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Outlast

Outlast es un videojuego de terror en primera persona desarrollado por Red Barrels, una compañía fundada por antiguos miembros del equipo de desarrolladores de otros juegos como Prince of Persia, Assassin's Creed, Splinter Cell y Uncharted.[1]​ Outlast fue publicado el 4 de septiembre de 2013 para Microsoft Windows y posteriormente para Xbox One y PlayStation 4, además de para Linux y OS X el 31 de marzo de 2015. También fue lanzado para Nintendo Switch el 27 de febrero de 2018.

Outlast
Archivo:Outlast.jpg
Información general
Desarrollador Red Barrels
Distribuidor Red Barrels
Diseñador Red Barrels
Escritor J. T. Petty
Datos del juego
Género videojuego de terror
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, ruso, polaco, portugués brasileño y japonés
Modos de juego Un jugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 3.5
Plataformas PlayStation 4
Xbox One
Microsoft Windows
Linux
OS X
Nintendo Switch
Xbox Series X|S
PlayStation 5
Datos del hardware
Formato distribución digital y descarga digital
Dispositivos de entrada Ratón, teclado
DualShock 4
Wireless Controler for Xbox One
Desarrollo
Lanzamiento Windows
4 de septiembre de 2013
PS4
5 de febrero de 2014
XOne
19 de junio de 2014
Linux, OS X
31 de marzo de 2015
Switch
27 de febrero de 2018
Outlast
Outlast
Outlast 2
Enlaces
redbarrelsgames.com

Jugabilidad

Outlast se juega desde una perspectiva en primera persona. El protagonista del juego, a diferencia de muchos protagonistas de juegos de temática Horror de supervivencia, es incapaz de combatir; en su lugar, el personaje es capaz de desplazarse, escalar u ocultarse en lugares de su entorno para así poder eludir a los enemigos. Para desplazarse por el entorno, el personaje es capaz de escalar lugares altos, evitar obstáculos, arrastrarse, y deslizarse en espacios estrechos usando el parkour. La resistencia del personaje es limitada y se puede recuperar progresivamente de las heridas si permanece un determinado tiempo quieto, sin ser atacado. Originalmente los realizadores del juego habían desarrollado a una asistente femenina para ayudar a Upshur en diferentes situaciones pero la idea fue desechada ya que los realizadores sentían que eso podría disminuir el estrés provocado por la incapacidad del personaje para defenderse. Además, el protagonista puede sobrevivir a situaciones de peligro escondiéndose en el interior de las taquillas, debajo de las camas o al cerrar las puertas de ciertas habitaciones.

Dado que la mayoría del manicomio es oscuro, se debe usar la cámara para ver en la oscuridad, todo esto gracias a la función de la visión nocturna. Sin embargo, el uso excesivo de la visión nocturna consumirá la batería. Para ello se necesitará buscar baterías que se encontrarán en diferentes lugares del manicomio a fin de lograr pasar por diferentes escenarios.

La mayor parte de los enemigos en el juego son variantes o pacientes del manicomio que presentan mutaciones y comportamientos agresivos respecto al resto de internos del asilo; otros, en cambio, se encargan de brindar ayuda o consejos a Miles Upshur. Esta cualidad fue agregada para hacer de los personajes más "realistas" dado que no todos los pacientes de un psiquiátrico son de naturaleza violenta.

Argumento

Miles Upshur, un tenaz periodista independiente que «se atreve a indagar en donde nadie más» recibe un correo anónimo que le informa acerca de experimentos ilegales llevados a cabo en un manicomio llamado Mount Massive, el cual es propiedad de la corporación Murkoff. Adentrándose en el manicomio de noche y con una videocámara, Upshur encuentra la institución en ruinas y presumiblemente abandonada, pero según explora los pasillos y estancias del recinto, el periodista descubre varios cadáveres de empleados, guardias e incluso escuadrones SWAT. Entre ellos aparece un superviviente gravemente herido, el cual le revela que los responsables de la masacre han sido los propios pacientes del manicomio, que ahora rondando libremente y le advierte de que escape mientras pueda.

