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Naruto: Clash of Ninja


Naruto: Clash of Ninja (NARUTO -ナルト- 激闘忍者大戦! Naruto: Gekitō Ninja Taisen?, lit. «Naruto: Gran Batalla Ninja») es un videojuego de peleas en 3D hecho con gráficos de estilo cel shading desarrollado por Eighting y publicado por D3 Publisher y Tomy.[2]​ El juego está basado en la popular serie de manga y anime creada por el mangaka Masashi Kishimoto, y es además la primera entrega de la serie de videojuegos titulada Naruto: Clash of Ninja. En el juego, los jugadores eligen a dos personajes para ponerlos a luchar entre sí; estos están basados en la serie de Naruto y pueden utilizar tanto ataques básicos como técnicas especiales para derrotar al oponente en uno de los diferentes modos de juego.[3]Clash of Ninja fue lanzado originalmente en Japón del 14 de abril de 2003, y fue publicado con posterioridad en Estados Unidos el 7 de marzo de 2006. Como dato adicional, cabe señalar que los actores de voz en la versión inglesa del juego son los mismos que interpretan a los personajes en la versión del anime en dicho país.[4]​ La opinión crítica sobre el juego ha sido mixta, puesto que muchos editores elogiaron el sistema de combate calificándolo como «sencillo y fácil de aprender»,[5]​ mientras que otros críticos fustigaron dicho sistema además de la falta de un contenido desbloqueable significativo.[3]

Modo de juego

 
En Clash of Ninja, el argumento sigue el mismo desenlace que la serie original tanto del manga como del anime; a su vez, aparecen la gran mayoría de los personajes principales de la trama.[6]

A través del juego, el jugador controla uno de los pocos personajes basados directamente sobre sus contrapartes del manga y anime Naruto.[3]Clash of Ninja forma parte de los juegos de género de peleas. El jugador elige a un personaje para combatir contra otro jugador, o bien, contra la propia inteligencia artificial de la consola, dependiendo del modo en el que el jugador se encuentre.[3]​ El objetivo del juego, es reducir hasta cero los puntos de salud del oponente utilizando ataques básicos o técnicas especiales únicas que cada personaje —llamados jutsus ( lit. Destreza?)— derivadas de las habilidades utilizadas en la serie de Naruto.[6]​ Por ejemplo, Naruto Uzumaki es capaz de usar su icónica Kage Bunshin no Jutsu (影分身の術 lit. Técnica de clones de sombra?), mientras que Rock Lee utiliza muchas variantes de su técnica Renge (蓮華 lit. Loto?).[7]​ Para usar estas habilidades, los personajes poseen una barra de chakra, la cual se agota una vez que el jugador ejecuta una de estas técnicas, aunque se va recargando en el transcurso de la pelea. En numerosas opciones de juego, el jugador puede escoger diferentes modalidades de juego, como el modo historia o versus. El argumento de Clash of Ninja sigue los mismos acontecimientos del manga como del anime, mientras que en el modo multijugador se incluye la posibilidad de elegir a dos personajes para que luchen entre sí.[6]

Desarrollo

La versión original japonesa de Clash of Ninja, además de ser la primera entrega de la serie Clash of Ninja, fue desarrollada por D3 Publisher y Tomy, y fue publicado el 11 de abril de 2003.[2]​ El 27 de octubre de 2005, se confirmó que Clash of Ninja junto con su secuela, Clash of Ninja 2, saldrían al mismo tiempo a la venta durante 2006 para Estados Unidos.[8]​ El juego incluye un total de diez personajes extraídos de la saga del País de las Olas, y otros más a partir de la saga de los exámenes Chūnin dentro del anime.[4]​ Masato Toyoshima, uno de los ejecutivos de Eighting, sostuvo que el juego fue diseñado para adaptarse a tanto para las audiencias casuales como a las hardcore.[4]​ La única diferencia notable entre las versiones hechas por Eighting entre la variante inglesa y su contraparte japonesa fue el hecho de que los actores de voz en la versión para América eran los mismos que se contrataron para el anime en Estados Unidos.[4]​ Toyoshima declaró que el equipo de desarrollo estuvo especialmente «satisfecho de que [ellos] fueran capaces de cumplir con el objetivo» de crear gráficos de estilo cel shading para que encajaran estrechamente con las escenas de acción que se muestran tanto en el manga como en el anime de Naruto.[4]

