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RoboCop (videojuego de 2003)

RoboCop es un Videojuego de disparos en primera persona basado en las películas. Fue desarrollado y publicado por la empresa francesa Titus Interactive, que adquirió los derechos de un videojuego RoboCop en 1999. Después de varios cambios de programación, el juego fue lanzado en 2003 para Microsoft Windows, PlayStation 2 y Xbox, con las versiones europeas distribuidas a través de Avalon Interactive. Una versión de GameCube fue lanzada en Japón en 2004, bajo el título RoboCop: Aratanaru Kiki (Inglés: RoboCop: New Crisis). Según Metacritic, la versión de Xbox recibió críticas "desfavorables".

RoboCop
Desarrolladora(s) Navarro
Distribuidora(s) Titus Interactive
Motor Renderware
Plataforma(s)

Xbox

PlayStation 2
Fecha(s) de lanzamiento 1 de julio de 2003
Género(s) Disparos en primera persona, Acción
Modos de juego Un jugador
Clasificación(es)
Formato(s) disco óptico
RoboCop
RoboCop (2001) RoboCop RoboCop (2004)
Ficha en IMDb

Jugabilidad

RoboCop es un Videojuego de disparos en primera persona basado en las películas RoboCop . En el juego, RoboCop, un cyborg oficial de policía en Neo Detroit, tiene la tarea de encontrar a las personas responsables de la propagación de una nueva droga de diseño conocido como fuga de cerebros. Al mismo tiempo, RoboCop tiene la tarea de investigar las conexiones entre un candidato a la alcaldía, Omni Consumer Products (el creador de RoboCop) y Brain Drain. [1]

El juego cuenta con nueve grandes niveles, cada uno dividido en varias secciones. [2]​ El progreso del jugador se guarda después de completar cada nivel. Si el jugador muere, el nivel se reinicia desde el principio. [2][3][1]​ Cada nivel consta de un objetivo principal y varios objetivos secundarios y adicionales. El jugador debe completar el objetivo principal para avanzar en el juego, mientras que los otros objetivos se suman a la puntuación final del jugador. RoboCop puede usar varias armas contra enemigos, incluyendo una pistola, una ametralladora, un lanzagranadas y un lanzador de misiles. [2]​ RoboCop también puede rescatar a civiles retenidos como rehenes y puede arrestar a los enemigos que se rinden.

Desarrollo y lanzamiento

En junio de 1999, la empresa francesa Titus Software había adquirido los derechos de un videojuego "RoboCop", con un lanzamiento previsto para finales de 2000. La licencia incluía los derechos para desarrollarlo en todos los sistemas de juego, incluidos Dreamcast, Nintendo 64, PlayStation y PlayStation 2 (PS2). Se esperaba que Xatrix desarrollara el juego, que sería un juego de disparos en primera persona.[4]​ Para abril de 2001, [[Infogrames] ] fue contratado como desarrollador de una versión de PS2,[5]​ se espera su lanzamiento en noviembre de 2001.[6][7]​ Titus Interactive Studio finalmente se convirtió en el desarrollador. [8]​ Para mayo de 2002, la versión de PS2 seguía en desarrollo y se conocía como "RoboCop: The Future of Law Enforcement", con un lanzamiento previsto para octubre. El juego incluiría una historia original basada en las películas de RoboCop .[9]

En noviembre de 2002, Titus anunció que el juego se lanzaría para Xbox en febrero de 2003.[10][11]​ Para el mes siguiente, la versión de Xbox había ha sido programado para su lanzamiento en abril de 2003.[12]​ Para Estados Unidos, la versión de PS2 y una versión de GameCube se cancelaron para que Titus pudiera centrarse en la versión de Xbox. En Alemania, Titus publicó RoboCop para Microsoft Windows el 25 de abril de 2003. Titus Software Corporation publicó la versión de Xbox de EE. UU. En julio de 2003.[13][14]​ Ese mes, se lanzó la versión de PS2 en Japón,[15]​ seguido de un lanzamiento en el Reino Unido. Titus lanzó una versión de GameCube en Japón en marzo 4, 2004, bajo el título RoboCop: Aratanaru Kiki (traducido como RoboCop: New Crisis en inglés). [15]

Recepción

Plantilla:Reseñas de videojuegos

La versión de Xbox recibió críticas "desfavorables" según el agregación de reseñas sitio web Metacritic. El juego de Xbox fue particularmente criticado por no tener una opción de guardado en el nivel . La revista sueca Gamereactor calificó la versión de Xbox como "el peor videojuego desde Superman 64 "(también de Titus Software).[16]

Alex Navarro de GameSpot criticó el sonido y los gráficos, y afirmó que a pesar del largo período de desarrollo del juego, "tiene una serie de problemas horribles que hacen que el juego sea prácticamente injugable". Navarro criticó la dificultad del juego, los movimientos lentos del jugador, un sistema de orientación deficiente, controles deficientes y la abundancia de enemigos, así como la falta de objetos detrás de los cuales esconderse.