Más adelante en su camino por el manicomio Upshur es atacado por uno de los pacientes, conocido como Chris Walker, quien lo arroja violentamente desde la planta alta. Mientras recupera la consciencia Upshur es contactado por otro paciente que sufre de un complejo de mesías, y se llama a sí mismo padre Martín, que cree que Upshur es una especie de discípulo que ha venido a presenciar lo que ocurre en Mount Massive. Decidido a escapar, Upshur se dirige a la sala de vigilancia, donde sus planes para escapar son frustrados en dos ocasiones por el padre Martín, que quiere que Upshur sea testigo de Walrider, una aparente entidad sobrenatural invisible responsable de acabar con varios de los escuadrones SWAT.

Sin más elección que buscar una ruta de escape alterna, Upshur se ve obligado a desplazarse por diferentes áreas del manicomio siguiendo las pistas que el padre Martín le deja en paredes o mensajes con otros pacientes inofensivos, mientras que se ve obligado a eludir los ataques de otros pacientes como Walker, que lo persigue incansablemente en más de una ocasión. Mientras recolecta archivos de los pacientes en Mount Massive, Upshur va descubriendo que Walrider es el nombre de un misterioso proyecto que se llevó a cabo por el fallecido fundador de Murkoff, el Dr. Wernicke.

Después de escapar a duras penas de varios pacientes, Upshur es capturado por un exempleado de Murkoff, el doctor Richard Trager, que tras haberse vuelto loco, al igual que los pacientes, lo mutila y lo mantiene preso. Upshur consigue librarse de Trager y, durante un forcejeo que los dos tienen en un elevador activo, Trager muere, al quedar atrapado en las puertas del elevador. Poco después, el padre Martín lo contacta de nuevo para hablar en la capilla del manicomio. Mientras busca al padre Martín, Upshur tendría que pasar por la cocina, pero le resulta imposible al estar incendiada así que se vio obligado a apagarla con 2 válvulas de agua. Otra vez más, a su paso se encuentra a Walker y debe esconderse. Ya en el exterior Upshur se topa de nuevo con Walker, el cual sube a unos palés de madera y pasa a un patio donde lo logra evadir poco después. En ese momento Upshur presencia con ayuda de la cámara con visión nocturna lo que parece ser al infame Walrider rondando las instalaciones del manicomio.

Una vez reunido con el padre Martín, éste le revela que ya ha presenciado suficiente y, tras proporcionarle la llave del elevador principal procede a inmolarse a sí mismo con ayuda de sus seguidores delante de Upshur, quien graba como el padre Martín era quemado vivo. En la búsqueda al elevador Upshur se vuelve a topar con Walker, evadiéndolo al dirigirse hacia un comedor. Finalmente llega al elevador y pone la llave, haciéndolo funcionar de nuevo. Upshur está listo para escapar por la recepción, pero el elevador se avería y empieza a descender a un laboratorio subterráneo secreto del que intenta escapar solo para ser atacado por última ocasión por Walker, quien es descuartizado por el propio Walrider. Al explorar el laboratorio, Upshur para su sorpresa se topa con el Dr. Wernicke, quien le explica que el Walrider no es un ente sobrenatural, sino un enjambre de nanomáquinas controladas por la voluntad de un paciente, Billy Hope, que consiguió controlar el Walrider gracias a los experimentos que hicieron con él.

Comprendiendo que no puede escapar mientras el Walrider exista, Upshur sigue las instrucciones de Wernicke para desconectar el soporte vital de Billy y así acabar con el engendro mecánico. Pese a que Upshur tiene éxito y Billy muere ahogándose en su propia sangre, antes de desaparecer el Walrider ataca violentamente a Upshur, dejándolo gravemente herido. Con una pierna rota y con la evidencia suficiente para cumplir su objetivo inicial, Upshur se prepara para dejar el laboratorio, pero en su camino se interpone Wernicke junto a varios policías SWAT armados, que lo acribillan en un intento de proteger a Murkoff. Mientras Upshur agoniza, el Dr. Wernicke se da cuenta de que el periodista es el nuevo portador del Walrider; el cual comienza asesinar a los presentes.