Recepción

Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
GameRankings68.3%[16]
Metacritic72 sobre 100[15]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
1UP.comB+[9]
Famitsu31 sobre 40[10]
G4     [13]
GameSpot6.3 sobre 10[11]
GameSpy     [11]
IGN7.8 sobre 10[12]
X-Play     [14]

Clash of Ninja ha recibido opiniones mixtas por parte de diversos medios especializados. Metacritic, un sitio web encargado de compilar diferentes puntuaciones de otros sitios, le dio una «calificación universal» de 72 reseñas sobre 100.[15]​ Sin embargo, la revista japonesa Famitsu le otorgó una puntuación de 31 sobre 40.[10]

El sistema de juego mostrado a lo largo del título fue objeto de múltiples críticas, tanto positivas como negativas. IGN elogió el sistema de batalla y lo calificó como «bien balanceado, increíblemente rápido, a pesar de que da un montón de diversión».[5]​ Sin embargo, el sitio GameSpot ofreció una crítica aún más negativa, ya que ridiculizó las diferentes opciones de juego de manera que los condenó como «gravemente aburridos y bastante predecibles».[3]​ De igual forma, el sitio web criticó la escasa diferencia entre los diferentes personajes respecto a su repertorio de ataques y de sus distintos estilos de combate.[3]​ Asimismo comentó que la caracterización de los actores de voz en este título fue como tener «que oír uno de los peores ejemplos de estereotipos en el mundo de la actuación de voz»,[3]​ y además señaló que el juego carece de la opción para desbloquear diferentes objetos y demás incentivos como personajes para poder seguir jugando.[3]

Sin embargo, los gráficos en cel shading junto con el audio, recibieron críticas positivas por parte de los revisores, por lo que GameSpot elogió al juego por sus «animaciones tersas y de aspecto poderoso»,[3]​ y exaltó asimismo cuán «poderoso es el efecto sonoro además de su impulsiva banda sonora» lo que contribuye a que el juego se sienta bien a rasgos generales.[3]​ IGN también comentó que los gráficos fueron «un poco simples».[5]​ GameSpy señaló que «[el juego] se las arregló para deslumbrar en el departamento de diseño visual»,[11]​ haciendo hincapié en cómo fue hecha la variedad gráfica para ser «fluida y precisa, ya que nunca reduce su velocidad de reproducción, lo que evita que se vea distorsionada».[11]

El programa de televisión X-Play del canal G4, le dio a Clash of Ninja dos estrellas de las cinco posibles a obtener, pues lo regañó por ser «uno de los más flojos y sobresimplificados motores gráficos jamás utilizados en algún juego de peleas en 3D»,[14]​ además de «ridículamente sencillo».[14]​ De igual manera, criticó la falta de argumento presentado en el modo historia, además del escaso uso de cortes de escena y de objetos desbloqueables.[14]​ También consideró a los gráficos como «poco impresionantes»,[14]​ y criticó el no tener un uso significativo de animación y escenas cinemáticas, a la vez que observó el hecho de que los gráficos «siguen el mismo estilo a lo largo de todo el juego».[14]GameSpy comentó sobre lo anterior, y señaló que «considerando el atractivo de la fuente original, [el juego] es verdaderamente una decepción».[11]

El juego se vendió bien en Estados Unidos, para luego formar parte de la línea de productos de Nintendo titulada Player's Choice, reduciendo así su precio para ofrecerlo al por menor por una cantidad de 19.99 USD, por lo que el juego logró vender más de 250.000 copias.[17]