Navarro señaló además la cantidad limitada de munición del jugador y la gran cantidad de munición necesaria para matar a cada enemigo. Scott Alan Marriott de AllGame señaló el "entorno realista y áspero que ofrece una interacción limitada" y afirmó que "la apariencia" de las películas de "RoboCop" "están bien capturadas". Sin embargo, criticó el lento sistema de orientación basado en el cursor, afirmando que si bien funciona en las películas de RoboCop "para lograr un efecto dramático", "es francamente peligroso en un juego" con una gran cantidad de disparos enemigos. Marriott también criticó la música repetitiva y señaló que los movimientos lentos de RoboCop eran realistas para las películas, pero frustrantes de reproducir.

Ben Lawrence de Official Xbox Magazine criticó el juego como repetitivo y frustrante, y señaló las armas limitadas y su ineficacia contra los enemigos. Electronic Gaming Monthly ' 'criticó la versión de Xbox por sus gráficos, objetivos de misión repetitivos y mala inteligencia artificial. ' 'Game Informer' 'señaló que el juego incluyó elementos auténticos de las películas, pero esos detalles no mejoraron la jugabilidad, indicando que el juego "prácticamente falla en todos los frentes imaginables y no puede igualar el 99 por ciento de los juegos que se encuentran actualmente en la biblioteca de Xbox". TeamXbox consideró el juego repetitivo y su historia "bastante poco interesante", y señaló que los gráficos y el sonido eran normales. En Japón, Famitsu ' 'le dio a la versión de PlayStation 2 una puntuación de 26 sobre 40.

Referencias

  1. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas TX
  2. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GS
  3. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas OXM
  4. Harris, Craig (18 de junio de 1999). / articles / 1999/06/18 / titus-snags-robocop «Titus Snags Robocop». IGN.  Parámetro desconocido |fecha de acceso= ignorado (se sugiere |fechaacceso=) (ayuda)
  5. Smith, David; Perry, Douglas C. (20 de abril de 2001). [http:// www. ign.com/articles/2001/04/20/robocop-5 «RoboCop»]. IGN. Consultado el 13 de septiembre de 2018. 
  6. { {cite news | last = Ahmed | first = Shahed | title = New media: Robocop | url = http://www.gamespot.com: 80 / news / new-media-robocop-2767416 | work = GameSpot | date = mayo 31, 2001 | archiveurl = : //www.gamespot.com: 80 / news / new-media-robocop-2767416 | archivedate = 26 de enero de 2013}}
  7. Provo, Frank (1 de junio de 2001). . GameSpot. Archivado desde 80 / gamespot / stories / previews / 0,10869,2767751,00.html el original el 23 de octubre de 2001. 
  8. Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas AG
  9. Strohm, Axel (17 de mayo de 2002). /20130126063107/http://www.gamespot.com:80/news/robocop-the-future-of-law-enforcement-update-2866000 «Robocop: The Future of Law Enforcement update». GameSpot. Archivado desde [http:// www.gamespot.com:80/news/robocop-the-future-of-law-enforcement-update-2866000 el original] el 26 de enero de 2013. 
  10. . GameZone. 20 de noviembre de 2002. Archivado desde 80 / news / 11_26_02_07_49PM.htm el original el 19 de octubre de 2003. 
  11. Hwang, Kaiser (11 de noviembre de 2002). [http:// www.ign.com/articles/2002/11/11/robocop-2 «RoboCop»]. IGN. Consultado el 13 de septiembre de 2018. 
  12. Goldstein, Hillary (12 de diciembre de 2002). robocop-hands-on «Robocop Hands-On». IGN. Consultado el 13 de septiembre de 2018. 
  13. . Electronic Gaming Monthly. Archivado desde 80 / article2 / 0,2053,1227520,00.asp el original el 31 de mayo de 2004. Consultado el 13 de septiembre de 2018. 
  14. . GameZone. Archivado desde com: 80 / gamesell / p18197.htm el original el 4 de octubre de 2003.  Parámetro desconocido |acces sdate= ignorado (ayuda)
  15. robocop-rebooted «RoboCop Rebooted». IGN. 2 de marzo de 2004. Consultado el 13 de septiembre de 2018. 
  16. Hegevall, Petter (27 de enero de 2004). / 1074 / Robocop / «Robocop (Xbox)». Gamereactor (en sueco). Gamez Publishing A / S.  Parámetro desconocido |fecha de acceso= ignorado (se sugiere |fechaacceso=) (ayuda)