Outlast: Whistleblower

Waylon Park, un ingeniero de software que trabaja para la corporación Murkoff, está decidido a acabar con los crueles experimentos que sufren día tras día los pacientes del manicomio Mount Massive. Park envía un correo electrónico a un periodista para que investigue lo ocurrido en el asilo y de esa forma destapar la verdad. Sin embargo, Waylon es descubierto por su superior, Jeremy Blaire, quien para evitar que Murkoff sea expuesto interna a Park como un paciente más del manicomio, haciéndolo pasar por algunos de los tratamientos que realizan en la institución.

Algunas horas después de que un extraño evento causara la liberación de todos los pacientes, Park, con una cámara de mano, comienza a recorrer el manicomio tras escapar de su celda solo para descubrir que los pacientes enloquecidos se encuentran masacrando a los empleados y guardias del manicomio. Al poco tiempo, Park es perseguido por Frank Manera, un paciente que práctica el canibalismo. Tras eludir al peligroso paciente, Park intenta escapar del manicomio pidiendo ayuda por radio pero es interrumpido por Blaire, que destruye la radio, lo noquea y deja a su suerte en los pasillos, donde deambula el paciente Chris Walker.

Sin más elección que buscar otra ruta de escape, Park continua explorando el manicomio hasta que comienza a ser perseguido y termina siendo capturado por otro paciente, apodado el Novio; Eddie Gluskin, un variante trastornado que castra a varios pacientes varones en un intento de encontrar a su «novia perfecta». Aunque Gluskin desea castrar a Park para volverlo su pareja, este acaba intentando asesinar a Park por sentirse rechazado por este, iniciando una confrontación que termina en Gluskin muerto tras intentar ahorcarlo. Conforme Park continua caminando por el manicomio este presencia como varias fuerzas especiales eliminan a quienes encuentren y se abren paso por la institución.

Para cuando Park llega a la entrada se encuentra nuevamente con Blaire, quien intenta asesinarlo apuñalándolo en el estómago con una astilla de vidrio, pero la pelea es irrumpida por el Walrider, que despedaza a Blaire. Pese a sus heridas, Park logra montarse en el Jeep de Upshur y durante su huida logra ver a los Walriders de Upshur y Billy. Algún tiempo indefinido después Park se prepara para subir en línea las grabaciones que obtuvo en su escape de Mount Massive mientras un aliado suyo llamado Simon Peacock le advierte que una vez que suba los archivos se volverá un blanco de la compañía. Park decide subir los archivos de todas formas, ahora consciente de los riesgos.

Lanzamiento del juego

Fue lanzado el 4 de septiembre de 2013 para descarga digital a través de Steam, y se dio a conocer a principios de 2014 para la PlayStation 4. Durante su segundo mes, el juego estuvo disponible como un título gratuito para los miembros de PlayStation Plus.

Desde la salida de la versión de PS4, se rumoreaba la posibilidad de una versión para Xbox One, esto finalmente pasó el 19 de junio de 2014, y ahora está disponible a través del bazar de Xbox Live, al igual que su DLC Outlast: Whistleblower

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings(XONE) 80,00%[2]
(PC) 79,95%[3]
(PS4) 77,16%[4]
Metacritic(XONE) 80/100[5]
(PC) 80/100[6]
(PS4) 78/100[7]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid9/10[8]
Eurogamer7/10[9]
Game Informer7,5/10[10]
GameSpot7/10[11]
IGN7,8/10[12]
Joystiq     [13]
PC Gamer EEUU7,5/10[14]
Metro7/10[15]