Véase también

Referencias

  1. «Naruto: Clash of Ninja for GameCube - Release Summary» (en inglés). GameSpot.com. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  2. «IGN: Naruto: Clash of Ninja» (en inglés). IGN.com. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  3. Davis, Ryan (21 de marzo de 2006). (en inglés). GameSpot.com. Archivado desde el original el 4 de junio de 2011. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  4. Casamassina, Matt (14 de febrero de 2006). «Naruto: Clash of Ninja Interview» (en inglés). IGN.com. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  5. Bozon, Mark. «Naruto: Clash of Ninja Review» (en inglés). IGN.com. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  6. Torres, Ricardo (24 de febrero de 2006). «Naruto: Clash of Ninja Updated Hands-On» (en inglés). GameSpot.com. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  7. Bozon, Mark (24 de febrero de 2006). «Naruto: Clash of Ninja» (en inglés). IGN.com. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  8. Surette, Tom (1 de septiembre de 2006). (en inglés). GameSpot.com. Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  9. (en inglés). 1UP.com. Archivado desde el original el 5 de octubre de 2006. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  10. (en inglés). GameStats.com. Archivado desde el original el 13 de junio de 2011. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  11. (en inglés). GameSpot.com. Archivado desde el original el 11 de abril de 2006. Consultado el 9 de enero de 2011.  Error en la cita: Etiqueta <ref> no válida; el nombre «spy» está definido varias veces con contenidos diferentes
  12. Bozon, Mark (8 de marzo de 2006). «Naruto: Clash of Ninja Review» (en inglés). IGN.com. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  13. (en inglés). G4.com. Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2011. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  14. «Naruto: Clash of Ninja» (en inglés). XPlay.com. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  15. (en inglés). Metacritic.com. Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2009. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  16. «Naruto: Clash of Ninja for GameCube» (en inglés). GameRankings.com. Consultado el 9 de enero de 2011. 
  17. Sinclair, Brendan (17 de noviembre de 2010). «Narutos katana-slash prices» (en inglés). GameSpot.com. Consultado el 9 de enero de 2011. 

Enlaces externos

  • Sitio oficial de D3 Publisher (en inglés)
  • Sitio oficial de D3 Publisher (en japonés)
  • Sitio oficial de Eighting (en japonés)