Enlaces externos

  • RoboCop en MobyGames
  • 2011 RoboCop Replay en Game Informer
  •   Datos: Q56616181

robocop, videojuego, 2003, este, artículo, sección, necesita, wikificado, favor, edítalo, para, cumpla, convenciones, estilo, este, aviso, puesto, enero, 2021, robocop, videojuego, disparos, primera, persona, basado, películas, desarrollado, publicado, empresa. Este articulo o seccion necesita ser wikificado por favor editalo para que cumpla con las convenciones de estilo Este aviso fue puesto el 4 de enero de 2021 RoboCop es un Videojuego de disparos en primera persona basado en las peliculas Fue desarrollado y publicado por la empresa francesa Titus Interactive que adquirio los derechos de un videojuego RoboCop en 1999 Despues de varios cambios de programacion el juego fue lanzado en 2003 para Microsoft Windows PlayStation 2 y Xbox con las versiones europeas distribuidas a traves de Avalon Interactive Una version de GameCube fue lanzada en Japon en 2004 bajo el titulo RoboCop Aratanaru Kiki Ingles RoboCop New Crisis Segun Metacritic la version de Xbox recibio criticas desfavorables RoboCopDesarrolladora s NavarroDistribuidora s Titus InteractiveMotorRenderwarePlataforma s Xbox PlayStation 2Fecha s de lanzamiento1 de julio de 2003Genero s Disparos en primera persona AccionModos de juegoUn jugadorClasificacion es PEGI ESRB CERO USKFormato s disco opticoRoboCopRoboCop 2001 RoboCop RoboCop 2004 Ficha en IMDb editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Desarrollo y lanzamiento 3 Recepcion 4 Referencias 5 Enlaces externosJugabilidad EditarRoboCop es un Videojuego de disparos en primera persona basado en las peliculas RoboCop En el juego RoboCop un cyborg oficial de policia en Neo Detroit tiene la tarea de encontrar a las personas responsables de la propagacion de una nueva droga de diseno conocido como fuga de cerebros Al mismo tiempo RoboCop tiene la tarea de investigar las conexiones entre un candidato a la alcaldia Omni Consumer Products el creador de RoboCop y Brain Drain 1 El juego cuenta con nueve grandes niveles cada uno dividido en varias secciones 2 El progreso del jugador se guarda despues de completar cada nivel Si el jugador muere el nivel se reinicia desde el principio 2 3 1 Cada nivel consta de un objetivo principal y varios objetivos secundarios y adicionales El jugador debe completar el objetivo principal para avanzar en el juego mientras que los otros objetivos se suman a la puntuacion final del jugador RoboCop puede usar varias armas contra enemigos incluyendo una pistola una ametralladora un lanzagranadas y un lanzador de misiles 2 RoboCop tambien puede rescatar a civiles retenidos como rehenes y puede arrestar a los enemigos que se rinden Desarrollo y lanzamiento EditarEn junio de 1999 la empresa francesa Titus Software habia adquirido los derechos de un videojuego RoboCop con un lanzamiento previsto para finales de 2000 La licencia incluia los derechos para desarrollarlo en todos los sistemas de juego incluidos Dreamcast Nintendo 64 PlayStation y PlayStation 2 PS2 Se esperaba que Xatrix desarrollara el juego que seria un juego de disparos en primera persona 4 Para abril de 2001 Infogrames fue contratado como desarrollador de una version de PS2 5 se espera su lanzamiento en noviembre de 2001 6 7 Titus Interactive Studio finalmente se convirtio en el desarrollador 8 Para mayo de 2002 la version de PS2 seguia en desarrollo y se conocia como RoboCop The Future of Law Enforcement con un lanzamiento previsto para octubre El juego incluiria una historia original basada en las peliculas de RoboCop 9 En noviembre de 2002 Titus anuncio que el juego se lanzaria para Xbox en febrero de 2003 10 11 Para el mes siguiente la version de Xbox habia ha sido programado para su lanzamiento en abril de 2003 12 Para Estados Unidos la version de PS2 y una version de GameCube se cancelaron para que Titus pudiera centrarse en la version de Xbox En Alemania Titus publico RoboCop para Microsoft Windows el 25 de abril de 2003 Titus Software Corporation publico la version de Xbox de EE UU En julio de 2003 13 14 Ese mes se lanzo la version de PS2 en Japon 15 seguido de un lanzamiento en el Reino Unido Titus lanzo una version de GameCube en Japon en marzo 4 2004 bajo el titulo RoboCop Aratanaru Kiki traducido como RoboCop New Crisis en ingles 15 Recepcion EditarPlantilla Resenas