Crítica

Outlast fue recibido con críticas en su mayoría positivas. En Metacritic, a partir del 28 de octubre de 2013, el juego mantiene una puntuación de 80/100 basado en 56 críticas.[16]​ En GameRankings, se mantiene una puntuación de 79,94% basado en 36 críticas.[17]​ El juego ha recibido un sinnúmero de galardones y premios de E3 2013, incluyendo el premio de honor "Most Likely to Make you Faint", y un premio de "Best of E3".[18]

El sitio web de juegos Rock, Paper, Shotgun, dio a Outlast una reseña muy positiva, señalando que "Outlast no es un experimento de cómo los juegos pueden dar miedo, es una ejemplificación."[19]​ Marty Sliva de IGN calificó el juego con una puntuación de 7,8, alabando a los elementos de horror y de juego, al tiempo que criticaba los entornos y modelado de personajes.

La revista Gamerologies describió el juego como "Un juego grande porque consigue transmitirte toda esta angustia como hace tiempo que ningún juego era capaz, ayudado de un fantástico apartado gráfico y de grandes ideas como la visión a través de la videocámara, este juego ofrece una experiencia de auténtico terror" puntuándolo con un 8,5/10.[20]

Fue denominado mejor juego de terror de 2013, además fue un juego muy reconocido a nivel mundial por los premios recibidos.[12]

Secuela

En octubre de 2015, Philippe Morin, cofundador de Red Barrels, confirmó que una secuela del título estaba en desarrollo para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. El videojuego Outlast 2 tuvo su fecha de lanzamiento el 25 de abril de 2017.

Referencias

  1. «Outlast». GiantBomb. 
  2. «Outlast for Xbox One». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  3. «Outlast for PC». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  4. «Outlast for PlayStation 4». GameRankings. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  5. «Outlast for Xbox One Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  6. «Outlast for PC Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  7. «Outlast for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. CBS Interactive. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  8. Brown, Fraser (4 de septiembre de 2013). «Review: Outlast». Destructoid. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  9. McCormick, Rich (5 de septiembre de 2013). «Outlast Review». Eurogamer. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  10. Reeves, Ben (6 de septiembre de 2013). «Outlast: Red Barrels Delivers An Endurance Test In Terror». Game Informer. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  11. Johnson, Leif (4 de septiembre de 2013). «Outlast Review». GameSpot. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  12. Sliva, Marty (4 de septiembre de 2013). «Outlast Review: The Horror... The Horror...». IGN. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  13. Conditt, Jessica (10 de septiembre de 2013). . Joystiq. Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2013. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  14. Livingston, Christopher (11 de septiembre de 2013). «Outlast review». PC Gamer. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  15. Hargreaves, Roger (9 de septiembre de 2013). «Outlast review – afraid of the dark». Metro. Consultado el 12 de octubre de 2016. 
  16. «Outlast for PC Reviews». Metacritic. Consultado el 10 de septiembre de 2013. 
  17. «Outlast for PC». GameRankings. Consultado el 10 de septiembre de 2013. 
  18. Wood, Chandler (16 de junio de 2013). «Outlast (PS4) - E3 Preview». PlayStationLifeStyle.net. Consultado el 19 de agosto de 2013. 
  19. Barrett, Ben (4 de septiembre de 2013). «Wot I Think: Outlast.». Rock, Paper, Shotgun. Consultado el 5 de septiembre de 2013. 
  20. http://www.gamerologies.com/2014/02/17/analisis-de-outlast/