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Naruto Clash of Ninja NARUTO ナルト 激闘忍者大戦 Naruto Gekitō Ninja Taisen lit Naruto Gran Batalla Ninja es un videojuego de peleas en 3D hecho con graficos de estilo cel shading desarrollado por Eighting y publicado por D3 Publisher y Tomy 2 El juego esta basado en la popular serie de manga y anime creada por el mangaka Masashi Kishimoto y es ademas la primera entrega de la serie de videojuegos titulada Naruto Clash of Ninja En el juego los jugadores eligen a dos personajes para ponerlos a luchar entre si estos estan basados en la serie de Naruto y pueden utilizar tanto ataques basicos como tecnicas especiales para derrotar al oponente en uno de los diferentes modos de juego 3 Clash of Ninja fue lanzado originalmente en Japon del 14 de abril de 2003 y fue publicado con posterioridad en Estados Unidos el 7 de marzo de 2006 Como dato adicional cabe senalar que los actores de voz en la version inglesa del juego son los mismos que interpretan a los personajes en la version del anime en dicho pais 4 La opinion critica sobre el juego ha sido mixta puesto que muchos editores elogiaron el sistema de combate calificandolo como sencillo y facil de aprender 5 mientras que otros criticos fustigaron dicho sistema ademas de la falta de un contenido desbloqueable significativo 3 Naruto Clash of NinjaDesarrolladora s EightingDistribuidora s D3 Publisher TomyCompositor es Shinji HosoePlataforma s Nintendo GameCubeFecha s de lanzamientoJP 11 de abril de 2003 1 NA 7 de marzo de 2006 1 Genero s PeleasSerieNaruto Clash of NinjaModos de juegoUn jugador MultijugadorClasificacion es ESRBCEROFormato s Nintendo Optical DiscNaruto Clash of Ninja editar datos en Wikidata Indice 1 Modo de juego 2 Desarrollo 3 Recepcion 4 Vease tambien 5 Referencias 6 Enlaces externosModo de juego EditarVease tambien Personajes controlables en Naruto Clash of Ninja En Clash of Ninja el argumento sigue el mismo desenlace que la serie original tanto del manga como del anime a su vez aparecen la gran mayoria de los personajes principales de la trama 6 A traves del juego el jugador controla uno de los pocos personajes basados directamente sobre sus contrapartes del manga y anime Naruto 3 Clash of Ninja forma parte de los juegos de genero de peleas El jugador elige a un personaje para combatir contra otro jugador o bien contra la propia inteligencia artificial de la consola dependiendo del modo en el que el jugador se encuentre 3 El objetivo del juego es reducir hasta cero los puntos de salud del oponente utilizando ataques basicos o tecnicas especiales unicas que cada personaje llamados jutsus 術 lit Destreza derivadas de las habilidades utilizadas en la serie de Naruto 6 Por ejemplo Naruto Uzumaki es capaz de usar su iconica Kage Bunshin no Jutsu 影分身の術 lit Tecnica de clones de sombra mientras que Rock Lee utiliza muchas variantes de su tecnica Renge 蓮華 lit Loto 7 Para usar estas habilidades los personajes poseen una barra de chakra la cual se agota una vez que el jugador ejecuta una de estas tecnicas aunque se va recargando en el transcurso de la pelea En numerosas opciones de juego el jugador puede escoger diferentes modalidades de juego como el modo historia o versus El argumento de Clash of Ninja sigue los mismos acontecimientos del manga como del anime mientras que en el modo multijugador se incluye la posibilidad de elegir a dos personajes para que luchen entre si 6 Desarrollo EditarLa version original japonesa de Clash of Ninja ademas de ser la primera entrega de la serie Clash of Ninja fue desarrollada por D3 Publisher y Tomy y fue publicado el 11 de abril de 2003 2 El 27 de octubre de 2005 se confirmo que Clash of Ninja junto con su secuela Clash of Ninja 2 saldrian al mismo tiempo a la venta durante 2006 para Estados Unidos 8 El juego incluye un total de diez personajes extraidos de la saga del Pais de las Olas y otros mas a partir de la saga de los examenes Chunin dentro del anime 4 Masato Toyoshima uno de los ejecutivos de Eighting sostuvo que el juego fue disenado para adaptarse a tanto para las audiencias casuales como a las hardcore 4 La unica diferencia notable entre las versiones hechas por Eighting entre la variante inglesa y su contraparte japonesa fue el hecho de que los actores de voz en la version para America eran los mismos que se contrataron para el anime en Estados Unidos 4 Toyoshima declaro que el equipo de desarrollo estuvo especialmente satisfecho de que ellos fueran capaces de cumplir con el objetivo de crear graficos de estilo cel shading para que encajaran estrechamente con las escenas de accion que se muestran tanto en el manga como en el anime de Naruto 4 Recepcion EditarRecepcionPuntuaciones de resenasEvaluadorCalificacionGameRankings68 3 16 Metacritic72 sobre 100 15 Puntuaciones de criticasPublicacionCalificacion1UP comB 9 Famitsu31 sobre 40 10 G4 13 GameSpot6 3 sobre 10 11 GameSpy 11 IGN7 8 sobre 10 12 X Play 14 Clash of Ninja ha recibido opiniones mixtas por parte de diversos medios especializados Metacritic un sitio web encargado de compilar diferentes puntuaciones de otros sitios le dio una calificacion universal de 72 resenas sobre 100 15 Sin embargo la revista japonesa Famitsu le otorgo una puntuacion de 31 sobre 40 10 El sistema de juego mostrado a lo largo del titulo fue objeto de multiples criticas tanto positivas como negativas IGN elogio el sistema de batalla y lo califico como bien balanceado increiblemente rapido a