de videojuegosLa version de Xbox recibio criticas desfavorables segun el agregacion de resenas sitio web Metacritic El juego de Xbox fue particularmente criticado por no tener una opcion de guardado en el nivel La revista sueca Gamereactor califico la version de Xbox como el peor videojuego desde Superman 64 tambien de Titus Software 16 Alex Navarro de GameSpot critico el sonido y los graficos y afirmo que a pesar del largo periodo de desarrollo del juego tiene una serie de problemas horribles que hacen que el juego sea practicamente injugable Navarro critico la dificultad del juego los movimientos lentos del jugador un sistema de orientacion deficiente controles deficientes y la abundancia de enemigos asi como la falta de objetos detras de los cuales esconderse Navarro senalo ademas la cantidad limitada de municion del jugador y la gran cantidad de municion necesaria para matar a cada enemigo Scott Alan Marriott de AllGame senalo el entorno realista y aspero que ofrece una interaccion limitada y afirmo que la apariencia de las peliculas de RoboCop estan bien capturadas Sin embargo critico el lento sistema de orientacion basado en el cursor afirmando que si bien funciona en las peliculas de RoboCop para lograr un efecto dramatico es francamente peligroso en un juego con una gran cantidad de disparos enemigos Marriott tambien critico la musica repetitiva y senalo que los movimientos lentos de RoboCop eran realistas para las peliculas pero frustrantes de reproducir Ben Lawrence de Official Xbox Magazine critico el juego como repetitivo y frustrante y senalo las armas limitadas y su ineficacia contra los enemigos Electronic Gaming Monthly critico la version de Xbox por sus graficos objetivos de mision repetitivos y mala inteligencia artificial Game Informer senalo que el juego incluyo elementos autenticos de las peliculas pero esos detalles no mejoraron la jugabilidad indicando que el juego practicamente falla en todos los frentes imaginables y no puede igualar el 99 por ciento de los juegos que se encuentran actualmente en la biblioteca de Xbox TeamXbox considero el juego repetitivo y su historia bastante poco interesante y senalo que los graficos y el sonido eran normales En Japon Famitsu le dio a la version de PlayStation 2 una puntuacion de 26 sobre 40 Referencias Editar a b Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas TX a b c Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas GS Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida no se ha definido el contenido de las referencias llamadas OXM Harris Craig 18 de junio de 1999 articles 1999 06 18 titus snags robocop Titus Snags Robocop IGN Parametro desconocido fecha de acceso ignorado se sugiere fechaacceso ayuda Smith David Perry Douglas C 20 de abril de 2001 http www ign com articles 2001 04 20 robocop 5 RoboCop IGN Consultado el 13 de septiembre de 2018 cite news last Ahmed first 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Corporation anuncia el proximo lanzamiento de RoboCop GameZone 20 de noviembre de 2002 Archivado desde 80 news 11 26 02 07 49PM htm el original el 19 de octubre de 2003 Hwang Kaiser 11 de noviembre de 2002 http www ign com articles 2002 11 11 robocop 2 RoboCop IGN Consultado el 13 de septiembre de 2018 Goldstein Hillary 12 de diciembre de 2002 robocop hands on Robocop Hands On IGN Consultado el 13 de septiembre de 2018 www egmmag com 80 article2 0 2053 1227520 00 asp RoboCop Xbox Electronic Gaming Monthly Archivado desde 80 article2 0 2053 1227520 00 asp el original el 31 de mayo de 2004 Consultado el 13 de septiembre de 2018 xbox gamezone com 80 gamesell p18197 htm Robocop Xbox GameZone Archivado desde com 80 gamesell p18197 htm el original el 4 de octubre de 2003 Parametro desconocido acces sdate ignorado ayuda a b robocop rebooted RoboCop Rebooted IGN 2 de marzo de 2004 Consultado el 13 de septiembre de 2018 Hegevall Petter 27 de enero de 2004 1074 Robocop Robocop Xbox Gamereactor en sueco Gamez Publishing A S Parametro desconocido fecha de acceso ignorado se sugiere fechaacceso ayuda Enlaces externos EditarRoboCop en MobyGames 2011 RoboCop Replay en Game Informer Datos Q56616181 Obtenido de https es wikipedia org w index php title RoboCop videojuego de 2003 amp oldid 138523154, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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