Enlaces externos

  • Sitio web oficial


  •   Datos: Q14838050

outlast, videojuego, terror, primera, persona, desarrollado, barrels, compañía, fundada, antiguos, miembros, equipo, desarrolladores, otros, juegos, como, prince, persia, assassin, creed, splinter, cell, uncharted, publicado, septiembre, 2013, para, microsoft,. Outlast es un videojuego de terror en primera persona desarrollado por Red Barrels una compania fundada por antiguos miembros del equipo de desarrolladores de otros juegos como Prince of Persia Assassin s Creed Splinter Cell y Uncharted 1 Outlast fue publicado el 4 de septiembre de 2013 para Microsoft Windows y posteriormente para Xbox One y PlayStation 4 ademas de para Linux y OS X el 31 de marzo de 2015 Tambien fue lanzado para Nintendo Switch el 27 de febrero de 2018 OutlastArchivo Outlast jpgInformacion generalDesarrolladorRed BarrelsDistribuidorRed BarrelsDisenadorRed BarrelsEscritorJ T PettyDatos del juegoGenerovideojuego de terrorIdiomasingles frances italiano aleman espanol ruso polaco portugues brasileno y japonesModos de juegoUn jugadorClasificacionesESRBPEGIUSKDatos del softwareMotorUnreal Engine 3 5PlataformasPlayStation 4Xbox OneMicrosoft WindowsLinuxOS XNintendo Switch Xbox Series X SPlayStation 5Datos del hardwareFormatodistribucion digital y descarga digitalDispositivos de entradaRaton tecladoDualShock 4 Wireless Controler for Xbox OneDesarrolloLanzamientoWindows4 de septiembre de 2013PS45 de febrero de 2014XOne19 de junio de 2014Linux OS X31 de marzo de 2015Switch27 de febrero de 2018OutlastOutlastOutlast 2Enlacesredbarrelsgames com editar datos en Wikidata Indice 1 Jugabilidad 2 Argumento 2 1 Outlast Whistleblower 3 Lanzamiento del juego 4 Recepcion 4 1 Critica 5 Secuela 6 Referencias 7 Enlaces externosJugabilidad EditarOutlast se juega desde una perspectiva en primera persona El protagonista del juego a diferencia de muchos protagonistas de juegos de tematica Horror de supervivencia es incapaz de combatir en su lugar el personaje es capaz de desplazarse escalar u ocultarse en lugares de su entorno para asi poder eludir a los enemigos Para desplazarse por el entorno el personaje es capaz de escalar lugares altos evitar obstaculos arrastrarse y deslizarse en espacios estrechos usando el parkour La resistencia del personaje es limitada y se puede recuperar progresivamente de las heridas si permanece un determinado tiempo quieto sin ser atacado Originalmente los realizadores del juego habian desarrollado a una asistente femenina para ayudar a Upshur en diferentes situaciones pero la idea fue desechada ya que los realizadores sentian que eso podria disminuir el estres provocado por la incapacidad del personaje para defenderse Ademas el protagonista puede sobrevivir a situaciones de peligro escondiendose en el interior de las taquillas debajo de las camas o al cerrar las puertas de ciertas habitaciones Dado que la mayoria del manicomio es oscuro se debe usar la camara para ver en la oscuridad todo esto gracias a la funcion de la vision nocturna Sin embargo el uso excesivo de la vision nocturna consumira la bateria Para ello se necesitara buscar baterias que se encontraran en diferentes lugares del manicomio a fin de lograr pasar por diferentes escenarios La mayor parte de los enemigos en el juego son variantes o pacientes del manicomio que presentan mutaciones y comportamientos agresivos respecto al resto de internos del asilo otros en cambio se encargan de brindar ayuda o consejos a Miles Upshur Esta cualidad fue agregada para hacer de los personajes mas realistas dado que no todos los pacientes de un psiquiatrico son de naturaleza violenta Argumento EditarVease tambien Anexo Personajes de Outlast Miles Upshur un tenaz periodista independiente que se atreve a indagar en donde nadie mas recibe un correo anonimo que le informa acerca de experimentos ilegales llevados a cabo en un manicomio llamado Mount Massive