrupcion de teclado SIR if Serial Input Ready si la entrada serial esta lista entonces leer la interrupcion del bus serial ODN if Output Data Needed si se requiere datos de salida entonces escribir una interrupcion desde el bus serial XD eXmitend Data interrupcion de fin de transmision serial T1 Timer 1 interrupcion del temporizador 1T2 Timer 2 interrupcion del temporizador 2T4 Timer 4 interrupcion del temporizador 4 Las interrupciones pueden ser activadas on o desactivadas off por software a traves del registro IRQEN El registro IRQSTAT contiene el estado de las interrupciones en tods loi puerto de PUR DE PATOSTeclado EditarPOKEY tiene un registro de las seis ultimas teclas presionadas K0 K5 los cuales contienen valores entre 00 y 3F hexadecimal Se almacenan 2 valores de control Uno de ellos actua como decodificador de los 6 valores El segundo dato de control se usa para decodificar los valores de las teclas especiales CTRL SHIFT y BREAK Potenciometros EditarPOKEY tiene ocho puertos para medir el incremento de la senal de entrada increase of input Cada puerto tiene un temporizador de 8 bits que calcula el tiempo durante el despliegue de cada linea de TV Cada entrada tiene un transistor de caida de voltaje variable variable voltaje drop transistor que puede ser activado o desactivado por software POKEY ademas ofrece EditarTres temporizadores que usan el canal de audio Cuando se usa el temporizador los canales de audio se reinicializan Generador de numeros aleatorios Tabla de registros de POKEY Editar16 registros de POKEY D200 D20F Registro Escritura LecturaNombre Descripcion Nombre Descripcion D200 AUDF1 frecuencia del canal 1 POT0 potenciometro 0 D201 AUDC1 generador en el canal 1 POT1 potenciometro 1 D202 AUDF2 frecuencia del canal 2 POT2 potenciometro 2 D203 AUDC2 generador en el canal 2 POT3 potenciometro 3 D204 AUDF3 frecuencia en del canal 3 POT4 potenciometro 4 D205 AUDC3 generador en el canal 3 POT5 potenciometro 5 D206 AUDF4 frecuencia en el canal 4 POT6 potenciometro 6 D207 AUDC4 generador en el canal 4 POT7 potenciometro 7 D208 AUDCTL control sobre los canales de audio POTSTAT lectura de las lineas de puerto de los 8 potenciometros D209 STIMER lanzamiento inicio del temporizador KBCODE codigo de la ultima tecla presionada D20A SKRES reinicializacion del estatus del puerto serial RANDOM valor del generador de numeros aleatorios D20B POTGO inicio de la secuencia de exploracion de puertos D20C D20D SEROUT registro de salida del puerto serial SERIN registro de entrada del puerto serial D20E IRQEN activacion de la interrupcion IRQ IRQSTAT estado de las peticiones de interrupcion IRQ D20F SKCTL control sobre el puerto serial SKSTAT estatus del puerto serialVease tambien EditarTIA CTIA y GTIA de Atari de 8 bits ANTIC Chip de sonido Chiptune Dispositivo AMP MOS Technology SID General Instruments AY 3 8912 en ingles Formato de musica SAP de AtariReferencias Editar Atari Inc 24 de enero de 1979 Apparatus for producing a plurality of audio sound effects United States Patent Consultado el 5 de enero de 2008 Bob DuHamel 1987 Atari System Reference Manual chap 17 Sound Atari Inc Archivado desde el original el 23 de mayo de 2008 Consultado el 7 de enero de 2009 Enlaces externos EditarASMA Atari SAP Music Archive Es una coleccion de musica para el chip POKEY Tiene reproductores SAP y musica SAP de varios juegos Atari de 8 bits ASAP Another Slight Atari Player Una extension para reproducir musica SAP Atari en XMPlay foobar2000 Winamp XMMS y otros Datos Q753671Obtenido de https es wikipedia org w index php title Atari POKEY amp 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