pesar de que da un monton de diversion 5 Sin embargo el sitio GameSpot ofrecio una critica aun mas negativa ya que ridiculizo las diferentes opciones de juego de manera que los condeno como gravemente aburridos y bastante predecibles 3 De igual forma el sitio web critico la escasa diferencia entre los diferentes personajes respecto a su repertorio de ataques y de sus distintos estilos de combate 3 Asimismo comento que la caracterizacion de los actores de voz en este titulo fue como tener que oir uno de los peores ejemplos de estereotipos en el mundo de la actuacion de voz 3 y ademas senalo que el juego carece de la opcion para desbloquear diferentes objetos y demas incentivos como personajes para poder seguir jugando 3 Sin embargo los graficos en cel shading junto con el audio recibieron criticas positivas por parte de los revisores por lo que GameSpot elogio al juego por sus animaciones tersas y de aspecto poderoso 3 y exalto asimismo cuan poderoso es el efecto sonoro ademas de su impulsiva banda sonora lo que contribuye a que el juego se sienta bien a rasgos generales 3 IGN tambien comento que los graficos fueron un poco simples 5 GameSpy senalo que el juego se las arreglo para deslumbrar en el departamento de diseno visual 11 haciendo hincapie en como fue hecha la variedad grafica para ser fluida y precisa ya que nunca reduce su velocidad de reproduccion lo que evita que se vea distorsionada 11 El programa de television X Play del canal G4 le dio a Clash of Ninja dos estrellas de las cinco posibles a obtener pues lo regano por ser uno de los mas flojos y sobresimplificados motores graficos jamas utilizados en algun juego de peleas en 3D 14 ademas de ridiculamente sencillo 14 De igual manera critico la falta de argumento presentado en el modo historia ademas del escaso uso de cortes de escena y de objetos desbloqueables 14 Tambien considero a los graficos como poco impresionantes 14 y critico el no tener un uso significativo de animacion y escenas cinematicas a la vez que observo el hecho de que los graficos siguen el mismo estilo a lo largo de todo el juego 14 GameSpy comento sobre lo anterior y senalo que considerando el atractivo de la fuente original el juego es verdaderamente una decepcion 11 El juego se vendio bien en Estados Unidos para luego formar parte de la linea de productos de Nintendo titulada Player s Choice reduciendo asi su precio para ofrecerlo al por menor por una cantidad de 19 99 USD por lo que el juego logro vender mas de 250 000 copias 17 Vease tambien EditarNaruto Clash of Ninja Videojuegos de NarutoReferencias Editar a b Naruto Clash of Ninja for GameCube Release Summary en ingles GameSpot com Consultado el 9 de enero de 2011 a b IGN Naruto Clash of Ninja en ingles IGN com Consultado el 9 de enero de 2011 a b c d e f g h i j Davis Ryan 21 de marzo de 2006 Naruto Clash of Ninja Review en ingles GameSpot com Archivado desde el original el 4 de junio de 2011 Consultado el 9 de enero de 2011 a b c d e Casamassina Matt 14 de febrero de 2006 Naruto Clash of Ninja Interview en ingles IGN com Consultado el 9 de enero de 2011 a b c Bozon Mark Naruto Clash of Ninja Review en ingles IGN com Consultado el 9 de enero de 2011 a b c Torres Ricardo 24 de febrero de 2006 Naruto Clash of Ninja Updated Hands On en ingles GameSpot com Consultado el 9 de enero de 2011 Bozon Mark 24 de febrero de 2006 Naruto Clash of Ninja en ingles IGN com Consultado el 9 de enero de 2011 Surette Tom 1 de septiembre de 2006 More Naruto coming to North America en ingles GameSpot com Archivado desde el original el 25 de mayo de 2011 Consultado el 9 de enero de 2011 Naruto Clash of Ninja Review en ingles 1UP com Archivado desde el original el 5 de octubre de 2006 Consultado el 9 de enero de 2011 a b Naruto clash of Ninja Reviews en ingles GameStats com Archivado desde el original el 13 de junio de 2011 Consultado el 9 de enero de 2011 a b c d e Naruto Clash of Ninja Review en ingles GameSpot com Archivado desde el original el 11 de abril de 2006 Consultado el 9 de enero de 2011 Error en la cita Etiqueta lt ref gt no valida el nombre spy esta definido varias veces con contenidos diferentes Bozon Mark 8 de marzo de 2006 Naruto Clash of Ninja Review en ingles IGN com Consultado el 9 de enero de 2011 Naruto Clash of Ninja Review en ingles G4 com Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2011 Consultado el 9 de enero de 2011 a b c d e f Naruto Clash of Ninja en ingles XPlay com Consultado el 9 de enero de 2011 a b Naruto Clash of Ninja Reviews en ingles Metacritic com Archivado desde el original el 1 de noviembre de 2009 Consultado el 9 de enero de 2011 Naruto Clash of Ninja for GameCube en ingles GameRankings com Consultado el 9 de enero de 2011 Sinclair Brendan 17 de noviembre de 2010 Narutos katana slash prices en ingles GameSpot com Consultado el 9 de enero de 2011 Enlaces externos EditarSitio oficial de D3 Publisher en ingles Sitio oficial de D3 Publisher en japones Sitio oficial de Eighting en japones Esta obra contiene una traduccion total derivada de Naruto Clash of Ninja de Wikipedia en ingles concretamente de esta version publicada por sus editores bajo la Licencia de documentacion libre de GNU y la Licencia Creative Commons Atribucion CompartirIgual 3 0 Unported Obtenido de https es wikipedia org w index php title Naruto Clash of Ninja amp oldid 126935571, wikipedia, wiki, leyendo, leer, libro, biblioteca,

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