el cual es propiedad de la corporacion Murkoff Adentrandose en el manicomio de noche y con una videocamara Upshur encuentra la institucion en ruinas y presumiblemente abandonada pero segun explora los pasillos y estancias del recinto el periodista descubre varios cadaveres de empleados guardias e incluso escuadrones SWAT Entre ellos aparece un superviviente gravemente herido el cual le revela que los responsables de la masacre han sido los propios pacientes del manicomio que ahora rondando libremente y le advierte de que escape mientras pueda Mas adelante en su camino por el manicomio Upshur es atacado por uno de los pacientes conocido como Chris Walker quien lo arroja violentamente desde la planta alta Mientras recupera la consciencia Upshur es contactado por otro paciente que sufre de un complejo de mesias y se llama a si mismo padre Martin que cree que Upshur es una especie de discipulo que ha venido a presenciar lo que ocurre en Mount Massive Decidido a escapar Upshur se dirige a la sala de vigilancia donde sus planes para escapar son frustrados en dos ocasiones por el padre Martin que quiere que Upshur sea testigo de Walrider una aparente entidad sobrenatural invisible responsable de acabar con varios de los escuadrones SWAT Sin mas eleccion que buscar una ruta de escape alterna Upshur se ve obligado a desplazarse por diferentes areas del manicomio siguiendo las pistas que el padre Martin le deja en paredes o mensajes con otros pacientes inofensivos mientras que se ve obligado a eludir los ataques de otros pacientes como Walker que lo persigue incansablemente en mas de una ocasion Mientras recolecta archivos de los pacientes en Mount Massive Upshur va descubriendo que Walrider es el nombre de un misterioso proyecto que se llevo a cabo por el fallecido fundador de Murkoff el Dr Wernicke Despues de escapar a duras penas de varios pacientes Upshur es capturado por un exempleado de Murkoff el doctor Richard Trager que tras haberse vuelto loco al igual que los pacientes lo mutila y lo mantiene preso Upshur consigue librarse de Trager y durante un forcejeo que los dos tienen en un elevador activo Trager muere al quedar atrapado en las puertas del elevador Poco despues el padre Martin lo contacta de nuevo para hablar en la capilla del manicomio Mientras busca al padre Martin Upshur tendria que pasar por la cocina pero le resulta imposible al estar incendiada asi que se vio obligado a apagarla con 2 valvulas de agua Otra vez mas a su paso se encuentra a Walker y debe esconderse Ya en el exterior Upshur se topa de nuevo con Walker el cual sube a unos pales de madera y pasa a un patio donde lo logra evadir poco despues En ese momento Upshur presencia con ayuda de la camara con vision nocturna lo que parece ser al infame Walrider rondando las instalaciones del manicomio Una vez reunido con el padre Martin este le revela que ya ha presenciado suficiente y tras proporcionarle la llave del elevador principal procede a inmolarse a si mismo con ayuda de sus seguidores delante de Upshur quien graba como el padre Martin era quemado vivo En la busqueda al elevador Upshur se vuelve a topar con Walker evadiendolo al dirigirse hacia un comedor Finalmente llega al elevador y pone la llave haciendolo funcionar de nuevo Upshur esta listo para escapar por la recepcion pero el elevador se averia y empieza a descender a un laboratorio subterraneo secreto del que intenta escapar solo para ser atacado por ultima ocasion por Walker quien es descuartizado por el propio Walrider Al explorar el laboratorio Upshur para su sorpresa se topa con el Dr Wernicke quien le explica que el Walrider no es un ente sobrenatural sino un enjambre de nanomaquinas controladas por la voluntad de un paciente Billy Hope que consiguio controlar el Walrider gracias a los experimentos que hicieron con el Comprendiendo que no puede escapar mientras el Walrider exista Upshur sigue las instrucciones de Wernicke para desconectar el soporte vital de Billy y asi acabar con el engendro mecanico Pese a que Upshur tiene exito y Billy muere ahogandose en su propia sangre antes de desaparecer el Walrider ataca violentamente a Upshur dejandolo gravemente herido Con una pierna rota y con la evidencia suficiente para cumplir su objetivo inicial Upshur se prepara para dejar el laboratorio pero en su camino se interpone Wernicke junto a varios policias SWAT armados que lo acribillan en un intento de proteger a Murkoff Mientras Upshur agoniza el Dr Wernicke se da cuenta de que el periodista es el nuevo portador del Walrider el cual comienza asesinar a los presentes Outlast Whistleblower Editar Waylon Park un ingeniero de software que trabaja para la corporacion Murkoff esta decidido a acabar con los crueles experimentos que sufren dia tras dia los pacientes del manicomio Mount Massive Park envia un correo electronico a un periodista para que investigue lo ocurrido en el asilo y de esa forma destapar la verdad Sin embargo Waylon es descubierto por su superior Jeremy Blaire quien para evitar que Murkoff sea expuesto interna a Park como un paciente mas del manicomio haciendolo pasar por algunos de los tratamientos que realizan en la institucion Algunas horas despues de que un extrano evento causara la liberacion de todos los pacientes Park con una camara de mano comienza a recorrer el manicomio tras escapar de su celda solo para descubrir que los pacientes enloquecidos se encuentran masacrando a los empleados y guardias del manicomio Al poco tiempo Park es perseguido por Frank Manera un paciente que practica el canibalismo Tras eludir al peligroso paciente Park intenta escapar del manicomio pidiendo ayuda por radio pero es interrumpido por Blaire que destruye la radio lo noquea y deja a su suerte en los pasillos donde deambula el paciente Chris Walker Sin mas eleccion que buscar otra ruta de escape Park continua explorando el manicomio hasta que comienza a ser perseguido y termina siendo capturado por otro paciente apodado el Novio Eddie Gluskin un variante trastornado que castra a varios pacientes varones en un intento de encontrar a su novia perfecta Aunque Gluskin desea castrar a Park para volverlo su pareja este acaba intentando asesinar a Park por sentirse rechazado por este iniciando una confrontacion que termina en Gluskin muerto tras intentar ahorcarlo Conforme Park continua caminando por el manicomio este presencia como varias fuerzas especiales eliminan a quienes encuentren y se abren paso por la institucion Para cuando Park llega a la entrada se encuentra nuevamente con Blaire quien intenta asesinarlo apunalandolo en el estomago con una astilla de vidrio pero la pelea es irrumpida por el Walrider que despedaza a Blaire Pese a sus heridas Park logra montarse en el Jeep de Upshur y durante su huida logra ver a los Walriders de Upshur y Billy Algun tiempo indefinido despues Park se prepara para subir en linea las grabaciones que obtuvo en su escape de Mount Massive mientras un aliado suyo llamado Simon Peacock le advierte que una vez que suba los archivos se volvera un blanco de la compania Park decide subir los archivos de todas formas ahora consciente de los riesgos Lanzamiento del juego EditarFue lanzado el 4 de septiembre de 2013 para descarga digital a traves de Steam y se dio a conocer a principios de 2014 para la PlayStation 4 Durante su segundo mes el juego estuvo disponible como un titulo gratuito para los miembros de PlayStation Plus Desde la salida de la version de PS4 se rumoreaba la posibilidad de una version para Xbox One esto finalmente paso el 19 de junio de 2014 y ahora esta disponible a traves del bazar de Xbox Live al igual que su DLC Outlast WhistleblowerRecepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings XONE 80 00 2 PC 79 95 3 PS4 77 16 4 Metacritic XONE 80 100 5 PC 80 100 6 PS4 78 100 7 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacionDestructoid9 10 8 Eurogamer7 10 9 Game Informer7 5 10 10 GameSpot7 10 11 IGN7 8 10 12 Joystiq 13 PC Gamer EEUU7 5 10 14 Metro7 10 15 Critica Editar Outlast fue recibido con criticas en su mayoria positivas En Metacritic a partir del 28 de octubre de 2013 el juego mantiene una puntuacion de 80 100 basado en 56 criticas 16 En GameRankings se mantiene una puntuacion de 79 94 basado en 36 criticas 17 El juego ha recibido un sinnumero de galardones y premios de E3 2013 incluyendo el premio de honor Most Likely to Make you Faint y un premio de Best of E3 18 El sitio web de juegos Rock Paper Shotgun dio a Outlast una resena muy positiva senalando que Outlast no es un experimento de como los juegos pueden dar miedo es una ejemplificacion 19 Marty Sliva de IGN califico el juego con una puntuacion de 7 8 alabando a los elementos de horror y de juego al tiempo que criticaba los entornos y modelado de personajes La revista Gamerologies describio el juego como Un juego grande porque consigue transmitirte toda esta angustia como hace tiempo que ningun juego era capaz ayudado de un fantastico apartado grafico y de grandes ideas como la vision a traves de la videocamara este juego ofrece una experiencia de autentico terror puntuandolo con un 8 5 10 20 Fue denominado mejor juego de terror de 2013 ademas fue un juego muy reconocido a nivel mundial por los premios recibidos 12 Secuela EditarArticulo principal Outlast 2 En octubre de 2015 Philippe Morin cofundador de Red Barrels confirmo que una secuela del titulo estaba en desarrollo para las plataformas PlayStation 4 Xbox One y Microsoft Windows El videojuego Outlast 2 tuvo su fecha de lanzamiento el 25 de abril de 2017 Referencias Editar Outlast GiantBomb Outlast for Xbox One GameRankings CBS Interactive Consultado el 12 de octubre de 2016 Outlast for PC GameRankings CBS Interactive Consultado el 12 de octubre de 2016 Outlast for PlayStation 4 GameRankings CBS Interactive Consultado el 12 de octubre de 2016 Outlast for Xbox One Reviews Metacritic CBS Interactive Consultado el 12 de octubre de 2016 Outlast for PC Reviews Metacritic CBS Interactive Consultado el 12 de octubre de 2016 Outlast for PlayStation 4 Reviews Metacritic CBS Interactive Consultado el 12 de octubre de 2016 Brown Fraser 4 de septiembre de 2013 Review Outlast Destructoid Consultado el 12 de octubre de 2016 McCormick Rich 5 de septiembre de 2013 Outlast Review Eurogamer Consultado el 12 de octubre de 2016 Reeves Ben 6 de septiembre de 2013 Outlast Red Barrels Delivers An Endurance Test In Terror Game Informer Consultado el 12 de octubre de 2016 Johnson Leif 4 de septiembre de 2013 Outlast Review GameSpot Consultado el 12 de octubre de 2016 a b Sliva Marty 4 de septiembre de 2013 Outlast Review The Horror The Horror IGN Consultado el 12 de octubre de 2016 Conditt Jessica 10 de septiembre de 2013 Outlast review Fraught in the dark Joystiq Archivado desde el original el 7 de septiembre de 2013 Consultado el 12 de octubre de 2016 Livingston Christopher 11 de septiembre de 2013 Outlast review PC Gamer Consultado el 12 de octubre de 2016 Hargreaves Roger 9 de septiembre de 2013 Outlast review afraid of the dark Metro Consultado el 12 de octubre de 2016 Outlast for PC Reviews Metacritic Consultado el 10 de septiembre de 2013 Outlast for PC GameRankings Consultado el 10 de septiembre de 2013 Wood Chandler 16 de junio de 2013 Outlast PS4 E3 Preview PlayStationLifeStyle net Consultado el 19 de agosto de 2013 Barrett Ben 4 de septiembre de 2013 Wot I Think Outlast Rock Paper Shotgun Consultado el 5 de septiembre de 2013 http www gamerologies com 2014 02 17 analisis de outlast Enlaces externos EditarSitio web oficial Datos Q14838050 Obtenido de https es wikipedia org w index php title Outlast amp oldid 147074910, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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